PROJETO INFORMÁTICA NA ESCOLA - OLF 1... O projeto Informática na Escola de autoria do estagiário...

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PROJETO INFORMÁTICA NA ESCOLA APRESENTAÇÃO E INICIAÇÃO COM WINDOWS VISTA AULA 1 EE “Odilon Leite Ferraz”

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PROJETO INFORMÁTICA

NA ESCOLA

APRESENTAÇÃO E INICIAÇÃO COM WINDOWS VISTAAULA 1

EE “Odilon Leite Ferraz”

APRESENTAÇÃO E INICIAÇÃO

COM WINDOWS VISTA

Apresentação dos Estagiários

Apresentação do Programa Acessa Escola e da

Rede de Projetos

Apresentação do Projeto 880 – Informática na

Escola

Apresentação do plano de aulas do curso

Termo de Responsabilidade *

Faltas dos alunos *

Iniciação com Windows Vista

ESTAGIÁRIOS

Andrey Vitoriano & Ingrid Monteiro

ACESSA ESCOLA

O programa Acessa Escola é uma iniciativa do

Governo do Estado de São Paulo para oferecer

internet gratuita aos alunos, professores e

funcionários das escolas estaduais.

Para auxiliar os usuários os estagiários do Ensino

Médio ficam a disposição dos mesmos nos

laboratórios de informática das escolas.

REDE DE PROJETOS

A Rede de Projetos é um espaço de visibilidade, compartilhamento, apoio e suporte as idéias, ações e iniciativas dos projetistas que podem ser: alunos, estagiários, professores, funcionários e direção.

É também uma política de inclusão digital que utiliza as mídias sociais e processos de apropriação de tecnologia estimulando o protagonismo e a colaboração em rede.

PROJETO 880:

INFORMÁTICA NA ESCOLA

O projeto Informática na Escola de autoria do estagiário Andrey Vitoriano surgiu quando o mesmo observou que alguns alunos da escola ao frequentarem o Acessa não tinham conhecimentos em computação.

O projeto foi enviado a Rede de Projetos no dia 24/09 e no dia seguinte já aprovado pela mesma também foi aprovado pela Direção da EE “Odilon Leite Ferraz” que deu todo o apoio e a ajuda necessária.

PLANO DE AULAS

1- Iniciação com Windows Vista (conceitos básicos e programas)

2- Como criar e gerenciar emails

3- Editoração e Processamento de Textos

4- Planilha Eletrônica e Gráficos

5- Navegação e Pesquisa na Internet

6- Publicação de Conteúdo na Internet

7- Uso da Impressora e Tratamento de Imagens

8- Comunidades Virtuais

9- Navegação Segura

10- Multimídia

11- Web 2.0 e aplicativos online

REGRAS

É PROIBIDO o consumo de alimentos no laboratório

de informática.

Aparelhos eletrônicos devem permanecer

DESLIGADOS durante as aulas

Não ligar/desligar ou fazer uma alteração em uma

máquina ou programa sem estar assistido pelo

estagiário

Redes Sociais somente depois que a aula terminar.

Dúvidas? Pergunte sempre!

O que é S.O. (Sistema Operacional)?

Todo computador precisa, além das partes físicas, de

programas que façam essa parte física funcionar corretamente.

Existem vários programas para várias funções, como digitar textos,

desenhar, calcular, fazer mapa astral, e muitas outras...

SISTEMA OPERACIONAL

SISTEMA OPERACIONAL

Para poder utilizar os programas que têm função

definida (como os citados anteriormente), é

necessário que o computador tenha um programa

chamado Sistema Operacional. O SO é o primeiro

programa a “acordar” no computador quando este

é ligado, ou seja, quando ligamos o computador, o

SO é automaticamente iniciado, fazendo com que o

usuário possa dar seus comandos ao computador.

Entre as atribuições do SO, estão:

o reconhecimento dos comandos do usuário,

o controle do processamento do computador,

o gerenciamento da memória, etc.

Resumindo, quem controla todos os processos do computador é o sistema operacional, sem ele o computador não funcionaria.

