Projeto vai e-vem
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E.E.PROF.CÍCERO USBERTI
JOGO DO VAI-E-VEM
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PÚBLICO ALVO꞉ 7º anoD e EEnsino Fundamental II
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CONTEÚDOS E TEMAS꞉
Ciências꞉ Professora Tânia
Geografia꞉ Professora Antônia
Professora Lucimara
Matemática꞉ Professora Mirella e Vera
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ESTRATÉGIAS꞉
O jogo constou de várias partidas envolvendo cada sala em separado (7º ano D e E) e em seguida uma competição entre as duas.
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Cada jogador lançou o dado uma vez por rodada.
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Todos começaram na flecha de partida. Cada um andava a quantidade de casas indicadas no dado, desde que respondesse corretamente a questão sorteada.
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O tempo de resposta de cada pergunta foi controlado, se acabasse, o adversário respondia.
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A partida terminava quando um dos jogadores chegava na casa “chegada” no menor tempo.
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RECURSOS꞉
Cartolina. Caneta. Lápis. Tesoura. Régua. Sulfite. Dado. Cronômetro. Acessa Escola. HQ.
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FINALIZAÇÃO DO PROJETO
Os alunos após o término da atividade são convidados a produzir em HQ uma história em quadrinhos de suas experiências . O interesse é grande principalmente pelo público alvo se tratar de crianças de 7º ano, e histórias em quadrinhos fazerem parte do seu dia-a-dia.
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COMO TUDO COMEÇOU...
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CONSIDERAÇÕES FINAIS꞉ Os alunos participaram
efetivamente da atividade. Observamos um grande esforço para responder corretamente as questões e resultados extremamente positivos em relação a
aprendizagem. A proposta da criação da
história em quadrinhos instigou os alunos a
participarem do projeto.
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RESULTADO FINAL DA COMPETIÇÃO꞉
Empate, para a alegria de alunos e professores.
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FIM