The is an app for that!
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É novo. Ou não.
• O conceito não é novo
– Palm Pilot é de 1996!
– E já existiam Apps
• Lojas de aplicativos existem a algum tempo
– PocketGear é de 1999
– Handango é de 2003
Volumes pelo mundo a fora
Volumes pelo mundo a fora
Volumes pelo mundo a fora
Volumes pelo mundo a fora
Apenas 10% são smartphones. Crescimento de 10x é o esperado.
Modelos de negócio
• Pago– Download
– Assinatura
– In-App
• Publicidade– Baseado em impressões
– Baseado em performance
– Promoções
• Bens Virtuais
• Modelos Híbridos
Quanto custa um App?
• A média de receita por venda foi de ~U$1,90 em 2009 e a previsão é de ser ~U$1,50 em 2012.
• Mas os preços variam muito (de U$0,00 a U$1.000,00)
• 80% dos Apps na Apple App Store são gratuítos.
• Dos pagos, a média de preços na América do Norte é de U$1,09, U$0,20 na América do Sul e apenas U$0,10 na Ásia
• Publicidade representou 12% em 2009 da receita total de Apps. Em 2012 a previsão é de representar 28%.
• Ou seja:– Receita por download caindo. Preços caindo.
– Receita com publicidade subindo.
Dados de 2009
E dá dinheiro desenvolver um App?
• A receita média no ano de 2009 por desenvolvedor foi:
– Apple’s App Store: U$729
– BlackBerry App World: U$165
– Android Marketplace: U$102.
Plataformas e Marketplaces
Outros Marketplaces
O número de Marketplace cresceu de 8 para 38 em 2010.
PocketGear comprou a Handango em 2010 e se tornou a 3ª maior AppStore.
Mais gente grande no jogo logo logo.
Plataformas
E lá vem o Android...
Marketplaces
Mesmo crescendo 861%, a fatia de
mercado em receitas do Android Market é
pequena.
E a Apple “só” cresceu 131%.
Marketplaces
http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_digital_distribution_platforms_for_mobile_devices
Apple’s App Store
• Receita:– 2010: $5,2B – 2011: $15B– 2014: $58B
• Downloads:– 2010: 17.7B (80% free apps)– 2014: 185B
• Número de Apps:– 350.000 (contra 200.000 do Android)
• Porque vai crescer tanto assim? – O número médio de downloads por
telefone não deve crescer– O crescimento se dará pelo
crescimento da base de smartphones
Apple´s App Store
Apple foi responsável por 99,4% do faturamento de app para dispositivos móveis em 2009.
Categorias
Games representaram
52% das receitasem 2010.
Apenas 6,3% de todos os vendedores (1 em 16) teve pelo
menos 1 app no TOP PAID APPS. E 80% destes foram um “one-hit
wonders”
Apps, apps e mais apps
E a Apple “só” cresceu 1% em
Janeiro de 2011.
São 3.000 novos Apps no mês ou
100 por dia.
Mas lá vem o Google...São mais de 10.000
novos Apps por mês.
Que plataforma escolher? Todas!
Como será o mercado de software no
futuro?
Então vai mudar tudo?
• “Mobile apps will eclipse the traditional desktop Internet”
– Brian Solis
• “Gartner prophesies Apple's post-PC era”– Gartner
• “The Death of PC”– Forbes
• “The Post-PC Era Is Already Here”– Time Magazine
Top 10
• Lista “Top 10” da Gartner de apps para 2012
– Geo-Targeting Services: serviços contextualizados é uma tendência chave para os appsde dispositivos móveis
– Social networking: é a categoria de app que cresce mais rápido
– Mobile Search: permite usuários acessar resultados imediatamente e tomar uma ação
– Mobile Commerce: esperem por experiências bem mais competas e ricas de e-commerce em dispositivos móveis
– Mobile Payment: não vai se tornar main stream antes de 2015
– Context-aware Service: antecipa a necessidade do usuáirio e proativamente serve o conteúdo, produto ou serviço mais adequado.