SISTEMA OPERACIONAL

O Sistema Operacional que vamos estudar, por ser o

mais difundido entre os computadores é o

SISTEMA OPERACIONAL

Existem diversos tipos e versões de Sistemas

Operacionais no mundo, entre eles podemos citar:

SISTEMA OPERACIONAL

Linux

Windows XP, 98,

2000, 7

Mac OS

CONCEITOS BÁSICOS

LIGAR E DESLIGAR O COMPUTADOR

MOUSE

JANELA

BARRA DE TAREFAS

MENU INICIAR

PASTAS

PAINEL DE CONTROLE

TODOS OS PROGRAMAS

WINDOWS MEDIA PLAYER

LIGAR E DESLIGAR O

COMPUTADOR

VERIFICAR SE OS CABOS DE ENERGIA ESTÃO

CORRETAMENTE CONECTADOS

LIGAR E DESLIGAR O

COMPUTADOR

ESTABILIZADOR: Estabilizador é um equipamento

utilizado para proteger seu computador contra

variações de energia elétrica, que sempre ocorrem

sem percebermos, mas que afetam o bom

funcionamento dos mesmos

LIGAR E DESLIGAR O

COMPUTADOR

LIGAR O ESTABILIZADOR!

LIGAR E DESLIGAR O

COMPUTADOR

LIGAR O PC ATRAVÉS DO BOTÃO

CENTRAL DA CPU

AGUARDAR OS PROCEDIMENTOS DE

INICIALIZAÇÃO DO PC

ÁREA DE TRABALHO

DESLIGAR O COMPUTADOR

O procedimento de desligar o PC é muito

importante para preservar o equipamento e as

informações armazenadas nele, portanto, é

importantíssimo acostumar-se a seguir o

procedimento de desligar

DESLIGAR O COMPUTADOR

Clicar no botão Iniciar

Clicar na opção Desligar

Aguardar o Windows encerrar automaticamente

Desligar o estabilizador

MOUSE

É um equipamento que auxilia no comando do computador e seus

Programas. Exibe um ponteiro na tela do computador, que pode

“apontar e marcar”qualquer elemento selecionável da tela.

Existem no corpo do mouse, duas teclas (esquerda e direita), sendo a

Esquerda para executar ou selecionar um item apontado e a direita

para obter e exibir as propriedades e

características do item apontado.

Alguns modelos trazem uma “rodinha” no meio entre os botões, e serve

Para “rolar” ou movimentar o conteúdo de uma janela.

JANELA

O SO Windows

(janelas em inglês),

utiliza o conceito de

janelas para

representar cada

programa em

utilização.

JANELA

Têm formato padrão contendo:

Área retangular selecionável, móvel e de dimensões que podem ser alterados

Margens que podem ser redimensionadas

Um menu de opções

Botões que ficam na parte superior direito da janela, sendo a mais esquerda para minimizar a janela, a do centro para maximizar a janela e a da direita para encerrar e fechar a janela

Barras de rolagem do conteúdo da janela, verticalmente e outro horizontalmente

BARRA DE TAREFAS

1- Botão do menu Iniciar

2- Barra de ferramentas de início rápido

3- Seção intermediária (programas ou aplicativos abertos)

4- Área de notificação

MENU INICIAR

É através dele que iniciamos a execução dos

programas que estão instalados no Windows.

Na parte superior do Menu Iniciar é exibido o

nome do usuário que está conectado.

Além disso, ele adiciona automaticamente os

atalhos dos programas mais utilizados.

MENU INICIAR

Ele também possui várias

pastas: a com o nome do

usuário e as pastas:

- Documentos

- Imagens

- Músicas

- Jogos.

PASTA COM O NOME

DO USUÁRIO

Nela estão

localizadas as

pastas

Documentos,

Imagens, Músicas

e outros arquivos

que pertençam

ao usuário.

PASTA “COMPUTADOR”

Exibe as unidades de disco e outros itens de

hardware conectados ao computador.

OUTRAS PASTAS

REDE: Fornece acesso aos computadores e dispositivos da

rede.

CONECTAR A: Exibe as conexões de rede sem fio, dial-up

e VNP disponíveis as quais você pode se conectar.

PAINEL DE CONTROLE: Permite configurar o Windows,

personalizar a aparência e a funcionalidade do

computador, configurar contas de usuários, adicionar ou

remover programas e configurar conexões de rede.

PAINEL DE CONTROLE

TODOS OS PROGRAMAS

Exibe uma lista com os atalhos de

todos os programas instalados

no Windows

WINDOWS MEDIA PLAYER

Permite a execução de diversos tipos de mídia:

• CD de música

• Arquivos de som

• Arquivos de som da Internet

• Rádios da Internet

• Vídeos

WINDOWS MEDIA PLAYER

AULA 1

EXERCITE AGORA O QUE VOCÊ APRENDEU NESTA

AULA!

AULA 2

Windows Movie Maker – Criando seu próprio vídeo

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