Rituais nível um

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  • 8/3/2019 Rituais nvel um

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    DEFESA DO REFGIO SAGRADOEste ritual previne que a luz do dia penetre em uma rea de 6metros ao redor do local de execuo do ritual. Uma escurido

    mstica cobre a rea, mantendo a perniciosa luz a distncia. Aluz do sol reflete de janelas ou simplesmente no consegueatravessar portas e outros portais. O executante desenha smbolosastrolgicos com seu prprio sangue em todas as janelas e portas

    que sero afetadas e o ritual permanece pelo tempo que oTremere permanecer dentro do raio de 6 metros.Sistema: Este ritual requer um hora para ser realizado,durante a qual o taumaturgo recita encantamentos e inscrevehierglifos. Um ponto de sangue necessrio para que este ritualfuncione.

    DESPERTAR COM O FRESCOR DO ANOITECEREste ritual permite que um Tremere acorde em qualquer ocasiode perigo, especialmente durante o dia. Se qualquer situaopotencialmente perigosa ocorrer, o Tremere acorda imediatamente,

    pronto para enfrentar o problema. Para a realizao do ritual, preciso que as cinzas de uma pena queimada sejam esparramadas

    sobre a rea onde o vampiro deseja dormir.Sistema: Este ritual precisa ser realizado imediatamente antesdo Tremere se preparar para descansar para a prxima noite. Qualquerinterrupo durante a execuo do ritual faz com que ele se torne

    ineficiente. Se algum perigo surgir, o Tremere acorda e pode ignorar

    a regra de limites na parada de dados de Humanidade durante os

    dois primeiros turnos de conscincia. Depois disso, as penalidadespassam a vigorar, mas o Tremere j ter levantado e ser capaz de

    lidar com situaes problemticas.

    COMUNICAR-SE COM O SENHORAo realizar este ritual, um Tremere pode unir sua mente do

    seu senhor, falando telepaticamente atravs de qualquer distncia.

    A comunicao pode continuar at que o ritual expire ou at que o

    grupo termine a conversao. O executante precisa possuir umobjeto que j tenha pertencido ao seu senhor para que o ritualfuncione.

    Sistema: O executante precisa meditar durante 30 minutospara criar a conexo. A conversao pode ser mantida por 10 minutospara cada sucesso obtido no teste de ativao.

    PROTEO CONTRA O MAL DA MADEIRAEste ritual protege o Tremere contra estacas, esteja ele acordado

    ou no. Enquanto o ritual estiver em efeito, a primeira estaca queatravessaria o corao do Tremere, se desintegra na mo do

    atacante. Uma estaca meramente prxima ao Tremere no surteefeito; para que este ritual funcione, a estaca realmente precisa ser

    usada em uma tentativa de espetar o vampiro.Captulo 183 Quatro: Disciplinas

    Sistema: O taumaturgo precisa permanecer rodeado por umcrculo de madeira durante uma hora. Qualquer madeira funciona:

    moblia, serragem, madeira bruta, tbuas, realmente qualquer

    coisa. Contudo, o crculo precisa se manter intacto. No final desta

    hora, o vampiro coloca uma lasca de madeira sob sua lngua. Se a

    lasca for removida, o ritual anulado. Este ritual dura at a prxima

    aurora ou crepsculo.

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    TOOUE DO DEMNIOO Tremere usa este ritual para amaldioar os mortais que meream

    sua ira. O uso deste ritual cria uma marca invisvel sobre o

    indivduo, fazendo com que todas as pessoas que se aproximem

    dele, o recebam mal. O mortal tratado como o indivduo mais

    repugnante concebvel e todos que l idam com ele fazem de tudopara que ele se sinta miservel. At mesmo os mendigos cospem

    no indivduo aflito e as crianas o insultam e perturbam com vul -

    garidades.

    Sistema: O efeito deste ritual dura por uma noite, desaparecendocom o nascer do sol. O mortal (no funciona com vampiros) precisa

    estar presente quando o ritual invocado e uma moeda de um

    centavo precisa ser colocada em algum lugar da pessoa (em um

    bolso, sapato, etc.).