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22 NI

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catepona maxima dO automoblhsmo no futuro.

DO

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TURBO P ESS

Um incrivel portatil de 8 bits, que pode fer ate 512 cores na tela.

Turbo Express e a mars no­ propn a de 3,5 poleqadas, ou va sensacao quando 0 assun­ seja. quase Ig ual a de um Ga­to e game po rtaul 0 pecu sno me Boy (0 oo rtatn da Nmtendo) console, lancado pera NEC ja­ Ele lunciona com seis olhas pe ponesa no enopassaoc no Ja­ quenas, que padem aurar de pao e Estados Urudos. tern a tres a Cinco noras. segundo 0

rnesrna quantidaoe de cores tabncante. que urn Mega Drive de 16 bits Mas a rnelnor noticra e que, - sao 512 cores srnultaneas para poder " arrasar" com 0

- e C so um poueo ma ier que seu Turbo Express e so usar as urna nta de vrdeocassete. 0 canoes ra d rspo ruve.s para que chega a irnpressronar. jei TurboGra x-16 e PC Engine. que se trata de urn portat u oe que sao tota lmente cornpati­8 bits. Seu rmcroprocessaoor e ves. Por ISSO, nos Estacos Urn­o Hudson C6280. aveloc idace (los. este potente "consohnho de 7,16 MegaHertz. Jc1 ganhou 0 apeuoo carrnhoso

A reso lucao gra flca do Turbo de Pocket TurboGratx, que Express tam bern chama a aten ­ quer dize r TurboGrafx de Dol­cao dos "experts" em games: so . 0 Turbo Express ainda lem sao 238 x 312 pixels (caca pon­ a vantagem de poder se trans­to na tela), enquanto 0 modelo torrn ar ern uma rrucrotelevisao. nacional mars sonsucaoo. 0 Ga­ e so adapiar um acessorio op­me Gear, naouhrapassa os 160 Clonal. 0 T urb ov rsion : ao x 142 pixels. Tudo 15S0 apa re ­ aparelho. co em urna lelf< corn uununacao o Turbo Express esta c isco­

livel para a rnercado iapones Ele tambem pode se tomar ume TV e aceits e arnencano, onde pode ser en ­jogos em certoe« do

contrado corn lacihoade No PC Engine e Brasil . poucas unportadoras es­ TurboGrafx-16. lao comercakzando 0 aparelno Alias . 0 l 'IIlICO " deteuo " des ta novidane e 0 preco bastante salqado USS 250 . all cerca de Cr$ 160 mil : ,0 ruc .o de out u­bro •

VIDEOGAME . 5

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res oos oersonaqens, Outra no vrdado do controie e que ele agora acumula tarnbern as tun coes de Select e Start ­ no rno doto anterior . 0 HI·Top Gam e. esses com andos estavarn no console eo acesso a c1es polo jOQacor era mals co mplicado

Junto com 0 novo console, a Mllmar lanQolJ Ires nov as litulos de cartl ld\os. Du cJes , Imposs'· ble MISSion e Volley Bal l Err oututl ro . cada cartucho esla,,;, custal1do cerca de Cr$ 18 mil segundo 0 fabr·,can le .

ra custar om torno de USS 750 (cerca de Cr$ 480 mil. no inic lo de outubro).

A par te compativel com 0

Mega Dr ive tera, basicarnerue, as mesmas saidas presentes no ]e'l bastante co nhecido console a c artuc no sera encaixado ho ­nzontalrnente, atraves de urn co nector oroprio mstalado na parte I ontal do Tera. Estaopre­vistas ainda saicas para lone de ouvrdo stereo e ent rada/sarda pa ra 0 breve Mega-CD. 0 CC ROM da SEGA (veJa reporta gem ern VIDEOGAME n.D 6). Segun do as ernpresas , 0

Mega-CD sera cornoanvei ran to com a Mega Drive como co rn a computador

Mas as vanta gens nao pararn par ai A pnncipal del as e que o usua no tera acesso fl grande quan rdade de program as F~

exrstentes pa ra os comput ac o res IBM - ­ mclusive os Jogos1

E par fa!ar ne les. us dois tabri cantes anunciam tambern urn prog ram a espec ia l, que vira !1a mem o ria. para que 0 usuar.o possa cnar seus propnos logos

1\ r,!l iImar conhecrda tabn­cante de brmoueoos eletroni­co s. fOI uma cas mu itas ernpre­sas q ue deci o iu mvesur neste D,a das Cnancas e 'arcou mal o. urn ideogame compnlivel co m Nln tendo 0 H I ' Top Game­Turbo (preQo est!rnaoo pe lo la· tJrlcante de C S 78 mil).

As novldades do apa reltlo es180 no co ntrole equlpado com turbo (veia reporlaqern nesta e(1I<;:<1o) . que proporcloll8 malor agllidade aos Jogos . Es· se recu rso acelera corr ioas e ti-Hi-Top Game: agora com turbo

Novo console nacional

zer que OU ale e urn computa­d ar OLJ ele e urn Mega Drive.

As au as ernpresas sstao pia­nejando varias co nnqu racoes possiveis pa ra a eq uiparnento. Ma s ecerro q ue ete we) acorn ­panh ado de urn teclado-padrao IBM . com porcao nurnerica cestacada, ac ionac or de diSCO rig ld (J (winchester) de 20 a 40 Megabytes e 5 12 Kby tes de memoria RAM . qu e podera ser ampuada ate 2 ,5 Mbytes. Urn driver para disqu etes de 3 1/?

polegadas e IHn m onitor de vi­deo de 14 poleqadas, colonoo pad rae RGB . tarnbcrn estao m­c1uidos no " oacoto" . que oeve

o Galpao dos Eletrorucos lem a dlsposic;:ao.para ven· oa consoles de todos os SIS

le rnas de ler ce lra gerac;:ao . como 0 Master System , da 1ec Toy e os co mpat ivels com 0 sIstema NJI\lencJo .

Alem do s consoles. a lOla 311'Ida rabalha corn diversos ace ssonos c omo jO)'StICKS. plstolas. co mo a Light Pha­ser, adaotador de Jogos Master Syslern para Mega Drive e gr ande variedade de Jogos. que estao corn pre· c;:os esp8Clais. Vale a pena conferir

o Galpao dos Eletr6nlcos Ilca na rua Norma Pierucc:­nl Gianotti, n.D 327 . Barra Funda, Sao Paulo. SP O le · lefone e (0 11) 826-0022.

mentos eretro-eletrorucos que acontece semestralmente nos Estados Unidos, mas as ernpre­sas ja ad ian taram ou ais serao suas carac teristicas , Trata-se de urr co rnpu taoor totalrnerne cornoanvei corn a linha IBM PC· AT, 0 mais popu lar atualmente no mundo, corn urn sistema de processarnento cuolo a con­junto mclui urn processaoor 68000 de i 6 bus. que e0 pro­cessacor do console Mega Dr,· ve, e 0 processador 80286 . tarnbern de 16 bits. este do PC· AT. lntehzmente, os dais equ­pamen tos Iuncionarao rndepen­oeruernen te - 0 Que Q rer ~j l '

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A empresa Sega 01 Japan e a glgante IBM, cos computado ­res PC XT eAT, anuncrarn pa­ra 0 ano qu e vern o lancarnen­to de urn superequ ipamento, resullado de urn orojeto co ruun­to en tre as dUBS mdu strias: 0 Tera System. a novo equipa­mento val cornbinar exa tarnen ­te as dais produtos mars popu­lares cestas empresas . ou se­ja. um console Mega Dnve com urn co rnputaoo totalrnente co rnpanvel co m a unna PC-AT .

a Tera va ser rnostrado ao puohco pela pnmerra vez na Winter Consumer Eletrorucs Shows . urna terra de couioa -

Tara System: Computador au Mega Drive?

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Novas resultados da promocao Alex Kidd in Miracle World A Superprornocao da eoicao

nO 5 de VIDEOGAME, que pre­mia as 30 recordistas eta jogo Alex Kldd In Miracle World (Master System), leve seus re­sul!adosalterados. Mesmo ten­do sido realizado de acordo com 0 reg rlamento. com a aorovacao de tadas as pontua­Goes (enviadas par cartas) pe­la Tee Toy, alguns leitores en­traram em contato com a reda­Gao qarantmdo nao ser possi­vel ullrapassar os 9.999 .800 pontes porque em seguida 0

placar " zerava". A questao toi levada ao JUri

composto par representantes oa revista VIDEOGAME e Tec Toy para uma anal ise tecnica , oJuri veriticou que esses leila­res tinnarn razao Fica, portan­to. desclassiticado qualquer parncipante que tenha enviado pontuacaoacima de 9.999 .800, que ea po ntuacao maxima oti­cia' admitida pela Tee Toy. em­oresa responsavel pela jogo Alex K'dd In Miracle World. . Alern disso. sempre procu­

o MUNDO ENCANTADO DOS BR1NQUEDOS E GAMES.

QUEDOS

ranoo a maximo de honestica­de corn as leitores da revista VI· DEOGAME. veriticou-se tam­bern que um dos lotes de car­las teve sua entrega retardada, mesmo com as cartas dentro da data-limite irnposta pelo re­gulamento (que era em 31 de agosto).

Com IS50 , 0 Juri resolveu anular todo 0 resullado divulga­do na eoicao nO 7 de VIDEO­GAME. Entre os participantes da prornocao que lizerarn a pontuacao maxima de 9999.800 loi realizado um sor­teio, como era previslo no regu­lamento para caso de empate, e assirn loram delinidos as ga­nhacores dos tres Mega Drive: 1.°)Dionisio Cason. l.irnera, SP. 9.999 .800 ; 2 ~) Marcos Augus­to do Alma Silva, Nil6pol is, RJ, 9999.800; 3?) Ubiralan de Vas­concellos Carvalho, Vila vetha. ES, 9.999.800. Os demais re­cordistas receberao cam isetas VIDEOGAME, pelo Correia. Veja agora se voce e urn dos premiados:

1) DionIsio Cason, Llmeira SP , 9,999800, 1 console MegaDrive; 2) Marcos Augusto do Alma Silva, Nuopo lis , RJ, 9 ,999 .800 , 1 con ­safe Mega Drive; 3) Ubiratan de Vasconcellos Carvalho, Vila Velna, ES. 9.999.800, 1 console Mega Dri­ve Os secumtestoram prermacos com 1 camiseta VIDEOGAME 4) AlessandroArakaki , Sao Paulo,SP; 5) Alessandro C. Albernaz, Gorarua GO. 6) Antonio Ronaldo de Paula. Santa Rita do Passa Ouat ro , SP; 7) Fabrfcio Jose Lucas de Lima. Re· cife,PE; 8) Guilherme Andrade Fau· Ihaber, sse Joao Del Rei. MG, 9) Gustavo Michelen. Santa R,la do Passa Ouatro, SP: 10) Helder Bian­Chi, VilaVelha. ES; 11) Jose Carlos Salviato, Vit6ria. ES; t2) Marcus Ro­gers Cavalcante Andrade. Rio de Janeiro, RJ; 13) ManaPaiva Maga·

A UNIAO PERFEITA

s lhaes, Santos. SP; 14) MuriloC, de Paula Albernaz. Goiania, GO; 15) Nor ikuru KotuJI. Santos, SP; 16) Ro­bertoKlan, Sao Paulo, SP; 17) Ro· drigo Fialho M61. Taguatinga, OF; 18) Rogeno Gaspanni, Vit6na, ES: 19) Sandra Pompeu de Sousa, Sao Joao Del Rei. MG; 20) Tadeu Del FlumeCOHea. VII6na, ES: 21) Tho­masParis Caldelbas. Vrt6ria. ES. 22) FabiO Carlos Wada Vldeira. sao Paulo. SP; 23) Rodrigo Soares No­vaes. Santos. SP; 24) Fabio Perei· ra da Silva, Sao Paulo, SP; 25) Sil­viaDaniela Arakaki. 580 Paulo. SP: 26) Gleison Soares dos Santos, Sao Paulo. SP: 27) Ana Flavra Maga­lhaes, Joao Pessoa, PB; 28) Jane­te Dias,Joao Pessoa, PB 29) Leo­nardoTeixeira Alma. Nova Fribur­go, RJ; 30) Tarcrsio Tadeu Franca. Sao Paulo, SP

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Atenfao aos "pirstee ": a embalagem e diferente,

nos Mega tallam paratusos e alguns jogos nao tem tim.

