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Page 1: Como desenvolver um documento de game design com detalhes técnicos - Fred Rischter (Blue Pixel)

Inscritos No Vitória Game PartyAté 26/10 – 12:00 Horas

Workshop – Como desenvolver um documento de Game DesignVagas Ocupadas– 32/50

Local: Laboratório 08

Materiais Requeridos:-Papel-Lápis-Caneta-Borracha

Inscritos:

Eduardo Souto FrançaBruno Nunes MonjardimRenata Cristina Laranja LeiteRodolfo da Silva BrazJosé Vagner Souza Rezende JúniorReginaldo Lopes da Silva JuniorPatrick Felix Menezes da SilvaÁlisson Arcanjo WernerVinicius Carletti CampanharoVitor Laurett de MelloTiago Oliveira de AlvarenaGuilherme Costa FernandesRodolfo Henrique Erler Rochavictor haratani abi harbLuiz Fernando ReinosoNilo Kulnig MussoLeonardo Dória FelixAlessandro Wander SiqueiraGabriel PeterleVinicius Carletti CampanharoGabriel Nascimento FerreiraAimee Leite Thompson Dantas FerreiraMárcia Ramos dos SantosAndré Luiz Silva NegrãoThiago BecalliJefferson Guimaraes SilvaRenato Do Nascimento De MartineSilvio José Dos SantosCássio Guimarães BlunckNicolas Bulgarim MerçonInglid Daiana Santos LoriaDouglas De Araujo RamosBreno Henrique Lucas CadettePaula de Almeida Cassa