REGULAMENTO DOS 21º JOGOS ESCOLARES · Nascimento e Número do Documento ou Registro Geral (RG)....

37
Categoria “A” (15 a 17 Anos) – 2001, 2002 e 2003 OBS: Não serão aceitas inscrições sem o Nome Completo, Data de Nascimento e Nº do Documento ou Registro Geral (RG) que consta no Artigo 15 . Site: www.capital.ms.gov.br/funesp

Transcript of REGULAMENTO DOS 21º JOGOS ESCOLARES · Nascimento e Número do Documento ou Registro Geral (RG)....

Page 1: REGULAMENTO DOS 21º JOGOS ESCOLARES · Nascimento e Número do Documento ou Registro Geral (RG). § 4º - NÃO SERÃO ACEITAS INSCRIÇÕES MANUSCRITAS. ... com foto (carimbo da escola

Categoria “A” (15 a 17 Anos) – 2001, 2002 e 2003

OBS: Não serão aceitas inscrições sem o Nome Completo, Data de Nascimento e Nº do Documento ou Registro Geral (RG) que

consta no Artigo 15 .

Site: www.capital.ms.gov.br/funesp

Page 2: REGULAMENTO DOS 21º JOGOS ESCOLARES · Nascimento e Número do Documento ou Registro Geral (RG). § 4º - NÃO SERÃO ACEITAS INSCRIÇÕES MANUSCRITAS. ... com foto (carimbo da escola

www.capital.ms.gov.br/funesp

1

REGULAMENTO GERAL

Seletiva Escolar de Campo Grande

Categoria “A” (15 a 17 anos) – 2001, 2002 e 2003

Categoria “B” (12 a 14 anos) – 2004, 2005 e 2006

__TÍTULO_I_-_DAS_FINALIDADES__ Art. 1º- O Seletiva Escolar de Campo Grande é uma promoção da Prefeitura Municipal de

Campo Grande, através da Fundação Municipal de Esporte - FUNESP e tem como objetivo desenvolver o intercâmbio esportivo entre estudantes, valorizando o caráter educativo, promover o esporte como resultante das atividades desenvolvidas na comunidade escolar, estimular a prática do desporto de rendimento, proporcionando assim o surgimento de novos talentos para participar e representar o município de Campo Grande nos Jogos Escolares de Mato Grosso do Sul – JEMS e Jogos da Juventude de Mato Grosso do Sul – JOJUMS.

__TÍTULO_II_-_DAS_MODALIDADES__ Art. 2º - As modalidades a serem disputadas no Seletiva Escolar de Campo Grande serão:

Categoria “A” - 2001, 2002 e 2003 (15 a 17 anos) MODALIDADES SEXO NÚMERO DE ATLETAS

M O D A L I D A D E S I N D I V I D U A I S

ATLETISMO Masculino e Feminino

BADMINTON Masculino e Feminino

BASQUETE 3X3 Masculino e Feminino 04 atletas

CICLISMO Masculino e Feminino

GINÁSTICA ARTÍSTICA Masculino e Feminino

GINÁSTICA RÍTMICA Feminino

LUTA OLÍMPICA Masculino e Feminino

JUDÔ Masculino e Feminino

NATAÇÃO Masculino e Feminino

TÊNIS DE MESA Masculino e Feminino

VÔLEI DE PRAIA Masculino e Feminino 02 duplas por Escola em cada sexo.

XADREZ Masculino e Feminino

M O D A L I D A D E S C O L E T I V A S

BASQUETEBOL Masculino e Feminino 12

FUTSAL Masculino e Feminino 14

HANDEBOL Masculino e Feminino 16

VOLEIBOL Masculino e Feminino 12

Page 3: REGULAMENTO DOS 21º JOGOS ESCOLARES · Nascimento e Número do Documento ou Registro Geral (RG). § 4º - NÃO SERÃO ACEITAS INSCRIÇÕES MANUSCRITAS. ... com foto (carimbo da escola

www.capital.ms.gov.br/funesp

2

Categoria “B” - 2004, 2005 e 2006 (12 a 14 anos)

M O D A L I D A D E S I N D I V I D U A I S

MODALIDADES Masc. Fem. Quantidade de Atletas

ATLETISMO X X

BADMINTON X X

BASQUETE 3X3 X X 04 atletas

CICLISMO X X

GINÁSTICA ARTISTICA X X

GINÁSTICA RITMICA Feminino

JUDÔ X X

LUTA OLÍMPICA X X

NATAÇÃO X X

TÊNIS DE MESA X X

XADREZ X X

M O D A L I D A D E S C O L E T I V A S

MODALIDADES Sexo Número de Atletas

Masc. Fem. Mínimo Máximo

BASQUETEBOL X X 08 12

FUTSAL X X 08 14

HANDEBOL X X 10 16

VOLEIBOL X X 09 12

Art. 3º - Na Categoria “A” - 2001, 2002 e 2003 (15 a 17 anos) - só poderá iniciar a partida com o número mínimo de atletas que constar na Regra Oficial.

Art. 4º - Na Categoria “B” – 2004, 2005 e 2006 (12 a 14 anos):

a) Para iniciar a partida nas Modalidades Coletivas, a Escola deverá comparecer com o número mínimo exigido pelo Regulamento Geral dos Jogos, conforme a tabela do Artigo 2º.

__TÍTULO_III_-_DA_ORGANIZAÇÃO__ Art. 5º - A organização do Seletiva Escolar de Campo Grande terá a seguinte estrutura:

I. Comissão de Honra; II. Direção Geral: a) Conselho Disciplinar; III. Direção Técnica; IV. Secretaria Geral; V. Direção Administrativa.

__CAPÍTULO_I_-_DA_COMISSÃO_DE_HONRA__ Art. 6º - A Comissão de Honra será constituída pelo Excelentíssimo Senhor Prefeito Municipal e

Autoridades convidadas pela Direção Geral do Seletiva Escolar de Campo Grande.

__CAPÍTULO_II_-_DA_DIREÇÃO_GERAL__ Art. 7º - A Direção Geral do Seletiva Escolar de Campo Grande será composta de um Diretor,

competindo-lhe: a) Designar os responsáveis pelos demais setores da estrutura organizacional na forma

estabelecida do presente Regulamento;

Page 4: REGULAMENTO DOS 21º JOGOS ESCOLARES · Nascimento e Número do Documento ou Registro Geral (RG). § 4º - NÃO SERÃO ACEITAS INSCRIÇÕES MANUSCRITAS. ... com foto (carimbo da escola

www.capital.ms.gov.br/funesp

3

b) Exercer a direção, supervisão e controle do evento; c) Cumprir e fazer cumprir o presente Regulamento e as demais normas que venham a ser

estabelecidas; d) Resolver os casos não previstos neste Regulamento, em conjunto com a Direção

Técnica.

__SESSÃO_I_-_CONSELHO_DISCIPLINAR__ Art. 8º - O Conselho Disciplinar será composto por cinco membros designados pelo Presidente

da Fundação Municipal de Esporte – FUNESP.

Art. 9º - O Conselho Disciplinar será regido pelo Código Brasileiro de Justiça Desportiva em vigor no País e pelo Regulamento Geral dos Jogos.

§ Único: A Conselho Disciplinar terá a função legal a partir de sua instalação, que deverá anteceder ao início das competições e funcionará até 48 horas após o término dos Jogos.

__CAPÍTULO_III_-_DA_DIREÇÃO_TÉCNICA__ Art. 10 - A Direção Técnica subordinada à Direção Geral será composta por um Diretor e

Coordenadores de Modalidade, indicados pelas Federações e representantes da FUNESP indicados pelo Diretor Geral, sendo de suas competências:

a) Armazenar, controlar e distribuir os materiais esportivos a serem utilizados nas competições;

b) Coordenar e dirigir o Congresso Técnico juntamente com a Direção Geral e Secretaria Geral;

c) Vistoriar e aprovar os locais de competições; d) Encaminhar os resultados das competições à Secretaria Geral; e) Coordenar e organizar as competições de acordo com as normas estabelecidas no

regulamento, buscando assegurar eficácia e eficiência no desenvolvimento das ações.

__CAPÍTULO_IV_-_DA_SECRETARIA_GERAL__ Art. 11 - A Secretaria Geral será constituída por um(a) Secretário(a) e adjuntos, competindo-lhes:

a) Receber, analisar e processar as inscrições, encaminhando-as à Direção Geral para homologação;

b) Preparar material destinado à composição de Boletim Oficial, digitando, conferindo e imprimindo.

__TÍTULO_IV_-_DAS_INSCRIÇÕES_E_REPRESENTAÇÕES__ Art. 12 - As Fichas de Inscrições devem conter o carimbo da Escola e ser atestadas pela Direção

e/ou Secretaria Geral. Os técnicos das modalidades coletivas devem, fazer parte do quadro funcional do estabelecimento de ensino e responderão pelos Artigos 15 e 16, devendo assinar as fichas de inscrições junto aos responsáveis pelo estabelecimento de ensino.

§ 1º - A Direção e/ou a Secretaria Geral atestam para os devidos fins, se o aluno/atleta está matriculado regularmente no estabelecimento de ensino em que foi feita a inscrição, conforme o Artigo 13 do Regulamento Geral.

§ 2º - A condição de saúde dos atletas inscritos ficará sob a responsabilidade da Unidade Escolar;

§ 3º - As Fichas devem obrigatoriamente ser preenchidas com o Nome Completo, Data de Nascimento e Número do Documento ou Registro Geral (RG).

§ 4º - NÃO SERÃO ACEITAS INSCRIÇÕES MANUSCRITAS.

Page 5: REGULAMENTO DOS 21º JOGOS ESCOLARES · Nascimento e Número do Documento ou Registro Geral (RG). § 4º - NÃO SERÃO ACEITAS INSCRIÇÕES MANUSCRITAS. ... com foto (carimbo da escola

www.capital.ms.gov.br/funesp

4

Art. 13 - Cada estabelecimento de ensino inscrito terá direito a uma inscrição por modalidade e sexo. Exceto no Vôlei de Praia (Na Categoria “A”), onde cada estabelecimento de ensino terá direito a 02 (duas) inscrições por sexo.

§ Único: Somente poderão participar do Seletiva Escolar de Campo Grande, estudantes do Ensino Fundamental e Médio da Rede Oficial de Ensino da Cidade de Campo Grande/MS que estejam matriculados até o dia 21 de março de 2018 e frequentando regularmente as aulas. Uma escola não poderá inscrever atletas de outra unidade escolar.

Art. 14 - Não poderá participar da Seletiva Escolar de Campo Grande o aluno/atleta que tenha concluído o Ensino Médio, mesmo que esteja frequentando cursos profissionalizantes ou preparatórios para o vestibular.

§ 1º - Cada atleta poderá participar de uma modalidade coletiva e uma individual, sendo que a Coordenação da Seletiva Escolar de Campo Grande não se responsabilizará, em caso de simultaneidade dos horários entre as modalidades coletivas e individuais.

§ 2º - É de total responsabilidade dos Técnicos, Auxiliar-Técnico e Atletas, o cumprimento dos horários determinados pela coordenação.

§ 3º -

Técnicos, Auxiliar-Técnico, Médicos e/ou Fisioterapeuta, deverão obrigatoriamente apresentar a Carteira de Registro do respectivo Conselho, exceto aos profissionais de Judô (conforme parecer do Supremo Tribunal Federal publicado no Diário Oficial da União no dia 04 de Fevereiro de 2015). (O documento com prazo de validade vencido não será aceito.)

§ 4° - Técnicos, Auxiliar-Técnico, Médicos e/ou Fisioterapeuta e Atletas que tenham o seu documento perdido ou furtado, poderão participar da Seletiva Escolar de Campo Grande mediante a apresentação do Boletim de Ocorrência juntamente com um documento com foto e data de nascimento ao Coordenador da Modalidade.

Art. 15 - Para fins de identificação, serão permitidos na Seletiva Escolar de Campo Grande, em ambas as Categorias, os seguintes documentos:

a) Carteira de Identidade-RG (original ou fotocópia autenticada); b) Carteira de Identidade expedida pelo Ministério do Exército, Marinha ou

Aeronáutica (original ou fotocópia autenticada); c) Passaporte (original ou fotocópia autenticada atualizada).

(O documento com prazo de validade vencido não será aceito.) § 1º - Em caso do aluno/atleta não poder retirar a Carteira de Identidade (RG) por problema de

impressão digital, o mesmo deverá apresentar o documento expedido pelo Instituto de Identificação, juntamente com a declaração da Escola (papel timbrado) com foto (carimbo da escola pegando parte da foto), constando: nome, data de nascimento, série em que estuda e assinado pela Direção da Escola.

§ 2º - Caso o aluno/atleta seja convocado para integrar a equipe do município de Campo Grande – MS que irá participar dos Jogos Escolares de Mato Grosso do SUL (JEMS) e Jogos da Juventude de Mato Grosso do Sul (JOJUMS) a nível estadual, informamos que será exigido o CPF (Cadastro de Pessoa Física).

Art. 16 –

As inscrições devem ser feitas em formulários próprios e entregues até o dia 22 de março, até as 16 horas, na Divisão de Organização de Evento da Fundação Municipal de Esporte / FUNESP, sito à Rua Paulo Machado, 663 – Bairro Santa Fé.

§ Único: O Regulamento e as Fichas de Inscrição versão 2018, encontram-se disponíveis no site da FUNESP: www.capital.ms.gov.br/funesp

Page 6: REGULAMENTO DOS 21º JOGOS ESCOLARES · Nascimento e Número do Documento ou Registro Geral (RG). § 4º - NÃO SERÃO ACEITAS INSCRIÇÕES MANUSCRITAS. ... com foto (carimbo da escola

www.capital.ms.gov.br/funesp

5

Art. 17-

Após o encerramento das inscrições não haverá inclusão e/ou substituição de atletas.

§ Único: Nas Modalidades Individuais a substituição de provas poderá ser feita até o Congresso Técnico da Modalidade, através de formulário específico fornecido pela Organização.

__TÍTULO_V_-_DAS_NORMAS_TÉCNICAS__ Art. 18 - O sistema de disputa obedecerá ao critério determinado pela Direção Técnica de acordo

com o número de equipes inscritas por modalidade e será divulgado no Congresso Técnico.

