Realidade virtual

4

Click here to load reader

Transcript of Realidade virtual

Page 1: Realidade virtual

INSTITUTO SUPERIOR MIGUEL TORGA

Curso de Comunicação Empresarial Sociologia da Comunicação

Docente

Professor Doutor Manuel Menezes

REALIDADE VIRTUAL espaço de múltiplas identidades

Discentes Alexandre Martins (8277)

João Ribeiro (8458) José Pedro Bastos (8459)

Rui Sousa (8248)

Abril de 2011

Page 2: Realidade virtual

Índice

Introdução ....................................................................................................................... 4

Identidade ......................................................................... Erro! Marcador não definido.

O papel da Internet na identidade do indivíduo ...... Erro! Marcador não definido.

Realidade Virtual .............................................................. Erro! Marcador não definido.

O que é o real? ............................................................. Erro! Marcador não definido.

O virtual ......................................................................... Erro! Marcador não definido.

A realidade virtual ........................................................ Erro! Marcador não definido.

Imersão e agência ....................................................... Erro! Marcador não definido.

Identidade virtual .............................................................. Erro! Marcador não definido.

IRC – o início de uma era ........................................... Erro! Marcador não definido.

Redes sociais virtuais – o perfil online ..................... Erro! Marcador não definido.

Second Life – realidade virtual elevada ao expoente máximo .... Erro! Marcador não definido.

Economia e entretenimento no Second Life ........... Erro! Marcador não definido.

Amizade e romance no Second Life ......................... Erro! Marcador não definido.

Second Life versus Real Life ..................................... Erro! Marcador não definido.

Second Life e identidade ............................................ Erro! Marcador não definido.

Conclusão ......................................................................... Erro! Marcador não definido.

Bibliografia ........................................................................ Erro! Marcador não definido.

Page 3: Realidade virtual

Resumo

A realidade virtual é um conceito recente, enquanto realidade no nosso

quotidiano, e complexo. Os seus efeitos numa sociedade já confusa em relação

à sua identidade são ainda pouco conhecidos, assim como na interacção

social. O presente trabalho pretende analisar esses efeitos.

Palavras-chave

Realidade virtual, coerção social, identidade, agência, imersão

Abstract

Virtual reality is a new and complex concept, as a reality in our everyday lives.

Its effects on a society already confused about their identity are still unknown,

as well as its effects in social interaction. This article aims to examine these

effects.

Keywords

Virtual reality, social coercion, identity, agency, immersion

Page 4: Realidade virtual

Introdução

A era em que vivemos está marcada pela omnipresença das tecnologias.

Nos anos 70, quando os computadores se tornaram uma realidade, eram vistos

meramente como máquinas de cálculo. Nos dias de hoje, o olhar que se tem a

respeito do computador é bastante diferente, sendo que, estas máquinas são

tidas como extensões do corpo humano, expandindo a “presença física dum

indivíduo” e tornando possível a existência de uma vida mental sem a

necessidade da presença do corpo, como defende Turkle, na sua obra mais

mediática, em 1997, e vindo, com as diferenças compreensíveis motivadas

pela falha temporal existente entre os dois autores, complementar as teorias de

McLuhan que já em 1974 via “os meios de comunicação como extensões do

homem”1.

Os computadores vieram também operar mudanças fundamentais no que

concerne às relações entre as pessoas e à relação das pessoas consigo

mesmas. O impacto destas tecnologias no âmbito das Ciências Sociais e

Humanas foi bastante além daquele que se previa, revelando-se o computador

(associado mais tarde à Internet) muito mais do que uma máquina de calcular,

muito mais até que um utensílio de trabalho. Basta que tenhamos em conta o

simples facto de que “o maior fluxo de comunicação na Internet cabe (...) à

comunicação interactiva entre sujeitos” (Gustavo Cardoso , 1998).

A realidade virtual, até há pouco mais que uma década, não se tratava senão

de um vasto tema desenvolvido em obras de ficção científica. Hoje, com o

aparecimento e a disseminação da Internet, o conceito de realidade virtual

torna-se algo quase tangível, dado que passa do âmbito do fantástico, do

imaginário, para o âmbito do real.

1 “Os meios de comunicação como extensões do homem” é o título da tradução

brasileira da obra de Marshall McLuhan “Understanding Media: The Extensions of

Man”