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8/12/2019 Autodesk Inventor Apostila Completa
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Mtodos e Processos
MEP
Autodesk
Inventor
Escola SENAI Suio-Brasileira Paulo Ernesto Tolle
Tcnico em Mecnica de Preciso
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Mtodos e Processos - Autodesk
Inventor
SENAI-SP, 2011
1 Edio. Elaborao 2011
Trabalho elaborado e editado pela escola SENAI Suio-Brasileira Paulo Ernesto Tolle do Departamento
Regional de So Paulo para o curso Tcnico em Mecnica de Preciso.
Contedo tcnico e elaborao: Milton Eduardo Correia Araujo
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Escola SENAI Suio-Brasileira Paulo Ernesto Tolle
Rua Bento Branco de Andrade Filho, 379
CEP 04757-000 So Paulo SP
Tel: 55 11 5642-3400
E-mail: mecanica115@sp.senai.br
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Descrio do curso
Este curso ensina elaborar desenhos mecnicos a partir de modelamento 3D,
utilizando a o software Autodesk Inventor 2011, nvel bsico.
Objetivo do treinamento
Ao trmino do curso o usurio estar apto a utilizar os recursos de modelamento de
slidos paramtricos no desenvolvimento de projetos utilizado a tecnologia 3D ou
prototipagem digital.
Em outras palavras, o usurio poder estabelecer relaes entre os parmetros do
modelo, criar peas, criar conjuntos montados e soldados, gerar vistas de
apresentao e desenhos 2D vinculados ao modelo.
Pr-requisitos
Conhecimento bsico em desenho tcnico e informtica bsica.
Contedo programtico
Introduo tecnologia de prottipos digitais
Introduo interface de trabalho do Autodesk Inventor 2011
Configurao do ambiente de trabalho
Gerenciamento de arquivos e metodologia de trabalho
Comandos de visualizao
Criao de perfis 2D (sketch) com dimenses e restries geomtricas
Comandos de criao e edio de slidos
Criao de conjuntos montados e utilizao da biblioteca de elementos
normalizados
Criao de conjuntos soldados
Propriedades fsicas dos modelos
Importao de arquivos do AutoCAD
Criao e edio de vistas 2D vinculadas ao modelo
Ferramentas de dimensionamento, linhas de centros e simbologias
Criao de listas de materiais e vistas explodidas
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Sumrio
O que o Autodesk Inventor 11
Interface ou ambiente de trabalho 11
Tela inicial do Autodesk Inventor Aba Get Starter 12
Comando New criao de arquivos 13
Comando Open abrir arquivos existentes 14
Comando Projects criando projetos 14
Criando um Project 15
Tela inicial do Autodesk Inventor Aba Tools 16
Quadro de dilogo ToolsApplications OptionsColors 18
Quadro de dilogo ToolsApplications OptionsSketch 19
Ambiente de modelamento dos arquivos .ipt 20
Sketch (perfil) 21
Plano de referncia 23
Criao do Sketch (Draw) 24
o Comando Line 25
o Comando Circle 26
o Comando Arc 27
o Comando Rectangle 28
o Comando Spline 2D 30
o Comando Bridge Curve 30
o Comando Ellipse 31
o Comando Point e Center Point 32
o Comando Fillet 33
o Comando Chamfer 33
o Comando Polygon 35
o
Comando Text 36
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o Comando Project Geometry 37
Criao do Sketch (Constrain) 37
o Tipos de restries 38
Criao do Sketch (Pattern) 39
o Rectangular Pattern 39
o Circular Pattern 39
o Mirror 40
Criao do Sketch (Modify) 40
Criao do Sketch (Insert) 41
Criao do Sketch (Exit) 41
Comandos bsicos de modelamento 43
Comando Extrude (extruso) 43
Utilizando o quadro de dilogo do comando Extrude aba Shape 45
Utilizando o quadro de dilogo do comando Extrude aba More 46
Comando Revolve (revoluo) 47
Utilizando o quadro de dilogo do comando Revolve aba Shape 48
Comando Hole 49
Utilizando o quadro de dilogo do comando Hole 50
Comando Fillet (raio) 54
Comando Chamfer (chanfro) 55
Comando Thread (rosca) 56
Comando Pattern 57
o Rectangular Pattern 57
o Circular Pattern 57
o Mirror 58
Exerccios 59
Placa Vazada tarefa 1 60
Molde de injeo padro com duas placas tarefa 4 61
Estampo de corte tarefa 2 68
Referncias 73
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O que o Autodesk Inventor
O Autodesk Inventor um software para projetos mecnicos em 3D paramtrico.
