Histórico dos computadores
Aula 001
INTRODUÇÃO À CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO
INTRODUÇÃO À CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO
Aula 001
Histórico dos computadores
Flávio Augusto de Freitas
UM POUCO DE HISTÓRIAO Computador
Um computador é uma máquina que manipula dados a partir de uma lista de instruções.
Os computadores podem ser mecânicos (computador analógico) ou eletrônicos (computadores digitais).
UM POUCO DE HISTÓRIAComputadores mecânicos
Ábaco 2000 A.C
UM POUCO DE HISTÓRIAComputadores mecânicos
Ossos de Napier 1612
UM POUCO DE HISTÓRIAComputadores mecânicos
Pascaline, Pascal 1642
UM POUCO DE HISTÓRIAComputadores mecânicos
Tear automático, Jacquard 1801
UM POUCO DE HISTÓRIAComputadores mecânicos
Máquina de diferenças, Babbage 1882
UM POUCO DE HISTÓRIAComputadores mecânicos
Tabulador eletromecânico, Hollerith 1890
UM POUCO DE HISTÓRIAComputadores de 1ª geração
Eram eletro-eletrônicos
Z1, Z2, Z3 (relés), Konrad Zuse 1935
UM POUCO DE HISTÓRIAComputadores de 1ª geração
Eram eletro-eletrônicos
ABC (válvulas), Atanosoff 1936
UM POUCO DE HISTÓRIAComputadores de 1ª geração
Eram eletro-eletrônicos
MARK-1, 1941, 120 m², 10 multiplicações em 3 segundos
UM POUCO DE HISTÓRIAComputadores de 1ª geração
Eram eletro-eletrônicos
ENIAC, 1946, 30 toneladas, +18000 válvulas, 5000 somas/s
UM POUCO DE HISTÓRIAComputadores de 1ª geração
Eram eletro-eletrônicos
UNIVAC, 1960, atualização do ENIAC
UM POUCO DE HISTÓRIAComputadores de 2ª geração
Eram a transistores 1947
TX-0, 1957
UM POUCO DE HISTÓRIAComputadores de 2ª geração
Eram a transistores 1947
PDP-1, Digital, 1º computador comercial
UM POUCO DE HISTÓRIAComputadores de 3ª geração
Eram feitos de circuitos integrados 1958
IBM 360, 1965
UM POUCO DE HISTÓRIAComputadores de 3ª geração
Eram feitos de circuitos integrados 1958
PDP-11, sucesso universitário
UM POUCO DE HISTÓRIAPoder computacional da Apolo 11
Uma das máquinas mais famosas de todos os tempos é o computador digital de navegação AGC (Apollo’s Guidance Computer) do projeto Apolo 11.
Graças a esta mimosa velharia informática pré-histórica concebida ao longo dos anos 60, o homem colocou os pés na Lua e fez história.
UM POUCO DE HISTÓRIAPoder computacional da Apolo 11
Contudo, atualmente há uma dificuldade ímpar de compará-lo com o que há hoje. Se fôssemos nos atrever a confrontá-lo com um iPhone, não teria sentido porque o abismo entre eles é tanto, que é como se tivessem sido fabricados em planetas diferentes.
UM POUCO DE HISTÓRIAPoder computacional da Apolo 11
O PC nasceu com um processador Intel 8088 de 16 bits com a “bruta” velocidade de 4,77 MHz.
O computador da Apolo era de 16 bits e operava com clock de 1 MHz.
Nenhum dos dois tinha disco rígido, porque isto só surgiu em 1983 no microcomputador IBM modelo PC XT.
UM POUCO DE HISTÓRIAPoder computacional da Apolo 11
Software multitarefa em tempo real.
O sistema operacional trabalhava em realtime e tinha capacidade para processar 8 tarefas simultaneamente de maneira não preemptiva.
Isto era uma novidade tecnológica absolutamente inédita naqueles tempos!
Porém, havia um detalhe, naquela época ainda não tinha sido inventada a hierarquia de priorização de processos (processamento multitarefa preemptivo), ou seja, uma vez iniciada uma tarefa, mesmo que ela tivesse menor importância e pudesse ser processada mais demoradamente, o processador não tinha condições de rebaixar a velocidade do seu processamento, ou suspendê-la temporariamente.
UM POUCO DE HISTÓRIAPoder computacional da Apolo 11
Por causa desta limitação, durante o sobrevôo do módulo na Lua em direção ao pouso, o computador exibiu vários alarmes com o código “1201”, o que significava de estouro de buffer no computador AGC devido ao excesso de processos que a sua extremamente limitada capacidade computacional não tinha condições de processar.
UM POUCO DE HISTÓRIAPoder computacional da Apolo 11
A razão dos erros era muito simples, para garantir um pouso perfeito os responsáveis pela missão resolveram dirigir simultaneamente ao computador as informações das antenas dos três radares, duas normais de navegação e a de pouso.
O imprevisto aconteceu porque esta situação nunca havia sido simulada na maquete da cápsula instalada no centro de treinamento em Houston.
O erro do AGC, não obstante ele não ter deixado de processar nenhuma informação, foi ter delongado o processamento, já que os dados que chegavam foram ficando na fila, o que gerou um atraso na entrada dos pontos captados pelo radar na superfície e o consequente avanço em relação ao alvo inicialmente previsto para a alunissagem.
UM POUCO DE HISTÓRIAPoder computacional da Apolo 11
Neil Armstrong e Buzz Aldrin foram obrigados a assumir o controle manual, só assim conseguiram manobrar o módulo lunar para um local propício de pouso.
Se eles tivessem deixado as operações por conta do computador, teriam ido para a morte certa, direto para dentro da cratera de um vulcão, atulhada de pedras e relevo irregular.
UM POUCO DE HISTÓRIAPoder computacional da Apolo 11
Por incrível que pareça e com toda esta precariedade tecnológica no final da década de 60, por pouco a primeira tentativa da humanidade de pousar em solo extraterrestre não acaba se espatifando nas pedras devido à problemas de automatismo.
Isto não lembra um certo voo 447 que entrou voando mar adentro, uma tragédia talvez tivesse sido evitada se o Airbus A330 dispusesse de modo de vôo completamente manual?
UM POUCO DE HISTÓRIAComputadores de 4ª geração
São feitos de microprocessadores 1970
Intel 4004, 1971, 4 bits
UM POUCO DE HISTÓRIAComputadores de 4ª geração
São feitos de microprocessadores 1970
Intel 8008, 1972
UM POUCO DE HISTÓRIAComputadores de 4ª geração
São feitos de microprocessadores 1970
Altair 8800, 1974, montado em kits
UM POUCO DE HISTÓRIAComputadores de 4ª geração
São feitos de microprocessadores 1970
Apple, 1976, TV + Teclado, BASIC escrito por Bill Gates
UM POUCO DE HISTÓRIAComputadores de 4ª geração
São feitos de microprocessadores 1970
IBM-PC, 1981, computador pessoal, (projeto aberto, processador 8088 Intel, 16 bits, 4,77 MHz, 16 kB RAM, US$ 4400)
UM POUCO DE HISTÓRIAArquitetura básica de um computador
Internamente os computadores modernos podem ser caracterizados por três partes distintas, a unidade central de processamento (UCP), a memória (MEM) e os dispositivos de entrada e saída (E/S).
UCP
Memória
E/S
UM POUCO DE HISTÓRIAComo funciona um computador
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Flávio Augusto de Freitas
http://flavioaf.blogspot.com
FIM
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