Post on 29-Dec-2015
SketchUp
Este material tem por base conteúdo do site oficial do produto (http://sketchup.google.com) e
o capítulo de demonstração do livro “Google SketchUp Pro 8 passo a passo”, de João Alberto
da Motta Gaspar, disponível em: http://www.livrosketchup.com.br/areaexclusiva/Livro-
SketchUp-8-capitulo-1.pdf.
O que é o Google SketchUp?
Google SketchUp é uma ferramenta para criação de modelos 3D de forma simples e intuitiva.
Há duas versões: uma gratuita e outra paga, o SketchUp Pro. Atualmente, a versão mais
recente é a 8. Além do SketchUp estão disponíveis outras ferramentas:
LayOut: uma ferramenta que auxilia na criação de documentos e
apresentações 3D
http://sketchup.google.com/intl/pt-BR/product/layout.html
Style Builder: uma ferramenta que permite criar estilos exclusivos, desenhados à mão, para a
renderização de modelos 3D do SketchUp
http://sketchup.google.com/intl/pt-BR/product/stylebuilder.html
Armazém 3D: contém uma coleção completa de modelos 3D como
construções, pontes, carros e espaçonaves.
http://sketchup.google.com/intl/pt-BR/product/3dwh.html
http://sketchup.google.com/3dwarehouse/
Google Earth: Para completar o conjunto de ferramentas, o Google
Earth permite acesso rápido a informações geográficas do mundo
inteiro
http://www.google.com.br/intl/pt-BR/earth/index.html
O Google SketchUp pode ser utilizado separadamente ou em conjunto com estas ferramentas.
De forma gratuita, estão disponíveis apenas o próprio SketchUp, o Armazém 3D e o Google
Earth. Além destas ferramentas, outro recurso interessante é o SketchUp Blog (em inglês):
http://sketchupdate.blogspot.com/. Ele contém informações atualizadas e inspirações para
seus projetos.
Embora seja um software de modelagem e visualização 3D, o SketchUp não se encaixa em
categorias de software que talvez você já conheça, como CAD (representado pelo AutoCAD) e
softwares 3D tradicionais (como o 3D Studio).
Criado em 2000 pela @Last Software, foi inicialmente utilizado para “rascunhos” em 3D (daí a
origem do seu nome), e como um software de modelagem 3D para todas as pessoas (por
causa da simplicidade das suas ferramentas). Em 2006, a empresa que o desenvolvia foi
adquirida pela Google, e o software passou a fazer parte do conjunto de ferramentas do
Google, como parte da estratégia que envolvia o uso de informações geográficas e incluía o
Google Earth.
Utilizando o SketchUp pela primeira vez Desde a abertura, o SketchUp procura ser versátil e simples de utilizar. Você poderá ver que
mesmo usuários iniciantes terão à disposição dicas e ajuda constante. A figura a seguir
demonstra a tela de abertura (que pode não aparecer mais, bastando desmarcar a opção
“Mostrar sempre ao iniciar”, na parte inferior da janela).
Figura 1: Tela de abertura do SketchUp
Clique na seta ao lado de “Modelo” e você verá uma lista de modelos padrão, pré-definidos
para serem utilizados, como mostra a Figura 2. Selecione o “Modelo simples – Metros”.
Praticamente, o que muda de um modelo para outro são a unidade de medida, cores e fundo,
características que podem ser modificadas posteriormente.
Clique em “Começar a usar o SketchUp”. A seguir é a presentada a tela principal (Figura 3). À
direita da tela aparece o painel “Instrutor”, que funciona como um assistente conforme a
ferramenta que estiver selecionada. Na parte superior vemos a barra de menus (que é
semelhante a qualquer programa do Windows) e a barra de ferramentas, cujas funções
veremos mais detalhadamente.
