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NEGB Torneio de Sueca – Gestão 2012 ARTIGO PRIMEIRO (Estrutura) 1. O presente Regulamento estrutura o Torneio de Sueca de Gestão – 2010, organizado pelo Núcleo Estudantil de Gestão de Bragança; 2. Cada equipa é composta por 2 elementos; 3. Cada jogador apenas poderá integrar uma equipa e tem que de ser Aluno de Gestão ou, também podem participar ex alunos do mesmo Curso do Instituto Politécnico de Bragança; 4. Não são permitidas alterações às equipas depois de inscritas; 5. A data limite de inscrição é o dia 9 de Janeiro de 2012 pelas 20 horas Tendo esta inscrição o valor de 4€ (por equipa); 6. A inscrição deverá ser feita através Núcleo Estudantil de Gestão de Bragança; 7. O sorteio das eliminatórias será realizado dia 9 de Janeiro de 2012 Pelas 20 horas no “Jazz coffee”; 8. O Torneio decorrerá entre o dia 9 de Janeiro de 2012 e o dia 10 de Janeiro de 2012. Se número de equipas for grande o torneio Prolonga-se até o dia 12 de Janeiro de 2012; 9. A Organização fornecerá os Baralhos de Cartas, fazendo toda a gestão Logística do torneio; 10. O torneio realizar-se-á no “Jazz coffee”; 11. O torneio será realizado por eliminatórias, sendo as equipas novamente Sorteadas após cada fase de eliminação; 12. Cada eliminatória será composta por 10 jogos, ganha a equipa que

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NEGBTorneio de Sueca – Gestão 2012ARTIGO PRIMEIRO(Estrutura)1. O presente Regulamento estrutura o Torneio de Sueca de Gestão –2010, organizado pelo Núcleo Estudantil de Gestão de Bragança;2. Cada equipa é composta por 2 elementos;3. Cada jogador apenas poderá integrar uma equipa e tem que de serAluno de Gestão ou, também podem participar ex alunos do mesmoCurso do Instituto Politécnico de Bragança;4. Não são permitidas alterações às equipas depois de inscritas;5. A data limite de inscrição é o dia 9 de Janeiro de 2012 pelas 20 horasTendo esta inscrição o valor de 4€ (por equipa);6. A inscrição deverá ser feita através Núcleo Estudantil de Gestão deBragança;7. O sorteio das eliminatórias será realizado dia 9 de Janeiro de 2012Pelas 20 horas no “Jazz coffee”;8. O Torneio decorrerá entre o dia 9 de Janeiro de 2012 e o dia 10 deJaneiro de 2012. Se número de equipas for grande o torneioProlonga-se até o dia 12 de Janeiro de 2012;9. A Organização fornecerá os Baralhos de Cartas, fazendo toda a gestãoLogística do torneio;10. O torneio realizar-se-á no “Jazz coffee”;11. O torneio será realizado por eliminatórias, sendo as equipas novamenteSorteadas após cada fase de eliminação;12. Cada eliminatória será composta por 10 jogos, ganha a equipa queConseguir ganhar primeiro 10 jogos.ARTIGO SEGUNDO(Modelo de Jogo)1. A Sueca é um jogo para quatro jogadores em duplas, isto é dois contra dois,Com os parceiros sentados em lados opostos;2. O baralho tem 40 (quarenta) cartas sendo removidos do baralho padrão os8s, 9s e 10s;3. A ordem das cartas de forma descendente, assim como o valor de cadauma, é a seguinte:- Às (A) …………..11 Pontos;- Sete (7) …………10 Pontos;- Rei (R) …………. 4 Pontos;- Valete (V) ……. ...3 Pontos;- Dama (D) ………. 2 Pontos;- 6, 5, 4, 3, 2 …. …. 0 Pontos.ARTIGO TERCEIRO1. O jogo realiza-se no sentido anti-horário, sendo o primeiro jogador a distribuiras cartas, aquele que obtiver, após as cartas terem sido baralhadas, a cartacom maior valor (baseada na hierarquia da Sueca). Em caso de existir empateentre as cartas de maior valor, haverá nova distribuição de cartas entre essesmesmos jogadores até que seja encontrada a pessoa que irá dar cartas;2. Em cada jogada será realizado um baralho pelo jogador que se encontra à