Os cartuchos do "mal" Na nora de comprar canu ­

chos dos seus games preten­dos , todo 0 cui dado e poucol Princ ipal mente quando se tra­ta de um superlancarnento . E que uma nova onda esta inva­dindo nossa ..praia " os cartu­chos pira tas.

Para oiterenoar urn cartucho original de um pirata existem al­gumas dicas basicas , como prestar atencao se a marca do fabricante esta estampada na

capa e no proprio canucho: t. irnportante ainda checar se 0

manual de mstrucoes e 0 cert­ficado de garantia estao acom­panhando a jogo e se a ernba­lagem e 0 rolulo sao as mes­mos que voce ia conhece. Atra­ves do peso tarnbem e possi­vel saber se um cartucho e ori­ginal : os piratas sao bern mars pesados. Outra dica : normal­mente, os cartuchos orig inais sao vendidos em embalagens

lacradas e lnviotaveis, 0 que nao acontece com os piratas

No caso do sistema Ninten do. presle sempre atencao no selo de qua lidade - aquele se· 10 douradinho, com a inscrlcao Nlntendo Seal of Quality. Ele acompanha somente 0 canu cho onqma]. Ja nos jogos oa Sega - TeeToy, a auserca de paratusos atrasdo cartucho pe­de prover que se trata de uma versao falsa .

a maier problema ao corn prar urn cartucho falsificado e que na rnaioria cas vezes 0 )0­

go e urn pouco diferente e c programa com 0 jogo nestes casos costuma travar - sendo irnc ossivel, mu itas vezes, che gar ao final. Mas nao e801550

como eles sao copiados dos cartuchos originais. sua venoa nao rende os direitos autoraise outros encargos aos criadores desles jogos. Por isso rnesmo a cornercializacao desses car· luchos - venda e tocacao, po' exemplo - e considerada Grl­

me na lei brasiteira.

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Os gamemanfacos que to­ dendo haver prorrooacao. E rem visitar a loia. tem de pa­ posstvel tarnber n hear socro gar samente pelo tempo de do Farrucom Plaza, e ai a lo­utilizacao dos equipamentas ja oferece muitas vantagens. e 0 Farnicorn Plaza fornece Confira!

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s POWER GLOVE

Gostaria de nntorrnacoes gerais sobre a Power Glove. Par favor, Io rnecarn-rne 0

enderec;:o de urna loja onde eu possa com­prar 0 acessono.

Pau lo de Almei da Pederneiras. SP.

A Power Glove e, na verdade, um controle bastante soflstlcado, dlsponi­vel apenas para 0 sistema Nintendo. usando-a, voce controla 0 movlmento dos personagens na tela e todas as suas aQoes simplesmente movimen­tando a mao na direQao desejada. Vo­ce encontra maiores tntormacoes so­bre a Power Glove em reportagem pu­blicada na ediC;ao n~ 4 da revista VIDEOGAM E.

GAME GEAR X ATARI Compret urn cartucho do Game Gear e

nao consoo encaixa-lo no meu console Atan Como podere i tazer rsto?

Alexandre Olivette Cuntiba. PRo

Voce nao consegue encaixar 0 car ­tucho de Game Gear no console de Atar i porque os dois sistemas sao in­eompativeis. No seu caso , 0 cartucho nao tera utllidade nenhuma, a menos que voce adquira tambem 0 console Game Gear.

ALEX KIDD Escr vo para pe du untor rnacoes sob re

o logo Alex Kld d in High ·Tech World .Ele exrste?Se exr strr publi quem a game em 24 f010 S. Quan do e 0 proximo co ncurso da revrsta?

Andre LUIs A. S. Me llo RIo de Janeiro . RJ

o jogo Alex Kidd in High Tech - World existe , sim , e seu laneamento no Bra­sil pela Tee Toy esta anunciado para breve . Nesta edlQao de VIDEOGAME, voce js encontra todas as dicas para terminar esta nova aventura do princi­pe Alex .

THE IMMORTAL Cornpre. 0 Jogo TIle Immortal (Nmtenoo)

e nao consiqo passar pelas lanc as da se­gunda rase. Ha algurn a dica para este

arne? Tornaz Pfeull

Sao Paulo. SP. Hs muitas dicas para este dificil ga­

me Nlntendo. E, para resolver seu pro­blema, aqu i val uma valios8 dica: en· trando na sala onde esUio as laOl;8s e

9 ~ ~

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to :> ,:

o Rei, ha uma mancha no chao. S6 que sera impossivel se aproximar do Rei sem que as Iancas 0 atinjam. Fique , en­tao, sabre esta mancha e use a pocao, Saia entao da sala. Espere alguns se­gundos fora e entre novamente. 0 Rei estara caido, ill beira da morte . Ai es6 se aproxlmar dele que as lancas nao 0

ating/rao.

MEGA DRIVE I Frouei sabendo. por arnigos. que so

existern 16 litulos de jooos para Mega Dn­ve no Brasu. isto e verdade?

Leandro Garcia Tnr daae Bela Honzonte. MG .

Ate ha pouco tempo at ras , existiam 18 titulos para 0 Mega Drive disponi­veis no Brasil. Mas a Tee Toy ja lanccu diversos novos titulos. Boa parte des­tes tancarnentos voce confere nesta mesma edit;:ao de VIDEOGAME .

RE~OLUC;AO GRAFICA

Acne: a revrsta VIDEOGAME muito bern orparnzada. rmnnas secoes prefendas sao: Bits e Mega Dr ive. Gos tana de saber qual e a resotucao do Game Gear e quanta de me mo ria seus jogos ocuparn?

Glaucra Martine s Cuntiba. PR

Anote a resolucao grafica do Game Gear , lancado no Bras il recentemente pela Tec Toy: 160 x 142 pixels (cada ponto na tela) . A mem6ria dos cartu­chos e um dado nao divulgado pelo fabricante.

SATTLETOADS No Jogo Batnetoads (Nmtendo) , nao con ­

slgo passa r pelo Turbo Tunnel. Como fa­zer? Alern cisso. a revrsta VIDEOGAME n.o 6 rnostra uma satc a que nao consigo en­com rar. Ouantas barrelras devo passar pa· ra bale r e Ir d lrel o a rase 5?

Leonardo G Saad e Belo Hon zonle. MG .

Realmente e multo dlficll passar pe­10 Turbo Tunnel, sendo necessaria multa habllldade do jogador. E, alem de multo trelno, e necessarle decorar a ordem e 0 lado em que as barrelras veo calr. Para econtrar 0 Mega Warp In­dlcado e chegar rapldamente na fase 5, bata na declma barrelra ap6s a ulti­ma Iinha verde da fase . Sao as barrel­ras que aparecerac mais rap idamente na fase .

SEGA 32 BITS Gostaria de saber qu ando vai ser lanca­

do no Japao 0 SEGA Glga Dnve de 32 bus e quais sao seus pnmeiros tnutos?

Alessandro Yamada Cunn ba , PRo

A existencla de um projeto da SEGA japonesa para produzir um console de 32 bits - 0 SEGA Giga Drive - por en­quanto nao passa de especulacao. Ou seja , ainda nao existe a conflrmacao oflc ial da SEGA sequer da existencla des te projeto, quanta mais da data de tancamento , mesmo no japao. Exata ­mente por isso, e impossivel saber qua is seriam os prime lros titulos. 0 jel­to e esperar.

SONIC I Na edicao nO 6 de VIDEOGAME notei

que Sonic estava corn 15 vidas. 0 que de­vo fazer para consequir estas v.das?

Jose Rafael Morue iro Sao Paulo. sr.

Neste game para 0 Mega Drive, So­nic The Hedgehog, e possivel conse­guir muitas vidas extras. Por exemplo, sobre 0 loop ing dl)..'\ atos dois e tres de Green Hill Zone voce consegue duas vldas. Atras das paredes nos tres atos da Marble Zone ha mais vidas. E tam­bern em Spring Yard Zone, ate 3, e Star Light Zone, ato 1, logo na segunda te­la. Alem destas vldas , a cada 100 anels recolhidos Sonic tambem ganha uma vida, 0 mesmo valendo para os esta­gios de bonus (Special Stage ou Chaos Emera lds). Voc~ atlnge estes estagios coletando mais de 50 aneis. Agora, e 56 treinar!

NEO GEO Eu e meus armqos gaslariamos de sa­

ber par qu e a rev.sta VIDEOGAME nao publica logos de Neo Geo.

Elson Andre da S,iva Pinto R IO de Janeiro. RJ .

o Neo Geo e um sistema bastante soflstlcado, conslderado a quinta ge­raQao dos consoles de videogame , e ~

VIDEOGIIM : -11

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Page 13: Videogame 08 1991

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Page 14: Videogame 08 1991

s

por isso mesmo seu custo e bastante elevado, mesmo nos Estados Unidos. Exatamente por isso , apenas alguns poucos privilegiados tem acesso a es­se sistema. Entretanto, a queda de pre­co na area da informatica acontece muito rapidamente , e a tendencia e a de que esse console venha a se difun­dir. Quando isso acontecer, certamen­te seus jogos estarao nas paqinas de VIDEOGAME,

FANTASIA Gostana do saber algurnas cncas do ga­

me Fantasia (Mega Dnve) pois acabei de ganh ar este car ucho arucma me.

Fa l)IO LUlL RIo de Janeiro . RJ.

Nesta edicao de VIDEOGAME voce encontrara tres paginas repletas de di­cas e estrateqias desta nova aventura de Mickey Mouse. Confira!

.: STRIDER Tenho roco as nurneros da rev.sta VI­

DEOGAME Gostana de uma oica 0 0 10 so Strider (Me~Ja Dnve)

Luciano Silva Rodn gues Sao Paulo. SP

Este tantastlco game, que esta che­gando ao Brasil- a Tee Toy promete lanca-lo ate 0 final do ana - possui muitas dicas, e certamente sera deta­Ihado pela equipe de VIDEOGAME. Aguarde. Antes. porem, anote .esta di­ca bastante utlt: Para conseguir CON­TINUE no jogo Strider, espere aparecer a tela de apresentacao e aperte os bo­toes A.C,8;C./i .

E-SWAT Na rev sta VIDEOGAME nO 7 esta es­

cnto ue 0 uruco jeuo de ehrrunar 0 mons­tro do joqo E·SWI\ T (toto 7) e usar a ar­ma -'fire' POlS eu consequ acah ar com ele usando a " super" A estraieora e a se­gUlnle neue abaixado no canto dll 8110 e nao pare de aurar quando 01 passar POI voce use a Burner

Marcelo Newa Roori ues 810 Honzonte, MG.

