pCon.planner 6.2 - Guia Rapido_PT

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Guia rápido pCon.planner 6.2

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Guia rápido pCon.planner 6.2

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Índice

1 Introdução ................................................................................................................................................. 4

1.1 Indústrias ........................................................................................................................................... 4

1.2 Principais caracteristicas ................................................................................................................... 5

2 Informação técnica .................................................................................................................................... 6

2.1 Requisitos do sitema ......................................................................................................................... 6

2.2 Placa gráfica ....................................................................................................................................... 7

2.3 Velocidade de processamento .......................................................................................................... 7

3 pCon.planner conhecimento base............................................................................................................. 8

3.1 Vistas ................................................................................................................................................. 8

3.2 Barra de ferramentas Friso ................................................................................................................ 9

3.3 Eixos ................................................................................................................................................. 10

3.4 Ponto base ....................................................................................................................................... 10

3.5 WCS vs. UNC .................................................................................................................................... 10

3.6 Seleccionar objectos ........................................................................................................................ 11

3.7 Menu contextual ............................................................................................................................. 12

3.8 Barra de estado ............................................................................................................................... 12

3.9 Propriedades dos objectos .............................................................................................................. 12

3.10 Escala do projecto ........................................................................................................................... 13

3.11 Iluminação ....................................................................................................................................... 13

3.12 Importar uma planta ....................................................................................................................... 14

4 pCon.catalog conhecimento base ........................................................................................................... 15

4.1 Que empresas marcam presença no pCon.catalog? ....................................................................... 15

4.2 Qual é o conteúdo? ......................................................................................................................... 16

4.2.1 Produto individuais .................................................................................................................. 16

4.2.2 Composições ............................................................................................................................ 17

4.2.3 Projectos .................................................................................................................................. 17

4.2.4 Know how ................................................................................................................................ 17

4.2.5 Outro ....................................................................................................................................... 18

4.2.6 Bibliotecas da EasternGraphics ............................................................................................... 18

4.3 Opções do pCon.catalog .................................................................................................................. 19

5 Guia rápido .............................................................................................................................................. 19

5.1 Instalar pCon.planner ...................................................................................................................... 20

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5.2 Executar pCon.planner .................................................................................................................... 20

5.3 Interface do utilizador ..................................................................................................................... 20

5.4 Navegação ....................................................................................................................................... 21

5.5 Espaços arquitectónicos .................................................................................................................. 21

5.6 Atribuir cores e materiais ................................................................................................................ 22

5.7 Inserir objectos ................................................................................................................................ 23

5.8 Galeria 3D ........................................................................................................................................ 23

5.9 Mover, rodar e escalar objectos ...................................................................................................... 24

5.10 Apresentar o projecto ..................................................................................................................... 24

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1 Introdução

pCon.planner é uma aplicação profissional, mas de simples utilização para a projectação de interiores, configuração

de produtos e criação de ofertas. É utilizada pelas maiores multinacionais do sector de mobiliário e pelos seus

distribuidores a nível mundial. A versão gratuita é uma release completa da aplicação sem limite de tempo e sem

limites de gravação e abertura de ficheiros.

A versão gratuita não permite o processamento de dados OFML, um open standard que permite configuração

avançada de produtos. pCon.planner é utilizado na criação de propostas para muitos tipos de produtos complexos,

como mobiliário, equipamento medico ou estantes industriais. Permite à sua equipa comercial configurar, visualizar e

criar ofertas de uma forma muito simples e

eficiente. Para ulterior informação sobre

como pCon.planner e OFML podem ajudar

a sua equipa comercial contacte-nos em

[email protected]

A versão gratuita não contem algumas

funções disponíveis na versão profissional

– como por exemplo controlo avançado de

níveis, ulteriores formatos de importação e

exportação ou informação automática de

áreas. Para informação detalhada sobre a

versão profissional por favor contacte-nos.

As aplicações tradicionais de CAD utilizadas

para a projectação de interiores são muito técnicas, lentas, custosas e difíceis de aprender. Essas aplicações foram

criadas para a modelação de objectos, não para a projectação de interiores ou para debater projectos com os clientes.

pCon.planner representa uma brisa de ar fresco neste sector e permite aos utilizadores utilizarem uma série de

inovações. É uma solução focalizada na projectação de espaços – não é uma aplicação genérica de modelação. Foi

construída com o utilizador profissional em mente –

arquitectos e designers – mas é simples o suficiente para ser

utilizada por utilizadores privados que têm à sua disposição

uma ferramenta de fácil utilização para planificar a cozinha ou

a sala de estar.

Através do pCon.planner os utilizadores têm directo acesso ao

pCon.catalog, um inovador catálogo online de produtos e

soluções em formato DWG de produtores líderes a nível

internacional. No pCon.catalog encontrará inspiração para os

seus projectos de forma muito prática. Pode simplesmente

descarregar o produto desejado e inseri-lo no seu projecto.

Pode também pedir ulterior informação ao fabricante sobre a

solução que tem em mente.

