Guia versão 3.7
Este guia foi escrito por Kurth
Pessoas que ajudaram no guia:
Manabu
Testament_Knot
Lyceu
Encode em H.264
O software que vamos usar para encodar necessita que você instale o Microsoft .NET
Framework 2.0 baixe aqui neste link
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=pt-
br&FamilyID=0856eacb-4362-4b0d-8edd-aab15c5e04f5
Softwares necessários :
AviSynth http://www.free-codecs.com/AviSynth_download.htm
DirectVobSub http://www.free-codecs.com/DirectVobSub_download.htm
VirtualDub http://www.free-codecs.com/VirtualDub_download.htm
Yamb http://www.free-codecs.com/Yamb_download.htm
MKVtoolnix http://www.bunkus.org/videotools/mkvtoolnix/downloads.html
Nero Digital Audio AAC
Encoder http://www.nero.com/nerodigital/eng/Nero_Digital_Audio.html
MeGUI Encoder http://x264.nl/ olhe na seção GUI do site e baixe o arquivo de nome
megui-install.exe.
Procedimentos para instalação e configuração de alguns softwares.
Plugin DirectVobSub
Instale o software DirectVobSub e copie o arquivo de nome VSFilter.dll que esta na
pasta (C:\Arquivos de programas\DirectVobSub) e cole na pasta de plugins do
AviSynth (C:\Arquivos de programas\AviSynth 2.5\plugins) é necessário que o
arquivo VSFilter.dll esteja na pasta de plugins do Avisynth senão ao tentar carregar
legendas nos scripts você receberá uma mensagem de erro referente a TextSub.
MeGUI
Instale o software pelo megui-install.exe que você baixou do site http://x264.nl/
Certifique-se de estar conectado na internet para baixar updates necessários para o
encode.
Execute o software no menu Iniciar / Programas / megui / meGUI modern media
encoder
Ao executar o software pela primeira vez uma tela perguntando se você deseja baixar
updates será aberta.
Clique no botão Sim.
Esta tela será aberta.
Todos os updates que realmente são necessários para este guia estão marcados na figura
acima, baixe somente estes updates ou se preferir pode baixar todos updates mas você
só vai acabar baixando vários MBs desnecessariamente, o update dos arquivos
necessários baixa somente 4 MB é muito menor do que baixar todos os updates.
Caso você tenha selecionado os updates STx264, STAudio e TXviD estas telas vão
aparecer no final do download.
Estas telas contem perfis de encode com configurações prontas para seus encodes, estes
perfis são sugestões de configurações que você pode usar para encodar seus videos e
faixas de audio, existe também dentro destes perfis alguns que possuem perfeita
configuração para encodes de video que seram produzidos para assistir em
equipamentos como iPod, PSP, Xbox... com estes perfis você produz um video
encodado com X264 que funciona corretamente nestes equipamentos.
Estes perfis não são obrigatórios para este guia portanto você não precisa baixa-los.
Ao terminar de baixar os updates esta tela vai aparecer.
Clique no botão Sim para que o software MeGUI seja reiniciado e aplique os updates
baixados.
Aviso: não se preocupe a sua máquina não será reiniciada, somente o software MeGUI
que será reiniciado.
Como não necessitamos de todos os updates do meGUI assim que o meGUI reiniciar ele
vai perguntar se deseja baixar os outros updates que você não baixou.
Dessa vez clique no botão Não.
Clique no menu Tools / Settings
Agora clique na aba Extra Config e desmarque a opção Use AutoUpdate e clique no
botão Save.
Com esta opção desmarcada o software não vai mais ficar perguntando se quer baixar
updates toda vez que você iniciar o MeGUI.
Pelo menos uma vez por semana rode o updater manualmente no menu Tools / Update e
baixe somente os updates realmente necessários.
Nero Digital Audio AAC Encoder
Como o Nero Digital Audio não é mais baixado pelo updater do MeGUI devido a
problemas com licenças do software é necessário que façamos o download do software
no site oficial do Nero Digital Audio e façamos a instalação do software manualmente.
Dentro da pasta do MeGUI tem uma pasta de nome tools dentro desta pasta tools crie
uma pasta de nome neroaacenc.
(C:\Arquivos de programas\megui\tools\neroaacenc)
Extraia o arquivo ZIP que contem o Nero Digital Audio que você baixou do site
http://www.nero.com/nerodigital/eng/Nero_Digital_Audio.html para algum lugar do
HD e copie o arquivo de nome Neroaacenc.exe e cole este arquivo dentro da pasta
neroaacenc que você criou dentro da pasta tools do MeGUI.
(C:\Arquivos de programas\megui\tools\neroaacenc)
Configurando o software YAMB
Extraia o software YAMB 2.0 para algum lugar do HD de sua preferência e inicie o
software pela primeira vez e clique na opção settings.
Agora clique na primeira opção Advanced Settings for Yamb and tools by this GUI
(MP4Box and AtomicParsley).
Na caixa escrito MP4Box Location configure o diretório onde se encontra o arquivo de
nome MP4Box.exe este arquivo é baixado pelo updater do MeGUI então configure o
YAMB para utilizar o MP4Box.exe baixado pelo MeGUI (C:\Arquivos de
programas\megui\tools\mp4box\MP4Box.exe)
Clique no botão Next e feche o YAMB.
Agora toda vez que o updater do MeGUI baixar uma versão nova do MP4Box.exe o
YAMB estará sempre utilizando esta última versão para criação dos arquivos MP4 que
você fizer com o YAMB.
Verificando configurações de softwares adicionais para o MeGUI:
Clique no menu Tools / Settings
Configure o caminho do diretório do neroAacEnc que não vem configurado por padrão
e clique no botão Save.
Recolhendo informações sobre seu video antes de encodar
Bom existe um software que mostra informações do video bem simples de usar o
MediaInfo você pode baixar ele aqui http://www.free-
codecs.com/Media_Info_download.htm tem videos que você não vai conseguir recolher
todas informações necessárias então será necessário recolher tais informações por um
player de video.
Aviso: este software não entende videos com nome em japonês portanto renomeie o
nome do video para letras normais.
Instale o software e configure assim como nesta foto
Para verificar informações de um video no windows explorer clique com o botão direito
do mouse no video e clique na opção Media Info
Aqui temos um exemplo do software mostrando informações de um arquivo AVI.
Com este software você consegue recolher informações necessárias como FPS, pixels x
pixels e kbps do audio.
Alguns formatos de video e audio não é possível verificar informações como FPS e
kbps do audio por este software então o único jeito é abrindo o video em um player e
verificando propriedades e filtros no player.
WMV este software não mostra o FPS do video.
Audios como OGG Vorbis e MP4 AAC ele não mostra o kbps quando o audio se
encontra em um container MKV mas em um container MP4 o software mostra o kbps
do audio.
Uma maneira fácil para verificar estas informações é usar o Media Player Classic baixe
ele aqui http://www.free-codecs.com/Media_Player_Classic_download.htm
Execute o player e clique no menu View / Options e na tela de options clique em
Internal Filters e configure igual nesta figura
Clique em OK
Para conseguir descobrir o FPS de um video WMV abra o video no media player classic
depois clique no menu File / Properties
Ele vai mostrar a tela de propriedades do video clique na aba Details.
Como você pode ver na figura o player identificou que o video WMV tem 30 FPS.
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Para conseguir descobrir o kbps de um video com codec de audio Vorbis abra o video
no media player classic depois
clique no menu Play / Filters / FFDshow Audio Decoder e na tela que vai abrir clique na
opção Info & debug.
Como você pode ver na figura o decoder esta mostrando que o kbps médio do audio
deste video é de 166 kbps.
Obs: esta tela é só um exemplo pode ser que em seu computador você possua um
decoder diferente então tente olhar em seu decoder de audio Vorbis o bitrate do audio.
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Para conseguir descobrir o kbps de um video com codec de audio AAC abra o video no
media player classic depois
clique no menu Play / Filters / FFDshow Audio Decoder e na tela que vai abrir clique na
opção Info & debug.
Como você pode ver na figura o decoder esta mostrando que o kbps médio do audio
deste video é de 161 kbps.
Aviso: Caso o decoder mostre SBR AAC isso significa que o video possui uma faixa de
audio HE-AAC portanto se estiver escrito por exemplo 64 kbps SBR AAC a qualidade
deste audio é equivalente a um audio MP3 de 128 kbps.
Obs: esta tela é só um exemplo pode ser que em seu computador você possua um
decoder diferente então tente olhar em seu decoder de audio AAC o bitrate do audio.
Pronto com isso você consegue descobrir informações de FPS / Pixels X Pixels / kbps
do audio que serão necessárias mais tarde na hora de encodar o video e o audio.
Convertendo video AVI com 120 FPS para um FPS normal
AVISO : Esta parte do guia se aplica somente a videos com 120 FPS. videos que
possuem 23.976 , 24 , 25 , 29.970 e 30 FPS podem ser encodados diretamente não
precisam passar por conversão.
Info: quando um arquivo no formato AVI possui 120 FPS (119.880 FPS) isso significa
que ele possui framerate variável, o video é mudado para 120 FPS porque esta é a única
solução para o problema com relação ao container AVI ser muito desatualizado e não
suportar framerate variável, somente com 120 FPS o container AVI toca corretamente
videos com framerate variável.
Muitas videos de anime em formato AVI que nós baixamos na internet possuem 120
FPS mas não é possível reencodar corretamente usando o video com este tanto
exagerado de FPS por isso é necessário converter o video de 120 FPS para o normal de
23.976 FPS ou 29.970 FPS
Para identificar a media correta de frames por segundo abra este video AVI com 120
FPS no Media Player Classic e clique no menu Play / Filters / Video Renderer.
Com isso vai abrir uma tela mostrando a media de quadros por segundo que o video de
120 FPS esta sendo tocado.
Como você pode ver na figura a media de frames por segundo é de 23.92 então este
video de 120 FPS deverá ser reencodado para 23.976 FPS.
Também existem videos de 120 FPS que possuem uma media de 29.970 FPS como por
exemplo esta figura abaixo.
Como você pode ver na figura a media de frames por segundo é de 29.97 então este
video de 120 FPS deverá ser reencodado para 29.970 FPS.
Existem casos onde nesta tela a media nunca fica perto de 23.97 ou 29.97 porque o
video na verdade tem uma media de 60 FPS então você terá de decidir o FPS se
baseando na media de quadros por segundo que ele chegar mais próximo, por exemplo
se ficar variando entre 20 e 26 então reencode este video para 23.976 FPS assim fica
correto a taxa de frames por segundo deste video.
Também existem videos de 120 FPS que tem taxa de FPS diferente dependendo da área
do video como por exemplo as vezes você encontra videos de anime com 120 FPS que
ele tem 23.976 FPS na abertura, 29.970 FPS durante o episódio e 60 FPS na finalização,
neste caso a melhor escolha seria reencodar este video utilizando 29.970 FPS porque a
maior parte do video tem este FPS e a 29.970 FPS não iria estragar a abertura e nen a
finalização. Se acontecer de a abertura e a finalização ter 29.970 FPS e durante o
episódio ter 23.976 FPS nesse caso seria melhor reencodar este video para 29.970 FPS
assim você não estraga a abertura e finalização e também não estraga durante o
episódio.
Diminuir uma área que roda a 29.970 FPS para 23.976 FPS pode acontecer do video
nesse momento parecer estar dando umas pequenas travadas mas isso não chega a ser
muito problemático a ponto de estragar toda aquela área ainda assim é possível assistir
aquela área mas não vai ficar perfeito.
Para diminuir a taxa de quadros por segundo de 119.880 FPS para 23.976 FPS ou
29.970 FPS utilizamos um comando bem simples do AviSynth.
ChangeFPS(23.976) ou ChangeFPS(29.970)
Com este comando o video inteiro é convertido para o FPS inserido dentro do comando
ChangeFPS.
Exemplo de um script que esta convertendo o FPS de 120 para 23.976:
AviSource("C:\encode\Anime_120FPS.avi", audio=false)
ChangeFPS(23.976)
Exemplo de um script que esta convertendo o FPS de 120 para 29.970:
AviSource("C:\encode\Anime_120FPS.avi", audio=false)
ChangeFPS(29.970)
Configurações do AviSynth para o encode do video.
Aviso: facilite o processamento do AviSynth crie uma pasta no HD como por exemplo
C:\Encode\ e coloque dentro desta pasta o video, legenda e também o script AVS. Não
utilize no nome do video e da legenda caracteres estranhos como símbolos e nomes em
japonês porque o AviSynth não entende estes caracteres e causa erros.
Configurações básicas para encode de videos em formatos AVI, MP4, MKV e WMV
Abra o bloco de notas e digite um destes comandos para um video em formato AVI.
AviSource("C:\encode\video.avi", audio=false) OU
DirectShowSource("C:\encode\video.avi", fps=23.976, audio=false)
Abra o bloco de notas e digite o seguinte comando para um video em formato MP4.
DirectShowSource("C:\encode\video.mp4", fps=23.976, convertfps=true, audio=false)
Abra o bloco de notas e digite o seguinte comando para um video em formato MKV.
DirectShowSource("C:\encode\video.mkv", fps=23.976, convertfps=true, audio=false)
Abra o bloco de notas e digite o seguinte comando para um video em formato WMV.
DirectShowSource("C:\encode\video.wmv", fps=23.976, convertfps=true, audio=false)
Depois de digitado o comando para o exato formato do seu video salve o arquivo com
extensão AVS.
Aviso: digite o exato caminho dos diretórios onde o video esta e o exato nome do video
e também digite o exato valor de FPS do video.
Colocar o FPS errado vai causar perda de sincronia do video com o audio por isso
coloque o valor correto.
Devido a existir videos em formato MP4, MKV e WMV que mesmo tendo um valor
normal de FPS são do tipo Variable Frame Rate é preciso utilizar o comando
convertfps=true no script AviSynth assim o video será convertido de Variable Frame
Rate para Constant Frame Rate, se o video não for convertido primeiro para uma taxa de
frames constantes vai acontecer perda de sincronia do video com o audio. Por isso
sempre utilize o comando convertfps=true para MP4, MKV e WMV assim mesmo que
o video seja CFR ou VFR ele será decodificado corretamente.
Info: alguns videos AVI que baixei da internet mesmo estes arquivos tendo um FPS não
variável quando você vai encodar o video ele cria erros de sincronia, observando o
decoder de video percebi que em certos momentos o video teve variação de 1 a 2 frames
por segundo e isso causou o erro de sincronia, então se você quiser prevenir este tipo de
problema que pode ocorrer com arquivos AVI você pode adicionar o comando
convertfps=true também em arquivos AVI essa é uma maneira simples para resolver
este problema. Raramente este erro tem ocorrido com arquivos AVI, de qualquer
maneira colocar sempre o comando convertfps=true em AVI aberto por meio do
DirectShowSource funciona perfeitamente. Este erro nunca tem ocorrido quando utilizo
AviSource o erro só acontece quando uso DirectShowSource em AVI.
Verificando se o video esta com Colorspace YV12.
O software MeGUI requer que a entrada de video seja YV12 portanto é necessário que
você verifique se o seu video esta neste formato de cores.
Para verificar se o seu video esta em YV12 você deve abrir seu script AviSynth no
VirtualDub e clicar no menu File / File Information.
Como você pode observar nesta foto na linha do Decompressor está escrito (YUY2) e
não (YV12) portanto este video precisa ser convertido para funcionar corretamente no
MeGUI é necessário adicionar ao script AviSynth o comando ConvertToYV12 assim o
video será convertido para o formato YV12.
Exemplo de um script que esta convertendo o formato de cores do video para
YV12:
AviSource("C:\encode\video.avi", audio=false)
ConvertToYV12
Observação: Se o video usado já for YV12 você não precisa adicionar este comando de
conversão. Adicionar o comando sem necessidade só vai fazer você perder velocidade
de encode porque uma porcentagem da CPU será gasta para fazer a conversão.
Cortando pedaços indesejáveis do video e mantendo somente os úteis.
Bom algumas vezes encontramos na internet videos que possuem propagandas da TV
ou alguns outros pedaços que não lhe agradam, manter isso no video é desperdício de
kbps e desperdício de tempo de encode.
Existe um comando de AviSynth que faz com que você encode somente os pedaços
desejados.
Um exemplo do comando cortando as propagandas :
Trim(0,3000)+Trim(4000,15000)+Trim(16000,36000)
Explicando cada pedaço do comando do exemplo.
A parte Trim(0,3000) se refere a parte inicial do video onde contem a abertura.
Do frame 3001 ate o frame 3999 são os frames da propaganda então estes frames não
são adicionados no Trim.
A parte +Trim(4000,15000) se refere a primeira parte do episodio.
Do frame 15001 ate o frame 15999 são os frames da propaganda que tem no meio do
episodio então estes frames não são adicionados no Trim.
A parte +Trim(16000,36000) se refere a segunda parte do episodio + finalização +
preview.
