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Organização Ofensiva; Transição Ataque/Defesa; Organização Defensiva; Transição Defesa/Ataque. Momentos do Jogo

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• Organização Ofensiva;

• Transição Ataque/Defesa;

• Organização Defensiva;

• Transição Defesa/Ataque.

Momentos do Jogo

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Organização Ofensiva

Comportamentos que a equipa assume quando de posse de bola, com o objectivo de:

•Construir situações de finalização;

•Criar situações de finalização;

•Finalizar.

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Transição Ataque/Defesa

Comportamentos que se devem assumir durante os segundos após se perder a posse de bola. Aproveitando a desorganização adversária.

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Organização Defensiva

Comportamentos assumidos pela equipa quando não tem a posse de bola, com o objectivo de se organizar, de forma a impedir a equipa adversária de preparar, de criar situações de golo e de marcar golo.

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Transição Defesa/Ataque

Comportamentos que se devem ter durante os segundos imediatos ao ganhar a posse de bola. As equipas encontram-se desorganizadas para as novas funções, devendo-se aproveitar a desorganização adversária.

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• Escala Individual;

• Escala Sectorial ou Grupal;

• Escala Inter-sectorial;

• Escala Colectiva.

Escalas de Comportamento nos Momentos do Jogo

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Modelo de Jogo

A definição do Modelo de Jogo de uma equipa, dos respectivos princípios e sub-princípios configuram comportamentos e padrões de jogo que devem ser assumidos em cada um dos Momentos de Jogo e na sua interrelação.

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Criação de um Modelo de Jogo

1. Concepção do jogo do Departamento de Futebol de Formação (Departamento Técnico);

2. Capacidades e características dos jogadores;3. Princípios de jogo;4. Organizações estruturais;5. Organização funcional.

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Capacidades e características dos jogadores

1. Treinar jogadores seniores não é a mesma coisa do que treinar jogadores em formação;

2. Na formação, por exemplo, treinar jogadores iniciados não é a mesma coisa do que treinar escolas, infantis, juvenis ou juniores;

3. Cada escalão tem as suas características.

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Capacidades e características dos jogadores

Embora o treinador não altere o Modelo para as diversas situações evidenciadas (em cada escalão), deve assumir diferentes estratégias de abordagem e de operacionalização de forma a racionalizar e gerir o melhor possível todo o processo em função do Modelo pretendido.

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Princípios de Jogo

Características que uma equipa evidencia nos diferentes momentos de jogo, isto é, são padrões de comportamento táctico-técnico que podem assumir várias escalas.

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Organizações estruturais

Disposições iniciais dos jogadores em campo

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Organização funcional

• Forma de manifestação do Modelo de Jogo;

• Produto da criação que a interacção entre a concepção de jogo do Departamento Técnico, os princípios e sub-princípios que o constituem, a intervenção activa dos jogadores no Modelo e as diferentes estruturas que esse Modelo pode assumir.

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Organização estrutural: 1-1-2-1-2

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1. Sendo a estrutura modelo do departamento o 4-4-2, uma das necessidades a explorar desde cedo é a presença de 2 avançados.

2. A disposição em campo permite uma série de losangos e triângulos que permite uma maior troca de posições mantendo a equipa sempre em equilíbrio.

3. Essas trocas de posição retardam uma especialização precoce.

Porquê 1-2-1-2

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1. Para respeitar o princípio da Posse-de-Bola é necessário uma estrutura com constantes linhas de passe (esq./drt./ fundo)

2. Ao nível da dinâmica de jogo esta estrutura permite existirem maiores semelhanças com o 4-4-2

3. O ala do lado oposto à bola deve fechar no corredor central apoiando quer o Dc quer o Mc (consciência zonal)

4. O Dc deve realizar a cobertura dos alas

5. Um Avançado deve fechar no corredor central

Porquê 1-2-1-2

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Organização Ofensiva

Princípios:

1. Posse-de-bola;

1. Respeito pelas linhas de passes;

1. Ocupação racional do espaço;

1. Procurar linhas de passe em diagonal;

1. Desmarcações de apoio e de ruptura;

1. Controlo dos ritmos de jogo;…

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Organização estrutural: 1-1-2-1-2

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Organização estrutural: 1-1-2-1-2

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Organização estrutural: 1-1-2-1-2

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Organização estrutural: 1-1-2-1-2

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Organização estrutural: 1-1-2-1-2

5 triângulos

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Organização estrutural: 1-1-2-1-2

1 losango

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Organização estrutural: 1-3-2-1

Apenas 4 triângulos

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Organização ofensiva

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Organização Defensiva

Adoptar em função das qualidades dos jogadores, posições fixas.