Art. 19 - As equipes participantes deverão estar no local do jogo 15 minutos antes do horário previsto na Tabela, para o início da competição.

§ Único: Na Tabela de Eliminatória Simples, caso haja empate, serão cobrados pênaltis (Futsal) e Tiros de 7 metros (Handebol) até que haja um vencedor, conforme detalhado no Regulamento específico.

Art. 20 - Somente poderá ficar no Banco de Reservas: Técnico, Auxiliar-técnico e Atletas, regularmente inscritos.

§1º: Para a realização da partida nas Categorias “A e B” será obrigatória a presença e permanência do Técnico ou Auxiliar-técnico, regularmente inscritos.

§2º: Nas Categorias “A e B” após inicio da partida, caso o Técnico precisar se ausentar, a equipe terá que ter seu Auxiliar-técnico credenciado para continuação da partida exceto em caso de expulsão ou desqualificação do técnico ou auxiliar- técnico.

Art. 21 - Os técnicos deverão entregar ao Coordenador da Modalidade, 15 minutos antes do jogo, a relação nominal e o documento de identificação pessoal, conforme o Artigo 15 e seus parágrafos.

Art. 22 - As equipes só entrarão na quadra quando autorizadas pelo árbitro, observando-se as Normas do Cerimonial de Apresentação.

Art. 23 - O controle de cartões recebidos independente de Comunicação Oficial será de responsabilidade exclusiva das equipes.

§ Único: A contagem de cartões, para fins de suspensão automática é feita separadamente e por tipologia de cartão, não havendo a possibilidade do cartão vermelho apagar o amarelo já recebido no mesmo jogo, em conformidade com a Regra Oficial da Modalidade.

_TÍTULO_VI_-_DOS_RECURSOS_E_PENALIDADES_ Art. 24 - Toda e qualquer infração cometida por técnicos, dirigentes ou atletas estará sujeita ao

julgamento do Conselho Disciplinar.

Art. 25 - Toda entidade participante só poderá recorrer ao Conselho Disciplinar apenas uma vez na mesma causa.

§ 1º - No processo de requerimento de recursos deverão ser observados os seguintes critérios:

a) Encaminhamento de requerimento do responsável pela Equipe em questão, ao Coordenador da Modalidade, explicitando claramente o assunto a que se refere com a apresentação de comprovantes de veracidade da alegação na sede da FUNESP.

b) Caso as partidas (coletivas) e/ou etapas (individuais), realizadas nos finais de semana e feriados, o responsável pela equipe deverá encaminhar o requerimento ao Coordenador da Modalidade no próprio local da competição e ficará com a responsabilidade de apresentar a prova de veracidade a ser entregue na sede desta Fundação até às 9 horas do próximo dia útil.

Page 7: REGULAMENTO DOS 21º JOGOS ESCOLARES · Nascimento e Número do Documento ou Registro Geral (RG). § 4º - NÃO SERÃO ACEITAS INSCRIÇÕES MANUSCRITAS. ... com foto (carimbo da escola

www.capital.ms.gov.br/funesp

6

§ 2º - As denúncias somente serão aceitas mediante a comprovação das mesmas e protocoladas junto à Direção Técnica, acompanhadas com o recibo de depósito bancário, efetuado no Banco do Brasil, Agência 2576-3, C/C 118.555-1, no valor de R$ 300,00 (Trezentos reais) cada.

Art. 26 – Os recursos serão julgados pelo Conselho Disciplinar. § Único:

Caso o recurso seja julgado favorável à equipe que recorreu ao Conselho Disciplinar, o valor depositado será inteiramente restituído à equipe em questão.

Art. 27 - As normas e instruções dos recursos serão especificadas pelo Conselho Disciplinar, com base no Código Brasileiro de Justiça Desportiva em vigor no País e Normas contidas neste Regulamento.

Art. 28 - Estará automaticamente suspenso da próxima partida, independente das sanções que poderão ser impostas pela Conselho Disciplinar, o atleta que no:

a) Basquetebol: for desqualificado (exceto na 5ª falta); b) Futsal: receber 01 (um) cartão vermelho ou 02 (dois) amarelos; c) Handebol: for expulso ou desqualificado, exceto no caso de desqualificação provocada

por três exclusões; d) Voleibol: for desqualificado da partida.

§ 1º –

O técnico, auxiliar-técnico, atleta, médico, fisioterapeuta que for expulso ou desqualificado, estará automaticamente suspenso da próxima partida na mesma modalidade, categoria e sexo, até o cumprimento da automática, mais o cumprimento das sanções impostas pela Conselho Disciplinar.

§ 2º – O técnico, auxiliar-técnico, atleta, médico, fisioterapeuta que estiver cumprindo punição de uma automática ou qualquer punição imposta pela Comissão Disciplinar, deverá posicionar-se a uma distância mínima de 5 metros da última linha da quadra, ou a critério do Coordenador, sempre ao lado contrário da mesa de controle e do banco de reservas, sem manifestar-se verbalmente com a arbitragem e a coordenação.

§ 3º – O técnico, auxiliar-técnico, atleta, médico, fisioterapeuta que receber alguma punição da Organização e não cumprir durante a realização do referido evento, terá que fazê-lo na próxima edição do evento realizado pela Fundação Municipal de Esporte – FUNESP.

Art. 29 - Será aplicada pena de suspensão da Seletiva Escolar de Campo Grande em ambas as categorias a todos os participantes inscritos regularmente nesta edição e mais as sanções impostas pelo Conselho Disciplinar nos seguintes casos:

a) A todos os participantes e integrantes da equipe inscritos na ficha de inscrição que estiverem atuando, durante e após os seus jogos que vierem a provocar distúrbios durante a realização desta Seletiva;

b) Técnicos que inscreverem um ou mais atletas irregularmente nos termos deste Regulamento;

c) Dirigente, técnico, auxiliar-técnico, médico ou fisioterapeuta que desvirtuarem as finalidades desta Competição, apresentando protestos descabidos, críticas caluniosas e difamatórias aos árbitros e organizadores do evento;

d) Os integrantes da equipe que ferirem as normas regulamentares dos jogos e ética desportiva dentro e fora das competições.

Art. 30 - A escola que tiver atleta com documento irregular ou se utilizar de atleta não inscrito e/ou utilizando documento de terceiros, será desclassificada automaticamente da modalidade em que o mesmo estiver participando.

Art. 31 - Será desclassificada da modalidade no Seletiva Escolar de Campo Grande nas Categorias “A” e “B”, a entidade que não se apresentar no local do jogo e/ou competição no horário determinado, sendo permitido o prazo de 15 minutos de

Page 8: REGULAMENTO DOS 21º JOGOS ESCOLARES · Nascimento e Número do Documento ou Registro Geral (RG). § 4º - NÃO SERÃO ACEITAS INSCRIÇÕES MANUSCRITAS. ... com foto (carimbo da escola

www.capital.ms.gov.br/funesp

7

tolerância, para a primeira partida da rodada.

§ Único - No caso de duas equipes comparecerem para a disputa de uma partida com uniforme da mesma cor, deverá trocá-lo a equipe que estiver do lado esquerdo da tabela, no prazo de 15 minutos. A não realização da troca de uniforme no prazo estabelecido será considerada WO.

Art. 32 - Os participantes serão considerados, para todos os efeitos, conhecedores do Código Brasileiro de Justiça Desportiva (CBJD) em vigor no País, das Regras Oficiais, do Estatuto da Criança e do Adolescente (ECA) e das Normas deste Regulamento.

__TÍTULO_VII_-_DAS_DISPOSIÇÕES_GERAIS__ Art. 33 - Todas as comunicações da Comissão Organizadora do Seletiva Escolar de Campo

Grande serão através do Boletim ou Nota Oficial expedida pela Secretaria Geral e/ou pelo site: www.capital.ms.gov.br/funesp.

Art. 34 - O dirigente da entidade será responsável pela Disciplina de seus atletas durante a realização da Seletiva Escolar de Campo Grande.

Art. 35 -

Os uniformes esportivos (CAMISETA DE JOGO) deverão estar em conformidade com as regras específicas das modalidades coletivas.

§ 1º- Não serão aceitos uniformes com números fixados com fitas colantes ou presos com alfinetes e/ou clips;

§ 2º- As equipes deverão ter 02 (dois) uniformes de jogo, com cores diferentes. § 3º- Os uniformes não poderão conter nomes de políticos, bebidas alcoólicas e

Cigarros.

Art. 36 - A organização dos Jogos não se responsabilizará por quaisquer acidentes ocorridos com pessoas envolvidas no evento ou por estas ocasionadas a terceiros, antes, durante e após qualquer competição.

Art. 37 - É de responsabilidade de cada Escola a indenização pelos danos e perdas dos materiais e equipamentos dos locais de competições colocados à disposição dos jogos.

Art. 38 - Todos os técnicos, auxiliares-técnicos, médicos e/ou fisioterapeutas deverão estar trajando agasalho ou calça comprida, camisa, camiseta ou em conformidade com as regras específicas das modalidades.

Art. 39 - Não será permitido jogar com piercing, brinco, colar, presilha ou qualquer outro adereço (objeto) que ponha em risco a integridade física dos alunos-atletas.

Art. 40 - As equipes de arbitragem estarão a cargo da Coordenação dos Jogos, não sendo aceito veto por parte de nenhuma escola participante.

Art. 41 - As Escolas campeãs estarão automaticamente convocadas para a participação nos Jogos Escolares de Mato Grosso do Sul - JEMS e Jogos da Juventude de Mato Grosso do Sul – JOJUMS, sendo que nas modalidades de Atletismo, Badminton, Ciclismo, Luta Olímpica, Judô, Natação, Ginástica Rítmica, Tênis de Mesa e Xadrez terão prioridade as inscrições dos atletas classificados em 1º lugar, 2º lugar, 3º lugar e assim sucessivamente.

§ 1º- No impedimento da participação da Escola campeã, será convocada a vice-campeã e assim sucessivamente.

§ 2º- Nas modalidades de Atletismo, Ciclismo, Luta Olímpica, Judô, e Natação, o técnico convocado para representar o município de Campo Grande nos JEMS e JOJUMS, será o que tiver maior número de atletas classificados em 1º lugar, 2º lugar, 3º lugar e assim sucessivamente, por sexo.

Page 9: REGULAMENTO DOS 21º JOGOS ESCOLARES · Nascimento e Número do Documento ou Registro Geral (RG). § 4º - NÃO SERÃO ACEITAS INSCRIÇÕES MANUSCRITAS. ... com foto (carimbo da escola

www.capital.ms.gov.br/funesp

8

§ 3º- Nas modalidades de Badminton, Tênis de Mesa, Xadrez, o técnico convocado para representar o município de Campo Grande nos JEMS e JOJUMS, será definido pelo maior número de atletas entre os seis primeiros da Classificação Geral da modalidade por sexo.

§ 4º- Na modalidade de Ginástica Rítmica o técnico convocado para representar o município de Campo Grande nos JEMS e JOJUMS, será definido pela maior soma de pontos dos atletas das categorias “A” e “B” entre os seis primeiros colocados na Classificação Geral da Modalidade. No regulamento específico, estão disponibilizados exemplos em caso de dúvidas.

Art. 42 - A competição será realizada de acordo com as Regras Internacionais adotadas pela Confederação Brasileira nas respectivas modalidades, salvo o estabelecido neste Regulamento.

Art. 43 - Os participantes serão considerados, para todos os efeitos, conhecedores da Legislação Esportiva, das Regras Oficiais e das Normas deste Regulamento.

Art. 44 - Os casos omissos referentes a este Regulamento e às modalidades específicas serão resolvidos pela Direção Geral do Seletiva Escolar de Campo Grande, em comum acordo com a Direção-Técnica.

Nota sobre os Jogos Escolares Estaduais

Para a participação nos Jogos Escolares de Mato Grosso do Sul - JEMS e nos Jogos da Juventude de Mato Grosso do Sul – JOJUMS, os uniformes (camisetas) das equipes deverão ter o nome da Escola, do Município e a sigla do Estado.

As Unidades Escolares juntamente com os atletas convocados para representar o município de Campo Grande nos Jogos Escolares de Mato Grosso do Sul - JEMS e nos Jogos da Juventude de Mato Grosso do Sul – JOJUMS, ficaram responsáveis para entregar no prazo legal para na sede da FUNESP, para a confirmação do atleta na fase estadual o atestado médico e a declaração da Unidade Escolar que o atleta está matriculado e frequentando

regularmente as aulas, conforme o Regulamento da FUNDESPORTE.

Page 10: REGULAMENTO DOS 21º JOGOS ESCOLARES · Nascimento e Número do Documento ou Registro Geral (RG). § 4º - NÃO SERÃO ACEITAS INSCRIÇÕES MANUSCRITAS. ... com foto (carimbo da escola

www.capital.ms.gov.br/funesp

9

Regulamento Específico

Seletiva Escolar de Campo Grande

Categoria “A” – 2001, 2002 e 2003 (15 a 17 anos)

Categoria “B” – 2004, 2005 e 2006 (12 a 14 anos)

DAS NORMAS DAS MODALIDADES

__CAPÍTULO_I_-_DO_ATLETISMO__

Art. 01 - As competições de Atletismo serão realizadas de acordo com as Regras Internacionais adotadas pela Confederação Brasileira de Atletismo e pelos dispositivos deste Regulamento.

Art. 02 - As unidades escolares terão direito a inscrever 02 (dois) representantes em cada prova e 1(uma) equipe no revezamento.

Art.03 - As unidades escolares devem apresentar no ato da inscrição a relação nominal dos atletas inscritos, separados por prova, sexo e categorias.

Art.04 - Nos uniformes para a competição (Camisetas, Macaquinhos, Tops ou Collants) obrigatoriamente deverá constar o nome da Instituição de Ensino, sendo que o uniforme deverá ser feito de material que não seja transparente, mesmo molhado.

Art.05 - As provas serão realizadas com qualquer número de inscritos.

Art.06 - Nas provas de pista, sempre que o número de inscritos para cada prova, ultrapassar o número de raias, serão realizadas tantas séries quantas forem necessárias para determinar os 06 (seis) competidores finalistas. Classificam-se para a final os 06 (seis) melhores tempos das séries

Art.07 -

A confirmação deverá ser feita pelo atleta, com seu respectivo documento, no início de cada período. I. Caso a prova de revezamento seja realizada como final ou como final por tempo,

podem ser substituídos até 02 (dois) atletas durante a confirmação. II. Excluindo o parágrafo anterior, não haverá substituição de atletas nas provas. III. Na prova de revezamento, os uniformes de cada equipe deverão ser idênticos.

