Post on 10-Dec-2018
WINDOWS 1
ATIVIDADES - CAPÍTULO 1
1 COMPLETE AS FRASES USANDO AS PALAVRAS DO QUADRO:
CUIDADOS • INTERNET • CONTAS • DIGITAR • TAREFAS • COMPUTADOR
A COM O COMPUTADOR É POSSÍVEL VÁRIOS TIPOS DE TEXTO.
B O COMPUTADOR FACILITA AS DO DIA A DIA.
C PARA QUE O COMPUTADOR FUNCIONE SEM PROBLEMAS DEVEMOS TER ALGUNS COM ELE.
D VÁRIAS EMPRESAS USAM O EM SUAS ATIVIDADES.
E TAMBÉM PODEMOS ACESSAR A USANDO O COMPUTADOR.
F OUTRA ATIVIDADE QUE PODEMOS FAZER USANDO O COMPUTADOR É CALCULAR .
2 ESCREVA AQUI OUTRAS ATIVIDADES QUE PODEM SER FEITAS USANDO O COMPUTADOR:
cuidados
Assistir vídeos.Digitar trabalhos escolares.Brincar com jogos.Entre outras...
computador
tarefas
digitar
internet
contas
WINDOWS2
ATIVIDADES - CAPÍTULO 2
1 ADIVINHE O QUE É QUE:
A SE PARECE COM UMA TELEVISÃO:
B TEM MUITAS TECLAS:
C COLOCA NO PAPEL OS NOSSOS TRABALHOS:
F OS MOVIMENTOS QUE FAZEMOS COM ELE APARECEM NA TELA NA FORMA DE UMA SETA:
E COPIA OS DESENHOS DE UMA FOLHA DE PAPEL, OU DE UM LIVRO, E OS TRANSFERE PARA DENTRO DO COMPUTADOR:
2 COMPLETE A CRUZADA COM O NOME DAS PEÇAS QUE FORMAM O COMPUTADOR:
@iS
tock
phot
o.co
m/z
oom
stud
io
@iS
tock
phot
o.co
m/c
onne
ct11
Cam
ila C
. da
Silv
a
S
PRO
RAMA
G @iS
tock
phot
o.co
m/S
ashk
inw
monitor
teclado
impressora
mouse
scanner
D I V E
A B I N E T E
SC D EX S OA I M
B L IT A DE S OI Z R
WINDOWS 3
ATIVIDADES - CAPÍTULO 3
1 NUMERE DE ACORDO COM A ORDEM QUE DEVEMOS SEGUIR PARA LIGAR O COMPUTADOR.
( ) APERTAR O BOTÃO LIGA-DESLIGA DO MONITOR.
( ) LIGAR O ESTABILIZADOR.
( ) APERTAR O BOTÃO LIGA-DESLIGA NO GABINETE.
2 COLOQUE C PARA AS FRASES CORRETAS E E PARA AS ERRADAS:
( ) O COMPUTADOR LIGA SOZINHO.
( ) PARA LIGAR O COMPUTADOR É NECESSÁRIO QUE ELE ESTEJA CONECTADO NA TOMADA DE ENERGIA ELÉTRICA.
( ) ANTES DE DESLIGAR O COMPUTADOR NÃO É NECESSÁRIO VERIFICAR SE HÁ PROGRAMAS ABERTOS.
( ) PARA EXIBIR A OPÇÃO DESLIGAR É PRECISO CLICAR NO BOTÃO INICIAR.
( ) QUANDO LIGAMOS O COMPUTADOR O WINDOWS É INICIADO E APARECE UMA TELA CHAMADA ÁREA DE TRABALHO.
( ) DEPOIS DE DESLIGAR O COMPUTADOR NÃO É NECESSÁRIO DESLIGAR O ESTABILIZADOR.
ATIVIDADES - CAPÍTULO 4
1 COMPLETE AS FRASES USANDO AS PALAVRAS DO QUADRO:
SETA • ESQUERDO • RODA DE ROLAGEM • DIREITO
A O BOTÃO DO MOUSE É USADO PARA ABRIR MENUS DE ATALHO.
B A DO MOUSE É USADA PARA ROLAR A TELA DE ALGUNS PROGRAMAS.
RAAAAAAAAAAAAA LILLLLILLLILLLIGAGAGGAGGGGGGGGGGGGARRRRRRRRR OOOOOOOOOOOO COCOCOCOCOCOCOCOOOCOCOCOCOCOOCOOCOOOMPMPMPMPMPMPMPMPMPMPMPMPMPMPMPMPMPMPMPMPMPUTUTUUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTUTTUTADDDDDDDDDDDDDDDOOOROROROROROROOOOOO .
direito
C
C
E
roda de rolagem
3
1
2
E
C
E
WINDOWS4
C O BOTÃO DO MOUSE SELECIONA E ATIVA COMANDOS.
D NA MAIORIA DAS VEZES O MOUSE É EXIBIDO NA TELA NO FORMATO DE UMA .