1.1 Indústrias

pCon.planner é actualmente utilizado em diversas indústrias. Onde existe a necessidade de configurar, visualizar, criar

ofertas e comunicar propostas, o pCon.planner pode fornecer imenso valor adjunto.

Configuração de uma divisória em pCon.planner versão OFML

pCon.catalog

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Algumas das indústrias nas quais o pCon.planner è utilizado incluem:

Mobiliário de escritório e casa Equipamento médico Estantes industriais

Contentores

Layout de negócios

Produção

1.2 Principais caracteristicas

Profissional e simples. Se é um profissional com a

necessidade de criar projectos de interiores, vai

encontrar o poder e as funcionalidades do

pCon.planner muito úteis. Se é um utilizador

privado não se preocupe, esta funcionalidade é

muito simples de utilizar.

Performance superior. A performance do

pCon.planner é claramente superior a outras

aplicações utilizadas na projectação de interiores.

Pode facilmente lidar com projectos complexos de diversos andares, permitido-lhe ser mais produtivo.

DWG nativo. O DWG é o formato de ficheiro nativo do pCon.planner, exactamente como o

AutoCAD®. Se for um utilizador privado este facto pode não ter muita importância, mas para

os utilizadores profissionais, este facto permite um intercâmbio com outras aplicações CAD.

Finalmente tem à sua disposição uma solução gratuita, profissional e simples de utilizar que

utiliza o DWG como o seu formato nativo. Pode criar projectos DWG ou simplesmente

utilizar o pCon.planner para os visualizar e comentar.

Pcon.catalog. Aceda ao catálogo online de grandes produtores de mobiliário de escritório, casa e acessórios.

Encontrará inspiração para os seus projectos através de numerosos símbolos DWG de produtos individuais ou

de composições já criadas que pode facilmente inserir nos seus projectos.

Espaços arquitectónicos. Pode facilmente construir elementos arquitectónicos como paredes, portas,

pavimentos e muitos outros nos seus projectos. Pode utilizar uma planta (em

formato DWG ou como um JPG como guia ou

introduzir manualmente as dimensões do seu

espaço.

Qualidade de visualização. Fantástica qualidade de

visualização disponível em tempo real. Utilize o modo

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'Full Screen', comunique o seu projecto com sombras e reflexos em tempo real. É uma óptima forma de

impressionar e envolver os seus clientes.

Iluminação. Diversos tipos de iluminação estão disponíveis de forma a assegurar imagem com alto nível

de qualidade. Pode controlar uma série de propriedades para cada tipo de ponto luz. A

manipulação da iluminação é muito semelhante ao 3DMAX®.

Comunicação. pCon.planner é uma poderosa solução de apresentação. Vai-

lhe permitir um considerável melhoramento da comunicação com os

seus clientes e parceiros. Algumas das funcionalidades incluem

renderização em tempo real, animação, comentários, anotações e

muito mais.

Texturas. Insira texturas utilizando uma vasta biblioteca de

materiais de alta qualidade disponíveis no pCon.catalog ou simplesmente

arraste uma textura do seu navegador ou do seu desktop. Pode depois adaptar texturas interactivamente

com feedback visual imediato.

Interface. Importa e exporta em diversos formatos como 3DS, DXF, SAT, SKP, OFML, OEX, DAE ou RIB

permitindo uma flexibilidade e capacidade de comunicação com outras aplicações. Por exemplo, pode

modelar um objecto em SketchUp® e inseri-lo no seu projecto.

Google 3D Warehouse. Utilize a vasta quantidade de objectos

disponíveis na galeria para enriquecer os seus projectos. Pode também

utilizar pCon.planner para converter o formato nativo em SKP do Google

SketchUp em DWG ou 3DS.

Bordos atenuados. Controle o numero de bordos visíveis para uma representação

simples e atractiva. Pode definir o valor angular a partir do qual o bordo entre duas superfícies não será

invisível. Esta funcionalidade tem também um impacto positivo na performance do projecto.

Comandos base. O pCon.planner inclui uma série de comandos base

essenciais para o trabalho desenvolvido no âmbito da projectação de

interiores. Muitos destes comandos forma desenvolvidos de forma

muito inovadora permitindo-lhe um considerável aumento de

produtividade.

Muito mais! Encontrará muito mais funcionalidades disponíveis no pCon.planner. Para ulterior informação

consulte o manual da aplicação (disponível em Inglês) ou contacte-nos.

2 Informação técnica

O pCon.planner utiliza a mais recente tecnologia disponível de modo a fornecer uma solução inovadora, para isso

requer uma plataforma hardware com um mínimo nível de performance. De seguida encontrará importantes

sugestões técnicas de forma a tirar o máximo partido do pCon.planner.

2.1 Requisitos do sitema

Os requisitos recomendados para executar o pCon.planner são os seguintes:

Processador: Core Duo classe 2 GHz

Memória RAM: Windows XP - 2 GB, Windows Vista - 3 GB, Windows Vista 64 - 4 GB, Windows 7 - 3 GB

Espaço disco: 100 M

Placa gráfica: 512 MB, Hardware OpenGL 2.1, Shader Model 3.0

Resolução do écran: 1280 x 1024

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Acessórios: rato com roda

2.2 Placa gráfica

A placa gráfica utilizada é de grande importância na definição do nível de experiência do utilizador na utilização do

pCon.planner.