Figura 2: Tela de abertura apresentando modelos padrão para trabalho
Figura 3: Tela principal, demonstrando o painel Instrutor, menus e barra de ferramentas
A
B C
D E
Na tela principal podemos ver as seguintes seções:
A: barra de menus
B: barra de ferramentas
C: área de desenho (modelagem e visualização)
D: barra de status, que apresenta informações sobre a ferramenta utilizada no
momento
E: Caixa de medidas e valores, que apresenta informações de dimensão de um
desenho
Unidades, localização e modelo do desenho Como vimos antes, é possível adicionar informações ao modelo 3D que está sendo criado,
como alterar unidade de medida e informar a localização geográfica. Para realizar estas
alterações acesse o menu Janela escolha Informações do Modelo. Na janela Informações do
Modelo, escolha Geolocalização.
Figura 4: Janela informações do modelo, com opção de Geolocalização
Na janela Adicionar localização, digite “Palmas, Tocantins, Brasil”, (para encontrar Palmas)
procure no mapa o campus do CEULP/ULBRA.
Figura 5: Janela Adicionar localização
Clique em “Selecione a região” e faça uma seleção sobre o campus.
Figura 6: Janela Adicionar localização, selecionando campus do CEULP
Para finalizar, clique “Captar”. A janela Informações do modelo apresenta a geolocalização do
modelo.
Figura 7: Janela informações do modelo, com geolocalização
Se desejar, você também pode configurar as unidades de medida, selecionando a opção
Unidades, do lado esquerdo da janela Informações do modelo.
Figura 8: Janela Informações do modelo, configurando unidades de medida
Ao fazer esta configuração, o modelo apresenta a imagem plana do Google Earth da região
escolhida.
Figura 9: Modelo 3D com geolocalização
Além de trazer a imagem plana do Google Earth é possível também utilizar as informações
topográficas. Para fazer isso, na barra de ferramentas clique em “Ativar/desativar terreno”:
Básico de modelagem 3D Para compreender as ferramentas que veremos a seguir, é importante considerar alguns
fundamentos de modelagem 3D no SketchUp.
Na figura, vemos as linhas-guias, coloridas, que são chamadas eixos. São 3 eixos (e daí a
visualização em 3D):
Eixo vermelho = Eixo X
Eixo azul = Eixo Y
Eixo verde = Eixo Z
Daí temos que a visualização em 3D considera pontos no espaço 3D nos eixos X, Y e Z.
No centro do plano de coordenadas 3D está a origem, na coordenada (0,0,0). Para facilitar, o
SketchUp apresenta também a figura de uma pessoa, para ilustrar o centro do modelo 3D.
Na figura também temos dois sólidos 3D, marcados por A e B. Embora o sólido A não pareça
3D, ele é 3D, já que tudo no SketchUp é modelado e visualizado em 3D. A composição de
qualquer objeto (entidade) 3D é a seguinte:
Arestas
Faces
As arestas formam as bordas do modelo 3D. As faces formam a “casca”, a malha do modelo
3D. Podemos selecionar e manipular tanto arestas quanto faces, bastando, para isso,
selecionar o que se deseja e aplicar a modificação. Algumas modificações só podem ser feitas
A
B
em faces, como a extrusão, outras podem ser feitas em ambas, como mover. Para fazer
seleções a ferramenta mais básica é a padrão .
Para demonstrar seleção de faces e arestas no sólido B, da figura anterior faça o seguinte:
1. Utilizando a ferramenta de seleção, clique sobre a borda (aresta) indicada na figura a
seguir:
Perceba que a aresta selecionada ficou com a cor
azul.
2. Utilizando a ferramenta de seleção, clique sobre a face frontal, como indicado na
figura a seguir:
Perceba que a face ficou com um preenchimento de
pontilhados.
Visualização A barra de ferramentas contém a paleta Câmera, que contém as ferramentas a seguir:
Orbitar: permite rotacionar a visualização/câmera ao redor do centro do modelo.
Segure a tecla SHIFT para mover de forma panorâmica. A qualquer momento, esta ferramenta
pode ser ativada clicando e segurando o terceiro botão do mouse (a “rodinha” – scroll wheel).