Art.08 - Na categoria “A” e “B” Cada competidor poderá participar de, no máximo, 02 (duas) provas individuais e do revezamento.

Art.09 - A altura inicial e as subsequentes na prova de salto em altura serão definidas no Congresso Técnico ou no horário da prova em questão.

Art.10 - Para efeito de contagem de pontos, serão pontuados os atletas que se classificarem do 1º ao 6º lugar, das provas realizadas de acordo com a seguinte tabela:

Classificação Pontos 1º Lugar - 10 pontos

2º Lugar - 06 pontos

3º Lugar - 04 pontos

4º Lugar - 03 pontos

5º Lugar - 02 pontos

6º Lugar - 01 ponto

Page 11: REGULAMENTO DOS 21º JOGOS ESCOLARES · Nascimento e Número do Documento ou Registro Geral (RG). § 4º - NÃO SERÃO ACEITAS INSCRIÇÕES MANUSCRITAS. ... com foto (carimbo da escola

www.capital.ms.gov.br/funesp

10

§ 1º - Na prova de revezamento os pontos serão contados em dobro.

§ 2° - Os pontos serão somados por sexo, separadamente (masculino e feminino)

§ 3° - Em caso de empate será declarada vencedora a equipe que obtiver o maior número de 1°, 2° e 3° lugares e assim sucessivamente.

Art. 11 – Na modalidade de atletismo serão realizadas as seguintes provas:

C a t e g o r i a “A” = A n o B a s e 2001, 2002 e 2003

MASCULINO FEMININO

Corridas Rasas 100, 200, 400, 800 e 3.000 metros

Revezamento 4x400 misto

Salto Altura e Distância

Arremesso e Lançamentos

Peso (5 kg), Disco (1,5 Kg), Dardo (700g)

Peso (3 kg), Disco (1 Kg), Dardo (500g)

C a t e g o r i a “B” = Ano Base 2004, 2005 e 2006

CORRIDAS

MASCULINO FEMININO

75 metros 75 metros

250 metros 250 metros

1000 m rasos 1000 m rasos

100 m c/ barreiras 10 barreiras com altura de 0,838m e a distância da saída até a primeira barreira será de 13,00m, entre as barreiras será de 8,5m e da última barreira até a chegada será de 10,50m.

80 m c/ barreiras. Sendo 08 (oito) barreiras com altura de 0,76 m e a distancia da saída até a primeira e da última barreira até a chegada será de 12 metros. O intervalo entre as barreiras será de 08 (oito) metros

Revezamento 4 x 75m Revezamento 4 x 75m

SALTOS

Altura Altura

Distância Distância

ARREMESSOS E LANÇAMENTOS

Dardo (600 g) Dardo (500 g)

Peso (4 kg) Peso (3 kg)

Disco (1kg) Disco (750 g)

Page 12: REGULAMENTO DOS 21º JOGOS ESCOLARES · Nascimento e Número do Documento ou Registro Geral (RG). § 4º - NÃO SERÃO ACEITAS INSCRIÇÕES MANUSCRITAS. ... com foto (carimbo da escola

www.capital.ms.gov.br/funesp

11

__CAPÍTULO_II_-_DO_BADMINTON__ Art. 01 - A competição de Badminton das Seletiva Escolar será realizada de acordo com as

Regras da Federação Mundial de Badminton (BWF), da Confederação Brasileira de Badminton (CBBd) e salvo o estabelecido neste Regulamento.

Art. 02 - Cada Unidade Escolar poderá inscrever livremente o número de alunos-atletas.

Art. 03 - Os alunos-atletas inscritos poderão participar dos torneios a seguir:

3.1 - Simples Masculina (SM)

3.2 - Simples Feminina (SF)

3.3 - Dupla Masculina (DM)

3.4 - Dupla Feminina (DF)

Art. 04 - A Competição em Duplas somente valerá para classificação geral das escolas.

Art. 05 - O aluno-atleta deverá comparecer ao local da competição com antecedência e devidamente uniformizado. Para ter condição de participação, antes do início de cada jogo, deverá apresentar sua credencial à equipe de arbitragem e estar acompanhado por seu técnico (também portando sua credencial)

Art. 06 - A competição obedecerá aos sistemas de disputas apresentados a seguir:

6.1 - O Sistema de disputa será, nas 4 modalidades, o de Chave Eliminatória Simples.

6.2 - Para todas as modalidades não teremos os Cabeças-de-Chave, pois ainda não temos ranking estabelecido.

6.2.1 - Todos os alunos-atletas/duplas remanescentes irão para o sorteio. 6.2.2 - As chaves serão sorteadas na Reunião Técnica da competição. 6.3 - Os jogos serão disputados em melhor de 03 sets de 21 pontos cada. 6.4 - As Unidades Escolares que inscreveram ou compareceram com somente um

aluno-atleta masculino e/ou feminino, participará apenas no individual. 6.5 - Não haverá disputa de 3º lugares, exceto na disputa com menos de 08 inscritos.

6.6 - O sistema de classificação, para as Fases Classificatórias, adotado será:

6.6.1 - A classificação nos grupos será estabelecida pelo número de partidas ganhas.

6.6.2 - Se 02 (dois) alunos-atletas ou duplas tiverem ganhado o mesmo número de partidas, o vencedor da partida entre ele terá classificação mais alta.

6.6.3 - Se 03 (três) ou mais alunos-atletas ou duplas tiverem ganhado o mesmo número de partidas, a classificação será definida pela diferença entre o total de games ganhos e o total de games perdidos, com a maior diferença tendo a classificação mais alta. Se ainda assim, 02 (dois) alunos-atletas ou duplas estiverem em situação de empate, o vencedor da partida entre eles terá classificação mais alta.

6.6.4 - Se 03 (três) ou mais alunos-atletas ou duplas tiverem ganhado o mesmo número de partidas e estiverem iguais na diferença entre o total de games ganhos e o total de games perdidos, a classificação será estabelecida pela diferença entre o total de pontos ganhos e o total de pontos perdidos, com a maior diferença tendo a classificação mais alta.

Page 13: REGULAMENTO DOS 21º JOGOS ESCOLARES · Nascimento e Número do Documento ou Registro Geral (RG). § 4º - NÃO SERÃO ACEITAS INSCRIÇÕES MANUSCRITAS. ... com foto (carimbo da escola

www.capital.ms.gov.br/funesp

12

6.6.4.1 Se ainda assim 02 (dois) alunos-atletas ou duplas estiverem em situação de empate, o vencedor da partida entre eles terá classificação mais alta.

6.6.4.2 - Se 03 (três) ou mais alunos-atletas ou duplas ainda estiverem em situação de empate, então a classificação entre eles será definida por sorteio.

6.7 - Se doença, contusão, desqualificação ou outro impedimento inevitável impedem um aluno-atleta/dupla de completar todos os jogos da Fase Classificatória, todos os resultados daquele aluno atleta/dupla serão desconsiderados (sem efeito). Desistência durante uma partida será considerado como impedimento de completar todos os jogos da fase Classificatória.

Art. 07 - Uniforme:

7.1 - Os alunos-atletas que apresentarem-se fora dos padrões de uniformes

estabelecidos pelo Regulamento Geral.

7.2 - Todos os atletas deverão jogar com camisa/camiseta (exceto regata – entende se como regata camisetas cavadas nas laterais, camisetas sem manga são autorizadas), calção ou short, meia e tênis. Meninas poderão usar saias.

7.2.1 - As camisas/camisetas deverão ter uma cor predominante. 7.2.2 - Não será permitido o uso de bonés, bermudas (altura joelho para baixo) e

calças compridas. Podem ser usadas bandanas.

7.3 - No Torneio de Duplas os alunos-atletas utilizarão os uniformes de suas instituições de ensino, mesmo que diferentes uns dos outros.

Art. 08 - Nos torneios serão utilizadas petecas de pena ou “Nylon” aprovada pela Federação sul Mato Grossense de Badminton.

Art. 09 - Os casos omissos serão resolvidos pela Coordenação Geral da Modalidade, com a anuência da Direção Geral, não podendo essas resoluções contrariar as regras oficiais e o Regulamento Geral

__CAPÍTULO_III_-_DO_BASQUETEBOL__ Art. 01 - As competições de Basquetebol serão realizadas de acordo com as Regras Internacionais

adotadas pela Confederação Brasileira de Basquetebol e pelos dispositivos deste Regulamento.

§ Único: As equipes devem usar uniformes com os números de 04 a 99 na frente e nas costas, segundo a Regra Oficial adotada pela CBB (short, tênis e meia)

Art. 02 - Na categoria “A”, As partidas terão a duração de 40 minutos, divididos em 04 (quatro) períodos de 10 minutos, com intervalo de 05 minutos entre o segundo e terceiro período e de 01 minuto entre o 1º e 2º e o 3º e 4º quarto cronometrado.

§ Único: Em caso de empate, o desempate far-se-á em um período extra de 05 minutos cronometrados ou quantos forem necessários, até que haja um vencedor.

Art. 03 - Na categoria “B”, As partidas terão 02 (dois) tempos de 16 minutos cronometrados, com intervalo de 5 minutos entre ambos, divididos em 4 quartos de 8 minutos cada, com intervalo de um minuto entre o 1º e 2º quarto e entre o 3º e 4º quarto.

§ 1°: Em caso de empate, o desempate far-se-á em um período extra de 05 minutos cronometrados ou quantos forem necessários, até que haja um vencedor.

Page 14: REGULAMENTO DOS 21º JOGOS ESCOLARES · Nascimento e Número do Documento ou Registro Geral (RG). § 4º - NÃO SERÃO ACEITAS INSCRIÇÕES MANUSCRITAS. ... com foto (carimbo da escola

www.capital.ms.gov.br/funesp

13

§ 2°: No 1º tempo (1º e 2º quartos) poderão ser dados 02 (dois) tempos a cada equipe, a qualquer momento e no 2º tempo (3º e 4º quartos) poderão ser dados 03 (três) tempos a cada equipe, a qualquer momento. Em cada período extra, poderá ser dado 01 (um) tempo a cada equipe.

§ 3: Em caso de empate, o desempate far-se-á em um período extra de 3 minutos, com cronômetro travado quando a bola estiver fora do jogo, ou quantos forem necessários até que haja um vencedor.

Art.04 – Caso ocorra uma desqualificação de um ou mais atletas por cometer 02 (duas) faltas antidesportivas, a equipe permanecerá com número de atletas inferior até o término do quarto (1º ou 2º) em que o fato ocorrer;

__CAPÍTULO_IV_-_DO_FUTSAL__

Art. 01 - As competições de Futsal serão realizadas de acordo com as Regras Internacionais adotadas pela Confederação Brasileira de Futebol de Salão (CBFS) e pelos dispositivos deste Regulamento.

§ 1°: Será obrigatório o uso da caneleira e tarja de capitão.

§ 2°: A bola de jogo será a bola adulto adotada oficialmente pelo COB.

Art. 02 - Os uniformes devem obedecer à regra da modalidade, o Regulamento Geral da competição e aos seguintes critérios:

Camisetas numeradas na frente e nas costas de 1 a 99;

Shorts, podendo o goleiro optar em utilizar calça esportiva não sendo obrigatória a numeração em ambos;

Tênis, meiões, caneleiras e coletes de reserva.

§ 1° - O capitão da equipe deverá ser identificado por uma braçadeira de cor contrastante ao uniforme;

§ 2° - Os atletas reservas deverão estar no banco e na área de aquecimento, trajados com coletes de identificação de cor diferenciada ao uniforme e sem numeração.

§ 3° - Nada pode ficar por cima das meias: tornozeleira, faixas e esparadrapo (na mesma cor das meias).

Art.03 - Nas partidas em que forem no sistema de eliminatórias simples, as partidas terão que ter um vencedor (onde serão cobradas 03 (três) penalidades máximas) caso ainda haja empate serão cobradas penalidades alternadas até as quartas de finais.

Art.04 -

As partidas na categoria “A” terão 02 (dois) tempos de 20 minutos com o cronometro travado quando a bola estiver fora do jogo e com intervalo de 05 minutos entre ambos os tempos.

§ Único:

Havendo empate em qualquer partida das fases semifinal e final, serão adotados os seguintes critérios para desempate, na seguinte ordem:

a) Prorrogação de 06 minutos, dividida em 02 (dois) tempos de 03 minutos sem intervalo;

b) Persistindo o empate na prorrogação, será cobrada uma série de três tiros da marca de penalidade máxima, alternados, vencendo a equipe que marcar maior número de gols e caso persista o empate serão cobrados tantos tiros da marca de penalidade máxima, quantos forem necessários, alternadamente, sendo obrigatória a troca de atletas para cobrança, vencendo a equipe que conseguir a primeira vantagem.

Page 15: REGULAMENTO DOS 21º JOGOS ESCOLARES · Nascimento e Número do Documento ou Registro Geral (RG). § 4º - NÃO SERÃO ACEITAS INSCRIÇÕES MANUSCRITAS. ... com foto (carimbo da escola

www.capital.ms.gov.br/funesp

14

Art. 05 - As partidas na categoria “B”, terão 2 (dois) tempos de 15 minutos com cronômetro travado quando a bola estiver fora de jogo e com intervalo de 5 minutos entre ambos, divididos em 4 (quatro) quartos de 7 minutos e 30 segundos cada, com intervalo de 1 minuto entre o 1º e o 2º quartos e entre o 3º e o 4º quartos.

§ Único:

Nas fases semifinal e final, em caso de empate no tempo normal de jogo, haverá uma prorrogação de 3 minutos cronometrados, persistindo o empate, haverá cobrança de penalidades máximas com 3 (três) cobranças para cada equipe, com jogadores alternados. Ainda persistindo o empate, serão cobradas penalidades alternadas até haver um vencedor da partida.

Art. 06 - Técnicos e auxiliares podem ficar no banco de reservas de bermuda.

