Sistemas Multimídia - Aula 03 - O que é Multimídia (Evolução da comunicação entre homem e...

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# Sistemas Multimídia # Aula 03 – O QUE É MULTIMÍDIA Evolução da comunicação entre homem e máquina Prof. Leinylson Fontinele Pereira

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# Sistemas Multimídia #Aula 03 – O QUE É MULTIMÍDIA

Evolução da comunicação entre homem e máquina

Prof. Leinylson Fontinele Pereira

Na aula anterior...

Introdução a Sistemas Multimídia

Classificação dos SM

Motivação dos SM

Aplicações dos SM

Exemplos

Desafios

09:13 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)

O que vamos aprender?

O QUE É MULTIMÍDIA# Evolução da comunicação entre homem e máquina

09:13 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)

Vamos começar?

09:13 4 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)

09:13

A evolução tecnológica da multimídia está diretamente vinculada a evolução

dos computadores

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Evolução dos Computadores

09:13

Primeira forma de cálculo

O Ábaco

Bastões de Napier

Régua de Cálculos

Telégrafo de Chappe

Máquina de somar de Pascal

Máquina de calcular de Leibnitz

Cartões de Jacquard

Máquina Diferencial/Analítica

Código Morse

Álgebra de Boole

Máquina de Tabulação de Dados

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09:13 7 Informática Agrícola: Aula 02 - INTRODUÇÃO A INFORMÁTICA (Histórico: a evolução dos computadores)

Origem da Expressão Contar

09:13

Cerca de𝟒 mil anos trás

# Primeiro sistema científico para contar e acumular grandes quantias

• Desenvolvido por mercadores da Mesopotâmia.

Técnica utilizada

# Primeiro faziam um sulco na areia e colocavam nele sementes secas (ou contas) até chegar a dez

# Depois faziam um segundo sulco, onde colocavam uma só conta (que equivalia a 10)

# Esvaziavam o primeiro sulco e iam repetindo a operaçãoSistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)

Histórico dos Computadores

09:13

Necessidade de contar

Dizem que os pastores contavam nos dedos as suas ovelhas...

Daí os termos dígito, decimal, etc...

Porém, com o número de ovelhas crescendo e usar somente os dedos

passou a ficar complicado, então começaram a usar pedrinhas.

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Os pastores...

09:13 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)

Os pastores...

09:13

Antigos pastores gregos e egípcios utilizavam “pedrinhas” para controlar a quantidade de ovelhas de seus rebanhos

Nesse primitivo método cada ovelha era representada por uma pedra, de modo que o pastor deveria ter tantas pedras quanto animais para um efetivo controle

Ficou difícil de carregar!!!

As pedras utilizadas eram, em sua maioria, de calcário, denominadas “calculi”, dando assim origem à palavra cálculo.

Calculus (latim): PedraSistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)

Uso dos Dedos da Mão

09:13

Primeira maneira que os seres humanos encontrarampara mostrar a que quantidade estavam se referindo

Digitus (latim): Dedo

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Computadores Mecânicos500 A. C. −1880

09:13 13 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)

Computadores Mecânicos: Ábaco

09:13

Foi inventado por volta de 5000 a.C (há controvérsias)

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Computadores Mecânicos: Ábaco

09:13

Abacus (latim): Tábua de argila

Primeira tentativa bem sucedida de criação de uma máquina de contar

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Evolução dos Computadores

09:13

Ábaco utilizado pelos chineses,por volta de 2000 a.C

Ábaco portátil

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Computadores Mecânicos: Ossos de Napier

09:13

Criado em 1612, pelo matemático John Napierque também inventou os logaritmos

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Computadores Mecânicos: Ossos de Napier

09:13

1612/1614: Conhecidos como Bastões de Napier # Criados como auxílio à multiplicação

# Conjunto de 9 bastões, um para cada dígito, que transformavam a multiplicação de dois números numa soma das tabuadas de cada dígito

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Computadores Mecânicos: Ossos de Napier

09:13

Simulação da multiplicação de 9 por 384

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Computadores Mecânicos: Pascaline

09:13

Foi inventada por Blaise Pascal em 1642Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)

Computadores Mecânicos: Pascaline

09:13

Primeiro instrumento moderno de calcular

Pascal construiu a máquina com 19 anos

Inteiramente mecânico

Usava várias engrenagens

Acionado por uma alavancaSistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)

09:13

Criado em 1671, por Leibnitz

# Filósofo e um dos formuladores do cálculo integral

Computadores Mecânicos: Máquina de Calcular de Leibnitz

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Computadores Mecânicos: Máquina de Calcular de Leibnitz

09:13

1671: Primeira máquina de multiplicação e divisão

# Além de soma e subtração

Equivalente às calculadoras de bolso que efetuam asquatro operações.

