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A guarda olhou Bartolomeu Kaiss de cima a baixo rapidamente e franziu o cenho. — Sinto muito, Mestre Kaiss, mas a princesa não está recebendo visitas no momento. Naturalmente, ela está desesperada com a prisão de sua mãe. — É claro — disse o jovem compositor, meneando a cabeça em sinal de solidariedade. — Mas, na verdade, eu não vim apenas para visitá-la. A princesa solicitou minha presença. Ela deseja praticar canto. — A princesa já possui um instrutor de canto — retrucou a guarda com aspereza, erguendo uma sobrancelha.

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Regras Love Letter

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  • A guarda olhou Bartolomeu Kaiss de cima a baixo rapidamente e franziu o cenho. Sinto muito, Mestre Kaiss, mas a princesa no est recebendo visitas no momento. Naturalmente, ela est desesperada com a priso de sua me.

    claro disse o jovem compositor, meneando a cabea em sinal de solidariedade. Mas, na verdade, eu no vim apenas para visit-la. A princesa solicitou minha presena. Ela deseja praticar canto. A princesa j possui um instrutor de canto retrucou a guarda com aspereza, erguendo uma sobrancelha.

  • 2 Tenho certeza de que ele sabe disso, Odete disse uma voz doce que ecoou pelo corredor que ligava a residncia ao palcio. Os dois se viraram e avistaram Susana, uma das aias da Princesa Anete, caminhar at eles. O que este bom compositor quer dizer que Anete requisitou seus servios para praticar. A jovem sorriu para a guarda e, voltando-se para Bartolomeu, lanou-lhe uma piscadela cmplice.

    Bartolomeu retirou um tubo lacrado da bolsa. Voc me faria a gentileza de entregar estas partituras, minha cara Susana? pediu o compositor com um sorriso e um aceno gentil.

    A guarda tomou-lhe o tubo e, ao faz-lo, algo de pouco peso se moveu dentro do mesmo. Mas o que isso? perguntou a guarda, sacudindo o tubo prximo ao ouvido.Sem dvida, no uma estatueta de um pssaro do qual a Princesa gosta muito, pensou Bartolomeu. a... pena e a tinta que eu usei para escrever a msica, caso ela ou o instrutor desejem fazer alguma modificao. Eu sempre mando junto de uma nova composio.Gentilmente, Susana tomou o tubo da guarda desconfiada. Quer parar com isso, Odete? s msica ralhou-lhe a aia em tom jocoso. Vou entregar Sua Alteza acrescentou, com a mo no brao de Bartolomeu. Tenho certeza de que ela ficar ansiosa para ver o que h dentro.

  • 3objetivo Aps a priso da Rainha Mariana por traio, ningum ficou mais desolado que sua filha, a Princesa Anete. Pretendentes de toda a cidade-Estado de Tormenta tentaram cortejar Anete afim de lhe apaziguar a tristeza e trazer alegria a sua vida.

    Voc um desses pretendentes e est tentando entregar sua carta de amor para a princesa. Infelizmente, ela se trancou no palcio e voc precisa da ajuda de intermedirios para levar sua mensagem a ela.

    Durante o jogo, voc mantm uma carta na mo em segredo. Ela representa quem est levando sua mensagem de amor para a princesa atualmente.

    Garanta que a pessoa mais prxima da princesa detm a sua carta de amor ao final do dia para que ela a receba primeiro!Este jogo ambientado no cenrio "Tormenta", uma linha temtica de jogos.

    componentes 16 Cartas de personagem 4 Cartas de referncia 15 Marcadores de corao 1 Saquinho de tecido Este livro de regras

  • 4CARTAS DE PERSONAGEM

    O jogo possui 16 cartas. Cada carta com um nome diferente representa algum na residncia real.

    Cada carta tem um valor no canto superior esquerdo quanto maior o nmero, mais prxima da princesa a pessoa. Na parte inferior de cada carta, h uma caixa de texto que descreve o seu efeito ao ser descartada.

    CARTAS DE REFERNCIA

    Elas contm uma lista das vrias cartas do jogo, bem como o efeito de cada uma e a quantidade de cpias presentes no baralho. Elas no so usadas no jogo, mas servem de lembrete para os jogadores.

    MARCADORES DE AFETO

    15 Marcadores de afeto (coraes) tambm esto includos. Eles so usados para manter um registro do afeto cada vez maior da Princesa Anete pelos pretendentes cujas cartas chegaram a ela.