2 AJUDE O MOUSE A ATRAVESSAR O LABIRINTO E ENCONTRAR O MOUSE PAD.
@iStockphoto.com/Photodjo
@iS
tock
phot
o.co
m/r
roci
o
ATIVIDADES - CAPÍTULO 5
1 MARQUE COM UM X A RESPOSTA CORRETA E COMPLETE A FRASE:
A A TELA EXIBIDA AO LIGAR O COMPUTADOR É CHAMADA DE .
( ) ÁREA DE TRANSIÇÃO
( ) ÁREA DE TRABALHO
B OS SÃO PEQUENAS IMAGENS QUE REPRESENTAM ARQUIVOS E PROGRAMAS.
( ) ITENS
( ) ÍCONES
esquerdo
seta
X
X
Área de trabalho
ícones
WINDOWS 5
C A É A BARRA HORIZONTAL QUE FICA NA PARTE INFERIOR DA TELA DO WINDOWS. ELA EXIBE OS PROGRAMAS QUE ESTÃO SENDO USADOS.
( ) BARRA DE TAREFAS
( ) BARRA DE TRABALHO
D O BOTÃO É O BOTÃO REDONDO QUE FICA NO CANTO ESQUERDO DA BARRA DE TAREFAS.
( ) INÍCIO
( ) INICIAR
E O MENU INICIAR É UTILIZADO PARA ABRIR E PARA DESLIGAR O COMPUTADOR.
( ) PROGRAMAS
( ) PÁGINAS
F A FICA NA LATERAL DIREITA DA BARRA DE TAREFAS. ELA INCLUI O RELÓGIO E UM GRUPO DE ÍCONES.
( ) ÁREA DE NOTIFICAÇÃO
( ) ÁREA DE AVISO
G OS SÃO UMA COLEÇÃO DE MINIPROGRAMAS EXIBIDOS NA LATERAL DIREITA DA JANELA DO WINDOWS.
( ) ÍCONES
( ) GADGETS
H A IMAGEM OU FOTO EXIBIDA NA ÁREA DE TRABALHO É CHAMADA DE .
( ) PLANO DE FUNDO
( ) PLANO DE TELA
X
X
X
X
X
X
Barra de tarefas
Programas
Iniciar
Área de notificação
gadgets
Plano de fundo
WINDOWS6
ATIVIDADES - CAPÍTULO 6
1 LOCALIZE NO CAÇA-PALAVRAS AS PALAVRAS DO QUADRO:
PASTAS • ARQUIVOS • RAM • ROM • CD • DVD • PEN DRIVE • CARTÃO DE MEMÓRIA
F O R I A J D E W P E N D U TA B F O R T R U D A H V X E OK C D A Q E H N T S G R O M YF M J O U M R B O T R O S L AW L A T I N C H P A I X E V UN A U F V X E W A S B M A K NS I Z U O N J U I X I E G D UA Z T V S U L E R T O R T V PM X U E M F A R N Y C A T D OJ H C A R T I O H J E F Y L VC A R T A O D E M E M O R I AB O L A X I G R U D T R U M DU R F O E B X S L Y G S A O UT A M D I A Z P E N D R I V E
2 LIGUE OS ÍCONES DOS BOTÕES A AÇÃO QUE ELE EXECUTA:
AMPLIA A JANELA PARA OCUPAR A TELA TODA.
FECHA O PROGRAMA.
OCULTA A JANELA, SEM FECHÁ-LA.
WINDOWS 7
ATIVIDADES - CAPÍTULO 7
1 PINTE NO TECLADO AS TECLAS COM AS LETRAS QUE FORMAM SEU NOME.
Cam
ila C
ecca
tto d
a Si
lva
2 RELACIONE DE ACORDO COM A PARTE DO TECLADO:
A TECLAS DE FUNÇÃO.
B TECLADO ALFANUMÉRICO.
C TECLAS DE MOVIMENTAÇÃO RÁPIDA.
D ÁREA DE DIREÇÃO.
E TECLADO NUMÉRICO.
F TECLAS ESPECIAIS.
( ) CADA UMA DESSAS TECLAS TEM UMA FINALIDADE DIFERENTE.
( ) ESTÃO NUMERADAS DE <F1> A <F12> E OFERECEM FUNÇÕES ESPECÍFICAS PARA CADA PROGRAMA.
( ) SÃO AS TECLAS QUE MUDAM A POSIÇÃO DO CURSOR NA TELA.
( ) LEMBRA UMA PEQUENA CALCULADORA E É UTILIZADO PARA DIGITAR NÚMEROS.
( ) ONDE FICAM AS LETRAS, OS NÚMEROS E OS SINAIS DE PONTUAÇÃO.
( ) É FORMADA PELAS SETAS PARA CIMA, PARA BAIXO, ESQUERDA E DIREITA.
