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PLANO DE TIC 2017-2018 Plano TIC 2017-2018 2 º E 3 º C ICLOS DO E NSINO B ÁSICO

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PLANO DE TIC 2017-2018

Plano TIC

2017-2018

2º E 3º C IC LOS DO EN S IN O BÁ S ICO

PLANO DE TIC 2017-2018

SEÇÃO A – IDENTIFICAÇÃO

Identificação da Escola

Escola Básica dos 2º e 3º Ciclos Dr. Horácio Bento de Gouveia

E-mail: [email protected]

Funchal, estrada da liberdade nº.1

Telefone: 291740010

Fax:291741209

http://www.hbg.pt

Identificação do Coordenador TIC

Prof. Licínio Silva

Delegado do Grupo de Informática

[email protected]

[email protected]

Telefone: 291740010

Identificação da Equipa TIC

NOME CARGO/FUNÇÕES QUE

DESEMPENHA CONTACTO

TELEFÓNICO ENDEREÇO DE CORREIO

ELECTRÓNICO

Profª. Fátima Teles Presidente do Conselho

Executivo 291740010 [email protected]

Prof. Edgar Jardim

Vice-Presidente do Conselho

Executivo

Prof. Informática

291740010 [email protected]

Prof. Licínio Silva

Coordenador de TIC

Delegado do Grupo de

Informática

291740010 [email protected]

Profª. Goreti Loja Coordenadora de Formação 291740010 afonso@ live.madeira-edu.pt

Prof. Ricardo Gouveia Prof. Educação Visual 291740010 Riggo@ live.madeira-edu.pt

Frederico Neves Técnico de Informática 291740010 [email protected]

João Guilherme Sousa

G. Da S. Pestana Aluno 291740010 [email protected]

PLANO DE TIC 2017-2018

SEÇÃO B – IDENTIFICAÇÃO

Selecione a estrutura do Plano TIC do seu estabelecimento de ensino:

☐Projeto Anual (o Plano TIC estruturado sob a forma de projeto anual contempla um conjunto

de atividades/situações de aprendizagem subordinadas a um único tema/área das tecnologias

educativas que estão interligadas e são desenvolvidas sequencialmente ao longo do ano letivo.)

☒Atividades (o Plano TIC é constituído por atividades específicas, independentes, subordinadas a

diferentes áreas/temas das tecnologias educativas. É obrigatório desenvolver uma atividade por

período escolar.)

PLANO DE TIC 2017-2018

ATIVIDADES

Ao longo do ano letivo 2017-2018 irão ser desenvolvidas dez atividades.

1ª ATIVIDADE Selecione o tema/área:

Programação (Ciências da Computação)

Robótica Educativa

Digital design 3D (impressão 3D brevemente)

Dispositivos móveis

Criação de recursos digitais

As TIC no PAA/PEE

Gamification (jogos lúdico-didáticos no processo de ensino aprendizagem)

Multimédia

Plataformas Digitais Educativas

Biblioteca Digital

Serviços Cloud

Programas e/ou Sítios na Internet

Descrição: Ferramentas do Microsoft Office Pré-intermédio. Formação de 25 horas

(2ºPeriodo);

OBJETIVOS As atividades propostas são orientados para a organização de tarefas e para a aplicação em contexto de sala de aula

DATA DE INÍCIO 2º Período

DATA DE FIM 2º Período

DESTINATÁRIOS Pessoal Docente e Técnicos.

DINAMIZADORES Professora Sara Fernandes.

RECURSOS TIC Computadores e vídeo projetor.

AVALIAÇÃO Atividades realizadas pelos formandos.

RESULTADOS ESPERADOS Saber trabalhar software relacionado com as pessoas com necessidades educativas especiais.

PLANO DE TIC 2017-2018

2ª ATIVIDADE

Selecione o tema/área:

Programação (Ciências da Computação)

Robótica Educativa

Digital design 3D (impressão 3D brevemente)

Dispositivos móveis

Criação de recursos digitais

As TIC no PAA/PEE

Gamification (jogos lúdico-didáticos no processo de ensino aprendizagem)

Multimédia

Plataformas Digitais Educativas

Biblioteca Digital

Serviços Cloud

Programas e/ou Sítios na Internet

Descrição: Aplicação de conteúdos pedagógicos através de Software livre na prática

pedagógica (1ºPeriodo)

OBJETIVOS Fomentar a utilização de software livre na comunidade

educativa.

DATA DE INÍCIO 1º Período

DATA DE FIM 3º Período

DESTINATÁRIOS Pessoal Docente

DINAMIZADORES Professores do Grupo 550

RECURSOS TIC Salas de informática e sala dos computadores

AVALIAÇÃO Realização das atividades

RESULTADOS ESPERADOS Utilização de aplicações Web 2.0 dentro e fora da sala de aula.

