Paulo rangel garcia pi

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FACULDADES METROPOLITANAS UNIDAS FMU GESTÃO DE TECNOLOGIA DA INFORMAÇÃO TECNOLOGIAS PARA DESENVOLVIMENTO DE APLICATIVOS MÓVEIS E ANDROID CAIO MARANHO SÃO PAULO, 2013

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FACULDADES METROPOLITANAS UNIDAS – FMU

GESTÃO DE TECNOLOGIA DA INFORMAÇÃO

TECNOLOGIAS PARA DESENVOLVIMENTO DE APLICATIVOS MÓVEIS E

ANDROID

CAIO MARANHO

SÃO PAULO, 2013

FACULDADES METROPOLITANAS UNIDAS – FMU

GESTÃO DE TECNOLOGIA DA INFORMAÇÃO

TECNOLOGIAS PARA DESENVOLVIMENTO DE APLICATIVOS MÓVEIS E

ANDROID

CAIO MARANHO

SÃO PAULO, 2013

Trabalho apresentado as Faculdades

Metropolitanas Unidas, para conclusão do

Projeto Integrado II do curso de Gestão da

Tecnologia da Informação, sob orientação

do professor Paulo Rangel Garcia

Sumário

1 – Introdução 01

2 – Objetivo 02

2.1 – Objetivos Específicos 02

3 – Justificativa 03

4 – Metodologia 04

4.1 – Cronograma 04

5 – Fundamentação Teórica 06

5.1 – O que é Android 06

5.2.1 – Surgimento do Android 06

5.2.2 – Versões do sistema

operacional Android

07

5.3.1 – O que é um aplicativo 14

5.3.2 – Aplicativos mais

reconhecidos

14

5.3.3 – Criação de aplicativos 18

Bibliografia 22

1

1 – Introdução

O mercado de desenvolvimento de aplicações para dispositivos móveis vêm

apresentando um crescimento significativo nos últimos anos.

Segundo dados da Nielsen1, as vendas de celulares cresceram 121% no

primeiro semestre de 2013 comparado ao mesmo semestre em 2012. Em

agosto, os smartphones representaram 33% das vendas, sendo que 25% usam

o Iphone2 como principal acesso a internet, 13% dos usuários usam como

comparador de preço, 14% já efetuaram alguma compra pelo smartphone3,

apesar da preocupação com a segurança dos dados e 24% usam a Internet4

enquanto assistem à televisão, comentando e compartilhando e vendo outros

tipos de vídeos enquanto acompanham um programa.

Estes aplicativos são instalados em aparelhos como celulares, smartphones,

leitores de música e vídeos e têm finalidades diversas. Se aplica desde funções

de lazer como ouvir músicas, assistir vídeos, passando por localizadores de

endereços, mapas etc, chegando a funcionalidades mais específicas como na

área agrícola (monitoramento e gerenciamento de plantações); outros recursos

na área médica e científica, além de recursos mais simples, como localizar um

taxi, fazer pedido de comida em restaurantes, reservar lugares em cinemas e

teatros, consultar e efetuar pagamentos em contas bancárias, entre outros.

Desde o surgimento do Iphone, da Apple5 (que é considerado o primeiro

smartphone com sistema operacional que possibilitou aos usuários os recursos

de multitarefas em seus celulares) e a popularização do smartphone com a

criação do sistema operacional Android6, surgiu á necessidade de criação de

aplicativos para gerar facilidades aos usuários de celulares.

1 Instituto de pesquisa.

2 Aparelho desenvolvido pela empresa de softwares e produtos eletrônicos Apple.

3 Aparelho que pode realizar multitarefas de telefonia.

4 Rede mundial de computadores.

5 Empresa de produtos eletrônicos e de softwares criada por Steve Jobs e Steve Wozniak em 1976.

6 Sistema operacional livre utilizado por diversas marcas de aparelhos de telefonia.

2

2 – Objetivo

Este trabalho visa inicialmente compreender os conceitos, tecnologias e

ferramentas voltadas para o desenvolvimento de aplicações para dispositivos

móveis, para futuramente compreender e começar a aplicar estes estudos

iniciais como base de um trabalho de conclusão de curso.