A modelagem paramtrica a tcnica que estabelece a correspondncia entre um
domnio de referncia e sua imagem atravs de uma funo paramtrica ou vetorial.
Modelagem paramtrica leva o seu nome a partir dos parmetros de projeto ou
variveis que so modificadas durante o processo de simulao do projeto.
Modelos paramtricos so construdos a partir de um conjunto de equaes
matemticas.
Interface ou ambiente de trabalho
O Autodesk Inventor possui uma interface de trabalho muito simples e lgica,
disponibilizando somente as ferramentas necessrias ao trabalho que est sendo
desenvolvido. Quando se cria um modelo, montagem, apresentao ou desenhos 2D
somente as ferramentas necessrias ficam disponibilizadas.
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cone de inicializao do Autodesk Inventor
Tela inicial do Autodesk Inventor - Aba Get Started (comear)
Tela inicial do Autodesk Inventor aba Get Started
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Criarumn
ovodocumento
Abrirumd
ocumento
existente
Criarouativarum
Project
Tutoriaisdeinicializaodo
AutodeskInventor
NovidadesdoAutodesk
Inventor
Tutoriaisdeutilizaodo
AutodeskInventor
Acessoascomunidades
on-linedoAutodesk
Inventor
Comando New criao de arquivos
Ao selecionarmos o cone NEW,
abre-se o quadro de dilogo ao lado
para escolhermos que tipo de
trabalho estaremos realizando:
Standard.ipt: ambiente para criaode peas
Sheet metal.ipt: ambiente paracriao de peas de chapas
Standard.iam: ambiente para criaode montagem
Standard idw: ambiente para criao
de desenhos 2D padro
Standard.dwg: ambiente paracriao de desenhos 2D no formatodwg
Standard.ipn: ambiente para criaode apresentaes e vista explodida
Weldment.iam: ambiente paracriao de montagem soldada
Quadro de dilogo New File
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Comando Open abrir arquivos existentes
Ao selecionarmos o cone
OPEN, abre-se o quadro dedilogo ao lado para
escolhermos um arquivos do
Autodesk Inventor para
consulta ou edio.
Quadro de dilogo Open
Comando Projects (projetos)
Projects so arquivos de
extenso *.ipj criados
para gerenciar os links
entre arquivos de
montagem e suas peas.
Quando o Project no
utilizado, ao abrir-se um
arquivo de montagem,
precisaremos localizar
manualmente cada pea
que compe esta
montagem. Quando
selecionamos o cone
Projects abre-se o quadro
de dilogo ao lado.
Quadro de dilogo Projects
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Criando um Project
Para criarmos um novo Project selecionamos no quadro de dilogo Projectso boto
New. Um novo quadro de dilogo denominado Inventor project wizardse abrir.
Neste quadro selecionaremos a opo New Single User Projecte o boto Next.
Quadro de dilogo Inventor project wizard
Neste prximo passo, o quadro de dilogo
Inventor project wizardapresenta dois
novos campos de preenchimento: Namee
Project (Workspace) Folder.
No campo Nameo usurio definir o nome
do projeto e, no campo Project
(Workspace) Folder,o usurio definira o
diretrio onde o arquivo .ipj e os arquivos
que sero gerados sero armazenados.
Aps preenchermos estes dois campos
finalizamos a criao do project
selecionando o boto Finish.