Art. 07- Estará automaticamente suspenso do jogo seguinte, o participante: a) Aluno/Atleta que receber 01 (um) cartão vermelho (expulsão) ou que receber 02 (dois)

cartões amarelos, consecutivos ou não; b) Membro da Comissão Técnica que for excluído do jogo e relatado na súmula ou em

relatório anexo.

§ Único: Quando o jogo não for realizado por não comparecimento de uma das equipes a suspensão não será cumprida e a mesma deverá ser cumprida na partida subsequente, conforme normas da CBFS

Art. 08 - O controle de cartões recebidos independente de comunicação oficial será de responsabilidade exclusiva das equipes.

§ Único: A contagem de cartões, para fins de suspensão automática é feita separadamente e por tipologia de cartão, não havendo a possibilidade de o cartão vermelho apagar o amarelo já recebido no mesmo jogo.

Art. 09 - Bola fora de jogo – Sendo arremessada pelo goleiro, para ele receber de volta, antes ela tem que tocar no adversário.

Art. 10 - Bola em jogo – A bola passou para a “meia quadra” adversária, o goleiro pode recebê-la desde que ele também esteja na meia quadra do adversário.

Art. 11 - O goleiro pode receber a bola na meia quadra adversária e voltar para a sua meia quadra, porém terá que passar a bola antes dos 4 segundos.

Art. 12 - “O capitão” não tem mais o direito de reclamar com o árbitro.

__CAPÍTULO_V_-_DO_HANDEBOL__

Art. 01 -

A competição de handebol será realizada com as regras oficiais da IHF, adotadas pela Confederação Brasileira de Handebol (CBHb) e pelos dispositivos deste regulamento

§ Único: A bola a ser utilizada na competição será A) Feminino: Na categoria “A”Bola Penalty H2L e na categoria “B ” Bola Penalty H1L

costurada (Modelo Suécia); B) Masculino: Na categoria “A”Bola Penalty H3L e na categoria “B ” Bola Penalty H2L

costurada (Modelo Suécia);

Art.02 - As camisetas dos atletas deverão estar obrigatoriamente numeradas na frente e nas costas, sendo que as camisetas dos goleiros deverão ser de cor diferente dos jogadores de linha.

Art. 03 - É proibido o uso de cola (Bolas, Tênis e mãos).

Page 16: REGULAMENTO DOS 21º JOGOS ESCOLARES · Nascimento e Número do Documento ou Registro Geral (RG). § 4º - NÃO SERÃO ACEITAS INSCRIÇÕES MANUSCRITAS. ... com foto (carimbo da escola

www.capital.ms.gov.br/funesp

15

Art. 04 - Da duração das partidas:

§ 1° - Na categoria “A”, as partidas terão a duração de 50 minutos, divididos em dois tempos de 25 minutos, com 10 minutos de intervalo entre os mesmos.

§ 2° - Na categoria “B”, Os jogos terão a duração de 40 minutos, divididos em 02 (dois) tempos de 20 minutos, com 08 minutos de intervalo entre ambos, divididos em 04 (quatro) quartos de 10 minutos com intervalo de 01 minuto entre o 1º e o 2º quarto e entre o 3º e o 4º quarto.

§3° - Em cada quarto de jogo, que serão controlados pela equipe de arbitragem, as equipes deverão adotar os seguintes tipos de marcação:

a) No primeiro quarto será obrigatória a marcação individual na sua meia quadra de defesa (mesma quando a equipe tiver um jogador excluído), sendo que o goleiro da equipe que estiver atacando só poderá atuar na sua própria meia quadra de defesa. Não será necessária a marcação individual dos jogadores que ficarem parados na sua meia quadra, sem participação ativa no jogo em busca do jogo.

b) A interceptação de bola na meia quadra de ataque somente será permitida quando esta ocorrer sem a efetivação de uma marcação individual.

c) Não é permitido ao goleiro ultrapassar sua meia quadra (linha central) do 1º ao 3º quarto de jogo.

d) No 2º e 3º quarto será obrigatória a marcação com defesa em duas linhas, não podendo nenhum tipo de marcação individual.

e) No 4º quarto, e quando necessário na prorrogação, o sistema de marcação será de acordo com o Técnico da Equipe (qualquer sistema defensivo).

f) No 2º e 3º quartos, quando uma equipe tiver algum jogador excluído, a mesma deverá manter duas linha de defesa.

§ 4° - Ocorrendo empate em jogo das fases: oitavas de finais, quartas, semifinal e final, será adotado o seguinte critério para as duas categorias:

a) prorrogação de 10 minutos divididos em 02 períodos de 5 minutos sem intervalo; b) Persistindo o empate, será cobrada uma primeira rodada de 03(três) cobranças de 7 metros para cada equipe com atletas diferentes e cobranças alternadas. Cada equipe nomeia 03(três) atletas. Não é necessário que as equipes determinem a sequencia de seus atletas. Os goleiros podem ser livremente escolhidos e substituídos entre os atletas eleitos para participar. Os atletas podem participar no tiro de 7 metros como ambos, arremessadores e goleiros. c) Persistindo o empate cada equipe deve novamente nomear novos 03(três) alunos/atletas para a uma segunda rodada de 03(três) cobranças de 7 metros. Não poderão ser indicados os mesmos alunos/atletas da 1ª rodada. Nesta segunda rodada, o vencedor será decidido logo que houver 01 (um) gol de diferença, após cada equipe ter realizado o mesmo número de arremessos. d) Persistindo o empate serão adotadas cobranças alternadas até que haja um vencedor. e) Os atletas desqualificados ou excluídos no final do tempo normal e de prorrogação de jogo não poderão participar das cobranças de tiros de 7 metros.

__CAPÍTLO_VI_-_DO_JUDÔ__ Art. 01 - As competições de Judô serão realizadas de acordo com as Regras Internacionais (IJF) adotadas

pela Confederação Brasileira de Judô e Federação de Judô de Mato Grosso do Sul e pelos dispositivos deste Regulamento.

§ Único: A competição de Judô será disputada somente no individual em cada uma das oito categorias de peso.

Page 17: REGULAMENTO DOS 21º JOGOS ESCOLARES · Nascimento e Número do Documento ou Registro Geral (RG). § 4º - NÃO SERÃO ACEITAS INSCRIÇÕES MANUSCRITAS. ... com foto (carimbo da escola

www.capital.ms.gov.br/funesp

16

Art. 02 -

Os competidores poderão se inscrever em uma única categoria de peso, sendo no máximo 02 (dois) atletas por escola, em cada categoria.

§ Único: Feminino (faixa amarela) e Masculino (faixa verde) para a categoria “A”.

Art. 03 - A ficha de inscrição uma vez entregue, não poderá ser modificada.

§ Único: Todos os atletas deverão estar devidamente cadastrados na Plataforma Zempo (Cadastro nacional de Judô).

Art.04 - A pesagem será efetuada em local e hora determinada no Congresso Técnico, estando a balança à disposição dos atletas para uma pesagem extra-oficial uma hora antes da pesagem oficial.

§ 1° - Iniciada a pesagem oficial, o atleta só poderá pesar uma única vez.

§ 2°- Será eliminado da competição o aluno/atleta que não comparecer a pesagem e/ou não atender os limites, mínimo e máximo, da sua categoria de peso.

§ 3°- O atleta que na pesagem extra-oficial se apresentar com o peso igual ou superior a 1 kg acima do peso da categoria na qual está inscrito, estará automaticamente impedido de participar da competição. O atleta terá direito apenas a uma única pesagem oficial.

Art. 05 - O sistema de disputa a ser empregado será de eliminatória com repescagem de acordo com o regulamento da Federação Internacional de Judô.

Art.06 - Na categoria “A”, o tempo de luta será de 4 minutos para ambos os sexos. Sendo que nos combates individuais não haverá empate e serão aplicadas todas as técnicas permitidas pelo Regulamento da Federação Internacional de Judô.

Art.07 - Na categoria “B”, o tempo dos combates terá a duração de 03 minutos, tempo válido para ambos os sexos. Sendo que nos combates individuais não haverá empate e serão aplicadas todas as técnicas permitidas para a classe sub 15, de acordo com o regulamento da Federação Internacional de Judô, podendo aplicar as técnica de projeção (NAGEWAZA) e imobilização (OSSAEWAZA).

Art.08 – Serão observados os seguintes limites de peso:

CATEGORIA “A” CATEGORIA FEMININA MASCULINA

Super Ligeiro Até 40 Kg Até 50 Kg

Ligeiro 44 Kg 55 Kg

Meio Leve 48 Kg 60 Kg

Leve 52 Kg 66 Kg

Meio Médio 57 Kg 73 Kg

Médio 63 Kg 81 Kg

Meio Pesado 70 Kg 90 Kg

Pesado + de 70 Kg + de 90 Kg

CATEGORIA “B” Super Ligeiro Até 36 Kg Até 36 Kg

Ligeiro Até 40 Kg Até 40 Kg

Meio Leve 44 Kg 44 Kg

Leve 48 Kg 48 Kg

Meio Médio 53 Kg 53 Kg

Médio 58 Kg 58 Kg

Meio Pesado 64 Kg 64 Kg

Pesado Mais de 64 Kg Mais de 64 Kg

Page 18: REGULAMENTO DOS 21º JOGOS ESCOLARES · Nascimento e Número do Documento ou Registro Geral (RG). § 4º - NÃO SERÃO ACEITAS INSCRIÇÕES MANUSCRITAS. ... com foto (carimbo da escola

www.capital.ms.gov.br/funesp

17

Art. 09 - A Classificação Final das Escolas será através do critério olímpico, sendo a soma das medalhas ouro, prata e bronze, respectivamente.

§ Único: Se houver empate na Classificação Geral, será declarada vencedora a equipe que tiver participado com o menor número de atletas.

Art. 10 - Os atletas classificados em 1º, 2º e 3º lugar e sucessivamente, terão prioridade nas inscrições para o JEMS (Jogos Escolares de MS/2018) e JOJUMS (Jogos da Juventude de Mato Grosso do Sul/ 2018).

__CAPÍTULO_VIII_-_DA_NATAÇÃO__ Art. 01 - As competições de Natação serão realizadas de acordo com as Regras Internacionais de

natação (FINA) e adotadas pela Confederação Brasileira de Desportos Aquáticos (CBDA) e pelos dispositivos deste Regulamento.

Art. 02 - As provas serão realizadas com qualquer número de inscritos.

Art. 03 - Cada equipe poderá inscrever 02(dois) atletas por prova.

§ 1°- Nos revezamentos, cada entidade poderá inscrever 01(uma) equipe.

§2º- As substituições deverão ser feitas 07 dias antes da competição na Federação de Desporto Aquático de MS.

§ 3°- Cada nadador poderá participar de, no máximo, 03 (três) provas individuais e dos revezamentos. Sendo que os revezamentos deverão ser confirmados ao final da 5ª prova de cada etapa.

§ 4°- Após as confirmações das provas, nenhum atleta poderá ser substituído.

Art. 04 - A contagem de pontos será através dos seguintes critérios:

C L A S S I F I C A Ç Ã O I N D I V I D U A L R E V E Z A M E N T O

1º Lugar 10 20

2º Lugar 06 12

3º Lugar 04 08

4º Lugar 03 06

5º Lugar 02 04

6º Lugar 01 02

§ 1°- Contarão pontos os atletas que se classificarem até o 6º lugar.

§ 2°- A contagem de pontos será computada separadamente no masculino e feminino;

§ 3°- Ao final da competição será declarada vencedora a escola que obtiver maior número de pontos.

Art.05 - O Revezamento 4x50 metros Medley Livre será misto, sendo composto por 02(duas) atletas e 02(dois) atletas. A ordem dos nadadores será de livre escolha dos técnicos.

Art. 06 - A programação das provas será a seguinte:

Categorias “A” e “B”

1ª ETAPA AQUECIMENTO: INÍCIO:

Nº DISTÂNCIA ESTILO SEXO CATEGORIA

1ª 50 Metros Livre Feminino 12 a 14 anos

1ª 50 Metros Livre Feminino 15 a 17 anos

2ª 50 Metros Livre Masculino 12 a 14 anos

2ª 50 Metros Livre Masculino 15 a 17 anos

3ª 100 Metros Borboleta Feminino 12 a 14 anos

3ª 100 Metros Borboleta Feminino 15 a 17 anos

Page 19: REGULAMENTO DOS 21º JOGOS ESCOLARES · Nascimento e Número do Documento ou Registro Geral (RG). § 4º - NÃO SERÃO ACEITAS INSCRIÇÕES MANUSCRITAS. ... com foto (carimbo da escola

www.capital.ms.gov.br/funesp

18

4ª 100 Metros Borboleta Masculino 12 a 14 anos

4ª 100 Metros Borboleta Masculino 15 a 17 anos

5ª 100 Metros Peito Feminino 12 a 14 anos

5ª 100 Metros Peito Feminino 15 a 17 anos

6ª 100 metros Peito Masculino 12 a 14 anos

6ª 100 Metros Peito Masculino 15 a 17 anos

7ª 200 Metros Medley Feminino 12 a 14 anos

7ª 200 Metros Medley Feminino 15 a 17 anos

8ª 200 Metros Medley Masculino 12 a 14 anos

8ª 200 Metros Medley Masculino 15 a 17 anos

9ª 50 Metros Costas Feminino 12 a 14 anos

9ª 50 Metros Costas Feminino 15 a 17 anos

10ª 50 Metros Costas Masculino 12 a 14 anos

10ª 50 Metros Costas Masculino 15 a 17 anos

11ª 400 Metros Livre Feminino 12 a 14 anos

11ª 800 Metros Livre Feminino 15 a 17 anos

12ª 4 X 100 Metros Livre Feminino 12 a 14 anos

12ª 4 X 100 Metros Livre Feminino 15 a 17 anos

13ª 4 X 100 Metros Livre Masculino 12 a 14 anos

13ª 4 X 100 Metros Livre Masculino 15 a 17 anos

Categorias “A” e “B”

2ª ETAPA AQUECIMENTO: INÍCIO:

