Realidade Aumentada Projetiva

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Realidade Aumentada Projetiva Daker Fernandes Pinheiro Filipe Wanderley Lima Guilherme Oliveira Cavalcanti Juliana Medeiros Lucena Rafael Alberto Gomes Pereira Lima Tiago Ferreira Lima

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Realidade Aumentada Projetiva. Daker Fernandes Pinheiro Filipe Wanderley Lima Guilherme Oliveira Cavalcanti Juliana Medeiros Lucena Rafael Alberto Gomes Pereira Lima Tiago Ferreira Lima. Roteiro. Apresentação Motivação e benefícios Histórico Elementos básicos Funcionamento Aplicações - PowerPoint PPT Presentation

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Realidade Aumentada ProjetivaDaker Fernandes PinheiroFilipe Wanderley LimaGuilherme Oliveira CavalcantiJuliana Medeiros LucenaRafael Alberto Gomes Pereira LimaTiago Ferreira Lima

Page 2: Realidade Aumentada Projetiva

Roteiro•Apresentação

▫Motivação e benefícios▫Histórico▫Elementos básicos▫Funcionamento

•Aplicações▫Marketing▫Entretenimento▫Medicina

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Motivação: HMD•HMD – Head mounted display

▫Display de alta definição “com as mãos livres”

▫Uso na industria

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Motivação: HMDBinocular Opaco Monocular Transparente• Necessidade de imersão• Realidade virtual

• Necessidade de interaçãocom o mundo real

• Optical see Through

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Problemas•Percepção

▫Rivalidade Binocular▫Profundidade de Foco

•Mercado▫Necessidade do dispositivo▫Problemas de comunicação

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Realidade Aumentada Projetiva•Benefícios

▫Mãos livres▫Não necessidade de uso do dispositivo▫Multiusuário

Marketing Entretenimento

▫Quase sempre mais barato

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Histórico•1990 - Primeiro registro do termo

▫Thomas Caudell, Boeing•1999 - Desenvolvimento do ARToolkit•2000 - Desenvolvimento do ARQuake

▫Mobile AR Game•2008 – Wikitude AR Travel Guide

▫Android•2009 – ARToolkit portado para Flash

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Definição

Page 9: Realidade Aumentada Projetiva

Conceitos básicos de Realidade Aumentada•Sistema de tracking

▫Alinhando objetos reais e virtuais, uso de marcadores

Page 10: Realidade Aumentada Projetiva

Conceitos básicos de Realidade Aumentada•Sistema de tracking

▫Alinhando objetos reais e virtuais, uso de marcadores

•Modos de apresentação▫Baseadas em monitor

Page 11: Realidade Aumentada Projetiva

Conceitos básicos de Realidade Aumentada•Sistema de tracking

▫Alinhando objetos reais e virtuais, uso de marcadores

•Modos de apresentação▫Baseadas em monitor▫Video see through

Page 12: Realidade Aumentada Projetiva

Conceitos básicos de Realidade Aumentada•Sistema de tracking

▫Alinhando objetos reais e virtuais, uso de marcadores

•Modos de apresentação▫Baseadas em monitor▫Video see through▫Optical see through

Page 13: Realidade Aumentada Projetiva

Conceitos básicos de Realidade Aumentada•Sistema de tracking

▫Alinhando objetos reais e virtuais, uso de marcadores

•Modos de apresentação▫Baseadas em monitor▫Video see through▫Optical see through

•Bibliotecas: ARToolKit

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Tipos de RAP•Anteparo

•Projeção direta▫Único projetor▫Múltiplos projetores

Page 15: Realidade Aumentada Projetiva

Problemas•Sombras•Região de contorno

Page 16: Realidade Aumentada Projetiva

Problemas•Correção de

defasagem da luz

Page 17: Realidade Aumentada Projetiva

Problemas•Projeção inclinada

▫Tracking Sombra (diferença de imagem) Tracking

Marcadores Sem marcadores

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Problemas•Projeção inclinada

▫http://www.youtube.com/watch?v=liMcMmaewig&feature=player_embedded

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•Software▫Artoolkit (RA com marcadores)▫OpenCV (Visão sem marcadores)

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Aplicações•RAP no Shopping

▫Entretenimento▫No corredor de um shopping nos EUA.▫Simples jogo

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Aplicações•Projeção Interativa em Carros

▫Marketing▫Feito por uma empresa de Marketing dos

EUA▫Feito com tecnologias MultiSell

MultiFX WALL com MultiMapping CAR

Page 22: Realidade Aumentada Projetiva

Aplicações•Funky Forest

▫Entretenimento e Educação▫Estreou no Festival Cinekid 2007▫Ecossistema Interativo▫Feito com openFrameworks

Toolkit open source C++

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Aplicações•Ferramentas para realidade aumentada

espacial▫Utiliza sensores.▫Vários projetores.▫Objetos 3D.

Page 24: Realidade Aumentada Projetiva

Ferramentas para realidade aumentada espacial

•http://www.youtube.com/watch?v=67pzdxhRbrM&feature=player_embedded

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Aplicações•VeinViewer

▫Considerada a melhor invenção do ano de 2004 pela revista Time Magazine

▫Utiliza-se do projetor para mostrar em tempo real a vasculatura do paciente

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Aplicações•Projeção Interativa de um Campo de

Futebol▫Entretenimento▫Utiliza-se de uma câmera e um projetor▫Simples iteração com usuário

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Aplicações•Escalada Interativa (iOO Climb)

▫http://www.youtube.com/watch?v=kg2uRGf_04g&feature=player_embedded