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Visão Geral do RUP (Rational Unified Process)

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Desenvolvimento de software com UML 2

Objetivos deste módulo Apresentar as características do RUP Discutir os conceitos que existem no

RUP: fases, fluxos de atividades (worklows), iterações, responsáveis, atividades e artefatos

Apresentar os fluxos do RUP

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Desenvolvimento de software com UML 3

RUP e UML O que é o RUP?

Processo Unificado de desenvolvimento de software Diz o quê, quando e por quem, mas não explica como Necessidade a partir do sucesso da UML como padrão

de fato para especificação de software

E UML? Unified Modeling Language Linguagem padrão para modelagem OO Usada para modelar e documentar os artefatos do

desenvolvimento Foi proposta somente como uma linguagem, sem

orientação de uso (i.e., sem um processo)

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Desenvolvimento de software com UML 4

Alguns diagramas de UML

Diagrama de casos de uso Diagrama de classes

Diagrama de sequência Diagrama de colaboração

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Apenas a linguagem não basta

+

++

+

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Desenvolvimento de software com UML 6

O que é um Processo? Conjunto de atividades a serem realizadas

para construir software ou evoluir um sistema já existente

Define Quem faz O quê, Quando e Como

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Desenvolvimento de software com UML 7

Processos de Software Definição: “Todos os elementos do mundo

real envolvidos no desenvolvimento e manutenção de um produto de software”

Processos vem sendo propostos pela indústria, países e academia Análise Estruturada (Yourdon, Gane) Método de Jackson Objectory (Jacobson) V-Model (Alemanha) Catalysis Rational Unified Process - RUP XP - eXtreme Programming

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Desenvolvimento de software com UML 8

Características de um Processo Eficiente

Orienta o desenvolvimento, operação e manutenção de software

Reduz risco e aumenta previsibilidade Utiliza boas práticas de desenvolvimento

de software Permite controle sobre o

desenvolvimento - dentro de custos, prazos e níveis de qualidade desejados

Qualidade x produtividade

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Processo Unificado (RUP) Bases históricas:

Processo Espiral Iteratividade Gerência de riscos

Processo Objectory Proposto por Jacobson et al Processo direcionado por Casos de Uso

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O que é Processo Unificado Modelo de Processo Padrão

Descrição de atividades que compõem um processo que adota UML Mais simples que a proposta da Rational

Produto comercial Desenvolvido e mantido pela Rational Integrado a uma suíte de produtos Disponível em CD-ROM / Internet

http://psds.portalcorporativo.serpro/rup_portugues/index.htm http://www.labes.ufpa.br/quites/rup/

Conhecido como Rational Unified Process E-coach: treinamento a distância

http://www.rational.com/rup Para o treinamento online, clicar em “Trials & Betas”

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Características do RUP

Usa UML Baseado em componentes Framework para processos

Orientado a casos de uso Iterativo e incremental Centrado na arquitetura

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Orientado a Casos de uso

O que é um caso de uso? Usados para capturar os requisitos funcionais

do sistema “Falam” a “linguagem do usuário” Estão sempre associados a um ator

Representação de uma funcionalidade do sistema, que fornece um resultado de

valor para um usuário

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Orientado a Casos de uso

Por que o RUP é orientado a casos de uso? Casos de uso são usados para especificar requisitos Durante a análise, projeto e implementação os

casos de uso são “realizados” Durante os testes, verifica-se se o sistema realiza o

que está descrito no Modelo de Casos de Uso Casos de uso são usados no planejamento e

acompanhamento das iterações

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Iterativo e Incremental

Tempo

RA/P

I/TI

R RA/P A/P

I/T I/TI I

R A/P I/T I

Fonte: Rational

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Iterativo e Incremental

Dividir para conquistar! O desenvolvimento ocorre em várias

iterações, cada uma delas resultando em extensão de funcionalidade e/ou maior conhecimento do sistema

