Palestra Quinta Digital - Koji Pereita

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Além do Mouse e Teclado Novos Paradigmas de Experiência do Usuário

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Palestra do Koji Pereira sobre interfaces tangíveis.

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Além do Mouse e TecladoNovos Paradigmas de Experiência do Usuário

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mouse

teclado

monitor

CPU

Xerox Alto Personal Computer (1973)

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ícones

Desktop

Apontador

Janela

Menu

Xerox Star (1981)

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O que realmente evoluiu?

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mouse

teclado

Monitore CPU

iMac (2009)

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Menu

Ícones

Janela

Apontador

Desktop

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Ábaco (2700 – 2300 AC)

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Modelos de interação

Fonte: Ulmer e Ishii (2000)

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OutputView

InputControl

Processamento do modelo

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Processamento do modelo

Rep-PRep-DControle

InputOutput

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Exploração de gestos naturais

Discoverability

Affordance

Diversão

Aberto para tecnófobos

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Os computadores pessoais têm envolvido um ambiente de escritório em que você senta em seu traseiro, movendo apenas apenas seus dedos, entrando e recebendo informação censurada pela sua mente alerta. Isso não é sua vida toda, provavelmente nem mesmo a melhor parte. Nós precisamos pensar mais em seu corpo, em servir em mais lugares, e transformar a expressão física em informação.(O’Sullivan e Igoe, 2004 no livro Physical Computing)

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Entrada espaço-multiplexada

Várias ações ao mesmo tempo

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Ícones físicos (phicons)

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Ambiente aumentado

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Dispositivos concorrentesSensibilidade ao contextoUbiquidade

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Mas e o design centrado no usuário?Quem são as pessoas? Qual é o objetivo? Qual é o contexto? Quais são as atividades? Qual é o conteúdo? Qual é a tecnologia?

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Framework

Entrada digital Entrada analógica

Processamento

Saída digital Saída analógica

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Framework

Indistinguibilidade nos dispositivos de entrada e saída. MCRpd (Model-Control-Representantion – Physical and digital) Ícones físicos Ambiente aumentado Entrada e saída espaço-multiplexadas Dispositivos concorrentes Sensibilidade ao contexto Ubiquidade

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Obrigado!

Koji [email protected]