Utilize um computador com uma placa gráfica dedicada – placas gráficas integradas são muito menos

poderosas. Não asseguramos a compatibilidade e performance do pCon.planner com este tipo de placas. A performance e qualidade do pCon.planner será certamente limitada se a sua placa gráfica for anterior a

2007. Assegure-se que o driver da sua placa gráfica é recente, caso contrário, a sua placa gráfica não saberá como

interpretar os comandos do pCon.planner. A actualização do Windows não actualiza o driver da sua placa

gráfica, este é um processo manual que muitas vezes os

utilizadores ignoram. Ter os drivers actualizados é fundamental

para tirar partido do investimento que fez no hardware do seu

computador. Em placas gráficas da marca ATI a opção “A.I.” está activa por

defeito. Isto pode levar a uma visualização incorrecta de texturas

no pCon.planner – desactive esta opção. Um sinal típico de que não tem uma placa gráfica suficientemente potente ou que tem um driver antigo è o

facto de não poder visualizar todos os modos de representação, em especial aqueles mais avançados.

2.3 Velocidade de processamento Nesta secção fornecemos-lhe algumas sugestões de como poderá melhorar a velocidade de processamento se estiver

a utilizar um computador menos potente.

Utilize os modos de visualização mais avançados só quando estiver a rever ou a apresentar o seu projecto.

Os diferentes modos de visualização do pCon.planner requerem recursos diferentes do seu computador. Com

as placas gráficas mais recentes o modo 'Conceito' é normalmente o mais rápido, enquanto com placas

gráficas mais antigas é o modo 'Sombreado'. Tente os diversos tipos de visualização e descubra aquele que é

mais rápido com o seu hardware.

Por defeito, a sincronização das diferentes vistas ortográficas está desactivada. Se esta opção está activada, o

software necessita de ulteriores recursos.

Se está a trabalhar em grandes projectos ou se o seu

computador não cumprir os requisitos recomendados, não

divida a sua área de trabalho – seleccione 'Uma' na secção

'Vistas'.

A velocidade de processamento pode ser aumentada

diminuindo o tamanho da janela do pCon.planner, isto

significa menos pixeis para a sua placa gráfica processar.

Modalidades de visualização disponíveis

Modalidades de organização da área de trabalho

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3 pCon.planner conhecimento base Existem alguns conceitos fundamentais sobre o pCon.planner que lhe irão permitir ser mais produtivo no seu processo

de aprendizagem. Nesta secção fornecemos-lhe os principais.

3.1 Vistas Em cada momento, apenas uma vista é activa.

Pode facilmente identificar a vista activa, vendo qual a secção que tem o nome da vista a vermelho. Na imagem

seguinte a secção activa é a superior esquerda. Para activar outra janela basta clicar em zonas do interior.

Para activar outra vista clique em qualquer ponto na área interna da vista. Em certos comandos, como durante a

definição das posições para a animação, deve utilizar a vista em perspectiva.

Vista superior esquerda activa

Pode modificar o tipo de visualização em cada uma das áreas. Por exemplo, se não quiser visualizar a vista em

perspectiva pode clicar no título da area desejada. Na pequena janela que apareçe pode então seleccionar o tipo de

vista desejado.

Seleccionar um novo tipo de vista

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Qualquer uma das vistas pode ser maximizada de forma a ocupar toda a área de trabalho. Esta opção é muito útil se

se quiser momentaneamente concentrar num tipo de vista para facilitar uma determinada operação. Para maximizar

uma vista simplesmente clique no pequeno ícone no canto superior direito da vista.

Clique no pequeno ícone para maximizar a vista

Projecto com uma das vista maximizada

3.2 Barra de ferramentas Friso A barra de ferramentas Friso permite trabalhar de uma forma muito mais

eficiente do que com os menus e barra de ferramentas tradicionais.

Muitas das opções do pCon.planner são acedidas através de um pequeno

botão que encontrará em diversas secções da barra de ferramentas.

Por exemplo, no menu 'Visualizar' – 'Render', encontrará no lado inferior

direito um pequeno botão que abre uma nova janela com opções avançadas

de renderização.

Opções de visualização

Botão para definir ulteriores opções

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3.3 Eixos Cada eixo tem uma cor diferente para facilitar a sua identificação. Pode clicar num eixo para o bloquear – se tentar

movimentar qualquer objecto na direcção do eixo bloqueado verá que não será possível.

Todos os eixos activos

Eixo azul bloqueado

Em muitas situações verá um valor perto do cursor do rato. Isto irá acontecer quando por exemplo estiver a criar uma

parede ou a mover um objecto. A côr do valor representa o eixo a que se refere, por exemplo o valor de 3.1395m no

eixo vermelho representa a distância no eixo vermelho até ao ponto base.

Valores com a cor do eixo correspondente

3.4 Ponto base Todos os projectos têm um ponto base, o qual representa a origem do projecto.

Se mover um objecto, os números que aparecem junto ao cursor identificam a distância do objecto ao

ponto base do projecto. Mover o ponto base é muito útil e simples, basta clicar no botão de espaço no

seu teclado.

