Outbox Press

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O grupo Outbox é um projeto da agência experimental Coma Design, que contribui para o âmbito audiovisual. A Coma Design todo ano realiza o evento Incoma, uma feira de design com palestras workshops, concursos, intervenções eventos. Esse ano o tema do InComa é a animação. Mas de onde veio a animação? Qual a sua importância? OUTBOX PRESS ANO 1 • LIMEIRA, ABRIL DE 2015 • EDIÇÃO 1 • DISTRIBUIÇÃO GRATUITA Projeção Mapeada Vários elementos de vídeo podem ser isolados em áreas específicas e texturas alternadas mostrando faces diferentes, junto com sombreamento artificial derivado do modelo CAD Pag. 02 Kit Webster As aventuras em luz de Kit Webster começaram quando ele era criança, enfiando-se na cama nos subúrbios de Melbourne. Pag. 02 Teoria de Cores Conversamos com Marcos Serafim, professor do curso de Design Gráfico na Faal. Pag. 03 Efeitos especiais Como e quando começou a história dos efeitos especiais no cinema. Pag. 04 Outbox Press 1“ Edição 01

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O grupo Outbox é um projeto da agência experimental Coma Design, que contribui para o âmbito audiovisual. A Coma Design todo ano realiza o evento Incoma, uma feira de design com palestras workshops, concursos, intervenções eventos. Esse ano o tema do InComa é a animação. Mas de onde veio a animação? Qual a sua importância?

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O grupo Outbox é um projeto da agência experimental Coma Design, que contribui para o âmbito audiovisual.

A Coma Design todo ano realiza o evento Incoma, uma feira de design com palestras workshops, concursos, intervenções eventos. Esse ano o tema do InComa é a animação.

Mas de onde veio a animação? Qual a sua importância?

OUTBOXPRESSANO 1 • LIMEIRA, ABRIL DE 2015 • EDIÇÃO 1 • DISTRIBUIÇÃO GRATUITA

Projeção Mapeada

Vários elementos de vídeo podem ser isolados em áreas específicas e texturas alternadas mostrando faces diferentes, junto com sombreamento artificial derivado do modelo CAD

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Kit Webster

As aventuras em luz de Kit Webster começaram quando ele era criança, enfiando-se na cama nos subúrbios de Melbourne.

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Teoria de Cores

Conversamos com Marcos Serafim, professor do curso de Design Gráfico na Faal.

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Efeitos especiais

Como e quando começou a história dos efeitos especiais no cinema.

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Outbox Press 1“ Edição 01

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Kit Webster contém multiplas tecnicasde visualização de projeção criados em projetos experimentais, sua última escultura vertex é a mais recente a representar essa filosofia.

A projeção mapeada envolve com o espaço, o objetivo é de “redefi nir seu ambiente e criar uma sensação de mal-estar espacial”.

Projetado em cinema 4D e After Effects, foi mapeado com MadMapper.Composta por 33 faces da superfície da peça que podem ser completamenteiluminadas usando dois projetores.

Vários elementos de vídeo podem ser isolados em áreas específicas e texturas alternadas mostrando faces diferentes, junto com sombreamento artificial derivado do modelo CAD que podem ser projetados de volta para sua contraparte física, levantando a idéia da existência de um 2.5 D ‘interdimension’.

A escultura se torna um quadro para a interação de 2D, 3D, digital e físico.Também parece existir de uma forma que não se posiciona claramente dentro do seu espaço com cacos que perfuram seus arredores, a peça parece ser fi xado ainda quebrada, transmitindo uma sensação de caos controlado”. A peça foi recentemente mostrada pelo Experimento Dark Horse, em Melbourne, na Austrália.

Ele quer continuar empurrando o envelope visual, apresentando conceitos altamente experimentais que parecem definir uma nova estética audiovisual, mesclando projeção de vídeo mapeada, formas geométricas e som sincronizado.

“Eu quero saber o quão longe você pode levar as coisas enquanto ainda em conformidade com os limites.”

As aventuras em luz de Kit Webster começaram quando ele era criança, enfi ando-se na cama nos subúrbios de Melbourne.

“No escuro, eu assistia faróis de carrosfazendo movimento de arco sutil e lento em toda a parede do meu quarto.

Para mim, era pura magia.”

