Qualidades e Defeitos Demônio a Queda

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    QUALIDADES E DEFEITOS DEMÔNIO A QUEDA (INTERNET)

    Qualidades & Defeitos

    Sentido Aguçado (1pto de Qualidade):Um de seus cinco sentidos (visão, audição, olfato...) é incrivelmenteaguçado. Todos ostestes de Percepção relacionados a esse sentido têm suas dificuldades diminuídas em 2pontos. Você podecomprar esta Qualidade várias vezes, uma para cada sentido.

    Equilíbrio Perfeito (1pto de Qualidade):Você possui um senso perfeito de equilíbrio. Dificuldades de testes que envolvam equilíbrio

    são diminuídas em dois pontos.

    Temerário (3ptos de Qualidade):

    Você é especialmente apto a sobreviver em situações de risco. Sempre que entrar em umasituação de grande risco, seus testes terão três dados extras e você poderá ignorar até umdado que tenha resultado “1” em todas as suas jogadas. Ações “de risco” são aquelasextremamente difíceis (dificuldade 8 ou mais) e que possam causar danos no personagem(pelo menos três pontos de Dano) caso ele falhe.

    Corpo Grande (4ptos de Qualidade):Você é incrivelmente... enorme!!! Tem cerca de dois metros de altura e pesamais de 150 quilos. Como resultado, você possui um nível Machucado (extra) em sua

    Vitalidade. Este nível não possui penalidades. Personagens que quiserem criar monstros

    realmente grandes podem comprar esta Qualidade até duas vezes.

    (ATENÇÃO: Se você não comprar esta Qualidade, terá de riscar o nível Machucado (extra)presente na ficha para demônios.)

    Cheiro Horrível (1pto de Defeito*):Você fede! Embora o cheiro seja fraco, perfumes não serão capazes de escondêlo.Esse cheiro pode ser de enxofre ou de qualquer outra substância malcheirosa. Testessociais com mortais têm dificuldades aumentadas em um ponto.

    Baixo (1pto de Defeito*):Você é muito baixo, possivelmente com menos de 1,5m de altura. Sua velocidade de

    corrida é dividida pela metade e você tem dificuldades para alcançar objetos em lugaresaltos.

    Caolho (2ptos de Defeito*):Você tem apenas um olho. Se um de seus olhos é cego ou se você possui um olho deciclope, no meio da testa, é uma escolha sua. Seja como for, todos os testes de Percepçãoque envolvam puramente a visão ou qualquer teste que necessite de uma boa percepçãode profundidade (inclusive atirar com armas de fogo) têm suas dificuldades aumentadas

    em dois pontos.

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    Obs.: Qualidades e Defeitos sobrenaturais não costumam ser indicados para a maioria dospersonagens, mas para demônios eles são perfeitos. A grande maioria dos demôniospossuem duas ou mais dessas características sobrenaturais.

    Resistência à Magia (2ptos de Qualidade):

    Mágika, Taumaturgia e outras formas de magia não funcionam muito bem em você.Qualquer magia, seja benéfica ou maléfica, lançada sobre você terá a dificuldadeaumentada em dois pontos.

    Esta Qualidade não afeta outros poderes sobrenaturais que não sejam qualificadosdiretamente como “magia”. Assim,Disciplinas (menos Taumaturgia e Taumaturgia Negra),Dons, Arcanoi, Glamour, Infernalis Factu e outros poderes místicos funcionamnormalmente contra você.Se adquirir esta Qualidade, você será incapaz de usar Rituais e Encantamentos místicos.

    Sorte (3ptos de Qualidade):

    Você possui grande sorte. Você pode cancelar uma jogada sua e tentar novamente,buscando conseguir mais sucessos. Você pode cancelar suas jogadas até três vezes por

    história, mas nunca mais de uma vez para um mesmo teste.

    Toque da Corrupção (1pto de Defeito*):

    Plantas apodrecem e morrem ao seu toque e pequenos animais se sentemdesconfortáveis na sua presença. Ao tocar seres vivos, seu toque será incrivelmente frio.

    Sem Reflexo (1pto de Defeito*):Você não possui reflexo. Suas roupas e objetos pessoais também desaparecem em

    imagens refletidas, mas não objetos grandes que esteja carregando.

    Presença Assustadora (2ptos de Defeito*):

    Mortais sentem que há algo de errado quando estão perto de você. Eles se sentirão mal eprocurarão se afastar do personagem. Dificuldades em seus testes sociais aumentam em

    dois pontos.

    Repelido por Cruzes (3ptos de Defeito*):Você tem um medo instintivo de cruzes e símbolos religiosos. Você precisa testar Força deVontade (dificuldade 9) para se aproximar de quem os está empunhando. Este Defeito não

    pode ser possuído por demônios com a Maldição Tentador.

