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Informática Básica – Unidade 3

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Educação a Distância – EaD

Professor: Flávio Brustoloni

Informática Básica

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Cronograma: Turma ADG0096Informática Básica

Data Atividade

30/082º Encontro

1ª Avaliação Disciplina

23/08 1º Encontro

20/094º Encontro

3ª Avaliação Disciplina (FINAL)

13/093º Encontro

2ª Avaliação Disciplina

06/09 ATIVIDADE ACADÊMICA

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Unidade 3

TECNOLOGIAS DA INFORMAÇÃO

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Objetivos da Unidade:

• Conhecer as tecnologias da informação e seus componentes;

• Entender o funcionamento das redes de computadores e sua importância, tendo como foco a infraestrutura e o uso da internet;

• Fornecer conhecimentos sobre os recursos de inteligência artificial e seus benefícios nas diversas áreas.

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Tópico 1Tecnologias da Informação e seus

Componentes

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2 Componentes da Tecnologia da Informação

Podemos dizer que a TI (Tecnologia da Informação) é um recurso

tecnológico para a gestão da TIC (Tecnologia da Informação e do

Conhecimento).

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Tópico 1

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2 Componentes da Tecnologia da Informação2.1 Hardware e seus dispositivos e periféricos

Hardware é o conjunto integrado de dispositivos físicos, posicionados por mecanismos de processamento que utilizam a eletrônica digital, usados para entrar, processar, armazenar e

sair dados.

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Tópico 1

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Unidade 3

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2 Componentes da Tecnologia da Informação2.1 Hardware e seus dispositivos e periféricos

Computadores: equipamento que possui dispositivos que executam as funções de entrada, armazenamento,

processamento e saída.

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Tópico 1

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2 Componentes da Tecnologia da Informação2.1 Hardware e seus dispositivos e periféricos

Periféricos dos Computadores: são os dispositivos que trabalham em

conjunto com o computador. Temos os dispositivos de entrada e

dispositivos de saída.

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Tópico 1

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2 Componentes da Tecnologia da Informação2.2 Software e seus recursos

• Sistema Operacional e redes• Softwares aplicativos e Linguagem de Programação• Softwares de Automação de Escritórios• Softwares Utilitários• Softwares de Automação

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Tópico 1

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2 Componentes da Tecnologia da Informação2.3 Sistemas de Telecomunicações

• Teleprocessamento de Informações• Redes de comunicação e dados• Teleinformática

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Tópico 1

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2 Componentes da Tecnologia da Informação2.4 Banco de Dados

É uma coleção de dados inter-relacionados (banco de dados) e

coleção de programas para acesso a esses dados.

Alguns exemplos de softwares voltados para a criação e manipulação de banco de dados são MySQL, FireBird e Oracle.

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Tópico 1

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2.4 Banco de Dados2.4.1 Processamento Tradicional x Banco de Dados

Problemas o processamento tradicional:

• Integração• Redundância• Manutenção

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Tópico 1

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2.4 Banco de Dados2.4.1 Processamento Tradicional x Banco de Dados

Identificados esses problemas, a evolução natural impôs aos sistemas

uma eliminação da duplicação e a integração entre os sistemas (dados).

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2.4 Banco de Dados2.4.1 Processamento Tradicional x Banco de Dados

Surge então um novo problema. Devido à integração em que dois ou

mais processos passam a compartilhar dos mesmos dados, há

uma necessidade do controle de concorrência e independência

entre dados e processos.

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2.4 Banco de Dados2.4.1 Processamento Tradicional x Banco de Dados

Surge então o Banco de Dados ou SGBD (Sistema Gerenciador de

Banco de Dados) que consiste em um sistema de manutenção da dados

por computador com o objetivo de disponibilização futura aos seus

usuários quando solicitadas.

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2.4 Banco de Dados2.4.2 Modelo Conceitual

Representa a realidade do ambiente do problema, constituindo-se em uma

visão global dos principais dados e relacionamentos (estrutura de

informações), independente das restrições de implementação.

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2.4 Banco de Dados2.4.3 Modelo Lógico

• Abordagem Hierárquica• Abordagem de Rede• Abordagem Orientada a Objetos• Abordagem Relacional

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2.4 Banco de Dados2.4.4 Modelo Físico

É construído a partir do modelo lógico e descreve as estruturas físicas de

armazenamento de dados, tais como: tamanho de campo, índice, tipo de

preenchimento de campo e nomenclatura.