3.5 WCS vs. UNC

pCon.planner fornece um sistema de coordenadas padrão, definido a priori, chamado WCS (World Coordinate

System), assim como um sistema de coordenadas personalizado chamado UCS (User Coordinated System).

A diferença entre estes dois sistemas de coordenadas é o facto que a origem do WCS é fixa relativamente à sua

posição e orientação, enquanto a origem do UCS pode ser rodada e movida. O sistema de coordenadas ajuda-o a

posicionar objectos de forma mais simples. O sistema UCS é particularmente útil para alinhar objectos em relação uns

aos outros.

Quando começar um novo projecto, o sistema WCS será sempre o sistema utilizado – este sistema tem origem e

orientação estáticos. A origem do sistema WCS também é denominado, como o zero absoluto. No sistema UCS a

origem das coordenadas e a sua orientação podem ser modificadas. Isto permitir-lhe-á grande flexibilidade no

alinhamento de objectos no seu projecto. Clique no botão direito do rato numa linha com a orientação desejada e no

Ponto base

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menu de contexto seleccione 'Rotar UCS'. Note que agora o eixo de referência do seu projecto está alinhado com a

linha seleccionada.

Seleccione um segmento de referência Clique no botão direito do rato e no menu de contexto seleccione o comando 'Rotar UCS'

O eixo do projecto está agora alinhado com o segmento de referencia.

Futuros objectos que inserir serão já orientados seguindo o novo eixo UCS

3.6 Seleccionar objectos Existem três formas de seleccionar objectos – todos os objectos seleccionados ficam vermelhos, para desseleccionar

um objecto clique no botão ESC.

Clicar num objecto com o botão esquerdo do rato.

Criar uma área de selecção (vermelha) desde o canto superior esquerdo até ao canto inferior direito – neste

caso somente objectos inteiramente dentro desta área serão seleccionados.

Criar uma área de selecção (verde) do canto inferior direito até ao canto superior esquerdo – neste caso

todos os objectos que estejam nesta área, mesmo parcialmente, serão seleccionados.

Selezione alto sinistra

Selezione basso destra

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3.7 Menu contextual Muitos dos comandos disponíveis no pCon.planner são activados através do menu contextual. Pode aceder a este tipo

de menu clicando no botão direito na área de trabalho.

Os comandos disponíveis dependem do tipo de acção que está actualmente a realizar, como por exemplo, mover um

objecto, aplicar uma textura, et cetera. Se deixar uns segundos o ponteiro do rato sobre um determinado comando

aparecerá uma pequena janela com uma descrição detalhada para o ajudar.

Menu contextual Ajuda para o menu contextual

3.8 Barra de estado A barra de estado, no fundo da aplicação, fornece dicas muito úteis sobre a ferramenta actualmente em uso. E'

também disponível uma barra de progresso quando o pCon.planner é ocupado no processamento de comandos

demorados, como abrir um ficheiro ou no calculo de imagens.

Dica na barra de estado

3.9 Propriedades dos objectos Muitos dos objectos criados no pCon.planner, como paredes ou pontos luz, contêm propriedades que pode modificar.

Seleccione o objecto para o qual deseja modificar as propriedades e clique no botão 'Propriedades' na

secção 'Início'. Uma nova janela aparecerá onde poderá editar as propriedades do objecto

seleccionado, o efeito das suas alterações serão imediatamente visíveis no ambiente de trabalho.

Por exemplo, para um ponto luz poderá manipular propriedades como a intensidade, cor, sombra, entre muitas

outras.

Propriedades de uma luz de foco

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3.10 Escala do projecto Por defeito, a escala de um novo projecto é em metros, mas pode-a alterar nas propriedades do documento.

Durante a inserção de objectos externos no projecto, o pCon.planner controla automaticamente a escala dos

objectos. Se a escala do ficheiro externo for conhecida e for diferente da escala do seu projecto, o pCon.planner ajusta

automaticamente a escala.

Se a escala do ficheiro externo não estiver definida, o pCon.planner pedirá ao utilizador para definir a escala de

conversão manualmente com a ajuda de uma janela de diálogo muito simples.

Definição da escala do projecto

Janela de dialogo para conversão da escala

3.11 Iluminação O correcto utilizo das fontes de luz permite a criação de imagens atraentes e de apresentações

cativantes.

Pode visualizar todas as fontes de iluminação, activando o nível "Iluminação". Este nível está

desligado nos novos projectos.

O pCon.planner fornece-lhe diferentes tipo de luz para utilizar no seu projecto:

• Predefinida. Sempre que abrir um novo desenho o pCon.planner aplica a fonte de luz predefinida. Esta garante uma

iluminação básica de seu projecto. A iluminação predefinida consiste de três luzes direccionais nos eixos X, Y e Z.

• Luz de foco. Projecta um cone de luz sobre o seu projecto. A aplicação da luz de foco é muito versátil. Pode iluminar

um desenho inteiro, ou simplesmente simular a luz de uma lâmpada de mesa.

