Revista Eureka Design

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design Você vê coisas, e você diz nunca existiram e diz : Mas um designer sonha coisas que : Por quê não ? Por quê?

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Projeto gráfico desenvolvido pelas academicas Rosangela e Andressa do curso de Design da UNC de Canoinhs Sc

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design

Você vê coisas, e você diz

nunca existiram e diz

:Mas um designer sonha coisas que : Por quê não ?

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Eureka e você

Você vê coisas , e você diz : Por que? Mas um designer sonha coisas que nunca existiram ,e diz : Por que não?

George Bernard Shaw.O objetivo desta revista tem como proposta falar sobre design, mostrar o

curso de Design da UnC, trabalhos dos acadêmicos, opiniões, conceitos.

Queremos primeiramente falar um pouco sobre a origem do nome da revista : Eureka Design, Eureka, Eureka! ou Heureka ( "Encontrei!")é uma famosa exclamação

atribuída ao matemático grego Arquimedes de Siracusa (287–212 a.C.).A história conta que Arquimedes pronunciou esta palavra após descobrir que o

volume de qualquer corpo pode ser calculado medindo o volume de água movida quando o corpo é submergido na água,conhecido como o princípio

de Arquimedes. Esta descoberta foi feita quando se encontrava na banheira, pelo que saiu nu para as ruas de Siracusa gritando Eureka!.Eureka é a primeira pessoa do

singular do perfeito do indicativo do verbo heuriskein, (Β?øúSignifica, portanto, encontrei. A palavra "Eureka" usa-se hoje em dia como celebração

de uma descoberta,um achado ou o fim de uma busca.Aqui você encontrará informações sobre o curso,criatividade, fatos e fotos, tudo para você se apaixonar

por este universo que é o DESIGN! Uma revista escrita por designers para você que é, Será designer ou tem um pouco de interesse pelo assunto. Venha conosco

desvendar os mistérios de»O que é DESIGN «.

flΫω), que significa "encontrar".

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Curso de design -Unc [ 5Design is [ 6 e 7

Projetos acadêmicos [8 e 9

Projetos [ 10 e 11

Galeria de fotos [ 12

Livros [13

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Espaço design [17

Design destaque [ 16

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Curso de Design UnC Canoinhas SCInformações sobre o Curso

O objetivo desta dupla formação (design de produto e design gráfico) é fornecer ao mercado, profissionais habilitados para

atuar estrategicamente no desenvolvimento de produtos e em comunicação visual, capazes de gerenciar e estabelecer

processos, metodologia e pesquisa; ter grande capacidade de análise e possuir habilidade de contextualizar os produtos e

as informações visuais com base no seguimento de mercado e no público alvo. Cabe ao designer definir a melhor solução

entre usuário e produto/informação visual, considerando os aspectos ergonômicos, mercadológicos, estéticos e

funcionais. O profissional poderá atuar na indústria, em escritórios de design, em agências de publicidade e como

profissional liberal.

Laboratórios Laboratório de InformáticaLaboratório de Desenho Técnico O curso de Design utiliza três laboratórios de multimídia

do onde são

Corpo Docente MARCOS ROMUALDO DOS SANTOSANGELA M. J. DE CARVALHO Multimídia III

Semiótica I RENATA SILVA SANTOSDENIS SILVEIRA NETTO MENDINA Comunicação Visual do Projeto

Desenvolvimento de Projeto de Produto Memória do ProjetoIv ROBERTO TADEU BAUER

Ergonomia II Fundamentos da EconomiaMultimídia I SAYONARA BITTENCOURT PINTO

EDERSON LUIZ MATOS MOTA Desenvolvimento de Projeto de Produto IITeoria Da Comunicação I Design e Meio Ambiente

GILDO C. NOGUEIRA CARDOSO Estágio Supervisionado IMarketing Seminários e Visitas Técnicas I

LUCIO KURTEN DOS PASSOS Metodologia da Pesquisa (DNGFotografia

O desenho técnico exigido para a formação designer é disponibilizados computadores de última aprendido durante o curso, não sendo necessária ge ra ção e softwar es destinados à ati vida de, qualquer aptidão para este tipo de exigência. O curso complementando esta estrutura de informática o curso oferece instrução suficiente para a execução de todas as ainda possui um centro de criação que oferece aos tarefas solicitadas ao longo da formação e para isso, alunos acesso livre à internet, bem como recurso para a conta com uma estrutura física e de materiais de desenho realização de trabalhos acadêmicos. As atividades totalmente a disposição dos alunos. contam sempre com o monitoramento de professores

capacitados na área de projeto de produtos e de Laboratório de Fotografia comunicação visual.

