Download - Apostila MAP

Transcript
Page 1: Apostila MAP

AutoCADMap 3D 2012

1

Page 2: Apostila MAP

Treinamento em AutoCAD Map 3D 2012

Considerando que a maior dificuldade para um profissional na área de

mapeamento consiste em utilizar no cotidiano os recursos existentes nos

aplicativos disponíveis no mercado, incorporamos apostila a filosofia de

possibilitar ao máximo um contato inicial prático e consciente com o objeto de

estudo, no caso o poderoso software AutoCAD MAP 3D.

Em termos gerais, podemos garantir que a assimilação das potencialidades do

programa é um processo rápido e eficiente, que pode ser concluído através de

exercícios visando a compreensão dos diversos recursos que o AutoCAD MAP 3D

oferece. O mais importante, porém, é fazer com que o usuário saiba raciocinar

adequadamente, de modo a utilizar tudo o que lhe é oferecido pela ferramenta

de trabalho.

É muito importante para o seu desenvolvimento como usuário do AutoCAD MAP

que, durante o curso, sejam esclarecidas todas as suas dúvidas. Se você imagina

que uma determinada operação é possível com o AutoCAD MAP mas não está

certo disso, questione o instrutor e ele certamente poderá ajuda-lo, mesmo que

na busca de uma solução alternativa para o problema.

Não é possível deixar de ressaltar que a prática é o mais importante, pois

somente ela lhe fornece a autoconfiança necessária para usar realmente o

programa, aproveitando ao máximo o que ele lhe oferece. Ao concluir este

treinamento, procure utilizar imediatamente o AutoCAD MAP 3D na sua empresa.

Estaremos aqui prontos para atendê-lo em caso de dúvidas ou assessoria.

Esperamos que você tenha um bom aproveitamento e goste do curso.

2

Page 3: Apostila MAP

Tiago Antonio Azevedo Garlipp

Responsável técnico

Índice Geral

Capítulo 1 – IntroduçãoConceitos Iniciais..............................................................................6Organização.....................................................................................7Iniciando um template.....................................................................8

Capítulo 2 - Sistemas de CoordenadasSistema métrico.............................................................................10Sistemas de coordenadas..............................................................12Track Coordinates..........................................................................16Publicação no Google Earth.....................................................................16Importação da superfície e imagem.........................................................18Múltiplos arquivos...................................................................................22Conversão de sistemas de coordenadas....................................................25Gride de coordenadas.............................................................................26

Capítulo 3 - Divisão de trabalhoIntrodução......................................................................................28Pesquisas.......................................................................................28Por localizaçãoPor propriedadesPor DataCombinando dados para pesquisa (And, Or, Not)Relatórios de pesquisaSave Back.......................................................................................40

Capítulo 4 - Banco de dadosEstabelecendo ligação ...................................................................43Pesquisas SQL ...............................................................................48Object Data ...................................................................................51Gerar DWF com dados ...................................................................55

Capítulo 5 - EstilizaçãoDisplay Manager ............................................................................57Criação de mapa temático ............................................................57

Capítulo 6 - Importação/ExportaçãoPlataformas externas ....................................................................61ImportaçãoExportação

3

Page 4: Apostila MAP

Capítulo 7 - Conexão FDOConectando shapefile pelo FDO ....................................................67Tabelas FDO ..................................................................................69Display Manager ............................................................................57Show Data TableFiltrando dadosDesenho-tabelaFiltro complexoMerge e Split .................................................................................72Utilizando os comandos Merge e SplitDefinindo regrasFazendo a união (Merge)Fazendo a divisão (Split)Check In e Check Out

Capítulo 8 - AnálisesBuffer FDO .....................................................................................76Overlay FDO ..................................................................................78Limpeza de Desenho .....................................................................80Análises topológicas - DWG ...........................................................84Buffer - DWGMelhor rotaOverlay - DWG

Capítulo 9 - ImagensImagens georreferenciadas ...........................................................96Imagens DEM ................................................................................97Conectando DEM Mapa de declividade e elevaçãoCurvas de nível

Capítulo 10 - Ferramentas GeraisDistância geodésica .............................................................................102Boundary Break ...........................................................................103Boundary Trim .............................................................................104Transform .......................................................................................... 106Rubber Sheet ..............................................................................107

Capítulo 11 - AnotaçõesAnnotation ..........................................................................................110

4

Page 5: Apostila MAP

Resumo

O objetivo desse material é orientar os alunos da Highlight Computação Gráfica a lidar de forma funcional com as vantagens que o Map 3D oferece.

Esse guia abordará as principais funções do programa para que o usuário possa iniciar seu projeto juntamente com as configurações.

Didaticamente, ao longo desta apostila, serão apresentados procedimentos para esclarecimento de como manusear a ferramenta de forma adequada, conciliando-a com toda a parte de Geoprocessamento, configuração e comandos dentro do AutoCAD MAP 3D.

Será dado enfoque à compatibilização dos recursos do AutoCAD com o AutoCAD MAP 3D. O leitor entenderá que, trabalhando com as opções desta plataforma, ele poderá obter resultados satisfatórios, dinâmicos e ágeis, através do poder de gerenciamento, computação e visualização que o programa oferece.

Além disso, iremos aprender como podemos usufruir do software como um todo, explorando o máximo de funções possíveis e entendendo como as plataformas CAD, que está presente no Map 3D, podem interagir entre si.

As plataformas externas e suas integrações serão exibidas para ciência do profissional que estiver trabalhando com o software, de forma a aplicar técnicas de Sistemas de Informação Geográfica (SIG).

5

Page 6: Apostila MAP

Capítulo 1 Introdução

Com o AutoCAD MAP 3D podemos criar, analisar e apresentar dados de mapeamento com precisão utilizando um único software. O Map 3D possui as ferramentas de edição e análise que facilitam o andamento de um projeto. Ele combina o poder do AutoCAD com as funcionalidades GIS do Map 3D (sistemas de coordenadas, criação de mapas temáticos, topologias, labels, etc).

Conceitos iniciais

AutoCAD Map 3D é uma solução Autodesk para mapeamento de precisão e análises geoespaciais que possui a plataforma AutoCAD. Ele aborda a disciplina GIS ou SIG.

GIS: Geographic Information SystemSIG: Sistema de Informações Geográficas

Pode ser definido como um sistema computacional capaz de capturar, armazenar, atualizar, analisar e apresentar dados georeferenciados.

As principais utilizações:

Análises Ambientais (EIA, RIMA); Cadastro (imobiliário e fiscal); Monitoramento (uso do solo, veículos); Gerência/acompanhamento de obras de infra-

estrutura; Planejamento territorial e urbano; Modelo digital de terreno; Geração de mapas temáticos; Cadastro de serviços públicos (rede de água, rede de

esgoto e elétrica).

A inteligência do SIG está em seu modelo de dados. Os dados armazenados possuem dois componentes principais: as informações

6

Page 7: Apostila MAP

gráficas, armazenadas por coordenadas X,Y e informações descritivas, armazenadas em um banco de dados.

Temas são camadas de informações sobrepostas e inseridas no software para análise e estão ligadas às representações espaciais e vetoriais como polilinhas, linhas, pontos, etc. Veremos como esta estruturação funciona no Map 3D.

Fonte: Marcos Reis Rosa - ArcPlan

Estas representações, uma vez associadas à um sistema de coordenadas local, devem aparecer em um mesmo cenário. Veremos como estruturar este tipo de situação e entender as análises ao longo do curso.

Organização

O arquivo DWG que está aberto em um determinado momento é chamado de projeto. Configuração de um projeto:

Drawings; Query Library; Object Classes; Data Sources; Topologies; Link templates.

O conteúdo deste tutorial pode se resumir em etapas ou capítulos. Estas etapas coincidem com o fluxo de trabalho, normalmente adotado pelo analista, dentro da linha de cronograma de um projeto adotando a disciplina em questão:

Inicialização; Sistemas de Coordenadas; Divisão do trabalho; Banco de dados; Display Manager; Conexão FDO; Estilização; Análises; Imagens;

Após o término do curso o aluno será capaz de aplicar as várias funcionalidades dos itens acima citados, podendo assim tirar vantagem das opções que o Map 3D 2012 oferece.

7

Page 8: Apostila MAP

Iniciando um template

Para abrir um novo projeto baseado em um template (arquivo padrão de trabalho) é muito simples. Basta acessar o ícone do AutoCAD Civil 3D 2012 situado na área de trabalho.

Na interface do software, seguir o procedimento abaixo.

