Poo Aula 01

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Apresentação da disciplina Programação Orientada a Objetos P. O. O. Prof. Ângela e Grace

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Apresentação da disciplina Programação Orientada a Objetos

P. O. O.

Prof. Ângela e Grace

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Conceitos de orientação a objetos

Programação orientada a objetos

Linguagem JAVA

Objetivo

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Fundamentos de Orientação a Objetos – Classes e objetos– Encapsulamento– Herança, porlimorfismo – Sobrecarga

Noções de UML Linguagem Java

– Estrutura da linguagem– Classes e métodos– Arrays– Componentes GUI

Assuntos

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Bibliografia básica

Java, como programar.

Deitel, H.M.; Deitel, P.J.

Prentice Hall, 2006.

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Avaliação

Provas: P1, P2, SUB Trabalhos: T Média = (P1 x 4 + P2 x 4 + T x 2) / 10 SUB: substitui menos das notas de prova. Não substitui nota do

trabalho.9.0 < MF < 10.0 - E: Aprovado (excelente)8.0 < MF < 9.0 - A: Aprovado (bom)7.0 < MF < 8.0 - B: Aprovado (suficiente)

MF < 7.0 - C: Reprovado

Freqüência < 75% - F: Reprovado por falta

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