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&8562’(0$*,$ . &$3¸78/2; 3(17$*5$0$6+(;$*5$0$6(2875$6(675(/$6 Conforme o leitor atento já deve ter percebido, há diversos métodos de se evocar as mais variadas espécies de entidades espirituais. O meio mais comum para realizar esse tipo de operação mágica é, escolhida a entidade, da qual se conhece o "selo", "sigilo" ou "assinatura", proceder como indicado anteriormente, na parte relativa a evocação mágica. Quando, porém, estamos desejosos de evocar uma força "cega", uma energia elemental impessoal, uma força subjetiva, poderemos nos utilizar pentagramas e/ou hexagramas mágicos, o que será feito de forma idêntica ao que se faria no caso dos "sigilos" referidos anteriormente. Recapitulando, deveremos traçar o pentagrama/hexagrama no papel que será colocado no triângulo mágico; retraçá-lo no mesmo papel, desta vez com nossa arma mágica (aquela escolhida para a operação); por fim, traçá-lo no ar com a mesma arma mágica. 2EVHUYDomR Após traçar o pentagrama/hexagrama, nunca circundá-lo (isto é, traçar um círculo em volta do pentagrama/hexagrama), exceto caso se queira confinar a energia evocada, como, por exemplo, no caso de preparar e consagrar um talismã, um pantáculo ou um amuleto. 3(17$*5$0$ 4XDQGRXVDURSHQWDJUDPD" Quando quiser-mos evocar as energias elementais. Traçar o pentagrama; no centro desse, traçar o sinal do signo zodiacal ao qual as energias desejadas pertencem, isto é, do grupo elemental que nos interessa (primeiro, segundo ou terceiro, ou seja, a parcela ativa, ou a parcela passiva, ou ainda a parcela neutra do elemento). Sobre isso, ver o capítulo correspondente na primeira parte desta obra. Quando se deseje somente a presença da energia elemental, mas sem o "colorido" do signo zodiacal, omite-se o traçado do sinal correspondente a qualquer signo zodiacal. Serve também para evocar algum ser Elemental ou "abrir as portas do Éter". Frank G. Ripel aborda esse assunto em profundidade nos seus três livros citados na bibliografia desta obra. Também serve para "Evocar o Caos", abrir as portas para a Energia do Caos. +(;$*5$0$6 4XDQGRXVDURKH[DJUDPD" Quando quiser-mos evocar as energias zodiacais de um só signo, ou para evocar as forças planetárias de um planeta apenas, ou, ainda, para evocar as forças elementais como um todo, não apenas as suas parcelas atribuídas aos signos zodiacais. Outros assuntos que podem ser do seu interesse agora: ... Página 1 de 10 BIBLIOTHÈQUE - CURSO DE MAGIA 9/10/2002 http://mortesubita.ifrance.com/mortesubita/bibliotheque/cursomag11.htm

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3(17$*5$0$6��+(;$*5$0$6�(�2875$6�(675(/$6

Conform e o leitor atento já deve ter percebido, há diversos m étodos de se evocar as m ais variadas espécies de ent idades espir ituais.

O m eio m ais com um para realizar esse t ipo de operação m ágica é, escolhida a ent idade, da qual se conhece o "selo" , "sigilo" ou "assinatura", proceder com o indicado anteriorm ente, na parte relat iva a evocação m ágica.

Quando, porém, estam os desejosos de evocar um a força "cega", um a energia elem ental im pessoal, um a força subjet iva, poderem os nos ut ilizar pentagram as e/ ou hexagram as m ágicos, o que será feito de form a idênt ica ao que se far ia no caso dos "sigilos" refer idos anter iorm ente.

Recapitulando, deverem os t raçar o pentagram a/ hexagram a no papel que será colocado no t r iângulo m ágico; ret raçá- lo no m esm o papel, desta vez com nossa arm a m ágica (aquela escolhida para a operação) ; por fim , t raçá- lo no ar com a m esm a arm a m ágica.