– Object Recognition: reconhecimento dos “arredores” do usuário
– Mobile Instant Messaging: este tipo de serviço já é uma ameaça para as empresas de telecom e compete diretamente com trafego de voz.
– Mobile e-mail: usuários de e-mails através de dispositivos móveis sairá de 354 milhões em 2009 para 713 milhões em 2014 (10% do trafego total de e-mails do mundo).
– Mobile Video: portabilidade e individualidade transformam os dispositivos móveis no gadget ideal para consumo de mídia.
Apps estão em todo lugar
• Dispositivos Móvel são a crista da onda.
• Mas.... não é só isso:– Video Game Consoles:
– PCs
– Browsers
– TV
– Social Networks
– Printers
– Sites (New!)
Browsers
Uai? Cadê o Firefox?
E a Microsoft? Ainda tem espaço?
E a Apple? Não vai fazer nada?
O Google saiu na frente.
PC
Qual a diferença de um Smartphone, um tablet e um laptop?
E o “Post-PC Era”, como fica?
Mas ai não vai canibalizar a venda
de software tradicional?
Impressoras
É sério.
Agora... se vai dar certo ou não é outra história.
Vídeo GamesEstes caras já
tem App Storefaz anos.
Mas no mundo deles um App se chama
“Game”.
A industria de Games já é maior do
que Holywood
http://www.digitalbuzzblog.com/facebook-statistics-facts-figures-for-2010/
Social Apps
Outros
SiteApps.com
Marketplace de applicativos para
website
SiteApps.com
Até elementos simples em uma
página (como um post-it)
pages.
As aplicações vão desde coisas
muito complexas (como o Google
Analytics)
SiteApps.com
Dá para testar um applicativo em
qualquer site ('try before you buy‘) e
garantir a compatibilidade
SiteApps.com
Uma vez com a taginstalada, os Apps
podem ser ligados em menos de 2 minutos
(cronometrados)
... Ao mesmo tempo, as configurações podem ser bem
avançadas: segmento de usuários, filtro de URLs, frequência, etc.
... e dá para desligar um App em menos de
20 segundos.
Então? Vai mudar tudo?
Mas então? Vai mudar tudo?
• Tecnicamente:
– Um Apps é um software. Até aqui nada novo: IF, ELSE, etc.
– Mas eles tendem a ser menores, mais simples e isso muda a forma de construí-los. É mais simples, mais rápido, mais barato, menos sujeito a falhas.
– Mas as plataformas são muitas: ai complica. Para atingir todo mundo, tem que desenvolver para várias plataformas.
Mas então? Vai mudar tudo?
• Economicamente:– Eles tem preços muito menores do que o modelo
tradicional de software.
– Mas os volumes são monumentalmente maiores.
– E (provavelmente em função do preço) a pirataria é muito menor.
– A demanda vai crescer (e muito) durante vários anos. Tem espaço para todo mundo.
– Mas a oferta (concorrência) também será maior. Vai ter um (ou vários) App para tudo nessa vida.
– E o desenvolvedor ganha um sócio no seu trabalho que leva 30% da receita bruta.
Mas então? Vai mudar tudo?
• Vendas:
– Desenvolvedores normalmente não sabem nem gostam de vender. E os marketplaces são ótimos para isso.
– Mas ainda há muita dependência de que Appsaparecerem em destaque, e isso fica na mão dos marketplaces escolher.
– É difícil promover um App fora do ambiente do marketplace. Mas as mídias sociais ajudam muito.
Mas então? Vai mudar tudo?
• Ou seja:
– Os marketplaces conseguiram colocar oferta e demanda (usuários e desenvolvedores) em um lugar só. E tudo de forma muito simples. Este é o grande valor que eles trazem.
– Mas a competição será maior, os preços menores e os volumes maiores. Será difícil, mas com grande potencial.