Panorâmica: move a visualização/câmera nas quatro direções: para cima, para baixo,
para esquerda, para direita. A qualquer momento, esta ferramenta pode ser ativada
segurando o terceiro botão do mouse em conjunto com a tecla SHIFT.
Zoom: permite afastar e aproximar do modelo. Basta clicar o mouse e mover para cima
(para aproximar) e para baixo (para afastar). Você também pode utilizar a “rodinha” do mouse
(scroll wheel) para ativar o Zoom.
Modelo centralizado: centraliza a visualização/câmera.
Além destas ferramentas básicas de visualização, também podemos trabalhar outras opções
de câmera.
O menu Câmera possui
várias ferramentas de
configuração. Uma delas é a
opção Exibições padrão, que
permite visualizações
básicas: Alto, Inferior,
Frontal, Posterior, Esquerda,
Direita e Isso.
Para colocar o observador dentro do projeto faça o seguinte:
1. Vá no menu Câmera, escolha Exibições padrão e Alto.
2. Ative a barra de ferramentas Visita: vá no menu Visualizar, escolha Barras de
ferramentas e depois Visita.
3. Clique na ferramenta Posicionar a câmera e posicione o observador onde deseja
4. Use o mouse para posicionar a visualização
5. Para definir a altura dos olhos, digite um valor e pressione ENTER. Você verá este valor
na parte inferior da janela, chamada Caixa de Controle de Valores (ou Medidas):
Desenho O desenho é feito diretamente em 3D. A ferramenta básica para construção de qualquer forma
são é a linha, que também é usada para criação de outras formas, como polígonos e
retângulos. Estas ferramentas estão acessíveis através da barra de ferramentas Desenho:
Dica: Para trabalhar com desenho, é mais simples não fazer geolocalização desde o início,
porque as ferramentas de desenho tentarão se ajustar às geometria e topografia já inseridas
no modelo 3D. Por isso, crie um novo arquivo e deixe para fazer a geolocalização
posteriormente.
Para todas as operações de desenho, esteja sempre atento à Caixa de Controle de Valores.
Nela você verá as dimensões exatas de um desenho e sempre pode digitar valores para que o
desenho tenha a dimensão que se deseja.
Linha: basta clicar e arrastar para desenhar uma linha. Outra opção é clicar, soltar o
botão e mover para o segundo ponto da linha. Neste último caso, a forma continuará sendo
desenhada, formando um polígono. Para fechar o polígono (a forma) basta provocar uma
interseção de linhas.
Retângulo: basta clicar para definir o primeiro canto do retângulo e arrastar o mouse até
a posição desejada para definir o segundo canto.
Círculo: basta clicar para definir o centro do círculo e arrastar o mouse para definir o
raio da circunferência.
Arco: clique para definir o ponto inicial, arraste o mouse para definir o segundo ponto e
arraste o mouse novamente para definir a curvatura do arco.
Todas estas ferramentas de desenho pode ser utilizadas em conjunto para criar desenhos e
formas mais complexas. Lembre-se que basta posicionar o mouse próximo a uma linha já
existente, ou na direção de uma linha, que o SketchUp fornece formas fáceis de ajustar o
desenho, bem como “soldá-lo” ao já existente, formando uma só forma.
Trabalhando com volumes A partir de um desenho simples, o SketchUp fornece ferramentas para a criação de sólidos 3D
com bastante facilidade. A barra de ferramentas Modificação-Editar contém as ferramentas
que precisamos para esta tarefa.
Extrusão: para criar uma extrusão (uma elevação) basta manter o mouse sobre uma face
e clicar para definir a dimensão da extrusão (você também pode utilizar a Caixa de Controle de
Valores).
Mover: permite mover uma faces e arestas.
Rotacionar: permite rotacionar faces e arestas.
Equidistância: permite criar um offset, um afastamento da aresta inicial. Muito útil na
criação de paredes, por exemplo.
Exercício prático 1. Utilizando as ferramentas de desenho e de volumes, utilize sua imaginação para criar o
exterior de uma casa.
2. Utilizando a ferramenta de equidistância, crie as paredes da casa.