Os maiores riscos devem ser tratados nas primeiras iterações

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Centrado na Arquitetura Estimula a definição de

uma arquitetura robusta nas fases iniciais do desenvolvimento

A arquitetura guia o projeto e implementação das diversas partes do sistema Os casos de uso dizem o que deve ser feito e a arquitetura descreve como

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Visão de Distribuição

Visão Lógica

Visão de Implementação

Visão de Processo

Visão 4+1VISÃO LÓGICA

Descreve as principais classes no projeto do sistema: classes relacionadas aos principais negócios e classes que definem os principais mecanismos estruturais e comportamentais (persistência, comunicações, tolerância a falhas, interface do usuário).

VISÃO DE IMPLEMENTAÇÃODescreve a organização dos elementos estáticos do software (código, dados e outros artefatos que os acompanham) no ambiente de desenvolvimento em termos de empacotamento, divisão em camadas e gerenciamento de configuração (propriedade, estratégia de release e assim por diante).

VISÃO DE IMPLANTAÇÃODescreve uma ou várias configurações do sistema. É o mapeamento de componentes de software (tarefas, módulos) para os nós de computação nessas configurações.

VISÃO DE PROCESSODescreve o aspecto simultâneo do sistema: tarefas (processos) e suas interações

Casos de Uso

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“Espírito” do RUP O gerenciamento de Riscos deve

ser feito continuamente A cada iteração (novos) riscos devem

ser identificados e tratados; Isto “garante” que o desenvolvimento

terá sucesso;

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“Espírito” do RUP Foco em Funcionalidades para o

Cliente Especificação, organização e

documentação dos requisitos é facilitada através dos diagramas de casos de uso;

Casos de uso guiam todo o processo de desenvolvimento

O que desenvolver, testar e validar em cada iteração;

Casos de uso são funcionalidades para o cliente;

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“Espírito” do RUP

Foco em Software Executável Artefatos são construídos para facilitar e

documentar o processo de desenvolvimento;

Mas, não é necessário construir todos os artefatos indicados pelo RUP;

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“Espírito” do RUP

Aprenda a lidar com Mudanças Mudanças são inevitáveis no processo de

desenvolvimento; Adote estratégias para gerenciar

mudanças Tomada de decisão sobre uma mudança; Impacto desta mudança no sistema; Minimizar o custo desta mudança;

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“Espírito” do RUP

Defina uma Arquitetura estável cedo Uma arquitetura do sistema é definida,

implementada e testada no início do processo (Elaboração) para garantir que o sistema atenderá aos requisitos funcionais e não-funcionais;

Com a arquitetura definida, o processo de construção é mais simples;

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“Espírito” do RUP

Considere continuamente a Qualidade O controle de qualidade deve ser feito

desde o início do processo de desenvolvimento

Inspeção de software; Teste dos casos de uso implementados; Definição de casos de teste a partir dos casos

de uso;

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“Espírito” do RUP

Desenvolvimento Iterativo “Impossível” desenvolver o sistema em

uma única iteração; A cada iteração mais detalhes são

adicionados; Diversas vantagens:

Redução da Complexidade; Facilidade para lidar com mudanças nos

requisitos, cronograma, etc.

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Conceitos do RUP

Fases e Iterações Fluxos de Atividades Atividades Artefatos Responsáveis

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Estrutura do RUP Processo Iterativo, baseado no modelo

Espiral Iterativo: baseado em sucessivas versões Espiral

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Fases do RUP

Concepção Elaboração Construção Transição Estabelecer o

escopo e viabilidade

econômica do projeto

Eliminar principais

riscos e definir arquitetura

estável

Desenvolver o produto até

que ele esteja pronto para beta testes

Entrar no ambiente do

usuário

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Fases e Iterações

Cada fase pode comportar diversas iterações

Concepção Elaboração Construção Transição

tempo

Iteração preliminar 1 2 i i+2 i+3 ... j j+1 ...

grandes marcos

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Concepção Elaboração Construção Transição

Marco dos objetivos

do ciclo de vida

Marco da arquitetura do ciclo de

vida

Marco da capacidade operacional

inicial

Marco de lançamento do produto

tempo

Marcos

O projeto poderá ser anulado ou completamente repensado caso o marco

não seja atingido.