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Computadores Mecânicos: Telégrafo de Chappe

09:13

Criado pelos irmãos Claude e Ignace ChappeSistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)

Computadores Mecânicos: Telégrafo de Chappe

09:13

1790: Telégrafo de Chappe# Os problemas surgidos durante a Revolução Francesa determinaram a

necessidade de uma comunicação rápida, fiável e cifrável

# Sistema de braços articulados que permitia codificação de 196 sinais

# Construíram postos de transmissão, utilizando sinais ópticos, entreLille e Paris.

# Os sinais ópticos “percorriam” 230 Km em dois minutos

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Computadores Mecânicos: Tear Automático

09:13

Foi inventado por Jacquard 1801/1802Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)

Computadores Mecânicos: Tear Automático

09:13

1802: Cartões-perfurados para entrada de dados

Joseph Marie Jacquard

Armazenamento de informações em placas perfuradas

Despertou, já nessa época, temor pelo desemprego

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Computadores Mecânicos: Máquina Diferencial

09:13

Inventado por Charles Babbage (matemático) em 1822/1882Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)

Computadores Mecânicos: Máquina Diferencial

09:13

1822: Máquina Diferencial

Utilizando os cartões de Jacquard

Funções trigonométricas e logaritmos eram calculados na máquina

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Computadores Mecânicos: Máquina Diferencial

09:13

Idealizada para construir tabelas de números paranavegação naval

Construída para executar um único algoritmo

# Método das diferenças finitas usando polinômios

Método para disponibilizar informações na saída

# Resultados perfurados em um prato de cobre

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Computadores Mecânicos: Máquina Analítica

09:13

Inventada por Babbage em 1834, as máquinas nunca chegaram a ser construídas

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Computadores Mecânicos: Máquina Analítica

09:13

1834: Precursora dos computadores digitais de hoje

Usava a base 10

Máquina “mecânica”, trabalhava a vapor

Programação sequencial de operações

Por seu trabalho na máquina analítica, Babbage é considerado um dos pioneiros dos computadores.

I.C.C.: Aula 02 - INTRODUÇÃO A CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO (Histórico: a evolução dos computadores)

09:13

O primeiro “homem” a programar um computador foi uma mulher!!!

I.C.C.: Aula 02 - INTRODUÇÃO A CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO (Histórico: a evolução dos computadores)

Computadores Mecânicos: Máquina Analítica

09:13

Ada Byron King (Matemática), compreendeu ofuncionamento da Máquina Analítica e escreveu os melhoresrelatos sobre o processo

Companheira de Babbage, iniciou o ambicioso projeto deconstrução da Máquina Analítica.# Criou programas para a máquina

# Primeira programadora de computador

# É uma das poucas mulheres a figurar na história do processamentode dados.

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09:13

Babbage e Ada estavam muito além do seu tempo e não conseguiramfinanciamento para construir o seu Computador Analítico, que ficou apenas comouma belíssima ideia no papel - ele nunca foi concluído.

“Ele não tem pretensões de originar nada, mas pode processar qualquer coisa que nós soubermos programá-lo para realizar.”

Ada Augusta Byron, falando sobre o Engenho Analítico de Babbage (Londres)

Computadores Mecânicos: Máquina Analítica

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Computadores Mecânicos: Código Morse

09:13

... --- ...

SOS - Save Our SoulsSistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)

Computadores Mecânicos: Código Morse

09:13

1837: O Código Morse continua a ser utilizado

Morse iniciou o desenvolvimento de um sistema telegráfico que utilizasse a energia elétrica para transmitir sinais à distância

Ficou célebre a mensagem enviada pelo operador telegráfico do Titanic antes do seu afundamento

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Computadores Eletromecânicos 1880 − 1930

09:13 38 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)

09:13

Com a invenção do motor elétrico surgiu uma grande quantidade de máquinas de somar acionadas por motores elétricos,

baseados no princípio de funcionamento da máquina de Pascal.

