Pratica Laboratorial Optica

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Experiência 3: Determinação do Ângulo de Brewster de Polarização Introdução Uma lâmpada de incandescência não é uma fonte de luz polarizada. No entanto, em certas condições, verifica-se que a luz reflectida vem polarizada. Isso acontece, por exemplo, quando a luz incide com um valor do ângulo de incidência designado por ângulo de Brewster ou de Polarização. Em particular, pode verificar que a luz está polarizada, se colocar um polarizador numa dada orientação e não obtiver nenhuma luz através do polarizador. Também pode polarizar a luz incidente segundo o plano de incidência, e constatar que não há luz reflectida. Procedimento experimental Com o material disponível e baseando-se na montagem apresentada na Figura 3, faça incidir um raio luminoso na face plana do vidro acrílico e meça o ângulo de incidência a partir do qual a luz reflectida é polarizada (iB) (sugestão: note que o raio refractado e o raio reflectido devem fazer um ângulo de 90º). Repita o procedimento. Resultados experimentais

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Quimica

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Experincia 3: Determinao do ngulo de Brewster de PolarizaoIntroduoUma lmpada de incandescncia no uma fonte de luz polarizada. No entanto, emcertas condies, verifica-se que a luz reflectida vem polarizada. Isso acontece, porexemplo, quando a luz incide com um valor do ngulo de incidncia designado porngulo de Brewster ou de Polarizao. Em particular, pode verificar que a luz estpolarizada, se colocar um polarizador numa dada orientao e no obtiver nenhuma luzatravs do polarizador. Tambm pode polarizar a luz incidente segundo o plano deincidncia, e constatar que no h luz reflectida.Procedimento experimentalCom o material disponvel e baseando-se na montagem apresentada na Figura 3, faaincidir um raio luminoso na face plana do vidro acrlico e mea o ngulo de incidncia apartir do qual a luz reflectida polarizada (iB) (sugesto: note que o raio refractado e oraio reflectido devem fazer um ngulo de 90). Repita o procedimento.

Resultados experimentais

Resultado final: iB = Discusso dos resultados. Concluses

Experincia 4: Montagem de uma lanterna de projecoIntroduoPara uma qualquer lente possvel determinar a forma e a localizao das imagensobtidas recorrendo unicamente lei da refraco e ao conhecimento da forma da lente edo seu ndice de refraco. No caso particular das lentes esfricas existe uma relaobastante simples que pode ser utilizada para determinar quer a localizao das imagensquer a ampliao obtida. Esta equao (chamada equao fundamental das lentes) aseguinte:f do di

1 = 1 + 1 (2),em que f a distncia focal da lente, d0 a distncia do objecto lente e di a distnciada lente ao alvo.Quando a lente convergente e a distncia d0 est compreendida entre f e 2f obtm-se noalvo uma imagem real, invertida e ampliada do objecto. Neste caso, o sistema comportasecomo uma lanterna de projeco e a ampliao obtida dada poroiddA = (3).Procedimento experimentalColoque um objecto (iluminado) a uma distncia do centro ptico de uma lenteconvergente superior sua distncia focal. Procure a posio do alvo de modo a que surjasobre este uma imagem focada, de acordo com a Figura 4.

Mea as distncias d0 e di. Mea tambm directamente a ampliao atravs da razo entreas dimenses lineares da imagem observada no alvo (yi) e as dimenses lineares doobjecto (yo):oiyyA = (4).Repita o procedimento para outros conjuntos de d0 e di.Resultados experimentais

Discusso dos resultados. Concluses