2EVHUYDomR� Após t raçar o pentagram a/ hexagram a, nunca circundá- lo ( isto é, t raçar um círculo em volta do pentagram a/ hexagram a) , exceto caso se queira confinar a energia evocada, com o, por exem plo, no caso de preparar e consagrar um talism ã, um pantáculo ou um am uleto.

3(17$*5$0$� 4XDQGR�XVDU�R�SHQWDJUDPD"

Quando quiser-mos evocar as energias elementais.

Traçar o pentagram a; no cent ro desse, t raçar o sinal do signo zodiacal ao qual as energias desejadas pertencem , isto é, do grupo elem ental que nos interessa (pr im eiro, segundo ou terceiro, ou seja, a parcela at iva, ou a parcela passiva, ou ainda a parcela neut ra do elem ento) . Sobre isso, ver o capítulo correspondente na pr im eira parte desta obra.

Quando se deseje som ente a presença da energia elemental, m as sem o "color ido" do signo zodiacal, om ite-se o t raçado do sinal correspondente a qualquer signo zodiacal. Serve tam bém para evocar algum ser Elem ental ou "abrir as portas do Éter". Frank G. Ripel aborda esse assunto em profundidade nos seus t rês livros citados na bibliografia desta obra.

Tam bém serve para "Evocar o Caos" , abrir as portas para a Energia do Caos.

+(;$*5$0$6� 4XDQGR�XVDU�R�KH[DJUDPD"

Quando quiser-mos evocar as energias zodiacais de um só signo, ou para evocar as forças planetárias de um planeta apenas, ou, ainda, para evocar as forças elem entais com o um todo, não apenas as suas parcelas at r ibuídas aos signos zodiacais.

Outros assuntos que podem ser do seu interesse agora:

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Nesse últ im o caso, devem os t raçar os quat ro hexagram as elem entais, um em cada ponto cardeal do nosso círculo m ágico.

Serve tam bém para evocar algum a ent idade das refer idas esferas.

Atenção a seguir: para t raçar os pentagram as/ hexagram as, seguir a ordem num érica, indo do número m aior para o m enor; quando houverem números e let ras, os t raçados não são entrelaçados, mas independentes, portanto, fazer pr im eiro todo o t raçado dos números e depois o das let ras, sem unir os números com as let ras.

Trata-se do sim ples t rabalho de unir os pont inhos, na ordem indicada.

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+H[DJUDPD�GH�6$78512

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+H[DJUDPD�GR�62/

Deve-se t raçar os seis hexagram as, dos seis out ros planetas ast rológicos, no m esm o lugar, isto é, um sobre o outro.

Para quaisquer out ros ast ros celestes, incluindo Urano, Netuno e Plutão, pode-se ut ilizar do mesm o hexagram a de Saturno.

Pode-se t raçar, no centro do hexagram a, um signo planetário (do planeta, do signo associado, de algum a inteligência planetária ou zodiacal) .

Além desses sinais (pentagram as e hexagram as) , e dos "sigilos", existem out ros de uso em magia evocat iva:

� Kameas (quadrados) planetários � Quadrados da Magia Sagrada de Abram elin � Heptagram as Platônicos (com eçar pelo ângulo do planeta m ais forte, e daí em ordem

decrescente) ; ver na bibliografia a obra de Panisha sobre o assunto; todos esses ut ilizados tam bém em Magia Talism ânica e Pantacular, isto é, na confecção (desenhos) e consagração ( r itual) de talism ãs e pantáculos. Ver apêndice específico.

Há tam bém sinais gráficos de out ras correntes m ágicas, com o da Magia Enochiana, os "Pontos Riscados" da Um banda e da Quim banda, os "Vevés" de Voodoo, os desenhos r ituais ut ilizados no Cam dom blé da nação Angola, além de m uitas outras coisas.

De todos, por questões técnicas, apresentarem os apenas os Kam eas planetários e elem entais e as est relas (de 7, 8, 9, 10, 11 e 12 pontas, além, é claro, das de 5 e 6 pontas) ; os out ros símbolos evocatórios ou invocatórios poderão ser encontrados em publicações diversas.