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Computadores Mecânicos: Tabulador Eletromecânico

09:13

Foi inventada por Herman Hollerith em 1890Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)

Computadores Mecânicos: Tabulador Eletromecânico

09:13

1890: Construção deum tabulador que utilizaos cartões e torna maisrápido o processamentode estatísticas.

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Computadores Mecânicos: Tabulador Eletromecânico

09:13

Usada para o censo no final do século XIX, a Máquina de Tabular recebia dados em cartões perfurados

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Cartão Perfurado

09:13 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)

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Próximos passos:

Tentativas de substituir as partes mecânicas dos “computadores” por

partes elétricas.

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Utilização de relés computadores eletromecânicos

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Guerra e Computaçãoo que tem a ver?

09:13 46 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)

Guerra e Computação: o que tem a ver?

09:13

Por incrível que pareça, foi durante as guerras que acomputação teve um maior desenvolvimento

Os governos incentivaram o desenvolvimento deequipamentos que pudessem calcular trajetórias,decifrar mensagens inimigas...

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Computadores de 1ª Geração (Eletroeletrônicos – Válvulas)

1945 − 1959

09:13 48 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)

Computadores de 1ª Geração (Eletroeletrônicos)

09:13

Z1, Z2 (relés) 1935, Konrad Zuse

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Computadores de 1ª Geração (Eletroeletrônicos)

09:13

Konrad Zuse construiu uma série de máquinas decalcular automáticas usando relés eletromecânicos

1941: Z3 Principal função: codificação de mensagens

# Resultado da 2ª Guerra Mundial, construído pelos alemães

Destruído em Berlim deixando poucas informações

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Computadores de 1ª Geração (Eletroeletrônicos)

09:13

1940: Alan Turing e sua equipe

Construção do 1º computador operacional para oserviço de inteligência britânico - Heath Robinson

Utilizava tecnologia de relés

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Computadores de 1ª Geração (Eletroeletrônicos)

09:13

Construído para decifrarmensagens alemãs (durante a2ª Guerra Mundial) cifradaspela máquina Enigma

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Computadores de 1ª Geração (Eletroeletrônicos)

09:13

𝟏𝟗𝟑𝟔: Atanosoff

ABC (válvulas)

As válvulas substituíram os relés

Começava a Era da Eletrônica. # Surgiram o rádio, a televisão e os computadores.

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As Válvulas

09:13

As válvulas representavam um grande avanço tecnológico,mas apresentavam os seguintes problemas:

# Aquecimento demasiado - queima constante

# Elevado consumo de energia

# Eram relativamente lentas

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Computadores de 1ª Geração (Eletroeletrônicos)

09:13

𝟏𝟗𝟒𝟏: MARK-𝟏

# 1º computador eletromecânico

# 10 multiplicações em 3 segundos

# Possuía 18metros de comprimento

# 2 metros de largura e pesava 70 toneladas

# Constituído por 7milhões de peças móveis

# Sua fiação alcançava 800 Km.

# Com a chegada dos computadores eletrônicos o Mark I logo foi substituído.

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Computadores de 1ª Geração (Eletroeletrônicos)

09:13

Construção do Mark II

Sucessor do Mark I

Computadores a relé já estavam obsoletos

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Computadores de 1ª Geração (Eletroeletrônicos)

09:13

𝟏𝟗𝟒𝟔: Eletronic Numerical Integrator and Computer (ENIAC)

# 1º computador do mundo# +18.000 válvulas# Construído na 2ª Guerra Mundial# 30 toneladas# 1.500 relés# Emitia o equivalente a 200 quilowatts de calor # 500.000 conexões de solda # 180 𝑚² de área construída # 5,5 𝑚 de altura # 25 𝑚 de comprimento # 2 vezes maior que MARK I # Chegava a realizar 5 mil operações por segundo. # Realizava soma em 0,0002s# Multiplicação em 0,005s com números de 10 dígitos

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Computadores de 1ª Geração (Eletroeletrônicos)

09:13

𝟏𝟗𝟒𝟔: Eletronic Numerical Integrator and Computer (ENIAC)# Foi alojado em uma sala de 9m por 30 m.

# Capacidade de memória e confiabilidade foram os primeiros problemas.

# O ENIAC tinha condições de armazenar apenas vinte números de dez dígitos e toda programação precisava ser feita reordenando-se a rede elétrica.