Nº DISTÂNCIA ESTILO SEXO CATEGORIA

14ª 4 X 50 Metros Medley Misto 12 a 14 anos

14ª 4 X 50 Metros Medley Misto 15 a 17 anos

15º 400 Metros Livre Masculino 12 a 14 anos

15ª 1.500 Metros Livre Masculino 15 a 17 anos

16ª 100 Metros Livre Feminino 12 a 14 anos

16ª 100 Metros Livre Feminino 15 a 17 anos

17ª 100 Metros Livre Masculino 12 a 14 anos

17ª 100 Metros Livre Masculino 15 a 17 anos

18ª 100 Metros Costas Feminino 12 a 14 anos

18ª 100 Metros Costas Feminino 15 a 17 anos

19ª 100 Metros Costas Masculino 12 a 14 anos

19ª 100 Metros Costas Masculino 15 a 17 anos

20ª 200 Metros Livre Feminino 12 a 14 anos

20ª 200 Metros Livre Feminino 15 a 17 anos

21ª 200 Metros Livre Masculino 12 a 14 anos

21ª 200 Metros Livre Masculino 15 a 17 anos

22ª 50 Metros Borboleta Feminino 12 a 14 anos

22ª 50 Metros Borboleta Feminino 15 a 17 anos

23ª 50 Metros Borboleta Masculino 12 a 14 anos

23ª 50 Metros Borboleta Masculino 15 a 17anos

24ª 50 Metros Peito Feminino 12 a 14 anos

24ª 50 Metros Peito Feminino 15 a 17 anos

Page 20: REGULAMENTO DOS 21º JOGOS ESCOLARES · Nascimento e Número do Documento ou Registro Geral (RG). § 4º - NÃO SERÃO ACEITAS INSCRIÇÕES MANUSCRITAS. ... com foto (carimbo da escola

www.capital.ms.gov.br/funesp

19

25ª 50 Metros Peito Masculino 12 a 14 anos

25ª 50 Metros Peito Masculino 15 a 17 anos

26ª 4 X 50 Metros Livre Feminino 12 a 14 anos

26ª 4 X 50 Metros Livre Feminino 15 a 17 anos

27ª 4 X 50 Metros Livre Masculino 12 a 14 anos

27ª 4 X 50 Metros Livre Masculino 15 a 17 anos

__CAPÍTULO_IX_-_DO_TÊNIS_DE_MESA__ Art. 1º - Na modalidade de tênis de mesa será observada, na integra, as Regras Oficiais vigente,

aprovadas e emitidas pela International Table Tennis Federation – ITTF, bem como, todas as disposições contidas no presente Regulamento.

Art. 2º – Na fase classificatória os atletas serão divididos em grupos de 3 ou 4 atletas que jogarão entre si, classificando-se para a fase final o melhor ou os 2 melhores atletas de cada grupo, dependendo da quantidade de inscritos.

§ 1º - Os empates porventura ocorridos entre três ou mais atletas em quaisquer colocações na fase de grupos serão decididos pela apuração dos resultados obtidos somente entre as representações empatadas, utilizando-se, para tanto, a seguinte fórmula:

Partidas pró

Partidas pró + partidas contra

§ 2º - Perdurando o empate, usar-se-á o mesmo critério em relação aos sets e depois pontos, nesta ordem. Caso mantenha-se o empate após o uso da fórmula e dos critérios mencionados acima, o desempate será por sorteio.

§ 3º - Se os empates registra-se apenas entre duas representações nos grupos desta fase, em quaisquer colocações, a decisão dar-se-á com base no resultado do confronto direto entre as referidas representações;

§ 4º - Os jogos serão disputados em melhor de 3 sets (2 vencedores) nas partidas da primeira fase, Oitavas e Quartas de Final do Campeonato; e já nas fases Semifinal e Final o jogos serão disputados em melhor de 5 sets (3 vencedores).

Art. 3º - O atleta que não comparecer para jogar no prazo de 15 minutos, perderá a partida por W.O, com parciais de 2x0, (11x00 e 11x00) nas partidas da primeira fase do Campeonato e nas fases de Oitavas e Quartas de Final e pelo placar de 3x0 (11x00, 11x00 e 11x00) nas fases Semifinal e Final, sendo o mesmo eliminado da competição.

Art. 4º - Todos os atletas deverão utilizar raquete revestida de borracha obedecidas às normas da ITTF (International Table Tennis Federation) e se apresentarem OBRIGATORIAMENTE uniformizados (tênis, calção/short e camiseta DA ESCOLA a que pertença), não sendo permitido em hipótese alguma o uso de calça jeans, bermuda jeans, bermuda de tecido (sarja, entre outros) abaixo do joelho, calça legging, calça tactel, saias longas, agasalhos.

§ único - Nenhum dos uniformes pode ser usado contendo a cor branca.

Art. 5º - A contagem de pontos obedecerá a seguinte tabela:

Classificação Individual Dupla

1º lugar 10 10

2º lugar 6 6

3º lugar 4 4

4º lugar 3 3

5º lugar 2 2

6º lugar 1 1

Art. 6º – Os casos de indisciplina na competição serão de responsabilidade do Árbitro Geral.

Art. 7º - Os casos omissos serão resolvidos pela FUNESP.

Page 21: REGULAMENTO DOS 21º JOGOS ESCOLARES · Nascimento e Número do Documento ou Registro Geral (RG). § 4º - NÃO SERÃO ACEITAS INSCRIÇÕES MANUSCRITAS. ... com foto (carimbo da escola

www.capital.ms.gov.br/funesp

20

__CAPÍTULO_X_-_DO_VOLEIBOL__ Art. 01 - A competição de Voleibol será realizada de acordo com as regras oficiais da Federação

Internacional de Volleyball (FIVB), adotadas pela Confederação Brasileira de Voleibol (CBV) e pelos dispositivos deste Regulamento.

Art. 02 - As camisetas deverão estar numeradas de 1 a 20, devendo o número figurar na frente e nas costas. A cor da camisa deve contrastar com a cor dos números. Os números devem medir, no mínimo, 15 cm de altura na frente e 20 cm de altura nas costas.

§ 1°: A meia tem que estar acima do tênis, não sendo permitida a utilização de meia tipo “sapatilha” (que não aparece para fora do tênis).

§ 2°: O uniforme do capitão da equipe deverá ser obrigatoriamente identificado com uma tarja, medindo 08 cm X 02 cm e 01 cm de largura em sua camisa, conforme regra oficial de voleibol. Esta tarja deverá ser fixa, silkada ou costurada, abaixo do número da frente da camisa do uniforme. Ficando extremamente proibido improvisação por esparadrapo ou similar.

Art.03 - O técnico poderá dar instruções em pé, andando pela zona livre, situada em frente ao banco de sua equipe até a linha de fundo de sua equipe, sem perturbar ou retardar o jogo.

§ Único: Técnico e Auxiliar–Técnico, para fazer a instrução de sua equipe deverá estar uniformizado com a seguinte vestimenta: camiseta, calça de agasalho, tênis e meia, não sendo obrigatória a padronização de modelo e cor. Não será permitido atuar com bermuda ou short.

Art.04 - No aquecimento para a primeira partida do período, a entrada das equipes será feita 15 minutos antes do início do jogo. Para as partidas subseqüentes, o aquecimento antes do sorteio será de 05 minutos.

§ 1° : O aquecimento físico das equipes que farão o segundo jogo e sucessivamente, deverá ser feito fora da quadra de jogo.

§ 2° : Será concedido 02 (dois) tempos de descanso para cada equipe em cada set.

Art. 05 - A altura da rede será a seguinte:

§ 1° : Na categoria “A”: Feminino – 2,24 metros; Masculino – 2,43 metros

§ 2° : Na categoria “B”: Feminino – 2,20 metros; Masculino – 2,35 metros.

Art. 06 - O formato do jogo será:

§ 1°:

Os jogos de Voleibol na categoria “A” serão disputados em melhor 03 (três) sets vencedores de 25 (vinte cinco) pontos e na categoria “B” serão disputados em melhor 02 (dois) sets vencedores de 25 (vinte cinco) pontos. Em caso de empate em 24(vinte e quatro) pontos, o set só terminará quando uma equipe alcançar a diferença de 02 (dois) pontos e neste caso, não haverá ponto limite para o término do set. A partida de 1º e 2º Lugar será disputada em 03 (três sets vencedores) na categoria “B”.

§ 2°: Em caso de empate em número de sets vencidos (01 x 01), será jogado um terceiro set de 15 (quinze) pontos. Havendo empate em 14 (quatorze) pontos o set só terminará quando uma equipe alcançar a diferença de 02 (dois) pontos e, neste caso, não haverá ponto limite para o término do set.

Art.07 - Não será permitida a utilização de jogador na função de líbero em nenhuma fase da competição na categoria B.

Art.08 - A bola da competição será á oficial adotada pela organização dos jogos e pela CBV.

Page 22: REGULAMENTO DOS 21º JOGOS ESCOLARES · Nascimento e Número do Documento ou Registro Geral (RG). § 4º - NÃO SERÃO ACEITAS INSCRIÇÕES MANUSCRITAS. ... com foto (carimbo da escola

www.capital.ms.gov.br/funesp

21

__CAPÍTULO_XI_-_DO_VÔLEI_DE_PRAIA__ Art. 01 - A competição do Vôlei de Praia será realizada de acordo com as Regras Oficiais da

Confederação Brasileira de Voleibol (CBV), salvo o estabelecido neste Regulamento.

Art. 02 - Podem ser inscritas até duas duplas por sexo e um técnico por Instituição de Ensino.

Art. 03 - O formato do jogo será: Os jogos serão disputados em melhor de 02 (dois) sets vencedores, sendo os dois primeiros sets de 18 (dezoito) pontos. Em caso de empate em 18 (dezoito) pontos o set só terminará quando uma equipe alcançar a diferença de 02 (dois) pontos, e neste caso, não haverá ponto limite para o término do set.

Art. 04 - Em caso de empate em números de sets vencidos (01x01), será jogado um terceiro set de 15 (quinze) pontos. Havendo empate em 14 (quatorze) pontos, o set só terminará quando uma equipe alcançar a diferença de 02(dois) pontos e, neste caso, não haverá ponto limite para o término do set.

Art. 05 - A altura da rede será a seguinte: I – Feminina: 2,24 metros

II – Masculina: 2,43metros

Art. 06 - Os uniformes deverão obedecer à Regra da Modalidade e ao Regulamento Geral.

§ 1°- O uniforme dos atletas consiste em camiseta, top, short e sunquíni.

§ 2°- Camisetas regatas (masculino) e top (feminino), numeradas 01 e 02. O número deve ser colocado na frente e nas costas (obrigatório) no centro da camiseta e top. A cor e o feitio das camisetas, tops, shorts ou sunquínis deverão ser padronizados e contrastar com a cor dos números.

__CAPÍTULO_X11_-_DO_XADREZ__ Art. 01 - As competições de Xadrez das categorias “A” e “B” serão realizadas de acordo com as

Regras da Federação Internacional de Xadrez (FIDE), onde forem possíveis de serem aplicadas, adotadas pela Confederação Brasileira de Xadrez (CBX) e pelos dispositivos deste Regulamento.

Art. 02 - Cada escola poderá inscrever 01 (um) técnico e 03 (três) atletas no feminino e masculino.

Art. 03 - A competição será disputada pelo Sistema Suíço de emparceiramento em até 05 (cinco) rodadas, no feminino e masculino. (Programa SwissManager)

Art. 04 - No Congresso Técnico específico da modalidade será organizado o programa com ordem de emparceiramento, horário e data das rodadas.

§ Único: Será usado o critério de rating de jogador que possuir, sendo prioritariamente FIDE, CBX e outros reconhecidos pela FESMAX. Caso não tenha nenhum rating, será adotado para fins de emparceiramento o rating inicial de 1700 pontos.

Art. 05 - O tempo de jogo será de 30 minutos para cada jogador.

Art. 06 - Os enxadristas apresentar-se-ão uniformizados sendo obrigatório o uso de tênis ou similar. Para ter condição de participação, antes do início de cada rodada, deverá apresentar seu documento oficial à equipe de arbitragem.

Art. 07 - A contagem de pontos será feita da seguinte forma: a) Vitoria: 01(ponto) b) Empate: 0,5 (meio ponto) c) Derrota: 0 (zero)

Page 23: REGULAMENTO DOS 21º JOGOS ESCOLARES · Nascimento e Número do Documento ou Registro Geral (RG). § 4º - NÃO SERÃO ACEITAS INSCRIÇÕES MANUSCRITAS. ... com foto (carimbo da escola

www.capital.ms.gov.br/funesp

22

Art.08 - Do sistema de desempate (Software wiss manager oficial):

A ) Resultado individual (11)

B ) Maior número de Vitórias (68)

C ) Buchholz mediano com corte do pior resultado (37)

D ) Buchholz Totais (37)

E ) Arrazans System – Vitória 1, empate 0.6 para as regras e 0.4 para as brancas, 0 para derrota (61)

F ) Sorteio.

Art. 09 - Os jogadores não precisam anotar os lances da partida.

Art. 10 - Antes de começar a partida os jogadores devem observar a correta posição das peças, não sendo permitidas reclamações após o terceiro lance efetuado, relativamente à colocação incorreta das peças, posicionamento do tabuleiro ou acerto do relógio.

§ Único: O tempo de ausência de qualquer enxadrista será descontado do seu tempo de reflexão.

Art. 11 - Permanece vigente a regra que determina “peça tocada é peça jogada”, se possível.

Art. 12 - O jogador deve acionar o relógio com a mesma mão que moveu a peça. É proibido manter a mão sobre o pino do relógio, bater com força, segurar ou derrubá-lo.

Art. 13 - A seta é considerada caída quando for feita uma reclamação por parte de um dos jogadores envolvidos na partida. O árbitro deve sinalizar a queda de seta.

Art. 14 - Todos os enxadristas ficam obrigados a repor as peças no tabuleiro ao final da partida.

Art. 15 - Para reclamar uma vitória pelo tempo, o jogador deve parar o relógio e chamar o árbitro.

Art. 16 - Se as duas setas estiverem caídas, a partida terminou empatada.

§ Único: O árbitro deve sinalizar situações de empate, decretando o fim da partida, de acordo com as Leis do Xadrez em vigência.

Art. 17 - Os casos omissos serão resolvidos pela Coordenação de Xadrez.

__CAPÍTULO_XIV_-_DA_GINÁSTICA_RÍTMICA__

Categoria “B” – 2004, 2005 e 2006 (12 a 14 anos)

Art. 01 - A competição de Ginástica Rítmica (GR) 12 a 14 anos será regida de acordo com as regras oficiais da Federação Internacional de Ginástica (FIG), reconhecidas pela Confederação Brasileira de Ginástica (CBG), salvo o estabelecido neste regulamento.