Uma maneira de descobrir o número dos frames corretos das partes desejadas é abrir no
VirtualDub o script que contem somente a linha do AviSource ou DirectShowSource e
ir editando o comando de Trim.
É só você se basear por esta barra do VirtualDub e a medida com que você se move pelo
episódio o VirtualDub vai lhe informando o frame atual onde você se encontra no
momento, dessa maneira você consegue descobrir os números dos frames úteis e assim
ir editando o comando de Trim.
Exemplo de um script pronto sem legendas:
AviSource("C:\encode\video.avi", audio=false)
ConvertToYV12
Trim(0,3000)+Trim(4000,15000)+Trim(16000,36000)
Exemplo de um script pronto com Trim e legendas:
AviSource("C:\encode\video.avi", audio=false)
ConvertToYV12
TextSub ("C:\Encode\falas.ass")
TextSub ("C:\Encode\abertura_com_efeitos.ass")
TextSub ("C:\Encode\finalização_com_efeitos.ass")
TextSub ("C:\Encode\propagandas_do_fansub.ass")
TextSub ("C:\Encode\comentarios.ass")
Trim(0,3000)+Trim(4000,15000)+Trim(16000,36000)
Aviso: Para que você não estrague a sincronia dos scripts de legenda você DEVE
colocar o comando de Trim sempre depois dos comandos das legendas porque desta
maneira as legendas já foram aplicadas no video e os cortes viram depois e os cortes
serão feitos corretamente sem estragar a sincronia da legenda com o audio e video.
Fazendo corte de linhas pretas e linhas defeituosas.
Por exemplo quando estamos ripando um DVD ou baixamos videos na internet
encontramos videos que possuem linhas pretas envolta da imagem e precisamos cortar
fora estas linhas e manter somente a imagem colorida.
Como você pode observar esta figura possui uma resolução de 720x480, esta figura tem
6 linhas pretas na direita, 6 linhas pretas na esquerda, 30 linhas pretas encima e 30
linhas pretas embaixo.
O comando que faz cortes no video é o seguinte.
Crop( 0, 0, -0, -0)
A ordem deste comando é esta.
Crop( esquerda, cima, -direita, -baixo)
Os valores do Crop devem ser somente valores pares (2, 4, 6, 8..... em diante) você
nunca pode usar valores ímpares o comando crop não aceita.
No caso desta figura do exemplo o comando de Crop ficaria assim.
Crop( 6, 30, -6, -30)
Depois do crop ter sido feito a imagem perde todas as linhas pretas e fica assim.
A resolução da imagem depois de cortada as linhas pretas caiu para 708x420.
Depois do corte das linhas pretas o video costuma ficar em uma resolução com valores
errados para encode por isso obrigatoriamente sempre será necessário resize depois do
crop.
Esta figura perdeu 12 linhas na largura portanto para evitar que você distorça a imagem
é melhor que você diminua o video abandonando a largura original de 720 linhas então
diminuindo para 704 linhas a largura, aumentar devolta para 720 linhas so vai fazer com
que a largura estique a imagem que sobrou e os personagems fiquem mais gordos
estragando a aparência do video. Por exemplo o resize nesta figura do exemplo cairia
para 704x384 pixels fazendo assim com que o video fique com uma aparência melhor.
Nova imagem agora com 704x384 pixels
O caso de linhas defeituosas acontece sempre perto das bordas da imagem colorida e
estas linhas com defeitos de cores também devem ser cortadas fora.
Como você pode ver nesta figura existem 4 linhas embaixo que estão meio
esbranquiçadas então como ficaria feio manter estas linhas no video é melhor que elas
sejam cortadas fora, ainda mais porque se a pessoa assistir este video em tela cheia estas
linhas defeituosas ficariam ainda mais visíveis.
Um simples Crop(0,0,-0,-4) é suficiente para cortar estas linhas e como o corte é
pequeno de apenas 4 linhas ainda vale a pena voltar o video para a altura original de 480
pixels por meio de Resize.
Exemplo de um script pronto com Crop e depois Resize.
AviSource("C:\encode\video.avi", audio=false)
Crop(6, 30, -6, -30)
LanczosResize(704,384)
Obs: o Crop deve sempre ficar antes da linha do Resize.
Fazendo Resize do video mudando a resolução para MOD 16 e arrumando problemas com legendas. Aviso: Mudar a resolução do video afeta o posicionamento e tamanho das fontes das legendas que foram criadas para o video.
Para evitar problemas com legendas saindo do lugar e fontes saindo com tamanhos
errados utilize um script AviSynth no VirtualDub que contenha somente os seguintes
comandos para você editar as fontes e conseguir ver o resultado correto usando o
VirtualDub dessa maneira as legendas vão ser criadas para o tamanho que você quer que
seu video tenha e assim evitando problemas com posicionamento das legendas.
Crie um script AviSynth novo só para esta edição das legendas.
AviSource("C:\encode\video.avi", audio=false)
LanczosResize(704,400)
TextSub ("C:\Encode\falas.ass")
TextSub ("C:\Encode\abertura_com_efeitos.ass")
TextSub ("C:\Encode\finalização_com_efeitos.ass")
TextSub ("C:\Encode\propagandas_do_fansub.ass")
TextSub ("C:\Encode\comentarios.ass")
Neste exemplo seu video será aberto no VirtualDub tendo a resolução escolhida para o
encode e também contendo as legendas que você fez e assim você pode ir editando as
legendas ate que elas fiquem com posicionamento e tamanho de fonte correto para a
resolução escolhida.
Observação: caso você prefira usar o filtro TextSub do VirtualDub você deve remover
do script as linhas das legendas e carregar manualmente as legendas pelo filtro TextSub
do VirtualDub.
Comandos de Resize e explicação sobre MOD 16
Para usar Resize para diminuir ou aumentar a resolução de um video é necessário
redimensionar a imagem para uma resolução que seja do tipo MOD 16.
MOD 16 é uma resolução que tenha altura e largura que seja divisível por 16 e que o
resultado seja um valor inteiro.
Por exemplo a resolução 704x400 é uma resolução MOD 16
704 dividido por 16 = 44 valor inteiro
400 dividido por 16 = 25 valor inteiro
O motivo de se utilizar uma resolução MOD 16 é porque os encoders de video
compactam com mais eficiência videos com resolução MOD 16.
Encoders como Xvid, Divx ou X264 comprimem melhor videos que possuem resolução
MOD 16.
Existem 4 filtros simples de Resize no AviSynth que trabalham com modo Soft e Sharp.
Modo Soft: ao criar a nova resolução ele suaviza a imagem e este modo costuma borrar
bastante a imagem quando o resize é muito grande mas este modo não oferece
problemas com deixar os atuais defeitos da imagem ainda mais visíveis. Este modo é o
que mais economiza bitrate quando se faz o resize porque suavização diminuiu os
detalhes do video e assim o video exige menos bitrate. Utilize este modo de resize em
videos de baixa qualidade assim você não deixa os defeitos deste video ainda mais
visíveis e também você pode optar por este modo de resize caso você prefira
economizar mais bitrate do que manter mais detalhes no video. Pequeno resize cria
pouca suavização e grande resize cria grande suavização então você também pode optar
por este modo de resize em caso de aumento ou diminuição de poucas linhas, neste caso
de poucas linhas a suavização só será mais perceptível em cenas que possuem muitos
detalhes.
Este modo de Resize também é bem útil quando pretendemos utilizar algum filtro de
Sharp no video assim mesmo que o resize seja pequeno ou grande o filtro de Sharp
adicionado no script vai melhorar a definição da imagem. Como o resize Soft não
realçou os defeitos da imagem o filtro Sharp adicionado ao script vai criar uma imagem
mais definida e com menos defeitos.
Modo Sharp: ao criar a nova resolução ele procura manter a maior quantidade possível
de detalhes da imagem mas em casos de aumento de resolução ele realça os defeitos da
imagem deixando a imagem mais feia caso esta imagem seja de baixa qualidade. Este
modo é o que mais utiliza bitrate quando se faz o resize por justamente manter a maior
quantidade de detalhes do video. Este modo é excelente em casos de diminuição de
imagem porque assim a imagem não borra e como não é aumento e sim diminuição
você não vai realçar os defeitos e sim esconde-los porque o video esta sendo diminuído
ficando menos visível os defeitos. Quando o resize será para aumentar muito a imagem
este modo também é uma boa escolha para que o video não borre mas você deve tomar
cuidado com o grande realce dos atuais defeitos do video por isso evite usar este modo
quando for fazer um grande aumento de resolução em videos de baixa qualidade.
Os 4 filtros mais simples são estes:
BicubicResize: este filtro de resize utiliza o modo Soft quando ele é usado para
aumentar a resolução e utiliza o modo Sharp quando é usado para diminuir a resolução.
BilinearResize: este filtro de resize utiliza o modo Sharp quando ele é usado para
aumentar a resolução e utiliza o modo Soft quando é usado para diminuir a resolução.
LanczosResize: este filtro de resize utiliza somente o modo Sharp seja para aumentar
ou diminuir a resolução.
Lanczos4Resize: este filtro de resize utiliza somente o modo Sharp sendo mais
eficiente que o LanczosResize no caso de grande aumento de resolução.
Exemplos: Modo Sharp
| Modo Soft
Comando para diminuir a resolução de 1280x720 para 704x400 =
LanczosResize(704,400) | BilinearResize(704,400)
Comando para aumentar a resolução de 640x360 para 704x400 =
Lanczos4Resize(704,400) | BicubicResize(704,400)
Comando para aumentar a resolução de 704x396 para 704x400 =
LanczosResize(704,400) | BicubicResize(704,400)
Comando para diminuir a resolução de 704x396 para 704x384 =
LanczosResize(704,384) | BilinearResize(704,384)
Comando para diminuir a resolução de 640x360 para 640x352 =
LanczosResize(640,352) | BilinearResize(640,352)
Exemplo de um script pronto para diminuir a resolução de um video com
1280x720 para 704x400.
AviSource("C:\encode\video.avi", audio=false)
ConvertToYV12
Crop(4, 2, -4, -2)
LanczosResize(704,400)
Trim(0,3000)+Trim(4000,15000)+Trim(16000,36000)
Adicionando legendas para serem encodadas na superfície do video.
Certifique-se que o arquivo de nome VSFilter.dll se encontra na pasta de plugins do
AviSynth (C:\Arquivos de programas\AviSynth 2.5\plugins).
Abra o seu script AVS com o bloco de notas e adicione o seguinte comando para
colocar legendas no seu video.
TextSub ("C:\Encode\falas.ass")
TextSub ("C:\Encode\abertura_com_efeitos.ass")
TextSub ("C:\Encode\finalização_com_efeitos.ass")
TextSub ("C:\Encode\propagandas_do_fansub.ass")
TextSub ("C:\Encode\comentarios.ass")
Exemplo de um script pronto.
AviSource("C:\encode\video.avi", audio=false)
ConvertToYV12
Crop(4, 2, -4, -2)
LanczosResize(704,400)
TextSub ("C:\Encode\falas.ass")
TextSub ("C:\Encode\abertura_com_efeitos.ass")
TextSub ("C:\Encode\finalização_com_efeitos.ass")
TextSub ("C:\Encode\propagandas_do_fansub.ass")
TextSub ("C:\Encode\comentarios.ass")
Trim(0,3000)+Trim(4000,15000)+Trim(16000,36000)
Procure não produzir um arquivo único de legenda sobrecarregado com tudo que precisa
para seu episodio. Facilite sua organização e o processamento do AviSynth crie
arquivos separados para cada parte da legenda do seu episodio. Abertura e Finalização
que são as áreas de maior processamento por causa dos efeitos especiais eu recomendo
sempre usar arquivos separados de legenda em ASS para estas partes.
Extraindo faixas de audio e legenda de arquivos OGM, MKV E MP4
Em certos casos baixamos da internet arquivos em formatos OGM, MP4 e MKV que
contem varias legendas e varias faixas de audio mas não utilizamos todas estas legendas
e faixas de audio para nosso trabalho então é preciso extrair somente as faixas que
desejamos usar.
Softwares necessários para extrair as faixas:
MKVtoolnix http://www.bunkus.org/videotools/mkvtoolnix/downloads.html
Yamb http://www.free-codecs.com/Yamb_download.htm
MKVextractGUI baixe o software neste endereço
http://corecodec.org/projects/mkvextractgui/ ou
http://www.videohelp.com/tools?tool=MKVExtractGUI este software trabalha em
conjunto do MKVtoolnix portanto todos os arquivos do MKVextractGUI devem ser
colocados na mesma pasta do MKVtoolnix assim o MKVextractGUI funcionará
perfeitamente.
Extraindo faixas de arquivos OGM ou MKV:
Antigamente para se extrair as faixas de um arquivo OGM utilizávamos o software
VirtualDubMod mas o VirtualDubMod muitas vezes não extrai corretamente o
conteúdo do OGM ou não sabe identificar corretamente as faixas do arquivo.
Uma solução simples e que funciona perfeitamente é passar este OGM para MKV e usar
o MKVextractGUI para extrair todas as faixas que você necessita.
Clique em Iniciar / Programas / MKVtoolnix / mkvmerge GUI
Clique no botão ADD e procure o video OGM e clique em abrir assim o software volta
para a tela principal com o video OGM adicionado a lista.
De um nome para o novo arquivo no campo Output filename e clique no botão Start
muxing e espere um certo tempo ate o MKVmerge converter o OGM para MKV.
Se o OGM contem Chapters o MKVmerge pode dar uma menssagem de aviso como
esta.
Warning: The Ogg/OGM file 'E:\video.ogm' contains chapter or title information.
Unfortunately the charset used to store this information in the file cannot be identified
unambiguously. mkvmerge assumes that your system's current charset is appropriate.
This can be overridden with the '--chapter-charset <charset>' switch.
Isso não é problema porque é só um aviso que como o MKVmerge não consegue
identificar automaticamente que tipo de língua esta escrito o arquivo de Chapters o
MKVmerge utiliza a língua atual do seu sistema operacional e tudo funciona
corretamente.
Agora execute o arquivo de nome MKVextractGUI.exe que esta na pasta (C:\Arquivos
de programas\MKVtoolnix\MKVextractGUI.exe)
No campo Input clique no botão e selecione o video em MKV e clique em
abrir assim o software volta para a tela principal com o MKV aberto e seu conteúdo a
mostra como nesta figura abaixo.
Selecione todas as faixas de audio e de legenda e também a faixa de Chapters se
pretender também reutiliza-la, agora clique no botão Extract e espere alguns minutos ate
que o software extraia todas as faixas selecionadas para a mesma pasta do arquivo
MKV.
Neste caso do arquivo do exemplo o MKVextractGUI criou arquivos de nome
Track2.ogg, Track3.ogg, Track4.srt, Track5.srt e Chapters.txt, dois arquivos de audio
Vorbis e dois arquivos de legenda SRT e mais um TXT com os Chapters do antigo
OGM. Agora eu escuto estas duas faixas de audio OGG e descubro qual delas esta na
língua que eu desejo manter para ser usada para meu encode.
No exemplo nós temos dois audios:
Track2.ogg
Track3.ogg
Depois de escutar as duas faixas de audio descobri que a língua que desejo usar é o
arquivo de audio Track3.ogg então é este arquivo que será reencodado para usar com
meu encode de video.
Agora existe um segundo caso que deve ser feito caso você venha a utilizar no seu script
AviSynth o comando TRIM para cortar alguma parte indesejada do video, mas o TRIM
deve cortar não somente o video mas também o audio do arquivo para que a sincronia
seja mantida então por exemplo eu identifiquei que a Track3.ogg é o audio que eu quero
usar então agora eu devo criar um novo arquivo MKV que contenha a faixa de video e
que tenha somente esta faixa de audio que eu escolhi assim poderei usar TRIM na faixa
de video e audio deste arquivo MKV.
Como você pode observar na figura abaixo eu abri novamente o arquivo OGM no
MKVmerge e agora eu deixei marcado somente a Track 1 que corresponde ao video e a
Track 3 que corresponde à faixa de audio que eu pretendo utilizar.
Agora eu clico em Start muxing e o video MKV que será criado terá somente a faixa de
video e a faixa de audio que eu escolhi, este MKV que será o video que vou usar para
fazer o encode de video e de audio com TRIM e assim não terei problemas de sincronia
do video com o audio porque tanto o video quanto o audio serão trimados igualmente.
Se você não for usar TRIM em seu encode, você pode reencodar o audio direto do OGG
extraído do video ou se esta faixa de audio tem um bitrate baixo e você acha que não
será necessário reencodar este audio para um bitrate menor você poderá usar este OGG
extraído do arquivo original para grudar com o video H264 que você vai encodar.
Audio AAC:
Caso o audio do MKV venha a ser em formato AAC ao extrair a faixa de audio o
arquivo criado pelo MKVextractGUI não possui container ele vem em Raw-AAC
(.AAC) nesse caso é necessário converter este .AAC para .MP4 assim você resolve um
problema com relação à duração do audio que pode lhe causar problemas caso você
queira reencodar este audio AAC.