# Em 1952, mais de 19.000 válvulas tinham sido substituídas• Elas começavam a queimar dois minutos depois de ligar-se o equipamento.

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ENIAC – O Primeiro Computador da História

09:13 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)

ENIAC – O Primeiro Computador da História

09:13 Informática Agrícola: Aula 02 - INTRODUÇÃO A INFORMÁTICA (Histórico: a evolução dos computadores)

ENIAC – O Primeiro Computador da História

09:13 Informática Agrícola: Aula 02 - INTRODUÇÃO A INFORMÁTICA (Histórico: a evolução dos computadores)

Computadores de 1ª Geração (Eletroeletrônicos)

09:13

𝟏𝟗𝟓𝟏: 𝐔𝐍𝐈𝐕𝐀𝐂# Atualização do ENIAC

# Executava 1905 operações p/seg

# Seu preço chegou a US$1milhão

# Recebia instruções de uma fita magnética• ao invés dos cartões perfurados.

# Foi utilizado para prever os resultados de uma eleição presidencial

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UNIVAC

09:13 Informática Agrícola: Aula 02 - INTRODUÇÃO A INFORMÁTICA (Histórico: a evolução dos computadores)

UNIVAC

09:13 Informática Agrícola: Aula 02 - INTRODUÇÃO A INFORMÁTICA (Histórico: a evolução dos computadores)

SAGE

09:13 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)

Computadores de 1ª Geração (Eletroeletrônicos)

09:13

𝟏𝟗𝟒𝟔: Eletronic Delay Storage Automatic Calculator (EDSAC )

Calculadora Automática com Armazenamento por Retardo Eletrônico

Último grande passo na série de avanços decisivos inspirados pela guerra!!

Começou a "Era do Computador"!

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Computadores de 1ª Geração (Eletroeletrônicos)

09:13 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)

Computadores de 2ª Geração (Transistores -1947)

09:13 68 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)

Criação do Transistor

09:13

𝟏𝟗𝟒𝟕: Criação do Transistor

# Usando elementos semicondutores

# Os transistores funcionam como chaves

# Porém são menores

# Mais rápidos

# Não esquentam

# Duram mais e consomem menos energia que as válvulasSistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)

Criação do Transistor

09:13

𝟏𝟗𝟒𝟕: AT&T cria o transistor # Miniaturização de equipamentos eletrônicos

# Menores e mais rápidos do que os computadores de válvula;

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1º Computador Transistorizado

09:13

𝟏𝟗𝟓𝟓: Tradic

# Anunciado pelos laboratórios AT&T Bell

# Possuindo aproximadamente 800 transistores

# Trabalhava com menos de 100 Watts

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09:13 Informática Agrícola: Aula 02 - INTRODUÇÃO A INFORMÁTICA (Histórico: a evolução dos computadores)

PDP-1

09:13

PDP-1

# Digital

# 1º Computador Comercial

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Computadores de 3ª Geração (Circuitos Integrados -1958)

09:13 74 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)

Criação do Circuito Integrado com Base de Silício

09:13

𝟏𝟗𝟓𝟖: Texas Instrument lança os circuitos integrados com base de silício# Primeiro circuito integrado

# Contendo 5 componentes em uma peça de germânio

# Com meia polegada de comprimento

# Fina como um palito de dente

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Criação do Circuito Integrado com Base de Silício

09:13

𝟏𝟗𝟓𝟖: Texas Instrument lança os circuitos integrados com base de silício# São fabricados os primeiros IBM´s

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1965: IBM 360

09:13 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)

RAMAC

09:13 Informática Agrícola: Aula 02 - INTRODUÇÃO A INFORMÁTICA (Histórico: a evolução dos computadores)

PDP-11

09:13

PDP-11

# Sucesso universitário

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Momentos Marcantes

09:13

1961# Criado o UNIMATE, primeiro robô industrial que entrou em operação na GM. Função: empilhar

pedaços de metais quentes.

1962# Estudantes do MIT escreveram o SpaceWar! - primeiro jogo interativo de computador (oferecia

gráficos interativos que inspiraram os vídeo games).

1963# ASCII - American Standard Code for Information Interchange - permitiu que máquinas de

diferentes fabricantes trocassem dados entre si. # A Digital Equipament vende o primeiro minicomputador. # Douglas Engelbart recebe a patente do primeiro mouse.

