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Transmissão de estados em ambientes de realidade virtual distribuídos e colaborativos Tese de Mestrado em Engenharia Informática Elaborada por: Elaborada por: Lic. Pedro Miguel da Fonseca Marques Ferreira Lic. Pedro Miguel da Fonseca Marques Ferreira Escola Superior de Tecnologia de Tomar Escola Superior de Tecnologia de Tomar Instituto Politécnico de Tomar Instituto Politécnico de Tomar [email protected] / [email protected] [email protected] / [email protected] Sob orientação de: Sob orientação de: Prof. Doutor Fernando P.L. Boavida Fernandes Prof. Doutor Fernando P.L. Boavida Fernandes Dep. Eng. Informática, FCTUC Dep. Eng. Informática, FCTUC [email protected] [email protected] Co-orientação de: Co-orientação de: Prof. Doutor João Gilberto de Matos Orvalho Prof. Doutor João Gilberto de Matos Orvalho Escola Superior de Educação de Coimbra Escola Superior de Educação de Coimbra [email protected] [email protected] DEI: DEI: http://tejo.dei.uc.pt/ http://tejo.dei.uc.pt/ ESTT: ESTT: http://193.137.5.227/stf/ http://193.137.5.227/stf/

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Transmissão de estados em ambientes de realidade virtual

distribuídos e colaborativosTese de Mestrado em Engenharia Informática

Elaborada por:Elaborada por:

Lic. Pedro Miguel da Fonseca Marques FerreiraLic. Pedro Miguel da Fonseca Marques FerreiraEscola Superior de Tecnologia de TomarEscola Superior de Tecnologia de TomarInstituto Politécnico de TomarInstituto Politécnico de [email protected] / [email protected]@ipt.pt / [email protected]

Sob orientação de:Sob orientação de:

Prof. Doutor Fernando P.L. Boavida FernandesProf. Doutor Fernando P.L. Boavida FernandesDep. Eng. Informática, FCTUCDep. Eng. Informática, [email protected]@dei.uc.pt

Co-orientação de:Co-orientação de:

Prof. Doutor João Gilberto de Matos OrvalhoProf. Doutor João Gilberto de Matos OrvalhoEscola Superior de Educação de CoimbraEscola Superior de Educação de [email protected]@dei.uc.pt

DEI:DEI: http://tejo.dei.uc.pt/http://tejo.dei.uc.pt/ESTT:ESTT: http://193.137.5.227/stf/http://193.137.5.227/stf/

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Estrutura da apresentação

Realidade virtualTransmissão de estadosEnquadramento anteriorCONCHA 2.0STF: Status Transmission FrameworkTestes à STF e resultados obtidosConclusõesTrabalho futuro

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Realidade VirtualTecnologias e protocolos

Tecnologias de visualização: VRML Java3D 3DML OpenGL DirectX / Direct3D MPEG-4 QuickTime VR MetaStream

Protocolos de comunicação: TCP/IP

TCP UDP

RTP/I CORBA JSDT Protocolos específicos

DVW: VRTP DWTP DIS Mu3D

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Realidade VirtualVRML/WEB3D: Investigação

BIOTA Formato binário comprimido Interoperabilidade e

conformância Tecnologias para empresas

e bases de dados Simulação distribuída e

interactiva EAI Animação humanóide Input via teclado Living Worlds VRTP

Streaming VRML Conteúdos GeoVRML Extensões orientadas a

objectos NLP e animações Bibliotecas multimédia

universais Scripts VRML Interacção multimédia / 3D VRML - MPEG4 X3D / VRML-NG

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Realidade VirtualÁreas de aplicação

Edição colaborativaVisualização colaborativaMundos virtuaisJogos interactivosTelemedicinaSimulações do mundo realEngenharia de processos de fabricoComércio electrónico

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Transmissão de estadosProblemas, requisitos

Tipo de média: Interactivo distribuído:

Contínuo Discreto

Problemas: Transmissão e recepção Replicação Consistência Particionamento Junção tardia Sincronização temporal

Requisitos CVE/DVW: Requisitos técnicos Requisitos de segurança Partilha de dados Baixa largura de banda e

latência Heterogeneidade da rede Interacções distribuídas Tolerância a falhas Escalabilidade

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Transmissão de estadosParticionamento, sincronização

Particionamento: Espacial:

GRID LOD BSP Células e portais Caixas limite (Bounding

boxes) Técnicas específicas para

mundos virtuais multiutilizador:

Filtragem Locales e Beacons Aura

Sincronização temporal: Características

Sincronização absoluta impossível

Fonte de tempo externa Atrasos de rede Mecanismos e algoritmos

normalmente complexos Requisitos

Concordância Precisão

Protocolos e algoritmos Software (NTP,SNTP) Hardware

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Transmissão de estadosConsistência, local lag

Consistência: Aproximações:

Pessimistas Floor control Locking

Optimistas Dead reckoning Local lag

Reparação de inconsistências de curto prazo:

Previsão e transmissão de estados

Requisição de estados O algoritmo de timewarp

Local lag: Redução de inconsistências

de curto prazo A execução da operação é

atrasada por um determinado período de tempo T

T = Tempo de lag local (local lag)

Marca de tempo da mensagem > Tempo em que esta é emitida pelo utilizador

Problema: Estimar o valor correcto para

o lag local (T)

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Transmissão de estadosDead reckoning

A aplicação conhece o comportamento do objecto “por defeito”, na ausência de mensagens

A aplicação prevê o estado do objecto, caso não receba mensagens sobre este

Caso uma mensagem seja recebida que altere o estado do objecto, este é corrigido

Algumas desvantagens:Não permite verdadeira colaboraçãoPode causar bastantes inconsistências

de curto prazoNecessita de largura de banda

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Transmissão de estadosTimewarp

Cada participante:Grava o estado do mundo virtual de tempos a temposRegista todas as alterações efectuadas desde aí

Caso exista uma inconsistência de curto prazo, esta é corrigida:O estado do mundo virtual é recuperado do último gravadoTodas as operações são repetidas até à operação

imediatamente anterior à que causou a inconsistênciaAlgumas desvantagens:

Gasta bastante memória e espaço em discoNecessita de lógica aplicacional complexa

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Enquadramento anteriorCONCHA 1.0

Sistema de gestão de conferências baseado em Java, JSDT e CORBA

Baseado em dois serviços nucleares:Gestão de conferências

Baseado nas recomendações ITU T.124 (através do uso do JSDT)

Comunicação multiponto para as aplicações Baseado na norma ITU T.122

Baseado numa topologia em árvore, com nós proxy e nós terminais

Utiliza canais JSDT ou CORBA

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Enquadramento anteriorARMS

Plataforma de middleware para difusão de eventosCompatível com o serviço de eventos CORBA padrãoSuporta comunicação multicast de eventos

Utiliza o protocolo LRMP Suporta parametrização de QoS - Quality of Service

Possibilita comunicação com diferentes níveis de QoS por mensagem:

Não fiável Não fiável com notificação de perdas Não fiável com notificação de perdas e ordenação Fiável

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O novo sistemaCONCHA 2.0

Evolui o CONCHA 1.0 nos seguintes pontos:Arquitectura mais modularSistema mais extensívelUtilização de Java 2 (1.3) e a API Swing Interface para aplicações transparente em relação ás

tecnologias de comunicaçãoAdicionado suporte para appletsAdicionado servidor dedicado Integração ARMS transparente para as aplicaçõesSuporte a JDBC mais transparenteEvolução para JSDT 2.0

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Status Transmission FrameworkAPI para transmissão de estadosA API fornece interfaces para mecanismos de:

Transmissão de estadosRecepção de estadosSuporte a junção tardiaParticionamento do mundo virtualDefinição de chavesDefinição e classificação de estadosSincronização temporal internaTratamento e sinalização de timewarpsGeração de dados estatísticos para

testes

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Status Transmission FrameworkTransmissão de estados

Streams de interacção: Sequências de

STFStateMessage (mensagens de estado), que inclui, entre outros:

Chave do estado Estado propriamente dito Marca de tempo Prioridade

Key

State

Timestamp

Priority

STF

Sta

teM

essa

ge

IN OUT

Classificação de estados: Quanto a redundância

Redundantes Essenciais

Quanto a volatilidade Volátil Não volátil

Quanto a junção tardia Cumulativos Independentes

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Status Transmission FrameworkTransmissão de estados

ReceiverTransmiiter

Messagetransmitted

byapplication

to STF

Messagereceived

byapplicationfrom STF

Messagetransmiitedto network

by STF

Messagereceived

fromnetwork by

STF

Transmission lag Network delay

Reception lag

Lags de recepção e transmissão

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Status Transmission FrameworkSincronização temporal