Quadro de dilogo Inventor project wizard
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Aps o project ser criado ele ser relacionado no quadro de dilogo Projects. Porm, o
mesmo no estar ativo. Para ativ-lo devemos selecion-lo na lista com um duplo-clic
com o boto esquerdo do mouse. Aparecer o smbolodo lado esquerdo no nome
do project indicando que ele est ativo.
Tela inicial do Autodesk Inventor - Tools (ferramentas)
Tela inicial do Autodesk Inventor aba Tools
ApplicationOptions
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Na tela inicial do Autodesk Inventor, na aba Tools, antes de comearmos a trabalhar,
precisaremos configurar e padronizar o ambiente de criao de Sketch e a aparncia
da rea de trabalho.
Dentre as vrias opes
que aparecero,
selecionaremos a opo
Application Options e um
quadro suspenso de
dilogo com o mesmo
nome surgira.
Neste quadro de dilogo
selecionaremos duas
abas para configurarmos:
Colorse Sketch
Quadro de dilogo Tools Application Options
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Quadro de dilogo ToolsApplication OptionsColors
Neste quadro selecionaremos:
Color scheme: Presentation
Highlight: Enable Prehighlight
Interface Style: Ribbon UI
Background: Gradient
Reflection Environment: Chrome
.dds
Color Theme: Light
Icons: monocromtico
Quadro de dilogo Application Options Colors
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Quadro de dilogo Tools Application Options Sketch
Configuraremos somente o campo
Displaye as oito ltimas
configuraes da parte inferior
deste quadro de dilogo.
No campo Displaydesmarcaremos
as caixas de seleo das cinco
opes apresentadas.
Entre as oito ltimas configuraes
da parte inferior deste quadro de
dilogo marcaremos somente os
seguintes:
Edit dimension when created
o (Editar dimenso
quando criada)
Look at sketch plane on
sketch creationo (Olhe para plano de
criao do perfil)
Autoproject part origin on
sketch create
o (Autoprojetar o ponto
de origem)
Point alignment
o (Alinhamento do ponto)
Quadro de dilogo Application Options Sketch
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Ambiente de modelamento dos arquivos .ipt
Para acessarmos este ambiente
de trabalho iremos selecionar com
o mouse o cone standard.ipt, no
quadro de dilogo New File.
O ambiente para modelamento de
peas ser aberto para
comearmos a trabalhar.
Quadro de dilogo New File
Ambiente de modelamento de peas
Comandopara criaode Sketch
Ferramentasdemodelamento
Ferramentas de
visualizaoBrowser Bar
Menu BarStandard Bar
Status Bar
rea de
trabalho
Ferramentasparamultiplicaode geometrias
Ferramentaspara criaode geometriasauxiliares
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Sketch (perfil)
No Autodesk Inventor, ao se iniciar um novo modelo, a primeira ao a ser executada
a criao de um Sketch. obrigatrio.
Neste curso falaremos somente de Sketch 2D.
Sketch um perfil que ser utilizado como base para a criao de uma feature
(recurso).
A feature pode ser a adio de um material, criando-se assim um slido, a criao de
uma superfcie, a remoo de um material ou a interseco de dois slidos.
Ao se iniciar um novo modelo a primeira feature possvel de ser criada,
obrigatoriamente, a criao de um slido ou de uma superfcie.
Portanto, na configurao padro do Autodesk Inventor, sempre que iniciamos um novo
modelo, seja uma pea ou uma chapa, o arquivo se inicia diretamente no ambiente de
criao de Sketch, em um plano de trabalho ou refernciapreviamente determinado
na instalao do programa.
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Ambiente para criao de Sketch tela inicial dos ambientes de modelamento
Entretanto, comearemos nossos arquivos de uma forma diferente. Criaremos nossoprimeiro sketch a partir de um plano de referncia selecionado pelo usurio. Este
mtodo permite ao usurio criar o modelo na posio em que ele ser utilizado na
montagem.