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Organização Defensiva

Princípios:

1. Consciência zonal;

1. Redução de espaços;

1. Jogo de coberturas defensivas;

1. Pressing # Contenção (evitar o “carrinho”, a não ser como último recurso;…

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Organização defensiva contra 1 avançado

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Organização sector defensivo

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Organização sector defensivo

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Organização defensiva contra 2 avançados

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Organização defensiva

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Organização defensiva

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Organização defensiva

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Processo de treino

O Modelo de Jogo dentro do processo de Ensino-aprendizagem/Treino que se pretende evidenciar, é um aspecto fundamental do processo, ao ponto de deixar de ter sentido sem a sua existência. Uma vez que é a partir dele que tudo se gera, se desenvolve, se organiza e se cria.

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Processo de treino

O Modelo de Jogo afigura-se imprescindível na construção de um processo de Ensino-aprendizagem/Treino, uma vez que será o orientador de toda a operacionalização do referido processo.

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Processo de treino

O processo ensino-aprendizagem/treino não só deve permitir como incentivar a criatividade dos jogadores em prol do respectivo Modelo de Jogo.

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Exercícios de treino

Os exercícios de treino devem ser direccionados em função dos comportamentos desejados nos diferentes momentos de jogo (organização ofensiva, transição ataque/defesa, organização defensiva e transição defesa/ataque) e em função das respectivas escalas (individual, sectorial ou grupal, inter-sectorial e colectiva).

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Exercícios Padrão

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Objectivo:

Aquecimento.

Passe, recepção, passe para espaço vazio, condução de bola, manutenção da estrutura.

Passe em estrutura

Descrição:

Jogadores colocados nos sinalizadores que formam um losango.

Condicionantes: ex.

Mudar de sentido, exercícios de mobilidade geral após passe, apenas pé esquerdo, intensidade do passe…

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Objectivo:

Manutenção da posse de bola.

Linha de passe à esq. E à drt.

3 x 1

Descrição:

Espaço reduzido.

Condicionantes: ex.

1 toque; 2 toques; 2 toques obrigatórios; “túnel”; dobra; espaço mais reduzido…

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Objectivo:

Manutenção da posse de bola.

Linha de passe à esq. E à drt. e outra ao fundo.

4 x 1

Descrição:

Espaço reduzido.

Condicionantes: ex.

1 toque; 2 toques; 2 toques obrigatórios; “túnel”; dobra; espaço mais reduzido…

Proibido passar ao mesmo jogador (estimula as trocas de posição, aumenta a mobilidade).

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Objectivo:

Manutenção da posse de bola.

Linha de passe à esq. E à drt. e outra ao fundo.

4 x 2

Descrição:

Espaço reduzido.

Aos pares, o par que perde bola defende.

Condicionantes: ex.

1 toque; 2 toques; 2 toques obrigatórios; “túnel”; dobra; espaço mais reduzido…

Proibido passar ao mesmo jogador (estimula as trocas de posição, aumenta a mobilidade).

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Objectivo:

Tentar ultrapassar a linha final

4 x 3 + 1

Descrição:

Espaço reduzido e em amplitude.

A equipa que perde a bola deixa um jogador em cima da linha, passando a defender com 3.

A equipa quando ganha a bola tem sempre uma linha de passe segura por trás (transição em segurança para posse de bola).

Condicionantes: ex.

Estabelecer número de passes antes de atacar a linha final.

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Objectivo:

Finalizar

O corredor oposto ao qual se encontra a bola deve ser deixado livre (basculação defensiva).

4 x 3 + 1 com mini-balizas e corredores definidos

Descrição:

Espaço reduzido e em amplitude.

A equipa que perde a bola deixa um jogador em cima da linha, passando a defender com 3.

A equipa quando ganha a bola tem sempre uma linha de passe segura por trás (transição em segurança para posse de bola).

Condicionantes: ex.

Estabelecer número de passes antes de atacar e poder finalizar.

4 x 4

4 x 4 + 1

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Objectivo:

Finalizar

O corredor oposto ao qual se encontra a bola deve ser deixado livre (basculação defensiva).

4 x 4 + 1 com mini-balizas e corredores definidos

Descrição:

Espaço reduzido e em amplitude.

A equipa que perde a bola deixa um jogador em cima da linha, passando a defender com 3.

A equipa quando ganha a bola tem sempre uma linha de passe segura por trás (transição em segurança para posse de bola).

O pivot (azul) joga por quem tem a bola.

Condicionantes: ex.

Estabelecer número de passes antes de atacar e poder finalizar.

4 x 4

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Objectivo:

Ofensivo: manutenção da posse de bola.

Defensivo: pressão ao portador de bola e redução de espaço pelas coberturas defensivas.

4 x 3 + 1

Descrição:

Espaço reduzido dividido em dois espaços restritos.

A equipa quando ganha bola coloca passe num jogador que fica no outro espaço e apressam-se a apoiar para criar as 3 linhas de passe. passando a defender com 3.

A equipa quando ganha a bola tem sempre uma linha de passe segura por trás (transição em segurança para posse de bola).

Condicionantes: ex.

Estabelecer número de passes antes de atacar a linha final.