Abra o software YAMB e clique em Creation e depois na primeira opção à direita.
Agora clique no botão Add e adicione o arquivo Raw-AAC (.AAC) a lista.
Agora clique no botão Next e o audio .ACC será transformado em MP4 e o problema
da duração do audio será resolvido.
Assim que terminar clique no botão Finish para fechar o YAMB.
Extraindo faixas do MP4:
Execute o software YAMB e clique em Edition e depois em Click on this item to
extract some streams from AVI/MP4/MOV/3GP files.
No campo input abra o arquivo de video MP4 que contem as faixas que você deseja
extrair.
Como você pode observar na figura este arquivo MP4 possui 5 faixas
1 Faixa de video H.264
2 Faixa de audio AAC
3 Faixa de audio AAC
4 Faixa de legenda SRT
5 Faixa de legenda SRT
Se você quiser extrair uma faixa de audio clique na faixa 2 ou 3 que diz ser audio AAC.
Marque a opção Extract to MP4 assim o audio AAC deste video será extraído como
um novo arquivo MP4 que contem somente a faixa de audio que você selecionou.
Agora clique em Next e espere um tempo ate o YAMB terminar de extrair a faixa de
audio que você selecionou.
Agora para extrair uma faixa de legenda clique no botão Back para voltar para a tela
onde mostra as faixas do arquivo MP4.
Se você quiser extrair uma faixa de legenda clique na faixa 4 ou 5 que diz ser Subtitle.
Marque a opção Extract to SRT Format assim a legenda deste video será extraído
como um arquivo SRT que contem somente a faixa de legenda que você selecionou.
Agora clique em Next e espere um tempo ate o YAMB terminar de extrair a faixa de
legenda que você selecionou.
Clique no botão Back se quiser extrair mais faixas ou então clique no botão Finish para
fechar o YAMB.
Pronto com isso você aprendeu como extrair as faixas de audio e legenda de um arquivo
MP4.
Bom agora nos encontramos denovo na situação do comando TRIM para cortar pedaços
indesejados do video e audio então temos que criar um MP4 que contenha somente a
faixa de video e de audio desejada.
Primeiro extraimos a faixa de video do arquivo MP4.
Clique na primeira faixa e marque a opção Extract to MP4 e clique no botão Next.
Clique no botão Back.
Agora extraia a faixa de audio desejada para um novo arquivo MP4.
Agora clique duas vezes no botão Back.
Clique em Creation e depois na primeira opção a direita.
Agora clique no botão Add e adicione a faixa de video e a faixa de audio que você
extraiu e depois clique no botão Next.
Agora que você tem um novo arquivo MP4 que contem a faixa de video e somente uma
faixa de audio que você deseja usar você pode agora usar este novo arquivo MP4 em
seu script AviSynth com comando de TRIM para fazer seus encodes corretamente.
Bom depois de tudo isso acredito que você consiga entender como se faz para extrair as
faixas de audio e legendas de arquivos OGM, MKV e MP4 e assim poder editar estas
faixas a vontade.
Encodando a faixa de Audio para o formato AAC/MP4
Crie um novo script AviSynth especialmente para o encode de audio.
Se você pretende trabalhar com arquivo de audio extraído de algum video você terá de
criar um script AviSynth para este arquivo dependendo do formato que ele tenha.
Formatos como WAV , AC3 , DTS , MPA e MP3 o encoder de audio do MeGUI abre
numa boa sem precisar que estes formatos sejam abertos por meio do AviSynth.
Formatos como OGG e MP4 o encoder de audio do MeGUI não aceita como entrada
então é preciso fazer com que estes arquivos sejam abertos no encoder de audio do
MeGUI por meio de um script AviSynth.
O comando é bem simples para este script AviSynth de audio:
DirectShowSource(“C:\Encode\audio.ogg”)
DirectShowSource(“C:\Encode\audio.mp4”)
Usando este script de audio AviSynth você consegue reencodar o audio no encoder de
audio do MeGUI sem problemas, este comando não se limita somente a OGG e MP4 ele
pode ser usado com qualquer formato de audio desde que você tenha instalado em seu
sistema operacional um decoder para este formato que você pretende abrir.
Agora como encodar o audio de arquivos de videos que contem somente uma faixa de
audio sem precisar extrair a faixa de audio e podendo usar TRIM.
Use estes comandos para poder encodar o audio de um video em formato AVI, MP4,
MKV e WMV
Abra o bloco de notas e digite o seguinte comando para um video em formato AVI.
AviSource("C:\encode\video.avi") OU DirectShowSource("C:\encode\video.avi",
fps=23.976)
Abra o bloco de notas e digite o seguinte comando para um video em formato MP4.
DirectShowSource("C:\encode\video.mp4", fps=23.976, convertfps=true)
Abra o bloco de notas e digite o seguinte comando para um video em formato MKV.
DirectShowSource("C:\encode\video.mkv", fps=23.976, convertfps=true)
Abra o bloco de notas e digite o seguinte comando para um video em formato WMV.
DirectShowSource("C:\encode\video.wmv", fps=23.976, convertfps=true)
Aviso: Se você usou TRIM no video vai ter de adicionar o mesmo comando de
TRIM neste script para audio.
Depois de digitado o comando para o exato formato de seu video salve o arquivo com
extensão AVS.
Aviso: digite o exato caminho dos diretórios onde o video esta e o exato nome do video
e também digite o exato valor de FPS do video
e não use o comando audio=false senão fica sem audio e você não consegue reencodar o
audio do video.
Colocar o FPS errado vai causar perda de sincronia do audio com o video por isso
coloque o valor correto.
Agora que seu script AviSynth de audio esta pronto execute o MeGUI para reencodar
este audio.
Encodando o Audio em formato AAC/MP4:
Abra o script de audio AviSynth na parte de audio do MeGUI e selecione Codec ND
AAC Container MP4-AAC.
Agora clique no botão Config da parte de Audio do MeGUI e esta tela irá se abrir.
Force Decoding via DirectShow : esta opção só deve ser ligada em casos onde você
por exemplo abriu no encoder de audio do MeGUI formatos que ele aceita diretamente
como por exemplo um arquivo MP3, então ligando esta opção você forçará o audio
MP3 a ser decodificado pelo decoder de audio da sua máquina. Isso é útil quando o
decoder de audio que você esta usando possui funções especiais para limpar o audio de
erros ou simplesmente melhorar este audio com algum filtro interno do decoder de
audio que você tem instalado em sua máquina. Esta opção não deve ser ligada quando o
audio de entrada foi feito por um script AviSynth porque o script AviSynth já força o
uso de decoders DirectShow instalados em sua máquina.
Output Channels : a opção Keep Original Channels faz com que os canais do audio
de entrada sejam mantidos, se o audio de entrada for Stereo os 2 canais serão mantidos,
se o audio de entrada for 5.1 os 5.1 canais serão mantidos.
As opções Downmix multichannel to Stereo , Downmix multichannel to Dolby Pro
Logic , Downmix multichannel to Dolby Pro Logic II são usadas quando você deseja
transformar um audio 5.1 em audio Stereo de 2 canais. Não faço muita idéia da
diferença de qualidade entre cada uma das opções o mais simples a se fazer é usar a
opção Downmix multichannel to Stereo mas caso você queira ver como fica o audio
com as outras opções fique a vontade e faça mais encodes usando as outras opções e
compare os resultados.
A opção Convert to Mono transforma um audio Stereo ou 5.1 em Mono 1 canal de
audio.
As opções Upmix 2 to 5.1 via SuperEQ (Slow) , Upmix 2 to 5.1 via Sox equalizer
adjustments , Upmix 2 to 5.1 with center channel dialog são usadas para transformar
um audio Stereo em 5.1 canais. Não faço muita idéia da diferença de qualidade entre
cada uma das opções mas aparentemente a opção que oferece a melhor qualidade
possível é a Upmix 2 to 5.1 via SuperEQ (Slow) mas como o próprio nome já diz esta
opção é lenta para transformar audio Stereo em 5.1 então tenha paciência porque
demora bastante. Se quiser transforme o audio Stereo para 5.1 com as outras opções e
veja como fica e qual lhe agrada mais caso você não queira usar a opção mais lenta.
Increase Volume Automatically : esta opção faz com que o audio passe por um
equalizador fazendo com que o volume aumente ate um nível onde não cause ruídos
assim um audio muito baixo se torna mais alto sem distorções. Esta opção pode ser
usada sempre sem problema algum.
Improve Accuracy using 32bit & Float computations : Não sei exatamente como
explicar esta opção mas ao meu ver ela melhora a eficiência do encoder portanto o
audio encodado será de melhor qualidade. Esta opção pode ser usada sempre sem
problema algum.
Delay Correction : nesta opção você pode tirar ou adicionar um atraso ao audio por
meio de valores positivos ou negativos em ms. Esta opção só é usada caso o audio do
video já tem problemas de sincronia e com esta opção você consegue arrumar a
sincronia do audio com o video.
NeroDigital AAC Options
Adaptive Bitrate : neste modo de encode o audio respeita um kbps de entrada como
kbps médio e varia para cima e para baixo mantendo uma media entre o kbps inserido,
este é um modo de encode de audio de kbps variável ao qual é a maneira mais simples
de se encodar qualquer tipo audio seja o audio Mono, Stereo ou 5.1. O kbps médio
inserido será respeitado o tempo todo seja qual for a quantidade de canais que este audio
possui, este modo oferece uma ótima qualidade de encode e pode ser usado para
qualquer encode.
Constant Bitrate : neste modo de encode o audio se limita a manter-se o tempo todo
usando o kbps inserido isso faz com que o audio não seja encodado com a melhor
qualidade possível porque por exemplo se o kbps de entrada for 128 kbps isso significa
que em momentos mais silenciosos que exigem menos kbps estes lugares vão receber
kbps demais inutilmente e lugares do audio com muito barulho que necessitam de muito
kbps vão ficar limitados a 128 kbps perdendo muita qualidade. Este modo de kbps
constante só é recomendável se usar quando este audio pretende ser transmitido pela
internet assim o ouvinte de uma radio online estará recebendo o tempo todo 128 kbps
mantendo uma conexão mais estável com o servidor da radio online.
Variable Bitrate : este modo de encode de audio é o melhor que existe produzindo um
audio de kbps 100% variável dando a cada parte do audio o kbps que realmente
necessita respeitando um nível de qualidade de encode. Por exemplo se você esta
encodando um audio Stereo com (Q=0,4) este 0,4 corresponde a qualidade de um audio
que tem tamanho final como o de um audio encodado a 128 kbps. Este modo de encode
é parecido com o Adaptive mas como ele não se limita a respeitar a media de 128 kbps
isso significa que determinada parte do audio muito barulhenta pode chegar ate um
valor muito mais alto que 128 kbps, partes do audio que são mais silenciosas terão um
bitrate bem menor que 128 kbps e partes do audio muito barulhentas terão um kbps
muito maior que 128 kbps fazendo com que tanto musica quanto simples falas
mantenham uma excelente qualidade. O único problema real deste modo de encode é
saber o valor de qualidade a se usar para chegar no tamanho final desejado, os valores
de qualidade de entrada são diferentes dependendo da quantidade de canais que este
audio possui, como por exemplo o valor de qualidade Q=0,4 só fica como 128 kbps para
audio Stereo e quando se usa este valor 0,4 para audio Mono ou 5.1 o audio não fica
como se fosse 128 kbps, encodar audio 5.1 com 0,4 o arquivo final fica gigantesco. A
distribuição de kbps de um audio Variable é muito eficiente e produz a melhor
qualidade possível no nível de qualidade inserido e o tamanho final do arquivo costuma
ser o menor de todos se comparado a Adaptive ou Constant. Único problema real do
Variable Bitrate é acertar o exato valor de quality que da o resultado esperado. Se você
não quiser usar Variable Bitrate simplesmente use Adaptive Bitrate que é muito mais
simples de se usar e produz excelente qualidade.
Atualmente eu só conheço os valores de qualidade para audio Stereo VBR usando
Profile Automatic que são os seguintes valores:
Stereo AAC Variable Bitrate Automatic Profile.
16 kbps = 0.05 , utiliza modo SBR+PS
24 kbps = 0.10 , utiliza modo SBR+PS
32 kbps = 0.14 , utiliza modo SBR+PS
40 kbps = 0.17 , utiliza modo SBR
48 kbps = 0.20 , utiliza modo SBR
64 kbps = 0.25 , utiliza modo SBR
80 kbps = 0.29 , utiliza modo SBR
96 kbps = 0.34 , utiliza modo LC
128 kbps = 0.40 , utiliza modo LC
160 kbps = 0.47 , utiliza modo LC
192 kbps = 0.53 , utiliza modo LC
224 kbps = 0.60 , utiliza modo LC
256 kbps = 0.66 , utiliza modo LC
288 kbps = 0.72 , utiliza modo LC
320 kbps = 0.79 , utiliza modo LC
384 kbps = 0.92 , utiliza modo LC
400 kbps = 1.00, utiliza modo LC
Não use estes valores com audio Mono, 5.1 e profiles forçados. Estes valores funcionam
corretamente somente em Profile Automatic. Se o bitrate e profile que você pretende
encodar não se encaixa em nenhum caso destes valores simplesmente utilize Adaptive
Bitrate que tudo sai perfeito do jeito que você quer.
Estes valores de qualidade descritos acima não são os mesmo para audio 5.1 portanto
ate que eu descubra os valores corretos para 5.1 e adicione eles ao guia utilize Adaptive
Bitrate para encodar audio 5.1
Observações: caso o audio não seja de freqüência 44100hz ou 48000hz não force o uso
de profile HE-AAC, HE-AAC+PS ou AAC-LC porque para freqüências abaixo de
44100hz o único profile que funciona é o Automatic assim você evita problemas do
encoder não encodificar o audio de freqüência baixa devido a você ter forçado o uso de
algum profile. De certa maneira sempre usar o profile Automatic garante que nenhum
problema ocorra seja qual for a freqüência do audio.
Profiles:
O profile HE-AAC pode ser usado para encodes com bitrate de 48 kbps a 160 kbps com
isso é usado no encode a tecnologia SBR (Spectral Band Replication) que cria um
arquivo que vai ter economia de 50% no bitrate.
O profile HE-AAC+PS pode ser usado para encodes com bitrates menores que 48 kbps
com isso é usado no encode a tecnologia SBR+PS (Spectral Band Replication) +
(Parametric Stereo) que cria um arquivo de audio mono que vai ter economia de 50% no
bitrate e que por possuir PS no encode essa faixa de audio mono será repetida nos 2
canais de audio transformando um audio mono em stereo falso. Um audio de bitrate
baixíssimo fica muito melhor encodado com SBR+PS que qualquer outro codec de
audio existente para usar com videos.
O profile AAC-LC é o que mais gasta bitrate e que produz a melhor qualidade possível
e o maior tamanho para o arquivo de audio como por exemplo encodar o audio para
MP3 de 128 kbps e encodar para AAC-LC de 128 kbps os dois tem o mesmo bitrate
mas o AAC-LC 128 kbps tem uma qualidade muito melhor que o MP3 de 128 kbps.
Falando um pouco mais sobre HE-AAC no caso a tecnologia SBR (Spectral Band
Replication) essa tecnologia consiste em por exemplo armazenar um audio de 48 hertz
como 24 hertz fazendo com que este audio utilize metade do bitrate necessário mas
quando você coloca para tocar este audio de 24 hertz com SBR o decoder de audio
transforma este audio em 48 hertz e sua orelha não percebe a diferença entre AAC+SBR
e AAC-LC. Usando SBR o audio guarda somente as baixas freqüências no caso 24 hertz
são as baixas freqüências e depois o decoder de audio se baseando nas baixas
freqüências cria a alta freqüência de 48 hertz novamente. É difícil você perceber a
diferença entre AAC+SBR e AAC-LC por isso você pode usar numa boa o SBR para
economizar 50% de bitrate e assim sobra mais kbps para ser usado para melhorar o
video.
ABR = Adaptive Bitrate
CBR = Constant Bitrate
VBR = Variable Bitrate
Exemplos de uso do AAC+SBR:
MP3 128 kbps --> ABR HE-AAC 64 kbps
MP3 160 kbps --> ABR HE-AAC 80 kbps
MP3 192 kbps --> ABR HE-AAC 96 kbps
MP3 224 kbps --> ABR HE-AAC 112 kbps
MP3 256 kbps --> ABR HE-AAC 128 kbps
MP3 288 kbps --> ABR HE-AAC 144 kbps
MP3 320 kbps --> ABR HE-AAC 160 kbps
Antigamente para encodar um audio Stereo utilizávamos MP3 CBR de 128 kbps porque
este é o mínimo de bitrate que o MP3 consegue manter uma qualidade descente sem
começar a aparecer ruídos chatos no audio.
Hoje com o uso de ABR AAC-LC 96 kbps, AAC VBR Automatic Q=0.34 conseguimos
a mesma qualidade do MP3 CBR de 128 kbps usamos ainda menos bitrate e
conseguimos a mesma qualidade do MP3 CBR de 128 kbps.