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Tópico 2

Redes de Computadores

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2 História da Ethernet

A Ethernet surgiu com a necessidade de conectar computadores em uma

LAN (Local Area Network), ou simplesmente rede local. Existem outras tecnologias de rede local,

porém a Ethernet é a mais popular, e surgiu graças ao trabalho de

pesquisa realizado por Bob Metcalfe.

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2 História da Ethernet

Uma característica marcante na Ethernet é que, quando um dado é transmitido, é

comum ocorrer a colisão, ou seja, além do transmissor e receptor que estão se

comunicando no momento, existe mais alguém querendo transmitir e

consequentemente usar o mesmo meio de transmissão. Justamente por ocorrer a colisão é que o próximo transmissor irá saber que é necessário aguardar um

momento, e então retransmitir.

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2 História da Ethernet

Um dos motivos de uma rede local estar lenta é justamente o fato de existirem

muitas colisões, atrasando a transmissão. Neste caso, é comum o

acesso à Internet ou arquivos da mesma rede ficar lento, isso ocorre porque está

sendo gerado um grande número de colisões, baixando assim o desempenho

da rede.

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3 Cabo Coaxial

As primeiras aplicações do cabo coaxial foram para redes telefônicas,

que foram sistematicamente substituídas por fibras ópticas. Além da malha telefônica, o cabo coaxial, mas

especificamente o de categoria RG-59, é usado nas transmissões via TV a

cabo (CATV).

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Tópico 2

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4 Cabo Par Trançado

Assim como o cabo coaxial, o cabo par trançado também utiliza o cobre como

meio de transmissão, porém tem grandes vantagens, como por

exemplo, o custo que é menor e a facilidade de manipulação.

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5 Fibra Óptica

É de um material transparente, flexível e com formato cilíndrico onde,

diferentemente dos meios em cobre, passa luz em seu interior. As fontes de

luz podem ser o LED (Diodos Emissores de Luz) ou o laser pode

provocar perda de visão irreversível.

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5 Fibra Óptica5.1 Fibras Multimodo

Nas fibras multimodo, o núcleo é maior, permitindo assim dispersão da

luz, porém o custo de fabricação é menor do que as fibras monomodo.

Essas fibras usam o LED como fonte de luz.

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5 Fibra Óptica5.2 Fibras Monomodo

Nas fibras monomodo, o custo é maior por causa do material

empregado, pela exigência tecnológica na fabricação da fibra com núcleo

menor e pelo uso do laser, consequentemente a dispersão é

menor, alcançando distâncias maiores sem o uso de repetidores.

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6 Rede Sem Fio

O meio de transmissão utilizado pelas redes sem fio (wireless) é o próprio ar.

Funciona com a transmissão de radiofusão que viajam através do ar,

podendo ser acessados por quem tiver um dispositivo que capte esse sinal. Na comunicação wireless é utilizada uma

faixa de comunicação medida em hertz ou Hz.

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6 Rede Sem Fio6.1 Micro-Ondas

Dentro da faixa de frequência das microondas temos tecnologias

importantes para redes sem fio aplicadas à informática, que são conhecidas por Bluetooth, WIFI e WiMAX. A diferença

entre essas tecnologias é basicamente a faixa de frequência que utilizam, e que

influencia diretamente a largura de banda e distância alcançada pelo sinal.

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6 Rede Sem Fio6.1 Micro-Ondas

O sinal do WIFI opera em uma frequência de 2.4 GHz com taxa de transmissão de 54 Mbps, e com alcance de até 90m. Estes dispositivos de rede WIFI já são muito comuns em ambientes comerciais e

residenciais, onde se instala um Access Point (Ponto de Acesso) em local estratégico. Esse é o ponto central da rede sem fio, e a partir

dele os hosts devidamente equipados e configurados terão acesso a outras redes,

como a internet.

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6 Rede Sem Fio6.1 Micro-Ondas

O Bluetooth foi projetado para pequenas distâncias, prometendo acabar com aquele emaranhado de fios do seu

computador. Assim, o teclado e o mouse, por exemplo, poderão ser mais

confortavelmente ajustados ao usuário. A faixa de frequência do Bluetooth é de 2.45

GHz, e por ser uma solução de baixo custo é cada vez maior a quantidade de

dispositivos com chips Bluetooth.