É o que diz o australiano que é um gênio da projeção audiovisual.

‘Eu sou tudo sobre a combinação de tecnologia com arte e design, tanto dentro como fora do computador”,explica ele.

“Tento fundir mundos físico e digital e dimensões. Confecção de modelos e esculturas, em seguida, iluminando e texturizando com animação e instalações de luz de mapeamento para criar ambientes imersivos. ” Depois de estudar arte sonora, ele desertou para a luz, colocando em seus próprios shows e fazendo upload de vídeos do seu trabalho para a internet. Webster já fechou com clientes de alto nível , incluindo Calvin Harris e New York Fashion Week, além de ter se apresentado em festivais de todo o mundo.

Fonte: Musgazine • http://issuu.com/musgazine

Projeção Mapeada

Kit Webster

AUDIO VISUAL

02 Projeções de Kit Webster

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Como às cores influência, as pessoas? A cor é determinando na vida das pessoas, imagine um mundo cinza... Que chato né? A cor influência e muito nas decisões, as pessoas acabam escolhendo coisas e lugares através da cor.

Quais os efeitos dessas influências no Marketing? Através do estudo das cores o Marketing, vale de muita dessas para poder chamar mais atenção e vender mais influenciando através das cores seus consumidores.

Depende de algo pessoa de cada pessoa? Existe uma área da percepçãovisual, que diz que a cor é uma relação biológica, e isso varia de indivíduo para indivíduo e também por questões culturais, nós dos países ocidentais temos uma visão diferente das cores, em comparação a uma tribo na África.

E as marcas que se utilizam dessa influencia? Existem estudos que dizem que as marcas podem ser separadas em função das cores. O Mc Donalds, por exemplo, usa a cor vermelha que desperta a fome e amarelo que tem relação com energia. As empresas desse ramo alimentício têm cartelas de cores muito Similares, mas existem exceções,a coca cola, por exemplo, que usa o vermelho que é uma cor quente com preto quer passar uma ideia da refrescância. A cor além de infl uenciar,é um elo de identidade para a empresa, é preciso pensar na cor de forma abrangente e não somente em decorrer do signifi cado, é preciso ampliar para a questão estética e de identidade visual.

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Coma Outbox

A animação é a ilusão de ótica de movimento, gerada através de sequencias de imagens (fotogramas) ou quadros individuais, que quando postas em sequência formam um movimento ou ação de um personagem.Quando esses fotogramas são postos

em sequência e exibidos em curtíssimos intervalos de tempo, temos a ilusão de movimento contínuo.A ideia na verdade é bem antiga, Antes mesmo dos famosos  Irmãos Lumière  mostrarem ao público suas aventuras com o cinematógrafo  em 1895, alguns  dispositivos óticos  já haviam sido criados. O  taumatró- pio – inventado por John Ayrton em Paris, em 1824 – foi um dos primeiros. A mecânica era simples, um disco com uma gaiola desenhada em uma face e um pássaro na outra. Torcia-se um elástico preso ao “brinquedo” que, quando puxado, fazia (e ainda faz!) tudo girar em alta velocidade.

As figuras se  fundem em nossa retina graças a um fenômeno chamado persistência retiniana, e o que percebemos é a imagem de um pássaro preso na gaiola. Cinco anos mais tarde, o belga Joseph Plateau formulou a teoria da  persistência retiniana. Para demonstrar o fenômeno, criou as primeiras cenas em desenho animado da história. O cientista inventou um aparelho que chamou de  fenaquistoscópio. Era um disco giratório com entre oito e dezesseis imagens ligeiramente diferentes entre si. Como o  taumatró-pio  se limitava à fusão de figuras fixas, Plateau foi o primeiro a criar a ilusão do movimento.

Entrevista com Marcos Serafim

Quando Sugiu a animação?