Na caixa de diálogo na qual ele solicita um template, escolher acadiso.dwt para sistema métrico.

8

Page 9: Apostila MAP

Após isso, para trabalhar com a estruturação ou organização do projeto é necessário indicar o módulo do Map 3D. Para isto clique na engrenagem abaixo que está situada no canto inferior direito da tela e alterne para Planning and Analysis.

Com isso, a Ribbon se encontrará destinada às aplicações de geoprocessamento. Ativar tambem a Task Pane (painel de controle geral do Map 3D) caso a mesma esteja desligada. Para isto, digite na linha de comando o atalho MAPWSPACE.

Painel Task Pane contendo a estruturação de trabalho.

9

Page 10: Apostila MAP

10

Page 11: Apostila MAP

Capítulo 2 Sistemas de coordenadas

Sistema métrico

Com a confirmação do template métrico, para futuramente compatibilizarmos com os sistemas de coordenadas disponível no AutoCAD Map 3D precisamos verificar se a tela Units está em metros. Veja.

O próximo passo será configurar a tela Drawing Settings (abaixo) para uniformizar o sistema métrico. Para acessar esta tela, teremos que ligar a toolspace (painel de controle geral do AutoCAD Civil 3D) e na aba lateral “Settings”, clicar com o botão direito no nome do desenho. Veja abaixo.

11

Page 12: Apostila MAP

No canto superior esquerdo é possível determinar a unidade. Veja

Perceba que através desta ferramenta do Civil 3D temos a condição de padronizar o sistema de coordenadas que iremos trabalhar.

12

Page 13: Apostila MAP

Sistemas de coordenadas

Como o AutoCAD Map 3D trabalha com sistema de coordenadas geográficas em projeções categoria UTM para análises topológicas e geoespaciais, é imprescindível utilizarmos a unidade métrica em nosso template.

Para tornar isso compatível existem duas formas de determinar as seguintes definições de DATUM e zoneamento, através da função Drawing Settings do Civil 3D como mencionado, e também pela ferramenta Assign Global Coordinate System, podendo estas serem alteradas quando necessário.

Este recurso do Map 3D está localizado na Task Pane. Veja abaixo.

Note que o sistema de coordenadas está estabelecido pois já configuramos esta informação pela ferramenta do Civil 3D. Caso o usuário ainda não tenha definido, é possível configurar desta maneira clicando em Select Coordinate System. Veja abaixo.

13

Page 14: Apostila MAP

E então definir o mesmo sistema de coordenadas UTM.

Note que é importante todas estas configurações estarem em metros, isso permitirá o sucesso nas operações que fazem a função de integrar o Map 3D com o Google Earth como:

Importação da imagem; Georreferenciamento com o cadastro vetorial; Modelo Digital de Terreno em 3D da superfície do Google; Exageramento da imagem para o Drape Image; Entre outros.

14

Page 15: Apostila MAP

Se isso não fosse feito, a conversão de unidades seria aplicada e os fatores multiplicados, distorcendo os objetos oriundos do Google Earth ou de levantamentos topográficos.

A zona 23 sul foi atribuída para esse template pois a maioria dos exemplos que veremos neste curso estão localizados nesta região ou quadrante, permitindo que os dados sejam lançados com fidelidade ao programa.

Porém cada local do globo tem seu respectivo zoneamento dependendo do meridiano ou eixo que se situa. Portanto, se o usuário trabalha com projetos na região Sul do Brasil, ele terá que atribuir uma outra classificação pois o trecho em que se localiza se refere à 22 SUL. Veja abaixo.

Fonte: Peter H. Dana

As novas coordenadas são exibidas no canto inferior esquerdo da interface do Map 3D.

15

Page 16: Apostila MAP

Track Coordinates

O projetista do AutoCAD Map 3D tem a possibilidade de visualizar simultaneamente duas categorias diferentes de coordenadas geográficas. Neste exemplo, iremos analisar o mesmo ponto ou local de referência as categorias UTM e Lat-Long do projeto.

Para isto, abra o arquivo Campinas-SAD69-23SUL localizado na diretório D:\Curso MAP 3D\HIGHLIGHT\Cap2- Sistemas de Coordenadas\Track Coordinates.

Este arquivo já está com o sistema de coordenadas previamente estabelecido em categoria UTM SAD69-Z23SUL. Para analisar as diferentes coordenadas paralelamente, o usuário fará o seguinte procedimento dentro da Task Pane.

A tela Track Coordinates é disponibilizada para visualização de um diferente sistema. Veja abaixo.

Nesta tela o usuário tem a possibilidade de classificar outros sistemas para que estes sejam encontrados no mapa. Note que este

16

Page 17: Apostila MAP

recurso permite que sejam verificadas duas informações geograficamente distintas. Uma no canto inferior esquerdo da tela (que está em UTM) e outra na tela Track Coordinates.

Publicação no Google Earth

Este recurso tem como objetivo exportar os elementos e entidades do mapa para o Google Earth permitindo que o usuário tenha a noção geoespacial do projeto que será implantado.

Para executar esta etapa abra o arquivo Sumaré_Rodovias.dwg localizado no diretório D:\Curso MAP 3D\HIGHLIGHT\Cap2 - Sistemas de Coordenadas\Publicar-GE

Alterne o módulo para o Civil 3D. Agora vamos trabalhar com a funcionalidade deste ambiente. No menu superior da Ribbon chamado Output temos o comando Publish to Google Earth em Publish. Veja.

Importante! Antes de publicar o arquivo, é necessário estar com o sistemas de coordenadas estabelecido. Neste exemplo que contem o limite de Sumaré e seus acessos viários isto já está pré-estabelecido com as mesmas características do arquivo de Campinas. Isso significa que o Google Earth aceitará a conversão de seu sistema atual para Lat-Long usado no programa.

Nas telas seguintes referentes avance todas as etapas até confirmar. Veja o resultado a seguir com a publicação.

17

Page 18: Apostila MAP

Importação da superfície e imagem

Nesta etapa iremos fazer o sentido inverso do passo anterior. Importaremos do Google Earth a imagem e a superfície fixando o quadrante do último exemplo. A superfície corresponde a todo o levantamento topográfico (com muito menos precisão) oriundo do modelo digital triangular do terreno extraído do Google Earth. Essas informações servem geralmente para uma análise ou estudo preliminar antes que as equipes sejam enviadas a campo quando executam um levantamento mais conciso e exato com utilização de materiais específicos de topografia.

Continue com o arquivo Sumaré-Rodovias.dwg aberto, pois este já está com a definição de sistemas de coordenadas. Ainda no módulo Civil 3D, na aba Insert selecione a opção Google Earth Image e Surface.

Confirme a pergunta que aparecer à seguir. Isso significa que você está confirmando que a imagem será inserida no Map 3D conforme seu

18

Page 19: Apostila MAP

sistemas de coordenadas e não através do cursor como fazemos quando inserimos uma imagem ou arquivo raster.

Note que as curvas de nível da superfície serão exibidas na tela juntamente com a imagem em preto e branco. Isso significa que a malha triangular foi aceita no Map 3D e agora cabe ao usuário decidir qual estilo utilizará para a entidade “surface” (triângulos, pontos, declividade, etc.). Este tipo de situação é visto no curso de AutoCAD Civil 3D.

Com relação à imagem em preto e branco podemos substituir por uma colorida. Basta utilizar os comandos referentes à extensão ou arquivo externo que temos disponível no AutoCAD convencional.

Antes de alterar a imagem, veja o resultado abaixo.

Vamos agora esconder as curvas de nível seguindo o procedimento abaixo.

1- Selecione a superfície;2- Acesse suas propriedades;3- Clique no campo Style dentro das propriedades em Create/Edit.

Veja abaixo.

19

Page 20: Apostila MAP

4 – Acesse a aba Display e desligue todos os componentes da surface. Veja abaixo.

5 – Confirme as próximas telas.

20

Page 21: Apostila MAP

Desta forma o usuário só trabalhará com a imagem. Caso queira voltar à situação anterior, utilize os mesmo passos e ligue os componentes que deseja exibir.

Agora selecione a borda da imagem. Aparecerá um novo menu superior image. Clique em External References.

Na tela External References clique no campo found at abaixo e substitua a imagem atual pelo jpeg salvo do Google Earth.

Veja o resultado abaixo com a imagem colorida e atualizada no Map 3D.