• Direccional. Projecta um feixe luminoso paralelo no seu projecto. Aplica uma luz consistente em todo o projecto, o

paralelismo deste tipo de luz faz com que seja muito semelhante à luz solar.

• Ponto luz. Emite luz num ângulo de 360° em relação à fonte de luz em todas as direcções. É usado principalmente

para iluminar objectos específicos.

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Planta em jpg inserida no pCon.planner

Predefinida Luz de foco Direccional Ponto luz

Pode mover, apagar ou alterar as propriedades de qualquer ponto luz presente no seu projecto.

3.12 Importar uma planta Uma das primeiras acções a tomar num projecto de design de

interiores é a definição da planta do espaço a ter em consideração.

Se não tiver uma planta já criada em formato digital ou em papel

deverá manualmente tirar as medidas ao espaço.

Se tiver uma planta em formato DWG ou DXF pode simplesmente

abrir o ficheiro no pCon.planner. Se o ficheiro que estiver a abrir

tiver a escala definida, o pCon.planner irá converter a planta para a

escala do seu projecto.

Se não tiver uma planta em formato digital poderá digitalizá-lo com

um scanner e criar um ficheiro de imagem – formatos jpg, tif, bmp

ou png. Insira este ficheiro de imagem no pCon.planner utilizando o

comando 'Objecto' ou se a imagem estiver na área de transferência

teclado CTRL+V. Antes de começar a inserir objectos no seu projecto

terá que ajustar a dimensão da imagem de modo a que tenha a

dimensão correcta. A forma mais simples para este ajustamento é o de utilizar as portas como referência visto que é

muito simples descobrir as suas dimensões reais.

Para definir as dimensões da planta, seleccione o comando 'escalar'. Clique numa extremidade de uma porta e depois

na extremidade oposta da mesma porta. Ao pé do cursor verá a dimensão actual da porta, digite a dimensão real e

clique em Enter. O pCon irá escalar automaticamente a imagem. Repita a mesmo operação para uma outra porta

colocada perpendicularmente à anterior para manter as proporções da planta.

Frequentemente projectistas profissionais recebem a planta do espaço como um ficheiro pdf. Pode maximizar o pdf,

fazer um 'print screen' e, dentro do pCon.planner, clicar em CTRL+V. Basta ajustar as dimensões como descrito no

paragrafo anterior.

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EasternGraphics – visualize your business 15

Primeira extremidade

Segunda extremidade

Introdução do valor correcto

4 pCon.catalog conhecimento base Pcon.catalog é uma inovadora biblioteca online com produtos em formato DWG de grandes empresas a nível

internacional.

Um dos aspectos mais interessantes do pCon.catalog é a sua integração com o pCon.planner, o que lhe permite uma

forma muito eficiente de elaborar os seus projectos. A biblioteca foi integrada no processo de trabalho do utilizador

de forma a aumentar a eficiência do processo – a biblioteca abre-se com um clique, pode pesquisar o produto ou a

solução desejada e descarregar o DWG directamente no seu projecto. Na biblioteca além de descarregar o símbolo

tridimensional de milhares de produtos, poderá também aceder a fotografias, brochuras, informação técnica e muito

mais.

Inspiração à distância de um simples clique!

pCon.catalog - processo de trabalho

4.1 Que empresas marcam presença no pCon.catalog? Actualmente mais de 25 empresas de mais de 8 países participam no pCon.catalog. A biblioteca será continuamente

diversificada de forma a fornecer uma grande variedade de produtos e estilos.

0.80

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EasternGraphics – visualize your business 16

Algumas das empresas presentes no pCon.catalog incluem:

4.2 Qual é o conteúdo? As empresas têm um elevado grau de liberdade relativamente à informação disponibilizada, à organização da

biblioteca e ao seu aspecto gráfico. Queremos dar aos produtores a liberdade de expressarem a sua imagem e o modo

com que desejam comunicar com os seus utilizadores. Esta liberdade também estimula a inovação e enriquece o

pCon.catalog.

A base do pCon.catalog é constituída por milhares de produtos ou composições em formato DWG para inserção no

seu projecto, mas a biblioteca é mais ampla. Nesta secção descobrirá alguns exemplos do conteúdo disponível na

biblioteca.

4.2.1 Produto individuais

• Artigos individuais como cadeiras, escadas, lâmpadas ou mesas

• Todos os produtos têm materiais de alta qualidade aplicados para uma renderização de alta qualidade

• Os elementos inseridos podem ser explodidos se ulterior manipulação for necessária

Fauteuil Lignet Roset

Crossline Sedus Stoll

Ivy TemaHome

Miami Panda Mountain SpringFlower

Galileo Caimi Brevetti

Kimera Low Kastel

Quadro USM

KB Box Bene

Mesa Mumbai Haworth Europe

Cama dupla Sponeta

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4.2.2 Composições

• Soluções pré-criadas para a organização de espaços como salas de reuniões, cozinhas, salas de estar, ...