  • 5preparao Embaralhe as 16 cartas a fim de formar um baralho de compra com cartas viradas para baixo. Remova do jogo a primeira carta do baralho sem olhar.Caso esteja jogando uma partida com dois jogadores, retire mais trs cartas do topo do baralho e as coloque ao lado, viradas para cima. Elas no sero usadas nesta rodada.Cada jogador compra uma carta do baralho. Ela ficar na mo do jogador e no deve ser revelada aos outros.O jogador que, mais recentemente, esteve em um encontro comea (em caso de empate, o mais novo comea).

    como jogar Love Letter jogado em uma srie de rodadas. Cada rodada representa um dia. Ao final de cada rodada, a carta de um jogador chega Princesa Anete e ela a l. Quando ela tiver lido cartas suficientes de um mesmo pretendente, ela se apaixona por ele e lhe concede permisso para cortej-la. Esse jogador conquista o corao da princesa e vence o jogo.TURNOEm seu turno, compre a carta do topo do baralho e a coloque na mo. Depois, escolha uma das duas cartas em sua mo e descarte-a sua frente, virada

  • 6para cima. Aplique o efeito da carta descartada. Voc deve aplicar esse efeito, mesmo que seja ruim para voc.

    Veja os efeitos de cada carta na pgina 8. Caso tenha alguma dvida sobre casos especiais de alguma carta, voc tambm encontrar a resposta l.

    Todas as cartas descartadas permanecem na frente do jogador que a descartou. Sobreponha as cartas de modo que fique clara a ordem em que foram descartadas. Isso ajuda os jogadores a adivinhar quais cartas os outros jogadores podem ter.

    Aps ser aplicado o efeito da carta, inicia-se o turno do jogador sua esquerda.

    FORA DA RODADA

    Se um jogador for eliminado da rodada, ele descarta a carta da mo virada para cima (sem aplicar seu efeito) e seu turno pulado at a prxima rodada.

    HONESTIDADE possvel que um jogador roube ao ser desafiado pela Guarda ou se no descartar a Condessa, caso tambm tenha o Rei ou o Prncipe na mo. Recomendamos que voc no jogue com trapaceiros que roubam em jogos leves e divertidos.

    FIM DE UMA RODADA

    Uma rodada termina quando o baralho estiver sem cartas ao final de um turno. A residncia real fecha as

  • 7portas at o dia seguinte, a pessoa mais prxima da princesa entrega a carta de amor e a Princesa Anete se recolhe a seus aposentos para l-la. Todos os jogadores que ainda estiverem na rodada revelam a carta da mo. O jogador com o personagem de maior valor vence a rodada. Em caso de empate, o jogador que descartou as cartas com o maior valor total vence.Uma rodada tambm termina se sobrar apenas um jogador; neste caso, esse jogador vence.Ao final da rodada, o vencedor recebe um marcador de afeto. Embaralhe todas as 16 cartas e jogue uma nova rodada, seguindo todas as regras de preparao. O vencedor da rodada anterior comea, pois a princesa falou bem dele durante o caf da manh.

    vencedor Um jogador vence o jogo aps ganhar certo nmero de marcadores de afeto, o que varia de acordo com o nmero de jogadores:

    2 Jogadores 7 marcadores

    3 Jogadores 5 marcadores

    4 Jogadores 4 marcadores

  • 8personagens Eis os breves perfis dos personagens deste jogo.

    8: PRINCESA ANETE

    Tendo como nico defeito a ingenuidade da juventude, a Princesa Anete bela, elegante, encantadora. Obviamente, voc deseja que a princesa seja a portadora de sua carta. Entretanto, ela tem boas noes sobre as coisas do corao e, se confrontada, lanar sua carta s chamas e se recusar a olhar qualquer correspondncia.Se voc descartar a Princesa independente da forma ou do motivo , ela jogar sua carta no fogo. Voc ser eliminado da rodada.

    7: CONDESSA GUILHERMINA

    Sempre espreita de um homem bonito ou de uma fofoca quente, a idade e o sangue nobre de Guilhermina fazem dela uma grande amiga da Princesa Anete. Embora exera enorme influncia sobre a princesa, ela desaparece quando o rei ou o prncipe esto por perto.

    Diferente das outras cartas, cujo efeito ocorre quando so descartadas, o texto na Condessa tem validade enquanto ela estiver na sua mo. Na verdade, ele s no se aplica quando voc a descartar.

    Se voc tiver a Condessa acompanhada do Rei ou do Prncipe na mo, voc deve descartar a Condessa. Voc no tem que revelar a outra carta da mo. claro que voc tambm pode descartar a Condessa quando no

  • 9tiver um membro da famlia real na mo. A Condessa chegada a joguetes psicolgicos...

    6: REI ARNALDO IV

    O incontestvel soberano de Tormenta... por enquanto. Devido ao seu papel na priso da Rainha Mariana, ele no to amado pela Princesa Anete como um pai costuma ser. Ele espera conseguir reconquistar o seu amor.