2.1 – Objetivos Específicos

Demonstrar a tecnologia Android empregada no desenvolvimento de aplicativos

portáteis, bem como, analisar os dispositivos móveis, ou aparelhos que

suportam esta tecnologia, além de analisar especificações, estruturas e

configurações da plataforma, pois analisando estas características, pode-se

chegar a uma melhora nas interfaces dos programas bem como a portabilidade

dos aparelhos com os aplicativos existentes e os que vão surgir.

3

3 – Justificativa

O uso de tecnologias móveis vêm se apresentando de maneira intensa no

mercado mundial e isso têm provocado mudanças significativas no

comportamento de pessoas e organizações.

Dessa forma, torna-se fundamental para atender os requisitos desse mercado,

entender as soluções tecnológicas que o mundo competitivo no qual estamos

inseridos está empregando, visando com isso, ter uma clareza de importância

destas tecnologias e saber aplica-las nas mais diversas atividades.

4

4 – Metodologia

A metodologia empregada em nosso trabalho consiste em realizar pesquisa

bibliográfica colhendo informações na rede de computadores (Internet), em sites

especializados de tecnologia, além de livros técnicos e artigos.

4.1 – Cronograma

Mês Descrição das etapas

Agosto

3ª Semana Agosto

Discussão e argumentação para seleção do tema do trabalho

Setembro

1ª Semana Setembro

Tema: tecnologias para desenvolvimento de aplicativos móveis e android

2ª Semana Setembro Pesquisa: aplicativos móveis e android

Outubro

2ª Semana Outubro 1-introdução

2ª Semana Outubro 2-objetivo

3ª Semana Outubro 2.1-objetivo específicos

3ª Semana Outubro 3-justificativa

4ª Semana Outubro 4-metodologia

4ª Semana Outubro 5-fundamentação teórica

4ª Semana Outubro 5.1-o que é android

Novembro

1ª Semana Novembro 5.2.1-surgimento do android

1ª Semana Novembro 5.2.2-versões do sistema operacional android

5

1ª Semana Novembro 5.3.1-o que é aplicativo

2ª Semana Novembro

5.3.2-aplicativos reconhecidos, atualização do trabalho e correção.

2ª Semana Novembro 5.3.3-criação de aplicativos, atualização do trabalho.

6

5 – Fundamentação Teórica

5.1 – O que é Android

Android é um sistema operacional do Google7 para smartphones, TVs e tablets8.

Baseado em Linux9 (sistema operacional para PC’s de código aberto), o sistema

móvel é utilizado em aparelhos da Samsung, LG, Sony, HTC, Motorola, Positivo,

Asus, além do próprio do Google e outras fabricantes menos conhecidas. Uma

das principais vantagens do sistema operacional é a variedade de aplicativos

encontrados em sua loja virtual Google Play10. Porém, malwares, vírus e

travamentos são apontados como as principais desvantagens do Android. Além

da loja de apps, os aparelhos equipados com o sistema também contam a

coleção de aplicativos nativos do Google, como Gmail, Google Maps, Street

View, YouTube, Google Drive, Google+, GTalk, entre outros.

5.2.1 – Surgimento do Android

Em Julho de 2005 o Google comprou a empresa Android, uma startup11 que

fazia um pequeno sistema operacional para celulares. Até então havia rumores

que o Google queria lançar um aparelho que tive serviços baseados em

localização, mas que eles não tinham a plataforma para isso ainda. Foi daí que

surgiu a oportunidade de compra da Android.

Durante dois anos, muitas especulações foram feitas que o Google iria ingressar

no mercado móvel, mas não tinha nada de concreto por algum momento.

E então em 05/11/2007 o Google anunciou o nascimento do Android como uma

plataforma. A OHA12 foi criado, em junção do Google e mais 33 empresas

7 Empresa que ficou popular com seu navegador de busca na rede mundial de computadores.

8 Aparelho que é uma junção entre um computador pessoal e um telefone celular, popularizado pela Apple

com o Ipad. 9 Sistema operacional livre criado por Linus Torvalds em 1991, utilizado amplamente em servidores.

