Regras de karaté

6
Regras do Karaté Área de competição É constituída por uma área de combate e uma área de segurança. As linhas são marcadas na área de competição de acordo com a posição dos competidores, arbitrador (Kansa) e árbitro (Shushin). Os juízes (Fukushin) estão situados na área de segurança. Equipamento (karate gi) Os competidores de karaté deverão usar um karate gi branco sem marcas, riscas ou canelados. Um competidor deverá usar um cinto vermelho e outro, um cinto azul. É também obrigatório o uso de protector de boca (dentes). Organização da competição em kumite Este tipo de competição poderá dividir-se em Provas de equipas e Provas individuais e, por sua vez, as individuais estão divididas em categorias de peso e categoria open. As competições são divididas em Combate ou encontros. Neste contexto, combate descreve igualmente a competição entre pares de participantes nos encontros de kumite equipa. As equipas masculinas são constituídas por sete membros, com cinco competidores em cada equipa. As equipas

Transcript of Regras de karaté

Page 1: Regras de karaté

Regras do Karaté

Área de competição

É constituída por uma área de combate e uma área de segurança. As linhas são

marcadas na área de competição de acordo com a posição dos competidores, arbitrador

(Kansa) e árbitro (Shushin). Os juízes (Fukushin) estão situados na área de segurança.

Equipamento (karate gi)

Os competidores de karaté deverão usar um karate gi branco sem marcas, riscas

ou canelados. Um competidor deverá usar um cinto vermelho e outro, um cinto azul. É

também obrigatório o uso de protector de boca (dentes).

Organização da competição em kumite

Este tipo de competição poderá dividir-se em Provas de equipas e Provas

individuais e, por sua vez, as individuais estão divididas em categorias de peso e

categoria open. As competições são divididas em Combate ou encontros. Neste

contexto, combate descreve igualmente a competição entre pares de participantes nos

encontros de kumite equipa.

As equipas masculinas são constituídas por sete membros, com cinco

competidores em cada equipa. As equipas femininas são constituídas por cinco

membros, três competidoras em cada encontro.

Duração de um Combate

Para seniores do sexo masculino, o combate terá uma duração de 3 minutos e

para seniores do sexo feminino assim como juniores e cadetes de ambos os sexos, o

combate tem a duração de 2 minutos.

Page 2: Regras de karaté

Pontuação

É dada uma determinada pontuação à realização de uma técnica quando

executada segundo alguns critérios tidos como correctos.

É atribuído Sanbon (3 pontos) a pontapés Jodan ou projecções ou varrimentos

do oponente ao tapete seguindo-se uma técnica pontuável. Será atribuído Nihon (2

pontos) a pontapés Chudan; socos nas costas, incluindo a parte de trás da cabeça e

pescoço; combinações de técnicas de mão, em que cada uma delas seja pontuável por si

só ou desequilíbrio do oponente seguindo-se uma técnica pontuável. Por fim, o Ippon (1

ponto) é atribuído a Chudan ou Jodan Tsuki e Uchi.

Os ataques são limitados à cabeça, face, pescoço, abdómen, peito, costas e

flancos.

Penalizações

Por ordem crescente de infracção temos: Chukoku (Aviso), keikoku, Hansoku-

chui, Hansoku e Shikkaku.

o Chukoku – infracção menor

o Keikoku – infracções menores ás quais se deu em primeira instância um aviso

nesse combate. Vale um ippon para um oponente.

o Hansoku-chui – imposto por infracções às quais se deu anteriormente keikoku

nesse combate ou pode ser dado directamente por infracções sérias mas que não

mereçam Hansoku. Vale um Nihon para o oponente

o Hansoku – imposto por uma infracção muito grave ou quando se impôs

Hansoku-chui anteriormente. Esta penalização leva o competidor a ser

desclassificado imediatamente. Em combates de provas de equipas, o

competidor lesionado fica com o resultado de 8 pontos e o oponente com o

resultado de zero.

o Shikkaku – É a desclassificação do torneio ou campeonato, da competição ou do

encontro.

Page 3: Regras de karaté

Início, suspensão e fim do combate

É feita a saudação no início do combate e este se inicia à voz “Shobu Hajime”.

A suspensão é feita à voz “Yame” quando uma técnica é pontuável. Para

recuperarem as posições iniciais o árbitro anuncia “Moto no ichi”. O árbitro anuncia o

competidor que pontuou (Aka ou Ao), a área tacada (Chudan ou Jodan), a técnica

pontuada (Tsuki, Uchi ou keri) e depois dará a pontuação correspondente indicando-o

com o respectivo gesto. O árbitro recomeçará o combate anunciando “Tsuzukete

Hajime”. Quando um competidor estabelecer uma vantagem de 8 pontos durante um

combate o árbitro dirá “Yame” e ordenará aos competidores que retornem aos seus

lugares, ao mesmo tempo que volta ao seu. O vencedor é anunciado, sendo indicado

pelo árbitro que levanta o braço do lado do vencedor, anunciando Ao (Aka) No Kachi. O

combate terminará nesse momento.

Organização da competição Kata

Divide-se em provas por equipas e prova individual. As provas de equipas

consistem em encontros entre equipas de três competidores. Durante a competição os

participantes deverão executar quer os kata (Shitei) obrigatórios, quer os de selecção

livre (Tokui).

Decorrer da competição

No início de cada eliminatória, os participantes devem responder à chamada,

usando um deles um cinto vermelho e o outro um cinto azul, e devem alinhar no

perímetro da área de competição, de frente para o juiz chefe. Depois da saudação ao

painel de juízes, Ao recuará saindo da área de competição. Depois de entrar para o ponto

de início do Kata e de anunciar claramente o nome do kata a executar, Aka começará.

Ao terminar a sua execução, Aka sairá da sua área de competição, aguardando o

desempenho de Ao. Depois deste terminar, devem aguardar os dois junto ao perímetro

da área de competição pela decisão do painel.

No final os competidores farão a saudação entre si, seguida de uma saudação ao

painel de juízes (3 ou 5 juízes por cada encontro), abandonando depois a área de

competição.