PLANO DE TIC 2017-2018

3ª ATIVIDADE

Selecione o tema/área:

Programação (Ciências da Computação)

Robótica Educativa

Digital design 3D (impressão 3D brevemente)

Dispositivos móveis

Criação de recursos digitais

As TIC no PAA/PEE

Gamification (jogos lúdico-didáticos no processo de ensino aprendizagem)

Multimédia

Plataformas Digitais Educativas

Biblioteca Digital

Serviços Cloud

Programas e/ou Sítios na Internet

Descrição: Tratamento de dados na prática Docente. Formação 25 horas (1ºPeriodo)

OBJETIVOS Apurar conceitos, técnicas e ferramentas no Excel

avançado.

DATA DE INÍCIO 2º Período

DATA DE FIM 2º Período

DESTINATÁRIOS Pessoal Docente

DINAMIZADORES Prof. Licínio da Silva

RECURSOS TIC Sala Poli 4.

AVALIAÇÃO Atividades realizadas e o projeto final

RESULTADOS ESPERADOS Saber demonstrar técnicas avançadas na elaboração de

documentos relacionados com a gestão dos elementos de

avaliação.

PLANO DE TIC 2017-2018

4ª ATIVIDADE

Selecione o tema/área:

Programação (Ciências da Computação)

Robótica Educativa

Digital design 3D (impressão 3D brevemente)

Dispositivos móveis

Criação de recursos digitais

As TIC no PAA/PEE

Gamification (jogos lúdico-didáticos no processo de ensino aprendizagem)

Multimédia

Plataformas Digitais Educativas

Biblioteca Digital

Serviços Cloud

Programas e/ou Sítios na Internet

Descrição: Google Drive. Formação 25 horas (3ºPeriodo)

OBJETIVOS Manusear técnicas e conceitos em plataformas de

comunicação na internet. Criação de documentos

pedagógicos e sua partilha. Utilização da nuvem como

espaço de partilha e como armazenamentos de dados.

DATA DE INÍCIO 3º Período

DATA DE FIM 3º Período

DESTINATÁRIOS Pessoal Docente

DINAMIZADORES Profª. Cisaltina Gois

RECURSOS TIC Salas de informática

AVALIAÇÃO Atividades realizadas e o projeto final

RESULTADOS ESPERADOS Saber demonstrar técnicas e conceitos na plataforma do Google

na elaboração de documentos relacionados com a criação, gestão

e partilha de informações digitais pedagógicas.

PLANO DE TIC 2017-2018

5ª ATIVIDADE

Selecione o tema/área:

Programação (Ciências da Computação)

Robótica Educativa

Digital design 3D (impressão 3D brevemente)

Dispositivos móveis

Criação de recursos digitais

As TIC no PAA/PEE

Gamification (jogos lúdico-didáticos no processo de ensino aprendizagem)

Multimédia

Plataformas Digitais Educativas

Biblioteca Digital

Serviços Cloud

Programas e/ou Sítios na Internet

Descrição: Fotografia digital, Modulo III- Formação 50 horas (2ºPeriodo)

OBJETIVOS Qualificar os docentes, na utilização da linguagem fotográfica como

metodologia para aperfeiçoar o ensino em sala de aula. Utilização

de Software com maior aprofundamento e como instrumento de

auxílio à personalização dos conteúdos.

DATA DE INÍCIO Fevereiro

DATA DE FIM Março

DESTINATÁRIOS Docentes dos grupos de recrutamento

DINAMIZADORES Professor Ricardo Gouveia

RECURSOS TIC Sala de informática e videoprojector

AVALIAÇÃO Atividades realizadas e o projeto final

RESULTADOS ESPERADOS Aplicar técnicas de manuseamento da câmara fotográfica na

atividade de docência, na elaboração de documentos e tarefas no

contexto sala de aula, com o apoio de software apropriado.

PLANO DE TIC 2017-2018

6ª ATIVIDADE

Selecione o tema/área:

Programação (Ciências da Computação)

Robótica Educativa

Digital design 3D (impressão 3D brevemente)

Dispositivos móveis

Criação de recursos digitais

As TIC no PAA/PEE

Gamification (jogos lúdico-didáticos no processo de ensino aprendizagem)

Multimédia

Plataformas Digitais Educativas

Biblioteca Digital

Serviços Cloud

Programas e/ou Sítios na Internet

Descrição: Ferramentas do Microsoft Office avançado - Formação 25 horas

(3ºPeriodo)

OBJETIVOS Aprofundar ferramentas essenciais na criação de documentos,

apresentações e folhas de cálculo para a atividade docente.