21

Page 22: Apostila MAP

Múltiplos arquivos

A proposta deste sub-capítulo é ensinar o profissional a lidar e se adaptar com a organização que o Map 3D oferece. Ao decorrer do curso iremos aprender como aplicar critérios para consultas e converter coordenadas em arquivos vinculados. Este conjunto ou camadas de arquivos é chamados de Drawing Set.

Para tanto, vamos utilizar três exemplos localizados no mesmo espaço geográfico. Eles estão em D:\Curso MAP 3D\HIGHLIGHT\Cap2 - Sistemas de Coordenadas\Multiplos arquivos e se referem à infra-estrutura de um mesmo local.

Para utilizá-los como múltiplos arquivos em um mesmo desenho basta arrasta-los (“atachá-los”) para a aba Map Explorer do painel Task Pane. Veja abaixo.

22

Page 23: Apostila MAP

Estando ativados, para visualizar cada um por vez clique em Quick View clicando com o botão direito no nome do desenho dentro da pasta Drawings e em seguida Zoom Extents. Veja a visualização de todos os arquivos após este procedimento para cada um deles.

Para trazermos o desenho da fonte de forma a apresentar as suas entidades e não somente a visualização, precisamos aplicar uma Query ou pesquisa dentro do Map 3D, função que será melhor detalhada no próximo capítulo.

23

Page 24: Apostila MAP

Vamos trazer todas as entidades (polilinhas, polígonos, linhas, círculos, etc.) do desenho original. Portanto faça o seguinte na Task Pane.

Sendo assim você estará informando ao programa que quer as entidades editáveis. Veja o desenho com mais zoom.

24

Page 25: Apostila MAP

Conversão de sistemas de coordenadas

Converter um sistema de coordenadas pelo outro para um ou mais desenhos é necessário atachar arquivos e atribuir coordenadas geográficas como vimos anteriormente.

Neste exemplo vamos utilizar os arquivos de D:\ Curso MAP 3D\HIGHLIGHT\Cap2 - Sistemas de Coordenadas\Conversão sistemas de coordenadas.

Para Brasil.dwg definiremos o sistema de coordenadas LL84 e para Campinas.dwg SAD69-Z23SUL como visto anteriormente. Para informar Latitude Longitude basta selecionar a categoria na tela Coordinate System Library como segue (ver sub-capítulo Sistemas de coordenadas).

25

Page 26: Apostila MAP

Após a informação das coordenadas para os dois desenhos abra um novo projeto e padronize para UTM - SAD69-23 SUL. Atache os dois arquivos neste novo desenho. Note que a transformação de coordenadas foi efetuada.

Veja o resultado do mapa com a inserção de Campinas no Brasil na tela gráfica do Map 3D e no canto inferior esquerdo destacado com os valores de UTM.

Gride de coordenadas

O gride de referência de coordenadas para plotagem pode ser aplicado utilizando a função Reference System. Para isto é obrigatório estar na aba layout. Veja.

Para fazer este exemplo acesse o diretório D:\Curso MAP 3D\HIGHLIGHT\Cap2 - Sistemas de Coordenadas\Reference-System e abra Campinas-SAD69_Z23S.dwg. É importante dizer que para aplicar esta função é necessário estar com o sistema de coordenadas estabelecido para o mapa em questão.

Na aba Layout e no menu superior Layout Tools existe o ícone Reference System.

Esse comando tem como função criar um gride de referência para as coordenadas geográficas do local, além da escala como o mapa será plotado e o espaçamento entre as coordenadas Norte e Leste.

Criando a Reference System o software solicitará a seleção de uma viewport para associação das informações gráficas.

Automaticamente o Map 3D exibirá na tela a seguinte caixa de diálogo.

26

Page 27: Apostila MAP

Deixe configurado desta maneira. Isso significa que você estará obrigando o Map 3D à usar o sistema de coordenadas atual como referência, além da escala de 1:10000 para o mapa e o espaçamento ou intervalo de 10000 metros entre cada coordenada no sentido norte e leste. Veja o resultado.

27

Page 28: Apostila MAP

Capítulo 3Divisão do trabalho

Introdução

Para se trabalhar com diferentes tipos de arquivos DWG, devemos realizar neles consultas. As consultas são usadas para copiar objetos selecionados dos arquivos fontes para o projeto no Map 3D.

A seleção dos objetos pode ser baseada em:

Localização; Propriedades; Data; SQL;

Tipos de consultas

Existem três tipos de consulta:

Preview: as entidades consultadas não podem ser alteradas, nem selecionadas individualmente.

Draw: as entidades podem ser editadas. Report; gera um arquivo ASCII com informações sobre as

entidades pesquisadas.

Pesquisas

Por localização

Já vimos no capítulo anterior que podemos aplicar a Query em todo o desenho através do critério ALL em Location para torna-lo editável (veja a partir da página 21). Neste nosso exemplo veremos outras pesquisas de localização que podemos fazer.

Para este caso iremos utilizar o exercício Pesquisas-Eulina.dwg localizado no diretório D:\Curso MAP 3D\HIGHLIGHT\Cap3-Divisão do trabalho\Localização

28

Page 29: Apostila MAP

Após ter atachado o arquivo e acessado a Query, clicando em Location vamos criar um círculo tipo crossing. Veja.

Isso significa que estamos solicitando ao Map 3D para que ele traga do arquivo original todos os objetos que estão dentro ou encostando a borda do círculo que iremos criar.

Após clicar em Define, vamos estabelecer o raio de 300m. Veja abaixo.

Próximo passo será confirmar a tela de pesquisa onde o Map 3D mostra os itens ou critérios da pesquisa no campo. Observe.

29

Page 30: Apostila MAP

Com isto a pesquisa é aplicada e o resultado exibido na tela.

Observe o esboço do círculo e os desenhos recuperados na pesquisa.

Por propriedades

Continuando com o mesmo arquivo atachado, vamos agora aplicar a consulta através das propriedades das entidades vinculadas ao arquivo fonte.

Iremos fazer uma pesquisa através de um layer. Portanto faça o seguinte procedimento:

1. Acesse Current Query;2. Apague a última pesquisa através do botão Clear Query;3. Clique em Property;4. Siga a ilustração abaixo.

30

Page 31: Apostila MAP

5. Antes de confirmar todas as telas clique em Draw como Query Mode.

Veja que apenas o layer destinado às Quadras foi liberado para edição e apresentação.

Ainda no item Propriedades, vamos agora pesquisar as áreas com valor menor que 450m².

Na tela Property Condition, faça a seguinte operação.

31

Page 32: Apostila MAP

Veja a consulta finalizada.

Por Data

Neste próximo exemplo iremos rastrear dados a partir de uma informação ou tabela interna presente em entidades do desenho, chamada Object Data.

Esta tabela contém atributos que estão associados às entidades e pode ter sido criada de duas maneiras:

- Dentro do Map 3D;- Em outras plataformas SIG.

No decorrer do curso veremos como definir, inserir registros e associar estas informações às entidades.

32

Page 33: Apostila MAP

Vamos usar o exemplo Loteamento-Redes.dwg. Acesse o diretório D:\Curso MAP 3D\HIGHLIGHT\Cap3-Divisão do trabalho\DATA e atache o arquivo na Map Explorer.

Agora iremos levantar critérios para serem utilizados sobre um sistema de esgoto dentro de uma infra-estrutura. Siga os passos.

1. Acesse Current Query;2. Clique em Data;3. Clique em Object Data. 4. Selecione o campo Diameter e faça a operação < 15. Veja

Para esta situação, estamos obrigando o Map 3D à encontrar as tubulações que se encontram com o diâmetro menor que 15’’ dentro da rede de esgoto. Veja o resultado.

33

Page 34: Apostila MAP

Combinando dados para pesquisa

As possíveis combinações para a consulta no Map 3D são:

And; Or; Not;

Para este exercício devemos atachar os três arquivos do diretório D:\Curso MAP 3D\HIGHLIGHT\Cap3- Divisão do trabalho\Combinação de dados.

Faremos a combinação entre diferentes tipos de pesquisa. Importante! Nunca esqueça de deletar ou apagar os critérios realizados anteriormente quando for executar uma nova análise.

And

Na primeira situação levantaremos dentro do desenho as ligações com diâmetro maior que 15’’, limitadas apenas aos materiais de ferro dúctil.

Para esse caso utilizaremos o tipo de critério And combinando as informações do Object Data. Siga os passos.

1. Acesse Current Query;2. Clique em Data;3. Clique em Object Data. 4. Selecione o campo “Diameter”, faça a operação > 15 e

confirme.