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Momentos Marcantes

09:13

UNIMATE CÓDIGO ASCII (1963)

Primeiro Mouse

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Momentos Marcantes

09:13

HP-2115

FLOPPY DISK

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Computadores de 4ª Geração (Microprocessadores -1970)

09:13 83 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)

Momentos Marcantes

09:13

1969# Desenvolvimento do sistema operacional UNIX. # O exército americano interligou as máquinas da ARPANET, formando a rede que originaria a

Internet.

1970# Primeiro robô móvel internacional controlado por inteligência artificial. (SRI Shakey).# Instalação da primeira máquina de caixa automático.

1971# Primeiro computador pessoal (Kenbak-1) - 750 dólares. # Lançamento do microprocessador, o Intel 4004 (2.250 componentes, soma 2 números de 4 bits

em 11 milionésimos de segundo). # Invenção do disco flexível de 8".

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Momentos Marcantes

09:13

SRI Shakey

Kenbak-1

Intel 4004

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Criação dos Microprocessadores

09:13

𝟏𝟗𝟕𝟎: Intel cria os microprocessadores# Base para os Computadores Pessoais (PC)

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Intel 4004

09:13

1971: Intel 4004# 4 bits

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Intel 8008

09:13

1972: Intel 8008

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Lançamento do Primeiro Microcomputador

09:13

𝟏𝟗𝟕𝟑/𝟏𝟗𝟕𝟒: ALTAIR8800

Primeiro Microcomputador# Lançado pela Intel

# Montado em kits

# O então estudante de Harvard, Bill Gates, lança em 1974 o sistema operacional para o Altair;

# No ano seguinte, é aberta a empresa Microsoft.

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Lançamento do Primeiro Computador Pessoal

09:14

𝟏𝟗𝟕𝟔: Apple lança o primeiro computador pessoal# TV + Teclado

# BASIC (escrito por Bill Gates)

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09:14

Apple IApple II

VAX 11/780

ZX80

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Supercomputadores

09:14 Informática Agrícola: Aula 02 - INTRODUÇÃO A INFORMÁTICA (Histórico: a evolução dos computadores)

Minicomputadores

09:14 Informática Agrícola: Aula 02 - INTRODUÇÃO A INFORMÁTICA (Histórico: a evolução dos computadores)

Cada vez mais compactos...

09:14 Informática Agrícola: Aula 02 - INTRODUÇÃO A INFORMÁTICA (Histórico: a evolução dos computadores)

Atari 800

09:14 Informática Agrícola: Aula 02 - INTRODUÇÃO A INFORMÁTICA (Histórico: a evolução dos computadores)

Lançamento do Primeiro “Personal Computer” da IBM

09:14

𝟏𝟗𝟕𝟓/𝟏𝟗𝟖𝟏: IBM lança seu primeiro “Personal Computer”# Com sistema operacional Microsoft

# Disco rígido (microprocessador XT);

# Projeto aberto

# Processador 8088 Intel

# 16 bits

# 4,77MHz

# 16 kB RAM

# US$ 4.400

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IBM - PC

09:14 Informática Agrícola: Aula 02 - INTRODUÇÃO A INFORMÁTICA (Histórico: a evolução dos computadores)

Personal Computers

09:14

Osborne IIBM PC

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Apple lança o Macintosh

09:14

𝟏𝟗𝟖𝟒: Macintosh# Primeiro computador com mouse e interface gráfica,

# Com valor comercial de US$ 1,5milhão de dólares

# O disquete de 3 ½" (“microfloppy”), foi amplamente aceito

# A IBM divulgou seu PC Jr. (fracasso) e o PC-AT

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Intel 80286

PC-AT

MacintoshSistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)

Computadores de 5ª Geração 1990…

09:14 101 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)

5ª Geração

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Caracteriza-se pelas aplicações de:#Linguagem Natural

#Processamento Paralelo

#Inteligência Artificial

#Et coetera...

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Começa a guerra das empresas para a conquista do consumidor padrão!!

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Mais avanços...

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𝟏𝟗𝟗𝟎: Mais avanços...# A Microsoft anuncia o Windows 3.0

• Compatível com o DOS

# A World Wide Web nasceu quando Tim Berners-Lee, um pesquisador do CERN, desenvolveu o HTML (HiperText MarkupLanguage).

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Mais avanços...