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Fluxos de Atividades do RUP Agrupam atividades correlacionadas Fluxos de atividades básicos:

modelagem do negócio requisitos análise e projeto implementação testes distribuição

Fluxos de atividades de suporte: gerência de configuração e mudanças gerência do projeto configuração do ambiente

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Fases, Iterações e Fluxos de Atividades

Fonte: Rational

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Responsáveis, Atividades e Artefatos

Os fluxos de atividades do RUP são descritos através de responsáveis, atividades e artefatos

Fonte: Rational

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Conceitos-chave

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Modelagem do Negócio

Objetivos: descobrir “o problema por trás do

problema” entender a estrutura e dinâmica da

organização assegurar que os clientes, usuários e

desenvolvedores têm a mesma visão do negócio

descobrir os requisitos do sistema necessários para suportar o negócioDesenvolver um modelo do negócioDesenvolver um modelo do negócio

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Modelagem do Negócio

Glossário Modelo de

Casos de Uso do Negócio

Modelo de Objetos do Negócio

Fonte: Rational

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Requisitos

Objetivos: descrever o quê o sistema deve fazer, em

acordo com o cliente e usuários definição de como gerenciar escopo e

mudanças de requisitos delimitar o escopo do sistema e prover uma

base para o planejamento das iterações definir a interface com o usuário

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Requisitos

Glossário Documento de

Visão Especificações

Suplementares Modelo de

Casos de Uso Protótipo da

Interface com o Usuário

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Análise e Projeto

Objetivos: transformar os requisitos em um modelo para

implementação do sistema encontrar uma arquitetura robusta para o

sistema

Análise: assegura que os requisitos funcionais são

tratados

Projeto: adapta os resultados da análise aos requisitos

não funcionais e ambiente de implementação

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Análise e Projeto

Fonte: Rational

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Desenvolvimento de software com UML 40

Análise e Projeto

Fonte: Rational

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Implementação Objetivos:

implementar os componentes necessários testar os componentes implementados

como unidades integrar os componentes implementados

em um sistema executável

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Implementação

Modelo de Implementação

Componentes implementados

Subsistemas implementados

Fonte: Rational

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Testes

Objetivos: verificar a interação e integração dos

componentes verificar se todos os requisitos foram

corretamente implementados identificar defeitos e assegurar as

correções de acordo com as prioridades de entrega de cada componente

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Testes

Plano de Teste Modelo de Teste Casos de Teste Procedimentos de

Teste Lista de defeitos Avaliação dos

Testes

Fonte: Rational

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Distribuição

Objetivo: entregar o produto aos usuários finais

Muito dependente do contexto do negócio e do projeto => precisa ser configurado

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Distribuição Possíveis atividades:

produzir o (que falta do) software scripts de instalação, documentação para o usuário,

programas para conversão de dados, etc. embalar e distribuir o software instalar o software realizar migração

troca de sistema antigo pelo novo, conversão de dados

treinamento do usuário aceitação formal pelo cliente planejamento e condução de beta testes

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Gerência de Projeto Objetivos:

prover um framework para gerenciar projetos e riscos

prover orientações para o planejamento de atividades, definição da equipe, execução e monitoração de projetos

Planejamento e monitoração das iterações!Planejamento e monitoração das iterações!