Como eu já expliquei anteriormente usando AAC+SBR conseguimos economizar 50%
de bitrate e fazemos com que um audio AAC+SBR de 64 kbps tenha a mesma qualidade
de uma MP3 CBR de 128 kbps e dessa maneira economizamos ainda mais bitrate e
mantemos a mesma qualidade.
Faz muitos anos que já existe uma nova versão do MP3 chamada de MP3Pro essa
versão utiliza a tecnologia SBR mas o problema do MP3Pro é que ele não esta
disponível para ser usado junto do video porque não temos decoders de uso livre para
usarmos com nossos players de video e também o encoder que produz audio MP3Pro
não é livre você tem que pagar uma certa grana para conseguir os direitos para encodar
audio com MP3Pro. Devido a estes problemas o MP3Pro quase não é usado.
Felizmente AAC encoda o audio de uma maneira muito mais eficiente que o MP3 e o
AAC tem acesso a tecnologias como SBR e PS sem nós usuários termos de pagar para
utilizar tais tecnologias, atualmente o encoder de AAC mais atualizado que existe que
produz a melhor qualidade possível é o Nero Digital Audio este encoder da Nero é
grátis e nós podemos usar ele numa boa sem ter de pagar um centavo.
Limites máximos e mínimos de bitrate dependendo da quantidade de canais:
Por mais que exista MP3 de 320 kbps isso não significa que este bitrate seja a melhor
qualidade pelo simples motivo de que nós não conseguimos ouvir todos as freqüências
armazenadas em uma faixa MP3 de 320 kbps por esse motivo a utilização de 320 kbps é
puro desperdício. A melhor qualidade suficiente para nossos ouvidos é um MP3 de 192
kbps.
Audio AC3 de 2 canais tirado de DVD tem 192 kbps e audio de 5.1 canais tirado de
DVD tem 448 kbps.
2 Canais melhor qualidade
AAC-LC 160 kbps
HE-AAC 96 kbps
2 Canais qualidade mínima aceitável
AAC-LC 96 kbps
HE-AAC 48 kbps
Obs: bitrate menor que 48 kbps utilize o profile HE-AAC+PS.
5.1 Canais melhor qualidade
AAC-LC 320 kbps
HE-AAC 160 kbps
Obs: HE-AAC 160 kbps não tem a mesma qualidade do AAC-LC 320 kbps só que 160
kbps é o limite do HE-AAC mas mesmo assim a qualidade do HE-AAC 160 kbps é
excelente para 5.1 canais.
5.1 Canais qualidade mínima aceitável
AAC-LC 192 kbps
HE-AAC 128 kbps
Bom depois que você terminar de configurar a tela do encoder de AAC do MeGUI
clique em OK assim o software volta para a tela principal.
Agora clique no botão Enqueue da parte de audio do MeGUI e clique na aba Queue.
Agora é só clicar no botão Start e esperar alguns minutos ate o encode acabar e
produzir um arquivo MP4 contendo o audio encodado em AAC.
Encodando a faixa de video para H.264
Abra o script AVS de video no MeGUI.
Selecione Codec x264.
Selecione File format MP4 ou MKV.
Se o arquivo final grudado com o audio será um MKV selecione agora MKV para
encodar o video.
Se o arquivo final grudado com o audio será um MP4 selecione agora MP4 para
encodar o video.
Exemplos:
Video MP4 + Audio MP4 = container MP4 ou MKV
Video MKV + Audio MP4 = somente container MKV
Calculando o kbps do video para conseguir um tamanho final desejado.
Certifique-se de que o script feito para o video esteja carregado no MeGUI.
Dentro do MeGUI tem uma calculadora
Clique no menu Tools / Bitrate Calculator
Estando seu script de video carregado no MeGUI a calculadora vai recolher
automaticamente informações como duração do video, FPS e número de frames.
Selecione codec x264 e selecione o container que você vai usar para juntar video com
audio.
Audio Track 1 : clique no botão SELECT e carregue a faixa de audio que você
encodou, no exemplo eu converti a faixa de audio do video para AAC VBR 0,4
(128kbps) e o tamanho do arquivo ficou com 18432 KB. Não escolha o valor no menu
de cima você DEVE carregar o audio encodado pelo botão SELECT para que a
calculadora diga o exato valor correto no Average Bitrate. Por mais que na foto esteja
mostrando bitrate do audio como 103 kbps isso não é problema porque o audio foi
encodado em VBR e com isso o tamanho final do arquivo se torna bem menor que CBR
e como a calculadora calcula o bitrate pelo tamanho final do arquivo de audio ele diz o
valor 103 kbps CBR mas na verdade o audio é VBR e tem qualidade de 128 kbps.
Total Size : usando as setas coloque o tamanho que você quer para seu video, no
exemplo eu coloquei 175MB
O correto kbps para ser usado no video esta no campo Average Bitrate calculado no
exemplo deu 903 kbps.
Sempre que for encodar um video novo calcule tudo denovo para conseguir o exato
kbps correto.
Anote o valor do Average Bitrate e clique no botão APPLY
Configurando o Encoder de video
Clique no botão Config na parte de video do MeGUI para configurar as opções de
encode para o video.
(Tela padrão do X264 Encoder aba Main não use estas configs para encodar seu
video)
MAIN
General:
Turbo : esta opção acelera o primeiro passo quando se utiliza encode em 2-Pass ou 3-
Pass é seguro sempre marcar esta opção.
Modos de encode :
ABR ou Average Bitrate este modo de encode se baseando no bitrate inserido chega ao
tamanho de arquivo ao qual você calculou na calculadora do MeGUI e encoda com
somente 1-Pass, o encode neste modo é rápido mas a qualidade não é das melhores.
Constant Quantizer este modo encoda o video com somente 1-Pass utilizando o
quantizer de compactação inserido como valor a ser usado o tempo todo mas com
pequenas variações, este modo de encode é bem rápido mas quanto maior for o
quantizer inserido pior fica a qualidade do video e neste modo não é possível controlar o
tamanho final do arquivo com facilidade.
Automated 2-Pass este modo é o melhor para se conseguir excelente qualidade e
conseguir controlar com facilidade o tamanho final do arquivo, este modo como o
próprio nome já diz utiliza 2-Pass um pass para analise do video e outro para encode
fazendo assim uma excelente distribuição do bitrate pelo video levando em
consideração o bitrate inserido para chegar no tamanho de video final desejado.
Automated 3-Pass este modo é o melhor para conseguir perfeita distribuição de bitrate
pelo video mas este modo é muito lento e a diferença de qualidade do 3-Pass para o 2-
Pass é realmente muito pequena, o tempo de encode do 3-Pass na minha opinião não
vale a pena para o misero ganho de qualidade, este modo de encode só vale a pena
mesmo se você esta trabalhando com um video de bitrate extremamente baixo ou você
possui um computador muito forte.
Constant Quality este é o melhor modo para se conseguir excelente qualidade com
somente 1-Pass a qualidade do video é baseada no quantizer inserido e o tamanho do
video varia dependendo do quão movimentado é este video, é complicado controlar o
tamanho final usando este modo de encode mas a qualidade é excelente para somente
um único pass.
Obs: nos modos Constant Quantizer e Constant Quality para conseguir a melhor
qualidade possível você utiliza o quantizer/quality 18. Valores menores que 18 não
oferecem qualidade que nossos olhos percebam com facilidade e acabam sendo somente
puro desperdício de bitrate por isso sempre que for utilizar os modos Constant
Quantizer e Constant Quality sempre utilize no mínimo o valor quantizer/quality 18. O
modo Constant Quality produz um tamanho final bem menor que o Constant Quantizer
mas encodar com Constant Quality é mais lento que com Constant Quantizer só que
mesmo assim vale muito mais a pena utilizar Constant Quality do que utilizar Constant
Quantizer.
Bitrate : insira nesta opção o exato kbps que você calculou na calculadora do MeGUI
assim você chega no tamanho final desejado. Esta opção só funciona em modos de
encode ABR , 2-Pass e 3-Pass.
LossLess : este modo de encode consiste em somente 1-Pass, LossLess é uma maneira
de encodificar o video usando o máximo possível de compactação sem haver a mínima
perda de qualidade mas este modo de encode só deve ser utilizado quando você possui
uma fonte de dados descompactada. Exemplo eu possuo um video descompactado de
uns 200 GB e se eu compactar este video com LossLess o tamanho vai cair para
digamos 25 GB sem haver a mínima perda de qualidade. Video perfeito exatamente
igual o original mas com tamanho muito menor. O tamanho final do arquivo neste modo
de encode sempre será bem grande. Devido a este modo de encode ter um bitrate
altíssimo não é necessário utilizar o Deblocking Filter por isso nunca ligue o
Deblocking Filter em encodes LossLess porque é inútil.
Logfile : este arquivo de log é necessário para guardar informações da analise do video
quando é feito o primeiro passo em modos de 2-Pass ou 3-Pass, de um nome para o
arquivo e o lugar que ele deve ser salvo.
Misc :
Enable PSNR calculation : esta opção é uma forma de comparar a qualidade de um
video, uma maneira simples de usar esta opção para fazer comparações de qualidade é
marcar ela e encodar o video uma vez e anotar o valor de PSNR dado no final do encode
e depois fazer um segundo encode com o mesmo video mas com outras opções de
encode e denovo anotar o valor de PSNR no final do encode, depois você compara o
valor de PSNR dos dois encodes feito no mesmo video e aquele que tiver o maior valor
de PSNR é o encode que obteve a melhor qualidade. PSNR não é uma maneira perfeita
de comparar os videos mas é uma ótima maneira para se ter uma idéia se você obteve ou
não melhor qualidade com outra config do X264 Encoder.
Enable SSIM calculation : esta opção é praticamente igual ao PSNR mas a forma de
calculo de qualidade é um pouco diferente mas mesmo assim para saber se você obteve
melhor qualidade é o mesmo caso do PSNR quanto maior for o valor de SSIM melhor é
a qualidade do video.
Threads : esta opção é uma excelente maneira de acelerar a velocidade de encode
dependendo do tipo de tecnologia que seu processador possui. Quanto mais threads seu
processador puder fazer mais rápido é a velocidade de encode.
O limite de threads que o x264 atualmente suporta é de 16 threads.
Exemplo de computadores com 1 ou 2 processadores e número de threads.
Processador de core único = Thread 1
Dois processadores de core único = Threads 2
Processador de core único com hyper threading = Threads 2
Dois processadores de core único com hyper threading = Threads 4
Processador de core duplo = Threads 2
Dois processadores de core duplo = Threads 4
Processador de core duplo com hyper threading = Threads 4
Dois processadores de core duplo com hyper threading = Threads 8
Processador de core quadruplo = Threads 4
Dois processadores de core quadruplo = Threads 8
Processador de core quadruplo com hyper threading = Threads 8
Dois processadores de core quadruplo com hyper threading = Threads 16
Obs: Eu não tenho certeza absoluta sobre estes exemplos que escrevi acima afinal eu
não tenho como testar cada tipo de processador que existe para escrever aqui suas exatas
informações, estes exemplos são uma idéia de configurações de threads que imagino
que sejam possíveis de se utilizar.
Se você não faz idéia de qual tipo de processador você possui e as tecnologias
embutidas em seu processador a forma mais simples de se configurar esta opção é
deixar no valor padrão 0 assim o x264 detecta automaticamente o tipo de processador
que seu computador possui.
FourCC : é uma maneira de os decoders identificarem o codec de video que foi usado
para encodar este video e decodificar este video corretamente, a opção mais correta a se
usar é a X264 assim decoders como FFDshow e CoreAVC identificam e tocam este
video perfeitamente.
AVC Profiles:
Certos hardware players se limitam a determinadas configurações de encode se
baseando nestes profiles Baseline, Main e High. No nosso caso aqui estamos encodando
os videos para serem tocados no computador então não precisamos nos limitar a usar
profiles mais baixos então podemos usar sempre o High Profile que é o perfil que libera
todas configs de encode. A melhor opção para quando se esta encodando videos para
serem tocados em hardware players é utilizar os profiles AVC que são baixados pelo
MeGUI updater e usar estes profiles para o encode assim já vem tudo configurado e
você só precisa inserir o bitrate.
AVC Level:
Este é outro limitador de opções de encode que podem ser usadas dependendo da config
a se usar para encodar um video que seja 100% compatível com o hardware player que
você possui que toca H264 mas no caso deste guia utilizamos a opção Unrestricted
para podermos usar todas opções de encode.
Deblocking: Só uma rápida explicação simples sobre isto, este filtro interno visa limpar blocos e
defeitos causados pela própria compressão do video para que você possa conseguir
comprimir o video para um tamanho bem pequeno sem que o video se destrua devido a
alta compressão. Este filtro não é uma solução para limpeza de defeitos que o video que
você esta reencodando já possui. Este filtro não faz com que filtros de limpeza do
AviSynth sejam inúteis. Exagerar nos valores de Deblocking não é solução para limpar
um video que já veio estragado.
Enable Deblocking : sempre mantenha está opção ligada porque dificilmente você vai
encodar alguma coisa que use um bitrate tão alto que venha a não ser necessário utilizar
o Deblocking Filter. O único caso que se deve desligar o Deblocking Filter é quando se
utiliza encode LossLess. Para qualquer outro tipo de encode sempre deixe o Deblocking
Filter ligado e ajuste o valor do Deblocking Filter dependendo do bitrate inserido.
Deblocking Strength e Threshold : o Threshold determina a força com que os blocos
são detectados e o Strength determina a força com que estes blocos detectados serão
filtrados.
O valor padrão 0,0 é um equilíbrio entre limpeza de blocos e manter-se detalhes do
video mas o valor 0,0 costuma causar uma pequena suavização que já causa uma perda
de detalhes do video por isso quando estamos trabalhando com videos de ótima
definição como por exemplo um DVD não utilizamos 0,0 porque esta pequena
suavização causará uma leve perda de detalhes da imagem do DVD coisa que costuma
ser perceptível aos olhos, existe um valor de deblocking que costuma manter mais
detalhes do que se preocupar com limpeza de blocos e que pode ser usado sempre para
trabalhar com DVD que é o valor -2,-1 , como o DVD possui uma imagem muito mais
limpa e nítida você não precisa ficar se preocupando com limpeza de blocos e sim deve
se preocupar com manter-se detalhes por isso o valor -2,-1 é a melhor escolha para
trabalhar com DVD ou videos de ótima definição. Videos mais limpos são comprimidos
com mais facilidade e a compressão cria menos defeitos por isso não é necessário
exagerar no deblocking quando se esta trabalhando com videos mais limpos.
Deblocking Positivo causa suavização na tela do video para eliminar blocos da imagem
mas quanto mais alto for o valor mais detalhes do video serão perdidos. É
Recomendado se utilizar deblocking positivo somente quando se esta trabalhando com
videos que tem uma imagem pouco complexa como por exemplo a maioria dos Animes
tem uma imagem pouco complexa e áreas de cor única costumam ser mais afetadas pela
compressão então usando deblocking como 0,0 ou 1,1 na maioria dos casos já é
suficiente para se trabalhar com Animes. Usamos também deblocking positivo mais no
caso onde utilizamos alta compressão onde costuma aparecer muitos blocos e defeitos
causados pela própria compressão e assim o deblocking positivo elimina estes blocos e
defeitos fazendo com que o video fique mais bonito. Valores máximos a se usar para
deblocking positivo é de 3,3 porque usar valores mais alto que isso é um verdadeiro
assassinato de detalhes da tela virando um borrão horrível por isso nunca utilize
deblocking maior que 3,3 senão você perderá uma quantidade gigantesca de detalhes do
video.
Minha opinião e experiência : em Anime um caso onde 3,3 foi realmente necessário
comigo foi quanto eu estava trabalhando com uma resolução de 640x480 e utilizando
bitrate de 150~250 nesse caso o 3,3 me ajudou muito mas se o video for de resolução
muito menor digamos assim uns 416x320 que é 35% menor que o 640x480 o máximo
que se utilizaria neste caso seria 2,2 a 150~250 kbps, se o video for de 320x240 o valor
1,1 é ótimo mesmo em bitrate tão baixo como 150~250 kbps. Quanto maior for a
resolução do video e menor for o bitrate a ser usado maior deve ser o deblocking
positivo a se utilizar.
Deblocking negativo mantem mais detalhes do video mas também mantem mais os
defeitos do video por isso o deblocking negativo só pode ser usado em casos onde o
video tem ótima definição ou você quer mesmo que os detalhes atuais sejam mantidos,
mas não se deve exagerar na força negativa senão defeitos criados pela compressão do
video vão ficar bem nítidos. É recomendado que se utilize no máximo o valor -3,-3
porque se for maior que isso o deblocking será tão fraco que nen os defeitos causados
pela compressão do video serão eliminados.