    Ao descartar o Rei Arnaldo IV, troque a carta de sua mo com a de outro jogador sua escolha. Voc no pode trocar cartas com um jogador que esteja fora da rodada ou com algum protegido pela Aia. Se todos os jogadores ainda na rodada estiverem protegidos pela Aia, esta carta no tem efeito.

    5: PRNCIPE ARNALDOInconveniente e inoportuno, o Prncipe Arnaldo no se abalou tanto com a priso da me quanto era de se esperar. Como muitas mulheres clamam por sua ateno, ele banca o cupido e espera ajudar sua irm a encontrar essa mesma felicidade banal.Ao descartar o Prncipe Arnaldo, escolha um jogador ainda na rodada (inclusive voc). Esse jogador descarta a carta da mo (o efeito no se aplica ao prncipe) e compra uma nova. Se o baralho estiver sem cartas, o jogador compra a carta que havia sido removida no incio da rodada. Se todos os outros jogadores estiverem protegidos pela Aia, voc deve escolher a si mesmo.

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    4: AIA SUSANA

    Poucos confiariam uma carta importante sua aia. Pouqussimos compreendem a astcia de Susana e sua incrvel capacidade de bancar a criada bobinha. O fato de que a serva leal e confidente tenha passado despercebida aps a priso da rainha um atestado de sua inteligncia.Ao descartar a Aia, voc estar imune aos efeitos das cartas de outros jogadores at o incio de seu prximo turno. Se todos os jogadores alm daquele cujo turno for o atual estiverem protegidos por Susana, o jogador deve escolher a si mesmo, se possvel.3: BARO TALUS

    Herdeiro de uma casa estimada, que forte aliada da famlia real desde muito tempo atrs, o Baro Talus apresenta uma conduta

    calma e gentil que esconde um homem acostumado a ser obedecido. Muitas vezes, suas sugestes so tratadas como se tivessem vindo do prprio rei.Ao descart-lo, escolha um jogador ainda na rodada. Voc e esse jogador comparam as cartas da mo secretamente. O jogador com o personagem de menor valor eliminado da rodada. Em caso de empate, nada acontece. Se todos os jogadores ainda na rodada estiverem protegidos pela Aia, esta carta no tem efeito.

    2: PADRE TOMAS

    Receptivo, honesto e inspirador, Padre Tomas sempre busca uma oportunidade de fazer o bem. Com a priso da rainha, ele tem sido visto com frequncia pelo palcio, atuando como confessor, conselheiro e amigo.

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    Ao descartar o Padre, voc pode olhar a carta da mo de um jogador. No a revele aos outros jogadores.

    1: GUARDA ODETE

    Encarregada da segurana da famlia real, Odete segue suas ordens com persistncia e diligncia... embora diga-se que seu mentor tenha se afogado ao tentar fugir quando era capturado por ser cmplice na traio da rainha.

    Ao descartar a Guarda, escolha um jogador e diga o nome de uma carta (menos Guarda). Se esse jogador possuir a carta mencionada, ele ser eliminado da rodada. Se todos os jogadores ainda na rodada estiverem protegidos pela Aia, esta carta no tem efeito.

    crditos TORMENTAConceito Original: Mark Wootton, John ZinserGesto de Marca: Edward BolmeHistria: Seth Mason

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    LOVE LETTER

    Criao: Seiji KanaiDesenvolvimento: Edward BolmeDesign Grfico: Kalissa Fitzgerald

    Arte: Andrew Hepworth, Jeffrey HimmelmanTexto: Edward Bolme, Seth MasonEdio: Nicolas Bongiu, Jeff Quick

    Layout: Kalissa Fitzgerald

    Composio tipogrfica: Edward Bolme, Kalissa Fitzgerald

    Produo: Dave LeporePlaytest: Rachel Bolme, Talon Bolme, Jeff Plummer, Courtney Shelton, Lee Shelton

    Traduo: Gabriel NinGalpagos Jogos: Thiago Brito, Fernando Cabuto, Yuri Fang, David Preti e Renato Sasdelli

    2012 por Alderac Entertainment Group.

    Tormenta, Love Letter e todas as marcas relacionadas so MR e Alderac Entertainment Group, Inc. Todos os direitos reservados. Made in Brasil. Miniaturas made in China.

    Encomendado e distribudo no Brasil por ILHAS GALPAGOS COMRCIO DE BRINQUEDOS, ARTIGOS RECREATIVOS E SERVIOS LTDA. C.N.P.J. 15.605.065/0001-38.ATENO: NO RECOMENDVEL PARA CRIANAS MENORES DE 3 ANOS. ESTE PRODUTO NO UM BRINQUEDO.

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