curso de design possui dois centros de imagem: o laboratório de fotografia tradicional e o estúdio digital. No Laboratório de Protótipos, Modelos e Maqueteslaboratório, os acadêmicos aprendem sobre o processo A área de desenvolvimento de protótipos e maquetes, mágico da fotografia. O aprendizado vai desde a história oferecida pelo curso de Design, proporciona ao

fotografia e seus primórdios, passa pelas técnicas de acadêmico uma vivência prática de processos de revelação em preto e branco, e, principalmente, o fabricação. Paralelamente o estudante tem acesso a controle da luz. A função principal do laboratório é dar seminários e visitas técnicas em fábricas de diversos condições de compreensão dos processos de formação ramos industriais. Prática na marcenaria exigida pelo da imagem. Num estágio mais avançado, os estudantes curso, é sempre precedida de conhecimentos teóricos, dão seguimento aos estudos em fotografia, passado ao vivência prática adquirida através das visitas técnicas ambiente do estúdio fotográfico, trabalhando na captura que facilitam a execução dos protótipos, maquetes e

imagens de pessoas, objetos e, finalmente, tratando modelos em escalar reduzida.suas produções em laboratórios digitais com o uso softwares específicos.

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Você já repetiu tantas vezes uma palavra que teve a sensação de que ela perdeu o sentido? Isso

acontece bastante em relacionam

entos. Quando gostamos m

uito de alguém, querem

os que essa

pessoa se sinta segura. Assim, dizem

os tantas vezes eu te amo, eu te am

o, eu te amo, que num

determinado m

omento, a repetição acaba gastando o sentim

ento da expressão. Aí, é hora de parar

pra pensar e lembrar o que ela realm

ente significa.

Hoje em dia, tem

os a impressão de que ninguém

mais lem

bra o significado de design. Uma palavra

tão simples, que faz parte do nosso dia-a-dia de tantas form

as diferentes. Você assiste a um com

ercial

que fala do novo design da escova de dentes, lê um anúncio do novo design do carro, vê o rótulo da

água mineral fazer alarde do novo design da garrafa. M

as será que design é só isso? Uma roupa

nova?Existe uma m

áxima do design que diz que a form

a é a função. Ou seja, o design não é só a roupa

nova, mas tam

bém a preocupação para que serve essa roupa. Um

a preocupação importante, não é

mesm

o? A roupa que se usa para ir a um casam

ento não é a mesm

a que se usa para ir à praia. Mas

não estamos esquecendo de algum

a coisa? Será que não existe um pequeno universo entre o conceito

de forma e o conceito de função?

E quanto à função do próprio design? Pra que ele serve? Design é uma profissão? Design é um

a

atividade econômica? Design é arte? Design é entretenim

ento? Design pode ter uma função social?

Design pode não ter uma função? Design pode ser fantasia? Design pode ser otim

ismo, esperança e

bom hum

or?

Todas essas perguntas são muito im

portantes, e cada uma delas tem

muitas respostas. Quem

tem

interesse em design deve encontrar a sua própria resposta. M

as, se procurarmos todos juntos, tudo

pode ficar mais fácil. Entre na discussão. Visite o site. Um

apaixonado nunca pode esquecer o que

significa eu te amo.

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design.Projetos

Poltrona projetada pelos acadêmicos:

Fabiene, Fabini, Gisele,Osires, Sabrina,

declaram : É um produto conceitual, difícil de fabricar

na indústria, com conceito de reciclagem de madeira,

trazendo conforto, e tambem com utilização de metal.

Poltrona Florida projetada por

Priscila e Fabiana

Cama para cão,produzido por

Priscila

Balcão de Apoio para Mesa de

Jantar, projetado por Marlon Jerry

Leite

Poltrona Jornal , projetada por

Mônica e Cristiano

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design.Maquetes

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Diagramação do Jornal deDesign pelos acadêmicos da 6ªfase

.Projetos Gráficos

Redesign de embalagem de refrigerante Pepsi,e desenvolvimento de novo expositor, pelos acadêmicos do Curso de Design da 6ª fase da UnC de Canoinhas, Carlo, Diego, Pablo e Rosangela.