• Permite-lhe encontrar e utilizar soluções base para os seus projectos muito rapidamente

• Pode explodir as soluções e eliminar, editar ou mover os objectos que constituem a composição

• Uma composição muitas vezes contem produtos de diversas séries

Área Lounge Haworth Europe

Double Office Sedus

Team Office About Office

4.2.3 Projectos

• Projectos reais onde os produtos do fabricante foram utilizados

• Permite-lhe aprender sobre as melhores práticas a aplicar em diferentes situações

• Vai permitir inspirá-lo e construir uma base para utilizar nos seus projectos

Projectos Kastel

4.2.4 Know how

• A biblioteca tem também o objectivo de enriquecê-lo com conhecimentos e melhores práticas relativas a

projectação de espaços.

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• Muitas empresas disponibilizam conselhos e informação sobre como tirar partido dos seus produtos para

fornecer soluções inovadores aos seus clientes

Haworth “Arte de Comunicar“

4.2.5 Outro

Encontrará muitos mais tipos de informação disponíveis. O pCon.catalog é um ambiente muito descentralizado onde

os produtores têm total liberdade de partilhar a informação mais importante. Encontrará imagens, brochuras,

materiais, perfis de designers, fotografias de showrooms e muito mais.

Imagens

Perfis de designers

Brochuras

4.2.6 Bibliotecas da EasternGraphics

Outro tipo de bibliotecas que irá encontrar são as bibliotecas criadas e mantidas pela EasternGraphics. Estas

bibliotecas são neutras e fornecer-lhe-ão dados complementares para os seus projectos. Actualmente existem três

bibliotecas:

Mundo dos objectos. Nesta biblioteca encontrará mobiliário genérico e neutro.

Mundo dos materiais. Nesta biblioteca encontrará dezenas de materiais de alta qualidade que poderá aplicar

aos objectos presentes no seu projecto.

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EasternGraphics – visualize your business 19

Símbolos 2D. Nesta biblioteca encontrará símbolos 2D de mobiliário, bordos de desenho, legendas ou

pictografias.

4.3 Opções do pCon.catalog Tem à sua disposição uma série de funcionalidades relativas ao pCon.catalog que irão tornar a sua experiência mais

agradável e eficiente.

Pode criar marcadores para as bibliotecas que utiliza mais frequentemente. Vá à página da biblioteca que deseja

marcar, clique na estrela amarela disponível no lado direito do endereço da biblioteca. Na nova janela poderá

modificar o nome do marcador depois de confirmar a sua criação. Este irá aparecer na área abaixo à barra do

endereço. Para muitas bibliotecas será também disponível o logo do fabricante no lado esquerdo do marcador para

uma identificação visual mais imediata. Poderá controlar ulteriores opções relativas aos marcadores no botão 'Menu'

opção 'Marcadores'.

O pCon.catalog funciona como um pequeno navegador dentro do pCon.planner. Encontrará muitas das opções

normalmente associadas a navegadores como modificar a página inicial do pCon.catalog, eliminar os elementos em

cache, gerir os separadores ou definir as opções do histórico.

Marcadores no pCon.catalog

Opções do pCon.catalog

5 Guia rápido Este pequeno guia fornece-lhe uma introdução rápida aos comandos base do pCon.planner. Para informação

detalhada sobre como utilizar a aplicação por favor consulte o manual que poderá encontrar no sítio do pCon.planner.

Actualmente o manual está disponível em Inglês, Alemão, Italiano e Espanhol.

Os comandos referidos neste guia não são explorados a um nível detalhado, por exemplo o comando escalar tem uma

série de funcionalidades avançadas que não são exploradas neste guia.

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EasternGraphics – visualize your business 20

5.1 Instalar pCon.planner Descarregue a versão gratuita do pCon.planner do sitio www.pcon-planner.com/it. Faça um duplo clique no ficheiro

de instalação para iniciar o processo.

5.2 Executar pCon.planner Faça um duplo clique no atalho criado na sua área de trabalho ou poderá encontrá-lo na sua lista de

programas disponíveis.

5.3 Interface do utilizador A interface do utilizador está dividida em cinco secções:

(1) Menu – que lhe permitirá abrir, gravar, importar, exportar, imprimir e enviar projectos

(2) Friso – com numerosos comandos organizados em seis separadores

(3) Área de trabalho – com diferentes visualizações do seu projecto

(4) Barra de acesso rápido – que pode personalizar com os comandos mais utilizados

(5) Barra de estado – onde encontrará dicas sobre o comando que está a utilizar

A área de trabalho do pCon.planner está localizada por baixo do Friso. Esta é

a área onde poderá criar os seus projectos.

Poderá dividir a área de trabalho de diversas

formas - tem a flexibilidade de facilmente

modificar o número de vistas, o tipo de vistas e o

tipo de visualização para cada vista. Por norma a

planificação de espaços é feita utilizando

1

2

3

4

5

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EasternGraphics – visualize your business 21

principalmente a vista 'Topo'.

Durante a fase de trabalho aconselhamos que não utilize uma qualidade de visualização superior a 'Conceito'. Por

norma nas vistas 2D a qualidade de visualização utilizada é a de 'Armação de arame' ou 'Linhas escondidas' e nas

vistas 3D a de 'Conceito'.

