Placas GráFicas Realease1

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Placas Gráficas A função das placas gráficas é a de construir as imagens que são apresentadas nos monitores dos computadores. O conteúdo dessa memória está sempre a ser actualizado pela placa gráfica e por ordem do processador. Quanto mais memória de vídeo existir no sistema, melhor é a resolução e mais cores são possíveis de representar.

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Placas Gráficas

A função das placas gráficas é a de construir as imagens que são apresentadas nos monitores dos computadores. O conteúdo dessa memória está sempre a ser actualizado pela placa gráfica e por ordem do processador. Quanto mais memória de vídeo existir no sistema, melhor é a resolução e

mais cores são possíveis de representar.

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Placas Gráficas ou de Vídeo

• Como em tudo na informática as Placas Gráficas têm evoluído a um ritmo alucinante é seguro dizer que é o componente de hardware que mais evolução tem vindo a registar nos últimos anos.

• Tornando-se cada vez mais sofisticadas e dotadas de maior resolução.

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Resolução

• A resolução é uma característica importante e está associada à melhor ou menor qualidade da imagem representada no monitor.

• Os ecrãs dos monitores, bem como os televisores, são constituídos por milhares de pixéis.

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Pixéis

• São pequenos pontos no ecrã, que são preenchidos por cores, e todos juntos formam uma imagem.

• Quantos mais pixéis existirem num ecrã de um monitor melhor será a qualidade da imagem, isto é, melhor será a resolução.

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Pixéis: Resolução

• Como os ecrãs não são quadrados, possuem mais pixéis na horizontal do que na vertical. Ao número de pixéis na horizontal dá-se o nome de resolução horizontal.

• Ao número de pixéis verticais dá-se o nome de resolução vertical. Se quisermos saber quantos pixéis existem, basta multiplicar os horizontais pelos verticais.

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Características das Placas Gráficas ou de Vídeo

• As placas de vídeo modernas são as do tipo SVGA (Super VGA), que por sua vez derivam das placas VGA.

• A diferença entre as actuais placas SVGA e as antigas placas VGA é o maior número de cores e maiores resoluções que podem utilizar.

• Além disso, as placas SVGA modernas possuem recursos avançados, como aceleração de vídeo, aceleração 2D e aceleração 3D.

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BARRAMENTOS

• O Barramento é o componente da arquitectura do computador que interliga todos os componentes do computador.

• Trata-se dum conjunto de condutores eléctricos através dos quais passa três tipos de informação:

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Barramentos (cont.)

• Dados, transferidos bit a bit por cada um dos condutores.

• Endereços, que indicam o local de destino/origem dos dados.

• Controlo, como ciclos de relógio ou sinais de interrupção (I/O).

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VGA / SVGA• As primeiras placas VGA e SVGA

utilizavam o barramento ISA, em versões de 8 e de 16 bits.

• Rapidamente surgiu o barramento VLB (VESA Local Bus). Em1993, surgiram várias placas SVGA VLB. Estas placas dominaram o mercado durante 1994 e até meados de 1995, passando a dar lugar aos modelos PCI.

• Depois da popularização do Pentium II, passaram a ter bastante sucesso as placas de vídeo com barramento AGP.

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O BARRAMENTO ISA • Evolução do bus inicial do PC para

melhor se adaptar aos processadores.

• A adaptação permitiu a utilização de 16 linhas de dados, 24 de endereços e aumentar o número de interrupções e de canais de DMA.

• Continua a ser muito semelhante ao bus dos CPUs da família Intel x86, mantendo as aracterísticas de um bus centralizado

num só processador.

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Barramento VLB• Caracteriza-se fundamentalmente pelo

sincronismo do barramento e do CPU. Ou seja, tal como aconteceu com o primeiro barramento, este encontra-se intimamente dependente do CPU e da sua velocidade.

• Esta norma surgiu simultaneamente com o processador i80486 e as suas principais implementações verificaram-se em arquitecturas baseadas nesse

processador.

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BARRAMENTO AGP• Depois da popularização do Pentium II,

passaram a ter bastante sucesso as placas de vídeo com barramento AGP.

• AGP (Advanced Graphics Port) é uma extensão da norma PCI e do seu barramento.

• Desenvolvido pela Intel com o objectivo de dotar o sistema de vídeo com desempenho superior ao resto dos dispositivos ao mesmo tempo que liberta ainda mais o resto do barramento e CPU para outras tarefas.

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Placas Gráficas

MDA

CGA

Hercules

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MDA

• Adaptador de Vídeo Monocromático

• Foi introduzido em 1981 pela IBM como placa padrão de vídeo para o PC.

• O MDA não possuía qualquer espécie de modo gráfico; ele apresentava apenas um modo texto monocromático.

• Podia exibir 80 colunas por 25 linhas de caracteres em alta resolução.

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CGA (Adaptador Gráfico a Cores)

• Introduzida em 1981, foi a primeira placa de vídeo colorida da IBM e o primeiro padrão de vídeo colorido para o IBM PC.

• 16 kbytes de memória de vídeo.

• Permitia diversos modos gráficos e modos texto com resoluções até 640x200.

• 16 cores (só exibidas numa resolução mais baixa).

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Placa gráfica Hércules (HGC)

• Graças à sua popularidade, tornou-se um padrão de vídeo vastamente suportado.

• Monocromático de fósforo (verde, amarelo, azul ou, com menos frequência, preto-e-branco).

• Ele suportava um modo de texto em alta resolução e um único modo gráfico.

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Tipos de Placas Gráficas

• PCI

• PCI express

• A grande diferença entra ambas é o tipo de encaixe sendo a PCI express mais rápida devido a sua largura de banda.

• Hoje em dia há que ter atenção na compra de uma placa gráfica há dois tipos de encaixe.

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SLI• O sistema SLI (Scalable Link Interface)

da Nvidia permite utilizar uma ou mais placas gráficas iguais, de forma a duplicar (teoricamente) o desempenho gráfico do sistema.

• O funcionamento é bastante simples, recorrendo a uma motherboard equipada com chipset compatível SLI e duas (ou mais) placas gráficas equivalentes.

• Uma das placas realiza o trabalho de master (não existe distinção entre elas) e a outra de slave.

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CROSSFIRE

• É equivalente à tecnologia SLI da rival NVIDIA e são semelhantes.

• Necessita em alguns casos de uma

placa específica para o modo Crossfire devido aos GPU (Graphic Processor Unit).

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Modelos

• Há duas marcas de processadores gráficos que se destacam:

• Ambas com larga experiência no mundo das gráficas, gladiando-se entre si para conquistar a supremacia.

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Evolução / Desenvolvimento

• Com esta (guerra) os vencedores somos nós a evolução é constante, o que nos leva a uma rápida desvalorização dos produtos podendo assim comprarmos algo melhor que a bem pouco tempo era proibitivo.

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Compra de Placas Gráficas

• Actualmente a compra de uma placa gráfica deve ser ponderada:

o Existem gráficas desenvolvidas para jogos e/ou aplicações com desempenhos de alto rendimento gráfico.

o E existem igualmente outras bem mais modestas para utilizadores que não exigem tanto da resolução gráfica.

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Glossário• MDA -Monochrome Display and Printer

Adapter• CGA -Color Graphics Adapter• VLB - Very Long Bus

• ISA - Industry Standard Architecture• PCI - Peripheral Component

Interconnect• AGP - Accelerated Graphic Port• PCIe - Peripheral Component Interface

Express

• VGA - Video Graphic Adapter• SVGA - Super Video Graphic Adapter

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Créditos:

Bruno GarciaHélder AlmeidaJoão RamosLeandro Bernardo