    Obs.: Esta classe de Qualidades e Defeitos não será encontrada em qualquer livroStoryteller oficial. Ela é exclusiva de Demônio, pois estas Características monstruosasservem para construir personagens com aparência infernal.

    Em alguns outros livros Storyteller, porém, você pode achar algum Defeito (ou mesmoQualidade) que sirva para esta categoria. Sinta-se livre para acrescentar essas

    Características a essa lista.As Características separadas como Aparência Demoníaca foram feitas para demônios que

    possuem Aparência Negativa (zero ou menor). Eles podem pegar tanto Qualidades eDefeitos a seguir sem problemas.Demônios (e outros seres) que possuam Aparência normal, porém, também poderão

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    adquirir algumas dessas Características. Muitos demônios são belos, ou pelo menosnormais, mas possuem uma ou duas características inumanas.Personagens com Aparência normal, porém, que adquirirem algumas dessas Qualidades eDefeitos também terão mais problemas para se relacionar socialmente. A critério doNarrador, cada Característica tomada a seguir, se não for escondida apropriadamente pelo

    demônio, aumentará em um ponto as dificuldades de todos os testes sociais do demônio(exceto testes de intimidação).

    Garras (1-7ptos de Qualidade):Você possui garras afiadas em suas mãos (e talvez pés). Essas garras servem paracausar terríveis ferimentos em combate desarmado. Estas garras não servem apenas paraatacar. Elas também podem servir para cavar e escalar paredes.O custo da Qualidade segue as seguintes regras:+1: Para cada ponto de Dano causado em adição à Força (máximo Força +3);+1: Para que as garras causem Dano Agravado.+1: Para que o personagem possua garras nos pés (dano por Garra +1, dificuldade 8 paraatacar).+2: Para que as garras sejam retrateis (i.e.: as garras são ocultáveis).

    Língua Comprida (1pto de Qualidade):Você possui uma língua muito comprida (mais de um metro de comprimento). Ela pode ser

    escondida totalmente em sua boca. Você pode usa-la para agarrar objetos e causar danoigual a Força -1.Demônios que possuem línguas compridas mas não são capazes de usa-las como armasou como “membro extra” não precisam possuir esta Qualidade (sua língua terá funçãopuramente estética e não trará nenhuma vantagem).

    Olhos em Chamas (1pto de Qualidade):Seus olhos parecem pegar fogo e brilham incrivelmente quando você deseja. Seu olharintimida as pessoas. Esta característica não está presente o tempo todo: seus olhos só

    brilham quando você deseja. Quando ativada, porém, seus testes de Intimidação têm adificuldade diminuída em dois pontos.

    Personagens que meramente possuem olhos de cores estranhas não precisam adquiriresta Qualidade, mas não receberão vantagens por seus olhos estranhos.

    Olhos Extras (1pto de Qualidade):Você possui diversos olhos pelo corpo. Talvez possua um terceiro olho na testaou olhos em partes estranhas do corpo. Você pode oculta-los simplesmente fechando-os.Olhos fechados lembram pequenas cicatrizes e marcas pelo corpo do demônio. Seja comofor, esta Qualidade diminui as dificuldades em três pontos para testes de Prontidão e dePercepção relacionados com a visão.

    Pernas de Bode (1pto de Qualidade):Você possui musculosas e peludas pernas de bode. Apesar de estranhas, elas

    podem ser ocultas com mais facilidade que a maioria das deformidades infernais. Vocêganha, como resultado, velocidade decorrida e capacidade de salto dobrados.

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    Voz de Trovão (1pto de Qualidade):Você pode, quando quiser, alterar sua voz para que ela se torne autenticamente“demoníaca”. Seus testes de Intimidação têm a dificuldade diminuída em dois pontos.Esta característica não estará presente o tempo todo. Apenas quando o demônio desejarsua voz se tornará inumana.

    Armadura Corporal (2-6ptos de Qualidade):Você possui alguma proteção que recobre seu corpo. Talvez seja uma

    carapaça quitinosa como a de um inseto, talvez sejam escamas ou talvez seja uma pelerochosa e resistente.Para cada dois pontos de Qualidade comprados, os testes de Absorção do personagemganham um dado extra (2 pontos: um dado, 4 pontos: dois dados, 6 pontos: três dados).

    Espinhos (2-4ptos de Qualidade):Você possui espinhos ou projeções de ossos em diversos locais do corpo, que

    tornam perigoso o combate desarmado contra você e lhe dão uma aparência assustadora.Seus espinhos causam Dano Agravado igual à sua Força.