Voce tem razao. Usando a arma " su­per" pode ser mais facH acabar com 0 monstro do jogo E-Swat. Mas com a ar­rna "fire ", 0 inimigo e destruido mais rapidamente, e portanta a policial car­re menos rise os de ser atingido. Em to­do caso , a equipe de VIDEOGAME agra­dece a informalfao.

INJA GAIDEN III Ouero saber se exrste alguma rnaneua

de seiecionar ases ou gan il ar rnuuas VI'

da s no Jogo Ninja Garden III (Nintendo). Carlos Castro

RIo de Janeiro, R.J o segredo para conseguir nove vi­

das no jogo Ninja Galden III ja foi pu­blicado na revista VIDEOGAME n~ 6 . Confira. E, para comecar 0 jogo na ul­tima fase, a sequenc ia correta e: JAR­NO - I' ·VIDI'! - ESTREIA .

9 ~ is ~ ~

.~

~ ~

DUVIDAS Gostana de saber quantas lases tem As·

Ira Walllor (Master System), pois [a ch e­guel na sexta fase e 0 jogo nao terminou . Qual e a diferenca entre 0 Supe r NES e o Super Famlcom? Par que 0 Super NES e considerado urn console de qua rta gel racao se. em alguns joqos. tern uma reso­JUyao graftca superi or ao Neo Geo (qum­ta geraGao)?

Gustavo Mlchelon Sta. Rita do Passa Ouatro , SP

o jogo Astro Warrior (Master System) tem tres fases, segundo a Hot Line da Tee Toy. No entanto, ele nao termina. Na pratica, as fases vao se re­petindo cada vez que se chega ao fj­nal da terce ira , mas 0 nivel de dificul­dade aumenta a cads "volta" no jogo. Quanto ao Super Famicom e 0 Super NES, as dlferen~as sao duas: primei­ro, 0 design dos dois consoles e com­pletamente diferente. Segundo, os car­tuchos do Super NES nao servem no Super Famicom, e vice-versa. Entre­tanto, os dois consoles utilizam 0 mes­mo processador, e logo logo devers estar adisposi(fao um adaptador. Final-

mente, 0 Super Famicom e 0 Su NES sao considerados de quarta 9 (faa devido a tecnologia utilizada sua tabrlcacao - processadores de 1 bits. E os jogos a que voce se ref podem ser mais bonitos, mas comc teza a resotucao grafica e inferior. Neo Geo tern resolucao gralica 320x244 pixels, para 256x224 doSu NES e Super Famicom.

SONIC II Goslel muuo das edicoes 5 e 6 do r

vista VIDEOGAME. prlncipalmen e do go Some (Mega Dnve), Ele Je 101 la no Brasil?

Suvtiber to Caldera' Porto Alegre,

Segundo a Tee Toy, 0 game Son The Hedgehog ja tol taneado, pod do ser encontrado em todo °Brasil n representantes da industria au nasi jas especializadas.

GAME GEAR I Compre: urn Game Gear note:QJe

pdhas enfraquecem rapidamenle 0rY,; posso eneontrar ada ptadores para t da e .scu e.ro de autom6vel?

Joa o Paulo G. Garscha" RIo de Janeiro,

Os adaptadores a que voce seref re jfl foram lancados pela Tec Toy podem ser encontrados em qualqu representante do fabricante, emt o pais, ou ainda nas lojas especial das. A lntormacao e da pr6pria T Toy.

GAME GEAR II Aoouin ha poucos dras um G' me

e 0 vendedor me intorrnou que (OCOS titulos de MaSler System teriam SImd"

para a Game Gear. Isla ev rdade?As ' cas de Masler System servem paraG Gear?

Giovanni Roberto Matt Nao Me TOQue,

Realmente existem titulos de jog similares para os sistemas Mast System e Game Gear. Mas lsso n' quer dizer que eles sejam identlcos, jogos tem dlterencas, inclusive porq o Game Gear pode reproduzir mais res na tela do que 0 Master System. P 10 mesmo motivo , as dicas nuncas exatamente as mesmas, principalme te aquelas que envolvem sequene de toques no controle. Entretanto, existe um adaptador, importado. q permite que sejam usados cartuch de Master System no Game Gear.

14 . VIDEOGAME

Page 15: Videogame 08 1991

CLUBES Se possvel. gostana que a revrsta VI­

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16 na E opa terei prob lemas corn a irna­gem do aparetno aqu : no Brass?

Derus Rocna Salvador: BA.

Certamente tera , Primeiro porque a sistema PAL (usado nos palses euro­peus) nao ecompat ivel com a sistema utilizado no Brasil, 0 PAL-M. Mas 0 principal problema eque 0 cicIo da re­de eletrica na Europa e de 50 Hertz , sen do tarnbem diferente do utilizado no Brasil, que ede 60 Hertz. Par essas raz6es, a adaptaeao de um console produzldo para 0 mercado europeu e multo diflcll de ser reallzada com per­feil;ao, e portanto desaconsethavel. ~

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SONIC III Esc revo para perquntar sobre as tote s

do jogo Sonic (Mega Drive) pubhcada s na revista VIDEOGAME 5. Par que no luqar do Scor e apa recem numeros e tetras? Is­to nao ocorre quando eu jogo 0 mesmo game.

Waldir Rodrigu es Junior Santos. SP

Os numeros e letras de que voce fa ­la aparecem porque 0 cartucho utiliza­do pela equipe de VIDEOGAME era ain­da um prot6tipo, bastante dlferente do jogo que efetivamente val ser comer­clalizado. Eles indicam a posi~ao de mem6ria dos dados que aparecem na tela, e nao tern qualquer utllidade pa­ra a jogador. Em VIDEOGAME n. 6, vo­

ce podera ter uma boa ideia do cartu­cho ja em sua versao definitiva, com multas dicas e estrateqias.

SUPER MONACO GP Comprei 0 Super Monaco GP (Mega Dn­

vel na dois meses e nao consiqo ganhar o campeonato mundial. Gos taria de saber dicas des te logo. Corno por exemplo: co­rno lazer curvas tec naoas. qual marcha usar em cada pista e como conseguir um ca rro melhor .

Mauricio Strazzi A. Pere ira Sao Jose do Rio Prete. SP

EVidentemente, para veneer 0 cam­peonato mundial e necessaria fazer mais pontos do que as outros compe­tidores. E, para isso, nao enecessaria veneer todas as corrldas, mas pelo me­nos boa parte delas. Para tamar essa

tarefa um pouco mals filcil, aquivao gumas dicas. Prirne lro , e necessa decorar 0 traeado de todas aspis Assim voce sabera onde estarae curvas mais fechadas e podera evil surpresas como uma derrapagem. melhor rnaneira de entrar nas CUN

e pelo lado de dentro da pista (0 me mo lado da curva). Nas curvas fee das, reduzir urna ou duas rnarchas tes eurna boa medida. Voce pode81 da dar um Iigeiro toque na zebra Intel na, logo na entrada da curva, para duzlr a velocidade. Satisfeito?

Nota da reda~ao Paraparticipar da S=-,5o "Carta '

escreV8r aS· I ~y<" s GAME 19a Edl!ora, revlsta VI

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Page 19: Videogame 08 1991

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VIDEOGAM E . 19

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Page 20: Videogame 08 1991

Final Fantasy (Nintendo)

Ao lado da cidade de Pravoca, a segun­da do jogo, ha um lugar onde voce pod e encontrar mais monstros e ganhar mais pontos. Veja este local na ilustracao.

Dudl de Souza Feij6 S~o Paulo , SP

(Master System) A partir da segunda tase, um inimigo roo

xo tenta ra suga r sua ene rgia. Para livrar­se dele pressione a direconat para tod as as oirecoes simu lla neame nte com as boo toes 1 e 2. Esta teco ica tarnbern func iona

.' para um CONTINUE extra . Thome Bomfim

Mace i6 , AL

8 Eyes (Nintendo)

Na tase final , quando aparecerem as [oias. e precise coloca- las na ordem cor­reta, que e: amarela, branca, verde , laran­la, azul, roxa , vermelha e preta.

Gustavo Sor rentino Lopes Osasco, SP

Psycho Fox (Master System)

No inic io da lase 5-1 existem alguns ca­nos com pont as ernbaixo. E, para escapar i1eso, basta passar por eles cor rendo, pois nao ha perigo de cairo

Thome Bomfim Maceio, AL

Valis III (Mega Drive)

Para selecionar as fases deste jogo ape.­te simullaneamenle os botoes A. e, C e ST ART durante a lela de abertura, segurando-os po r algu ns segun dos.

Mauro Machado Rocha Rio de Janeiro, RJ

o

Legendary Wings (Nintendo)

Aperte os bol6es A , e e START simul· laneamente e varias vezes ate que 0 nu­mere de vidas no canto infer ior da lela se Iransform e em um a rneia-lua. Com isto vo­ce tera vidas infinitas. Para escolher outra tase, repit a a operacao com a d irecional pa ra cirna, pa ra baixp au para a esquer­da.

Mauric io F. da Silva Gama, OF

Astro Warrior (Master System)

Assim que sua nave aparecer na tela . de Ires pequenas vottas em lorno de si mesmo, no sentido anti-horati o (ao contra­rio dos ponteiros do rel6gio) e seus do is amigos aparecerao.

Thiag o P. G. de Melo .Joao Pessoa. PB

Ghostbusters (Master System)

Para conseguir um cred ito de U 2.005 .500 ,00 basta entrar 0 seouruec' d igo: AA9587102178.

Pablo Costalonga de Ohv~'

Rio de Janeiro, R

Q-BERT (Atari)

Quando a serpente se aproximar, es re no alto da piram ide. Quando elaesti\ a pon to de saltar sobre 0 cuba alto, ~a;

O'Bert cair para a direita, A serpentese elirninada e voce rece bera uma vida ~

tra e mai s 500 pontos. A vida aparecs no topo da pirarn ide e isto podera ser petido indefinid amente.

Mauricio S. A. Pere' Sao Jose do Rio Prete, •

After Burner (Mega Drive)

Para conseguir rnisseisextras, apene tes botoes quando reabastecer: Fase 3: Esquerda e e Fase 5: Dire ita e e Fase 9: Batao e Fase 11: Direrta e e Fase 13: Esquerda e B Fase 16: Direita e e.

Who Framed Rag Rabitt?

(Nintendo) Tenh o um password dilerente do:

blicado na VIDEOGAME 2. Cornecec tooos os objetos selecionarc LL33HHDH-HHHHH-33HHHHB3. D€p disso so taltara a d inamite que deve r~

com prada na loja acima e a dlreita escritorio .