Minha opinião e experiência : em Anime eu costumo utilizar -2,-1 quando o video tem
uma ótima definição e quase nada de defeitos este é um bom valor a se utilizar quando
se esta encodando um episodio de anime de DVD para 233MB mas se este Anime for
muito devagar com pouco movimento é possível utilizar -2,-1 ate mesmo transformando
o episodio de anime do DVD em 175MB. Filmes são sempre a principal fonte onde se
deve utilizar deblocking filter negativo porque um filme costuma ter uma imagem muito
complexa com toneladas de detalhes e mesmo um deblocking 0,0 já desaparece com um
pouco de detalhes que seus olhos conseguem perceber, a única situação onde não usei
deblocking negativo em um filme foi quando eu estava fazendo com que o filme tivesse
um tamanho final muito pequeno e nesse nível de alta compressão a imagem do filme só
ficava melhor com deblocking positivo isso para filmes com tamanho menor que
700MB. Na maioria dos casos mais comuns como 700MB ou 1400MB se pode utilizar
numa boa deblocking negativo mas não se deve exagerar nos valores.
Depende muito da resolução, duração, movimentação, bitrate a ser usado no encode e
detalhes da imagem para se decidir o melhor valor de deblocking a se usar mas com o
tempo você se acostuma e começa a ter mais facilidade de decidir que valor usar só de
olhar o estado em que o video a ser reencodado se encontra.
RC and ME
(Tela padrão do X264 Encoder aba RC and ME não use estas configs para encodar
seu video)
Rate Control:
VBV Buffer Size , VBV Maximun Bitrate , VBV Initial Buffer : estas opções podem
ser sempre mantidas com os valores padrão mas estas opções devem ser mechidas
quando você esta trabalhando com um encode que será feito para tocar em um hardware
player porque este equipamento agüenta somente ate um limite de dados a serem
carregados e processados por segundo e limitando o buffer de video por estas opções
você evita que este hardware player de problemas para decodificar o video e fique sem
travamentos. Para isso você precisa saber as especificações do hardware player para
configurar estes valores corretamente.
Bitrate Variance : com esta opção você pode controlar a variação de bitrate que pode ir
mais acima do bitrate médio do video, o valor padrão 1,0 pode ser usado em qualquer
encode e o recomendado para esta opção é que se utilize de 1,0 a 4,0.
Quantizer Compression : esta opção define o quanto o bitrate de um video pode variar
do bitrate inserido no encode o valor padrão 0,6 significa variação de 60% de bitrate
tanto para cima quanto para baixo. É muito complicado modificar o valor desta opção e
conseguir não causar blocos e defeitos desnecessários no video por isso o melhor a se
fazer é deixar no valor padrão.
Temp. Blur of est. Frame complexity e Temp. blur of Quant after CC : infelizmente
ate hoje não descobri o que exatamente estas duas opções fazem por isso sempre as
mantenho em seus valores padrão para evitar problemas.
Misc:
As configurações das opções Keyframe Interval e Min. GOP Size são baseadas no
FPS do video por exemplo o video que estou usando tem FPS de 23.970.
Como não da para escrever valores quebrados no encoder você deve considerar:
Keyframe Interval 24 X 10 = 240.
Eu usei o valor 240 para Keyframe Interval assim a cada 10 segundos de video será
forçado um keyframe para melhorar a indexação do video caso o video fique parado na
mesma tela por tempo demais e não receba keyframes assim quem estiver assistindo e
quiser acelerar o video e clicar nessa parte do video o player vai pular para este
keyframe forçado. Recomendo que você use sempre o valor de 10 segundos. Se você
não quiser colocar um keyframe forçado a cada 10 segundos de tela parada então
coloque um valor dobrado como 480 assim dificilmente este keyframe forçado será
colocado e você economiza o bitrate usado nestes keyframes forçados para usar este
bitrate em outro pedaço mais importante do video.
Min. GOP Size eu recomendo usar o valor de 1 segundo no caso 23.970 FPS = 1
segundo então usei o valor 24 isso faz com que não sejam usados desnecessariamente
keyframes demais dentro de cada 1 segundo do video para que não se desperdice kbps a
toa.
Um keyframe contem a imagem completa da cena por isso se for usado demais
desperdiça kbps demais do video. Para isso que serve os campos Keyframe Interval e
Min. GOP Size para controlar corretamente o uso de keyframes sem desperdícios. Um
keyframe é o frame menos compactado do video e é sempre usado quando existe uma
mudança grande da tela atual para a próxima.
Noise Reduction : esta opção elimina noise(chiado) do video causado pela compressão
o valor padrão é 0 desativado e esta opção pode ser mudada de 100 a 1000, o valor 100
é um denoiser fraco enquanto 1000 é um denoiser muito forte. Eu prefiro eliminar noise
dos videos usando filtros do AviSynth porque com os filtros do AviSynth eu consigo
ver o resultado, com o denoiser embutido no X264 não é possível ver o resultado sem
encodar o vídeo e o denoiser do X264 causa uma grande suavização e elimina muitos
detalhes do video por isso eu não gosto de usa-lo.
Encode Interlaced : se o video que você esta encodando esta entrelaçado e você não
pretende desentrelaçar este video com filtros do AviSynth é necessário que você marque
esta opção para encodar o video mantendo toda informação de entrelaçamento do video
assim decoders de video que possuam filtros de desentrelaçamento utilizando estas
informações contidas no arquivo desentrelaçam o video enquanto você esta assistindo o
video. Não é real vantagem manter o video entrelaçado devido a defeitos que o
entrelaçamento causa na imagem e também porque atualmente não possuímos decoders
de video H264 que conseguem lidar com qualquer tipo de entrelaçamento, mesmo o
decoder CoreAVC que possui uma opção de desentrelaçamento de imagem automático
não faz o serviço corretamente em todos os videos portanto o melhor que você tem a
fazer é converter o video de entrelaçado para progressivo por meio de filtros AviSynth
que desentrelaçam a imagem antes do encode. Para videos desentrelaçados no caso
progressivos esta opção não deve ser marcada.
M.E.
Chroma M.E. : Mantenha esta opção ligada porque esta opção não usa quase nada de
processamento e ajuda na qualidade do video.
M.E. Range : você pode manter esta opção no valor padrão 16 caso queira aumentar o
valor vai ficar mais lento o encode e o ganho de qualidade é bem pequeno, não use
menos que 16 que você terá perda de qualidade. Não vejo real necessidade para
aumentar o valor acima de 16 o ganho de qualidade em relação a perda de velocidade
não vale a pena eu acho melhor deixar no valor padrão 16.
Scene Change Sensitivity : esta opção serve para detectar grandes mudanças de tela
que são frames que contem uma grande quantidade de informação e serão guardados no
video como keyframes (I-Frames). O valor padrão 40 funciona perfeitamente com
qualquer encode portanto você pode manter esta opção com seu valor padrão.
M.E. Algorithm : use no mínimo a opção Hexagon é a melhor opção comparando
qualidade e velocidade de encode. Caso você tenha paciência ou uma CPU mais forte
você pode mudar para Multi Hex assim ele calcula melhor a compactação e lhe da uma
melhor qualidade mas o encode vai ficar um pouco mais lento. Não recomendo usar a
opção Exhaustive essa opção de compactação é extremamente lenta e não vai lhe dar
uma diferença tão grande em relação ao Multi Hex.
Qualidade Velocidade
Diamond Fraca Rápido
Hexagon Boa Medio
Multi Hexagon Otima Lento
Exhastive Excelente Tartaruga
Subpixel Refinement : o valor mínimo recomendado para uso é 5 - Multi Qpel agora
se você quiser uma excelente decisão de compactação você pode usar as opções 6 –
RDO Slow ou então uma melhor ainda a 7 – RDO Level 2 Slower.
Qualidade Velocidade
Multi Qpel Boa Medio
RDO Level 1 Otima Lento
RDO Level 2 Excelente Bem Lento
Quant Options
Trellis : esta opção aumenta a eficiência na decisão de qual quantizer será usado para
cada cena do vídeo melhorando a compressão e a qualidade.
Qualidade Velocidade
0 - none Boa Bem rápido
1 - Final MB Otima Rápido
2 - Always Excelente Bem Lento
A opção 2 - Always é muito lenta e costuma ser mais útil em casos de encodes com
bitrate bem baixo. A diferença de velocidade entre 0 - none e 1 - Final MB é realmente
muito pequena por isso mesmo não adianta muito desligar o Trellis porque você não vai
ganhar mais velocidade que valha realmente a pena. Na minha opinião é melhor utilizar
sempre o trellis com no mínimo a opção 1 - Final MB.
No Fast P-Skip : Marcando esta opção os P-Frames serão compactados com melhor
eficiência criando um pouco mais de qualidade mantendo a imagem mais definida.
Deixar esta opção marcada diminui o aparecimento de blocos causados pela
compressão. A diferença de velocidade entre marcado e desmarcado é bem pequena
portanto você pode acabar preferindo sempre deixar esta opção marcada.
No Dct Decimation : deixando esta opção marcada melhora um pouco a qualidade do
video. Se você quiser mais velocidade de encode não se importando com o ganho a mais
de qualidade que esta opção oferece você pode deixar esta opção desmarcada para
gastar bem menos tempo de encode.
Por meio de testes que realizei com animes e filmes reais esta opção No Dct
Decimation marcada teve melhor resultado em cenas de baixo movimento e pouca
complexidade que no caso é o que mais tem em um anime portanto esta opção costuma
dar mais qualidade a animes do que a filmes reais, o ganho de qualidade em filmes reais
é muito pequeno e as vezes acaba não sendo muita vantagem a perda de velocidade para
o misero ganho a mais de qualidade em filmes reais. Em videos de anime como por
exemplo os Anime Music Videos que possuem constante mudança de tela e cenas de
grande movimento neste caso não é vantagem ligar esta opção porque a perda de
velocidade não vale a pena o misero ganho de qualidade. Marcar esta opção é mais útil
quando você encoda episódios, OVAs ou filmes de animes.
CABAC : esta opção melhora a decisão de uso de bitrate para cada cena do video
fazendo com que o encode gaste menos bitrate e ao mesmo tempo aumente a qualidade
do video de 10% a 15%. O único problema desta opção é que aumenta muito o uso de
CPU na hora de encodar e assistir o video mas o ganho de qualidade vale muito a pena
este uso a mais de CPU. Recomendo que sempre use o CABAC.
Number of Reference Frames e Mixed : O valor padrão e também o mais rápido é
usar 1 reference frame sem Mixed. Cuidado com esta opção o encode se torna
extremamente lento dependendo da quantidade de reference frames usados e ainda mais
lento se usado com Mixed. O ganho real de qualidade dependendo do número de
reference frames é muito pequeno se comparado com o grande aumento de tempo de
encode então se você não se importa muito de ganhar um pouco mais de qualidade e
prefere ter um tempo muito menor de encode deixe com o valor padrão 1 sem mixed.
Em filmes reais o recomendado é usar de 3 a 5 reference frames e em Animes é possível
usar de 4 a 8 reference frames. Esta opção é extremamente lenta e oferece um ganho de
qualidade muito pequeno portanto só use mais de 1 referece frame se o seu computador
tiver um processador muito forte ou então você prefere ganhar mais um pouco de
qualidade não se importando com o tempo de encode. Esta opção também oferece
menor uso de bitrate mas esta diminuição é muito pequena que na maioria dos casos
acaba não valendo a pena o tempo a mais de encode. Nunca use mais que 8 reference
frames porque acima disso a diferença é tão miserável que você nunca vai conseguir
perceber esta diferença com seus olhos e só vai gastar tempo a mais de encode
inutilmente.
Advanced
(Tela padrão do X264 Encoder aba Advanced não use estas configs para encodar
seu video)
Quantizers:
Minimun Quantizer : esta opção se refere ao nível mínimo de compressão que um
frame do video pode receber, o valor padrão 10 pode ser usado sem problemas para
qualquer tipo de encode.
Mudar o valor desta opção seria melhor no caso onde você possua um conhecimento
mais avançado sobre encode e como este guia visa ensinar pessoas com um
conhecimento baixo de encode é melhor recomendar a estas pessoas que deixem esta
opção com seu valor padrão assim deixando o encoder X264 que faça a escolha do
quantizer da maneira que ele achar melhor.
Eu acho melhor explicar aqui somente como os quantizers funcionam e explicar uma
maneira de decidir melhor o tamanho final do arquivo se baseando em informações que
o X264 prove no final do primeiro passo de encodes com 2-Pass ou 3-Pass.
Nível de compressão dos quantizers:
A compressão do X264 dobra de 6 em 6 quantizers por exemplo um frame compactado
com Q16 tem o dobro da compressão de um frame compactado com Q10.
Cada 1 quantizer seria 16.6% a mais de compressão como por exemplo Q11 é 16.6%
mais compactado que Q10.
Dobrar a compressão seria uma diminuição de 50% no tamanho do frame por exemplo
digamos que o frame compactado com Q10 tenha 500 KB agora se compactar este
mesmo frame com Q16 o tamanho do frame caira para 250 KB.
Por exemplo se compactarmos um video com Constant Quality ou Constant Quantizer
de valor 10 e digamos que o tamanho final do video fique com 300 MB isso significa
que se compactarmos este mesmo video com Constant Quality ou Constant Quantizer
de valor 16 o tamanho final do video vai cair para 150 MB ficando 50% menor.
Quando estamos encodando videos com 2-Pass ou 3-Pass o X264 mostra informações
sobre uma media dos valores dos quantizers do video sempre quando o primeiro passo
acaba então nos baseando nestes valores podemos decidir se o tamanho que queremos
dar ao video vale ou não a pena.
Exemplo:
x264 [info]: slice I:340 Avg QP:13.28
x264 [info]: slice P:14300 Avg QP:15.56
x264 [info]: slice B:18684 Avg QP:16.63
Observando estes valores gerados no final do primeiro passo podemos dizer o seguinte:
A media de compressão de um I-Frame ficou em quantizer 13
A media de compressão de um P-Frame ficou em quantizers 15
A media de compressão de um B-Frame ficou em quantizer 16
Todos os frames tiveram medias muito baixas isso significa que é possível compactar
este video para um tamanho menor e ainda assim conseguir excelente qualidade. Medias
menores que 18 significa uso desnecessário de bitrate que não vai beneficiar tanto assim
o video a ponto de você perceber a diferença com facilidade.
Digamos eu encodei um episodio de anime para 175 MB e tive media de 13,15,16 isso
significa que posso optar por um tamanho menor que 175 MB e ainda assim conseguir
manter excelente qualidade então neste caso eu diminuiria de 175 MB para 140 MB.
Nesse caso estamos deixando que o X264 decida sozinho qual quantizer mínimo usar
para cada cena do video mas utilizando estas informações do primeiro passo podemos
decidir um tamanho final menor para o arquivo sem estragar a qualidade do video.
Visto que o primeiro passo deu medias muito baixas para cada tipo de frame você
cancela o encode e diminui o bitrate do video para um tamanho final menor e começa o
encode novamente deste o primeiro passo.
Você pode sempre deixar o quantizer mínimo com seu valor padrão 10 e decidir um
tamanho final menor para o arquivo se baseando nas informações do primeiro passo
com turbo.
No caso de você querer que todos os videos sempre tenham o mesmo tamanho final
manter esta opção com seu valor padrão 10 garante que todos os episódios de uma série
fiquem sempre com o mesmo tamanho mesmo que isso signifique uso desnecessário de
bitrate em episódios muito lentos.
Maximun Quantizer : esta opção se refere ao nível máximo de compressão que um
frame do video pode receber, o valor padrão 51 pode ser usado sem problemas para
qualquer tipo de encode. Não existe necessidade alguma de mudar o valor desta opção
porque seja qual for o bitrate usado no encode do video o X264 vai decidir com
perfeição que quantizer máximo usar para cada frame do video.
Maximun Quantizer Delta e Credits Quantizer : não sei explicar exatamente como
funcionam estas opções então sempre utilize o valor padrão destas opções.
Factor between I and P frame Quants : Esta opção se refere ao nível de compressão
que um P-Frame pode chegar se comparado ao I-Frame(keyframe) o valor padrão 1.4
significa que um P-Frame pode chegar a ser ate 40% mais compactado que um I-Frame.
Não existe real necessidade de mudar este valor 1.4 é suficiente mesmo para encodes de
baixo bitrate.
Factor between P and B frame Quants : Esta opção se refere ao nível de compressão
que um B-Frame pode chegar se comparado ao P-Frame o valor padrão 1.3 significa
que um B-Frame pode chegar a ser ate 30% mais compactado que um P-Frame. Não
existe real necessidade de mudar este valor 1.3 é suficiente mesmo para encodes de
baixo bitrate.
Chroma QP Offset : não sei explicar exatamente como funciona esta opção então
sempre utilize o valor padrão desta opção.