2EVHUYDomR: colocar cada número em um quadradinho do papel, de preferência, quadriculado (para facilitar o t rabalho) .

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a.d          .c

2.

a.d          .b

3.

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b.          .c

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1.4

c.          .b

2.          .3

a.d

6 32 3 34 35 1

7 11 27 28 8 30

19 14 16 15 23 24

18 20 22 21 17 13

25 29 10 9 26 12

36 5 33 4 2 31

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37 78 29 70 21 62 13 54 5

6 38 79 30 71 22 63 14 46

47 7 39 80 31 72 23 55 15

16 48 8 40 81 32 64 24 56

57 17 49 9 41 73 33 65 25

26 58 18 50 1 42 74 34 66

67 27 59 10 51 2 43 75 35

36 68 19 60 11 52 3 44 76

77 28 69 20 61 12 53 4 45

8 58 59 5 4 62 63 1

49 15 14 52 53 11 10 56

41 23 22 44 48 19 18 45

32 34 35 29 25 38 39 28

40 26 27 37 36 30 31 33

17 47 46 20 21 43 42 24

9 55 54 12 13 51 50 16

6 2 3 61 60 6 7 57

22 47 16 41 10 35 4

5 23 48 17 42 11 29

30 6 24 49 18 36 12

13 31 7 25 43 19 37

38 14 32 1 26 44 20

21 39 8 33 2 27 45

46 15 40 9 34 3 28

11 24 7 20 3

4 12 25 8 16

17 5 13 21 9

10 18 1 14 22

23 6 19 2 15

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(VWUHODV�8QLFXUVDLV� De acordo com o número de pontas da est rela, o que se pode Evocar ou I nvocar:

4 14 15 1

9 7 6 12

5 11 10 8

16 2 3 13

4 9 2

3 5 7

8 1 6

17 24 1 8 15

23 5 7 14 16

4 6 13 20 22

10 12 19 21 3

11 18 25 2 9

68 80 92 104 116 7 19 31 43 55 56

81 93 105 117 8 20 32 44 45 57 69

94 106 118 9 21 33 34 46 58 70 82

107 119 10 22 23 35 47 59 71 83 95

120 11 12 24 36 48 60 72 84 96 108

1 13 25 37 49 61 73 85 97 109 121

14 26 38 50 52 74 86 98 110 111 2

27 39 51 63 75 87 99 100 112 3 15

40 52 64 76 88 89 101 113 4 16 28

53 65 77 78 90 102 114 5 17 29 41

66 67 79 91 103 115 6 18 30 42 54

AR 2 7 6

9 5 1

4 3 8

TERRA 6 7 2

1 5 9

8 3 4

ÁGUA 4 9 2

3 5 7

8 1 6

FOGO 6 1 8

7 5 3

2 9 4

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��SRQWDV� Elem entos, grupos elem entais dos signos zodiacais, elem entais, o éter, o caos;

��SRQWDV� Planetas, signos, elem entos com o um todo;

��SRQWDV� Os sete planetas (um deles ou todos eles) , os Espír itos Olímpicos, os Deuses e Deusas da m itologia (de qualquer panteão) , ent idades planetárias;  

��SRQWDV� Os sete planetas m ais o planeta Terra, a esfera do planeta Terra, ent idades da Esfera da Terra que não sejam Elem entais;

��SRQWDV� Os nove Deuses e as nove Musas, os Arquét ipos, além de suas qualidades fundam entais, a saber:

���SRQWDV� os dez planetas ast rológicos (Sol, Lua, Marte, Mercúrio, Venus, Júpiter, Saturno, Urano, Netuno, Plutão) , as dez Shephirot (Esferas da Árvore da Vida) (KETHER, CHOKHMAH, BINAH, CHESED, GEBURAH, TIPHARET, NETZACH, HOD, YESOD, MALKUTH) ; as dez Shephirot (ou Sephiroth) , cujo plural é Sephirah, são as dez em anações da Consciência Cósm ica, segundo a filosofia Cabalíst ica.

