Tutorial de Pintura – Vidros Mini Challenge – Game Stock Car 2012
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Tutorial de Pintura – VidrosMini Challenge – Game Stock Car 2012
Para editar osnúmeros, faça da seguinte forma:
Duplo Click
Ao executar o passo anterior, o número ficará marcado como mostra a figura abaixo:
Agora escreva onúmero desejadoutilizando oTeclado numérico.
Repita o procedimento paraeditar todos os outros.
Criar demarcador – Camada Apha1O objetivo é criarmos o número nas mesmas proporções dentro da camada Apha1, permitindo que a mesma não deixe os números transparentes.
Após editar todos os números como mostra o passo anterior, siga os seguintes passos:
Click com oBotão direitodo seu Mouse.
Click em “Criar demarcadorde Trabalho”.
Obs - Note um contorno no número.
1 - Click na aba “Canais”.
Obs – Ao clicar em “Canais”,observe que estarão todos marcados como mostra afigura.
2 – Click em “Alfa 1”.
Obs – Observe que ao cumprir o passo anterior, a camada “Alfa 1” ficará conforme figuraAbaixo:
Click em “Demarcadores”.
1 - Click com o botãodireito do mouse sobre a ferramenta“Demarcador de Trabalho”.
2 – Click em“Preencher Demarcador”.
Selecione a cor “Branco”,Conforme mostra a figura.
Click em “OK”.
Observe que o número ficará preenchido, como mostra na figura abaixo:
1 - Click com o botão direito do seu Mouse em“Demarcador de Trabalho”.
2 – Click em “ExcluirDemarcador”.
3 - Repita o passo a passo com todos os números.
Gravando o arquivo em DDS.Repita este passo a passo para gravar todos os arquivos que compõe seu carro:• Body• Helmet• Window• Windshield
1 - Primeiro passo, grave o arquivo em “TGA”
2 - Após Gravado, abra o mesmo para conversão emDDS, siga os passos seguintes:
Ao abrir o arquivo “TGA” irá aparecera seguinte mensagem, deixe ela da mesma forma que a figura ao lado e pressione “OK”.
Click em “Salvar Como”.
Escolha o formato “D3D/DDS”
Click em “Salvar”.
Ao clicar em “Salvar”, automaticamente irá abrir este programa de conversão. Caso nãoTenha, faça o download nos seguintes links:http://developer.nvidia.com/sites/default/files/akamai/tools/files/Photoshop_Plugins_8.51.0816.1945.exe (versão para 32 bits)http://developer.nvidia.com/sites/default/files/akamai/tools/files/Photoshop_Plugins_x64_8.51.0816.1945.exe (versão para 64 bits)
1. Antes de clicar em “Save”, observe que a sua tela precisa estar conforme figura abaixo:
Agradecimento especial ao Neto Nascimento (Twitter - @NNascimento75) pela craiação deste tutorial para a GTRBrasil.
www.gtrbrasil.com