Inter luma e Intra luma quantization deadzone : estas opções decidem quanto os
detalhes do video serão eliminados ou mantidos como por exemplo usar 0 Inter e 0
Luma faz com que todos detalhes do video sejam mantidos ate mesmo detalhes que seus
olhos não conseguem ver e usar 100 Inter e 100 Luma faz com que todos detalhes do
video sejam eliminados produzindo uma imagem bem borrada. Os valores padrão Inter
21 e Intra 11 costumam eliminar somente detalhes que seus olhos não percebem com
muita facilidade portanto estes valores padrão podem ser usados para qualquer encode
que você faça.
Esta opção deadzone não funciona em conjunto da opção Trellis por isso se você quiser
realmente utilizar a opção deadzone você terá de usar o valor 0 - none no Trellis assim
você desliga o Trellis e pode mudar os valores do deadzone.
Macroblock Options : use sempre a opção ALL assim o encoder utiliza todos os tipos
de macroblocos ajudando muito na compactação e qualidade final do video.
B-Frames
Number of B-Frames : o número de B-Frames a se utilizar deve ser decidido
dependendo do tipo de encode que você esta usando e o tamanho final que você
pretende chegar, quanto mais B-Frames você usar mais tempo de encode será necessário
e mais compressão você irá conseguir.
Encodes que usam somente 1-Pass não devemos utilizar muitos B-Frames porque em
modo de encode de 1-Pass os B-Frames não são comprimidos perfeitamente devido a
compressão do B-Frame só ser decidida perfeitamente quando se tem uma analise de
video antes do encode final.
Em encodes de somente 1-Pass utilize de 1 a 3 B-Frames assim não haverá uma grande
perda de qualidade causada pelos B-Frames, mesmo sendo somente 1-Pass sempre
combine esta opção com Adaptive B-Frames assim a perda de qualidade é bem menor e
os B-Frames seram usados de uma forma mais eficiente.
Encodes do tipo 2-Pass ou 3-Pass a compressão dos B-Frames é feita com perfeição se
baseando na analise do video feito no primeiro pass e utilizando Adaptive B-Frames por
isso em encodes de mais de 1-Pass você pode colocar qualquer valor de B-Frames desde
que a opção Adaptive B-Frames esteja ligada.
Quanto mais B-Frames você usar mais lento fica o encode então você pode usar um
certo número de B-Frames baseando-se no video que será reencodado.
Filmes reais por terem uma imagem muito complexa o encoder tem dificuldade de
encaixar uma grande quantidade de B-Frames então você pode usar um valor de 3
Adaptive B-Frames em filmes reais.
Anime por ter uma tela bem mais simples e ter muitas cenas paradas por muito tempo
com movimentação muito baixa o encoder consegue encaixar uma grande quantidade de
B-Frames então você pode usar um valor de 6 Adaptive B-Frames em Animes.
Para a melhor compressão possível e facilidade de se produzir arquivos de tamanhos
pequenos o mais fácil a se fazer é usar 2-Pass Encode com 16 Adaptive B-Frames, seja
um tamanho final grande ou pequeno 16 B-Frames funcionam perfeitamente sempre
garantindo mais economia de bitrate desde que o encode seja de pelo menos 2-Pass e
que a opção Adaptive B-Frames esteja ligada.
Utilizar no máximo 3 Adaptive B-Frames é suficiente para qualquer encode ate mesmo
encodes de episódios de anime a 60 MB. Seja filme real ou animação utilizar o máximo
de 3 Adaptive B-Frames é suficiente na maioria dos casos.
Por mais que 2-Pass 16 Adaptive B-Frames funcione perfeitamente não existe real
necessidade para usar tal configuração, este tipo de config costuma ser somente mais
útil em casos de bitrates extremamente baixos como digamos 100 kbps de vídeo ou
então se você possui um computador rápido e não se importa nen um pouco com o
tempo a mais de encode desta configuração pode utilizar ela sem problemas.
Adaptive B-Frames : esta opção faz com que o encoder encaixe os B-Frames sempre
onde é realmente necessário assim se garante não haver uma grande perda de qualidade,
mas se combinado a um encode de 2-Pass ou 3-Pass não haverá a mínima perda de
qualidade seja la qual for o valor que você esta usando de B-Frames. Sempre deixe esta
opção ligada.
B-Pyramid : se refere a usar os B-Frames como referencias de decisão de compactação
melhorando a qualidade do video. Recomendo deixar ligado.
RDO for B-Frames : se você tiver ativado uma opção de RDO no Subpixel
Refinement marcando essa opção será usado o RDO também para os B-Frames
melhorando a qualidade da compactação dos B-Frames no video. Esta opção é mais útil
quando se usa uma grande quantidade de Adaptive B-Frames dae o ganho de qualidade
é realmente considerável. Se você esta usando poucos B-Frames não vale muito a pena
usar o RDO nos B-Frames dae você ganha mais velocidade com esta opção desligada
mas se você não se importa de levar mais um certo tempo de encode pode deixar esta
opção ligada para ganhar mais um pouco de qualidade. Esta opção desligada faz com
que se use RDO somente nos I-Frames e P-Frames assim o tempo de encode é menor e
quando a opção esta ligada o RDO é usado nos I-Frames , P-Frames e B-Frames e o
tempo de encode aumenta dependendo da quantidade de B-Frames que você esta
usando. É seguro sempre deixar esta opção ligada mas se você não esta usando muitos
B-Frames ou não se importa com um pequeno ganho a mais de qualidade você pode
deixar desligado esta opção para ganhar mais velocidade de encode.
Weighted B-Prediction : é uma opção usada para melhorar áreas do video brilhantes e
áreas de mudança de imagem. Melhorando a qualidade do video recomendo deixar
ligado.
Bidirectional M.E. : melhora a qualidade do video se baseando nas referencias de
imagens associadas ao B-Frame. Recomendo deixar ligado.
B-Frame Mode : essa opção decide a maneira com que o B-Frame é alocado para
formar a imagem . O modo Spatial é melhor quando o video é muito parado e lento,
Temporal é melhor para videos de alta movimentação. A opção Auto o encoder decide
onde deve ser usado B-Frame Spatial e Temporal usando os dois tipos ao mesmo
tempo é a melhor decisão a se escolher.
O B-Frame Mode deve ser decidido dependendo da quantidade de passes que você
pretende usar.
Para 1-Pass Encode as melhores escolhas neste caso é Spatial ou Temporal, se o video
for extremamente movimentado a melhor opção é usar Temporal mas se o video a maior
parte do tempo for parado a melhor opção é usar Spatial.
Para 2-Pass ou 3-Pass encode o melhor é se usar a opção Auto porque se baseando na
analise feita no primeiro pass o encoder consegue usar com perfeição a combinação de
Spatial + Temporal que a opção Auto oferece.
B-Frame bias : se refere ao uso a mais de B-Frames se você deseja um maior uso por
exemplo colocando o valor 100 o encoder vai usar 100% mais B-Frames do que o
normal essa opção só é recomendada mudar caso você queira um arquivo extremamente
pequeno mas é certeza de uma grande perda de qualidade. É recomendável que se use
no maximo 20% mais B-Frames mas haverá uma pequena perda de qualidade na
imagem por isso eu sempre utilizo o valor padrão ZERO nesta opção para uma melhor
qualidade.
Mesmo para episódios de tamanho final de 40MB ou 50MB que faço para versão com
resolução menor dos meus videos eu nunca uso B-Frame bias e mesmo com 40MB ou
50MB ainda consigo uma ótima qualidade com B-Frame bias em 0.
Quantization Matrix : existem tabelas de compactação feita por usuários mais
avançados que ajudam para compactar e distribuir com mais eficiência o kbps pelo
video e diminuir a formação de blocos e defeitos. Se você quiser tentar usar alguma de
uma olhada no fórum da www.doom9.org e procure matrizes que sejam feitas para
MPEG-4 AVC/H.264 não utilize matrizes de outros codecs como Xvid porque não
funciona corretamente.
Você não é obrigado a usar uma matriz de compactação, você pode deixar na opção
None sempre.
Bom depois de tudo configurado clique no botão OK e volte para a tela principal.
Na parte de video você clica no botão
Depois clique na aba queue.
Aqui você pode ver estão esperando para ser encodados o 1st Pass e o 2nd Pass, é só
clicar no botão START e esperar o video ser encodado, o MeGUI vai encodar
automaticamente o 1st pass e o 2nd pass e criar o seu arquivo de video.
Obs: se você esquecer de colocar o comando audio=false no script de video pode
acontecer do encode travar no termino do primeiro passo por erro na hora de carregar o
audio porque ele ficou ligado no script de video. De preferência nunca esqueça do
comando audio=false no script de video justamente para evitar esse erro, tanto
AviSource quanto DirectShowSource possui o comando audio=false.
Reencode de videos em formato MPG, TS ou VOB
Primeiro clique no menu Tools / D2V Creator
No campo video Input clique no botão e selecione o arquivo MPG, TS ou VOB.
Se você abrir um arquivo VOB pode aparecer esta menssagem.
Isso é so um aviso que o MeGUI não achou um arquivo feito pelo software DVD
Decrypter com informações sobre faixas de audio deste VOB que você abriu mas isso
não importa você pode ignorar sem problemas desde que selecione a opção Demux all
Audio Tracks na tela do DGIndex Project Creator.
Selecione a opção Demux all Audio Tracks assim o DGIndex vai extrair todas as
faixas de audio do arquivo para você reencodar depois.
Selecione também as opções On completion load files e and close.
Agora clique no botão Queue.
Clique na aba Queue do MeGUI.
E clique no botão Start e espere um tempo ate que o MeGUI crie o arquivo D2V e
extraia as faixas de audio do arquivo MPG, TS ou VOB.
Pode acontecer do MeGUI ficar travado nesta tela de Status quando o MeGUI esta
tentando criar o arquivo D2V com o DGIndex
A tela de status vai estar a mostra e a tela do DGIndex vai estar minimizada é so você
clicar no DGIndex e abrir o arquivo MPG, TS ou VOB no DGIndex manualmente assim
ele cria o arquivo D2V e se fecha ao terminar.
Este erro só ocorre com determinados arquivos que você tenta abrir mas este erro é de
fácil solução então não é um problema complicado de resolver você so terá de dar mais
alguns cliques selecionando o arquivo manualmente no DGIndex.
Se este erro não acontecer o arquivo D2V será criado e a tela do AviSynth Script
Creator será aberta com o D2V carregado.
Assim que o MeGUI terminar de criar o D2V e extrair as faixas de audio esta tela vai
abrir.
Caso esta tela não abra automaticamente é só você clicar no menu Tools / AviSynth
Script Creator e depois clicar no botão e selecionar o arquivo D2V assim você
poderá trabalhar na criação do script AviSynth para reencodar o arquivo MPG, TS ou
VOB.
Estando a tela de Video Preview aberta mostrando o filme selecione a opção Crop e
depois clique no botão Auto Crop.
Depois de clicar no botão Auto Crop o software irá automaticamente cortar todas as
bordas pretas do video, caso ainda assim sobre bordas pretas no video clique nos botões
e vá ajustando o video ate cortar todas as barras pretas do video.
Agora feche a tela de video Preview e vamos mecher nas opções Input DAR e Resize.
Clique na opção Input DAR e selecione ITU 16:9 para videos widescreen ou selecione
ITU 4:3 para videos normais.
Exemplos de videos widescreen ITU 16:9
1920x1080
1280x720
1024x576
848x480
720x480
704x396
640x360
Exemplos de videos ITU 4:3
1280x1024
1024x768
800x600
640x480
320x240
Bom no caso deste exemplo o arquivo original TS tem resolução 1920x1080 então o
Input DAR usado será ITU 16:9, na opção Resize eu mudo a primeira resolução no caso
a resolução da largura para um tamanho que eu queira usar e depois seleciono a opção
Suggest Resolution ou simplesmente coloco o valor da altura que eu desejo usar.
Pronto Crop, Input DAR e Resize estão terminados agora podemos seguir para a aba
Filters.
Agora precisamos eliminar o entrelaçamento de imagem do arquivo MPG, TS ou VOB
e filtrar esta imagem.
Primeira coisa a se fazer clique no botão Analyse e caso este arquivo seja um Anime
antes de clicar no botão Analyse selecione a opção Source is Anime.
Depois de clicar no botão Analyse espere ate que o MeGUI termine a analise do
entrelaçamento do video e mostre os resultados.
Depois que a analise termina o MeGUI lhe da algumas opções de filtros que você pode
usar para desentrelaçar a imagem do arquivo MPG, TS ou VOB analisado.
Agora precisamos testar estas 3 combinações de filtros que o MeGUI sugeriu e ver qual
delas trabalha melhor com a imagem do arquivo MPG, TS ou VOB fazendo com que
todas as telas sejam desentrelaçadas corretamente.
A tela de Video Preview as vezes não mostra o resultado corretamente então eu
costumo criar um script AviSynth para cada filtro que o MeGUI sugeriu e assim eu testo
cada filtro manualmente pelo VirtualDub e vejo qual dos filtros da o melhor resultado.
Primeiro desmarque a opção assim a tela do MeGUI
não vai fechar cada vez que você salvar um novo script com um filtro de
desentrelaçamento diferente.
Primeiro filtro
Agora clique no botão e crie um script com nome Filtro_01.avs este script
terá a primeira combinação de filtros.
Segundo filtro
Agora clique no botão e crie um script com nome Filtro_02.avs este script
terá a segunda combinação de filtros.
Terceiro filtro
Agora clique no botão e crie um script com nome Filtro_03.avs este script
terá a terceira combinação de filtros.
Agora SEM FECHAR a tela do AviSynth Script Creator do MeGUI abra o software
VirtualDub e carregue os scripts com cada filtro diferente e observe o video.
O primeiro filtro não desentrelaçou o video corretamente como você pode ver ficaram
vários defeitos no video.
O segundo filtro desentrelaçou o video corretamente então este será um dos filtros a
serem escolhidos para desentrelaçar o video.
O terceiro filtro ate que desentrelaçou bem o video mas o video continua com pequenos
defeitos portanto este filtro não será a melhor escolha a se usar.
Comparando as 3 imagens percebe-se que o filtro que deu o melhor resultado foi o
segundo filtro então ele será usado no encode.
Resize Filter : Escolha um dos filtros de sua preferência e clique no botão Preview
AVS Script para ver o resultado de como ficou o video. Na figura do exemplo eu
escolhi Lanczos (Sharp) porque estou diminuindo muito a resolução do video de
1920x1080 para 704x384 então como eu não quero que o video fique borrado eu vou
usar um filtro de modo Sharp para diminuir o video.
Noise Filter : aqui você pode escolher um filtro para limpar o chiado da imagem do
video, escolha um dos quatro filtros e veja o resultado na tela de Video Preview
mudando o filtro e apertando no botão Preview AVS Script.
Mpeg2 Deblocking : esta opção diminui os blocos da imagem do video mas causa uma
pequena suavização use esta opção quando necessário, você pode comparar a imagem
olhando pela tela do Video Preview marque a caixa do Mpeg2 Deblocking e clique no
botão Preview AVS Script que a imagem será mostrada usando o Mpeg2 Deblocking.
O comando que é adicionado ao script que corresponde ao deblocking filter é o
comando cpu=4 que esta na linha do mpeg2source a força do filtro de deblock varia de
1 a 6 sendo cpu=1 deblock fraco e cpu=6 deblock bem forte, troque o valor de 1 a 6 e
observe o video para ver quanto de força de deblock você prefere usar.
Colour Correction : esta opção corrige o fluxo de cores da fonte MPEG-2 do video,
você pode sempre deixar esta opção ligada quando esta trabalhando com videos
encodados em MPEG-2. Ao marcar esta opção é adicionado o comando
ColorMatrix(hints=true) no script antes do filtro de desentrelaçamento de imagem então
caso o video seja entrelaçado é necessário mudar este comando para
ColorMatrix(interlaced=true, hints=true) assim o ColorMatrix leva em conta o
entrelaçamento e produz um resultado melhor. Caso o video já seja progressivo você
pode manter o comando como ColorMatrix(hints=true).
Com isso esta pronto a configuração do AviSynth Script Creator agora selecione a
opção e clique no botão e de um nome
para o script AviSynth e clique no botão Salvar assim o software volta para a tela
principal do MeGUI com o script de video aberto.
Todas as faixas de audio foram extraídas do arquivo MPG, TS ou VOB então escute os
arquivos de audio e reencode o audio escolhido para AAC.
Todas instruções de encode de video e audio são as mesmas explicações que você leu
mais acima neste guia.
MPG, TS ou VOB Trim
Caso seja necessário fazer TRIM no encode do arquivo MPG, TS ou VOB será
necessário modificar o script AviSynth.
O script AviSynth para MPG, TS ou VOB criado pelo AviSynth Script Creator ficou
desta maneira:
mpeg2source("D:\Encode\MPG_TS_VOB_Reencode.d2v",cpu=4,info=3)
ColorMatrix(interlaced=true, hints=true)
tfm().tdecimate(hybrid=1)
crop( 0, 0, -6, -2)
LanczosResize(704,384)
Undot()
Agora será necessário editar este script para adicionar a ele a faixa de audio para poder
usar TRIM no video e no audio para não dar problema de sincronia do audio com o
video.
