Por que apps?
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Porque Apps?Marcos Abellón W5 Solutions
"Todas as verdades são
FÁCEIS de perceber
depois de terem
sido descobertas;
O problema é descobri-las"
Galileu Galilei
Filósofos Modernos
Denis Furtado
Filósofos Modernos
Foco W5
Saas BI
Foco W5
Saas BI
Porque Apps?
O que estão falando???
Com o tsunami de dispositivos móveis invadindoas empresas, os negócios vão adotar tecnologiasde gestão de dispositivos móveis(Mobile Device Management MDM) em númerosrecordes nos próximos cinco anos.
Em 2013 as previsões são de que o comércioeletrônico cresça 25% em relação ao ano de 2012.Isto é impulsionado pelo aumento dos smartphonese tablets. Essa tendência influenciará diretamente nocrescimento do m commerce aos patamares de 2011 e 2012.
O que estão falando???
Quatro tendências que fortalecem o e-commercee começam com a letra "S" merecem atenção especial do lojista: Showrooming, Sit-back shopping, Social commerce e Smartphones.
O comércio eletrônico continua crescendo noBrasil. Segundo dados da Câmara Brasileira deComércio Eletrônico (camara-e.net), o faturamentocom a comercialização de produtos deve passar dosR$ 22 bilhões neste ano, um crescimento de 20% em relação a 2011. Veja as principais tendências docomércio eletrônico em 2013: Mobile, Roupas e Acessórios, TV e E-commerce de ofertas.
fonte: teleco.com.br
Celulares (Mi)
fonte: teleco.com.br
Vendas de Tablets (Mi)
fonte: teleco.com.br
Telefonia (Mi)
1bi 58% retornam
diariamente(580 mi)
Facebook Audiência
580 milhõesde pessoas se
conectam entre si.
2 bilhõesde publicações são curtidas e comentadas
250 milhõesde fotos são carregadas
Hoje e todos os dias…
HOMENS MULHERES
67MILHÕES
UsuáriosAtivos
20MILHÕESUSUÁRIOSMOBILE
51%
USUÁRIOS ATIVOS QUE RETORNAM DIARIAMENTE NO BRASIL
51% 49%
Fonte: Facebook Dados Internos, Dez 2012
MÉDIA NÚMERODE AMIGOS
250
RETORNAMDIARIAMENTE
55+ 45-54 35-44 25-34 15-24
6.7%
13.3%
21.5%
32.1%
20.1%
Brazil
Audiência
1 2milhõe
s
235milhões
438milhões
milhões
3.7bilhões2.2bilhões
1.4bilhão777
VIDEOUPLOADS
CHECK-INS WALL POSTS
STATUS UPDATES
PHOTO UPLOADS
MESSAGES COMMENTS LIKES
milhão
A cada mês no Facebook Brasil
Source: Facebook Internal Data, June 2012
1 em 4Minutos
na internet
Horas>8 mês
Os brasileiros passam mais de 8 horas ao mês navegando pelo Facebook
Source: comScore Media Metrix, June 2012
16 min / dia
0
5,000
10,000
15,000
20,000
25,000
2,278
20,433
Brasil
40%
Os meios de comunicação estãotodos interligados
Source: comScore/Facebook survey, August 2012
das pessoas acessam o Facebook enquanto
assistem a TV.
das pessoas acessam o Facebook a partir de dispositivos móveis.
45%
Utilidades Básicas• Fazer Ligações
• Enviar Mensagens
• Despertador
• Escutar Música
• Tirar Fotos
• Acessar a Internet
• Calculadora / Agenda
• Anotações
Outras Utilidades: SONO
https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=oSDzSSJIIE8
Deep Sleep: 89%
Deep Sleep: 44%
Outras Utilidades: Corrida
PESOBOOK
Outras Utilidades: PESO
Apps por Loja
800k 700k 100k 70k
Mas...
Cemitério Apps"Zombie" Apps
• 70% dos usuários não voltam
• Experiência de 1 a 5 minutos
60%
http://itweb.com.br/105942/artigo-60-dos-aplicativos-da-app-store-nunca-foram-baixados/
Business Model Canvas
Como não estar no Cemitério das Apps ?
• Ideia• Diferenciais• Público Alvo• MPV• "Sala Cheia"• Rede• Preço
Video: Derek Sivers
VIDEO
Ideia
• Toró de Parpite (Brainstorming)
o Pessoas diferentes
o Backgrounds diferentes
o Idades diferentes
• Colaboração
Ideia
• O que é
• Acredite na ideia mesmo que...
• Tipo de aplicação B2B, B2C, C2C
• Marca / Logo / Slogan
• Plataforma: Só Mobile ? Web + Mobile ?
Diferenciais
Filósofo Denis Furtado
O que você tem que os outros não tem:• Funcionalidades• Preço• Novo Processo
Público Alvo
• Quem é o seu cliente DIRETO?
• Quem são os participantes INDIRETOS?
• Power Users (20% que download e voltam)
oInvista neles
MPV
• MPV = Mínimo Produto Viável• Good Enough• Versão 1.0
• RoadMap "mais ou menos" definido (2.0 / 3.0 / ....)o Grandes Features/Características que você acha
o Feedback Clienteo Versões constantes com pequenas atualizações
Sala Cheia
• MPV Mercado
• Sensação "Sala Cheia"
• Mínimo necessário para entrar em produção
Rede
• Como crescer
o Marketing
o Redes Sociais
o Clientes
• Gamification
VIDEO http://www.ted.com/talks/derek_sivers_how_to_start_a_movement.html
Preço
Como precificar?
-Institucional ou Produto (Marca) FREE
Preço Market StoreBarMax California/New York -$999,99 (iTunes)
iRa Pro $899,99 (iTunes)
Vuvuzela World Cup HornPlus $200,00 (Google Play)
iVIP Black -$999,99 (iTunes)
I Am Rich -$999,99 (iTunes)
MATG SAP Business One -$449,99 (iTunes)
I'm Rich Man -$200,00(Google Play)
The Elite Club -$200,00(Google Play)
199 Diamond -$199,99(Google Play)
Preço: Marketing
• Patrocinador Master (Brander Apps)
• Banners
Preço: Freemium
Preço: Freemium
Preço: Comissão
Direta Indireta
Aplicações W5
• Appão
• Doan.do
• Q2L
• Reconhecimento Facial
Ideia Complementar o aprendizado através de perguntas e respostas com comentários no celular
Diferenciais Jogo (Angry Birds + Gamification) + Aprendizado DiárioGestor por Categoria
Categoria Inglês GeneXusPúblico Alvo Escolas + Empresas Vocês
MPV Básico EV2
Sala Cheia 1000 alunos ……
Rede Gestores de Inglês Artech
Preço Básico: R$ 2,99 GeneXus Basico EV2: Free (por 3 meses)
Q2L: Questions to Learn
Futuras Aplicações
• Cidades
• Apostas
• Segurança
• Turismo
• etc, etc, etc..
Conclusão• Mercado RECENTE
o Em crescimento exponencial (revolução)
• Plataforma de desenvolvimento GeneXuso Cobrar da Artech
• Ideiaso Vamos utilizar a comunidade
"Todas as verdades são
FÁCEIS de perceber
depois de terem
sido descobertas;
O problema é descobri-las"
Galileu Galilei
Porque Apps ???
"Todas as Apps são
FÁCEIS de perceber
depois de terem
sido desenvolvidas;
O problema é descobri-las"
Marcos Abellon
Porque Apps ???