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Gerência de Projeto

Plano de Negócios

Plano do Desenv. do Software:

• plano de métricas• lista de riscos• plano do projeto• plano da iteração

Fonte: Rational

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Gerência de Configuração e Mudanças

Objetivos: identificar, definir e manipular itens de

software controlar modificações e versões destes

itens reportar e armazenar a situação dos itens e

as solicitações de mudanças garantir a completude, consistência e

corretude dos itens controlar o armazenamento, manipulação e

entrega destes itens

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Desenvolvimento de software com UML 50

Gerência de Configuração e Mudanças

Plano de gerência de configuração

Fonte: Rational

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Configuração do Ambiente Objetivo:

prover o processo e as ferramentas necessárias ao desenvolvimento

Possíveis Atividades: configurar o RUP desenvolver guidelines selecionar e adquirir ferramentas adaptar ou desenvolver ferramentas suportar o ambiente de desenvolvimento

(backups, administração de contas, etc.) treinamento implantação do RUP na organização

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Desenvolvimento de software com UML 52

Configuração do Processo

Processo para um projeto x Processo para a organização

Processo para um projeto considerar tamanho, reuso, tipo do ciclo

(inicial x de evolução)

Processo para a organização considerar cultura, pessoas, tecnologias e

aplicações chave, ...

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Análise Estruturada Proposta por uma diversidade de

autores nas décadas de 1980 e 1990 Fundamentação:

Programação Estruturada Estruturas de repetição, decisão e seqüência

Projeto Estruturado Principal mecanismo de abstração:

decomposição funcional Ciclo de Vida Cascata

Processo Seqüencial Linear

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Desenvolvimento de software com UML 54

Marco dos Objetivos do Ciclo de Vida

Análise dos objetivos do ciclo de vida do projeto e tomada de decisão de prosseguir com o projeto ou cancelá-loCritérios de Avaliação

Consentimento dos envolvidos sobre a definição do escopo e as estimativas de custo/programação.

Consenso de que o conjunto correto de requisitos foi capturado e de que existe uma compreensão compartilhada desses requisitos.

Consenso de que as estimativas de custo/programação, as prioridades, os riscos e o processo de desenvolvimento são adequados.

Todos os riscos foram identificados e existe uma estratégia atenuante para cada um.

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Desenvolvimento de software com UML 55

Marco da Arquitetura do Ciclo de Vida

Exame nos objetivos e o escopo do sistema, a opção de arquitetura e a resolução dos principais riscos.Critérios de Avaliação

A Visão e os requisitos do produto são estáveis. A arquitetura é estável. As abordagens principais a serem usadas no teste e na

avaliação foram comprovadas. O teste e a avaliação de protótipos executáveis

demonstraram que os principais elementos de risco foram tratados e resolvidos com credibilidade.

Os planos de iteração para a fase de construção têm detalhes e fidelidade suficientes para permitir o avanço do trabalho. Os planos de iteração para a fase de construção são garantidos por estimativas confiáveis. Todos os envolvidos concordam que a visão atual poderá ser atendida se o plano atual for executado para desenvolver o sistema completo, no contexto da arquitetura atual. A despesa real em oposição à despesa planejada com recursos é aceitável.

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Marco da capacidade operacional inicial

Produto pronto para ser passado para a Equipe de Transição.

Toda a funcionalidade desenvolvida e os testes alfa (se houver algum) foram concluídos.

Manual do usuário desenvolvido e uma descrição do release atual.Critérios de Avaliação

Envolvem respostas para as questões: Este release do produto é estável e desenvolvido o suficiente

para ser implantado na comunidade de usuários? Todos os envolvidos estão prontos para a transição para a

comunidade de usuários? As despesas reais com recursos ainda são aceitáveis se

comparadas com as planejadas?

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Desenvolvimento de software com UML 57

Marco do Release do Produto Decisão se os objetivos foram

atendidos e se outro ciclo de desenvolvimento deve ser iniciado.

Pode coincidir com o fim da fase de iniciação do próximo ciclo.

O Marco do Release do Produto é o resultado da conclusão com êxito dos Artefatos