Origem do sistema(ponto no centro darea de trabalho)
Browser Bar
rea detrabalho
Ferramentas dedesenho 2D
Ferramentapara copiargeometria
Ferramentasde
modificaoFerramentapara
dimensionar erestringir
Ferramentapara
multiplicargeometrias
Definio dotipo de linha
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Plano de referncia
O plano de referncia (Work Plane) uma geometria auxiliar existente dentro dos
ambientes de trabalho de modelamento e montagem do Autodesk Inventor necessria
criao inicial de um modelo ou como referncia para a criao de outros planos. Os
planos de referncia do ambiente ficam guardados dentro da pasta Originlocalizada
no Browser.
Planos de referncia do ambiente de modelamento
Plano YZ Plano XZ Plano XY
Conforme descrito anteriormente, ao iniciarmos um novo modelo, o primeiro elemento
a ser criado o Sketch. O Sketch (2D) para ser criado precisa obrigatoriamente de um
plano de referncia. Portanto, para criarmos nosso primeiro Sketch, teremos que
selecionar um dos trs planos oferecidos pelo ambiente de modelamento.
Quando iniciamos um novo modelo, osplanos de referncia ficam ocultos dentro da
pasta Origin.Para podermos visualiz-los e selecion-los,
devemos clicar no [+] do lado direito dapasta para expandi-la, mostrando assim seu
contedo.
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Criao do Sketch (Draw)
Para criarmos um Sketch selecionamos com o mouse, na aba Modeldo Menu Bar, a
opo Create 2DSketch. Em seguida selecionamos um plano de referncia da pasta
Origin.
Passos iniciais para criao de um Sketch
Ao selecionarmos o plano de referncia podemos notar que imediatamente o programa
alterna do ambiente de modelamento para o ambiente de criao de Sketch. As
ferramentas de modelamento so substitudas por ferramentas de auxlio criao de
desenho 2D.
Ambiente para criao do Sketch
O prximo passo conhecer as ferramentas do ambiente de criao do Sketch.
Selecione a opo Create 2D Sketch
Selecione um plano de referncia
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Comando Line (Linha)
Use o comando Linena guia Sketch para criar
segmentos de linha e arcos tangentes ou
perpendiculares geometria.
Para criar linhas e arcos, selecione uma face ou
plano de trabalho para usar como plano do sketch.
Clique na rea de trabalho para definir o ponto de
partida de uma linha.
Clique novamente para definir um segundo ponto,
terminando o segmento de linha. Continue clicando
para criar segmentos contnuos ou clique duas vezes
para acabar com um segmento.
Para iniciar um segmento em um local diferente,
mova o do cursor para um novo local e clique para
colocar um ponto de recomeo. Continue clicando
para criar segmentos contnuos ou clique duas vezes
para acabar com um segmento.
Para criar um arco, clique e segure o fim de uma
linha ou arco, em seguida, arraste para visualizar o
arco. Solte o boto do mouse para finalizar o arco.Continue clicando para criar segmentos contnuos ou
arcos ou clique duas vezes para terminar.
Para encerrar a criao de linhas e arcos, pressione Escou clique em outro comando.
Note: Segmentos de linhas e arcos so curvas individuais cujas extremidades so
unidas por uma restrio do tipo coincidente.
P1
P3P2
P2
P1
P3P4
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Comando Circle (Crculo)
Use o comando Circlena guia Sketch para criar crculos de duas maneiras: a partir de
um ponto central e raio ou tangente a trs linhas. Para criar um crculo, selecione uma
face ou plano de trabalho para usar como plano do sketch.
Para criar um crculo ponto central, clique na
guia Sketch e selecione Draw Circle
Point Center.
Clique na rea de trabalho para definir o
ponto central e mova o cursor para
visualizar o raio do crculo e clique para
definir.
Para criar um crculo tangente a trs linhas,
clique na aba Sketch e selecione Draw
Circle Tangent.
Clique em uma linha para definir a primeiralinha tangente para o crculo. Clique em
outra linha para definir a segunda linha
tangente. Mover o cursor sobre a terceira
linha para visualizar o crculo. Clique na
terceira linha para criar o crculo tangente
aos trs linhas.
Para encerrar a criao de crculos, pressione Escou clique em outro comando.