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1994# Fundação da Netscape Communications (originalmente Mosaic Communications).# O primeiro browser da Netscape torna-se disponível e cria rapidamente um crescimento de

"surfistas" da Web.

1995# Toy Story é o primeiro filme de longa metragem inteiramente gerado por computador. # Windows 95 é lançado.# A linguagem de programação Java, permite o desenvolvimento de aplicações independentes de

plataformas (“Duke” é o primeiro applet). 1996

# O Pentium Pro da Intel é apresentado.

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Mais avanços...

09:14

1997# O Netscape Navigator 2.0 é lançado (primeiro browser com suporte para JavaScript).# A Intel lança o processador Pentium de 150,166 & 200 MHz (têm o equivalente a 3.3 milhões de

transistores).# O IBM Deep Blue, foi o primeiro computador a ganhar do campeão mundial de xadrez Gary

Kasparov em um jogo.

1998 # É lançado o processador Pentium II 333 MHz# É lançado o Windows 98.

1999 # O número de pessoas que usam LINUX é estimado em mais de 10 milhões.

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Mais avanços...

09:14 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)

Mais avanços...

09:14 Informática Agrícola: Aula 02 - INTRODUÇÃO A INFORMÁTICA (Histórico: a evolução dos computadores)

Mais avanços...

09:14 Informática Agrícola: Aula 02 - INTRODUÇÃO A INFORMÁTICA (Histórico: a evolução dos computadores)

Mais avanços...

09:14 Informática Agrícola: Aula 02 - INTRODUÇÃO A INFORMÁTICA (Histórico: a evolução dos computadores)

Mais avanços...

09:14

2000

# A Intel lança o seu Pentium III de 1GHz.

# AMD lança o AMD de 1GHz.

# Intel lança o seu processador Itanium.

2001

# O Linux Kernel é lançado.

# Lançado o Windows XP.

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Mais avanços...

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2002

# O Pentium 4 é construído com uma tecnologia de 0,13 micrômetros e possui 55 milhões de transistores.

# O supercomputador japonês Earth Simulator criado pela NEC parasimular mudanças no clima do planeta, realiza 35,86 trilhões decálculos por segundo.

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Mais avanços...

09:14

"Simulador da Terra"

Pentium 4

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2006/2016: O que aconteceu?

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Computadores de Mão

Processadores multi-nucleares

Sistemas Embutidos

Computação Ubíqua

Tablets

Smartphones

Smartv, etc...Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)

Tendências

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Os grandes computadores caminham para o processamento paralelo

O tamanho da “partícula” de processamento será cada vez menor

Os processos serão cada vez mais acoplados

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Futuro

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Computadores ópticos

Nanotecnologia

Computação biológica

Armazenamento de bits no spin do átomo?

Vem aí o computador quântico...

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“É impossível parar” (Shmid, 1995)

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Os modernos chips dos computadores devem sua existência ao trabalho de inventores geniais, durante três séculos!

A tendência é que tenhamos cada vez mais dessa rapidez no dia-a-dia. E tudo isso graças a alguns marcos no desenvolvimento tecnológico, tais como a invenção do transistor, do circuito integrado, e do refinamento contínuo da técnicas de construção dos chips.

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09:13 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)

Evolução dos Tipos de Sistemas de Comunicação

Evolução dos Tipos de Sistemas de Comunicação

09:14

1960 1970 1990 2000 20101980

mapa de discussãofórum de discussão

correio eletrônico

videoconferência

blog

lista de discussãomicroblog

mensageiro instantâneo

website

compartilhamento de tempo

(mainframe)

hipertexto

teleconferência por TV

(década de 1930)

anos anteriores

cartas

conversa telefônicatelefone

livros

SMS

videochamada

bate-papo

conferência (“party line”)

celular

correio de voz

secretária

eletrônica

quadro de avisos

audioconferência

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Evolução dos Tipos de Sistemas de Comunicação

09:14 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)

Videoconferência

09:14

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A Digitalização da Tecnologia

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Tecnologias digitais de informação:

#Áudio (telefonia, CD);

#Imagem (impressão, foto);

#Vídeo (TV, câmeras, sistemas)Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)

A Digitalização da Informação

09:14 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)

A Digitalização da Informação

09:14 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)

Antecessores dos Ambientes Multimídia

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Ambientes não-interativos;

Ambientes interativos textuais:# orientados para linha (DOS e UNIX);

# orientados para tela (Wordstar);

Ambientes interativos gráficos.

