Vício dos jogos

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Agrupamento de Escolas Ibn Mucana Trabalho Realizado Por: Natanael Silva nº8 7ºD Disciplina: Área de Projecto Professora: Ana Barreiros

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Um trabalho realizado por mim sobre o vicio dos jogos

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Page 1: Vício dos jogos

Agrupamento de Escolas Ibn Mucana

Trabalho Realizado Por: Natanael Silva nº8 7ºD

Disciplina: Área de Projecto

Professora: Ana Barreiros

Page 2: Vício dos jogos

Ao que parece é preciso ter o máximo cuidado com o tempo que uma criança ou um adolescente passa em frente a um computador. Psicólogos apresentam resultados de um estudo que indica que os mecanismos da dependência dos jogos de computador no cérebro são semelhantes aos provocados pelo vício de drogas e álcool. Os especialistas desenvolveram uma pesquisa que envolveu 7000 jogadores de computador, os quais foram divididos por dois grupos: aqueles que jogam de forma

moderada e os que o fazem de forma excessiva. Os dados do estudo indicam que o cérebro dos jogadores excessivos quando expostos à imagem sobre o jogo apresentaram um aumento de actividade cerebral comparativamente com a imagem comum. Por outro lado, assustaram-se muito menos com o barulho enquanto assistiam a cenas do jogo. Resultados que indicam que os jogos provocam associações positivas cerebrais nestes indivíduos.

«As reacções do cérebro de pessoas que jogam

computador excessivamente são semelhantes às das

pessoas viciadas em álcool », explica um investigador

envolvido no estudo. O especialista acrescenta que,

«pode-se dizer que os padrões do EEG e EMG dos

jogadores viciados em jogos e dos viciados em álcool são

comparáveis. O sistema de recompensa é activado e

experiências positivas são armazenadas numa "memória

viciada" do cérebro».

Os especialistas indicam que os jogos são geralmente divertidos e, por isso,

apresentam uma sensação de recompensa para o jogador. No entanto, quando

a prática é recorrente, a sensação de recompensa também

o é, logo o cérebro é sujeito repetidamente a este estímulo

de recompensa, que o faz libertar o neuro-transmissor

dopamina (hormona do cérebro) que provoca felicidade à

semelhança de drogas viciantes.

De acordo com os dados obtidos através do estudo, este

estímulo acaba por criar, aquilo a que os cientistas

denominaram, "memória viciada", sendo que esta situação ocorre em mais de

um jogador em cada dez.