1.1 - A Unidade Escolar poderá inscrever 1 (um) técnico e um número ilimitado de alunas-atletas.

1.2 - O congresso técnico da modalidade com os representantes das equipes participantes tratará exclusivamente de assuntos ligados à competição, tais como: normas gerais, ratificação de inscrições, além de outros assuntos correlatos.

Art. 02 - Os aparelhos e os collants das ginastas deverão estar em conformidade com as normas previstas no código de pontuação de GR da FIG. Não será exigido emblema na malha/collant de competição.

Art. 03 - As músicas deverão ser entregues no congresso técnico marcado pela Federação de Ginástica do Mato Grosso do Sul (FGMS).

OBS: Todas as técnicas também deverão levar as músicas das ginastas em pen drive, separadas por ginastas e aparelhos para a competição.

Provas Individuais: Aparelho BOLA (peso 300 a 400 gramas / 14 a 20 centímetros) Aparelho MAÇAS (35 a 50 cm de cumprimento, peso 150g)

Page 24: REGULAMENTO DOS 21º JOGOS ESCOLARES · Nascimento e Número do Documento ou Registro Geral (RG). § 4º - NÃO SERÃO ACEITAS INSCRIÇÕES MANUSCRITAS. ... com foto (carimbo da escola

www.capital.ms.gov.br/funesp

23

Art. 04 - Exigências para os exercícios – Aparelhos BOLA e MAÇAS: 4.1 - Dificuldade: Valor máximo 4 (quatro) pontos.

A) Dificuldade corporal - mínimo de 3 (três) e máximo de 6 (seis) dificuldades. B) Na distribuição das dificuldades, deve haver a representação dos 3 (três) grupos corporais (salto, equilíbrio, rotação), mínimo de 1 (um) elemento de cada. C) É obrigatório no mínimo 1 (um) pivô (executado na 1/2 ponta) como elemento de rotação. D) É obrigatório no mínimo 2 (dois) passos de dança (S). E) É obrigatório no mínimo 1 (um) elemento dinâmico de rotação (R). F) É obrigatório no mínimo 1 (uma) dificuldade de aparelho (AD).

Notas: * As bonificações do código de pontuação de GR da FIG serão aplicadas ao elemento dinâmico com rotação (R). * As exigências de dificuldade do aparelho (AD) são as mesmas descritas no código de pontuação de GR da FIG. * A mão não-dominante deve ser usada para realizar o Elemento Técnico fundamental do Aparelho durante 1 BD (bola). * Penalidade para ausência do pivô obrigatório: 0,30 * As penalidades pelas faltas dos elementos obrigatórios previstos neste Regulamento seguirão o código de pontuação FIG.

4.2 - Execução: Faltas artísticas e faltas técnicas.

Pontuação: 10 pontos no máximo, conforme o código de pontuação de GR da FIG. 4.3 - Cálculo da nota final: Somatório da nota de D + E = 14,00 pontos no máximo

4.4 - É permitido música com palavras apenas para uma prova. Cada escola deverá avisar no congresso técnico em qual prova as ginastas utilizam música com voz e palavras.

4.5 - O tempo regulamentar para cada exercício será de 1 (um) minuto e 15 (quinze) segundos a 1 (um) minuto e 30 (trinta) segundos.

4.6 - Na omissão do regulamento específico será aplicado o código de pontuação de GR da FIG.

Art. 05 - A aluna-atleta deverá comparecer ao local de competição com antecedência e devidamente uniformizada. Para ter condição de participação, antes do início de cada apresentação, a aluna-atleta deverá apresentar:

*Sua credencial à equipe de arbitragem. *Aparelho e collant de competição que poderão ser aferidos pela coordenação de arbitragem (se requisitado).

Para efeito de contagem de pontos (escola) e classificação de técnica (treinadora) serão pontuadas as atletas que se classificarem do 1º ao 6º lugar (individual geral de cada categoria), e terá o 1º lugar e assim sucessivamente (tanto escola quanto a técnica) quem tiver o maior número de pontos de acordo com a tabela abaixo. Para a escolha da Técnica, além de ter a pontuação pela tabela, será necessário a soma dos pontos feitos no individual geral da Categoria “B” mais a Categoria “A”. Ficando assim selecionada a Técnica que tiver a maior pontuação somando as duas Categorias.

Classificação Pontos

1º Lugar 10 pontos

2º Lugar 06 pontos

3º Lugar 04 pontos

4º Lugar 03 pontos

5º Lugar 02 pontos

6º Lugar 01 ponto

Page 25: REGULAMENTO DOS 21º JOGOS ESCOLARES · Nascimento e Número do Documento ou Registro Geral (RG). § 4º - NÃO SERÃO ACEITAS INSCRIÇÕES MANUSCRITAS. ... com foto (carimbo da escola

www.capital.ms.gov.br/funesp

24

OBS 1: Se houver empate de pontuação para a escolha da técnica que representará Campo Grande o critério de desempate será da técnica que tiver a atleta com a melhor colocação no podium do individual geral;

OBS 1: EXEMPLO / SIMULAÇÃO Pontuação da Escola e da Professora: Categoria B

Classificação Pontos Escola Professora

1º Lugar 10 pontos Escola A Professora A

2º Lugar 06 pontos Escola B Professora B

3º Lugar 04 pontos Escola A Professora B

4º Lugar 03 pontos Escola C Professora B

5º Lugar 02 pontos Escola B Professora A

6º Lugar 01 pontos Escola A Professora B

Escola A 15 Pontos (1º LUGAR) Professora A 12 Pontos

Escola B 08 Pontos (2º LUGAR) Professora B 14 Pontos

Escola C 03 Pontos (3º LUGAR)

IRÁ PARA O ESTADUAL A ATLETA DA ESCOLA A E B (1º E 2º LUGAR) E A PROFESSORA OS PONTOS DESTA CATEGORIA SERÃO SOMADOS COM A CATEGORIA “A” PARA ASSIM SELECIONADA.

Categoria “A” - 2001, 2002 e 2003(15 a 17 anos)

Art. 01 - A competição de ginástica rítmica (GR) 15 a 17 anos será regida de acordo com as regras oficiais da Federação Internacional de Ginástica (FIG), reconhecidas pela Confederação Brasileira de Ginástica (CBG), salvo o estabelecido neste regulamento.

1.1 - A Unidade Escolar poderá inscrever 1 (um) técnico e um número ilimitado de alunas-atletas.

1.2 - O congresso técnico da modalidade com os representantes das equipes participantes tratará exclusivamente de assuntos ligados à competição, tais como: normas gerais, ratificação de inscrições, além de outros assuntos correlatos.

Art. 02 - Os aparelhos e os collants das ginastas deverão estar em conformidade com as normas previstas no código de pontuação de GR da FIG. Não será exigido emblema na malha/collant de competição.

Art . 03 - As músicas deverão ser entregues no congresso técnico marcado pela Federação de Ginástica do Mato Grosso do Sul (FGMS).

OBS: Todas as treinadoras também deverão levar as músicas das ginastas em pen drive, separadas por ginastas e aparelhos para a competição.

Provas individuais: Aparelho ARCO (peso mínimo 300g, 80 a 90 cm de diâmetro). Aparelho MAÇAS (40 a 50 cm de cumprimento, peso 150g).

Art. 04 - Exigências para os exercícios – Aparelhos ARCO e MAÇAS 4.1 - Dificuldade: Valor máximo 5 (cinco) pontos. A) Dificuldade corporal - mínimo de 3 (três) máximo de 7 (sete) dificuldades.

B) Na distribuição das dificuldades, deve haver a representação dos 3 (três) grupos corporais (salto, equilíbrio, rotação), mínimo de 1 (um) elemento de cada. C) É obrigatório no mínimo 1 (um) pivô (executado na 1/2 ponta) como elemento de rotação. D) É obrigatório no mínimo 2 (dois) passos de dança (S). E) É obrigatório no mínimo 1 (um) elemento dinâmico de rotação (R). É obrigatório no mínimo 1 (uma) dificuldade de aparelho (AD).

Page 26: REGULAMENTO DOS 21º JOGOS ESCOLARES · Nascimento e Número do Documento ou Registro Geral (RG). § 4º - NÃO SERÃO ACEITAS INSCRIÇÕES MANUSCRITAS. ... com foto (carimbo da escola

www.capital.ms.gov.br/funesp

25

Nota para as duas divisões: As bonificações do código de pontuação de GR da FIG serão aplicadas ao elemento

dinâmico com rotação (R). As exigências de dificuldade do aparelho (AD) são as mesmas descritas no código de

pontuação de GR da FIG. Penalidade para ausência do pivô obrigatório: 0,30. As penalidades pelas faltas dos elementos obrigatórios previstos neste Regulamento

seguirão o código de pontuação FIG.

4.2 - Execução: Faltas artísticas e faltas técnicas.

Pontuação: 10 pontos no máximo, conforme o código internacional de pontuação.

4.3 - Cálculo da nota final: Somatório da nota de D + E = 15,00 pontos no máximo.

4.4 - É permitido música com palavras para 1 (uma) prova. Cada unidade da federação deverá sinalizar na reunião técnica em qual (is) prova (s) as ginastas utilizam música com voz e palavras.

4.5 - O tempo regulamentar para cada exercício será de 1 (um) minuto e 15 (quinze) segundos a 1 (um) minuto e 30 (trinta) segundos.

4.6 - Na omissão do regulamento específico será aplicado o código de pontuação de GR da FIG.

Art. 05 - A aluna-atleta deverá comparecer ao local de competição com antecedência e devidamente uniformizada. Para ter condição de participação, antes do início de cada apresentação, a aluna-atleta deverá apresentar:

Sua credencial à equipe de arbitragem. Aparelho e collant de competição que poderão ser aferidos pela coordenação de

arbitragem.

Para efeito de contagem de pontos (escola) e classificação de técnica (treinadora) serão pontuadas as atletas que se classificarem do 1º ao 6º lugar (individual geral de cada categoria), e terá o 1º lugar e assim sucessivamente (tanto escola quanto a técnica) quem tiver o maior número de pontos de acordo com a tabela abaixo. Para a escolha da Técnica, além de ter a pontuação pela tabela, será necessário a soma dos pontos feitos no individual geral da Categoria “B” mais a Categoria “A”. Ficando assim selecionada a Técnica que tiver a maior pontuação somando as duas Categorias.

Classificação Pontos

1º Lugar 10 pontos

2º Lugar 06 pontos

3º Lugar 04 pontos

4º Lugar 03 pontos

5º Lugar 02 pontos

6º Lugar 01 ponto

Page 27: REGULAMENTO DOS 21º JOGOS ESCOLARES · Nascimento e Número do Documento ou Registro Geral (RG). § 4º - NÃO SERÃO ACEITAS INSCRIÇÕES MANUSCRITAS. ... com foto (carimbo da escola

www.capital.ms.gov.br/funesp

26

OBS 2: EXEMPLO / SIMULAÇÃO Pontuação da Escola e da Professora: Categoria A

Classificação Pontos Escola Professora

1º Lugar 10 pontos Escola C Professora C

2º Lugar 06 pontos Escola A Professora B

3º Lugar 04 pontos Escola B Professora A

4º Lugar 03 pontos Escola B Professora B

5º Lugar 02 pontos Escola B Professora B

6º Lugar 01 pontos Escola C Professora B

Escola C 11 Pontos (1º LUGAR) Professora A 04 Pontos

Escola B 09 Pontos (2º LUGAR) Professora B 12 Pontos

Escola A 06 Pontos (3º LUGAR) Professora C 10 Pontos

Seleção para Técnica

Categoria “B” Categoria “A”

Professora A 12 Pontos + Professora A 04 Pontos

Professora B 14 Pontos + Professora B 12 Pontos

Professora C 10 Pontos

IRÁ PARA O ESTADUAL A ATLETA DA ESCOLA C e A (1º e 2º LUGAR) E A PROFESSORA SERÁ A PROFESSORA B QUE FICOU EM PRIMEIRO LUGAR NA SOMA DOS PONTOS DA DUAS CATEGORIAS.

OBS: Se houver empate de pontuação para a escolha da Técnica que representará o Município de Campo Grande, o critério de desempate será da Técnica que tiver mais atletas no podium do individual geral das duas categorias.

__CAPÍTULO_XV_–_Do_basquete_3x3__

Categoria “A” - 2001, 2002 e 2003 (15 a 17 anos)

Categoria “B” – 2004, 2005 e 2006 (12 a 14 anos )

As Regras do Jogo de Basquete Oficiais da FIBA são válidas para todas as situações de jogo não especificamente mencionadas nestas Regras do Jogo 3x3.

Art. 01- Quadra e Bola O jogo será jogado em uma quadra de basquete 3x3 com uma tabela. Uma quadra regular de

3x3 tem 15m(largura) x 11m(comprimento). Deverá ter uma demarcação de quadra de basquete de tamanho regular, incluindo uma linha de lance livre (5,80m), uma linha de dois pontos (6,75m) e um semicírculo abaixo da cesta. Uma meia quadra de basquete tradicional pode ser usada.

A bola oficial 3x3 deve ser usada em todas as categorias. Nota: Nos níveis iniciantes/ amadores, o 3x3 pode ser jogado em qualquer lugar - marcações de quadra - se alguma for utilizada - podem ser adaptadas ao espaço disponível.

Art. 02- Equipes Cada equipe é composta por quatro (4) jogadores (três [3] jogadores na quadra e um [1]

substituto). Na Seletiva Escolar, nas categorias (A e B) é obrigatório a inscrição do técnico/professor(a) da equipe. Nota: Não será permitido técnico/professor(a) na área de jogo; instruções técnicas não são permitidas da arquibancada, as instruções serão permitidas somente em caso de pedido de tempo.

Page 28: REGULAMENTO DOS 21º JOGOS ESCOLARES · Nascimento e Número do Documento ou Registro Geral (RG). § 4º - NÃO SERÃO ACEITAS INSCRIÇÕES MANUSCRITAS. ... com foto (carimbo da escola

www.capital.ms.gov.br/funesp

27

Art.03- Oficiais de Jogo Os oficiais de jogo consistem em um (1) ou dois (2) árbitros e marcadores de tempo e placar.