P1P2
P3
P1
P2
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Comando Arc (Arco)
Use o comando Arc na guia Sketch para criar arcos de trs maneiras: trs pontos no
arco, um ponto central e dois pontos de extremidade e tangente a uma curva em sua
extremidade. Para criar um arco, selecione uma face ou plano de trabalho para usar
como plano de sketch.
Para criar um arco de trs pontos clique na
guia Sketch e selecione Draw Arc Three
Point.
Clique na rea de trabalho para criar o ponto
de partida do arco. Mova o cursor e clique
para definir o ponto final do arco. Mova o
cursor para visualizar a direo do arco e
clique para definir um ponto sobre o arco.
Para criar um arco de seu ponto central,
clique na guia Sketch e selecione Draw
Center Point.
Clique na rea de trabalho para criar o ponto
central do arco. Clique para definir o raio e
ponto de partida do arco. Mova o cursor
para visualizar a direo do arco e clique
para definir o ponto final.
P1 P2
P3
P3
P2P1
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Para criar um arco tangente a uma curva,
clique na guia Sketch e selecione Draw
Arc Tangent.
Mova o cursor sobre uma curva para
destacar um ponto final. Clique prximo ao
ponto final da curva para iniciar o arco no
ponto final destaque. Mova o cursor para
visualizar o arco e clique para definir o seu
ponto final.
Para encerrar a criao de crculos, pressione Escou clique em outro comando.
Comando Rectangle (Retngulo)
Use o comando Rectanglena guia Sketch para criar retngulos de duas formas:
especificando os cantos diagonais ou especificando o comprimento e a largura. Cada
lado do retngulo um segmento de linha.
Para criar retngulos, selecionar uma face ou plano de trabalho para usar como plano
de sketch.
Para criar um retngulo de cantos
diagonais (dois pontos), clique na guia
Sketch e selecione Draw Rectangle
Two Point.
P1P2
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Clique na rea de trabalho para definir o
primeiro ponto. Mova o cursor na diagonal
e clique para definir o segundo ponto.
Para criar um retngulo de comprimento e
largura especificando (trs pontos), clique
na guia Sketch e selecione Draw
Rectangle Three Point.
Clique na janela de grficos para definir o
primeiro ponto de canto.
Mover o cursor e clique para definir o
comprimento e a direo do primeiro lado.
Mover o cursor e clique para definir ocomprimento do lado adjacente.
Para encerrar a criao de retngulos, pressione Escou clique em outro comando.
P1
P2
P3
P1
P2
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Comando Spline 2D
Use o comando Splinena guia Sketch para criar uma curva atravs de pontos
selecionados. Para criar uma spline, selecione uma face ou plano de trabalho para
usar como plano de sketch.
Na faixa de opes, clique na guia Sketch
e selecione Draw Spline.
Na rea de trabalho, clique para definir o
primeiro ponto ou selecione um ponto
existente. Continue clicando para criar
mais pontos da spline.
D um duplo clique no ponto de spline
passado, ou boto direito do mouse e
selecione Create para finalizar a spline.
Comando Bridge Curve
Use o comando Bridge Curvepara criar uma curva tangente entre outras curvas. Para
criar uma Bridge Curve, selecione os pontos finais das outras curvas j existentes na
face ou plano de trabalho.
Na faixa de opes, clique na guia Sketch
e selecione Draw Bridge Curve.
Na rea de trabalho, clique no ponto final
da primeira curva e no ponto final da
segunda curva. Automaticamente o
comando criar uma curva tangente
unindo as duas primeiras curvas.
P1
P2
P4
P3
Curva 1
Curva 2
BridgeCurve
P1
P2
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Comando Ellipse
Use o comando Ellipsena guia Sketch para criar uma elipse atravs da definio de
um ponto central, um eixo maior e um eixo menor. Para criar uma elipse, selecione
uma face ou plano de trabalho para usar como plano de sketch.
Na faixa de opes, clique na guia Sketch
e selecione Draw Ellipse.
Na rea de trabalho, clique para criar o
centro da elipse.