10 Loja criada pela Google para criação venda de aplicativos desenvolvidos para Android.

11 Empresa de empreendimento, geralmente na área de informática com poucos integrantes e maior processo

colaborativo. 12

Open Handset Alliance, aliança de diversas empresas para desenvolvimento e suporte ao sistema operacional Android.

7

parceiras na época, entre elas: LG, Motorola, Samsung, Intel, Nvidia, entre

outros.

Uma semana depois, em 12 de Novembro de 2007, o Android SDK13 foi

mostrado a vários desenvolvedores, mas nessa época o Android ainda não era

Open Source14.

Então em 21 de Outubro de 2008 foi que o Android virou Open Source, com seu

código sendo publicado como AOSP (Android Open Source Project). Essa não é

a data de aniversário, apenas a data que ele virou público.

E um dia depois, em 22 de Outubro de 2008 foi lançado o primeiro aparelho

celular com Android, o HTC G1, sendo vendido por 179,99 dólares.

5.2.2 – Versões do sistema operacional Android

Android 1.0 (Astro)

Voltado principalmente para negócios, esta versão tinha como principais

características suporte a navegadores HTML15, reprodução de vídeos via

YouTube, além de serviços como GTalk, Gmail, Google Maps e Google Sync.

Logo em sua primeira versão, implantou a janela de notificações, além de já

possuir o Android Market para o download e atualização de apps.

O sistema do Google, porém, não trazia muitos recursos de câmera e nem

reprodução de vídeos no media player. O Android Astro fez sua estreia no G1,

primeiro gadget a trazer a plataforma ao mercado consumidor norte-americano

pela operadora T-Mobile16.

13

Sistema de desenvolvimentos de aplicativos para o sistema operacional Android. 14

Código aberto. 15

Linguagem de programação utilizada amplamente em Websites. 16

Empresa alemã de telefonia móvel.

8

Aparelho com a primeira versão do Android Astro.

Android 1.5 (Cupcake)

Lançada em abril de 2009, a segunda versão do Android foi a primeira

disponível comercialmente em grande escala. A atualização trouxe correções de

bugs e muitas funcionalidades ao sistema do Google. Além disso, o Cupcake

chegou com o primeiro telefone touchscreen com a plataforma, o HTC Magic.

Outra novidade da versão foi a introdução ds widgets de terceiros, além de uma

ferramenta de copiar e colar, opção de captura de vídeo na câmera, upload de

conteúdo para YouTube e Picasa. O Android Cupcake trouxe ainda o suporte a

reprodução de vídeos, transições animadas de tela, opção de autorrotação de

display e adição de fotos aos contatos favoritos.

9

Android Cupcake (imagem página anterior)

Android 1.6 (Donut)

Cinco meses após a estreia do Cupcake, o Android Donut chegou com o mesmo

padrão visual do sistema anterior, porém ganhou novos recursos. Foram

incluídos mais comandos de voz na busca de conteúdo, online e offline,

integração entre galeria e câmera, melhor busca de apps no Android Market,

com screenshots, e suporte a telas com resolução WVGA17.

Android Donut (imagem acima)

Android 2.0 e 2.1 (Eclair)

Com papeis de parede animados, interface repaginada e novas funcionalidades,

o Eclair foi lançado em outubro de 2009 e atualizado em janeiro de 2010. Nesta

versão, surgiu o suporte a sincronização de contas, o que permitiu que os

usuários adicionassem múltiplas contas em um dispositivo para sincronização

de e-mails e contatos.

O sistema ganhou também Bluetooth18 2.1, expansão de opções ao tocar um

contato, busca por maior número de conteúdo e novos recursos de câmera

(suporte a flash, zoom digital, macro e modos de cena). Também foi adicionado

17

Resolução de tela em formato wide. 18

Sistema de transmissão de dados sem fio.

10

uma digitação via teclado virtual mais arrojada, suporte a mais resoluções de

tela, além de melhorias em apps como browser, calendário e Google Maps.