Page 21: Videogame 08 1991

I \ I

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Page 22: Videogame 08 1991

rnesma verocioaoe ca oanoa, sem da· no algum par a seu oouco Em toco 0

caso. evite bater afina l. voce podera perder preciosas posrcoesl Outro nscc e seucarro radar apo s uma oauoa e se gUlr pela contra-mao Nesse caso re tome logo, ou 0 Jogo terrnmara. A men sage m 'REVERSE" apa recera na tela avisanco do periqu'

Scu obj suvo e terrninar a temporada em primelro Iugar no campecnato.ga nhanoo 0 rnaior nurnero de proves pos sive! Antes oisso, e precrso perrnaoe cer na psta e se ctassincar para a pro va sequmte. Para ISSO. e necessaro chegar pelo menos na rnesmaPOSy' Incl lca d a pela lela. em "sa fe" Caoa Vel que voce perde esta poscao-ur ae 0 ~

go chegara ao Irnal. Veja agora mac cetalbes deste incrivel gamel

TIPO Automobilismo

No luturo. as bohdos da Formula Ze­ro sao a ca tecoria maxima do autorno briismo rnunora: E voce pode ser urn dos teras das prstas, onotando um des ­res sensacrona.s canes. Claro , neste game tude e drferente A cornecar oe­la. oist s elas sao constru idas no es­pace f1 utuando algu ns rniinares de me' ires acirn a da suoe rtcie do globo ler­restre Com atencao. pooe-se ver ao Iunc o 0 cenano do loca l sabre 0 qual elas torarn const ruidas

Mas nelas existern alnoa outras pa r­ucu tandades: as boreas sao construi­das com urn matenal ultra-resistants e de grande e'ast iodaoe Tudo pensaco para Que as ac identes nao sejarn gra· ves e qu e possam ate lazer pane oa compencao Bater nessas bo reas slg­mtica ser oevolvioo a msta quase na

F-ZERO

-J 1. . .. •

.L

_il8J := :Hi F

.:

Page 23: Videogame 08 1991

Escolhendo 0 carro

sao quatro rnooelos ac rsposcao, o­dos com propursao a Jato alirnentado par catenas atorrucas, Ou tra parncula­noaoe e que eles nao tern rocas. Isso

esmo. ales flu uarn a poucos ce nti­me ros 0 0 salol Eles aparecern na eta, e antes de escohe-tos. voce podera VI·

sualtzar suas cara c erisncas. Normal­:nente. 0 carro Fire Stingra y de cor rosa, e a que tern a melh or cornbina­ao velocicade-es abilidaoe. senco

mars aC11 de veneer uuhzanoo-o, Ma" . cepe dendo de seu esuio de puota­gem . outros carros ooderao se aoao tar rnelnot a voce Expenmen e OdDS!

Pilotando

Prlotar urn carro tao avancsc o nao e tareta das rnais Iaceis, Aiern do cuec.o­nal para os Iado . usaoo nas cu rvas ha oi ro coma ndos unpo rtantes. VelA quais sao etes Duecionat para baixo iaz com que 0 car ro salte mars alto Neste caso, ete peroe veloc idade. Botao B ' ace lerador Urn oque no ba tao A sequroo de B aeons 0 turbo (do carro) X ou y . troros. L e R co ntrola a mchnacao do ce rro nas curvas, aumen anco a os abiltdade

As dlcas de cada pista

Mute City

Seu earnp eonato corneca aqin E, com LImpoueo de Ireino. nao sera difi· eil vene er, P OI " atern o pOSSUlr raca­de facil. este CIrCUltOnao reserva maio res surpresas Preste bas tante atsncao nos ' esses" a rnaiona deles pode se coruornac a passando-se quase em Ii nha reta!

Death Wind

Nesta prova, voce co-re em urna SI

nuosa p.sta. all dep endendo db cate­g0118, ela pede se transrorrnar em urn tamasnco oval .A. novioaoe aqui ease a de ve ocidaoe passando score eta, seu carro e acelerado a 900 km/f , 1Na ca­teoona King League, oste ci rcui 0 eurn oval simples com duas setas de vetoer­dade. no Iniclo oe caoa urna das duas retas f\ votoc.oac e eaiucinantel O lur ­[JO euma ex celen te arrna para veneer , mas sua ene ro.a acaba Vela and reo ca rrega r as batenas atom cas lJ seu carro

Page 24: Videogame 08 1991
Page 25: Videogame 08 1991

*~******\ f\J f': tJ ~\ U- ~ -----~-

A 2? letra do nome do maior mamffero '* 0 simbolo do HldrogEmio dos mares.

**i:.r A 4?letra do nome desta revista. A 3? consoante.

AS?letra do nome do animal ** A 5~ letra do nome do herol do capo da

~B:( que e 0 terror dos mares. VIDEOGAME n? 8.

A 1? letra do nome do animal que vive "* T... T = dinamite. * nos Polos e faz shows cquctlcos,

REGULAMENTO

1- Para portlcloor desta prornocco da revista VIDEOGA- 3 _56 terce validade as cartas enviadas peres Correios. ME, basta descobrir qual e 0 nome da i1ha que esta 4 - Esta prornocco e vohdo para as cartas que chega­codiflcado nas esfrelinhas. rem ate 0 dia 30 de novembro. Cada estrela corresponde a uma letra. 5 - Concorrem as cartas que tiverem a resposta correta.

2 - Preencha 0 cupom em letra de forma bem legivel e Sera sorteada uma passagem com dlreito a acom­envie nurn envelope escrevendo na frenfe: VIDEO- panhante para a "lIha do Fantasia" e ainda 300 bo-GAME - "lIha do Porolso" para a Sigla Editora Ltda. necos inflaveis Pixi da 11. (RuaAlice de Castro n?60. Vila Mariana, 500 Poulo. SP. 6 - Os casos omissos serco decididos por um juri espe-CEP 04015. cooios ou xerox do cuoorn seroo aceitos. cialmente convocado pela Sigla Editora Ltda.

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Page 26: Videogame 08 1991

Ato 1

Magie

Jake estava assistindo ao show do grande rnaqico Zebediah com sua na­morada, quando seu planeta lo i con­quistado. atraves da rnaqia negra . por um outro rnaqico muito poderoso. Ze­bediah ensina 12 dilerentes magias pa­ra que 0 garolo possa partir em delesa de seu mundo. Em cinco lases. ele de­vera enlrentar todos os aliados do mal­vado mago. ate derrota-lo e libertar seu planeta .

Nosso amigo Jake fOI atacado de sur­presa pelas iorcas do mal. Nesta lase uma boa dica e selecionar 0 poder da Asa e passar sabre os adversarios. Pa­ra derrotar 0 primeiro inlmigo deste ato, um nnoceronte, e56 ficar no canto es­querc o da lela voando, desviando dos tiros e acertando 0 monstro sempre que pucer. No segundo estaqio , dentro do cuco, continue voando.

o grande irurruqo desta lase e um mo nstro punk. Para derrota-lo , rnaruenha-se embaixo de suas rnaos e acompanhe seus movimentos. Atire e acerte no ponto vermelho. Pronto, es­te Inlmigo ja esta no papo!

TOTALLY RAD

Poder do Pelxe: aperte 0 A repeti­damente para nadar.

Poder do Rel6gio: paralisa 0 tempo

Poder do Gato: acionando A ­ invencibilidade. acionando B ­ tiros de raio,

Veja agora quais sao as rnaoias que Jake aprendeu. Selecione a magia de­sejada no quadro e use·a apertando 0

botao A.

, Poder da Asa: acione 0 A varies vezes para voar .

-r d1A\..lY , . ~- ~ :.-~_.

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Page 27: Videogame 08 1991

ININTENDOI

Alo 2

Alisson , a namorada de Jake , loi se­questrada. Escape do novo inimigo voando. Fique sempre sobre ele e es­pere suas investidas para descer e atl­rar. No segundo estaqio, 0 cenario e um esgoto e para passar pelos logos voce deve estar sem rnaqia .

Um monstro enorme. de uma pern a 56 e com chi Ires, e 0 grande inimigo desta segunda fase. Para acabar com ele, mantenha-se no canto da tela an­rando no seu pe. Pule para desviar de seus uros, Quando ele mvesur contra voce , voe para escapar

Alo 3

Jake consegue resgatar sua narno­rada , mas 0 pai dela nao teve a mes­ma sorte e acabou sendo capturado. Neste ato, voce vai precisar de varies poderes. Na selva, 0 melhor e seguir com 0 poder do Gato. Para veneer 0 inimigo da lata, use 0 poder da Asa. E, no segundo estaglo, na agua, use 0 po­der do Peixe. Prossiga devagar para nao eneostar nas engrenagens.

Contra 0 peixao inlmlgo, ataque sem magia. Acerte constantemente. mas fI­que esperto! Ele val aglr raprdamente para devorar Jake.

4 VIDEOGAME 27

Page 28: Videogame 08 1991

.:

ININTENDOI TOTALLY RAD

AIO 4

Jake continua a buseaao pai de Alis­ tro e desvie de suasrajadas. Use 0 po­son. No interior da caverna, use 0 po­ der da Asa. Continue voando, mascui­der do Gato. Sigacom atencaoparasu­ dado para nao encostar no tete. perar os obstaculos de seu interior. AI­ Para veneer a caveira rnuhicolorida, terne poderes para superar mais tacil­ o inimigo desta lase. use 0 poder da mente as diliculdades. Para derrotar 0 Asa. Manlenha-se no local da toto pa­inimigo, voce deve acertar varlos tiros ra atirar em seu olho. Voce nao sera quando sua boca estiver aberta. Nao atingido e eta caira derrotada facil­esqueca de manterdlstancia do mons- mente.

Alo 5

Mantenha 0 poder da Asa nestano­va lase. que se passano interior de um laboratotio-labirinto. e escape dos an­dr6ides verdes que atiram. 0 primeiro inimigo desta lase e um rob6 de um olho so. Cuidado para nao destruirseu olho e lique desviando dele, andando de urn lado para outro. Para aeabar com 0 monstro. eso ter paclencta e fi ­car atirando em seu corpo,

Forado laboratorio, 0 monstrolaranja vai tentar ataear Jake. Cuidado com seustlrose sua lingua. Use 0 poder da Asa, atire e desvie do monstro. Demo­ra, masvoce vai consegufraeabarcom ele.

o ultimo inimigo desta lase e urn enorme mostro com rodinhas nos pes e espada na mao. Use 0 poder da Asa e atirequando 0 monstroabaixar a es­pada. Pronto, voce ajudou Jake e ete conseguiu salvar 0 pai de Allison e 0

planeta das torcas do mal.

28 - VIDEOGAME

Page 29: Videogame 08 1991

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Page 30: Videogame 08 1991

!NINTENDOI

D,FK;UlOAOE GRAFICOS MciSiCAJ£FEIla> Cl ASS.if~

TIPO: Luta

Prlmelra rase

Hart, 0 her6i deste game, corneca sua aventura pilotando um veloz carro na area D da cidade . A acao, nesta fa­se, evertical. Seu obieuvo e tentar en­contrar Chris, sua namorada, uma es­pia detidapalos inimigos. Amedida que Hart derrotaos carros Inlmlgos, vao sur­glndo moedas. A cada cem moedas, uma vida extra. Nao M Inlmlgo nesta fase.

VICE: PROJECT DOOM Vice eurn ernocionante jogo de luta.

bem ao estilo dos ja bem conhecidos games da serie Ninja Gaiden. A acao, porern, e bastante vanada neste jo o. Persequi oe pelas avenidas de uma grande cidace e tarnbem cenas de lu­ta na selva. em casa e pantanos sorn­brios garantem a este gam rnuna ernocao.

Em uma grande cidade no futuro, alienigenas convivern pacrticarnente com terraqueos.Os' 'aliensconsomern uma drega chamada GEL, vital para eles. Em terraqueos, as eleitos da GEL, no entanto, sao malignos: primeiro pro­voca grande eutoria e. depo ts, leva ao desespero e amarte. Uma inescrupu

losa Industria, a BEDA Corporanon, lor­nece a droga a quem liver dinnero r:'<1­

ra comprar. desrespeitanoo a lei que pro /be a consuma por terraqueos

Eal que voce entra! Quinn Hart 0 r.e­roi. descabriu amda que a BEDA Cor­poranon deseja assLmir 0 controe ca Terra usando a draga. Ajude-o. entao a Irustrar estes mallgnas pianos!