Durante a fase de apresentação poderá tirar vantagem da qualidade de

visualização em tempo real do pCon.planner de forma a impressionar os seus

clientes para a solução que está a propor.

Somente uma área de visualização pode estar activa em cada momento.

A área de visualização activa pode ser identificada quando a descrição

da área está com letras vermelhas. Poderá maximizar uma determinada

vista clicando no pequeno ícone na parte superior direita. Para tornar a

ver a vista pré-definida clique novamente no mesmo ícone.

5.4 Navegação Poderá fazer zoom utilizando a roda do rato ou através dos comandos disponíveis no separador 'Visualizar'.

Se fizer o zoom através do rato, o ponto de referência será o objecto onde o ponteiro do rato está

posicionado. Este facto permite que o zoom seja controlado, isto é, quanto mais se aproximar do objecto,

menor será o factor de zoom aplicado. Esta forma de navegação é muito útil.

O função zoom de objectos é também muito útil, especialmente em grandes projectos. Seleccione um

objecto na vista Topo, vá à secção 'Visualizar' e na secção 'Câmara' seleccione um dos vários pontos de

vista disponíveis. Automaticamente o objecto aparece, na vista em perspectiva, com a vista

seleccionada.

Para se mover no espaço, nos dois eixos horizontais, clique no botão direito do rato e mova-o. Repare que

o ícone se transformou numa pequena mão.

A função de órbita permite girar em três dimensões ao redor de um ponto definido, o qual pode ser

posicionado num objecto. Para utilizar a órbita deve ter activa a vista em perspectiva, clique e mantenha

clicada a roda do rato. Repare que o ícone representa agora o modo de órbita. Agora mova o rato para se

mover ao redor do ponto definido.

5.5 Espaços arquitectónicos Com o botão Parede disponível em 'Inserir'/'Divisão' poderá criar

paredes no seu projecto. Antes de começar a inserir a parede poderá

definir a altura e profundidade nos campos disponíveis. Trabalhe na

vista 'Topo' e com a visualização de 'Armação de arame'.

Clique no ícone e mova o cursor para a área de trabalho. Clique no botão esquerdo do rato para definir o ponto inicial

da parede e mova o rato na direcção desejada. Clique novamente no botão esquerdo para definir o ponto final da

parede. Para definir outro segmento mova o rato e repita o processo. Para terminar clique em 'Esc' ou 'Cancel' no

menu de contextual.

Page 22: pCon.planner 6.2 - Guia Rapido_PT

EasternGraphics – visualize your business 22

Para inserir elementos na parede, como portas ou janelas, seleccione o elemento desejado disponível em

'Inserir'/'Divisão'. Mova o cursor para a parede onde deseja colocar o objecto e clique em qualquer ponto para o

inserir. Tem várias opções nos objectos inseridos como definir a direcção, visualizar aberto/fechado, distâncias do

elemento à esquerda ou à direita, entre muitas outras.

Depois de completar uma divisão pode adicionar o pavimento. Se a

divisão é totalmente fechada por paredes poderá inserir o pavimento de

forma muito simples. Seleccione o

comando 'pavimento' disponível em

'Inserir'/'Divisão', mova o rato para

uma posição na área onde irá

colocar o pavimento. Repare que se

a área é fechada irá aparecer uma linha vermelha no perímetro da divisão. Clique com o botão esquerdo para inserir o

pavimento.

5.6 Atribuir cores e materiais No pCon.planner pode atribuir cores e materiais a paredes, pavimentos

ou a qualquer outro tipo de objectos.

Com a função 'Cor de preenchimento' pode atribuir cores aos objectos

seleccionados. Clique no botão e seleccione a cor, mova o cursor para a

área de trabalho. Repare que o ícone representa agora um balde de tinta o

que lhe indica que a função está activa. Clique nos objectos aos quais deseja

aplicar a cor. Para sair da função clique em 'Esc'.

A função 'Tingir selecção' permite atribuir a mesma cor a um grupo de

objectos previamente seleccionados.

Além de poder atribuir cores

poderá também atribuir materiais a

objectos. Pode atribuir imagens (jpg, bmp e png) a objectos através de

arrastar e soltar. Seleccione a imagem que deseja e 'solte-a' no objecto ao

qual a deseja aplicar. Poderá arrastar a imagem de um sítio Internet ou do

seu disco rígido.

Tem disponível no pCon.catalog uma vasta biblioteca de materiais de alta qualidade. Clique no botão 'Materiais'

disponível em 'Editar'/'Materiais' para abrir a janela do pCon.catalog. Navegue na biblioteca, clique no material que

deseja descarregar e clique nos objectos aos quais o deseja aplicar. Para terminar o processo clique em 'Esc'.

Seleccionar tipo de material

Seleccionar material

Aplicar material

Page 23: pCon.planner 6.2 - Guia Rapido_PT

EasternGraphics – visualize your business 23

5.7 Inserir objectos Depois de criar uma divisão poderá inserir objectos no seu projecto com

diferentes tipos de formatos como por exemplo DWG, 3DS, SKP e SAT.