ENTREVISTA

Influência das cores 03

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CINEMA

04 Efeitos especiais no cinema

O cinema surgiu no fim do século 19, precisamente no dia 28 de dezembro de 1895, no salão Indien, localizado no subsolo do Grand Café de Paris, no Boulevard des Capucines, 14, às 21h00min horas, quando os irmãos Lumiere (louis e Auguste) inauguraram o cinematógrafo com a primeira projeção pública, “de la sortie de l’usine lumière à lyon” (A saída da fábrica Lumière em Lyon). O programa incluía 10 filmes.Nas últimas décadas, o cinema teve uma mudança extraordinária, evoluiu mais do que em cem anos anteriores. Antes era um meio analógico, trabalhado manualmente através de máquinas simples. Agora se vive uma era digital, com maquinarias sofisticadas e com muita tecnologia avançada.Os filmes parecem tão realistas que se poderia jurar que aquilo é a vida real. Em geral não é a vida, mas uma representação dela, isso é o que se chama de ficção. A ficção é uma forma de retratar a realidade da maneira mais fiel possível, tudo isso, graças à computação gráfica.

O que são e como surgiram os efeitos especiais?

Os efeitos Especiais são técnicas e ferramentas desenvolvidas para realizar cenas que não podem ser obtidas por meios normais, ou até mesmo incrementar cenas comuns de filmes a fim de criar ambientes diferenciados.

Os Efeitos foram descobertos, quando supostamente a câmera de Georges Méliès , Francês que considerado o pai dos efeitos especiais, parou de funcionar durante alguns minutos em uma filmagem, e quando voltou a funcionar as pessoas e veículos haviam se deslocado, dessa forma dando o efeito de desaparecimento e aparecimento

Os Efeitos Especiais no Cinema

Georges Méliès

Projeções de Kit Webster

Efeitos especiais 3D em Piratas do Caribe

em outro local pré estabelecido, efeito hoje conhecido como “stop motion”.

De onde surgiu a necessidades de usar efeitos especiais?

Surgiu da necessidade de representar movimentos, lugares, e situações que não podiam ser obtidas por meio normal de gravação.

Efeitos especiais e sua importância no cinema.

Parece que não há limites. Hoje é tão banal e comum o uso dos efeitos especiais, que não nos assustamos com mais nada que vemos na tela. Explosões, robôs gigantescos entrando em combate, espaçonaves explodindo propagando som no espaço e muitos outros efeitos que crescemos vendo nem sempre foram aceitos com tanta naturalidade.Com a necessidade de se criar uma

cena impactante, em 1893 no filme The Execution of Mary, Queen of Scots (“Execução de Mary, Rainha da Escócia”), a personagem que interpretava a rainha seria decapitada. Para fazer a cena, interromperam as filmagens no momento do corte, trocando a rainha por um boneco na hora que o machado é levantado para acertar o pescoço da mesma.Em 1902 George Méliès introduziu animação no cinema fazendo do filme Viagem à Lua um marco pioneiro do gênero ficção cientifica. Seu principal mérito era iludir o telespectador desaparecendo com os personagens da cena, feito de forma semelhante ao filme anterior, ou seja, parando as filmagens e voltando sem o personagem no set. Efeitos estes que agraciaram a sua reputação de ilusionista.Posteriormente, 1933 o uso de técnicas como titeragem e maquetes fizeram de King Kong a referencia revolucionaria na época. Utilizando bonecos

articulados e uma ótima edição, trazia consigo uma nova forma de fazer cinema mesclando seres humanos com animais gigantes.Em 1963, temos Jasão e os Argonaults utilizando a mesma técnica do king Kong, entretanto com maior maestria. A titeragem quadro a quadro já demonstrava uma grande evolução tornando as batalhas, mas empolgantes e naturais para a época.Já em 1977, encontramos a obra prima de George Lucas, o célebre Star Wars. O uso de maquetes associada ao uso de recursos computacionais transformou o filme na obra mais conceituado e cultuado dentro do universo cinematográfico criando a partir daí, um novo conceito de filmagem tornando-se referencia para obras posteriores.Tron, de 1982 descreve essa nova trajetória que os efeitos especiais trilhariam dentro do cinema. A interação homem maquina do filme fez com que tron fosse o primeiro filme a ter imersão total do ser humano no ambiente virtual.Steven Spielberg em 1993 conseguiu