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6 Rede Sem Fio6.1 Micro-Ondas

Já a tecnologia WiMAX tem como objetivo alcançar grandes distâncias,

o que é muito interessante, por exemplo, para uso em área rural onde não tem acesso à internet.

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6 Rede Sem Fio6.2 Infravermelho

Muito comum nos aparelhos de TV o infravermelho é atrativo pelo seu custo baixo, porém tem muitas

limitações. A principal contribuição das faixas de frequência do

infravermelho na informática é no uso em aparelhos portáteis, como

palmtops e notebooks.

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6 Rede Sem Fio6.2 Infravermelho

Como a frequência é muito alta, o sinal não consegue passar por

objetos opacos, como paredes ou mobília, e, além disso, a distância

alcançada fica em torno de apenas 2 metros.

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7 Transações Eletrônicas na Rede

• Sistemas Eletrônicos de Pagamentos• Dinheiro Eletrônico• Cheque Eletrônico• Cartões Inteligentes (Smart Cards)• Cartões de Crédito• Transações usando dispositivos móveis (Android)

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7 Transações Eletrônicas na Rede7.7 Riscos

• Erro• Gerenciamento da privacidade de informações• Gerenciamento de risco de crédito

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7 Transações Eletrônicas na Rede7.8 Privacidade e Segurança

Problemas:

• Bisbilhotice;• Espionagem de senhas;• Modificação de dados;• Falsificação;• Repúdio.

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7 Transações Eletrônicas na Rede7.8 Privacidade e Segurança

Requerimentos fundamentais:

• Confiabilidade;• Autenticação;• Integridade de dados;• Não repúdio;• Aplicação seletiva de serviços.

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7 Transações Eletrônicas na Rede7.9 Transação Eletrônica Segura

• Criptografia;• Secure Sockets Layer (SSL)• Secure Electronic Transations (SET)

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Inteligência Artificial

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2 Recursos de Inteligência Artificial

A Inteligência Artificial envolve o conceito de explorar um

comportamento inteligente que possui características definidas, como

aprender com a experiência, aplicar o conhecimento adquirido da experiência, tratar situações

complexas, etc.

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2 Recursos de Inteligência Artificial2.1 Redes Neurais Artificiais

A Rede Neural Artificial faz a simulação da estrutura biológica,

e cada neurônio se conecta com seus adjacentes. É uma

simplificação da fisiologia do neurônio biológico e representa um sistema com uma ou mais entradas

com pesos atribuídos.

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2 Recursos de Inteligência Artificial2.1 Redes Neurais Artificiais

O peso equivale à sinapse que liga dois neurônios, simulando a sinapse excitatória com valor maior que zero

e a sinapse inibitória com valor menor que zero.

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2 Recursos de Inteligência Artificial2.2 Data Minning

A expressão Data Minning está relacionada à lógica, à inteligência

artificial (IA) e às redes neurais, além de poder se relacionar também

com o assunto banco de dados.

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2 Recursos de Inteligência Artificial2.3 Sistemas Especialistas

Um sistema especialista é um agrupamento organizado de

pessoas, procedimentos, banco de dados e dispositivos usados para

gerar um parecer especializado ou sugerir uma decisão em uma área,

domínio ou disciplina.

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2 Recursos de Inteligência Artificial2.3 Sistemas Especialistas

São compostos de três elementos:

• Base de conhecimento;• Base de regras;• Motor de inferência.

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2 Recursos de Inteligência Artificial2.4 Raciocínio baseado em Casos

O enfoque do RBC é a utilização de experiências passadas, buscando o conhecimento específico em forma de

exemplos concretos chamados de casos. Isso torna o RBC uma técnica radicalmente

diferente de outras metodologias de desenvolvimento de programas com o uso

de IA, que normalmente se baseiam em conhecimento genérico na forma de regras.

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2 Recursos de Inteligência Artificial2.5 Business Intelligence

Sua implementação visa empregar as transações eletrônicas, assim

como modificar as atividades atuais nos negócios, Logo, implementar o e-business transforma seu negócio

atual, como também o habilita a suportar o comércio eletrônico.

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Unidade 3

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Parabéns!!! Terminamos a Unidade.

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PRÓXIMA AULA:

Informática Básica

4º Encontro da Disciplina3ª Avaliação da Disciplina

(Avaliação FINAL)