Tecnologia em Sistemas para...
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Tecnologia em Sistemas para Internet
Componente Curricular: Projeto de Navegação e Interação
03 – 15 lições de Design de Interfaces

Referências
AGNER, Luiz. Ergodesign e arquitetura da informação: trabalhando com o usuário. Rio de Janeiro: Quartet, 3ª ed. 2012.
CAMARGO, Liriane Soares de Araújo de; VIDOTTI, Silvana Aparecida Borsetti Gregorio. Arquitetura da Informação: uma abordagem prática para o tratamento de conteúdo e interface em ambientes informacionais digitais. Rio de Janeiro: LTC, 2011.

Lição nº 01: Foco no Usuário
• Construa sites e interfaces para seus usuários e clientes, não para si próprio.
• Utilize ferramentas de Analytics para mapear o comportamento do usuário.
• Usuário logado? É claro que ele possui suas preferências, menus mais acessados, itens mais vistos, postagens mais comentadas, etc. Use essas informações para manter o foco sempre no usuário.
• Questionários e entrevistas também são válidos.

Foco no usuário
Sugestões de produtos relacionadosNão é necessário login.

Lição nº 02: Comunicação Instantânea• A lógica da interação: Web 1.0 VS Web 2.0
• Um portal corporativo deve fornecer comunicação instantânea (ou quase) ao seu cliente.
• Evitar burocracias, aplicativos desnecessários e procedimentos complexos;
• Monitore as redes sociais: Facebook, Twitter, Instagram e outros não podem ser meras vitrines.
• Utilize ferramentas de chat integradas ao portal.

Lição nº 03 – Avaliação do Sucesso
• Analisar logs de servidores já não são mais suficientes, pois são análises quantitativas:• Número de acessos;• Datas e horas de acessos;• Cookies;• Região geográfica;• Etc...
• Utilize ferramentas de Analytics:• Quanto tempo o usuário ficou numa página?• Qual é a Taxa de rejeição? • Qual é a Taxa de conversão?
• Entrevistas


Lição nº 04 – A primeira página
• A home page deve conter informações que interessam ao usuário.
• Evite publicações dirigidas aos funcionários e parceiros comerciais.
• Não coloque notícias inúteis, siglas e símbolos desconhecidos, alertas genéricos – enfim, despreze todas as informações desnecessárias e inúteis para o usuário.

Landing Page: pense nisso!
• A home page não é e não pode ser o único ponto de acesso ou chegada ao seu site.
• Landing: aterrisagem – página em que o usuário “entra” no seu site.
• Usando técnicas de SEO e arquitetura da informação, crie landing pages estratégicas para o seu negócio.



Lição nº 05: Modelos Mentais
• Modelos de negócios são complexos e o usuário não precisa (e não quer) saber disso.
• A organização das informações no site não pode ser um espelho do organograma (hierarquia) da empresa.
• Organize as informações de modo que façam sentido para o usuário, de acordo com as tarefas que ele vai ou precisa executar.
• Exemplos:• Carrinho de compra• Pagamentos• Status de pedidos• Fluxograma

Pedido Realizado
Aguardando Pagamento
Status do Pedido
Em separação
Enviado para a transportadora
Entregue ao cliente
Pedido Recusado

Mapa do site
Página Inicial
Casa e Jardim
Automotivo
Som
Acessórios
Informática
Notebooks
Impressoras
Acessórios

Lição nº 6: Tempos de resposta
• Tempo de resposta para que o fluxo do pensamento humano permaneça ininterrupto: 1 segundo! (Blocos de 1 segundo)
• Tempo máximo para que o usuário permaneça concentrado em um diálogo: 10 segundos. Após isso o usuário se distrai com outras tarefas.
• Cuidado com:• Animações “incríveis”• Efeitos “impactantes”• Uso inadequado de áudio e/ou vídeo
• Se a página inicial demora muito para abrir (devido a muitas tecnologias e efeitos que devem ser carregados) o usuário poderá se desmotivar.