Time client 1 Primary time server Time client 2

STFTimeHeartBeatMessage()STFTimeHeartBeatMessage()

STFTimePingMessage()

STFTimePongMessage()

STFTimePingMessage()

STFTimePongMessage()

STFTimeHeartBeatMessage() STFTimeHeartBeatMessage()Now we know whois the primary time

server

Now we canestimate the

network delay

Now we cancalculate thevirtual clock

Sincronização temporal:Exemplo para 3 nós:•2 clientes•1 servidor

Voting Participant 1 Voting initiator Voting participant 2

STFTimeVoteRequestMessage()STFTimeVoteRequestMessage()

STFTimeVoteMessage()

STFTimeVoteMessage()

STFTimeVoteDecidedMessage()STFTimeVoteDecidedMessage()

Processo de votação:Exemplo para 3 nós:•2 participantes•1 candidato (iniciador)

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Status Transmission FrameworkJunção tardia

Arquitectura:DistribuídaReplicadaTolerante a falhas

MecanismoActivado se

necessárioAutomático

Nó de conferência STF

Aplicação de conferência

Canal de comunicação aplicacional

Arquivo localde estados

Nó de conferência STF

Aplicação de conferência

Arquivo localde estados

Nó de conferência STF

Aplicação de conferência

Arquivo localde estados

Nó de conferência STF

Aplicação de conferência

Arquivo localde estados

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Status Transmission FrameworkJunção tardia

LateJoin server 1 LateJoin server 2LateJoin client

STFLateJoinRequestMessage()STFLateJoinRequestMessage()

STFLateJoinBeginMessage()

STFLateJoinBeginMessage()

STFLateJoinStreamMessage()

STFLateJoinStreamMessage()

STFLateJoinEndMessage()

STFLateJoinEndMessage()

STFLateJoinPartMessage()

STFLateJoinPartMessage()

STFLateJoinPartMessage()

STFLateJoinPartMessage()

... ...

STFLateJoinPartMessage()

STFLateJoinPartMessage()

STFLateJoinPartMessage()

STFLateJoinPartMessage()

Processo de junção tardia:Exemplo para 3 nós:•2 servidores•1 cliente (Nó que se junta)

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Status Transmission FrameworkJunção tardia

Identificação única de mensagens previne repetição da mesma mensagem no mesmo servidor replicado

Identificador único de mensagem de estado:Nó de origemTempo de início de sessão no nó de origemNúmero de sequência da mensagem no nó de origem

Identificador único de uma mensagem de estado

Origem Tempo inicial Número de sequencia

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Status Transmission FrameworkAplicações desenvolvidas

Aplicações exemplo com suporte a junção tardia:ChatWhiteboard

Aplicação de testes intensivosPermite controlar parâmetros de:

Streams de interacção Transmissão Recepção Sincronização temporal Junção tardia

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2002 STF 22

Status Transmission FrameworkSincronização dos testes

Receiver 1 Transmitter Receiver 2

STFTestSignal()STFTestSignal()

STFTestACK()

STFTestACK()

STFTestSignal()STFTestSignal()

STFTestACK()

STFTestACK()

Start channelmanager

Stop channelmanager

Write results

•Sincronização distribuída dos testes intensivos•Funciona para qualquer número de nós em teste maior do que dois•Diagrama de sequência UML para três nós em teste:

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Status Transmission FrameworkTestes efectuados

Testes funcionaisAplicações exemplo

Chat Whiteboard

Testes de desempenhoAplicação de testes intensivosTestes intensivos à:

Transmissão e recepção de estados Junção tardia Sincronização temporal

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Testes à STFPlataforma de testes

CISCOSYSTEMS Ethernet Switch

TEJO CONCHASADO

ntp1.dei.uc.pt

Software instalado:

Windows 2000 Professional Java Software Development Kit 1.3, da Sun Microsystems e o Java Shared Data Toolkit 2.0NTPTime

Hardware:A- Tejo e B-Sado:Pentium III 733Mhz 128 MB de memória RAMC-ConchaPentium III 500Mhz 128 MB de memória RAM

Rede:Ligações ethernet full-duplex a 100MbitComputadores interligados por um switch

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2002 STF 25

Testes à STFPontos de recolha de dados

ReceiverTransmitter

Application

STF

Application

STF

ARMS/JSDTARMS/JSDT

Network

A

B C

D

Nº de mensagens em (B)=

Nº de mensagens em (C)

A: ProcessadasB (=C): Transmitidas

D: Recebidas

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Testes à STFTestes de transmissão

3 Streams de interacção simultâneas: Stream 1: Estados redundantes, voláteis e independentes. Stream 2: Estados redundantes, não voláteis e

independentes. Stream 3: Estados essenciais, não voláteis e independentes.

