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TP4 M.A.O. : Musique assistée par ordinateur. Liste du matériel : Cubase (séquenceur généraliste), gestionnaire de projets. dBx : Compresseur stéréo. Contrôleur midi : Interface homme machine esclave. Casque d’analyse Enceintes de monitoring Reaktor : Synthétiseur virtuel Motu ultralite : interface audio numérique professionnelle I_ Reaktor I1_ Ensemble et instruments Ouvrir le logiciel et cliquer sur les icônes suivant : Fig.1 : Icone Browser à gauche et Ensemble structure à droite A l’aide d’un clic droit sur le font de la fenêtre Ensemble structure ouvrir le synthétiseur Analog school et le câbler comme ci-dessous : Fig.2 : Câblages d’un instrument sur les sorties de l’ordinateur. Décrire les différentes fonctions présentes et pourquoi certaines d’entres elles sont grisées. Le nombre d’entrée-sortie correspond-il avec le hardware de notre ordinateur ?

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TP4 M.A.O. : Musique assistée par ordinateur.

Liste du matériel :

-­‐ Cubase (séquenceur généraliste), gestionnaire de projets. -­‐ dBx : Compresseur stéréo. -­‐ Contrôleur midi : Interface homme machine esclave. -­‐ Casque d’analyse -­‐ Enceintes de monitoring -­‐ Reaktor : Synthétiseur virtuel -­‐ Motu ultralite : interface audio numérique professionnelle

I_ Reaktor I1_ Ensemble et instruments Ouvrir le logiciel et cliquer sur les icônes suivant :

Fig.1 : Icone Browser à gauche et Ensemble structure à droite

A l’aide d’un clic droit sur le font de la fenêtre Ensemble structure ouvrir le synthétiseur Analog school et le câbler comme ci-dessous :

Fig.2 : Câblages d’un instrument sur les sorties de l’ordinateur.

Décrire les différentes fonctions présentes et pourquoi certaines d’entres elles sont grisées. Le nombre d’entrée-sortie correspond-il avec le hardware de notre ordinateur ?

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Sur la fenêtre Panel, choisir le son n°1 à l’aide du menu déroulant.

Fig.4 : Synthétiseur virtuel, liste des sons

Appuyer sur les touches du clavier de l’ordinateur pour déclencher les notes et expliquer les variations qu’affiche le scope. En modifiant la section Amp Enveloppe (cf. fig.5), décrire ce que subit le signal de sortie

Fig.5 : Modulation d’amplitude d’une note.

Parmi les quatre réglages ci-dessus, deux sont des réglages de durée ; lesquels ? Changer le son d’origine et modifier la section filtre suffisamment et la décrire.

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I2_ Création de synthétiseurs. Dans la fenêtre ensemble structure ajouter un instrument vide et le nommer. En double cliquant dessus, entrer à l’intérieur et ajouter les fonctions suivantes :

Fig.6 : Premier synthétiseur - Structure.

Paramétrer les différents contrôleurs comme indiqué.

Knob : nommé Pitch et variant de 20Hz à 2kHz Bouton : en Gate Fader : entre 0 et 1 (_inf à 0dB)

Fig.7 : Premier synthétiseur – interface utilisateur.

Enregistrer l’instrument et puis l’ensemble.

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II_ Cubase

Cubase est un studio virtuel contenant l’infrastructure nécessaire pour piloter, pour enregistrer et retoucher les projets musicaux. C'est-à-dire qu’il est capable de piloter des instruments réels ou virtuels, d’enregistrer des pistes analogiques pour les microphones et instruments et appliquer des effets de toutes sortes.

L’environnement ci-dessous comporte un projet d’enregistrement d’un concert en multipiste. On y voie le projet contenant les pistes de chaque instrument ou microphone, contenant les conteneurs de sons. On y voie également la console et trois effets.

Fig.8 : Environnements Cubase.

Ouvrir le logiciel en choisissant un projet vide ainsi qu’un emplacement pour l’enregistrement du projet.

II1_ Piste son

A l’aide d’un clic droit créer une piste audio et importer les fichiers audio suivant ; -­‐ Auto filter bass 90 bpm -­‐ Ever HipHip 93 bpm

Fig.9 : Projet vide.

Projet  

Piste  

Conteneur  plein  

 

Console  

Barre  de  transport   Effet  Filtre  

Effet  Deesseur  

Effet  Compresseur  

Conteneur  vide  

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Leur tempo respectif étant différent, ajuster le tempo du projet au tempo le plus lent. Modifier le comportement du magnétisme du curseur à l’aide des menus ci-dessous :

Fig.10 : Mise au même tempo et mise en phase de phrases musicales.

A l’aide de l’outil « flèche » en mode « modification de la durée », positionner le curseur sur le carré blanc en bas à droite et l’étendre jusqu’à la mesure 6.

A l’aide de l’outil crayon, déterminer une zone de relecture de la mesure 2 à la mesure 6 et

effectuer une lecture. A l’aide de l’outil ciseaux, effectuer une coupure sur le conteneur 1 aux mesures 2 et 10.

Répéter alors la partie centrale (cf. fig. 11)

Gestion  magnétisme  et  grille  et  armature  

Zone  de  time  stretch   Gestion  tempo  

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Fig.10 : Répétition de 8 mesures. En modifiant l’affichage temporel, retrouver le temps d’une noire sachant que notre mesure à quatre noire. Ajouter une ou deux voix à votre guise. Vous pouvez régler le volume de la piste à l’aide du menu voie.

Fig.11 : Réglage du volume de la piste voix.

Ouverture  du  menu  volume  

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II2_ Piste midi instrument

A l’aide d’un clic droit créer une piste midi, déterminer une longueur de lecture de

une mesure et créer un conteneur en double cliquant sur son emplacement final. A l’aide de la touche f11 ouvrir un instrument Cubase. A l’aide du menu de la piste midi, connecter la sortie sur l’instrument. Entrer dans le conteneur en double cliquant dessus.

Fig.12 & 13 : Fenêtre de gestion des instruments- connexion de la sortie Midi virtuelle. Apparait alors le piano roll qui représente la partition sous forme d’une suite de

blocs. A l’aide de l’outil crayon et du menu Quantification, créer la partition (cf. fig. 14) et fermer la fenêtre. Répéter votre conteneur 8 fois et modifier le conteneur 2 et 6 (cf. fig.15).

Fig.14 : Piano roll.

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Fig.15 : Croche pointée sur mesure 7 et 11. Répéter l’opération en créant une autre partition pour un instrument Reaktor.

III_ Console et effet A l’aide de la touche F 3 ouvrir la console et à l’aide de la touche F4 paramètrer un bus d’effet externe pour qu’il utilise l’entrée n°3 et la sortie °3. Câbler votre effet dbx à votre carte son. Insérer un effet externe sur votre piste de basse (cf. fig. 17).

Fig.16 : Port et périphérique carte son vs logiciel.

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Fig.17 : Ouverture des inserts sur la console.

Fig.18 : mise en place de la Reverb type b sur la sortie.

Créer d’autres effets et faire un export du tout à l’aide du menu file /export/audio_mix.

Affichage  des  insert  

Extension  de  la  console