C
A
F
E
B
D
WINDOWS8
ATIVIDADES - CAPÍTULO 8
1 RESPONDA A QUESTÃO COMPLETANDO AS PALAVRAS.
A PODEMOS CRIAR VÁRIAS DELAS PARA GUARDAR OS ARQUIVOS:
TA S
B O WINDOWS POSSUI ALGUMAS PASTAS QUE PODEM SER USADAS PARA SEPARAR OS TIPOS DE ARQUIVOS. ESSAS PASTAS SÃO CHAMADAS DE:
TLBB C S
C OS ARQUIVOS CRIADOS E SALVOS NO COMPUTADOR QUE NÃO SERÃO MAIS UTILIZADOS PODEM SER:
DLCE SÍ
D OS ARQUIVOS EXCLUÍDOS SÃO ENVIADOS PARA A:
AE II
E ESVAZIAR A LIXEIRA LIBERA ESPAÇO NO:
TPMC D
F O ÍCONE DA LIXEIRA FICA NA:
AEÁ E
T A B L O
P S A
II O E A
UX O
XL R
O U A
D
HAR
O R
R
WINDOWS 9
ATIVIDADES - CAPÍTULO 9
1 AGORA QUE VOCÊ JÁ SABE USAR A CALCULADORA, VAMOS FAZER ALGUMAS CONTINHAS:
A 8 + 2 + 10 = B 5 + 9 +1 = C 7 + 3 + 8 = D 9 – 3 = E 14 – 1 = F 36 – 32 =
G 8 * 8 = H 3 * 9 = I 58 * 2 = J 10 / 2 = K 12 / 3 = L 500 / 25 =
2 USANDO O RECURSO CÁLCULO DE DATA DA CALCULADORA FAÇA OS CÁLCULOS E COMPLETE O ESPAÇO:
A GIOVANA NASCEU EM 10/09/2006. QUANTOS ANOS ELA TERÁ NO DIA 25/12/2012?
ELA TERÁ ANOS.
B PEDRO NASCEU EM 28/07/1997. QUANTOS ANOS ELE TERÁ NO DIA 28/07/2012?
ELE TERÁ ANOS.
3 USANDO A CALCULADORA FAÇA AS CONTAS:
A DIGITE QUALQUER NÚMERO DE TRÊS ALGARISMOS E ANOTE-O AQUI:
B ADICIONE 123 A ESSE NÚMERO;
C MULTIPLIQUE POR 3;
D MULTIPLIQUE POR 2;
E SUBTRAIA 738;
F DIVIDA PELO NÚMERO QUE VOCÊ ANOTOU.
O RESULTADO É O NÚMERO 6. INTERESSANTE NÉ!
2015186
6
6
15
134
64271165420
WINDOWS10
ATIVIDADES - CAPÍTULO 12
1 COMPLETE AS FRASES USANDO AS PALAVRAS DO QUADRO:
GRANDES • RECORTAR • RENOMEADO • PEQUENOS • EXIBIÇÃO • MOVER
A UM ARQUIVO OU PASTA PODE TER O NOME ALTERADO, OU SEJA, ELE PODE SER
.
B OS ARQUIVOS PODEM SER REORGANIZADOS. É POSSÍVEL UM ARQUIVO DE UMA PASTA PARA OUTRA.
C É NECESSÁRIO O ARQUIVO PARA MOVÊ-LO DE UMA PASTA.
D O WINDOWS POSSUI VÁRIOS MODOS DE DE ARQUIVOS.
E ALGUNS MODOS DE EXIBIÇÃO EXIBEM ÍCONES E OUTROS MOSTRAM AS PASTAS E ARQUIVOS EM ÍCONES .
ATIVIDADES - CAPÍTULO 13
1 COMPLETE AS PALAVRAS:
A O PEN DRIVE É CONECTADO NO COMPUTADOR ATRAVÉS DE UMA ENTRADA CHAMADA .
U B
B USAMOS A JANELA DO PARA VER OS ARQUIVOS NA PEN DRIVE.
SDI O
LP R RE
S
W N W
X O E
USB
Windows Explorer
WINDOWS 11
C PODEMOS O PEN DRIVE. ASSIM ELE EXIBIRÁ O NOME QUE DEFINIRMOS PARA ELE.
ANR M
D ANTES DE TIRAR A PEN DRIVE DO COMPUTADOR TEMOS QUE CORRETAMENTE PARA NÃO CORROMPER OS ARQUIVOS.
ESD ÁO T -C L
ATIVIDADES - CAPÍTULO 14
1 COLOQUE C PARA AS FRASES CORRETAS E E PARA AS ERRADAS:
( ) A IMAGEM DO PLANO DE FUNDO NÃO PODE SER ALTERADA.
( ) É POSSÍVEL DEFINIR UMA FOTO COMO PLANO DE FUNDO PARA A ÁREA DE TRABALHO.
( ) A BARRA DE TAREFAS E AS JANELAS DOS PROGRAMAS EXIBEM UMA BORDA COLORIDA, MAS NÃO É POSSÍVEL ESCOLHER A COR QUE SERÁ APLICADA A ELAS.
( ) A PROTEÇÃO DE TELA É UMA ANIMAÇÃO QUE APARECE NA TELA DO MONITOR, QUANDO O COMPUTADOR ESTÁ LIGADO, MAS VOCÊ NÃO ESTÁ USANDO.
E O E R
E C N O
E
C
E
C
renomear
deconecta-lo