Art. 04- Início do Jogo 4.1. Ambas as equipes devem realizar aquecimento simultaneamente antes do jogo.

4.2. A primeira posse de bola deve ser determinada por cara ou coroa. A equipe que ganhar o lançamento da moeda decide se fica com a posse de bola no início da partida ou na prorrogação, caso seja necessário.

4.3. O jogo obrigatoriamente deve iniciar com três (3) jogadores.

Art. 05- Pontuação 5.1. Deverá ser atribuído um (1) ponto a cada arremesso convertido dentro do arco

(linha de 2 pontos). 5.2. Serão atribuídos dois (2) pontos a cada arremesso convertido de trás do arco

(linha de dois pontos). 5.3. Será atribuído um ponto (1) a cada lance livre com sucesso.

Art.06- Tempo de Jogo/Vencedor de um Jogo 6.1. O tempo regular de jogo deve ser o seguinte: Um (1) período de 10 minutos. O

relógio deve ser interrompido durante situações de bola parada e lances livres. O relógio deve ser reiniciado depois que a troca da bola for concluída (assim que chega às mãos do time de ataque).

6.2. No entanto, o primeiro time a marcar 21 pontos ou mais, ganha o jogo se tal evento ocorrer antes do final do tempo regular de jogo. Essa regra é válida apenas para o tempo regular (não para uma possível prorrogação).

6.3. Se o placar estiver empatado ao final do tempo de jogo, uma prorrogação será jogada. Haverá um intervalo de um minuto (1) antes da prorrogação. A primeira equipe a marcar dois (2) pontos, ou mais, na prorrogação ganha o jogo.

6.4. Uma equipe perderá o jogo por desistência se no horário programado para o início da partida a equipe não estiver presente na quadra de jogo com três (3) jogadores prontos para jogar. O resultado será marcado como W.O.

6.5. Uma equipe perderá a partida caso se retire de quadra antes do final do jogo, ou caso tenha todos os seus jogadores machucados e/ou desclassificados. Nesta situação, a equipe a ser declarada vencedora pode escolher manter seus pontos ou vencer por W.O., e a equipe a ser declarada perdedora não pontua (tem seu placar “zerado”) nos dois casos.

6.6. Uma equipe que perca seu jogo em função de desistência ou uso de má fé perante as regras, e ao espírito esportivo será desclassificada da competição.

Art. 07- Faltas/Lances Livres 7.1. A equipe está em situação de penalidade por faltas coletivas quando tiver

cometido seis (6) faltas no período. Os jogadores não serão excluídos pelo número de faltas pessoais, porém estarão sujeitos ao artigo15.

7.2. Será atribuído um (1) lance livre às faltas cometidas durante o ato de arremesso dentro do arco (linha de dois pontos). Serão atribuídos dois (2) lances livres às faltas cometidas durante o ato de arremesso de trás do arco (linha de dois pontos).

7.3. Será atribuído um (1) lance livre adicional às faltas cometidas durante o ato de arremesso em que este for convertido

Page 29: REGULAMENTO DOS 21º JOGOS ESCOLARES · Nascimento e Número do Documento ou Registro Geral (RG). § 4º - NÃO SERÃO ACEITAS INSCRIÇÕES MANUSCRITAS. ... com foto (carimbo da escola

www.capital.ms.gov.br/funesp

28

7.4. Faltas coletivas (7ª, 8ª e 9ª) devem ser sempre atribuídas com dois (2) lances livres. A 10ª e qualquer falta coletiva subseqüente bem como faltas técnicas e antidesportivas serão sempre atribuídas com dois lances livres e posse de bola. Esta cláusula é aplicada também para faltas durante o ato de arremesso e se sobrepõe os artigos 7.2 e 7.3.

7.5. Toda falta técnica será sempre recompensada com (1) um lance livre e posse de bola; enquanto faltas antidesportivas serão recompensadas com (2) dois lances livres e posse de bola. A partida será reiniciada com “Check Ball” no topo da quadra após uma falta técnica ou antidesportiva. Nota: Lances livres não são concedidos após falta ofensiva

Art. 08- Como a bola é jogada 8.1. Após cada arremesso bem sucedido ou último lance livre (exceto os sucedidos

por posse de bola): - Um jogador da equipe que não pontuou reiniciará o jogo driblando ou passando

a bola de dentro da quadra diretamente abaixo da cesta (não atrás da linha de fundo) para um companheiro atrás do arco.

- A equipe de defesa não poderá tentar roubar a bola na área do semi círculo abaixo da cesta.

8.2. Após cada arremesso mal sucedido ou último lance livre (exceto os sucedidos por posse de bola):

- Se a equipe de ataque ganha o rebote, pode continuar a tentativa de pontuar, sem voltar à bola a um local atrás do arco.

- Se a equipe de defesa ganha o rebote, deve voltar a bola, passando ou driblando, para um local atrás do arco.

8.3. Se a equipe defensiva rouba ou dá um toco na bola, deve voltar a bola, passando ou driblando, para um local atrás do arco.

8.4. A posse de bola dada a qualquer equipe após uma situação de bola morta deve começar com um “Check Ball”. Ex: uma troca de bola (entre o jogador de defesa e o de ataque) atrás do arco na parte superior da quadra.

8.5. O jogador é considerado como "atrás do arco” quando nenhum de seus pés encontra-se dentro ou pisando no arco.

8.6. No caso de uma situação de pulo bola, a posse de bola deve ser dada à equipe de defesa.

Art. 09- Protelação 9.1. Protelar ou deixar de jogar ativamente pela tentativa de pontuar deve ser

considerado como violação. 9.2. Se a quadra for equipada com um relógio de arremesso, uma equipe deve tentar

um arremesso dentro de 12 segundos. A contagem do relógio deve começar assim que a bola chega às mãos dos jogadores de ataque (após a troca com o jogador de defesa ou depois de um arremesso bem sucedido, abaixo da cesta).

9.3. É uma violação, se após a bola estar livre para jogo, um jogador de ataque driblar a bola dentro do arco de costas ou de lado para a cesta por mais de cinco segundos. Nota: Se a quadra não estiver equipada com um relógio de arremesso e uma equipe não estiver suficientemente tentando chegar à cesta adversária, o árbitro deverá avisar a equipe começando a contagem dos últimos cinco (5) segundos de posse de bola.

Page 30: REGULAMENTO DOS 21º JOGOS ESCOLARES · Nascimento e Número do Documento ou Registro Geral (RG). § 4º - NÃO SERÃO ACEITAS INSCRIÇÕES MANUSCRITAS. ... com foto (carimbo da escola

www.capital.ms.gov.br/funesp

29

Art. 10- Substituição A substituição será permitida a qualquer equipe quando a bola estiver morta, antes do

“Check Ball” ou lance livre. O substituto só poderá entrar após seu companheiro sair de quadra, estabelecendo contato físico, caracterizando a substituição. Substituições só podem acontecer atrás da linha de fundo oposto a cesta e não há necessidade de intervenção dos árbitros ou oficiais de mesa.

Art. 11- Pedidos de tempo 11.1. Um pedido de tempo de 30 segundos é concedido a cada equipe. Um jogador

(Capitão da Equipe) pode pedir o tempo em uma situação de bola morta. 11.2. Todos os tempos tem duração de 30 segundos

Nota: tempos e substituições só podem ser pedidos em situações de bola morta e não podem ser pedidos quando a bola estiver viva de acordo com o artigo 8.1

Art. 12- Procedimentos para protesto Caso uma equipe entenda ter sido prejudicada pela decisão de um oficial ou por algum

evento que tenha acontecido durante um jogo, deverá cumprir o seguinte procedimento:

1 - Um jogador (Capitão da Equipe) que se sinta prejudicada, deverá assinar a súmula imediatamente após o final da partida, antes do árbitro.

2 – No prazo de 30 minutos, a equipe deverá apresentar por escrito uma explicação da situação.

Art. 13- Classificação das Equipes Tanto na classificação dentro dos grupos quanto na classificação geral das

competições, as seguintes regras se aplicam; Se as equipes estiverem empatadas após o primeiro critério, referir-se ao critério seguinte e assim por diante.

1. Número de vitórias (ou percentual de vitórias no caso de número diferente de jogos em comparação a outros grupos);

2. Confronto Direto (somente levando em consideração vitória/derrota. Só se aplica dentro de um grupo);

3. Maior média de pontuação (Sem considerar placares de vitórias por desistência/desqualificação) Se equipes ainda estiverem empatadas após esses três critérios, a(s) equipe(s) com o melhor ranqueamento antes da competição ganha(m) o desempate. A classificação de tours (onde tour é definido como uma série de torneios conectados) será calculada pelo denominador de tours, ex: jogadores (se jogadores podem criar novos times em cada torneio) ou time (se jogadores só podem jogar por um time no tour inteira). Critérios para classificação de Tour:

I . Classificação no evento final ou anterior a ele, sendo então classificado para a final do tour;

II. Pontos do ranking coletados para classificação final em cada etapa do tour; III . Seguidos por 1, 2 e 3 acima; IV. Chaveamento por motivos de desempate serão um chaveamento de tour

simultaneamente com chaveamento específico de cada evento. Nota: Chaveamentos de Tour são feitos com todos os times participantes em

um tour independente se eles jogam ou não jogam o próximo evento.

Page 31: REGULAMENTO DOS 21º JOGOS ESCOLARES · Nascimento e Número do Documento ou Registro Geral (RG). § 4º - NÃO SERÃO ACEITAS INSCRIÇÕES MANUSCRITAS. ... com foto (carimbo da escola

www.capital.ms.gov.br/funesp

30

Art. 14- Regras de chaveamento As equipes serão divididas em grupos de acordo com os pontos de ranking de equipe

(soma dos pontos de ranking individuais dos três melhores jogadores da equipe antes da competição). No caso de equipes terem o mesmo número de pontos, o chaveamento será determinado aleatoriamente antes do início da competição. Nota: Em competições de seleções nacionais, o chaveamento será feito baseado no Ranking de Federações 3x3.

Art. 15- Desqualificação Um jogador que tenha cometido duas faltas antidesportivas (não aplicável a faltas

técnicas) estará sem condições de jogo e deverá ser retirado da partida pelos árbitros e do evento pelos organizadores. Independente da marcação de falta antidesportiva, a organização excluirá da competição os jogadores que cometerem atos de violência, agressão verbal ou física, atuarem a fim de causar interferência de má fé no resultado dos jogos, Os organizadores poderão ainda desqualificar um time completo do evento dependendo da contribuição de outros membros da equipe (também através de passividade) em relação aos comportamentos já mencionados. O direito da FIBA de impor sanções disciplinares através do regulamento do evento, dos termos e condições do 3x3 planet.com e do regulamento interno da FIBA se mantém inalterados por qualquer desqualificação sob esse artigo 15.

__CAPÍTULO_XVI_–_Da_Luta_Olimpica__ Art. 01 – A competição de lutas será regida de acordo com as regras oficiais da United World

Wrestling (UWW), reconhecidas pela Confederação Brasileira de Wrestling (CBW), salvo o estabelecido neste regulamento

Art. 02 – As competições serão disputadas somente no estilo livre nos dois gêneros (masculino e feminino).

Art. 03 – Para que seja realizada a competição, a categoria de peso deverá ter no mínimo 02 (dois) atletas inscritos.

Art. 04 – As competições, na categoria “A” e categoria “B”, serão realizadas na forma individual e por equipe e são abertas à participação de alunos-atletas sem graduação mínima estabelecida.

Art.05 - Será eliminado da competição o aluno-atleta que não comparecer à pesagem e/ou não atender os limites máximos e mínimos da sua categoria de peso.

Art.06 - O tempo de luta será de dois períodos (rounds) de 2 minutos de duração com um intervalo de 30 segundos entre eles (os pontos de um período são computados para o próximo).

Art.07 - O combate será considerado terminado quando:

Um aluno-atleta alcançar 05 pontos de diferença na categoria “B” e 10 pontos de diferença na categoria “A” sobre seu oponente.

Terminar o tempo regulamentar.

Um aluno-atleta vencer por pontos.

Ocorrer uma imobilização/encostamento (dominar o oponente com as duas escápulas no tapete).

Um aluno-atleta for desclassificado.

Um aluno-atleta sofrer uma lesão que o impeça de continuar no combate ou por intervenção médica.

Se o combate acabar empatado em número de pontos, será aplicado os critérios de desempate na seguinte ordem:

Page 32: REGULAMENTO DOS 21º JOGOS ESCOLARES · Nascimento e Número do Documento ou Registro Geral (RG). § 4º - NÃO SERÃO ACEITAS INSCRIÇÕES MANUSCRITAS. ... com foto (carimbo da escola

www.capital.ms.gov.br/funesp

31

Aluno-atleta que realizou a técnica de maior valor durante o combate. Caso o empate permaneça, o atleta que pontuou por último será

declarado o vencedor do combate. Aluno-atleta que apresentar a menor quantidade de faltas. Caso o tempo regulamentar termine em zero a zero o arbitro central

determinara o lutador mais ativo.

Art. 08 - Nos combates, o primeiro atleta a ser chamado deverá colocar um protetor auricular vermelho e o segundo atleta a ser chamado deverá colocar um protetor auricular azul.

Art. 09 - O aluno-atleta deverá comparecer ao local de competição com antecedência com os seus uniformes de luta (vestimenta).

Art. 10 - É facultativo o uso de sapatilhas de luta olímpica.

Art. 11 - Serão disputadas as seguintes categorias de peso conforme o quadro abaixo em cada categoria dos Jogos:

C A T E G O R I A “B”

CATEGORIAS DE PESO FEMININO MASCULINO

PESO LEVE (LE) 30 a 40 kg 38 a 47 kg

PESO MÉDIO (ME) 44 a 52 Kg 53 a 59 kg

PESO PESADO (PE) 57 a 62 kg 66 a 73 kg

C A T E G O R I A “A”

CATEGORIAS DE PESO FEMININO MASCULINO

PESO LEVE (LE) 43 a 49 kg 46 a 54 kg

PESO MÉDIO (ME) 52 a 60 kg 58 a 69 kg

PESO PESADO (PE) 65 a 70 kg 76 a 85 kg

Art. 12 - Os limites das categorias de peso foram baseados nas categorias oficias da UWW, com o intervalo máximo igual a 2 categorias de peso.