Bot 0 A: pula BotAo B: espadadas SELECT : seleciona espadas. uros granadas DirecionaJ para baixo: 0 her61 aOO Direcionat para as diagonals infer o heroi anda agachado

Segunda f

Nossa her6l esta nos andames um proo1o em construcao tentandor gatar sua namorada. Sua maiercjti dade e tentar passarsamcair palas ras de ferro que vao desmorona

Seu mimigo mars dificil nesta lase um monstro rosa e rOXQ, que tenta atacarcom ferros. ParaacaoarCOO1 fique na sua !rente dando espaca e desviando de seus ataaues

Page 31: Videogame 08 1991

Qu rt toe

A luta continua em um estuoo de TV Andr6ides e leopardos sao obstaculos que deverao ser enlrentados pelo he­r6i. Esta lase nao tem um grande ini­mlgo. Bastam habadade e uma boa mi­ra para prosseguir .

Quinta fa

Nosso heroi tenta agora encontrar a namorada em uma selva . Rob6s e agulas tentam cestruir nosso amigo Ao ehegar na cachoeira, basta ir pulando nos troncos que eaem para consequu chegar ao outro lado. Guidado: so pu­le para um tronco se 0 sequmte - no qual voce devera pular - tamoem cairo Do contrario. voce nao iera para onde

SextB tsse

No dep6sito os perigos sao muilos e os Inimigos surgem de todas as partes. Cuidadc para nao encostar nos venti ­ladores e acaoar sendo sugado por etes:'

o inimigo eum rnonstro robe que ati­ra misseis telequ iados (que correm arras de voce) . Para acabar com ele f1­que no meio da tela aoaixaoo e dism­txnnoo espadadas raoidamente. Des­ta maneira, os misseis nao aeertam Hart

segu ir e caira, cacnoera abaixo. a Inlmigo e um enorme tanque alie­

nigena que ataca misseis e anra, Para se defender e s6 abaixar e para ataca­10 eso acertar a ponta superior do tan­qu e com espadadas,

Ollaya faa

a cenano da luta agora euma usma de energ ia, onde os blecautes (falta de enerqia) sao constantes. Multo cu ida ­do quando a tela ficar escura. a rnaior problema aqui epassar pelos campos eletncos. Para conseoun e s6 ter pa­ciencia. Tome cuidado para nao escor­regar nas esteiras rolantes.

Lute contra 0 mutante inimigo anran­do granadas. Fique na ponta do cano, que esta no lado direito da tela. Aba» xe para evitar os tiros do rnonstro.

SeUma fase

Nosso amigo luta agora contra guer ­ tires. Para aeabar com e1e rique no can· reuos selvagens, sobre um trem em to esquerdo da tela. evitando seus uros, movimento. 0 tempo esta nnrn e os e use 0 poder de suas granadas. raios lazem com que tudo escureca. Nesta hora 0 melhor e Iicar parado pa­ra nao can nos vaos do trem. as va­gees vao levar Hart a um esgolo Iota­do de ratos , A destru icao dos inlmlgos laz com que Hart ganhe moedas, rnu­nicao para tiro . granadas e energia. Fi­que atento ao Irango. que recarrega boa parte das Iorcas do nosso her6i.

a inimigo eouuo robe , que distribui

Page 32: Videogame 08 1991

VICE: PRO'-'ECT DOOM

Nona 'a

No laborat6rio genetico, criaturas rnu­tantes tentam impedir que Hart consi ­ga chegar ate 0 Inrmlgo. Aqu i, os cho­ques etetricos tarnbern sao um problema.

o nosso her6i encontra agora sua na­morada. Mas eta fo transformada pe­los inimigos em uma enorme criatura mutante que tentara acabar com ele.

Cuidado com seus nros. Para cerrota­Ia, suba na plataforma, que esta no can­to esquerco da tela, e fique no seu can­to esquerdo anrando granadas. Cuida­do . porque a monstra vai tenta r oular sobre Hart .

Decima primelra fase

Hart prossegue com seu carro na cl­dade. Desvie dos lnimigos com habili · dade. como na primeira fase. Nao M inimig o final.

D~elma fa e

De volta as ruas, nosso her6i esta dentro de um carro tentando encontrar quem transformou Chris . sua namora da , em uma monstra.

Uma enorme serpente azul eo maiO! inlmigo desta fase. Para destru(·la. e precise acertar tiros na sua cabecae desviar dos seus tiros com muna habilidade.

D .elma segunda fa e

Agora. no interior de uma rnansao, um sosia seu, 56 que com poderes rnui­Hart lutara com palhacos e alienigenas, to rnarores, Para destrut-lo use as gra­ate descobm 0 mirniqo final: 0 vilao e nadas e desvie dos seus tiros .

lrritado, 0 sosia do nosso her6i pro mete vinqanca e se transforma emurn enorme monstro. Ele solta fires palo COl'

po todo em dlrecao aos lades e tents pular em cima de Hart . Para escapar do monstro e so passar sob suasper­nas, quando ele porar, t.ernore-se de desviar dos seus tires e solte suasgra· nadas. A luta e longa. mas vale a pe­na. 0 her6i perde sua namorada. mas consegue completar sua rnissao.

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"" ,VOCE ~AMBEM PODE FAZER PARTE DA SUPER GAMES:

Page 34: Videogame 08 1991

"

Superveloz, supercolorido, super... Sonic! 0 jogo de maior SUCe&50 para Mega Drive no mundo inteiro estA chegando com tudo no Brasil. Por essa voce nao esperava: urn porco-espinho supersonico, que viaja com supervelocidade num cenario em terceira dimensao, tentando salvar

seus amigos que foram transformados em por urn cientista malvado. E voce vai acornpanha-lo com movimentos voce nunea viu em outro videogame: pulan

correndo, fazendo loopings malucos, C

muitos inimigos pelo caminho. Tudo :. acompanhado por uma rmisica incrfvcl

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ESUPER. EDA TEe TOY.

II

/

dar ainda mais emocio, Tern ate computadores onde Sonic ganha aneis que dao pontos , escudos protetores , velocidade extra e atevidas. Sonic e demais . Nem voce nem seu Mega Drive jamais viram nada tao rapido e alucinante. Enem vao ver, se voce continuar al parade.

GUEM CONSEGUE DETER. /'

Page 36: Videogame 08 1991

- '

INI TENDO]

E STEINFRA

OFIClJl.Q.\DE GRAFICOS MUSICA'EFEIID3 Q.ASSI lOII;Ao

TIPO: Aventu ra

Neste empolgante game. Frankens­tein, 0 lerrivel rnonstro, vo lta avida ­muito mais poderoso - justamente pa­ra espal har 0 terror entre os homens.. Voce e quem luta contra ele e seus ter ­riveis aliados, pois 0 eartueho pedira 0

Comand08 seu nome no imcio. Claro , ele seques­trou sua narnorada, Emily, e voce de­Bot60 A: pu lo

Botio A: duas vezes : voadora ve satva-la, Durante quatro rases, voce

Bot60 B: soeos e espadadas enirentara terriveis rnonstros que Frank

Select: para usar os earregadores de rnantern sob seu poder , ate 0 cornbate,

energia recolhidos durante 0 Jogo linal com 0 proprio - este bastante difieil.

Durante a jom ada. voce recoine ar­mas, entre elas espadas, ganehos e 0 poder de logo - este ultimo fundamen­

Pa word tal no game - que os inimigos de ixa­rae ao serem derrotados. Os coracoes

2a . lase : PNBFTTCPKFTZ comoletarn a sua energia . 3a . lase: FXBWTZCBKWKH 4a . lase: FTBFTTCPKFMH

Prlmel", f8ge

Vocld comeca esta aven tura peram­ Nao esqueca de pagar a pocao: etare­bulando pelas ruas de uma vila dese o­ carrega suas torcas. nheeida. Aqui he muitos Inimigos para Ainda nas portas, voce va i dar de ca ­derrotar e cada monstro vencido libe­ ra com a Morte. que se translorma em ra uma arma no chao. Nao esqueca de um estranho passaro, Cui dado, ela vai pege-Ias. As bolas vermelhas vao Ihe tentar te levar ao comeco da lase. Pa­dar 0 poder de atira r raios. A pocao ra destrui-Ia flque no canto di reito da te­azul aumenta seu nivel de energia. la e de va nes socos.

No segundo ato , entre em todas as o inimigo desta lase eum cavalo de­port as para procurar energia. Cuidado rnontaco. Para acabar com ele desvie com a segunda, ta voce encontra um do logo exalado de sua boca pulando esgoto e. dentro da agua, um monstro alto e distribuindo voadoras. que pode ser eliminado com voadoras.

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Logo no lnlcio desta lase, voce ga ­nha uma espada Agora em uma f1ores­la . tome cu idado com as cabecas voa­doras, que querem grudar em voce e sugar sua energia. Sua primeira rrussao aqu i e destrui r um pengoso rnonstro verde que aura raros. Acabe somente com ele, ignorando 0 que esnver em­baixo. Para ISSO, basta anrar seus raios, E. se voce esllver sem inuni~o. epos­sivelellmina·lo somente com voadoras.

Passando 0 inimlgo verde, todo cu i­dado epouco para pular as plalaformas qu e atravessarn 0 pantano. Ha um monstro centro dele e para destrul-Io voce tem de aurar raios ou dar socos. Mas. se voce consequir atravessar sem cair , nao sera necessaria entrenta-to.

A Medusa e a grande inirruqa desta fase. Acabe com ela dando voadoras. Antes da monstra ser vencida. sua bo ­ca vai soltar uma enorme lingua. De so­cos e voadoras na cabeca da Medusa para se ver livre do seu poder.

Agora num cerniterio, dernoruosala­dos vao te atacar com raios, Destrua­os com espadadas . Pegue as bolas verrnelhas, que estao carregadas de magia. Elas te darao a ch ance de libe­rar raios mortais. Pra acabar com 0 ul­timo dernonio (verde), use 0 novo po­der (direcional para cima e Botao 8 ).

Oentro do casteto, neste segundo ato , entre na ultima porta do pnmeiro andar. Pegue a chave e va ate 0 segun ­do andar . Quando voce encontrar as divisor ias na parede acione 0 direcio­nal para cima e entre nas Ires portas sa-­cret as. Nelas voce achara uma P09aO

para aumentar 0 n(vel de energia. uma arma de raios e ma is um recarregador de torcas.

o prirneiro inimigo euma cabeca e uma mao voadora. Voce 0 destro: com espadadas, pa ra conseguir chegar as escadas que te ievarao ao rnestre da fase. Antes de alcanca-lo, voce prec i­sa acabar com seus quatro servos , pu­lando e distribuindo espadadas. 0 rnes­Ire e 0 Guerreiro das Trevas, Acabe com ele acertando voadoras. mas to­me cuidado com seus raios. Fique sem­pre no canto d a lela para esperar 0

rnonstro aparecer.

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Quarts fa e

.'

Neste ultimo estaqio, a aventura con­tinua em uma outra dimensao Evile as P096es vermelhas, que diminuem sua energia. A seguir, denote os cos mons­tros verdes para chegar ao primeiro mestre. Pule e de espadadas quando etes nao estlverem atirando. Voce en­tao encontra 0 Lobisomem. Destrua-o prendendo 0 monstro no canto da tela e cando espadadas.