���SRQWDV� Qliphot (as Conchas da Árvore da Morte, a som bra da Árvore da Vida) :

em out ras escolas, as correspondências Qliphot icas são as seguintes:

Segundo a filosofia cabalíst ica, Qliphot é um plano habitado por ent idades malévolas de todo t ipo, inclusive Vam piros Ast rais, form as-pensam ento nefastas, elem entais naturais e art ificiais, elem entares, larvas, ent re out ras cr iaturas perigosas. Cada esfera Sephirot ica tem seus correspondentes Qliphot icos. Som ente Magos experientes devem tentar penet rar

- Hórus Clio devoção- Apollo Terpsichore  exuberância- Thor Thalia  malevolência- Jove  Calliope  confiança- Hermes  Euterpe  contem plação- Diana  Melpom ene  arrogância- Hathor  Polyhym nia  ansiedade- Venus  Erato  enternecim ento- Thoth  Urania  determ inação

4OLSKDK (VIHUD 'HP{QLR )XQomR 'HVRUGHPFERAH  KETHER  BAPHOMET  idolat r ia  delír ioRAHJAH  BINAH  BEHEMOTH  blasfêmia  hister iaRILEH  HOKHMAH  LUCIFUGE  vaidade  narcisism oQADESH  TIPHERET  LEVI ATHAN  inveja  paranóiaKYADER  KYADER  KYADER  raiva  maniaRAUCH  GEBURAH  BELPHEGOR  BELPHEGOR  depressãoFHI DOR  NETSAH  ASTAROTH  ganância  cleptom aniaJAUCH  HOD  BEELZEBUTH  gula  bulim iaVERJASh  YESOD  ASMODEUS  luxúria  sat ir íaseKARIH  MALKUTH  LI LITH  fornicação  ninfom aniaNUH  DAATH  ABBADON  morte da alm a  catatonia

6HSKLURW� 4OLSKRW� R�QRPH�GR�0DOKETHER  THAUMI EL  Os contendores CHOKHMAH  GHOGI EL  Os que cr iam obstáculosBINAH  SATARIEL  Os dissim uladoresCHESED  AGSHEKELOH  Os t ransgressoresGEBURAH  GOLOHEB  Os que queim amTIPHARETH  TAGI RIRON  Os que provocam controvérsiaNETZACH  GHARAH TZEREK  Os que pilhamHOD  SAMAEL  Os m ent irososYESOD  GAMALI EL  Os pervert idosMALKUTH  LI LITU  Os fornicadores

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nessas esferas obscuras de poder.

���SRQWDV� Os Signos do Zod íaco

(ÁRIES, TAURUS, GEMINI , CANCER, LEO, VI RGO, LI BRA, SCORPI O, SAGI TTARIUS, CAPRICORNUS, AQUARI US, PISCES)

(92&$d­2�*(20Æ17,&$���,192&$d­2�*(20Æ17,&$

Com o Evocar ou I nvocar as forças das figuras geom ânt icas:

Traçar os Pentagram as dos dois elem entos involvidos, na ordem em que aparecem na form ação da figura, isto é, de cim a para baixo.

([HPSOR� 1222 é 12+ água + 22= terra, portanto, água antes, depois terra;

1111 é 11= fogo + 11= fogo, portanto, fogo duas vezes;

Com o evocar os planetas ou plexos obscuros ou pontos da ast rologia árabe:

� Partes helíacas: o Sol antes, depois o planeta da parte que interessa; � Partes selênicas: a Lua primeiro, depois o planeta cuja parte buscam os;

Exem plo: Parte da Fortuna, pr im eiro Sol, depois Lua (hexagram as) ; � Sol Negro: pr im eiro Caos (pentagram a) , daí o Sol; � Lua Negra ou Lilith: pr im eiro Caos, daí Lua e depois Venus; � Priapo: pr im eiro Caos, daí Lua depois Marte. � Cabeça do Dragão: or ientar-se com o se t ratasse da figura geom ânt ica, 2111,

portanto 21 (ar) + 11 ( fogo) ; � Cauda do Dragão: com o acim a, portanto 1112 é 11 ( fogo) + 12 (água) .

