Programação em Ruby Parte I – Introdução a Linguagem

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Programação em Ruby Parte I – Introdução a Linguagem Acabias Marques Luiz

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Programação em Ruby Parte I – Introdução a Linguagem. Acabias Marques Luiz. Assuntos Abordados. Parte 1 – Introdução a linguagem. Strings Objetos, classes e métodos Convertendo entre classes. II – Strings, objetos e classes. Strings. - PowerPoint PPT Presentation

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Programação em Ruby

Parte I – Introdução a Linguagem

Acabias Marques Luiz

Page 2: Programação em Ruby Parte I – Introdução a Linguagem

Assuntos Abordados

II – Strings, objetos e classes

Parte 1 – Introdução a linguagem

Strings

Objetos, classes e métodos

Convertendo entre classes

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A palavra que usamos para grupos de letras é string. Aqui estão algumas strings:

“Oi!” “Qual a sua idade?” "5 é o meu número favorito... e o seu?" "Snoopy disse: #%^?&*@!"

Perceba que as strings estão e estarão sempre entre aspas duplas “”.

1 (inteiro) é diferente de “1” (string).

Strings

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Algumas coisas que você pode fazer com as strings no Ruby:

Truques

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string * numero_de_vezesNão esqueça que * é um operador aritmético de multiplicação.

Exemplo:

>> “oi “ * 3

Observe que depois de oi há um espaço, e depois fecha aspas. Isso representa que o espaço também está na string e também deve ser repetido.

Repetição controlada de uma string:

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string1 + string2Retorna a string1 junto com a string2

Exemplo:

>> “Ola “ + “Mundo”

Observe que “Ola Mundo” foi só um retorno. Não juntou em string1 o conteúdo de string2, mas retornou dessa forma.

Concatenação de Strings

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Os operadores condicionais funcionam perfeitamente em Strings.

Para verificar, por exemplo, se a string “a” é menor que a string “b” o Ruby compara os caracteres com o código ASCII.

Comparando Strings

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- Objeto: É apenas uma peça de informação. Como o número 3 ou o texto “ola”.

- Classe: Ruby separa tudo em classes como inteiros, decimais e strings.

- Método: Estas são as coisas que você pode fazer com o objeto.

Por exemplo, é possível deixar um objeto de texto em maiúscula utilizando o método .capitalize da classe string.

Objeto, Classe e Método

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string.métodoRetorna a string modificada pelo método

.capitalize string toda em maiúscula. >> “ola”.capitalize

.reverse string ao contrário. >> “ola”.reverse

.next string com o seu último caractere trocado pelo seu próximo correspondente na tabela ASCII.

>> “ola”.next

.length tamanho da string.>> “ola”.length

Métodos da classe String

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Diferentes classes possuem diferentes métodos.

- Divisão (/) não trabalha igual com integer (inteiros) e floats (decimais).

- Adição (+) não trabalha igual com strings (texto) e com integers (inteiros).

- Strings contém uma variedade de métodos que integers e floats não têm (exemplo: downcase, length, upcase, etc.).

Ruby usa a notação Classe#método para definir exatamente qual método procuramos. Por exemplo, posso dizer Inteiro#+ para diferenciá-lo de Float#+ e String#+. Eu posso dizer que String#upcase existe, mas Inteiro#upcase não existe.

Notação Classe#Método

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MétodoConversão

De ParaString#to_i string inteiroString#to_f string floatFloat#to_i float inteiroFloat#to_s float stringInteiro#to_f inteiro floatInteiro#to_s inteiro string

Convertendo entre classes