34

Page 35: Apostila MAP

5. Clique novamente em Data e selecione o campo “Material” = Iron. Confirme.

6. Note que o critério AND já está ativado e pronto para ser usado.

35

Page 36: Apostila MAP

7. Clique em Draw e Execute Query.

Agora veja os tubos com esta determinada classificação no mapa e perceba como reduziu bastante a quantidade de ligações comparando com a última análise de acordo com a restrição condicionada.

Or

Vamos agora combinar elementos de pesquisa de dois desenhos diferentes para análise. Nesse exemplo usaremos os tipos Data e Property. Atache novamente os mesmos arquivos.

Serão considerados para esta classificação os tubos da rede de esgoto com diâmetro maior que 15” juntamente com os layers dos lotes.

Para isso, vamos acompanhar o seguinte procedimento.

1. Acesse Current Query;2. Clique em Data;3. Clique em Object Data;4. Selecione o campo “Diameter”, faça a operação > 15 e

confirme;5. Ative Or em Query Type;5. Clique em Property;

36

Page 37: Apostila MAP

6. Selecione a propriedade “Layer” e o nome “Parcels” destinado aos lotes;

7. Veja a configuração final antes de aplicar Execute Query abaixo. Mantenha Draw;

Veja o mapa abaixo.

Not

Por último vamos fazer um filtro para todas as construções dos lotes menos (Not) as áreas menores que 1500 m².

37

Page 38: Apostila MAP

Para este caso o usuário terá que condicionar ou indicar duas propriedades além do tipo Not. As expressões LAYER=BUILDING OUTLINES e AREA<1500. Veja abaixo.

Resultado do mapa através da operação.

Relatórios de pesquisa

Além de consultas como Preview (visualização de entidades), Draw (entidades alteráveis) o Map 3D possui a funcionalidade chamada Report. A função deste recurso é gerar um relatório .txt sobre dados de origem do desenho.

38

Page 39: Apostila MAP

Para este exemplo usaremos o arquivo Pesquisas-Rede água.dwg localizado no diretório D:\Curso MAP 3D\HIGHLIGHT\Cap3- Divisão do trabalho\Report

Este desenho se refere à uma rede de água completa. Após Quick View e Zoom Extents veja.

Siga os procedimentos abaixo.

1. Acesse Current Query;2. Clique em Location;3. Clique em All e confirme.

Até aí estamos informando que queremos criar o relatório sobre o desenho inteiro. Veja as ilustrações para os próximos passos.

4. Clique em Options e mantenha na opção Report

39

Page 40: Apostila MAP

5. Clique em Expression como mostra a figura.

6. Na pasta que contem os Properties selecione X1,Y1,Z1 e X4,Y4,Z4. Isso significa que estamos informando ao programa para que ele mostre no relatório o início e o fim nas coordenadas geográficas de cada ligação.

7. Na pasta Object Data, selecione a informação diâmetro. Isso significa que queremos exportar este dado para o relatório.

Veja como a tela ficará configurada.

40

Page 41: Apostila MAP

8. Antes de dar OK e Execute Query lembre de especificar uma pasta destino para o arquivo .txt que será criado em Browse.

Após a conclusão, as informações são quantificadas no Map 3D e notificadas no bloco de notas. Veja.

41

Page 42: Apostila MAP

Save Back

Toda a alteração em elementos do desenho que fazem parte de algum .dwg atachado deve ser incluída no save set (= pacote de alterações no dwg’s atachados). O Save set é o conjunto de todas as alterações feitas que serão salvas de volta aos arquivos fonte. A operação de salvar no arquivo fonte é chamada de save back.

Para visualizar as configurações do Save Set, devemos acessar a aba Data da Ribbon.

Acessando as opções do Map 3D, na aba Save Back podemos verificar as três condições de deste recurso no modo automático.

42

Page 43: Apostila MAP

Vamos às definições:

Don’t add object automatically: não devolve a alteração para o objeto original em hipótese alguma.

Prompt to add objects: o Map 3D perguntará se a entidade alterada será salva no arquivo original. Esta é a opção previamente configurada do Map 3D. Note que sempre que alterar algum objeto ele trará esta pergunta através da caixa de diálogo abaixo.

Add objects automatically without prompting: sempre salvará os objetos alterados para o arquivo original, sem qualquer pergunta.

Capítulo 4Banco de dados

Database links

43

Page 44: Apostila MAP

Quando a quantidade de informações de atributos existentes para o objeto gráfico é grande, a melhor maneira para armazena-la é em um gerenciados de banco de dados relacional.

Para trabalhar com banco de dados, precisamos vincular o mesmo ao projeto corrente e fazer a conexão à este banco de dados. Vincular o banco ao projeto é apenas mostrar onde se encontra o seu conteúdo, já criar a conexão é abrir o caminho até aquela informação.

Para criar a conexão podemos utilizar o padrão ODBC, que é uma biblioteca para criação de conexão a diversas bases de dados, incluindo Excel e Acess.

Vantagens de armazenar dados em banco de dados externos

O tamanho do arquivo permanece menor; A mesma tabela pode ser utilizada por vários desenhos; O banco de dados pode ser utilizado em outras aplicações.

Os dadospoderão ser visualizados, editados e mantidos (backup) em

gerenciadores de banco de dados. Pode-se visualizar o registro no banco de dados através da

seleção do objeto conectado (link) à ele.

Ao se apagar o objeto do mapa não se elimina o registro no banco de dados.

Uma vez que o link entre o objeto e o registro no banco de dados é estabelecido é simples o acesso e a utilização do dado.

Estabelecendo ligação

Um Link ou ligação é uma associação entre um objeto no desenho e um registro na tabela de um banco de dados. Um Link Template especifica qual tabela e qual coluna será usada para fazer esta associação. O ideal é que esta coluna, chamada coluna chave, tenha um valor único para cada registro.

Para estabelecer a ligação entre desenho e banco de dados vamos utilizar dois arquivos. Um desenho com o mapa do Brasil e o arquivo banco de dados em plataforma .xls.

44

Page 45: Apostila MAP

Duas observações. A planilha contem informações referentes ao mapa correspondente como unidade federativa, população, PIB e etc. Ela foi criada de informações de um banco de dados Acess.

Sempre que se faz este tipo de migração (Acess-Excel) é necessário selecionar todas as linhas e colunas e definir a área de impressão antes de salvar.

Abra o diretório D:\Curso MAP 3D\HIGHLIGHT\Cap4- Banco de dados\Estabelecendo ligação. Abra o desenho Brasil – Banco de dados.dwg.

Precisamos atachar o arquivo Excel, porém antes de fazer isso é necessário determinar alguns parâmetros de configurações. Veja os passos.

Desta forma o usuário estará atendendo as exigências do Map 3D para se atachar uma planilha Excel. Atache a planilha da mesma forma quando fazemos com o .dwg em drawing set.

45

Page 46: Apostila MAP

Determine a versão 97 (última disponível) e confirme. Desconsidere as outras planilhas, iremos trabalhar apenas com a primeira para a ligação.

Após estas etapas, vamos estabelecer a ligação ou Link Template. Siga as etapas enumeradas.

1. Clique com o botão direito em Link Template e então Define Link Template

46

Page 47: Apostila MAP

2. Mantenha a tabela em Table e dê um nome para Link Template. Por exemplo: Ligação. Marque UF como informação-chave. Isso significa que esta informação é caracterizada como um dado semelhante entre o desenho e o banco de dados (veremos isto na tabela). Confirme.

Veja o link criado com seu respectivo nome na Map Explorer da Task Pane.

3. Para gerar o link clique com o botão direito no nome e Generate Link. Na tela Generate Data Links deixe configurado deste maneira. Isso significa que o Map 3D irá considerar como ligação os textos delimitados por objetos (como veremos neste exemplo), assim como ligação por

47

Page 48: Apostila MAP

database (banco de dados externos atachados), pelo Link Template definido e sem qualquer validação de database.

4. Confirme com o All ou todos os objetos considerados.

5. Veja o número de links processados e criados. Note que é preciso corrigir um texto de UF que está fora da delimitação do estado.

6. Refaça o Generate Links e veja o resultado automático.

7.Terminada a verificação, abra a tabela e ative as opções AutoHighlight, AutoZoom e AutoSelect.

