Tabela - Pontos de Magia

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Pontos de Magia: Círculo da Magia: Custo em Pontos: Círculo da Magia: Custo em Pontos: 2 9 3 10 5 11 6 13 7 Pontos de Magia por Nível: Nível de Classe: Bardos, Clérigo, Druida, Feiticeiro e Mago: Paladino e Ranger: Guerreiro (Cavaleiro Arcano) e Ladino (Trapaceiro Arcano): Pontos de Magia: Maior Círculo de Magia: Pontos de Magia: Maior Círculo de Magia: Pontos de Magia: Maior Círculo de Magia: 4 6 4 14 4 4 17 6 4 27 6 4 32 14 6 38 14 6 44 17 6 57 17 14 10º 64 27 14 11º 73 6º* 27 14 12º 73 32 17 13º 83 7º* 32 17 14º 83 38 17 15º 94 8º* 38 27 16º 94 44 27 17º 107 9º* 44 27 18º 114 57 32 19º 123 57 32 20º 133 64 32 *Só podem ser gastos pontos de magia para conjurar uma magia de cada círculo depois do 5º por descanso longo. Logo, uma de 6º, uma de 7º, uma de 8 e uma de 9º círculos.

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Pontos de Magia para D&D 5.0

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Pontos de Magia:

Círculo da Magia: Custo em Pontos: Círculo da Magia: Custo em Pontos: 1º 2 6º 9 2º 3 7º 10 3º 5 8º 11 4º 6 9º 13 5º 7

Pontos de Magia por Nível:

Nível de

Classe:

Bardos, Clérigo, Druida, Feiticeiro e Mago: Paladino e Ranger: Guerreiro (Cavaleiro Arcano) e

Ladino (Trapaceiro Arcano):

Pontos de Magia: Maior Círculo de

Magia: Pontos de

Magia: Maior Círculo

de Magia: Pontos de

Magia: Maior Círculo

de Magia: 1º 4 1º 2º 6 4 1º 3º 14 2º 4 4 1º 4º 17 6 4 5º 27 3º 6 2º 4 6º 32 14 6 7º 38 4º 14 6 2º 8º 44 17 6 9º 57 5º 17 3º 14

10º 64 27 14 11º 73 6º* 27 14 12º 73 32 17 13º 83 7º* 32 4º 17 3º 14º 83 38 17 15º 94 8º* 38 27 16º 94 44 27 17º 107 9º* 44 5º 27 18º 114 57 32 19º 123 57 32 4º 20º 133 64 32

*Só podem ser gastos pontos de magia para conjurar uma magia de cada círculo depois do 5º por descanso longo. Logo, uma de 6º, uma de 7º, uma de 8 e uma de 9º círculos.