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direita do jogador que ira dar cartas. Após se ter feito o baralho das cartas, ojogador que está no lado oposto do que baralhou as cartas partirá, podendodepois o jogador que se encontra à sua direita retirar o trunfo por cima ou porbaixo. Caso retire por cima, as restantes 9 (nove) cartas de cima são para essejogador e a distribuição do jogo segue uma ordem horária. Caso saia por baixo,as 10 (dez) primeiras cartas do baralho são para o jogador à sua direita,seguindo a distribuição um sentido anti-horário;3. O modo de baralhar, partir e tirar trunfo dos restantes jogos proceder-se-á domesmo modo, no entanto começando a baralhar as cartas, o jogador que estádo lado oposto àquele que deu as cartas no jogo anterior;4. O baralhar das cartas terá de ser feito obrigatoriamente ao nível da mesa, demodo a que todos os elementos da mesa possam observar esse acto. Casonão seja respeitado, deverá ser chamado imediatamente o árbitro;5. Para o preenchimento da ficha, poderá ser qualquer elemento da mesa,desde que haja o consenso de todos os elementos da mesa. Caso o consensonão exista, será o elemento mais velho.ARTIGO QUARTO(O Jogo, Permissões e Proibições)1. Inicia a jogada aquele que se encontra ao lado direito de quem deu ascartas, devendo os outros jogadores seguir o naipe jogado pelo primeirojogador. Caso um jogador não tenha cartas do naipe puxado, poderá jogarcartas de qualquer outro naipe, incluindo o trunfo, ganhando a rodada a cartacom maior valor do naipe puxado e caso seja jogado algum trunfo esta será dotrunfo que tiver maior valor;2. Não serão permitidos sinais de mesa com cartar nem qualquer outro tipo desinais, ou actos que nada tenham que ver com o jogo da Sueca, serão alvo depenalização;3. O jogador que mentir sobre a ausência de algum naipe na sua mão, e algumdos jogadores o denunciar, estará a “renunciar” ao jogo. Esta denuncia,efectuada pela equipa adversária, poderá ocorrer apenas no final do jogo (das10 rodadas), comunicando-a aos elementos da organização. Após a análise ecaso a renuncia se verifique a equipa adversária do jogador que a efectuouganhará 4 (quatro) jogos. Caso a denuncia seja falsa, a equipa acusadaganhará 1 (um) jogo extra, independentemente do resultado verificado nessapartida;4. O jogo terá de ocorrer em silêncio, não podendo haver diálogo entre osjogadores durante os jogos sob a pena da equipa perder quatro jogos. Seráapenas permitido falar no intervalo dos jogos;5. Tanto no caso do ponto anterior como no ponto 2 (dois) deste mesmo artigo,caso não sejam respeitados, caberá a organização analisar tal situação eefectuar a respectiva penalização;6. As vazas serão recolhidas num monte por equipa, não podendo ser alteradaa sua ordem, podendo apenas ser visualizada a última vaza, sob pena de aequipa adversária ganhar 4 (quatro) jogos;7. Caso um jogador se engane a dar as cartas será penalizado, passando asua vez ao jogador seguinte.ARTIGO QUINTO(Pontuação)1. O jogo terá um total de 120 (cento e vinte) pontos;2. A equipa que obtiver entre 61 (sessenta e um) e 90 (noventa) pontos

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ganhará 1 (um) jogo. Caso uma equipa consiga obter uma pontuação entre 91(noventa e um) e 120 (cento e vinte) poderá ganhar 2 (dois) ou 4 (quatro)pontos. Para obter os 4 (quatro) pontos, para além dos 120 (cento e vinte)pontos terá que ganhar todas as vazas. Caso contrário, das situaçõesanteriores, a equipa ganhará 0 (zero) pontos (inclusive o empate);3. Em ambas as fases do torneio, a partida termina quando uma das equipasatingir 10 (dez) jogos.ARTIGO SEXTO(Disposições Gerais)1. Ao participar no torneio, as equipas aceitam cumprir na íntegra esteregulamento;2. Todos os participantes devem apresentar ao responsável do NEGB a suaidentificação: Cartão de Estudante ou Cartão de Sócio do NEGB;3. A Falsidade dos dados fornecidos será motivo de eliminação automática dotorneio;4. Caso não exista um número mínimo de equipas (14 equipas) inscritas notorneio reserva-se, à organização, o direito de anular o torneio.

Prémios1º Prémio: Medalhas + 1 Garrafa de Whisky 2º Prémio: Medalhas + 1 Garrafa de Vodka 3º Prémio: Medalhas + 1 Garrafa de Vinho do PortoBragança, 03 de Janeiro de 2012ORGANIZAÇÃONEGB