No segundo ato, acabe com as bo o las cor de laranja para chegar ao se­gundo Inlmigo: um vamp iro. Cuidado! Ele se transtorrna em morcego. Fique na sua Irente dand o seguidas es­padaaas.

a s CIPOSvao te aiudar nao cair na agua durante 0 terceiro ato, Aqui, vo-

CEl val reencontrar 0 monstro verde que atira raios, Acabe com ele com vo­adoras.

Pronto. voce chegou ao Frankens­tein! Mas cuioaoo, 0 monstro pula e da socos. A methor tatica para derrota-lo sao as espadadas. Voce vai conseg w fazer com que ele suma rapidamente. S6 que ele voltara , e desta vez enorme e atirando logo pela boca . Eque para oestrutlo totaJmente eprecise user 0 fo­go , que voce 56 consegue agora . Ven­98 Frank delfnitlvamente lancando raios no seu peito. a combate e duro , pois a cabeca do monstro se solta e voa, tentando Ie acertar. Nao desista e con­tinue acertando espadadas nela. Pron­to, voce salvou Emily.

38 . VIDEOGAME

Page 39: Videogame 08 1991

TOPGAMEcce VG-9000

PISTOLA LASER CCE PVG-9000

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CARTUCHOS PI TOP GAME ccs

OCUlOS 3 0

ES 10 lTD E VIIIEJO: EO ITACAI

II TUllO .-mEdBJO.

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JOYSTICK T1POMANCHE

Oeu tilt no Galpao: agora voce compra tudo em videogames no atacado e no varejo. Se voce tem uma loja ou locadora, 0 Galpao tern uma grande variedade de titulos e novidades pra voce ganhar em cima. Ese voce eum

simples gamemanlaco, pode vir tamaem que 0 Galpao esta detonando no varejo. De urn jeito ou de outro, quem compra videogame no Galpao ganha sempre.

Page 40: Videogame 08 1991

."

I I.

Page 41: Videogame 08 1991

• •

Responda depressa: qual e0 "nico videogame portatil que tem 4096 cores, logo os malores sucessos do Mega Drive e do Master System e funciona ate no escuro?

i Resposto nipido: Game Gear. <>

-.::> <>

!C>

Game Gear esta aqui, :2 -.::> c ~

~ (am c sua fomaso tela de .2 8

cristollfquido, cores sensacionois e

defini~o de imagern surpreendente. Game Gear

nfio tern limites: fundono ate no escuro, tern cabo

odaptodor pam tornado comum* e pam isqueiro

de autom6vel* e pode ser ligodo (] outro Game

Gear*, pam oumentor Dinda mais a emordo.

Game Gear s6 podia ser coise

" ,GAME

GEAR

Page 42: Videogame 08 1991

IA JR.

Voce vai ter de enfrenlar a EstAtua Liberdade nesta quinta fase. Eta y~

zer algumas perguntas ao pequeno r61. A ordem oas respostas e' 2

No final de cada lase oeste Jogo sorteada a proxima lase em Que vai entrar . Quando a caveira apareca enfie as laeas no barril. Acertando 0

raco correto , voce consegue ga vidas,

CASTLEVA Nesta aventura, Dracula amda euma

crianca. Uma estrela do mal caiu na Lua. lrazendo terriveis monstros que arneacarn dominar se mundo. Com a sua aiuda , a jovem menino-morcego devera derrota-los para manter seus dominios e, quem sabe, tornar-se rnui­to importante no futuro . Alinal, voce js deve ler ouvido falar dele. nao?

Esta aventura so esta dispon fvel em cartuchos japoneses, mas pode ser en­contrada para 10caQ8.o aqu i no Brasil. Nesta reportagem. VIDEO GAME mos­tra as principais orcas deste game, pro­duzido em homenagem aja lamosa sa­rie Castlevania. Vamos a elas!

au rta fa e

No gelo, 0 melhor para passar sobre os otocos na agua e usar 0 Poder do Vampiro . Ele laz 0 pequeno dracula voar , 0 Inimigo da quarta fase a um Draqao Chtn~s, Atire para deslruHo, mas lome cuidado com as quedas: elas provocam buracos no chao .

'" ~"' r-­ --­ - - - - - --­ - ---,:I g '" w

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GRAF JCOS MUSICAIHEI10S CLASS IFICAJ;Ac

ChAo fal 0 na primelra fa e

Complete sua energla

Culdado com 0 Inlmlgol

Na ultima roda gigante do parque de oiversoes, na segunda lase. em vez de pular para dire ita, desca e pegue 0 co­racao com vidas.

o primeiro inimlgo deste game a um lantasma nazista, Para acabar com ete, use 0 tiro lorte (aperte 0 Botao B e se­gure). Depois do terceiro pulo do mons­tro abaixe para desviar de seus tiros,

Nesta primeira lase tome CUIdado com 0 chao talso, Para passar par ele ande e pule rapidamente.

42 . VIDEOGAME

.-

I ' I I

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o ultimo inlmlgo

Logo no Inicio da nona fase, Dracu­la Jr . tem de enlrentar um Draqao de Fogo. 0 unlca poder capaz de derrota­10 e0 do Gelo. 0 aoversano final deste game e um monstro verde que atira raros, Para desviar de seus uros hque pr6ximo ao raio , como na fot6. Acerte o monstro lada vez que ele abrir a bo­ca Pronto. 0 pequeno Dracula venceu as torcas do mal!

ATEN DEMO S CO NSUM IDOR FINAL

(Nintendo) IGA M E GEARI

.nT"~~.nT IMASTER GEAR j

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Ollava fase: mals energla!

Setima rase

Na oitava lase. na area voadora, preste atencao para nao cair no prirnei ­ro buraco, No segundo, na um coracao com vidas Ihe esperando!

Para chegar ao inirruqo da senma la­se. Dracula Jr . tem de pegar um ete­vador espaoat, 0 aoversario do peque­no her6i eum monstro vermelho. Aca­be com ete selecionando 0 poder da 10­to. Quando a monstro putar . rique aqai­xado para que a mimigo nao acerte 0 pequeno heroi .

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Sexts fa

Agora numa pirarrude . para lazer com que Dracula Jr passe por seus rnecarusmos de detesa , use 0 Poder do Vampire. Nao esqueca de sempre pas­sar pela fado que nao tem esp inhos 0 inlrniqo da sexta lase e um lara6. Para destrut-lo esimples: basta usar nros de fogo .

SOL/CITE A TABELA DE PREc;OS POR TELEFONE

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DH::Ull)A()E ~ LASS!FICJlYi.O

TIPO' Autornobihsrno

Chase H.O. psrrrute que se e oIh du as opcoes de iocahza<;:ao oos co mandos Esc olha a Que rne'hor adaptar ao seu esn 0 de logo Trpo 1 A - tu rbo

B - marC13S orecional/cuna . aceleraco­duecional/b erxo reio

Trpo 2: A . rnarcnas B - aee lerador SELECT · turbo dlreclonal/baixo . frelD

Todas as seis lases deste jogo sao parec.oas. Ou seja, em tocas elas vc ­ce osvera perseou u os carros inimigas e tenta r joqa -los para fora da pista ba­tendo ern sua trase ira . Os cenanos e 0 grau de dif iculdade, no entan o. variarn bastante amedida que se vai passan-

Uma perigosa quadnlha de assaian­tes esta tornando a cioaoe e voce re­cebeu a dilfcil rrnssao de captura-la Mas curdadol 0 pengo e grande e 0­da a babuidaoe epouco para pegar 0 tora-ca Ie Eque as bandidos tamoem se encarreaararn de roubar velozescar ros espone para a tuqa . 0 uruco /8110 de pega los eassurmr tarnbern um des ­tes fantasticas carro e per eguI'!os, oa­tendo na traseira do cane Inlmigo ate destrut-lo totalrnente

do de lase. Aiern disso, enecessaria es­tar ateruo as biturcacoes . Pegar 0 ca­rninho errada sig nifiea dernorar mars tempo para alcancar 0 irurmqo. As se­tas indieam 0 carrunho correto a sequn. Fique esperto'

o painel do carro tambern pode aju ­dar rnuito no seu desempenho. 0 Sco­re indica 0 seu placar . Time rnostra 0

tempo Que ainda resta para alcan ca r 0

adversario. Damage indica as bat idas q ue Ialtarn para derrotar 0 carro mimi­go . com Distance voce fica sabendo qual a distancra ent re 0 seu car ro e 0

adversano , LO/HllndC<l a posicao das marchas (LO e baixa, HI e aha) , e " • " eonume ro de turbos que seu carro ain oa tern.

Um a boa estrateqia e nao lica r des­perdicando 0 Turbo, laque ele sera in­dispensavel para S8 alcancar 0 carro Inllll igo no tempo previsto . Os oo rs me­lnores lugares para usar ° turbo sao dentro do tunel e quando 0 seu rival J8 puder ser visto, Desta rnaneua. voce oodera alcanca-lo mars rap ioamente. econornizando 0 recurso nos trechos rnais taceis. Fiqus de 01110 no Indicador de turbo do panel do seu car ro,

-"

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Exatarnerue como no lilme. Gizmo a estranho arurnalzinho Mogway compra­do po r Billy em uma loja de arurnars, tern de se proteger dos cernoruos que surgem do seu pr6pno corpo quando emra em cantata com a agua. Esses

TIPO Aventura terrlveis gremlins querem causar mal a

Cheqando perto do bali. entre nele. assim 0 anlm alZlnho nca ra Invencivel temporariamente. Os coracoes aumen­tarao seu nivel de enerqia 0 maier del­xara 0 nivel cornpJetamente cneio e a coracao menor alimentara aoenas um dos quadraoinhos dele.

Para destruir 0 inlmJgo. pule 8 pruner ra gramJebola e chegue hem perto de­le sern parar de olpea-Io.

Pegue a lap iS cor a sequmt e estra­legla: Pule para a esteira rotante par­undo do none deqrau (toto). depois va ate a esteua c a esquerca e pegue 0 item Voce la pode oarnrem direcao ao mumq o

Entrente a vampiro ficando bern abai­xo dele 0 iando ele cair, acerte bons golpes te de strui-lo.

todos corn SUBS brincadeuas de rnau gOS(O , e a pequeno Gizmo deve irn­peen-los

ogame tern 4 lases e um grande .rn­migo ao final de cada uma. Para se de­fender. Gizmo deve pegar urn laps e golpear os gremlins com ele

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o lapis para que Gizmo enlrente 0 1/11

rnigo so aparecera no meio da lase Pegue-o e desane a aranna. olnl mlgo hnal . Acerte pnrnero suas pernas Quando ela come car a puler, soltando aran tunh as. acerte sua ca beca, mas com cuidado. pols as telas das ararnas menores sao mortals. Pronto , voce vrou todos das terrfveis bnncaceras dos Gre mlins.

GRANDE VARIEDADE DE ESTANTES PI G

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o lapISesta em cima de Gizmo e nao a dire na como nas lases antenores. 0 irurruqo eum tigre e para vance-to. G IZ­

mo tera Que hear bern proximo aele. Es­Ie anima l pula de urn lado para 0 outro e, co m esta estrateo ia saltara par eim a do heroi, sem atinqr-to. Quando ele es-l iver proximo, qolpeie-o co m laprs.