Para inserir um objecto clique no botão 'Objecto' disponível em 'Inserir'/

'Objectos'. Desta forma poderá seleccionar o ficheiro desejado no seu

disco rígido.

Poderá também inserir nos seus projectos objectos provenientes do pCon.catalog. Clique no botão 'pCon.catalog' para

abrir a biblioteca onde encontrará inúmeros produtos e composições. Todos os produtos disponíveis na biblioteca

estão disponíveis a nível comercial.

Seleccione um objecto do pCon.catalog. A aplicação inicia o descarregamento do objecto, quando este estiver

completo poderá seleccionar a posição na qual deseja inserir o objecto no seu projecto.

Biblioteca da Caimi Brevetti

5.8 Galeria 3D De forma a complementar os produtos reais que encontra no pCon.catalog, tem também acesso directo à Galeria 3D

da Google a partir do pCon.planner. Nesta galeria encontrará uma miríade de objectos que poderá utilizar para tornar

o seu projecto mais real e atractivo.

Quando encontrar o objecto que deseja descarregar na galeria clique no botão ‘Download Model’. Quando terminar o

descarregamento o pCon.planner poderá pedir-lhe que defina a escala correcta do projecto (veja secção 0). O

pCon.planner converte automaticamente o objecto descarregado no formato SKP num objecto em formato DWG.

Neste exemplo descarregámos o Titanic no nosso projecto e inserimo-lo na área de trabalho como um acessório.

Page 24: pCon.planner 6.2 - Guia Rapido_PT

EasternGraphics – visualize your business 24

Clicar em 'Download Model'

Titanic no pCon.planner

5.9 Mover, rodar e escalar objectos Para mover um objecto primeiro seleccione-o clicando com o botão esquerdo do rato e clique

outra vez no objecto para o mover. O ícone do cursor transfórma-se numa cruz indicando que está

activo o comando 'Mover'. Quando tiver seleccionado a posição desejada clique novamente no

botão esquerdo do rato. Pode também movimentar o objecto digitando as distâncias representadas com a cor dos

eixos. Estas distâncias representam a distância actual do objecto relativamente ao ponto base do projecto (veja

secção 3.4).

Para rodar um objecto posicione o cursor do rato no ponto do objecto que servirá de centro da

rotação e faça um duplo clique com o botão esquerdo do rato. Defina a direcção que vai servir de

referência para a rotação clicando novamente no botão esquerdo do rato. Movimente o rato para

o ângulo de rotação ou digite o valor do ângulo desejado. Clique na tecla 'Enter' para terminar a

rotação.

Para escalar um objecto seleccione-o com o botão esquerdo do rato. Clique no botão 'Escalar'

disponível em 'Editar' / 'Ferramentas'. Nos cantos do objecto irão aparecer pontos (2D) ou

esferas amarelas (3D) – estes objectos permitem escalar o objecto de forma interactiva. Para

escalar, seleccione um destes objectos clicando no botão esquerdo e mova o rato. Para terminar clique na tecla

'Enter'.

5.10 Apresentar o projecto O pCon.planner tem uma série de importantes funcionalidades para apresentar o projecto de forma muito

profissional que o ajudará a envolver os seus clientes no seu projecto.

Quando estiver a apresentar o projecto aconselhamos que tire partido da renderização 'Realista'. Pode-a activar em

'Visualizar' / 'Visualização'.

Apresente os seus projectos ocupando todo o ecrã . Active a vista que deseja apresentar e clique no botão 'Full

Screen' disponível em 'Apresentar'. No modo full screen pode modificar as opções de visualização utilizando as teclas

rápidas. Pode alterar o tipo de vista clicando no nome da vista actual disponível no canto superior esquerdo.

Page 25: pCon.planner 6.2 - Guia Rapido_PT

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Outra forma de surpreender os seus clientes é através da criação de animações do

seu projecto. Criar animações no pCon.planner é muito simples. Clique no botão

'Editar' na secção 'Apresentar' para abrir a janela onde poderá criar ou modificar uma

animação.

Existem diversas formas de criar uma animação. Uma delas é através da definição de uma série de pontos na vista em

perspectiva que pCon.planner utilizará para criar um percurso animado. Active a vista em perspectiva e posicione-se

na posição desejada. Para definir essa posição clique no botão '+' verde. Repita o processo para quantos pontos de

vista necessitar para a sua animação. À medida que cria a animação, o percurso, de cor azul, está disponível em todas

a vistas.

Na janela da animação poderá modificar uma serie de opções relativas à animação, como por exemplo, a velocidade

ou o tipo de interpolação. Para rapidamente visualizar a animação clique no botão 'Reproduzir' na parte inferior

esquerda da janela.

Editor de animação

Percurso da animação na vista lateral direita

Para registar uma animação clique no botão 'Registar' na secção 'Apresentar'. Poderá criar um vídeo da animação em

formato AVI ou criar uma série de imagens a partir das quais poderá ter uma animação em aplicações como o

Windows Movie Maker, Virtual Dub ou no Picassa 3. Desta forma poderá criar animações personalizadas, aplicar

títulos ou efeitos de transição.