Lição nº 7: Senso comum
• Cuidado com o senso comum
• Clientes do mundo físico são iguais aos clientes do mundo virtual: MENTIRA!
• Conheça seus usuários e tome suas decisões de design baseadas no que você aprendeu sobre eles.
• Usuários mobile são diferentes de usuários Web.

Lição nº 8: Internet VS Intranet
• Intranet: funcionários e executivos trocam experiências, compartilham informações estratégicas, realizam treinamento, enfim, realizam diversas atividades relacionadas diretamente ao negócio
• Extranet: conexão com fornecedores e colaboradores
• Internet: usuário final• Focos diferentes, usuários
diferentes e, finalmente, diferentes decisões de design.

IBM Connections

Lição nº 09: Estilo de redação
• Atenção para as técnicas de webwriting.
• Passar o máximo de informações com o mínimo de texto.
• Os textos, inclusive os links, devem fazer sentido para o usuário.
• Se os links atrapalham e/ou não fazem sentido para o usuário, o mesmo irá evadir-se da página.
• Correção ortográfica e gramatical.• Semântica no texto e na estrutura
(HTML).

Lição nº 10: Padrões estéticos
• Há diferenças entre o desenho impresso e desenho para Web.
• Certas práticas de design só fazem sentido em mídias impressas: • Variedade de fontes;
• Alta resolução nas imagens
• Grandes qtdes de informações
• Etc...
• Layout bonito e pouca interação VS Layout pobre e muita interação: encontre o equilíbrio

Lição nº 11: Subsites
• Dividir para conquistar!
• Um site pode ser grande e, ao mesmo tempo, simples!
• Utilizar subsites para criar áreas específicas para cada tipo de usuário é uma boa sacada:• Sites mais usáveis
• Fácil navegação
• Foco no usuário!
• Não apenas sites corporativos!

Lição nº 12: Tarefas
• As páginas precisam dar suporte ao usuário na execução de uma tarefa.
• Focar as tarefas do usuário é uma abordagem coerente, pois a maioria dos usuário estão no site para completar uma tarefa:• Comprar um produto
• Baixar o manual de um produto
• Saber mais sobre um determinado serviço
• Comparar produtos
• Envolva o usuário no processo!

Lição nº 13: Equipes
• Diversos tipos de profissionais:• Gerente de projetos
• Webdesigners
• Programadores
• SEO
• Redatores
• Especialistas em Marketing
• Etc, etc, etc...
E, finalmente o....
• Usuário. Sim, você leu corretamente! O usuário deve fazer parte da equipe, pois o foco é ele, lembra!?

Lição nº 14: Usuários avançados
• Usuários avançados querem velocidade
• Usuários avançados entendem o mecanismo de palavras-chave
• A página inicial deve fornecer mecanismos de buscas
• Usuários avançados sabem usar atalhos, explore esse recurso!

Lição nº 15: Usuários iniciantes
• Usuários iniciantes possuem dificuldades para entender a web.
• Usabilidade e Intuição.
• Acessibilidade.
• Não faça um usuário iniciante pensar demais!

Para concluir.....
• As 15 lições:• Não são regras;
• Não são verdades absolutas;
• Visam promover o debate e a discussão sobre o design de interface
• Lembre-se sempre: foco no usuário!

Referências e Bibliografia
AGNER, Luiz. Ergodesign e arquitetura da informação: trabalhando com o usuário. Rio de Janeiro: Quartet, 3ª ed. 2012.
CAMARGO, Liriane Soares de Araújo de; VIDOTTI, Silvana Aparecida Borsetti Gregorio. Arquitetura da Informação: uma abordagem prática para o tratamento de conteúdo e interface em ambientes informacionais digitais. Rio de Janeiro: LTC, 2011.
SHNEIDERMAN, Ben. The Eight Golden Rules of Interface Design. Disponível em <https://www.cs.umd.edu/users/ben/goldenrules.html>. Acesso em 20 jul. 2015.