# o baixo custo eliminou praticamente os sistemas textuais (Windows)

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09:14 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)

Ambientes Textuais

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Teletipos (máquina de escrever)

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Ambientes Textuais

09:14 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)

Ambientes Textuais

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Computadores exibiam uma linha de texto de cada vez

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Ambientes Textuais

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O primeiro computador portátil “Osborne 1”

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Ambientes Textuais

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Monitores CRT# Aplicativos orientados a telas (planilhas).

# Uma tela = 1.000 a 3.000 caracteres.

# Texto são manipulados como “lápis e papel”.

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Ambientes Gráficos

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Monitores CRT endereçáveis por pontos# Aplicativos orientados a caracteres.

# Uma tela (800𝑥600) apresenta 480.000 pontos.

# Textos são tratados como uma “informação gráfica” e podemser combinados com imagens.

# Impressoras (WYSIWYG – what you see is what you get)

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Ambientes Gráficos

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Emprego da Animação

09:14 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)

Emprego da Animação

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Ilusão da continuidade;# Taxa maiores de apresentação de imagens (24 quadros por segundo – cinema)

Limites da visão.

# Qualidade gráfica é sacrificada em favor da velocidade (Jogos).

Preços aceitáveis dos dispositivos e desenvolvimento detécnicas de compressão.

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Imagens Animadas

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Sem animação# Atualização a cada 2 segundos é aceitável.

Com animação# 24 atualizações por segundo no cinema.

# 30 e 60 atualizações por segundo na TV/Monitor.

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Imagens Animadas

09:14 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)

Imagens Animadas

09:14 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)

Imagens Animadas

09:14 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)

Imagens Animadas

09:14 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)

Imagens Animadas

09:14 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)

Emprego da Animação

09:14 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)

Emprego do Som

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Nova dimensão de comunicação;# O som sempre flui no tempo real, enquanto a imagem pode ser

estática

Limites da audição.# O ouvido humano é extremamente sensível

# Surgimento dos canais digitais de telefonia, CD e ossintetizadores e interfaces de som para computador com customuito baixo

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Emprego do Som

09:14 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)

Requisitos dos Sistemas Multimídia

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Volume de informação;

Fluxo de informação;

Manutenção do fluxo em tempo real;

Cálculos em tempo real;

Facilidade de uso.Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)

Soluções

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Computadores mais potentes;

Memórias maiores;

Técnicas de compressão;

Técnicas de design

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Concluindo...

09:14 149 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)

Material: https://sites.google.com/site/leinylsonuespi

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Aula baseada no material de:

Sistemas e Aplicações Multimídia, Prof. Guilherme N. Rosa

Introdução à Computação: Histórico: a evolução doscomputadores, Leinylson Fontinele Pereira

Sistemas Cooperativos: Sistemas de Comunicação paraColaboração, Leinylson Fontinele Pereira

Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)

Marcos da Evolução da Tecnologia da Informação

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Programas armazenados em memória (Von Neumann)

Linguagens simbólicas de programação (FORTRAN)

Circuitos integrados (chips)

Computadores e sistemas multiusuários

Terminais gráficos

Microprocessadores CISC e RISC

Sistemas de armazenamento óptico

Redes de computadores/satélites de comunicação

Interfaces gráficas de usuários/interatividade (Windows)

Multimídia e World Wide Web

SupercomputadoresSistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)

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Identifique os diferentes serviços de comunicação disponíveisnum sistema de rede social tal como o Facebook.

Classifique cada serviço de comunicação num dos tipos: blog,microblog, mensageiro, bate-papo, correio eletrônico,audioconferência, videoconferência, ou sistema de discussão.

Exercício

Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)

Nesta aula aprendemos...

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O QUE É MULTIMÍDIA# Evolução da comunicação entre homem e máquina

Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)

Na próxima aula veremos...

Sistemas Analógicos e Sistemas Digitais

O QUE É MULTIMÍDIA# Ambientes Multimídia

09:14 Sistemas Multimídia: Aula 03 - O QUE É MULTIMÍDIA (Evolução da comunicação entre homem e máquina)

Alguma Dúvida?

09:14

Até a próxima aula...

[email protected]