DATA DE INÍCIO Início do 3º Período

DATA DE FIM Fim do 3º Período

DESTINATÁRIOS Docentes dos grupos de recrutamento

DINAMIZADORES Professora Cisaltina Gois

RECURSOS TIC Sala de informática e videoprojector

AVALIAÇÃO Atividades realizadas e o projeto final

RESULTADOS ESPERADOS Aplicar técnicas e ferramentas de manuseamento do Office na

atividade de docência, na elaboração de documentos e tarefas no

contexto sala de aula, com a ajuda de software de aplicação.

PLANO DE TIC 2017-2018

7ª ATIVIDADE

Selecione o tema/área:

Programação (Ciências da Computação)

Robótica Educativa

Digital design 3D (impressão 3D brevemente)

Dispositivos móveis

Criação de recursos digitais

As TIC no PAA/PEE

Gamification (jogos lúdico-didáticos no processo de ensino aprendizagem)

Multimédia

Plataformas Digitais Educativas

Biblioteca Digital

Serviços Cloud

Programas e/ou Sítios na Internet

Descrição: Jornadas de Informática – Concurso Scratch - (1º a 3ºPeriodo)

OBJETIVOS Fomentar o desenvolvimento de competências de programação e

de resolução de problemas;

Estimular a memória, a atenção/concentração e o raciocínio

lógico;

Promover a criatividade e a inovação;

Divulgar e partilhar, com a comunidade educativa, recursos

educativos desenvolvidos na escola

DATA DE INÍCIO Novembro de 2017

DATA DE FIM Maio de 2018

DESTINATÁRIOS Alunos de 8º e 9º ano de escolaridade.

DINAMIZADORES Professores de TIC

RECURSOS TIC Salas de Informática, Hardware, Software e videoprojector

AVALIAÇÃO Quantidade e qualidade dos trabalhos realizados

RESULTADOS ESPERADOS Adquirir técnicas de programação em Scratch e aplicar em

animações dinâmicas e iterativas.

PLANO DE TIC 2017-2018

8ª ATIVIDADE

Selecione o tema/área:

Programação (Ciências da Computação)

Robótica Educativa

Digital design 3D (impressão 3D brevemente)

Dispositivos móveis

Criação de recursos digitais

As TIC no PAA/PEE

Gamification (jogos lúdico-didáticos no processo de ensino aprendizagem)

Multimédia

Plataformas Digitais Educativas

Biblioteca Digital

Serviços Cloud

Programas e/ou Sítios na Internet

Descrição: Palestra sobre “Segurança da Internet” (1º,2ºe 3º Período)

OBJETIVOS Divulgar e demonstrar os perigos e a segurança na Internet.

Conhecer os riscos e benefícios das redes sociais, correio

eletrónico, mensagens instantâneas e jogos Online.

DATA DE INÍCIO Outubro de 2017

DATA DE FIM Junho de 2018

DESTINATÁRIOS Turmas de 2º ciclo

DINAMIZADORES Prof. Licínio Silva

RECURSOS TIC Sala de aula, Auditório e videoprojector

AVALIAÇÃO Quantidade e qualidade das atividades realizadas

RESULTADOS ESPERADOS Navegação mais segura na Internet. Maior atenção e cautela na

utilização da web, das redes sociais, jogos online e correio

eletrónico.

PLANO DE TIC 2017-2018

9ª ATIVIDADE

Selecione o tema/área:

Programação (Ciências da Computação)

Robótica Educativa

Digital design 3D (impressão 3D brevemente)

Dispositivos móveis

Criação de recursos digitais

As TIC no PAA/PEE

Gamification (jogos lúdico-didáticos no processo de ensino aprendizagem)

Multimédia

Plataformas Digitais Educativas

Biblioteca Digital

Serviços Cloud

Programas e/ou Sítios na Internet

Descrição: Jornadas de Informática – Exposição de Projetos, Software e Hardware

na HBG (3ºPeriodo)

OBJETIVOS Compreender a evolução das tecnologias de informação e

comunicação; Utilizar adequadamente o computador e outros

dispositivos eletrónicos para manipular dados; Explorar os

ambientes computacionais; Conhecer a Comunicação e

colaboração em rede.

DATA DE INÍCIO 14 de maio de 2018

DATA DE FIM 18 de maio de 2018

DESTINATÁRIOS Comunidade Educativa

DINAMIZADORES Delegado e professores do grupo de Informática

RECURSOS TIC Piso 1 ou Polivalente

AVALIAÇÃO Inquérito realizado aos alunos.

RESULTADOS ESPERADOS Adesão e participação por parte dos alunos e professores.

FUNCHAL, 29 DE NOVEMBRO DE 2017

O COORDENADOR DE TIC

PROF. LICÍNIO DA SILVA