Linha do video:
Video = mpeg2source("D:\Encode\MPG_TS_VOB_Reencode.d2v",cpu=4,info=3)
Linha do audio:
Audio = NicAC3Source("D:\Encode\MPG_TS_VOB_Reencode T01 2_0ch
448Kbps DELAY 0ms.ac3")
Se o audio saiu de um arquivo TS ou VOB este audio costuma ser AC3 então se usa
NicAc3Source mas se o audio saiu de um arquivo MPG este audio costuma ser MPA
então se usa o NicMpaSource. Alguns arquivos VOB podem ter audio DTS do DVD
então você terá de usar NicDTSSource.
Você criou duas variáveis uma para video e outra para o audio é so você juntar estas
duas variaveis dentro do comando AudioDub() assim você junta o video e o audio.
Variável do video = Video
Variável do audio = Audio
Comando para juntar as variáveis do Video e Audio
AudioDub(Video,Audio)
Depois adicione o comando de Trim ao script.
Exemplo de um script pronto:
Video = mpeg2source("D:\Encode\MPG_TS_VOB_Reencode.d2v",cpu=4,info=3)
Audio = NicAC3Source("D:\Encode\MPG_TS_VOB_Reencode T01 2_0ch 448Kbps
DELAY 0ms.ac3")
AudioDub(Video,Audio)
ColorMatrix(interlaced=true, hints=true)
tfm().tdecimate(hybrid=1)
crop( 0, 0, -6, -2)
LanczosResize(704,384)
Undot()
Trim(0,5000)
Com este script pronto você pode encodar o video e audio trimados no MeGUI.
Depois de encodado video e audio é só muxar os dois e esta pronto seu reencode de
video MPG, TS ou VOB para H264 com audio AAC.
Criando Chapters
Clique no menu Tools / Chapter Creator
Abra o script de video AviSynth no VirtualDub e use esta barra para achar os tempos de
cada frame em 00:00:00.000 para criar os chapters.
No VirtualDub mova ate um frame que você queira que seja um chapter e copie o valor
de tempo 00:00:00.000 do frame escolhido para a tela de chapters do MeGUI Chapter
Creator de um nome ao chapter e clique no botão ADD.
Depois de adicionado cada chapter e dado um nome para cada chapter clique no botão
Save e salve os chapters em um arquivo TXT.
Muxando faixa de video e audio em container MKV
Clique em Iniciar / Programas / MKVtoolnix / mkvmerge GUI
Ao lado da caixa Input files clique no botão ADD e adicione a lista a faixa de video
H264/MKV ou H264/MP4 e a faixa de audio AAC/MP4.
Agora no campo Tracks clique na primeira faixa que correspondente a faixa de video.
Track name : nesta linha escreva o titulo do episodio, qualquer coisa que quiser ou
deixe em branco.
Language : escolha a língua correspondente ao video ou deixe do jeito que veio. Por
exemplo se for um Anime escolha jpn (Japanese).
Cues : esta opção guarda infomações dos frames do video para que quando a pessoa que
esta assistindo ao video queira pular para algum momento do video o splitter encontre
este local. A opção default funciona perfeita para qualquer video e não cria um
cabeçalho muito grande para o arquivo. A opção for all frames guarda informação de
todos os frames do video e com isso encontra mais rápido o frame que a pessoa clicou
mas cria um cabeçalho bem maior que a opção default.
Digamos que você queira que o video tenha no máximo 175 MB e não pode de maneira
alguma passar deste tamanho então se você utilizar a opção default o cabeçalho do
arquivo vai ficar pequeno e é bem mais provável que com esta opção o arquivo va ficar
com no máximo 175 MB. Se você escolher a opção for all frames o cabeçalho do
arquivo pode ficar muito grande a ponto de deixar o tamanho final do arquivo com 176
MB e assim passa do 175 MB que você queria e dificulta para guardar o arquivo em
CDs/DVDs. Deixe na opção padrão default ou escolha for all frames para fazer com
que o video tenha mais facilidade na hora de procurar os frames clicados.
Agora ainda no campo Tracks clique na faixa correspondente ao arquivo de audio.
Track name : nesta linha escreva informações sobre a faixa de audio, qualquer coisa
que quiser ou deixe em branco.
Language : escolha a língua correspondente a esta faixa de audio ou deixe do jeito que
veio. Por exemplo se for um Anime escolha jpn (Japanese).
Default track flag : Opção yes torna esta faixa a principal para ser tocada pelo splitter.
Opção no faz com que esta faixa não seja a principal. Em casos onde você venha a
muxar mais de uma faixa de audio é necessário que pelo menos uma destas faixas seja
marcada como a principal.
Agora para adicionar o arquivo de Chapters que você criou clique na aba Global.
No campo Chapters clique no botão Browse e adicione o arquivo TXT de Chapters que
você criou depois clique em Language e mude para Portuguese e por ultimo clique no
menu Charset e selecione a opção UTF-8 que é um charset compatível com português.
Agora clique na aba Input.
Onde esta escrito Output filename de um nome para o video e audio muxado.
Para terminar clique no botão Start Muxing e o software irá juntar a faixa de video e a
faixa de audio em um arquivo de container MKV.
Pronto seu video em H264 com audio AAC em container MKV esta pronto.
Criando arquivos MKV com legendas SoftSub
Existem dois tipos de legendas que podemos utilizar em um video:
HardSub : este tipo de legenda é encodificada direto na superfície e não pode ser nunca
mais ser retirada do video.
Vantagens : como esta legenda não pode ser retirada do video ela não pode ser
roubada por outro fansub e também com este tipo de legenda não é necessário
que o usuário que venha a assistir ao video precise de algum software especial
instalado na máquina para reproduzir esta legenda.
Desvantagens : como a legenda é encodificada na superfície da imagem esta
legenda sofrerá com a compactação do video e irá ficar com defeitos e chiado
envolta da legenda defeitos que são causados pela compressão do video. Uma
legenda HardSub usa uma pequena parte do bitrate do video sobrando um pouco
menos de bitrate para o video. Se o usuário tiver algum problema para ler esta
legenda porque ela esta pequena este usuário não poderá aumentar o tamanho da
legenda e terá dificuldade para conseguir ler a legenda. Este tipo de legenda
exige um maior tempo de encode para aplicar a legenda na superfície da imagem
e caso algum membro do fansub detecte algum erro de escrita nas falas o video
terá de ser reencodado novamente para arrumar este erro de escrita.
SoftSub : este tipo de legenda não é encodificado na superfície da imagem e você pode
modificar a vontade e assistir ela do jeito que quiser.
Vantagens : como esta legenda não é encodificada na superfície da imagem o
seu encode de video será mais rápido, esta legenda pode ser editada a vontade
isso faz com que caso você encontre erros de escrita nas falas você possa
arrumar a legenda sem ter de reencodar o video novamente, se o video for
widescreen o usuário pode tocar esta legenda na parte preta da tela quando
assiste o video em tela cheia assim fica muito mais fácil de ler a legenda, se o
usuário achar que a legenda esta muito pequena ele pode aumentar o tamanho da
legenda a vontade para que possa enchergar e ler com facilidade, legenda
SoftSub não é afetada pela compressão do video e aparece na tela perfeita sem
nenhum defeito, como esta legenda não utiliza bitrate do video vai sobrar um
pouco mais de bitrate livre para melhorar a qualidade do video.
Desvantagens : para assistir os videos com legenda softsub é necessário que o
usuário instale um software para mostrar a legenda no video como por exemplo
o DirectVobSub, certos players de video que os usuários utilizam não tocam a
legenda corretamente ou então nen a carregam mesmo que softwares como o
DirectVobSub estejam instalados na máquina, para renderizar a legenda no
video é necessário uma pequena taxa a mais de processamento aumentando um
pouco o uso do processador da máquina do usuário, nen todo efeito especial
usado em karaokê funciona em legenda softsub portanto você não consegue
fazer o karaokê funcionar corretamente em legenda softsub, pessoas mal
intencionadas podem roubar suas legendas com facilidade simplesmente
demuxando a legenda de dentro do video.
O mais correto a se fazer para utilizar uma legenda SoftSub é misturar esta legenda com
HardSub.
Se você traduz anime a partir de releases em inglês você já deve ter percebido que
vários destes fansubs utilizam SoftSub em todas as falas e notas dos seus animes e
utilizam HardSub em todo o resto.
Você pode fazer o mesmo, tudo que for falas e notas ficam em SoftSub e todo o resto
das legendas do video ficam em HardSub essa é a maneira mais simples de se utilizar
legendas SoftSub.
Os players mais simples utilizados pelos usuários como o Windows Media Player,
BSPlayer e Media Player Classic suportam SoftSub perfeitamente e não necessitam de
nenhuma configuração a mais sendo necessário somente instalar o software
DirectVobSub na máquina do usuário.
Players como o VLC e o MPlayer exigem configurações especiais para mostrar as
legendas SoftSub porque estes softwares não usam o DirectVobSub.
Na caixa Input files clique no botão ADD e adicione a legenda em SRT, SSA ou ASS
que você produziu para o seu video.
Agora no campo Tracks clique na faixa que correspondente a faixa da legenda.
Track name : nesta linha escreva alguma informação ou deixe em branco.
Language : escolha a língua que correspondente a sua faixa de legenda.
Default track flag : Selecione a opção yes para fazer desta legenda a principal para que
ela seja sempre carregada quando o usuário assistir o video.
Agora clique na aba Attachments.
Para que uma legenda SoftSub do tipo SSA ou ASS seja exibida com a fonte correta é
necessário que os arquivos de fonte usados na legenda sejam adicionados ao container
MKV.
Clique no botão ADD e adicione os arquivos de fontes.
Agora clique no botão Start muxing e espere um tempo ate o software terminar de
muxar video, audio, legenda e fontes em container MKV.
Pronto seu video com legendas SoftSub esta pronto.
Muxando faixa de video e audio em container MP4
Execute o software YAMB 2.0
Clique no botão Creation e clique na primeira opção.
Clique no botão ADD e adicione a faixa de video H264/MP4 e a faixa de audio
AAC/MP4 e adicione também o arquivo de chapters se você criou um.
Agora na caixa Output de um nome para o video e audio muxado e clique no botão
Next e espere o YAMB muxar a faixa de video e audio em container MP4.
Pronto clique no botão Finish e seu video em H264 com audio AAC em container MP4
esta pronto.
Encode de DVD para H264
Software necessário para ripar o DVD para o HD.
DVD Decrypter http://www.videohelp.com/tools?tool=DVD_Decrypter
Obs : você não é obrigado a usar somente o software DVD Decrypter, você pode muito
bem utilizar outro software que descriptografa DVD e ripa os VOBs para o HD desde
que você saiba ripar perfeitamente com este outro software.
Instale o software DVD Decrypter e depois execute o software em Iniciar / Programas /
DVD Decrypter / DVD Decrypter
Insira o DVD no drive assim o DVD Decrypter já identifica o conteúdo do disco.
Obs: infelizmente no momento não tenho nenhum DVD original para usar para escrever
esta parte do guia, então eu vou usar um DVD que copiei a um bom tempo atraz feito
com o software DVD Shrink, mas não tem problema os procedimentos são iguais seja
um DVD original ou copia.
Crie uma pasta em algum HD que tenha espaço suficiente para alocar todo o conteúdo
retirado do DVD.
Eu criei uma pasta de nome DVD em um de meus HDs que possuía espaço suficiente
para alocar todos os dados do DVD e selecionei esta pasta pelo botão para que o
software extraia todos os dados do DVD para esta pasta. (E:\DVD\)
Aperte o botão I do teclado ou clique no menu Mode e depois na opção IFO.
O software vai mudar para modo de leitura pelos arquivos IFO do DVD mostrando cada
parte separada do DVD.
Obs: este meu DVD só tem o filme não tem a parte dos menus mas é o suficiente para a
explicação.
Como você pode ver na figura o VTS_01 --> PGC 1 é a parte do DVD que contem o
filme, como você pode ver na figura o VTS_01 --> PGC 1 tem 01:37:44 de duração
com isso você já sabe que esta parte é o filme.
Clique no PGC que contem o filme e depois clique no botão
assim o software vai descriptografar os dados do DVD e copiar todos estes dados do
PGC que você selecionou para o HD.
Espere algum tempo ate o DVD Decrypter copiar todos os dados para o HD.
Assim que o DVD Decrypter acabar de copiar os dados feche o DVD Decrypter e
execute o software MeGUI.
Clique no menu Tools / D2V Creator
No campo video Input clique no botão e selecione o primeiro VOB extraído do
DVD.
Selecione a opção Demux all Audio Tracks assim o DGIndex vai extrair todas as
faixas de audio do filme para você reencodar depois.
Selecione também as opções On completion load files e and close.
Agora clique no botão Queue.
Clique na aba Queue do MeGUI.
E clique no botão Start e espere um bom tempo ate que o MeGUI crie o arquivo D2V e
extraia as faixas de audio do filme.
Assim que o MeGUI terminar de criar o D2V e extrair as faixas de audio esta tela vai
abrir.
Caso esta tela não abra automaticamente é só você clicar no menu Tools / AviSynth
Script Creator e depois clicar no botão e selecionar o arquivo D2V assim você
poderá trabalhar na criação do script AviSynth para reencodar o DVD.
Estando a tela de Video Preview aberta mostrando o filme selecione a opção Crop e
depois clique no botão Auto Crop.
Depois de clicar no botão Auto Crop o software irá automaticamente cortar toda parte
preta do video e se ainda assim sobrar pedaços pretos no video clique nos botões e vá
ajustando o video ate cortar todas as barras pretas do video.
Agora feche a tela de video Preview e vamos mecher na opção Resize.
Bom no caso deste exemplo o video original do DVD tem resolução 720x480 agora
selecione a opção Resize e mude a primeira resolução para 704 pixels porque houve
cortes na diretia e na esquerda do video então não vale mais a pena manter em 720 por
causa dos cortes é melhor baixar para 704 para não distorcer a imagem esticando ela
devolta para 720 e depois selecione a opção Suggest Resolution.
O video agora depois de cortado fora as barras pretas e feito Resize terá a resolução de
704x304 pixels.
Clique agora no botão Preview AVS Script e observe como ficou o resultado.
Pronto Crop e Resize estão terminados agora podemos seguir para a aba Filters.
Agora precisamos eliminar o entrelaçamento de imagem do DVD e filtrar esta imagem.
Primeira coisa a se fazer clique no botão Analyse e caso este DVD seja um Anime antes
de clicar no botão Analyse selecione a opção Source is Anime.
Depois de clicar no botão Analyse espere ate que o MeGUI termine a analise do
entrelaçamento do video e mostre os resultados.
Depois que a analise termina o MeGUI lhe da algumas opções de filtros que você pode
usar para desentrelaçar a imagem do DVD analisado.
Agora precisamos testar estas 3 combinações de filtros que o MeGUI sugeriu e ver qual
delas trabalha melhor com a imagem do DVD fazendo com que todas as telas sejam
desentrelaçadas corretamente.
A tela de Video Preview as vezes não mostra o resultado corretamente então eu
costumo criar um script AviSynth para cada filtro que o MeGUI sugeriu e assim eu testo
cada filtro manualmente pelo VirtualDub e vejo qual dos filtros da o melhor resultado.
Primeiro desmarque a opção assim a tela do MeGUI
não vai fechar cada vez que você salvar um novo script com um filtro de
desentrelaçamento diferente.
Primeiro filtro
Agora clique no botão e crie um script com nome DVD_01.avs este script
terá a primeira combinação de filtros.
Segundo filtro
Agora clique no botão e crie um script com nome DVD_02.avs este script
terá a segunda combinação de filtros.
Terceiro filtro
Agora clique no botão e crie um script com nome DVD_03.avs este script
terá a terceira combinação de filtros.
Agora SEM FECHAR a tela do AviSynth Script Creator do MeGUI abra o software
VirtualDub e carregue os scripts com cada filtro diferente e observe o video.
O primeiro filtro não desentrelaçou o video corretamente como você pode ver ficaram
vários defeitos no video.
O segundo filtro desentrelaçou o video corretamente então este será o filtro escolhido
para desentrelaçar o video.
O terceiro filtro não abriu no VirtualDub e foi descartado.
Resize Filter : Escolha um dos filtros de sua preferência e clique no botão Preview
AVS Script para ver o resultado de como ficou o video. Na figura do exemplo eu
escolhi Lanczos (Sharp) porque estou diminuindo muito a resolução do video de
720x480 para 704x304 então como eu não quero que o video fique borrado eu vou usar
um filtro de modo Sharp para diminuir o video.
Depois de ter feitos os cortes das barras pretas do video do DVD a resolução restante
ficou em 712x384 e como eu estou fazendo uma diminuição de muitas linhas caindo
para 704x304 (menos 8 linhas na largura juntando direta e esquerda e menos 80 linhas
na altura juntando encima e embaixo) utilizar um filtro de resize de modo Sharp
manterá mais detalhes na imagem do que utilizar um filtro de modo Soft.