48

Page 49: Apostila MAP

8. Selecione Highlight Records – Select Objects.

9. Selecione os limites dos estados no mapa e veja os resultados na tabela.

10. Salve este arquivo pois iremos usar para mapeamento temático no próximo capítulo.

11. Refaça os mesmos passos para o exemplo SP-Banco de Dados.dwg emD:\ Curso MAP 3D\HIGHLIGHT\Cap4- Banco de dados\Estabelecendo ligação

49

Page 50: Apostila MAP

Pesquisas-SQL

Neste assunto iremos refazer os mesmos passos que fizemos no exercício anterior para estabelecer a ligação do banco de dados com o desenho e posterior pesquisa através do comando Query-SQL.

Abra o arquivo Usina-Banco de dados.dwg localizado no diretório D:\ \Curso MAP 3D\HIGHLIGHT\Cap4- Banco de dados\Pesquisa-SQL. Faça todo o percurso do item anterior utilizando o arquivo Usina-banco de dados.mdb. Salve o desenho na pasta junto com o banco de dados. Importante! O banco de dados tem que estar na mesma pasta do desenho para evitar a perda de referência.

Abra um arquivo novo e atache o desenho e o banco de dados utilizados. Antes veja a situação do mapa com as propriedades paralelo à tabela correspondente no Map 3D.

Observe a coluna Prop. Queremos saber quais são os terrenos já arrendados. Para aplicar a pesquisa baseada nesta coluna faça o seguinte:

1. Acesse Current Query;2. Clique no botão SQL. Veja;

50

Page 51: Apostila MAP

3. Siga os números conforme abaixo preenchendo “Arrendada” e confirmando Add Condition na tela SQL Link Condition;

4.Clique em Draw e Execute Query. Certifique-se que esta é a configuração.

51

Page 52: Apostila MAP

5. Veja o resultado no mapa com a quantidade de terrenos arrendados.

52

Page 53: Apostila MAP

Object Data

Como definido anteriormente, o recurso Object Data tem a função de associar atributos às entidades. Estes são armazenadas no próprio desenho (DWG).

Passos para se usar Object Data:

1. Defina tabela de atributos;2. Insira registros na tabela e associe-os às entidades;3. Faça a edição e consulta dos dados.

Criando tabelas Object Data

Neste exemplo vamos classificar culturas em uma tabela de atributos e associa-los aos elementos do mapa.

1. Acesse o arquivo Marinópolis_ObjData.dwg em D:\ Curso MAP 3D\HIGHLIGHT\Cap4- Banco de dados\Object Data.

2. Acesse o menu Map Setup da Ribbon e selecione Define Object Data.

3. Clique no botão New Table e preencha conforme a figura abaixo.

Com isso será possível criar uma tabela com um único campo que

conterá atributos correspondentes às entidades do desenho. Note que o tipo de campo é Character. Isso significa que este campo apenas aceitará letras e não valores ou números.

4. Clique em Add para adicionar o campo à tabela. Veja.

53

Page 54: Apostila MAP

5. Confirme e veja a tela Define Object Data.

6. Clique em Close no diálogo.

54

Page 55: Apostila MAP

Associando registros às entidades

Continuando com o mesmo exemplo, siga o procedimento abaixo.

1. No menu superior Create da Ribbon selecione

2. Selecione a tabela que deseja associar (Tabela_Culturas)3. Abaixo digite o valor para value do campo

4. Atache este atributo em alguns dos elementos correspondentes à laranja no mapa.

5. Repita os passos agora com a classificação Limão em Value. Veja as culturas associadas no mapa e confirme.

55

Page 56: Apostila MAP

6. Importante! Simule uma pesquisa através de Query-Data-Object Data como foi feito no cap. 2 levantando apenas um tipo de cultura.

Desvinculando ou editando registros de entidades

Para desatachar os registros selecione o botão Detach from Objects na tela Attach/Detach Object Data e selecione os elementos.

Para editar algum dado existente basta selecionar a entidade e acessar a parte inferior das propriedades para substituir o texto ou valor. Veja.

56

Page 57: Apostila MAP

Gerar DWF com dados

Para outra pessoa trabalhar no mesmo arquivo com seu respectivo Object Data na plataforma CAD em outra máquina é necessário exporta-lo para .dwf e definir alguns parâmetros.

1. Ainda com o desenho aberto, acesse o menu superior Output.2. Escolha Export-DWF. Veja.

3. Configure em Options para que o Object Data seja exportado. Veja.

57

Page 58: Apostila MAP

4. Confirme e determine um caminho para salvar o arquivo.

Capítulo 5Estilização

58

Page 59: Apostila MAP

Display Manager

Neste capítulo iremos trabalhar com o conceito Display Manager do Map 3D.

Esta interface tem a função de simplificar o trabalho com grande volume de dados. Podemos consultar dados e fazer análises usando esta interface.

Fonte: Autodesk.

Criação de mapas temáticos

Criar um mapa temático é representar geograficamente informações baseadas num tema específico. Esses temas podem ser do tipo vegetação, densidade populacional, clima, etc.

Abra o arquivo Brasil-Banco de Dados.dwg (o mesmo usado para ligação com banco de dados). Usaremos este banco de dados como base para geração do mapa temático sobre um arquivo aberto (drawing current).

Acesse a aba Display Manager da Task Pane. Acesse Data e faça a pesquisa em todo o desenho através de Current Query Data. Isso significa que estamos ordenando ao Map 3D para que ele considere o desenho inteiro para a tematização. Veja o procedimento abaixo.

59

Page 60: Apostila MAP

Após isso, um grupo é criado para manipulação chamado Current Drawing Query. Para estilização do mapa temático, faça o seguinte.

Na tela seguinte, selecione o tipo de tema que será tratado.

Através do tipo A range of numeric values o usuário estará estipulando que o mapa temático terá faixas ou intervalos de valores. Clique no botão Values.

Iremos fazer uma classificação diretamente da coluna com informações de população ativa dos estados do Brasil contidos no banco de dados externo e distribuir em faixas de valores iguais. Veja a configuração e os passos abaixo.

60

Page 61: Apostila MAP

Etapa para distribuir as cores para o mapa e a legenda.

Após a conclusão veja a situação do mapa com esta classificação.

61

Page 62: Apostila MAP

Para ajudar na análise, crie a legenda através da opção Create Legend em Tools. Veja abaixo.

Na legenda o usuário tem a condição de nomear os campos bastando clicar duas vezes no campo desejado.

Refaça todos os passos utilizando os arquivos de D:\Curso MAP3D\HIGHLIGHT\Cap5- Estilização\Desenho-atachado dessa vez

como Atached Drawing para pesquisa em Display Manager para futura classificação.

Para salvar o mapa em CAD convencional use o comando Save current map to AutoCAD.

62

Page 63: Apostila MAP

Capítulo 6Importação/Exportação

Plataformas externas

Importar ou exportar uma informação é transformar arquivos no formato não-nativo para arquivos no formato nativo (Ex: Shp – Dwg e vice-versa).

O Map 3D permite importar e exportar os seguintes formatos de arquivos:

ESRI ArcInfo Coverage; ESRI ArcInfo Export (*.e00); ESRI Shapefile; Intergraph/Microstation Design (*.dgn) MapInfo MID/MIF; MapInfo TAB; GML (Geography Markup Language); SDTS (Spatial Data Transfer Standard); VPF (Vector Product Format).

Importação

A opção Map Import permite importar arquivos e está localizada no menu Insert da Ribbon.

63

Page 64: Apostila MAP

É preciso determinar o diretório de onde os arquivos serão importados e exportados. Dica: O melhor procedimento para acelerar a importação é copiar todos os arquivos a serem importados para um único diretório.

1. Crie um novo projeto ;

2. No menu Insert aba Import e Map Import;

3. Selecione o arquivo Logradouros.shp do diretório D:\Curso MAP 3D\HIGHLIGHT\Cap6- Importação Exportação\Importação e clique

OK.

4. Clique na opção Data e selecione Create Data Object. Veja.

5. Em Select Fields. Nesta etapa você pode selecionar os campos pertencentes a tabela que serão importados.

6. Deixe selecionado todos os campos e clique OK.

7. Certifique-se que a opção Import polygons as closed polylines esteja ativa e clique em OK novamente. Veja como ficou a tela.

64

Page 65: Apostila MAP

Use a opção Input Coordinate para conversão de coordenadas quando seu projeto já estiver com um determinado sistema atribuído em Current drawing coordinate system.

Sendo assim, aplique Zoom Extents para visualizar o mapa.

Exportação

A opção Map Export permite exportar arquivos e está localizada no menu Output da Ribbon.

Abra o arquivo Campinas_SAD69-Z23S.dwg em D:\Curso MAP 3D\HIGHLIGHT\Cap6- Importação Exportação\Exportação. Analise o mapa.

