Trilhas Sonoras & Vídeo Game
-
Upload
fabio-flatschart -
Category
Technology
-
view
1.253 -
download
1
description
Transcript of Trilhas Sonoras & Vídeo Game
Trilhas Sonoras & Vídeo Games : Do Pong ao Wii Music
Fábio Flatschart
Consultor das áreas de Internet e Computação Gráfica da Gerência de Desenvolvimento(GD2) do SENAC -SP na produção de eventos e palestras, novas parcerias, desenvolvimento de treinamentos e pesquisa de novos produtos destas áreas.
Palestrante e consultor da Adobe Systems Incorporated e professor do curso de Design Gráfico da UNIFMU.
Formado pela Escola de Comunicações e Artes da Universidade de São Paulo ( ECA -USP ) possui especialização em Criação Visual e Multimídia e cursa MBA em Marketing pela Fundação Getúlio Vargas.
Gameossauro
1958Dentro do Brookhaven NationalLaboratory , Willy Higinbothamcriou o que muitos chamam deprimeiro videogame: um jogo detênis programado em umcomputador analógico com oauxílio de um osciloscópio, queficou conhecido como Tennis forTwo.
Primeira geração1972 - 1977
Magnavox Odyssey 100
Atari/Sears Telegames ( Pong )
Telejogo Philco ( Brasil )
O videogame Pong, criado por Nolan Bushnell e Ted Dabney, foi instalado num console ligado a um monitor e era movido a moedinhas.
Para testar a sua nova criação, os inventores deixaram a máquina em um bar em São Francisco, Califórnia. No dia seguinte, tiveram uma surpresa quando checaram a máquina e viram que ela estava lotada de moedas. O Pong havia sido jogado durante toda a noite. Aquelas moedas mudaram toda a perspectiva que os criadores tinham em relação a seu invento.
Nolan Bushnell e Ted Dabney perceberam que, em vez de vender a idéia para alguém, era melhor abrir o seu próprio negócio. E em 27 de Junho de1972, a empresa Atari foi fundada.
1972
1975
Magnavox Odyssey 200
Segunda geração 1977 - 1984 8 bits
Magnavox Odyssey
Atari 2600
Sega SG-1000
Evoluções no desenvolvimento da música para vídeo-games nesse período geralmente envolviam o uso de gerações simples de tons e/ou síntese de modulação de freqüência para simular instrumentos para melodias, e o uso de um canal de ruído para simular sons percussivos.
Terceira geração 1983–1992 8 bits ainda !
NES
Sega Master System
NES
Mono2 ondas triangulares1 onda quadradaGerador de ruidoUm canal DPCM ( Diferencial Pulse Code Modulation )Polifonia Síntese FM ( placa de som )
Quarta geração 1987–1996 16 bits
NES
Sega Mega Drive
Game Boy / Sega Game Gear
SNES
• Chip especializado da Sony para geração de som.•Era capaz de 8 canais de sons digitais com uma resolução de até 16bit• Estéreo• Acústica ( direcional / ambiental ) • Samples
Quinta geração 1993–2002 32 /64 bits
Sega Saturn
Sony PlayStation
Nintendo 64
CD X Cartucho
Música pré gravada
1997 - The Lost World: Jurassic Park é lançado no PlayStation com o primeiro vídeo-game com uma trilha sonora totalmente tocada por uma orquestra
Sexta geração 1998 - 2006 128 bits
Dreamcast ( SEGA )PlayStation 2 ( Sony )
Game Cube ( Nintendo )Game Boy Advance SP ( Nintendo )
XBOX ( Microsoft )
2009 X-Men Origins: Wolverine2007 As Crônicas de Nárnia: Príncipe Caspian2007 Shrek 3 2006 Déjà Vu 2005 A Cruzada2005 As Crônicas de Nárnia: O Leão, a Feiticeira e o Guarda-Roupa2004 Shrek 2 2004 Bridget Jones: No Limite da Razão2003 Sinbad: A Lenda dos Sete Mares2001 Shrek 2001 Pequenos Espiões2000 A Fuga das Galinhas1998 Formiguinhaz
Todas as trilhas acima são de Harry Gregson-Williams
Harry Gregson-Williams : trilha de Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
Sétima geração 2005...
Fusão de Linguagens
Ópera
Cinema
Vídeo ClipeMotion Graphics
VJing
Música
Ruídos e sons sintetizados
Foley
FXDiálogos
Soundcapes
Loops
Fusão de Técnicas
Fusão de EstilosClássica
Pop
Jazz
RockEletrônica
Contemporânea
Étnica
Cultura - VGmusic
• Video Games Live Orchestra
• Remixes
• Coletâneas ( CD, DVD, WEB )
• Ringtones
• MIDI Files
• DJ / VJ
• Rádios ( GTA )
Mercado *
• Compositores
• Produtores
• Instrumentistas
• Técnicos de som
• Sound Designer
* Ainda pouco expressivo no Brasil