    Dois pontos de Qualidade significam que o personagem terá apenas alguns espinhos pelocorpo. O personagem só será capaz de usa-los em combate com manobras específicas

    (como socos para ossos que saltam da mão ou um encontrão para espinhos no ombro).Três pontos de Qualidade garantem que você possuirá espinhos por uma área do corpo e

    quem a atacar desarmado receberá dano. Quatro pontos de Qualidade indicam que vocêpossui espinhos por todo o corpo e quem o segurar ou tentar imobiliza-lo receberá Dano.

    Asas (3ptos de Qualidade):Você possui grande asas que lembram asas de dragão ou morcego e que saltam de suascostas. Elas permitem a você voar por curtos períodos. Para cada ponto de Vigor que vocêpossuir, você pode voar por um minuto a velocidades de até 40 km/h.Essas asas dificilmente poderão ser ocultadas, embora se recolhidas e cobertas por umsobretudo, elas se tornam mais difíceis de se ver.

    Veneno/Ácido (3-5ptos de Qualidade):Você possui veneno ou ácido em seu organismo. Seu sangue é venenoso, causando dano

    a vampiros que o bebem. Além disso, através de mordidas, você pode injetar veneno emseres vivos, causando 4 pontos adicionais de Dano na mordida.Por um ponto extra, o personagem pode cuspir veneno, causando quatro pontos de Danono alvo (teste de Percepção + Prontidão para acertar, dificuldade 7). Por outro ponto extra,o personagem pode injetar veneno através de suas garras (se as tiver), também causandoquatro pontos adicionais de dano.O Dano causado pelo veneno é sempre Letal.

    Tentáculos (4ptos de Qualidade):

    Você possui dois tentáculos que saltam de dentro de seu corpo. Esses tentáculospossuem até dois metros de comprimento. Eles não são visíveis a maior parte do tempo,

    ficando escondidos dentro do corpo do demônio, prontos para sair. Quando deseja, odemônio faz com que esses tentáculos saltem de dentro de seu corpo.

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    Tentáculos podem agarrar objetos com uma Força igual à do demônio e são capazes dechicotear alvos causando um Dano igual a Força +1. Eles podem manejar armas, mas usa-los em combate armado aumenta a dificuldade dos testes em dois pontos.(ESTESTENTACULOS PODEM ASSUMIR FORMA DE CABELO)

    Cauda (1pto de Defeito*):Você possui uma cauda, seja ela fina e pontuda ou grossa e dura. Ela é facilmente notada,dificultando a ação do demônio na sociedade mortal.

    A cauda pode dar algumas vantagens, como ser usada como chicote (dano igual à Força)ou ajudando o personagem a manter o equilíbrio (dificuldade -1 em testes de equilíbrio).

    Chifres (1pto de Defeito*):Você possui grandes chifres na cabeça. Eles podem ser em qualquer quantidade (amaioria dos demônios com este Defeito tem quatro ou mais chifres). Você é facilmentenotado como um ser inumano. Sua cabeçada, porém, causa dois pontos a mais de dano...

    Lixo Tóxico (1pto de Defeito*):Sua pele produz entranhas substâncias oleosas e escuras, normalmente negras ou

    esverdeadas, que escorrem por seu corpo e dão a você um aspecto repugnante. Você temum fedor estranho e tocar você dá uma sensação estranha. A substância é venenosa para

    aqueles mortais que a ingerirem, mas não tem efeito imediato sobre eles (mas dá uma dorde barriga...).

    Mandíbulas Destruidoras (1pto de Defeito*):Você possui grandes mandíbulas. Sua aparência facial é facilmente

    reconhecida como inumana, devido às suas grandes presas e dentes pontiagudos. Suavoz é alterada e estranha (mas não necessariamente assustadora). Em compensação,suas mandíbulas causam Dano Agravado de Força +1.

    Pedaços de Animais (1pto de Defeito*):

    Você possui pedaços de animais em seu corpo. Talvez seu braço seja de um gorila ou seurosto lembra o rosto de um tigre. Essas características são facilmente reconhecíveis por

    mortais, tornando o demônio incapaz de se envolver com eles. O personagem não ganhanenhuma vantagem vinda de suas parte animais.

    Bocas Extras (2ptos de Defeito*):Você possui várias bocas em seu corpo. Essas bocas são repugnantes e não podem serescondidas sem o uso de roupas pesadas. Novamente, você dificilmente será capaz deandar entre os mortais.As bocas podem morder e causam Dano igual à Força -1.

    Corpo de Cobra (3ptos de Defeito*):

    Seu corpo, do abdome para baixo, é uma gigantesca cauda de cobra (com cercade dois metros ou mais de comprimento). Seu corpo é flexível e capaz de passar por

    lugares apertados. Além disso, você pode agarrar objetos com sua longa cauda, usa-lacomo chicote (Força +1 de dano Letal) ou agarrar e apertar oponentes com ela (dificuldade8, Dano Atordoante de Força +3).

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