Sistemas Multimídia - Aula 01 - Apresentação

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Prof. Leinylson Fontinele Pereira

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Prof. Leinylson Fontinele Pereira M. S.c. em Ciência da Computação pela UECE.

Bacharel em Ciência da Computação pela UESPI.

Prof. Faculdade Maurício de Nassau.

Prof. Universidade Estadual do Piauí.

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Prof. Leinylson Fontinele Pereira

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Suas expectativas?

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O que veremos hoje?

Apresentação da disciplina

Conhecer o Plano de Ensino

Agendamento das avaliações

Introdução à Sistemas Multimídia

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O que é Multimídia?

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O que são Sistemas Multimídia?

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Está no cruzamento de cinco grandes indústrias [Fluckiger, 95]:informática, telecomunicações, publicidade, consumidores dedispositivos de áudio e vídeo, indústria de televisão e cinema. Estegrande interesse destas indústrias poderosas contribuíram paraa grande evolução da multimídia.

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Uma Definição Inicial

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Multimídia é o campo interessado na integraçãocontrolada por computador de textos, gráficos, imagens,vídeos, animações, sons, e qualquer outro meio onde todotipo de informação pode ser representado, armazenado,transmitido, e processado digitalmente.

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Avaliação

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Média para Aprovação: 7.0 PONTOS.

Data da 1ª Prova: ? de outubro

Data da 2ª Prova: ? de novembro

Data da 3ª Prova: ? de janeiro

Final: média final deve ser ≥ 6.0

Frequência: mínimo 75%, abaixo disso REPROVA.

Lista de Presença: TEREMOS CHAMADA.

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Plano de Ensino

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Nº Matéria

1 Apresentação da disciplina e do Plano de Ensino. Agendamento das avaliações.

2 O QUE É MULTIMÍDIA: Evolução da comunicação entre homem e máquina

3 O QUE É MULTIMÍDIA: Ambientes Multimídia

4 AS PLATAFORMAS: Ambientes para multimídia

5 AS PLATAFORMAS: Arquiteturas para multimídia

6 AS PLATAFORMAS: Configuração de plataformas para multimídia

7 Atividades de Avaliação: Lista de Exercícios 01 (Conceitos Básicos) - Data de entrega: ?/09/16

8 A AUTORIA: Ferramentas para desenvolvimento de multimídia

9 A AUTORIA: Autoria de títulos, autoria de aplicativos e autoria de sítios

10 OS PROJETOS: Produção de multimídia, o Processo técnico

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Plano de Ensino e Aprendizagem

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Nº Matéria

11 A IMAGEM: Representação digital de imagens

12 A IMAGEM: Dispositivos gráficos

13 A IMAGEM: Processamento da imagem

14 OS DESENHOS: Representação de desenhos

15 OS DESENHOS: Edição gráfica bidimensional

16 Atividades de Avaliação: Atividade prática 01 (Processamento de Imagem) - Data de entrega: 19/11/16

17 A TERCEIRA DIMENSÃO: Computação gráfica tridimensional

18 A TERCEIRA DIMENSÃO: Modelagem tridimensional

19 A TERCEIRA DIMENSÃO: Elaboração de imagens tridimensionais

20 A TERCEIRA DIMENSÃO: Realidade Virtual

21 A ANIMAÇÃO: Animação e computadores

22 A ANIMAÇÃO: Animação tridimensionalSistemas Multimídia: Aula 01 - Apresentação

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Plano de Ensino e Aprendizagem

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Nº Matéria

23 O ÁUDIO: Propriedades físicas do som

24 O ÁUDIO: Representação digital do som

25 O ÁUDIO: Processamento digital do som

26 A MÚSICA E A VOZ: Técnicas de síntese digital de som

27 A MÚSICA E A VOZ: Sistemas MIDI

28 A MÚSICA E A VOZ: Processamento de voz

29 Atividades de Avaliação: Atividade prática 02 (Processamento de voz) - Data de entrega: 19/12/16

30 O VÍDEO: Sistemas analógicos de vídeo, Interfaces de vídeo

31 O VÍDEO: Tecnologia digital de vídeo, Sistemas digitais de vídeo

32 CONCLUSÕES: Formação de pessoal em multimídia

33 CONCLUSÕES: Sugestões para aprofundamento

34 Atividades de Avaliação: Atividade prática 03 (Realidade Virtual) - Data de entrega: 15/01/16

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Avisos

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Horário de Aula: 13h00 - 14:h50.

Celulares no silencioso, atendam fora da sala caso precisem.

A todos estarei a disposição para tirar dúvidas!!!!

Participação de todos na aula é essencial.

Para aprender corretamente a disciplina, iremos praticar no laboratório, na sala de aula e em atividades extracurriculares.

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Bibliografias UtilizadasPAULA FILHO, Wilson de Padua. Multimídia : Conceitos e

Aplicações : Conceitos e Aplicações. 1ª ed. Rio de Janeiro: LTC -

Livros Técnicos e Científicos, 2011.

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COSTA, Daniel Gouveia. Comunicações Multimídia na Internet : Da Teoria à Prática. 1ª ed. Rio de Janeiro: Ciência

Moderna, 2007.

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Bibliografias UtilizadasKUROSE, James F.. Redes de Computadores e a Internet : Uma

Abordagem Top-Down. 3ª ed. São Paulo: Pearson

- Addison Wesley, 2008.

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TANENBAUM, Andrew S.. Redes de Computadores. 4ª ed. Rio de Janeiro: Campus - Elsevier, 2003.

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Material: https://sites.google.com/site/leinylsonuespi

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Na próxima aula veremos...

Apresentação da disciplina

Conhecer o Plano de Ensino

Agendamento das avaliações

Introdução à Sistemas Multimídia

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Alguma Dúvida?

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