Prioridade de mensagens: Highest2 séries de testes

Testes de ritmo de transmissão Fixa tamanho do estado, varia ritmo de transmissão

Testes de tamanho do estado Fixa ritmo de transmissão,

varia tamanho do estado

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Testes à STFTestes de transmissão

Teste de ritmo de transmissãoTamanho do estado 22 bytes, chave 6 bytes (total 28 bytes)Ritmo inicial 5 m/s por cada streamPassos de 5 m/s por cada streamParagem a 400 m/s por cada stream = 1200 m/s totalParagem forçada se atingido atraso superior a 1 segundo

Teste do tamanho do estadoRitmo fixo a 200 m/s por cada stream = 600 m/s totalTamanho inicial do estado = 22 bytesPassos de 100 bytesParagem forçada se atraso superior a 1 segundo

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2002 STF 28

Testes à STFTestes de transmissão

Cada teste individual correu durante 20 segundosLags de recepção e transmissão foram desactivadosSincronização temporal interna desactivadaMecanismo de suporte a junção tardia desactivadoOs computadores foram externamente sincronizados

via NTP

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2002 STF 29

Testes à STFTestes de transmissão

General total message delay ARMS

0

5

10

15

20

25

5 15 25 35 45 55 65 75 85 95 105

115

125

135

145

155

165

175

185

195

205

215

225

235

245

255

265

275

285

295

305

315

325

335

345

355

365

375

385

395

Messages / second

Ave

rage

tota

l mes

sage

del

ay

Total delay

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2002 STF 30

Testes à STFTestes de transmissão

General message delay with size ARMS

0

100

200

300

400

500

600

22 1422 2822 4222 5622 7022 8422 9822 11222 12622 14022 15422 16822 18222 19622 21022 22422 23822 25222 26622 28022 29422

State size

Aver

age

tota

l mes

sage

del

ay

Total delay

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2002 STF 31

Testes à STFTestes de transmissão

General message throughput ARMS

0

2000

4000

6000

8000

10000

12000

14000

16000

18000

20000

5 20 35 50 65 80 95 110

125

140

155

170

185

200

215

230

245

260

275

290

305

320

335

350

365

380

395

Messages / second

Mes

sage

s in

20

seco

nds

ProcessedTransmittedReceived

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2002 STF 32

Testes à STFTestes de transmissão

Resultados sobre JSDT e sobre ARMS semelhantesAtraso de recepção médio sempre menor que 25 msAtraso de recepção médio normalmente menor que 20

msAlvo de 400 m/s atingido sem dificuldadesTamanho do estado não prejudica gravemente o ritmo

de transmissãoMensagens descartadas da forma previstaEficiente utilização dos recursos

de rede

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2002 STF 33

Testes à STFTestes de junção tardia

3 Streams de interacção simultâneas:Stream 1: Estados redundantes, voláteis e independentes.Stream 2: Estados redundantes, não voláteis e

independentes.Stream 3: Estados essenciais, não voláteis e independentes.

Prioridade de mensagens: Highest2 séries de testes (tamanho do estado fixo)

Testes de ritmo de transmissão Fixa ritmo de checkpointing, varia ritmo de transmissão

Testes do ritmo de checkpointing Fixa ritmo de transmissão,

varia ritmo de checkpointing

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2002 STF 34

Testes à STFTestes de junção tardia

Teste de ritmo de transmissãoRitmo inicial 5 m/s por cada streamPassos de 5 m/s por cada streamParagem a 400 m/s por cada stream = 1200 m/s total

Teste do tamanho do estadoRitmo fixo a 200 m/s por cada stream = 600 m/s totalRitmo de checkpointing:

Inicialmente 1 segundo Terminou em 20 segundos Incrementos de 1 segundo

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2002 STF 35

Testes à STFTestes de junção tardia

Tamanho do estado 22 bytes, chave 6 bytes (total 28 bytes)