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MEGA DRIVE

Segunda Fase - Terra

Aqui, Mickey deve lamar CUIdado com rnonstros pre-historlcos . Pterocac ­nlos, dinossauros e viboras glgantescas nao hesitarao em Irustrar as pianos do aprendiz de teiuceiro. E. logo no come­<;0, urn super segredo: Mickey pode conseguir ale nove vidas (0 maximo possivel). Entre no local lndicado pela toto, Mickey saira ern uma caverna. Si­ga para a direua. I res notas aparece­rao, Dapois de peqa -las, Mickey pode sarr e voltar acaverna ale consequn 9 vidas, que e a maximo possvet . Outre segredo na cave rna eacertar urn pula na pedra da foto . Um livro de rnagia aparecera

Fora da caverna, outro segredo: urna fase secreta. Repare na libelula . Sem­pre que ela apareeer. siqn ifica que ha urn estaqio escondido. Basta pular em sua oirecao . Frqus atentot No segun­do deles. par exernplo, pegue os ovos de dmossauro: urna vida e urna bola de cnstal cairao. No final, Mickey recolo­ca as notas.

Tercelra fase - Ar

Logo na pnrneira tela, ha urna mea: Mickey nao cal . Veja na foto . 81ga pu­lando nas nuvens, mas ao encontra r uma bolha, pule nela. Sera rnais facil su­biro Estourea com a magia quando chegar perto da porta . Dcntro , Mickey recolhe hvros e energia.

Prossiga subindo . Veja a fase secre­ta na libelula, no canto direito oa tela. Oentro, Mickey pode subrr ate as itens de bolha. Use a maglca para estoura­Ia e recolher energ ia e a bola de errs­tal. Continue subindo para pegar a vida.

Mickey continua sua jornada. Nao de.xe de recother rnais livros e 0 que mais aparecer No final. pule na libelu­la da esquerda para coloc ar as notas na pauta e rnudar de lase!

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TIPO' AVENTURA o iovern Mlek precisa encontrar as

joras herdadas de sua arnflia na man sao do conde Dracula o oestrus 0 Ia­moso vamp rooPara concl ur sua 111IS,

sao. a garolo dovora achar urnachave corn a qual ab Ira a caixao de Dracula. Usar as estacas cue voam peta man­sao eurna boa orca para ve leer ap.­dame nte Outra dic a e pular na tampa­da enq i ante entrenta 0 varnp rro . Lemnre-se que 0 con de Dracul a nao suporta a luz

TIPO: AVENTURA Rastan e urn barbaro q ue deve sal­

var a nrrncesa seouestrada e rnantida presa na obscura regl80 de Serrua, urn lugar enudo ate pelos rnais penqosos

an idos, Usando tocas as r as que enco ntr r pelo caminho , Hastan ce rro­tara as mats es rannos cemoruos. Um a orca: para derrotar ) centauro, 0 bar­bara devera hear no lugar indicado na tala saltar sobre ere c anoe golpe s de espada

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KING OF BEACH RRE BIRD MERMAID RYGAR BACK TO TIlE F\ffiJRE II. III Mt;GAMAN SILVER SURF DOUBLf.l>RlIll.c BOBBLE BOBBLE II TIf UNThR CADE SALAMANDER II BOM IIl4S IS EM 1

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------- -------

Esta Cuma lase de aventura. Alex lu­ta contra niruas na tioresta e recolne moedas que estao score as arvores. Nao ha dica. aqui tem de ser na habih­dade mesmo. Entretanto , 0 her6i tem vida intrruta nesta lase. Mas curdado a tempo aeaba e Alex de ve terrmnar a ta­se antes . Encontrar rnuitas pecasde OLl'

ro aqut sera lJtil ma rs para a fren e. ve­ja ande estao dues dela s.

Tercelra fase

De novo, Alex volta ao RPG - ces­ qu es" Va ate a " Pawn Sr10P . e ven aa ta vez. ele devera encontrar 0 passa­ - por mil oecas de ou ro. As out ras mil porte para 0 Ihperarna (arcade). E aqu i voce consegue Indo na lanchone te . val urna superdica: voce pode subor­nar 0 tuncionano do "checkpoint " e passer. Basta ter duas mil pecas de DU­

ro (gold pieces). Faca assirn: com pre urn "B ackscratcher " na loja " Anti­

1111 1111 1111111111111111111111111111111111111111111111 III

~ ~ "Alit?; 1.~ ~ ~ ~ GP ~

• BACKSCRATCHER 20GP PRXNTXNG PRESS 100GP

Outra boa dica desta lase e 0 reto­glo. Eleesta quebraoo. mas Alex 56po­cera perceber 15 50 depots de algum temp o. Veja nas lotos como consegu ir OLl ro oedaco do mapa. Os restantes nao seraolao diflceis. Tente desco brir co mo conseqoi-los ! E, a sepu ir, a sai­da para a tloresta. De asa della .

Mas voce aeve entrar If) exatarnente as 14 :00 horas. Como em cada entrac a Alex perce cinco minutes, hqu e entran­do e saindo da lanchonete.. a e com ­pletar 0 tempo. Ele sera prerniac o co­mo 0 decimo rnilesrrno reques com mais mil oecas de ourot Ai, e so subor­nar a Iuoconano!

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Quart fase

Esta lase e qu ase Iden' lca a segun­da: vale a habihdade do jog ad or. De novo. Alex tem vid as innnitas, mas de ­ve cneqar ao final antes que 0 tempo aca be. Cuidado corn as ninjas vcrrne­Ihos . Outro probl ema sera passar pe­las corujas Atire netas! E, passada es­ta lase. Alex trnalrnente cheqa ao tao soobaco Ihperama'

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Os simpatico s sapos lutadores do ca r­tucno Battletoads tern urna das mars dili­ce is rrussoes ja cr iadas para os jogos Nin­tendo. Em doz e fases quase "imposs/­vers". etes oevem entrentar rnuuos rrurru­gos e usar os mars vanados veicutos para escapar deles - e oerrota-los, E. se a rrus­sao /aecJ lficll. Ima gine e no exato mstan ­Ie de urn pulo ou de urn golp e 0 seu sapo perde urna vida 56 porque os bot6es do seu contrale nao eram tao precisos assun ...

Eexatamen e para evitar esse e OLMos pro blemas que a mdustna rnundral cos gao rnes inve ste. cada vez ma ts. na pesqu isa de novas designs de controles e joys­ticks, que se adaptern anatomicamente ao Iorrnato das maos, e tambern de novos re­

60 - VIOEOGAME

cursos, sernore rnuuo sonsncaoos, pa ra proporcionar urn me hor desempenho do jogador. Assim aparecerarn " maqicas" ca­paze s de acilitar e rnurto a tareta des he· rois

Recursos

A ern do Iorrnato an torruco . as centro­les podem oterecer rnuitos outros recursos ao jogador para Iacilitar a joqada, 0 tur­boopar exem plo, e urn recurso quase ob n­9al6[1o nos controies modernos Ele au­menta ern mu lto a verocidace e a quanti' dade de tires drspa rac os. e amda lorn a desnecessa io ncar apertando 0 botao re­pet idarnente - basta mante-ro apert ado enquanto quise r ICHr atuando. Corn o iur

bo e posstvel destruir co m muuo mas la cnoaoe 0 I nHn i ~J o , disparanoo raJadaSCOft Ira ele. Muitos cootrotes amda trazem UfT

regulador da velocrdade dos d.sparos ­eles pod ern sair marsraprdarnente auna 210 go slo do joqador .

Nos cartuchos Abadox (Nlntenao' Thunder Forc e II (Mega Dnve) e R·Ty (Master System). par exerno'o, tocos el . jogos oe naves esoaciais, ter adispo ':;: urn 1L rbo equase como er uma Viloria J"

rannda . Ahnal, sera rnuno marsfebl derr~'

tar as naves uurruqas com esse recurs: Ja nos jogos em que os herors prec atirar e saltar. 0 rnelhor enao USB' o lul t . no botao de salta, pois este recurso or"',· nut a altura dos pulos

Page 61: Videogame 08 1991

Outro pr :vl\E~glo presente en alguns con­troles mas sonsncaoos epoder contar corn a camera ienta - nos controles. a batao se ch ama slow. Se nurn pnrneiro momen­ta este cornanoo parece um luxe desne­cessano. h8 logos em que a passagem Dar certos obstacutos ebern mars (acil com ete, o funcionarnento e bestarue simples' quando se aperta 0 batao slow. autorna­ticamente a pausa do logo e acionad a e desacionada repetidamente. lazendo com qu e a movlmenlo aconteQa bern mals de ­vaga r. t possive' regular tam bern a velo· cidade. mas vale lembrar que esle recu r· so pode nao funclonar em jogos Que nao tent l am pau sa.

Em tod o a caso, ha iog os err que a usa

da camera len ta facdita e rnuuo a passa­gem de um es!agio para outro au mesmo a transposicao de urn trecno dlfic ,l. No ga­me Battletoads (N inte ndo), por oxemplo. as sap os montarn em uma supermoto e devem desviar de oarreuas que cheqam muuo raprdame nte, Neste caso ter urn con trole com camera lenta e uma ajuda va ­liosa

Formato

Out ro aspecto irnportante. alem dos re o cu rsos que pod em ser aplicados aos jo­gas. e o formato do co ntrole. Eles eXlstem nas mals vanadas formas. e mUltas vezes elas acabam de te rmlnando ate a finaild a­de do controle. Por exem plo . urn con roie

que uruta urn manche de avrao poce nao er urn born controle pa ra S8 Jogar cartu­

chos oe esporte au de aven ura, e ISSOde­ve ser tevaco em consideracao na lora de se escolher urn modelo mais sot.sncado

Os con roles upo Arcade - co ntroies de mesa. com a dlr ecional ern fo rma de ala­vanca (como 0 dos hperamas) e g randes botoes - podem nao ser ioeais em dete r­mmaoos tlPOS de jogos. m as ceri a rente sao as mars versateis. Pnrneiro. pela firme­za que ete pr op orcrona ao jogador . uma vez q ie ceve ser apoiaco ern uma super­fid e plana . E. p nnc ipa lrnen te. pela orec­sao nos mov im entos que eles oterece rn .

De qu alquer rnanerra, existern co ntroles corn as rnais variados recu rsos e em oite­rentes Iorrnatos pa ra too os as SIS ernas de tercena ge ra<;ao(Nintendo au compatrvers e Master System ) e ainda oara 0 Mega Dr i­ve (quarta gera<;:30) E. logo deverao es­tar sendo tancacos controles sousucados tarnber para os novi Simas sistemas de quarta gera<;ao da Nmtendo, 0 Sup er Nin­tendo ou Super Fam.com . Conlira agora quais sao os pnncipais modelos .

Nintendo

o sistema Nmrendo e 0 q ue tern ad rs­posicao a rnaior variedade de controles. E um dos marssonsncaoos13 0 The 001111 ­

nator. um controte 00 tipo Arcade proou­zrdo peta Nexoft amencana. As vantaqens deste modelo sobre 0 or ig inal (que aco rn­pan ha 0 apa relha) sao mui tas . A/em de possuir turbo e camera len ta, 0 The Do­minator ainda tern saroa nas latera s para oisto la. apete (Power Pad) e ou tros aces­sonos, ou mesrno urn segu ndo controls .

Outra sotisticacao eque 0 T te DOITlll18­tor e urn controls remota (tuncrona S8m fios) e precisa sornente de 4 pdhas peque­nas para Iuncronar . Entretanto . essa sofis­ncacao po de se r traicoeua: e q ue os con trole s remotes tern de ncar sem pre apon­tacos ern drrecao ao receptor. qu e ica en­caixado 110 console. Urn movrnento rnais " exaoerado " do jogaclor pode desviar a cont rols do receptor , fazend o corn qu e 0

con trols pare oe lunc ionar E depenoen­do do momento. urna oreciosa Vida pode ser percroa.