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.Projetos Produtos

Redesign Fuscapelo acadêmico Marlon Jerry Leite

P o l t r o n a c o m p o r t a r e v i s t a s ,p r o j e t a d o p e l a a c a d ê m i c a Andressa dos Santos

Cama-Carro,projetado por Mileide

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Galeria de Fotos

dos Futuros Designers

Feira de Divulgação do curso

Visita Feira Móvelsul Brasil 2010

Visita Ceramarte em Rio Negrinho

Evento com o Designer CristianoBronzatto, cordenadora do cursode Design Sayonara, acadêmicas

Andreia, Maira, Daiane

Visita a Rudnick

Visita a Condor

Visita Aurora,Bento Gonçalves RS

Feira Design UnCCampus Marcílio Dias

Na hora da saída da aula

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Livros RecomendadosÓtimo para quem deseja ter uma boa base em design. Design para quem não é design tem uma linguagem simples e objetiva, de fácil entendimento.Robin Williams fala sobre os aspectos mais importantes do design, como alinhamento, contraste, controles visuais, regras de estilo e por aí vai uma infinidade de dicas essenciais.Este livro não é tão recente, mas mantém sua qualidade tão atual quanto seu preço. Para se ter uma idéia, o preço desse livro não caiu, e ele vale cada centavo.Não precisa necessariamente ser um design para ler este livro, basta ter vontade de conhecer o design.

O autor deste livro, Bernd Löbach, sempre teve uma ligação muito estreita com o ensino do design. Durante anos atuou no curso de design da Fachhochschule de Bielefeld, Alemanha, onde fez diversas publicações importantes. Hoje é docente da Hochschule für Bildende Künste, Braunschweig, onde tem continuado as sua pesquisas e publicações, sempre voltadas aos aspectos didáticos do designDefinição de Design segundo o autor, Bernd Löbach:“Design é o processo de adaptação do entorno objetual às necessidades físicas e psíquicas dos indivíduos da sociedade.Design de produto é o processo de adaptação de produtos de uso de fabricação industrial às necessidades físicas e psíquicas dos usuários e grupos de usuários.”

Bruno Munari apresenta neste livro uma fervorosa defesa do estruturalismo. A corrente filosófica (que influenciou correntes de pensamento na semiótica, antropologia, comunicação etc) acredita que toda a experiência humana e, em alguns casos, todo o mundo físico é regido por estruturas. A bibliografia também não nega. Entre os cinco livros de semiótica está A Estrutura do Ausente, de Umberto Eco. Neste maravilhoso livro, a estrutura é provocativamente “ausente” no título porque, afinal, se a estrutura está em tudo não pode ser “presente”, tampouco. Munari fala de estruturas em rios, por exemplo, e descreve um exercício a partir disso.O livro ainda traz, nas últimas páginas considerações breves sobre a cor e a apresentação do método projetual de Bruno Munari com diagrama e tudo.

Uma introdução à arte de "saber projectar", sobretudo coisas que estão ao alcance de qualquer pessoa. À arte de resolver problemas que atormentam muita gente: como decorar a casa? Como aproveitar o espaço? Que materiais utilizar? Das Coisas Nascem Coisas de Bruno MunariProjetar é fácil quando se sabe como fazer e quando se conhece o modo de proceder para alcançar a solução de algum problema. Neste livro, sobre metodologia de projetos, são apresentados alguns pequenos problemas e outros mais complexos sempre tendo em vista o que se deve fazer para resolvê-los. Todos os exemplos são comunicados ao leitor de acordo com o método seguido para projetar sua solução.

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Designer cria nova versão do carro SP-2 Esportivo da Volkswagen foi produzido no início dos anos 70.

Linhas arrojadas ganharam nova leitura. Do G1, em São Paulo

Dianteira do SP-2 virtual (Foto: Divulgação)

Automobilístico pela FUMEC (MG), Rosa desenvolveu o projeto do SP-2 inspirado na onda de "releitura" de modelos antigos, como o Ford Mustang, o Chevrolet Camaro e o Dodge Challenger. "O SP-2 foi o primeiro carro totalmente desenvolvido no Brasil e exportado para vários outros países", disse Rosa.

SP-2 foi fabricado de 1972 a 1976

No início dos anos 70, a Volkswagen lançou um carro esportivo "baixinho" para concorrer com o Puma e o Karmann Ghia. Era o SP-2, de 1.158 mm de altura capaz de percorrer 10,5 km com um litro e atingir 160 km/h.

O design arrojado criou a expectativa de um veículo ultraveloz, o que o motor de 75 cavalos não confirmou no asfalto. O SP-2 foi produzido durante quatro anos e saiu de linha em 1976, com pouco mais de 10 mil unidades vendidas.

desenho do que seria o novo SP-2 segundo o

designer Marcelo Rosa (Foto: Divulgação).O

Oprojeto de uma versão moderna do esportivo

SP-2, carro produzido pela Volkswagen no início

dos anos 70, começa a chamar a atenção dos

especialistas em design automotivo. Produzido

pelo designer brasileiro Marcelo Rosa, esta

releitura do SP-2 feita em computação gráfica

ganhou destaque no site americano Serious

Wheels, especializado em projetos de automóveis.