Muito cuidado com todas as operações de Evocação ou I nvocação ut ilizando-se da energia das est relas t raçadas com Arm as Mágicas; seu poder é bem m aior e m ais sut il do que se im agina.

Apenas com o exem plo, um a das m aneiras m ais convencionais de evocar (ou invocar) a força desejada, consiste em se t raçar a est rela adequada, com a arm a adequada (ou até mesm o com a m ão, com os dedos ou até com um dos dedos) , part indo do ângulo aonde está situada a força, e a part ir daí, no sent ido horário, até com pletar o t raçado da est rela, isto é, até retornar ao ponto de part ida; para banir a força anter iorm ente cham ada, repete-se a operação, m as desta vez part indo não do ângulo da força, m as rum o a essa, no sent ido ant i-horário, isto é, no sent ido inverso ao da pr im eira operação.

Out ra form a de se operar com as est relas, descrevo a seguir:

- t race pr imeiram ente o "sigilo" (ou out ro sinal) da força desejada;

- t raçar, próxim o do lugar aonde foi t raçado o "sigilo", a est rela adequada, no sent ido horário;

- para banir a força, t raçar o "sigilo" , daí t raçar a est rela novam ente, m as aqui em sent ido ant i-horário, isto é, inverso ao usado antes.

Para os m enos experientes, recom endo que usem os pentagram as, hexagram as e heptagram as, pois os m esm os são adequados a m aioria das operações m ágicas, além de não requerer m uitos estudos adicionais ou m editações relat ivas as at r ibuições dos ângulos das est relas.

Som ente por curiosidade, a seguir tem os um a relação de correspondências ent re as est relas gráficas e os Planetas Ast rológicos, seus Arquét ipos e Esferas:

� SATURNO - 3 PONTAS � JÚPITER - 4 PONTAS � MARTE - 5 PONTAS � SOL - 6 PONTAS

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Page 10: PDF995, Job 64 - reisinfor.com.br 514/E-books/Esoterico/CURS… · Nesse último caso, devemos traçar os quatro hexagramas elementais, um em cada ponto cardeal do nosso círculo

 

 

� VÊNUS - 7 PONTAS � MERCÚRIO - 8 PONTAS � LUA - 9 PONTAS � TERRA - 10 PONTAS

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SOL X LUA: bons relacionam entos com os próxim os? SOL X MERCÚRIO: sucesso nos negócios SOL X VÊNUS: popular idade, desenvolvim ento art íst ico SOL X MARTE: sucesso pelo próprio esforço,liderança, feitos ext raordinários SOL X JÚPITER: progresso, reconhecim ento, sucesso m aterial e/ ou espir itual SOL X SATURNO: saúde delicada, tudo "m irrando", separações

LUA X MERCÚRIO: facilita viagens; recepção de est ímulos m entais LUA X MARTE: negócios ou at ividades que se necessita iniciar com vigor LUA X VÊNUS: uniões harm oniosas,casam ento m uito prolífico,boa vida familiar LUA X JÚPITER: sucesso social, grandes em preendim entos, vantagens m ateriais LUA X SATURNO: depressão, isolam ento, separação do elem ento feminino

MERCÚRIO X MARTE: conquista do sucesso pelas idéias e determ inação MERCÚRIO X VÊNUS: uniões am orosas,pensam entos rom ânt icos,sucesso art íst ico MERCÚRIO X JÚPITER: sucesso nos negócios e ciências MERCÚRIO X SATURNO: avanços lentos m as seguros, concentração filosófica

MARTE X VÊNUS: m aturidade sexual prem atura, uniões baseadas no sexo MARTE X JÚPITER: sucesso,negociações afortunadas,cont ratos,acordos,casam ento MARTE X SATURNO: " testes" de força, disputa, separações, doenças, m orte 

VÊNUS X JÚPITER: ganho rápido de popular idade, "cair apaixonado" , casamento VÊNUS X SATURNO: uniões rom ânt icas com notável diferença etár ia

JÚPITER X SATURNO: sucesso m utante; (provoca) m udança de casa ou em prego

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