Android Eclair (imagem acima)

Android 2.2 (Froyo)

Lançado em 2010 com engine Java19 V8 e compilador JIT, esta versão se

tornou a mais rápida do Android até então. Entre suas novas possibilidades

estavam o USB Tethering20 e a possibilidade de usar o smartphone como um

hotspot Wi-Fi21.

Com ele, os usuários também puderam rodar conteúdo Flash, ver miniaturas de

fotos em 3D, além de melhorias no desempenho, chamadas por voz, opção para

desativar o uso de dados de 3G, troca rápida de idiomas no teclado. O sistema

ganhou ainda suporte aos displays de até 320 ppi e 720p.

19

Programação utilizada na maioria dos aplicativos de celulares e páginas da internet. 20

Conexão do aparelho via USB ao computador. 21

Rede de transmissão de dados sem fio.

11

Android Froyo (imagem acima)

Android 2.3 (Gingerbread)

Apenas seis meses após o lançamento do Froyo, o Gingerbread manteve as

mesmas características visuais do antecessor, com apenas alguns pequenos

updates, como na interface de discagem. O sistema ganhou ainda um novo

gerenciador de downloads, suporte para múltiplas câmeras, além de mais

sensores (giroscópio e barômetro), melhora na autonomia de bateria e

compatibilidade com a tecnologia NFC. Lançado em dezembro de 2010, esta foi

a mais popular versão do sistema por muito tempo.

Android Gingerbread (imagem acima)

12

Android 3.0 (Honeycomb)

O Android 3.0, lançado em fevereiro de 2011, ganhou suporte a tablets e nova

interface “holográfica”. Foi adicionada as barras de sistema, com acesso rápido

a notificações; a de ação, com acesso a opções de aplicativos, além de

multitarefas simplificado, teclado redesenhado e navegação em abas na

Internet.

A edição Honeycomb trouxe também recursos de câmera (time-lapse, exposição

e foco), visualização de álbuns em tela cheia na galeria, bate-papo em vídeo via

Google Talk, além de suporte para processadores de múltiplos núcleos e

criptografia de dados.

Android Honeycomb (imagem acima)

Android 4.0 (Ice Cream Sandwich)

O Android 4.0 é o divisor de águas entre as primeiras versões e o atual.

Lançado em outubro de 2011 e atualizado em março de 2012, passou a permitir

uma total customização de launcher, com opção de adicionar apps e widgets

simplesmente arrastando-os para a sua tela principal, suporte a pastas,

gerenciador de tarefas com screenshots dos aplicativos, recurso de deslizar

para fechar, além do Google Chrome embutido.

13

Entre as novidades também estão captura de imagens do display, acesso a

apps na tela de bloqueio, desbloqueio do celular com reconhecimento facial e

editor de fotos embutido. Houve ainda melhorias na câmera, gerenciamento de

bateria, utilização de dados e conectvidades sem fio.

Android Ice Cream Sandwich (imagem acima)

Android 4.1, 4.2 e 4.3 (Jelly Bean)

Versão atual do Android, o Jelly Bean tem três edições. A primeira, 4.1, foi

lançada em julho de 2012 com opções de acessibilidade melhoradas,

notificações expansíveis, opção de desativar alertas app por app, reorganização

automática de atalhos e widgets, transferência de dados de Bluetooth para o

Android Beam, melhorias na busca por voz e na câmera, além da adição do

auxiliar Google Now.

O Android 4.2, que saiu em novembro de 2012, adicionou mais recursos: fotos

panorâmicas em 360 graus com o Photo Sphere, teclado com a digitação via

gestos, melhorias na tela de bloqueio, multiusuários, novo app de relógio, VPN

sempre ligado, mensagens em grupo, além de correções de bugs. Já na 4.3,

que saiu em julho deste ano, os destaques ficaram por conta do suporte ao

Bluetooth com baixo consumo de energia, resolução 4K e interface de câmera

atualizada.

14

Android Jelly Bean (imagem acima)

5.3.1 – O que é um aplicativo

A diferença entre um aplicativo e um site é que o aplicativo é instalado em

Tablets e SmartPhones através da Apple Store e Google Play.