65

Page 66: Apostila MAP

É possível exportar temas de um mapa principal como pontos, linhas, polígonos ou textos no Map 3D. Neste caso, linhas que são representadas por logradouros e limite do município de Campinas serão consideradas para exportação.

Após acessar o comando, determine o nome e o local para salvar o arquivo.

Devemos configurar as três abas da caixa Export. Veja abaixo.

1. Selection: determina os objetos e formatos do desenho que serão exportados.

66

Page 67: Apostila MAP

2. Data: Seleciona atributos que serão exportados junto com o desenho. Para isso, clique em Select Attributes e escolha a tabela.

67

Page 68: Apostila MAP

3. Options: Converte o sistema de coordenadas atual por outro definido pelo usuário.

68

Page 69: Apostila MAP

Configure todas as telas desta forma e confirme. Espero terminar o processo de exportação.

No próximo capítulo iremos aprender como trabalhar com estas plataformas conectadas ao Map 3D.

69

Page 70: Apostila MAP

Capítulo 7Conexão FDO

Conectando shapefile pelo FDO

Feature Data Object (FDO) é uma interface para manipulação, definição e análise geoespacial que acessa nativamente diferentes formatos de dados.

FDO usa o conceito de acesso direto aos dados não havendo a necessidade de conversão do mesmo, garantindo assim sua precisão.

1. Clique em Data e Connect to Data na Display Manager.2. No item Add SHP Connection, acesse UF.shp em D:\

Curso MAP 3D\HIGHLIGHT\Cap.7- FDO\Conexão com shapefile.

3. Clique em Connect.4. Aplique o filtro clicando em Add to Map with Query.

Veja

70

Page 71: Apostila MAP

5. Construa a expressão abaixo.

Para fazer isso, primeiro selecione a Property “Nome UF”.

Clique no sinal de = e Get Values e clique em seguida em . Serão mostrados todos os valores disponíveis para os nomes dos estados, dê um duplo clique em SÃO PAULO.

6. Clique OK. Foi feita uma consulta ao desenho trazendo apenas o estado de São Paulo. Veja o layer criado em Display Manager e o desenho correspondente.

71

Page 72: Apostila MAP

Tabela de dados FDO

Show Data Table

É possível acessar a tabela de atributos de um determinado shapefile conectado. O usuário tem a condição de definir filtros e explorar algumas funcionalidades interessantes disponíveis na interface Table.

Conecte o arquivo QUADRA 3208.shp em D:\Curso MAP 3D\HIGHLIGHT\Cap.7- FDO\Tabela de dados-Merge&Split. Clique com o botão direito no nome do layer criado na Display Manager e selecione Show Data Table. Veja a tabela.

Filtrando dados

Faremos o filtro sobre o tipo de zoneamento exigindo que o Map 3D traga apenas os lotes residenciais na tabela. Digite “Residencial” e aplique o filtro

72

Page 73: Apostila MAP

Veja que apenas os lotes residenciais são exibidos.

Desenho-tabela

Veja que o contrário também pode ser feito. Selecionando um dos lotes no desenho, automaticamente o Map 3D mostra esta informação na tabela.

Filtro complexo

Aplicar um filtro complexo é usar mais de uma condição sobre os dados da tabela para pesquisa. Para executar este procedimento, acesse Search to Select na parte inferior da Data Table.

73

Page 74: Apostila MAP

Em Search to Select selecione Start a filter with multiple conditions.

Com a estrutura da expressão pronta, basta fazer algumas alterações como segue na tela abaixo, utilizando os métodos já mostrados.

74

Page 75: Apostila MAP

Isso significa que estamos solicitando ao Map 3D para que ele localize todos os lotes residenciais com valor menor que 33000 para pesquisa.

Confirme e veja o resultado no mapa e na tabela.

Merge e Split

Utilizando os comandos Merge e Split

Os comandos Merge e Split podem dividir ou mesclar polígonos, assim como os dados vinculados à eles. Por exemplo, uma operação comum é a redefinição da área de uma propriedade proporcionalmente. Se você dividir um lote com 1000 metros ao meio, cada nova parcela terá 500 metros quadrados de área, mas se essa divisão não for exata as áreas resultantes deverão ter valores proporcionais.

Definindo regras

Será feita a união Merge e a divisão Split de dois polígonos (lotes) do layer portanto continue com o shapefile QUADRAS 3208 conectado. Definiremos as regras para soma e divisão. Este comando tem o poder de interagir tabela e desenho com base em cálculos configurados pelo usuário, alterando o mapa.

1. No mesmo projeto, selecione o layer QUADRAS 3208 e clique em Show Data Table.2. Em Data Table selecione Options e acesse Set Split and Merge Rules.3. Localize a propriedade VALOR, aqui definiremos as condições para seus dados.

75

Page 76: Apostila MAP

4. Em Split Rule selecione Proportional e em Base on localize a opção AREA2D(Geometry).5. Em Merge Rule selecione apenas a opção Sum e clique em OK.

Fazendo a união (Merge)

Após configuradas as regras, vamos fazer a união de dois lotes. Essa união automaticamente somará (Sum) as áreas dos dois lotes, como definido nas regras.

1. Escolha três lotes que fazem frente, vá ao menu da Ribbon Feature Edit e selecione Merge.

2. Selecione os lotes.3. Crie um novo ID quando perguntado. Veja o resultado.

76

Page 77: Apostila MAP

Os valores das três lotes são somados e a união é feita.

Fazendo a divisão (Split)

Agora iremos dividir o lote resultante da união.

1. Vá em Feature Edit. Split.

2. Clique em MultiPart. Escolha New para criação de um novo ID resultante dos lotes divididos.

3. Escolha a opção Draw e desenhe uma polilinha que divide o lote.

4. Pressione Enter. O lote foi dividido com os critérios definidos anteriormente.

5. Feche o desenho e escolha Don’t Check in features.

77

Page 78: Apostila MAP

Vamos ver o que esta mensagem significa no assunto seguinte.

Check In e Check Out

Estes comandos têm a função de salvar ou não alterações feita no arquivo conectado ao original. É uma espécie de Save Back mas para plataformas externas como shapefiles.

Check In: Autoriza a modificação para o arquivo original.Check Out: Desabilita a opção para a modificação automática no

arquivo original.Extract Geometry from Feature: Extrai a geometria do objeto

conectado em formato CAD para manipulação.Faça uma simulação com o arquivo municípios.shp localizado em

D:\ Curso MAP 3D\HIGHLIGHT\Cap.7- FDO\CheckIn-CheckOut.Mude os limites do município e utilize estas opções clicando com o

botão direito quando as entidades estiverem selecionadas.

78

Page 79: Apostila MAP

Capítulo 8Análises

Buffer FDO

Buffer é a técnica utilizada para representações com distancias nos mapas. Por exemplo: Para analisar uma APP com determinada distância é possível gerar graficamente um caminho ao longo de toda a hidrografia do desenho determinando uma distancia para offset.

Podemos também representar graficamente impactos ambientais causados por atividades executas por obras em um ponto específico do mapa.

Neste exemplo iremos criar um buffer de 1000 metros a partir das manchas urbanas de um município. Esse estudo é feito para impedir que haja instalações de aterro sanitário próximo de densidade populacional, conforme a legislação.

Conecte o arquivo urbana.shp no Display Manager em D:\ Curso MAP 3D\HIGHLIGHT\Cap8 - Análises\Buffer FDO. O layer referente à esse arquivo será criado. Acesse o ícone Feature Buffer no menu Analyze

Selecione as features (elementos do mapa que serão analisados) e faça a seguinte configuração na tela Create Buffer.

79

Page 80: Apostila MAP

Isso significa que estamos determinando parâmetros como distancia de offset e união entre os buffers apenas sobre os sobrepostos. Veja o resultado.

80

Page 81: Apostila MAP

Overlay FDO

Overlay ou análises de sobreposição tem a função de comparar dois layer no mapa. Por convenção da operação, um layer é considerado Source e o outro Overlay. O resultado dessa comparação, assim como para Buffer, também é uma extensão sdf com o layer final, ele pode conter atributos do Source layer, Overlay layer ou ambos atributos dependendo do tipo de comparação escolhida.

Nesse exemplo queremos fazer a verificação geográfica e espacial dos rios que estão localizados dentro da mancha urbana. Vamos utilizar o tipo de comparação Intersect

Conecte os arquivos urbana.shp e hidrografia2.shp em D:\Curso MAP 3D\HIGHLIGHT\Cap8 - Análises\Overlay-FDO. Veja o antes.