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EFEITOS ESPECIAIS

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trazer de volta o mundo jurássico com Jurassic Park. Reunindo também CG (computação gráfica) e animatrônic (bonecos articulados e movimentados por controle remoto). O método e a forma como foi usado os efeitos especiais tornaram Jurassic Park um filme símbolo de bom uso da tecnologia permanecendo ainda como um dos melhores filmes já feitos.Matrix conseguiu com a união da complexidade do CG e o uso de técnicas mais simples, como cabos e câmeras auxiliares para conseguir efeitos extraordinários nessa obra.Por último, temos Speed Racer, filme que reuniu atores num mundo totalmente digital. Mas ao contrario de tron, os efeitos especiais e as cenas de ação fazia com que os atores se tornassem secundários as cenas, valorizando assim o ambiente visual criado pelotes irmãos Wachowski, os mesmos produtores de Matrix.Efeitos especiais são atributos fantásticos que podem tanto melhorar um filme como prejudica-lo totalmente dependendo da forma como é utilizado. Criado com o intuito de auxilio para criar situações ou cenas impossíveis, hoje, com os avanços tecnológicos, essas técnicas se transformaram possibilitando a criação de cenas e ambientalizações impossíveis de existirem de forma natural permitindo assim a possibilidade de divagar tornar os sonhos de meros mortais em obras que perdurarão para a vida inteira.

Como era feitos os Efeitos Especiais no cinema antigamente quando não havia computadores?

Antigamente sem as tecnologias que conhecemos hoje, produzir um efeito especial exigia muita paciência e principalmente criatividade. Os efeitos eram literalmente feitos à mão, maquetes, ilustrações, efeitos de câmera (Stop Motion) cortes e cortes nos “Frames” de vídeo que eram em rolos de fitas VHS, animação feita à mão “Frame por Frame”, toneladas de equipamentos e objetos que davam a sensação de um mundo totalmente diferente aos filmes e vídeos produzidos na época.

Quais filmes são referência em efeitos especiais

Nove filmes compõem a lista dos responsáveis por revolucionar os efeitos especiais no cinema e o primeiro ocorreu não mais do que por uma falha técnica, o que acabou inovando completamente a forma como se pensava a produção de um filme.

São eles: >>

Edição de projeto da Pixar

Viagem à Lua Filme de 1902 King Kong

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1. Viagem à Lua (1902).

2. King Kong (1933).

3. Star Wars: Episódio IV – Uma Nova Esperança (1977).

4. Tron: Uma Odisseia Eletrônica (1982).

5. O Exterminador do Futuro 2: O Julgamento Final (1991).

6. Jurassic Park (1993).

7. Toy Story (1995).

8. Matrix (1999).

9. Avatar (2009).

06 Mercado de trabalho

EVENTO

Teste em estúdio de Hollywood

Conceitos sobre vídeo digital, sobreposição de imagens e criação de efeitos.

Você pode causar impacto no meio artístico sem ser um grande astro. Basta manjar tudo sobre efeitos especiais. Aqui no Brasil, a atuação mais comum não é na TV nem no cinema, mas em eventos espalhados pelo país, como shows, desfiles de escola de samba e de moda e apresentações pirotécnicas. Não há exigência de cursos superiores, embora engenheiros, arquitetos, especialistas em eletrônica e computação gráfica tenham a formação mais indicada para trabalhar na área.

Graduação

O Que se aprende?

Área de Atu-açãoOs profissionais da área trabalham em empresas especializadas em efeitos, em organização de eventos, emissoras de televisão, peças de teatro e filmes.

Dia-a-dia

Situação do mercado

Quando a equipe técnica não está em ação num evento, passa o dia no escritório ou em depósitos onde ficam os materiais utilizados. A parte burocrática da coisa é ter de produzir relatórios e análises técnicas dos efeitos especiais a serem feitos.

O mercado é amplo, principalmente na área de eventos, onde há grande procura por ações de impacto com uso de efeitos. O que vale mais a pena “Vivemos em um mundo mágico”, diz o produtor de efeitos Henrique Passos. A magia está nas várias viagens que quebram a rotina e no trabalho extremamente criativo, em que sempre há uma busca por novidades técnicas.Por que pensar duas vezes O lado ruim das viagens regulares é à distância da família. O turno de trabalho também pesa para alguns, pois inclui jornadas noturnas com frequência.

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Mas como se tornar um profissional que trabalha com efeitos especiais?

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InComa 07

GALERIA

Cosplay realizado durante o evento InComa na FAAL

Grupo Outbox

renatofotografiaefilmagem

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www.FAAL.com.br

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