Cada teste individual correu durante 20 segundosLags de recepção e transmissão foram desactivadosSincronização temporal interna desactivadaOs computadores foram externamente sincronizados

via NTPCheckpointing localTimeout de junção tardia:

2 segundos

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2002 STF 36

Testes à STFTestes de junção tardia

Avg. Delay by message throughput

0

200

400

600

800

1000

1200

5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90

Messages / second

Avg

. Del

ay (M

illis

econ

ds)

Delay

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2002 STF 37

Testes à STFTestes de junção tardia

Avg. delay by checkpointing interval

0

5

10

15

20

25

1000 2000 3000 4000 5000 6000 7000 8000 9000 10000 11000 12000 13000 14000 15000 16000 17000 18000 19000 20000

Checkpointing interval

Avg.

Del

ay (M

illis

econ

ds)

Delay

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2002 STF 38

Testes à STFTestes de junção tardia

Mecanismo de suporte a junção tardia possui um efeito na eficiência da STF:Não negligenciávelNegativo

Mais negativo com o aumento do ritmo de transmissão Menos negativo quanto maior for o ritmo de checkpointing

Os resultados são semelhantes sobre JSDT e sobre ARMS

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2002 STF 39

Testes à STFTestes de sincronização

3 Streams de interacção simultâneas:Stream 1: Estados redundantes, voláteis e independentes.Stream 2: Estados redundantes, não voláteis e

independentes.Stream 3: Estados essenciais, não voláteis e independentes.

Prioridade de mensagens: Highest3 séries de testes (tamanho do estado fixo)

Testes de ritmo de transmissãoTestes do ritmo de heart beatTeste do mecanismo de cálculo do

atraso de rede

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2002 STF 40

Testes à STFTestes de sincronização

Tamanho do estado 22 bytes, chave 6 bytes (total 28 bytes)

Cada teste individual correu durante 5 minutosLags de recepção e transmissão foram desactivadosMecanismo de suporte a junção tardia desactivado

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2002 STF 41

Testes à STFTestes de sincronização

Average adjustment by message throughput

0

0,5

1

1,5

2

2,5

100

300

500

700

900

1100

1300

1500

1700

1900

2100

2300

2500

2700

2900

3100

3300

3500

3700

3900

4100

4300

4500

4700

4900

Messages / second

Mill

isec

onds

Adjustment

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2002 STF 42

Testes à STFTestes de sincronização

Avg. Adjustment by heartbeat interval

0

5

10

15

20

25

1000

3000

5000

7000

9000

1100

013

000

1500

017

000

1900

021

000

2300

025

000

2700

029

000

3100

033

000

3500

037

000

3900

041

000

4300

045

000

4700

049

000

5100

053

000

5500

057

000

5900

0

Heartbeat interval (milliseconds)

Avg

. Adj

ustm

ent (

Mill

isec

onds

)

Adjustment

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2002 STF 43

Testes à STFTestes de sincronização

Avg. Adjustment by delay calculation interval

0

5

10

15

20

25

30

1000

2000

3000

4000

5000

6000

7000

8000

9000

1000

011

000

1200

013

000

1400

015

000

1600

017

000

1800

019

000

2000

021

000

2200

023

000

Delay calculation interval

Avg

. Adj

ustm

ent (

Mill

isec

onds

)

Adjustment

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2002 STF 44

Testes à STFTestes de sincronização

Os resultados são semelhantes sobre JSDT e sobre ARMS

O relógio virtual mantém sincronizado, com ajustes abaixo dos 4 msCom um ritmo de transmissão de até 5000 m/s

Outras conclusões:Quanto maior o intervalo de heartbeat, maiores os ajustes Intervalo de cálculo de atraso de rede não influencia grandemente

o mecanismoNúmero de processos de votação

baixo, servidor de tempo muda bastante raramente

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2002 STF 45

Conclusões

A camada de middleware STF funciona adequadamente

A STF resolve os seguintes problemas de manuseamento de estados:Transmissão e recepção mantendo consistênciaParticionamento do mundo virtualJunção tardia distribuídaSincronização temporal

A STF encontra-se preparada para ser utilizada em aplicações reais

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2002 STF 46

Trabalho futuro

Novos testesNovas optimizações Integração com novas versões do ARMSSuporte a outros tipos de médiaMaior suporte ao algoritmo de timewarpDesenvolvimento de mais aplicações Implementação da STF em C++ Integração Java3D / OpenGL / Direct3D Investigação e teste: Novos algoritmos, etc.