XNATouch - Criando Jogos para iPhone/iPad com .NET
José Antonio “jalf” Leal de Farias
Microsoft Most Valuable Professional
Comunidade SharpGames
quarta-feira, 19 de janeiro de 2011
Quem é esse cara!?
DirectX/XNA MVP
CEO Stairs Studio
http://www.stairs.com.br
Administrador do Portal Sharpgames
http://www.sharpgames.net
Autor de Livros
Criador do XNATouch
quarta-feira, 19 de janeiro de 2011
AgendaIntrodução
O que é XNA?
Mono Project
IPhone SDK
XCode
XNATouch Framework
Application Model; Content Pipeline
Graphics; Audio; Input
Storagequarta-feira, 19 de janeiro de 2011
quarta-feira, 19 de janeiro de 2011
O que é o MONO?
Implementação Open source do .NET, da Novell
Plataformas
Unix (Linux, BSD, etc)
Windows
MacOSX, iOs
Android
quarta-feira, 19 de janeiro de 2011
MonoTouch
Implementação do MONO para o iPhone
Lançado em 10/2009
Baseado no iPhone SDK da Apple
Compilação para Código Nativo!
+150 Aplicativos na AppStore
http://monotouch.net
quarta-feira, 19 de janeiro de 2011
Ferramentas
Frameworks
Linguagens Objective C
Interface BuilderXcode
Foundation
UI Kit
iPhone SDK
quarta-feira, 19 de janeiro de 2011
DEMOiPhone SDK
quarta-feira, 19 de janeiro de 2011
MonoDevelop
IDE padrão do Mono
Windows, Unix, Linux e MacOSX
quarta-feira, 19 de janeiro de 2011
DEMOMonoDevelop com MonoTouch
quarta-feira, 19 de janeiro de 2011
XNATouch
Implementação LIVRE do XNA Framework para MonoTouch
Mono.XNA
SilverSprite (XNA for Silverlight)
http://xnatouch.codeplex.com
Projeto 100% Brasileiro!
quarta-feira, 19 de janeiro de 2011
DEMOXNATouch
quarta-feira, 19 de janeiro de 2011
Perguntas?
José Antonio “jalf” Leal de FariasMicrosoft Most Valuable Professional
[email protected]: @sharpgames
quarta-feira, 19 de janeiro de 2011
Mais uma coisa...
quarta-feira, 19 de janeiro de 2011
Mais uma coisa...
quarta-feira, 19 de janeiro de 2011
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