Art. 13 - A premiação com medalhas obedecerá aos seguintes critérios:

Serão premiados os classificados em 1º, 2º e dois 3º lugares.

Art. 14 - A competição será realizada em uma área oficial de luta olímpica (tapete olímpico).

Art. 15 - Na modalidade de Luta Olímpica, o técnico convocado para representar o município de Campo Grande nos JEMS e JOJUMS, será o que tiver maior número de atletas classificados em 1º lugar, 2º lugar, 3º lugar e assim sucessivamente, por sexo.

__CAPÍTULO_XVIi_–_Do_ciclismo__ Art. 01 - A competição de ciclismo será realizada de acordo com as regras oficiais da UCI da

confederação brasileira de ciclismo e Federação de MS de Ciclismo, salvo o estabelecido neste regulamento.

Art. 02 - A instituição de ensino poderá inscrever 1 (um) técnico para a modalidade e número ilimitado de aluno-atleta em cada gênero e categoria.

Art. 03 - Cada aluno-atleta poderá participar das 3 (três) provas oferecidas.

Art. 04 - Serão permitidas bicicletas com quadro de mountain bike ou de estrada de qualquer material, desde que dentro do regulamento da UCI.

Page 33: REGULAMENTO DOS 21º JOGOS ESCOLARES · Nascimento e Número do Documento ou Registro Geral (RG). § 4º - NÃO SERÃO ACEITAS INSCRIÇÕES MANUSCRITAS. ... com foto (carimbo da escola

www.capital.ms.gov.br/funesp

32

4.1 - Não serão autorizados aparatos tecnológicos como guidão clipe, rodas de fibra de carbono, rodas fechadas, capacetes aero, etc.

4.2 - As rodas a serem utilizadas deverão ser tradicionais, raiadas, de alumínio, com no mínimo 16 raios. O diâmetro das rodas incluindo o pneu, deve estar entre 70 cm no máximo e 55 cm no mínimo, conforme regulamento da UCI. As rodas fabricadas em fibra de carbono, ficam proibidas.

4.3 - As bicicletas deverão ser equipadas com SOMENTE uma única marcha, com duas possibilidades: 1) fazendo uso de uma catraca (Roda Livre), ou 2) fazendo uso de um cacete tradicional, desde que contenha apenas um pinhão, com espaçadores para preencher o restante dos espaços dos pinhões. Cacetes com necessidade vários pinhões está terminantemente proibido.

4.3.1- Dependendo da montagem da roda traseira, o câmbio traseiro poderá ser mantido na bicicleta, funcionando apenas como “esticador da corrente”.

4.3.2- A transmissão dianteira (Coroa), fica livre para uso. 4.3.3- Poderão ser utilizados Quadros de Pista, desde que as bicicletas

estejam completas com os dois freios, as duas maçanetas, posicionadas verticalmente, como nas bicicletas tradicionais de estrada.

4.3.4- O peso mínimo de 6,8 Kg estipulado em regulamento internacional deverá ser mantido

4.3.5- O peso mínimo de 6,8 Kg estipulado em regulamento internacional deverá ser mantido

4.4- O uso de ciclocomputadores será permitido. 4.5- Fica abolido o processo de aferição de metragem das bicicletas.

Art. 05 - O aluno-atleta deverá comparecer ao local de competição com antecedência e devidamente uniformizado.

5.1- Entende-se por uniformizado: 5.1.1- Breteles e/ou calção (de qualquer tipo). 5.1.2- Camisa de ciclismo com mangas curtas, contendo o nome da

instituição de ensino, o nome do município, bordados ou impresso no tecido. Não será permitido gravações provisórias em adesivo papel ou outro tipo de “adaptação”.

5.1.3- Macaquinhos e/ou breteles - de lycra, desde que com mangas. 5.1.4- Capacete. Seu uso é obrigatório, sem o qual estará impedido de

participar da competição. 5.1.5- Será permitido o uso de perneiras, manguitos e botinhas sobre a

sapatilha. 5.1.6. Todos os técnicos deverão, obrigatoriamente, apresentar uma cópia do uniforme, durante a confirmação dos inscritos, no dia da reunião Técnica.

5.2- Os alunos-atletas que apresentarem-se fora dos padrões de uniformes estabelecidos por este item 5.1. Regras da CBC e o regulamento geral não serão impedidos de competir no seu 1º dia de participação e terão relatório encaminhado à CDE. A partir do seu 2º dia de participação, os alunos-atletas que não adequarem seus uniformes ao exigido por este regulamento serão impedidos de participar.

Page 34: REGULAMENTO DOS 21º JOGOS ESCOLARES · Nascimento e Número do Documento ou Registro Geral (RG). § 4º - NÃO SERÃO ACEITAS INSCRIÇÕES MANUSCRITAS. ... com foto (carimbo da escola

www.capital.ms.gov.br/funesp

33

5.3- Obrigatoriamente deverão constar nos uniformes de competições (camisas, macaquinhos) o nome da instituição de ensino,

Art.06 - Todos os dias de provas, no momento da assinatura da súmula, todos os ciclistas deverão se apresentar devidamente uniformizados, com os numerais na camisa e capacete, portando a sua respectiva credencial, acompanhados obrigatoriamente dos seus técnicos.

Art.07 - Todos os participantes do evento, professores, técnicos, alunos-atletas e oficiais deverão ter conhecimento do regulamento, fazer um checklist todos os dias antes da saída dos hotéis, verificando se todos estão com suas credenciais, uniformes, números dorsais, capacetes, sapatilhas, bicicletas, etc., lembrando que também são responsáveis pelos alunos-atletas que encontram sob sua tutela no evento.

Art.08 - As provas a serem realizadas são as seguintes:

PROVAS MASCULINAS FEMININAS

Categoria B - 12 a 14 anos

PROVAS MASCULINAS FEMININAS

Contrarrelógio Individual- C.R.I. (12 a 14 Anos)

500 Metros 500 Metros

Provas Por Pontos (12 a 14 Anos) 15 Km até 06 Sprints 10 Km até 04 Sprints

Estrada Em Circuito (12 a 14 Anos) 35 Minutos + 01 Volta 20 Minutos + 01 Volta

Categoria A – 15 a 17 anos

PROVAS MASCULINAS FEMININAS

Contrarrelógio Individual- C.R.I. (15 a 17 Anos)

500 Metros 500 Metros

Prova Por Pontos (15 a 17 Anos) 25 Ka Até 10 Sprints 15 KM até 06 Sprints

Estrada Em Circuito (15 a 17 Anos) 50 Minutos + 01 Volta 35 Minutos + 01 Volta

Art.09 - A reunião técnica de modalidade com os representantes das equipes participantes tratará exclusivamente de assuntos ligados à competição

9.1- Ao término da reunião técnica, todos os técnicos deverão confirmar a participação de seus alunos-atletas nas respectivas provas.

Art. 10 - Da direção de prova: 10.1- A coordenação da prova será composta por um diretor geral, um coordenador

da federação de origem e um colégio de comissários. O presidente do colégio de comissários designará entre seus membros aqueles que atuarão como cronometristas, comissários adjuntos e júri de apelação.

10.2- O colégio de comissários, logo após o término de cada prova, de acordo com as súmulas e anotações dos comissários adjuntos, homologará os resultados e classificações finais, bem como demais informações, encaminhando-as à secretaria geral para publicação em boletim oficial.

Art. 11 - Da largada: 11.1- A ordem de saída de cada etapa acontecerá rigorosamente no horário

estabelecido na reunião técnica. 11.1.1- O encerramento de assinaturas de súmulas se dará 15 minutos

antes do horário previsto da largada.

Page 35: REGULAMENTO DOS 21º JOGOS ESCOLARES · Nascimento e Número do Documento ou Registro Geral (RG). § 4º - NÃO SERÃO ACEITAS INSCRIÇÕES MANUSCRITAS. ... com foto (carimbo da escola

www.capital.ms.gov.br/funesp

34

11.2- A concentração dos ciclistas será sempre 60 minutos antes do horário previsto para a largada. O sistema de transporte é vinculado ao comitê organizador, podendo chegar antes ou depois dos 60 minutos. No caso de algum ônibus chegar próximo ao horário pré-estabelecido para a largada da competição, a mesma será atrasada em tempo hábil para o aquecimento dos atletas. O novo horário de largada será divulgado no sistema de som, assim que todas as delegações estiverem presentes do local de competição.

Art. 12 - Da chegada: 12.1- Na prova de estrada em circuito e na prova por pontos, os ciclistas deverão

respeitar a linha de sprint, não realizando manobras bruscas ou desviando-se de sua trajetória com o objetivo de bloquear um adversário.

13.3- Prova de estrada (em circuito): 13.3.1- Prova de estrada é uma corrida em circuito, em uma distância e

tempo determinados. 13.2.2- A prova será realizada em um circuito fechado, tendo como

vencedor o ciclista que cruzar a linha de chegada, na última volta, em primeiro lugar.

13.3.3- Antes da partida, todos os ciclistas serão alinhados com um dos pés no chão.

13.3.4- Os corredores retardatários, alcançados pelos ponteiros (ou pelotão majoritário) serão imediatamente retirados da prova pela arbitragem, constando na classificação final como “DNF”.

13.3.5- A última volta será indicada por sino e/ou apito. 13.3.6- Um ciclista envolvido em um acidente pode voltar à prova, desde

que não seja alcançado pelo pelotão majoritário, perdendo volta. 13.3.7- A corrida pode ser interrompida em caso de queda da maioria dos

ciclistas ou por problemas climáticos. Os comissários decidirão se a prova será retomada, a partir do ponto em que foi interrompida, ou se será realizada uma nova largada, cumprindo-se a distância total.

Art. 14- Não haverá acompanhamento (ou apoio com veículos) em nenhuma das provas. 14.1- Na prova de estrada em circuito e na prova por pontos o apoio mecânico e

abastecimento acontecerão em locais pré-determinados pelo árbitro chefe. 14.2- O ciclista que receber apoio mecânico ou abastecimento irregular será

penalizado, com advertência até desclassificação, julgado de acordo com o colégio de comissários, de acordo com a gravidade da infração.

Art. 15- Na Seletiva Escolar de Campo Grande, não haverá premiação de medalhas para os atletas ou de troféu para as escolas.

Art. 16- Toda e qualquer solicitação de substituição de atletas inscritos e alteração de provas, deverá obedecer ao regulamento geral.

Art. 17- O programa de competição de ciclismo será: Definido na reunião técnica.

Art. 18- Normatização de critérios para classificação geral.

§ Único:

Em cada prova que disputar o Aluno-Atleta receberá uma pontuação de acordo com a sua classificação. Conforme segue:

Page 36: REGULAMENTO DOS 21º JOGOS ESCOLARES · Nascimento e Número do Documento ou Registro Geral (RG). § 4º - NÃO SERÃO ACEITAS INSCRIÇÕES MANUSCRITAS. ... com foto (carimbo da escola

www.capital.ms.gov.br/funesp

35

Classificação Pontos

1º Lugar : 10 pontos

2º Lugar : 06 pontos

3º Lugar : 04 pontos

4º Lugar : 03 pontos

5º Lugar : 02 pontos

6º Lugar : 01 ponto

Art. 19- Serão classificados para representar o município nos Jogos Escolares JEMS E JOJUMS – etapa estadual de 12 a 14 anos e 15 a 17 anos, os dois (02) Alunos-Atletas de cada gênero, que conseguirem a maior pontuação na somatória das três provas.

§ 1º: Em caso de empate na pontuação será adotada o seguinte critério para desempate: I - Maior número de primeiros lugares

II - Maior número de segundos lugares III - Maior número de terceiros lugares e assim sucessivamente.

§ 2º: Persistindo o empate será considerado o resultado da última prova.

Art. 20- Definição dos sprints na prova por pontos I - A prova será disputada em circuito com extensão de mil metros (01Km) com total

de 15 voltas. II - Terá seis (06) sprints. Sendo nas seguintes voltas:

§ 1º: Na Categoria Masculina 12 a 14 anos a) 1º Sprint na volta 03

b) 2º Sprint na volta 06 c) 3º Sprint na volta 08 d) 4º Sprint na volta 10 e) 5º Sprint na volta 12 f) 6º Sprint na volta 15

§ 2º: Na Categoria Feminina 12 a 14 anos I - A prova será disputada em circuito com extensão de mil metros (01Km) com total

de 10 voltas. II– Terá seis (04) sprints. Sendo nas seguintes voltas:

a) 1º Sprint na volta 03 b) 2º Sprint na volta 05 c) 3º Sprint na volta 07 d) 4º Sprint na volta 10

§ 3º: Na Categoria Masculina 15 a 17 anos I - A prova será disputada em circuito com extensão de mil metros (01Km) com total

de 25 voltas. II - Terá dez (10) sprints. Sendo nas seguintes voltas:

a) 1º Sprint na volta 03 b) 2º Sprint na volta 06 c) 3º Sprint na volta 08 d) 4º Sprint na volta 10 e) 5º Sprint na volta 12 f) 6º Sprint na volta 15 g) 7º Sprint na volta 18 h) 8º Sprint na volta 21 i) 9º Sprint na volta 25

Page 37: REGULAMENTO DOS 21º JOGOS ESCOLARES · Nascimento e Número do Documento ou Registro Geral (RG). § 4º - NÃO SERÃO ACEITAS INSCRIÇÕES MANUSCRITAS. ... com foto (carimbo da escola

www.capital.ms.gov.br/funesp

36

§ 4º: Na Categoria Feminina 15 a 17 anos I - A prova será disputada em circuito com extensão de mil metros (01Km) com total

de 15 voltas. II– Terá seis (06) sprints. Sendo nas seguintes voltas:

a) 1º Sprint na volta 03 b) 2º Sprint na volta 05 c) 3º Sprint na volta 07 d) 4º Sprint na volta 10 e) 5º Sprint na volta 12 f) 6º Sprint na volta 15

Art. 21- Nas provas por pontos e resistência serão permitidos apoio mecânico e abastecimento cem (100) metros antes e depois da linha de largada/chegada.

Art. 22- Os casos omissos serão resolvidos pelo coordenador da modalidade com a anuência da Direção Geral da Seletiva Escolar de Campo Grande, não podendo essas resoluções contrariar as Regras Oficias e o Regulamento Geral.