O site é acessado apenas através de um navegador como Internet Explorer e

não utiliza os recursos do dispositivo móvel.

Após o download a marca da sua empresa fica disponível no aparelho, e utiliza

recursos como câmera fotográfica, vídeo, mensagens de voz, GPS, leitor de QR

Code e muito mais.

Todos esses recursos a sua disposição e nas mãos dos clientes transformam o

celular em uma ferramenta de marketing, fidelização e vendas.

5.3.2 – Aplicativos mais reconhecidos

Dropbox

15

Dropbox é um serviço gratuíto que deixa você levar todos os seus documentos,

fotos e vídeos para qualquer lugar. Após a instalação do Dropbox no

computador, qualquer arquivo que for salvo na sua pasta do Dropbox será

automaticamente salvo em todos os seus computadores, dispositivos Android e

no site da Dropbox. O usuário poderá ler documentos e ver álbuns de

fotografias, entre outras funcionalidades.

WhatsApp Messenger

O WhatsApp Messenger é um messenger para smartphones disponível para

telefones Android, BlackBerry, iPhone, Windows Phone e Nokia. O WhatsApp

16

utiliza a sua rede 3G ou Wi-Fi (quando disponível) para enviar mensagens de

audio e vídeo para amigos e família.

Facebook

Facebook para Android é um aplicativo essencial para quem utiliza a rede social

no seu Android, pois a interface dele é muito mais prática do que a visualização

através do navegador do aparelho.

Com ele, você pode visualizar as atualizações dos seus amigos em um formato

apropriado para a tela do seu smartphone ou tablet.

Ao abrir o programa, você é direcionado para o “Feed de Notícias”

automaticamente, porém, é possível alternar para a tela de perfil apenas abrindo

as alternativas presentes na lateral esquerda da tela. Além disso, sempre que

você receber novas mensagens, solicitações de amizade e comentários, eles

são informados na barra de notificações do aparelho.

Angry Birds

17

Angry Birds é um jogo desenvolvido pela empresa Rovio, que é o jogo mais

baixado para o sistema Android. A história do jogo é de porcos que roubaram os

ovos dos pássaros, então, os pássaros vão atras para derrotar os porcos e

reaver seus ovos, o jogo é o apicativo mais baixado em diversos países como

Estados Unidos, Reino Unido, Italia, Alemanha, Canadá, França, Portugal,

Finlândia, Holanda, entre outros.

Cadê Meu Banco

Aplicativo utilizado para localização de caixas eletrônicos, agências bancárias,

bancos 24 horas e casas lotéricas próximas do usuário com sistema operacional

Android.

18

Após consultar a posição geográfica do usuário, o aplicativo realiza uma

consulta no acesso do banco de dados da empresa gerenciadora do aplicativo,

que mostra as agências e postos de instituições selecionadas da cidade onde o

usuário se encontra. O aplicativo ordena esta busca pela distância geográfica

até o local para se ter uma noção de proximidade. Para se obter a distância real

ou visualizar a rota pelo Google Maps, o usuário deve clicar no posto ou

Agência escolhidos.

Android Tempo

Android Tempo é um aplicativo que fornece em tempo real as condições

climáticas para todas as cidades do mundo, encontrando seu local ele localiza

sua cidade rapidamente e fornece a a temperatura atual e a condição do tempo,

umidade e velocidade e direção do vento.

5.3.3 – Criação de aplicativos

Para criação de aplicativos é necessário conhecimento nas plataformas Java e

SDK Android para criação e desenvolvimento de aplicativos, segue abaixo

algumas explicações sobre estes programas.

19

Java é uma linguagem de programação orientada a objetos que começou a ser

criada em 1991, na Sun Microsystems22. Teve inicio com o Green Project, no qual os

mentores foram Patrick Naughton, Mike Sheridan, e James Gosling. Este projeto não

tinha intenção de criar uma linguagem de programação, mais sim de antecipar a

“próxima onda” que aconteceria na área da informática e programação. Os

idealizadores do projeto acreditavam que em pouco tempo os aparelhos domésticos

e os computadores teriam uma ligação.