Outro contr ole bas ante sonsncaoo pa­ra os Nintendo e cornpat ive.s e 0 Super ­sonic. prcduz ico pela ernp resa americana Acemore. Ele tern as mesmos recursos do The Dominator, rnas a design de base e tnanqular , 0 Supersoruc pode funcionar como cont role 1 e 2 - oesde que as dois jogadores nao Joguem ao mesmo tempo.

A Nintenao america na lambem tem um modelo Arcade , nao menos interessante: oNES Advan tage. Ele oterece turbo inda pe ndente par a os boldes A e S , regula-.

VIDEOGA ME . 61

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dor da mrensldade c os tiros e tarnbern a possibnicade de que ou as pe ssoas jo guem'com'o rnesmo' con ro le ane na­darnente.

o Flighl Yoke, da Winner Products, lam­bern americana, tern um charme toco es­peo al. 0 controls tern 0 lorrnato de um manche de avrao Alern disso. vem equi­pado cem urbo e regul ador de velocioa­de oos nros e tarnbern com camera lenta Esse e 0 controle mars " chccante" para qu em pretere os combates as reos

E rn portante lernbrar Que tooos estes can roles intendo servem sem qua lq er

oapiacao apenas no orasleiro Bit System, da Dismac. Para as dernars controles, 0

rnelhor e consultar urn tec mco especiall­zado sobre a possibilidade de adap acao

Mega Drive

o Arca de Power Stic k. proei uzido pe la SEG /~ 01 Am erica (que prcouz tarnbern 0

console SEGA Genes.s lancado no Brasil como Mega Drive pela Te Toy) eum con ­role de mesa (Arcade) 8 vem equtpaco

com turbo para os t es ootoes. com regu · lador da veloc idade de nros. Este centro­Ie e pesaoo sendo nesaconselnavel sua uuhzacao sem apoio

o Freedom 16 prcouzroo pela Acerno re americana tem sor iente turbo, mas fun­ciona sem fios (Ira a-se de um comroie­rornoto) Com um pouco ae atencao, este pode ser urn dos recursos marsconfor a­vets para 0 logador Basta ter cuioaoo para nao oesvar a cootrole do rece ptor. 0 Free­dom 16 eum contro le tipo Arc ade e .IJe por tanco deve ser usado aporado

Master System

Denne os ccntroles nnpc rtados. 0 Con­trot Slick . tambern da SEGA ame ricana. e urn controle do IIPOArcade , mas pequo no e leve Como recursos. ele otorece 0

rapid fire - ernelhante ao urbo - para os botoes A e B

ATe Toy tambern J8 lane au no Brasn quatro conuoies cornpa Ivers corn 0 s.ste­ma Master System irnpor tados dJ ernpre­sa americana Broderbund 0 Arcade Pro­nssonal POI e .ernoio . tem uma alavanca de comancJo de ouo direcoes, seletor pa­ra at 015/ogadores. turbo e ventosas pa­ra :,xacao em uma superllcre plana .

Para os log os de combat aereo. a Tee Toy colocou no mercaco 0 Joystick IPO Ma nc ha Corn 0 torrnato de um man che de helicoptero este con troie aglliza as ope­rac oes de Ira e movun ento pela orsposi­cao dos botoes de acao e turbo na pro pna empuntladura

Outre connote lancado pela Tec Toy e bastante cur oso quanta ao Iorrnato. Trata­se do Joystick upo asa. A gr ande vanta gem deste cantrole e a leveza e fac ilidade de operacao proporcionada 0 Iorrnato asa permite qu e a jogador ernpunhe 0

62 . VIOEOGAME

co rurole com as duas rnaos e opere os bo­ Nintendo;

toes 1 e 2 e a direcional com as polegares 1 • Flight Yoke;

o rn oc elo rem ote co mpleta a hnha de 2 . Supersonic;

controles lancados pela empresa 0 recep­ 3 . The Dominator; lor. que e Iigado ao co nsole, passuI ven­ 4 • NES Advantage_

tosas para nxacao e a [oqador pode estar ate a 5m de oistan cta dele 0 modele tarn­bern oterece 0 autofire. urn recurso serne ­lnante ao urbo •

Silvia Szarf

Mega Drive: 1· Arcade Power Stick ; 2 - Freedom 16.

Master System: r - Tipo Asa;

2 . Control Stick ; 3 - Tipo Controle

Rempto; 4 - Tipo Arcade;

5 - Tipo Manche.

Page 63: Videogame 08 1991

STRIDER e0 maximo: sao 8mega de memoria que van para exterminar os ditadores maldosos que querem dominar duplicar aemocao eaaventura no seu Mega Drive. Nao e omundo. Entre muitos socos e pontapes, voce vai attavessar atoa que ele ganhou os premios 'Best Video Game fortalezas, montanhas da Siberia e selvas perigosas, of the Year' e 'Best Graphics in a Video Game' da revista enfrentando aniroides, cachorros assasinos e ate amazonas!! Eletronic Gaming Monthly nos Estados Unidos. Nessa Entao prepare-se, porque alem de musculos voce vai hist6ria, voce eurn agente especial bern precisar de muita cabeca para veneer no meio do terrirorio russo, designado essa aventura inesquecfvel .

STRIDER TEM 8 ME<iA DE MEMORIA. OS INIMICiOS vl0 LEMBRAR DA

MECiA SURRA PRO RESTO DAVDA.

IlIA

Page 64: Videogame 08 1991

I

GALERIA DOS FERASI

LLL-L-LLLL. - - ­

· e· I

Con/ira aqui os recordes de alguns jogos Nintendo e Master System. Se o seu resultado for melhor, nao deixe de mandar uma foto da tela que comprove a pontuaf;80 obtida. Se 0 jogo nao liver pontueceo, vale a toto do final. Nao esquecs de escrever rambem 0 nome do jogo, 0

sistema e 0 placar, e seu nome ooaere ser incluido na retecso. Tsmbem valem jogos que nso constam oeste rela9ao.

THE SIMPSONS: BART SPACE MUTANTS

Omar Cant idiano C. Lopes 1.036.380

NINTENDO NOME

ADVENTURE ISLAND BATILETOADS CASTLEVANIA DOU BLE DRAGON II

GIRUS GODZILA KARATE KID TEENAGE MUTANT NINJA TURTLES YO' NOlO

Fonte: VIDEOGAME. setembro de 1991.

JOGADOR Celeste S. Guunaraes Toni Ricardo Cavalheiro Jul iano Selzo Uchl James L. F. Nepornuceno Alex L. F. Nepomuceno Eduardo Fonseca Gabriel Cassiolato Ricardo S. Goncalves Jr Gabriel Cassiolato Lea ndro Stoppo

RECORDE 190 .360 999 .999 999.990

999.900 9.999.990 9.999 .990 9.999.900 2.544 .100 9,999 .990

ZILLI ON II Marcro S. Bittencourt

9999.990

MASTER SYSTEM NOME

AFTER BURNER ALEX KIDD IN THE SHINOBI WORLD AL TERED BEAST BLACK BELT

E·SWAT GHOULS'N'GHOSTS KENSE IDEN R·TYPE SHINOBI VIGIL ANTE

JOGADOR Gustavo Sayao Dionisro Cason Jose Eduardo L. Vargas Juliano Serzo Uchi Daniel Pinho Pessoa Lu is Augusto F Veiga Ricardo Serra de Souza Roberto Franco Pinto Paulo S. Pere ira Daniel Pinho Pessoa Ronaldo Jose Mazziru Ma rcie S. Bittencourt

RECORDE 16.662.900

999 .900 834.900

9.999 .900 34 7.100 612.000

4518300 1 240 .000 3.000.000

99 ,900 99.900

Fonte: Tee Toy e VIDEOGAME, setem bro ce '991, 64 - VIDEOGAME

Page 65: Videogame 08 1991

EEGR

SEGA GENESIS

(Nintendo)

1 up•• I II mlcom

ROBOCOPII SUPER MARIO III PEQUENA SEREIA TARTARUGAS NINJA II ADVENTURE ISLAND II DREAM MASTER NINJA GAIDEN III BATTLE TOADS

I

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Page 66: Videogame 08 1991

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Josias Silveira MarCia Saldanha Ma rinho

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REDA(fAO : Diretor Ed itorial : Josias Silveira

(responsavel) Redator-(;hefe: Roberto AraujO

Ed itor: ana FiUtpaldi Colabo rado res: Toni Ricardo Cavalneuo

(dicas e estrategI8S), SilvIa szart, Leo varena JO Elias. Takesru Suzuki. Luis Carlos

Mazzaferro Jr , Alan erxoto Eloy de Malo FolOS' Stud iO Norberto Marq ues,

Produlfio: Meg C otnm RevlNo: Rosana Mauro e Ma rina Mac

Arquivo: Jose dos Santos Silva Proleto Grilflco: Herber t Frede rico

e Dl(fAO DE ARTE Paulo Alfonso Soares (Super.

visor), Herbert Fredenco (Editor de Arte), Shrriey Vierra (Diagra ·

rnacao), Carlos Alberto Faria. Bet F. l . Ma rcelo M Hamho e Manoe l Marcelo

Valverd e (Arte Final). An oruo Mendorea (Produc;ao Gral ,ca) Soraya Mana PM

Correa (Secretarta), Jose FranCISCo Cavalcante e Luisa Ma na V Negretl l

(Com lcao). DEPARTAMENTO

COMERCIAL Gerente SP: Marcos Barros

Representantes SP : Angela Taddeo. SImone vran na Dias, Marilla GUill Hindi L

Olauc ia Pacheco. Representante outro s Estados : Vera l

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Arte: Ana Claudia de AI'Tleida Deltini, Alexandre Ono. Ma fia Ame lia M Gomes

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RIO DE JANEIRO· Filial - Rua Sa Viana 125· Tel.. .(02 1) 258·5959

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VIDEOGAME e editada pela 5 1g18 Editor. Ltde. (Admims­

tracao. redacao, puoncidade). Rua Ali ce dl Cas tro , n? 60 - Fone (0 11) 549· 1433 El

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~,...ES

I

I GALERIA DOS FERAS I - - - - --­

Ap6s 0 enorme sucesso da prornocao Simpsons (Nintendo) e Mickey Mouse (Master System), a galera ficou animada e

ja esta enviando suas melhores pontuacces nos jogos Battletoads (Nintendo) e Kenseiden (Master System). Nao esqueca de conferir os resultados em VIDEOGAME n.o 9.

Veja ainda os dois novos desafios.

66 - VIDEOGAME

INTENDO MASTER SYSTEM

BatlletoadsIIJJIMickey Mouse: Castle of Illusion ~=============::;

A Pequena SereiaI~I Jogos de Verao ~========== ~=======~

Totally Rad Iml Kenseiden ~=============::; ========:=::=:;I Ninja Gaiden 1111 rn I~G=o=l=d=en=A::;x=e ========= =: IThe S,mpsons: Bart vs. Space Mu t a nt s l [ID l~s=u=p=e=r=M=6=na=c=o=G=P=======;::: I D.J. Boy IC6J1Alex Kidd in Lost Stars

I The RockeleerIrn :=A=ft=e=r=B=u=r=ne=r==========

I Vice: Project DoomICD] ~R=-=T=ype=== ========= I Adventure Island II Irn ~M=I=c=h=ae=I=J=a=c=kso=n======== I FrankensteinI~ L...R_ 8:....m--=.bo.::.­I_II _

Fo nte

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