Noise Filter : aqui você pode escolher um filtro para limpar o chiado da imagem do
video, escolha um dos quatro filtros e veja o resultado na tela de Video Preview
mudando o filtro e apertando no botão Preview AVS Script.
Mpeg2 Deblocking : esta opção diminui os blocos da imagem do video mas causa uma
pequena suavização use esta opção quando necessário, você pode comparar a imagem
olhando pela tela do Video Preview marque a caixa do Mpeg2 Deblocking e clique no
botão Preview AVS Script que a imagem será mostrada usando o Mpeg2 Deblocking.
O comando que é adicionado ao script que corresponde ao deblocking filter é o
comando cpu=4 que esta na linha do mpeg2source a força do filtro de deblock varia de
1 a 6 sendo cpu=1 deblock fraco e cpu=6 deblock bem forte, troque o valor de 1 a 6 e
observe o video para ver quanto de força de deblock você prefere usar.
Colour Correction : esta opção corrige o fluxo de cores da fonte MPEG-2 do video,
você pode sempre deixar esta opção ligada quando esta trabalhando com videos
encodados em MPEG-2. Ao marcar esta opção é adicionado o comando
ColorMatrix(hints=true) no script antes do filtro de desentrelaçamento de imagem então
caso o video seja entrelaçado é necessário mudar este comando para
ColorMatrix(interlaced=true, hints=true) assim o ColorMatrix leva em conta o
entrelaçamento e produz um resultado melhor. Caso o video já seja progressivo você
pode manter o comando como ColorMatrix(hints=true).
Com isso esta pronto a configuração do AviSynth Script Creator agora selecione a
opção e clique no botão e de um nome
para o script AviSynth e clique no botão Salvar assim o software volta para a tela
principal do MeGUI com o script de video aberto.
Todas as faixas de audio foram extraídas dos VOBs do DVD então escute os arquivos
AC3 e reencode o audio escolhido para AAC 5.1 ou converta para AAC 2 canais.
Todas instruções de encode de video e audio são as mesmas explicações que você leu
mais acima neste guia.
DVD Trim
Em certos casos as pessoas gostam de cortar fora a parte de créditos finais do filme e
para isso tem de se editar o script que o AviSynth Script Creator criou para que você
possa cortar fora a parte dos créditos tanto no video quanto no audio. Os créditos
costumam devorar uma grande quantidade de kbps do video devido a estes creditos
serem mudanças constantes de tela que exigem muito kbps.
Aqui o script original criado pelo AviSynth Script Creator:
DGDecode_mpeg2source("E:\DVD\VTS_01_1.d2v",cpu=4,info=3)
ColorMatrix(hints=true)
tfm().tdecimate(hybrid=1)
crop( 4, 48, -4, -48)
LanczosResize(704,304) # Lanczos (Sharp)
Undot() # Minimal Noise
Obs: o comando DGDecode_ adicionado antes do mpeg2source é inútil você pode
cortar fora este DGDecode_ do script.
Obs1: quando se adiciona o símbolo # ao script isso significa que tudo que vem depois
do # naquela linha é ignorado como por exemplo no script tem escrito # Lanczos
(Sharp) e # Minimal Noise isso esta escrito no script só como informações. Então você
pode deletar do script estas informações # Lanczos (Sharp) e # Minimal Noise porque
isso é inútil e não influencia no encode.
Agora será necessário editar este script para adicionar a ele a faixa de audio para poder
usar TRIM no video e no audio para não dar problema de sincronia do audio com o
video.
Linha do video:
Video = mpeg2source("E:\DVD\VTS_01_1.d2v",cpu=4,info=3)
Linha do audio:
Audio = NicAC3Source("E:\DVD\VTS_01_1 T01 DELAY 0ms.ac3")
Se o audio for AC3 então utilize NicAc3Source, se o audio for MPA então utilize o
NicMpaSource ou então se o audio for DTS utilize o comando NicDTSSource.
Você criou duas variáveis uma para video e outra para o audio é so você juntar estas
duas variaveis dentro do comando AudioDub() assim você junta o video e o audio.
Variável do video = Video
Variável do audio = Audio
Comando para juntar as variáveis do Video e Audio
AudioDub(Video,Audio)
Depois adicione o comando de Trim ao script.
Video = mpeg2source("E:\DVD\VTS_01_1.d2v",cpu=4,info=3)
Audio = NicAC3Source("E:\DVD\VTS_01_1 T01 DELAY 0ms.ac3")
AudioDub(Video,Audio)
ColorMatrix(interlaced=true, hints=true)
tfm().tdecimate(hybrid=1)
crop( 4, 48, -4, -48)
LanczosResize(704,304)
Undot()
Trim(0,166588)
Este novo script em AudioDub deve ser usado tanto para encodar o video quanto para
encodar o audio assim o video e audio terão os creditos finais cortados e na hora de
juntar o arquivo de video com o arquivo de audio no container MP4 ou MKV a
sincronia será perfeita.
Todas instruções de encode de video e audio são as mesmas explicações que você leu
mais acima neste guia.
Encode de DVD que não possui barras pretas.
Certos DVDs que pegamos possuem resolução de 720x480 sem barras pretas encima e
embaixo então podemos aumentar a largura do video para que combine com a altura de
480 assim arrumamos a aparência da imagem e deixamos de eliminar detalhes do video
por causa de Resize que diminui a imagem.
Aqui a imagem original do DVD 720x480 pixels
Agora a imagem com uma largura MOD 16 que combina com a altura 480 que seria no
caso 848x480
Como você pode observar foi arrumado a aparência deste video sem diminuir a altura
original do video.
Em resize simplesmente deixe com a resolução original do DVD 720x480 e depois
mudamos manualmente a largura de 720 para 848 usando o bloco de notas do windows.
Aqui o script criado pelo AviSynth Script Creator:
DGDecode_mpeg2source("E:\DVD\DVD_sem_barras_pretas.d2v",cpu=4,info=3)
ColorMatrix(hints=true)
tfm(order=1).tdecimate(hybrid=1)
crop( 0, 2, -2, -2)
Lanczos4Resize(720,480) # Lanczos4 (Sharp)
Undot() # Minimal Noise
Agora o script editado para 848x480:
mpeg2source("E:\DVD\DVD_sem_barras_pretas.d2v",cpu=4,info=3)
ColorMatrix(interlaced=true,hints=true)
tfm(order=1).tdecimate(hybrid=1)
crop( 0, 2, -2, -2)
Lanczos4Resize(848,480)
Undot
Como eu quero que o video mantenha a maior quantidade possível de detalhes eu
escolhi Lanczos4Resize que é melhor para Resize Sharp para aumentar a imagem.
Escolha o filtro de Resize que você preferir e observe como ficou.
O MeGUI não deixa que você aumente a resolução da largura alem do 720 porque ele
prefere que você utilize a opção Clever (TM) anamorphic encoding, esta opção faz
com que o video seja encodado a 720x480 mas o video será mostrado com uma largura
que combine com a altura 480 seguindo a definição widescreen 16:9 isso faria então
com que o video que foi encodado como 720x480 seja mostrado como 853x480. Este
tipo de encode anamorfico distorce um pouco a imagem porque ele mostra a largura
com mais linhas que o necessário e os personagems ficam mais gordos do que eles
realmente são.
Também existe um problema com relação aos players de video que os usuários utilizam,
como o video esta com esta instrução embutida para mostrar um video de 720x480 a
853x480 existem decoders e players que não lêem esta informação ou simplesmente
ignoram ela e com isso a pessoa acaba não assistindo o video como 853x480 e sim
assiste exatamente como foi encodado a 720x480 e a imagem fica aparecendo errada
mostrando os personagems bem magrinhos.
Por causa desses problemas eu não recomendo que se utilize encode de video
anamorfico, é melhor que você encode o video como 848x480 assim qualquer usuário
conseguira assistir o video corretamente seja la qual for o player de video e decoder que
ele use.
Ferramenta para criação e edição de scripts AviSynth
Bom eu estava procurando uma ferramenta que fosse mais fácil de trabalhar com script
AviSynth e que ao mesmo tempo mostrasse o resultado na tela sem que eu tivesse que
carregar o script novamente toda vez que mudo algum comando e nisso encontrei o
software de nome AvsP que é como se fosse um editor de texto mas ele possui uma tela
de preview que mostra o resultado do script de uma forma de fácil atualização a medida
com que você muda o script.
Tópico no fórum da Doom9 sobre o software
http://forum.doom9.org/showthread.php?t=115506
Website do software http://avisynth.org/qwerpoi/
Tela do software:
Como você pode ver é como se fosse o bloco de notas do windows onde você pode
escrever todos os comandos AviSynth.
Este software possui funções embutidas para você inserir os videos, para fazer isso é só
clicar com o botão direito do mouse no fundo da tela e clicar nas opções Insert / Insert
source ou então se quiser fazer isso mais rápido é só você apertar a tecla F9 do teclado.
Depois de clicar na opção Insert source ou apertar a tecla F9 do teclado uma tela vai
abrir onde você poderá procurar o arquivo.
Depois de você selecionar o video e clicar no botão abrir ele será inserido na tela de
texto.
Em vez de você ter de digitar AVISource(“E:\Encode\Video.avi”) o software já fez
isso para você e a única coisa que você terá de fazer é adicionar audio=false a linha do
AVISource.
Este software também possui uma função de preenchimento automático que facilita a
digitação de comandos como por exemplo quero dar resize neste video para 704x384
então para isso eu teria de digitar LanczosResize(704,384) mas se eu digitar somente
LA e apertar CTRL+SPACE um menu abre com opções para completar o LA que eu
digitei.
Apareceu um menu com comandos que começam com LA então eu aperto para baixo e
aperto o botão ENTER do teclado e o comando LanczosResize é inserido na tela, agora
a única coisa que preciso digitar é a resolução do video.
Bom este simples script esta pronto mas agora eu quero ver como ficou o video e para
isso é preciso ativar a tela de Preview do software simplesmente apertando a tecla F5 do
teclado e a tela de Preview será mostrada abaixo das linhas do script.
Pronto depois de apertado a tecla F5 do teclado o software esta agora mostrando o
video, como você pode ver temos uma barra embaixo para navegar pelo video e também
temos informações como número do quadro atual, FPS do video, hora/minuto/segundo e
a resolução do video e ao lado o Aspect Ratio.
Cada vez que você modificar o script AviSynth e quiser ver o resultado da modificação
é só você apertar novamente a tecla F5 do teclado assim a tela se atualiza.
Este software também possui funções para facilitar o uso de filtros no video.
Por exemplo quero sharpear a imagem com o filtro Sharpen do AviSynth mas quero que
seja fácil ver o resultado a medida com que eu mudo o valor do Sharpen.
Adicionei ao script o comando Sharpen(0.0) , agora é só selecionar o texto 0.0 e clicar
com o botão direito do mouse encima deste texto selecionado e clicar na opção Insert /
Insert user slider... ou então para fazer isso mais rápido é só apertar a tecla F12 do
teclado depois de selecionar o texto.
Assim que você clicar na opção Insert user slider... ou apertar a tecla F12 do teclado
vai abrir uma pequena telinha.
Slider label : coloque aqui o nome que você quer dar a este Slider.
Min value : coloque aqui o valor mínimo do filtro
Max value : coloque aqui o valor máximo do filtro.
Initial value : aqui fica o valor inicial que você selecionou o texto.
No caso do filtro Sharpen o valor mínimo é 0.0 e o valor máximo é 1.0.
No caso do Sharpen ficaria assim o Slider.
Agora você aperta o botão OK e na tela do software AvsP vai aparecer uma barra com o
Sharpen.
Se esta tela com o Slider ao lado do video não aparecer maximize o software e aperte a
tecla ALT+F5 do teclado assim o Slider aparece.
O Slider ficou exatamente como configuramos o valor mínimo e inicial esta em 0.0 e o
valor máximo esta em 1.0 agora é só clicar nas setas para esquerda e para a direta ou
arrastar a barra e ir observando a tela de Preview mudar cada vez que você clica nas
setas ou arrasta a barra.
Por exemplo cliquei 6 vezes na seta da direita e o valor mudou para 0.6 e a tela de
Preview do video ganhou Sharpen(0.6)
A tela de preview esta agora sendo mostrada com Sharpen(0.6), este Slider é uma
maneira bem fácil de ir trocando os valores e observar o resultado no video ate você
decidir qual valor do filtro você prefere.
Este Slider pode ser usado com qualquer filtro mesmo que este filtro possua vários
valores.
Por exemplo o filtro Asharp possui dois valores principais então eu coloquei um Slider
para cada um destes valores assim fica bem fácil mudar os valores ate que o video fique
do jeito que eu quero.
Se você não quiser usar o Slider simplesmente digite o novo valor do filtro e aperte a
tecla F5 do teclado para atualizar a tela de preview do software.
Este software também possui uma maneira bem simples de comparar o mesmo quadro
utilizando configurações diferentes dos filtros sem que você tenha de abrir o software
novamente igual nós fazíamos com o VirtualDub que tínhamos de abrir um VirtualDub
para cada novo script AviSynth que abríamos.
Clique duas vezes encima do nome da aba do script assim um novo script será aberto
repetindo todas as configurações do script atual.
Uma nova aba será aberta e nesta nova tela você coloca valores diferentes para os
filtros.
Primeira aba com Asharp(2.0,4.0)
Segunda aba com Asharp(1.0,2.0)
Com isso você consegue comparar os valores dos filtros apenas trocando de abas dentro
do software AvsP.
Uma maneira de trocar as telas sem ter de ficar clicando nas abas é utilizar as teclas de
números do teclado.
Você clica encima da figura assim você sai do modo de edição de texto e depois você
aperta as teclas do teclado para cada aba que você esta comparando.
Primeira aba tecla Aspas
Segunda aba tecla 1
Terceira aba tecla 2
E assim por diante ate a tecla 0 podendo comparar 11 scripts ao mesmo tempo com
facilidade apenas apertando teclas do teclado para trocar de aba.
Este software também lhe possibilita fazer CROP no video sem que você tenha que
ficar escrevendo manualmente o comando.
Clique com o botão direito do mouse no fundo da tela e clique na opção Crop Editor...
Depois de clicar na opção Crop editor... uma pequena tela onde você pode mudar os
valores do crop irá aparecer.
Abra uma linha em branco antes da linha do filtro de resize e deixe o cursor nesta linha
branca.
Na tela do crop editor mude os valores ate cortar todas as linhas que você deseja cortar,
as linhas que vão ser cortadas pelo crop são mostradas com a cor invertida assim você
identifica com facilidade.
Obs : como eu já expliquei mais acima neste guia os valores do crop devem ser somente
valores pares porque o filtro não trabalha com valores ímpares.
Na opção Insert Crop() command selecione a opção At script cursor assim o
comando de crop será colocado na linha branca onde você deixou o cursor pela ultima
vez.
Agora clique no botão Apply e o video será mostrado com o Crop.
Pronto assim você fez crop no video cortando as linhas que você não queria mais.
Obs : claro que estas figuras são somente exemplos então não corte linhas coloridas
igual eu fiz neste exemplo, corte somente linhas pretas e linhas coloridas que estão
com defeito.
Com este software também é possivel fazer TRIM no video com facilidade podendo
marcar cada quadro simplesmente apertando as teclas HOME e END do teclado.
Navegue ate o quadro da marca inicial e aperte a tecla HOME assim o inicio é marcado
e depois va ate o próximo frame que será o final da seleção e aperte a tecla END assim
o final da seleção é marcado.
Você pode selecionar vários lugares do video para que estes lugares selecionados
fiquem no video ou sejam cortados do video.
Depois de marcado cada pedaço você decide se quer manter as partes azuis ou se quer
manter as partes brancas.
Se você selecionar a opção Keep selected regions as partes azuis serão mantidas no
video.
Se você selecionar a opção Keep unselected regions as partes brancas serão mantidas
no video.
Na opção Insert Trim() commands selecione a opção At script end assim os
comandos de Trim seram colocados no final do script.
Agora você clica no botão Apply e o TRIM será aplicado no video e as partes que você
escolheu para serem mantidas vão aparecer na tela de preview do software.
As setas embaixo da barra de navegação marcam o inicio e fim de cada seleção, se você
quiser apagar estas setas clique com o botão direito do mouse no fundo da tela e clique
na opção Clear all bookmarks assim as setas seram eliminadas, você pode ficar
tranqüilo os comandos de TRIM seram mantidos no script mesmo depois das setas
terem sido eliminadas.
Se você quiser manter as setas de seleção no video e quiser navegar de seleção em
seleção aperte F2 para ir para a próxima e aperte SHIFT+F2 para voltar para a anterior.
Depois que você terminar de escrever o script clique no menu File / Save Script e de
um nome para o script e salve onde você quiser.
Pronto agora é só abrir no MeGUI estes scripts criados no AvsP e encodar.
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