A primeira invenção desta equipe foi o *7 (StarSeven), um controle remoto com

interface touchscreen, o aparelho tinha um “mascote” queensinava o usuário a

utilizar o controle. Um dos desenvolvedores do controle nomeou a linguagem de

programação de Oak, o nome de uma árvore. Este controle foi um antecessor da

ideia de interação digital, que esta presente nos televisores digitais atualmente,

infelizmente a tecnologia da época não estava preparada para tamanho avanço.

Nesta época, a internet estava ficando cada vez mais popular, e a equipe do Green

Project começou a pensar em aplicações para o Oak na internet, onde a palavra

chave é interação. Eles conseguiram adaptar a linguagem Oak para a internet, e em

1995 foi lançado o Java, que era uma versão atualizada do Oak para a internet.

A tecnologia Java teve uma enorme utilização, e logo grandes empresas como a

IBM, anunciaram que estariam dando suporte ao Java, ou seja, os produtos destas

empresas iriam rodar aplicativos feitos em Java. Estimativas apontam que a

tecnologia Java foi a mais rapidamente incorporada na historia da informática. Em

2003 o Java já tinha mais de 4 milhões de desenvolvedores. A ideia inicial do Green

Project começou a se concretizar. A linguagem deles passou a ser utilizada em

dezenas de produtos diferentes. Computadores, celulares, palmtops, e a maioria dos

produtos da Apple.

Em 2006 muitas partes do Java estavam sendo passadas para a licença

de Software livre, e a maioria já estava disponível para o publico gratuitamente, tudo

22

Empresa de hardware e software, recentemente adquirida pela Oracle

20

Sob licença GNU23. O Java foi uma revolução na interatividade, sua utilização

aumenta a cada dia. Java é uma linguagem relativamente simples e dinâmica,

permite criar programas e aplicações para a Web sem depender de outra linguagem.

Android SDK

Google pretende criar um shake-up em sistemas de celulares com o lançamento de

sua plataforma Android. Projetado para ser totalmente aberto e gratuito para

desenvolvedores, a API pode mudar a maneira como o software do celular é

utilizada, fazendo todos os pedidos iguais e combinar os dados do telefone com

ferramentas web.

O Android SDK oferece aos desenvolvedores de software móvel a chance de brincar

com a nova plataforma. Ele contém tudo o que você precisa para começar a

construção de aplicações, bem como um dispositivo totalmente funcional de

emulador para testá-los quando tiver terminado.

23

Licensa de produto geral, projeto idealizado por Richard Stallmann para cooperação entre programadores para melhoria de programas e distribuição gratuíta desses programas a todos.

21

Mesmo os não-desenvolvedores podem testar o Android SDK, porque é fácil de

configurar e rodar, apesar de demorar um pouco para carregar. Há uma escolha

de skins de celular e resoluções para mexer. Sua integração com o Google Maps é

contínuo e este é apenas um exemplo para destacar o potencial para

desenvolvimento de aplicativos que ultrapassam as fronteiras entre o celular e o

softwares baseados na web.

Instalando o software para o Android SDK não é fácil e é preciso mexer com o

código para fazê-lo. Embora, há muita documentação disponível online para ajudar

você a tirar o máximo proveito do Android SDK.

22

Bibliografia

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dia 24/10/2013 ás 16:21h)

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http://tecnologia.uol.com.br/album/android_icecreamsandwich_album.htm (acessado

dia 03/10/2013 ás 14:46h)

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02/10/2013 ás 15:19h)

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.rovio.angrybirds&hl=pt_BR

(acessado dia 23/10/2013 ás 12:59h)

https://play.google.com/store/apps/details?id=br.com.buscabanco&hl=pt_BR

(acessado dia 15/10/2013 ás 17:55h)

23

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.devexpert.weather&hl=pt_BR

(acessado dia 24/10/2013 ás 16:03h)

http://www.techtudo.com.br/tudo-sobre/s/android-sdk.html (acessado dia 19/10/2013

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