Acesse Feature Overlay

Faça a configuração abaixo, utilize a hidrografia (linha) como Source e urbanização (polígono) como Overlay. Fique atento e veja as legendas e tipos de combinações que o Map 3D oferece, é bem ilustrativo e lógico.

81

Page 82: Apostila MAP

Crie o nome do layer e determine uma saída para o novo arquivo. Veja as configurações de offset para o polígono resultante. Dica: use a opção Suggest. O programa calculará um valor proporcional para o gráfico analístico do mapa.

82

Page 83: Apostila MAP

Veja o depois.

Limpeza de desenho

Para corrigir erros ou mesmo antes de fazer qualquer análise é preciso limpar o desenho para eliminar erros de digitação. O Map 3D pode limpar o desenho automaticamente ou hachurar erros encontrados para diversos tratamentos.

Use o recurso Drawing Cleanup para corrigir erros comuns de geometria causados por levantamento topográficos, digitalização ou escaneamento antes de definir topologias, desempenhar analises de mapa, impressão ou exportar para dados geoespaciais.

Antes de vermos na prática como esta ferramenta funciona, veja a tabela com as explicações e ilustrações de cada método de limpeza.

Antes da limpeza no desenhoDepois da

limpeza no desenho

Descrição do problema

Nome do método

 Objetos

duplicadosDelete

Duplicates

 Pequenos

objetosErase Short

Objects

83

Page 84: Apostila MAP

 Objetos

cruzando

Break Crossing Objects

 Objetos sem

extensãoExtend

Undershoots

 

Objetos que podem ser estendidos por um caminho natural para interseção automática.

Apparent Intersection

 União entre

nós para pivô

Snap Clustered Nodes

 Muitos

vérticesDissolve

Pseudo-Nodes

 

Objetos ultrapassando outros na interseção entre eles

Erase Dangling Objects

 

Simplificação de objetos em 2D

Simplify Objects

 

Objetos com comprimento zero

Zero-Length Objects.

 

Muitos ou poucos vértices em 3d polylines.

Weed Polylines

Primeiro importe o arquivo GPS.shp. Analise os erros existentes no levantamento.

84

Page 85: Apostila MAP

Perceba que existem vários defeitos de levantamento. Vamos corrigir um por um. Digite MAPCLEAN na linha de comando.

Na tela selecione Select All para aplicar a correção em todo o desenho. Insira os métodos e verifique as tolerâncias no mapa através do botão Pick. Vamos fazer a seguinte configuração.

85

Page 86: Apostila MAP

A opção Automatic permite a correção sem mostrar os erros. Finalize a operação. Veja como o mapa já foi alterado. Porém ainda precisamos fazer alguns ajustes. Para este caso usaremos a opção Interactive para o Map 3D nos mostrar onde estão os erros relacionados aos métodos que listaremos. Veja.

Remova os erros necessários. Veja os exemplos abaixo.

86

Page 87: Apostila MAP

Faça isso para os demais métodos para fixação no curso junto com o professor.

Análises topológicas - DWG

Topologia de um desenho é a disposição lógica de sua estrutura para posteriores e análises.

Podemos definir três tipos de topologia no Map 3D:

Node:- envolve pontos independentes.- exemplo: postes de luz, poços de visita ou antenas de telefones.

87

Page 88: Apostila MAP

Network:- envolve objetos lineares e pode conter “nós” onde os objetos lineares se conectam.- objetos lineares podem ter direção ou resistência.- exemplo: redes de distribuição de água, malha viária.

Polygon- envolve polígonos que definem áreas- exemplo: quadras, limite de uma cidade.

Buffer – DWG

O conceito para gerar um buffer para dwg é o mesmo que para um arquivo conectado diretamente da interface FDO, porém os procedimentos são diferentes.

Vamos criar graficamente uma área de preservação permanente em uma margem definida. Para começar, acesse o arquivo Topologias – APP.dwg localizado na pasta D:\Curso MAP 3D\HIGHLIGHT\Cap8 - Análises\Buffer DWG. Vamos trabalhar com a topologia do tipo network pois se trata de uma hidrografia.

Na pasta Map Explorer da Task Pane crie uma topologia em Create em Topologies. Clique em Network e dê o nome para a topologia.

88

Page 89: Apostila MAP

Na próxima tela, selecione os links pela hidrografia. Dica: você também pode informar eles pelo layer. Não é necessário selecionar os nós nem criar novos nas próximas telas.

Estabelecida a topologia, vamos executar a análise tipo buffer. Veja

Clique no botão ao lado de Buffer distance e estipule ela pelo dado interno do desenho.

89

Page 90: Apostila MAP

No segundo item da tela determine o nome Desenho-APP e um layer novo ou já existente. Veja o resultado na tela.

Você pode levantar as estatísticas do desenho clicando com o botão direito e selecionando Statistics.

90

Page 91: Apostila MAP

Melhor rota

A parte de topologia do Map 3D também permite extrair melhores percursos ou rotas de uma malha viária completa (network).

Abra o arquivo Topologias – Valinhos.dwg. Crie uma topologia do tipo network novamente. Faça os mesmo procedimentos do item anterior.

Para criar uma análise de melhor rota veja os passos. 1. Selecione Best Route. Dica: você pode também criar o caminho

mais curto, sem pontos de visita.

91

Page 92: Apostila MAP

2. Selecione o ponto de partida e de visita clicando nos botões da segunda tela e determinando no mapa.

92

Page 93: Apostila MAP

Na última tela crie a topologia com o nome Melhor_rota.

Veja as estatísticas com o total percorrido.

93

Page 94: Apostila MAP

Overlay DWG

Neste assunto, passaremos por três etapas para obtenção de resultados das análises:

1. Criação de buffer para determinar até qual local o sinal da antena de celular está alcançando.

2. Criação de overlay para especificar quais ruas estão inseridas dentro do raio especificado no passo anterior.

3. Levantamento de estatísticas através de centróides automaticamente criados.

Abra o arquivo Topologias-Celular do diretório D:\_TECGRAF\Documentos

MAP 3D\Curso MAP 3D\HIGHLIGHT\Cap8 - Análises\Overlay DWG. Analise o mapa abaixo. Cada entidade receberá um tipo diferente de topologia.

94

Page 95: Apostila MAP

A primeira entidade que receberá uma classificação são os pontos. Vamos

criar a topologia nós para estes objetos. Faça isso através de Create em Topologies na Map Explorer. Digite o nome “Antenas” para esta classe.

Escolha o layer pré-definido ANTENAS para selecionar todos os pontos do desenho. Agora vamos criar o buffer de 800 metros para representar o alcance do sinal de telefonia. Faça o mesmo que você fez no sub-capítulo Buffer DWG mas agora com a distância pré-definida, informando o nome do layer e da topologia sem criar centróides.

95

Page 96: Apostila MAP

Perceba que ele cria um centróides automáticos para levantamento de informações que podem ser importantes como área de cada buffer

Vamos agora criar uma topologia do tipo network para as ruas como foi feito no sub-capítulo Buffer-DWG. Lembre-se que os links (dado obrigatório para este tipo de topologia) deverá ser as ruas. Faça a seleção pelo layer LOGRADOUROS e de o nome de RUAS para análise. Não é necessário criar novos nós.

Após concluir, clique em Show Geometry para verificar e destacar as ruas como topologia network.

Agora com a topologia network criada, vamos fazer a análise Overlay no modo Intersect (o mesmo que fizemos na conexão FDO). Veja.

96

Page 97: Apostila MAP

Especifique os nomes para topologia e layer e finalize. Veja

97

Page 98: Apostila MAP

Agora veja o mapa.

Por último vamos levantar as informações através da criação do tipo polígono de topologia. Crie mais uma topologia da mesma forma que os passos anteriores, mas agora com o tipo Polygon definindo o zoneamento de cada região.

Desta vez os links serão as linhas representativas de regiões (em azul). Portanto selecione o layer ANTENDIMENTO. Zere todas as próximas opções sem selecionar nada (centróides ou nós). Veja o resultado no mapa.

98

Page 99: Apostila MAP

O Map 3D gera centróides automáticos para mostrar informações como área e perímetros.

99

Page 100: Apostila MAP

Capítulo 9Imagens

Imagens georeferenciadas

Para se georeferenciar um documento cartográfico ou mapa à uma imagem é necessário encontrar as mesmas coordenadas entre as duas camadas dentro de um mesmo sistema de coordenadas tomando como referência pontos notáveis e equivalentes.