"Procurei criar um modelo atual sem perder a identidade visual do SP-2 original, o que é facilmente percebido ao observar o carro, com sua frente marcante e suas faixas refletivas nas laterais." O próximo passo do designer será desenvolver o design interno do veículo. Segundo Rosa, o projeto não tem pretensões comerciais. Mas ajuda muitos fãs do SP-2 a matar a saudade.

A releitura do SP-2 feita pelo designer Marcelo Rosa (Foto: Divulgação)

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De 14 de setembro a 31 de outubro, Curitiba recebe a III Bienal Brasileira de Design, a edição deste ano tem com o tema “Design, Inovação e Sustentabilidade”.

Segundo a organização do evento que tem a curadoria da a jornalista especializada em design, Adélia Borges, o objetivo desta edição do evento é democratizar o design. Uma das inovações desse ano é que a Bienal acontecerá em diversos pontos da cidade, tanto em espaços institucionalizados, como museus e universidades, quanto em locais públicos com alta circulação de pessoas, como os parques e o Calçadão da Rua XV de Novembro – uma das ruas mais antigas e movimentadas do centro da cidade. Na programação estão mostras, seminários, fóruns, workshops, ações educativas, interativas e culturais.

As outras edições da Bienal aconteceram em São Paulo (2006) e em Brasília (2008). O evento é itinerante e deverá ser realizado em cidades diferentes a cada dois anos. Em 2012, a Bienal acontecerá em Belo Horizonte.

Serviço:O quê: Bienal Brasileira de Design 2010 – CuritibaQuando: 14 de setembro a 31 de outubroLocais: Centro Integrado dos Empresários e Trabalhadores do Estado do Paraná (Cietep); Memorial de Curitiba; Museu Oscar Niemeyer; Universidade Positivo; Jardim Botânico; Parque Barigüi; Rua XV de Novembro – Calçadão; Sebrae Paraná

Mais informações no site www.bienalbrasileiradedesign.com.br

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Espaço Design

Esta cadeira que mais parece um “porco espinho” é projeto do designer Olivertilbury

O conceito de micro-carro, tão popular nos anos 50′ com o Isetta ou o Kabinenroller, está de volta. Na edição de 2007 do Australian Design Awards foi exigida a criação de um veículo de 2+1 lugares, 500 Cc. e peso inferior a 500 Kg, além das necessárias características de inovação, funcionalidade, design e – claro – preocupações ambientais. O vencedor foi o GlobetrotterO início de produção está previsto para 2017. Esperemos que Globetrotter não seja apenas uma utopia e se possa tornar num veículo de futuro.

Modelo Favela

Famosa em todo mundo, esta cadeir foi feita pelos irmãos brasileiros Fernando e Humberto Campana, que saem na frente quando o assunto é criatividade.

Tubomi é o nome desta cadeira que mais parece com um botão de flor se abrindo.

“Afinal de contas, o design só serve para criar logos bonitos?”. Não. Projetamos embalagens que economizem em matéria-prima, fazemos o desenho dela ser atraente e conter tudo que o usuário final precisa saber…fazemos de tudo para que o produto seja mais fácil, rápido e barato de produzir, e ainda agregar um valor a ele que pode compensar um preço talvez um pouco maior. Bom, isso já é assunto de marketing. O que seu cliente precisa saber é isso.

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EurekaCirculação e AssinaturasBarbara SilvaJoão Cruzl

Conselho ConsultivoProfessora Sabrina de Oliveira

Pré impressãoCantadori

ImpressãoIBEP

Distribuição NacionalBRT Distribuidora S/A

EUREKA DESIGNRua Francisco de Paula Pereira 61Canoinhas SCCep 89460000

Telefones47-3622-6137

[email protected]

Redaçã[email protected]

[email protected]

[email protected]

[email protected]

[email protected]

Rosa Editora, Projetos de Marketing Ltda. Diretoria bAndressa dos SantosRosangela Dirschnabel Sabatke

REDAÇÃO

Chefe de RedaçãoMaria da Silva

Editora GeralJussara Estrada Pinto

RedatoraSalete da Rocha

EstagiárioAntonio Andrade Moraes

RevisoraLuana Jatobá

ARTE

Projeto GráficoFabio da Costa

Editora de ArtesHelen Greem

DesignerSilvano Rodrigues

Participaram desta ediçãoMeline de Oliveira

Comercial e MarketingSandro Chagas

Publicidade

Gilberto GussiSalete Pantarolo

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Fazer parte desta TRIBODESIGN - UnC / Canoinhas SC

Por que Não ?

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www.eurekadesign.com.br

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