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PROJETO ISSU DESENVOLVIMENTO

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Indice

Motivação.NecessidadePúblico-AlvoPosicionamentoDescrição funcional dos produtosCanal Informacional / ExperimentalAplicação experimentalAplicação funcionalCanal funcionalCustosAplicaçõesPontos fortes para o patrocínioOportunidades de investimento

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Motivação

A motivação para o desenvolvimento do projeto surgiu após notarmos uma de-manda por soluções que pudessem tornar o processo de doação agradável, social e transparente, além de aproximar doadores e instituições de caridade.

Necessidade

O projeto Doe-me surgiu de um necessidade identificada em atuar como intermediário no processo de doação de brinquedos através do uso da internet, visando atuar como um intermediário, facilitando a aproximação entre possíveis doadores e as instituições de caridade, através de uma forma simples, fácil e prazerosa:

O sistema incentiva a doação coletiva, fazendo com que os interatores encontrem uma instituição confiável e que possam compartilhar conteúdos relativos as visitas nas redes sociais, desta forma incentivando outras pessoas a doarem.

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Público-Alvo

PrimárioPessoas entre 18 a 30 anos, residentes da cidade de São Paulo.Que tenham predisposição para doar.Que tenham interesse em colaborar com projetos sociais.Tenham o hábito de usar a Internet com uma frequência (heavy user).Utilizam de plataformas móveis (Smartphones).Que tinham o hábito de brincar com brinquedos durante a infância.Que tenham interesse em interagir socialmente com novos grupos de pessoas. doadores e instituições de caridade.

SecundárioInstituições / comunidades, que cuidam de crianças, e / ou estejam envolvidas em causas sociais.Estejam localizados dento da cidade de São Paulo.Estejam aptas a receber doações, e/ou visitas dos potenciais doado-res.Tenham costume de receber donativos com frequência.A proposta do doe-me é oferecer uma alternativa para a inserção do público jovem e antenado em ações sociais.

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Resposta: Foi citado por entre o público a questão do oferecimento de um serviço diferenciado que auxilia o processo de doação e também por ser um aplicativo localizado no facebook, o que traz a oportunidade de reunir pessoas com interesses em comum mais facilmente.Portanto, podemos concluir que a funcionalidade do aplicativo, aliada ao canal informacional e a possibilidade de aproximar pessoas com objetivos em comum são argumentos fortes para a aceitação do projeto doe-me pelo público-alvo.

Para analisarmos o posicionamento do doe-me no mercado, realizamos uma pesquisa de campo com nosso público-alvo. fizemos a seguinte pergunta:

Quais são os maiores atrativos do doe-me e porque utilizá-lo?

Posicionamento

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Descrição Funcional dos Produtos

O projeto consiste em duas aplicações web: Uma de cunho informacional / experimental e outra de cunho social / funcional. A aplicação social / funcional explora o potencial do facebook em reunir pessoas e canaliza esse potencial na doação, sendo possível mapear / cadastrar e agen-dar visitas as instituições desconhecidas, além de registro e posterior compartilha-mento dos encontros marcados, através de fotos, vídeos e relatos. A aplicação informacional / experimental tem a proposta de informar o interator para a realidade da doação e ação social, utilizando-se de recursos digitais e interativos para tanto.

Canal Informacional / Experimental

A aplicação informacional / experimental contêm cinco seções: Ações sociais: destinada a apresentação de ações sociais desenvolvidas por instituições de caridade. Porque doar: Que disserta a respeito dos motivos e empecilhos para a doação. Como doar: Auxilia o interator a doar utilizado a aplicação social / in-formacional. Sobre o projeto: Onde há informações gerais sobre o projeto e Doe agora: Que leva o interator até a aplicação social/funcional.

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Aplicação experimental Aplicação funcional

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Canal Funcional

Os interatores poderão acessar o aplicativo funcional do doe-me através do botão doe agora localizado na barra do topo da interface experimental. Ao clicar no bo-tão o interator será redirecionado para a fan-page do doe-me no Facebook, onde estará disponível o aplicativo de carácter funcional, cujo objetivo é possibilitar aos doadores concretizar o ato de doar, além de oferecer a possibilidade de agendarvisitas às instituições escolhidas e convidar seus amigos a acompanha-lo na ação social.

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Custos

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Custos

Para conseguir o valor de R$ 150.000,00 dos stakeholders, estabelece-mos cotas de venda para espaço publicitário, dividas entre faixas de preço que estão relacionados com as cores:

Faixa Preta = R$ 80.000,00;Faixa Laranja = R$ 50.000,00;Faixa Branca = R$ 20.000,00;

Faixa PretaLogo fixo na vinheta.Boletim infomativo na newsletter.Logo fixo na newsletter.Logo fixo Informacional.Logo fixo funcional.Super Banner funcional.

Faixa LaranjaBoletim infomativo na newsletter.Logo fixo na newsletter.Logo fixo funcional.Super Banner funcional.

Faixa BrancaLogo fixo funcional.Super Banner funcional.

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Aplicações

Logo fixo na vinheta (Como patroci-nador oficial, em nome do projeto)

Boletim infomativo na newsletter (Envia-do semestralmente em nome do proje-to)projeto)

Boletim infomativo na newsletter (Enviado semestralmente em nome do projeto)projeto)

Logo fixo Informacional. (Como patroci-nador oficial, em nome do projeto.)

Logo fixo funcional. (Como apoiador oficial, em nome do projeto.)

Super Banner funcional.

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Pontos fortes para o patrocínio

No que diz respeito a doação, o projeto é precursor de uma nova geração de comuni-cação entre doadores e instituições, onde a integração entre mídias torna o processo mais acessível e idôneo. O projeto Doe-me tem por objetivo utilizar a relação existente entre o público-alvo primário com as redes sociais, de forma a conquistá-lo para prati-car a doação e entrar em contato com o público-alvo secundário. É justamente nesse processo que encontra-se o seu grande potencial de investimento enquanto ferramen-ta social.

Oportunidades de investimentoAtualmente não há atratividade e controle para o fluxo de doações. Em datas comemorativas como o dia das crianças, é natural que empresas e outros orgãos doem como uma forma de incentivo social. Manter a comunicação com as institui-ções é crucial para o processo, principalmente com um fluxo maior de donativos.

possível lançamento de Toy Story 4.Criança esperança TeletomDia mundial das crianças (ONU)Dia do Estatuto da Criança e do Adolescente.

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