Veremos como essa função é trabalhada no Map 3D. Para fazer isso iremos conectar pelo FDO o arquivo curvas.sdf que está em D:\Curso MAP 3D\HIGHLIGHT\Cap9 - Imagens\Inserção de imagens georeferenciadas. Perceba que o sistema de coordenadas já está definido, o que permitirá a incorporação da próxima informação para essa referência.

Essas curvas de nível fazem parte de uma informação geográfica da carta topográfica que será sobreposta à elas.

Para inserir a imagem, acesse o comando Image no menu superior Insert.

Selecione a imagem Relevo.tif que está na mesma pasta do arquivo .sdf. Para compatibilzação das coordenadas clique em Pick na aba Insertion. Determine o ponto de inserção, a rotação e a escala.

Veja o resultado em perspectiva.

100

Page 101: Apostila MAP

Refaça esse exercício com o arquivo Cidade.jpg localizado na mesma pasta.

No próximo capítulo iremos aprender como utilizar uma ferramenta mais específica para georeferenciamento que se chama Rubbershet para fazer a ligação entre os pontos notáveis da imagem e do desenho, para maior precisão da sobreposição.

Imagens DEM

Conectando DEM

Para trabalhar com imagens DEM de forma à extrair o maior número de informações possíveis deste arquivo é necessário conecta-lo através da interface FDO.

Na tela Data Connect conecte com os dois arquivos DEM que estão em D:\ \Curso MAP 3D\HIGHLIGHT\Cap9 – Imagens. Faça isso pelo item Add Raster Image and Surface Connection e adicione os mapas. Perceba que os dois estão no mesmo sistema de coordenadas com a mesma projeção, DATUM e zoneamento. Visualize os modelos digitais de elevação em perspectiva no modo realístico.

101

Page 102: Apostila MAP

Salve esse desenho com as informações na mesma pasta. Iremos utilizar para aprender a ferramenta específica para se calcular distâncias geodésicas.

Mapa de declividade e elevação

Use o comando Edit Style para tematizar o DEM depois que clicar no layer criado.

102

Page 103: Apostila MAP

Clique em Theme. Na tela abaixo podemos definir todos os parâmetros como número de faixas, cor, valores e apresentação de legenda. Veja.

Veja o resultado depois de confirmar as telas. Você pode adicionar a legenda da mesma forma quando se trata de um dwg, em Tools - Create Legend.

103

Page 104: Apostila MAP

Refaça o exercício agora classificando o tema como elevação sobre o DEM. Para isto, basta mudar de slope para height em Property na tela Theme.

Curvas de nível

Agora vamos extrair as curvas de nível do DEM. Continue com este exemplo. Para isso vamos acessar a opção Create Contour Layer. Veja.

Configure como está abaixo. Isso significa que você está estipulando o formato de apresentação das curvas com 5 metros para as mestras e 1 para as intermediárias, além dos labels ou etiquetas de elevação que serão colocadas nas polilinhas.

104

Page 105: Apostila MAP

Veja o resultado.

Conforme a aproximação sobre desenho o tamanho das etiquetas é mantido tornando-o proporcional à visualização do usuário.

105

Page 106: Apostila MAP

Capítulo 10Ferramentas Gerais

Distância geodésica

Geo Distance é a ferramenta que possibilita o usuário a mensurar a distância real de um ponto ao outro considerando o formato e a curvatura da terra. Para isso é necessário estar com o sistema de coordenadas referenciado ao desenho como no arquivo que iremos usar para este exemplo.

Abra o arquivo salvo em D: \Curso MAP 3D\HIGHLIGHT\Cap9 – Imagens usado no capítulo anterior para aplicar o recurso. Vamos levantar as informações de distância e azimute entre as duas imagens. Para isso, deixe-os em modo Top de visualização. Veja

Acesse o comando no menu Analyze. Clique em um ponto aleatório na imagem e em outro ponto da outra.

106

Page 107: Apostila MAP

A distância e o azimute é exibido na linha de comando.

Boundary Break

Esse comando tem a função de quebrar o objeto selecionado quando na interseção de outro.

Abra o arquivo MUNICIPIO.dwg localizado na pasta D:\Curso MAP 3D\HIGHLIGHT\Cap10-Ferramentas Gerais\Boundary Break – Trim. Para aplicar o recurso vá até o menu Tools em Map Edit.

1. Boundaries: Selecione o objeto de referência como borda ou defina a borda através de Define.

2. Objects to Break: Selecionar os objetos que serão quebrados por filtro ou seleção na tela.

3. Break Method: Considerar ou não após o processo as Topologias e Object datas.

107

Page 108: Apostila MAP

Veja o resultado antes e depois das configurações com a seleção das polilinhas.

Antes

Depois

Feche o desenho sem salvar para podermos utilizar no próximo assunto.

Boundary Trim

Essa ferramenta permite eliminar os objetos que estão cruzando ou intersecionando outros, interna ou externamente.

Abra o mesmo arquivo usado no exemplo anterior. Agora no mesmo painel Map Edit use o recurso Boundary Trim.

108

Page 109: Apostila MAP

1. Boundary: Selecione o objeto de referência como borda ou defina a borda através de Define.

2. Objects To Trim: Selecionar os objetos que serão quebrados por filtro ou seleção na tela.

3. Trim Method: Selecione o método para o trim (dentro ou fora), além de considerar ou não a topologia ou Object Data após a conclusão do comando.

4. Objects That Cannot be Trimmed: comportamento para os objetos que receberão o trim ou recorte.

Veja o resultado antes e depois do processo.

109

Page 110: Apostila MAP

Antes

Depois

Transform

Este recurso permite a sobreposição entre dois elementos (ex: planta e imagem) através de pontos de controle em comum, rotacionando, movendo e escalonando o objeto selecionado.

Abra o arquivo San Martino-Loteamento.dwg localizado em D:\Curso MAP 3D\HIGHLIGHT\Cap10-Ferramentas Gerais\Transform. Iremos sobrepor com precisão a imagem do local de projeto à planta correspondente.

Para isso, utilize o comando Transform localizado também em Map Edit.

110

Page 111: Apostila MAP

Selecione a imagem e dois pontos equivalentes entre o desenho e a imagem da divisa do projeto. Veja o resultado.

Faça isso com o arquivo salvo na pasta D:\Curso MAP 3D\HIGHLIGHT\Cap9 - Imagens\Inserção de imagens georeferenciadas no capítulo Imagens Georeferenciadas.

Rubber-sheet

Esta ferramenta é parecida com o Transform porém mais eficiente quando se trata de dois vetores. É parecida também com o Align do AutoCAD convencional.

Abra o arquivo LOTEAMENTO.dwg na pasta D:\ Curso MAP 3D\HIGHLIGHT\Cap10-Ferramentas Gerais\Rubber-Sheet para verificarmos como funciona esta ferramenta.

Analise o projeto. Veja que é possível inserir o loteamento na escala certa para planta principal.

111

Page 112: Apostila MAP

Para aplicar o recurso basta trabalhar novamente com a aba Map Edit.

Determine os quatro pontos das esquinas e selecione o loteamento. Veja que o mesmo é enquadrado ao desenho principal.

112

Page 113: Apostila MAP

Capítulo 11Anotações

Annotation

É possível apresentar anotações já que temos acesso direto aos dados do mapa em questão (tanto propriedades quanto atributos).

Para exibir os labels vamos abrir o arquivo Brasil-Etiquetas.dwg localizado na pasta D:\Curso MAP 3D\HIGHLIGHT\Cap11-Anotações. O mapa está como bloco de referência com atributos que utilizaremos como base.

Iremos trabalhar com as funções do menu superior Annotate na aba Map Annotation.

Acesse o ícone Define Template para definir o formato de apresentação. Automaticamente o Map 3D entrará na tela Block Editor para configuração dos textos. Clique em Basepoint na palletes para determinar o ponto central da inserção do texto dentro dos polígonos.

113

Page 114: Apostila MAP

Digite um texto como título do label. Veja.

Clique em Edit Annotation Text na aba Annotation. Clique ao lado do título para inserir uma etiqueta de referência. Faça os passos seguintes. Você pode definir o estilo de texto em Text Options e layer em Object properties.

114

Page 115: Apostila MAP

Insira o Tag ao lado do título e confirme salvando o template de anotação.

Acesse o ícone Insert na aba Map Annotation. Confirme o template que será usado, ponto de inserção e outras

configurações.

115

Page 116: Apostila MAP

Selecione todo o desenho para inserir os nomes das capitais de cada estado brasileiro.

116