Mova o cursor na direo do primeiro
eixo, indicada por uma linha central.
Clique para definir a direo e o
comprimento do eixo.
Mova o cursor para visualizar ocomprimento do segundo eixo, e clique
para criar a elipse.
Para encerrar a criao de elipses, pressione Escou clique em outro comando.
P1 P2
P3
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Comando Point e Center Point
Os pontos podem ser pontos de qualquer sketch ou pontos centrais. Um ponto de
sketch criado automaticamente em um ponto mdio restrito.
Na faixa de opes, clique na guia Sketch
e selecione Draw Point.
Para posicionar precisamente um ponto
na geometria existente, clique com oboto direito do mouse na rea de
trabalho e selecione em Point Snaps
uma das trs opes: Midpoint, Center
ou Intersection, e depois clique na
geometria onde se quer colocar o ponto.
Center Point
Usado para criar centros de furos criados pelo comando Hole. O recurso Hole
seleciona automaticamente um ponto de centro do furo em um sketch 2D.
Tambm utilizado para posicionamento do comando Punch Tool no ambiente Sheet
Metal.
Ponto de perfil
Ponto de construo usado para ajudar a posicionar a geometria do sketch.
Aderncia ponto de conexo
No sketch, um ponto de perfil pode ser usado como uma conexo para encaixam de
smbolos, blocos de ttulo e bordas de desenho.
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Comando Fillet
Comando utilizado para criar um raio tangente entre duas linhas.
Na faixa de opes, clique na guia Sketch
e selecione Draw Fillet.
Um quadro de dilogo surgir solicitando
a medida do raio a ser desenhado
Selecione com o mouse as duas linhas
que sero unidas pelo raio. O raio
desenhado automaticamente.
Comando Chamfer
Use o comando Chamfer na guia Sketch para colocar um chanfro em um canto onde
duas linhas se encontram, um cruzamento, ou duas linhas no paralelas.
Na faixa de opes, clique na guia Sketch
e selecione Draw Fillet.
Um quadro de dilogo surgira solicitando
o mtodo pelo qual o chanfro ser criado.
Os mtodos podem ser:
Distncias iguais
P1
P2
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Distncias diferentes
Distncia e ngulo
Depois de selecionado o mtodo clique
na linha para obter o resultado desejado.
Continue a aplicar os chanfros ou clique em OKpara sair.
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Comando Polygon
Use o comando Polygon na guia Sketch para criar formas de polgonos. Polgonos
podem ter at 120 lados.
Na faixa de opes, clique na guia Sketch
e selecione DrawPolygon.
Selecione o cone inscrito oucircunscrito na caixa de dilogo Polygon.
Especifique o nmero de arestas.
Clique no centro do polgono e erraste
para determinar o tamanho do polgono.
Para encerrar a criao de polgonos, pressione Esc, clique em outro comando, ou
clique em Concludo na caixa de dilogo Polygon.
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Comando Text
possvel formar um perfil com o comando Text. Este comando muito utilizado
quando se deseja fazer uma gravao no modelo em baixo ou alto relevo.
Na faixa de opes, clique
em Sketch e selecione
Draw Text.
Na rea de trabalho,
clique para colocar oponto de insero para a
caixa de texto, ou arraste
para definir a rea da
caixa de texto.
Na caixa de dilogo
Format Text, digite o
texto na caixa de texto.Voc pode usar as opes
na caixa de dilogo para
adicionar smbolos e
parmetros nomeados ou
alterar a formatao de
texto.
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Comando Project Geometry
Cria uma geometria de referncia, projetando a geometria do modelo (arestas e
vrtices), loops, caractersticas dos recursos, ou geometria de perfil de outro sketch no
plano ativo. A geometria de referncia pode ser usada para restringir a geometria de
perfil ou usado diretamente em um perfil ou perfil guia.
Na faixa de opes, clique em
Sketch e selecione Draw Project
Geometry
Selecione com o mouse a geometria
que ser copiada para o plano de
trabalho. A geometria projetada
automaticamente no plano de
trabalho ativo.
Criao do Sketch (Constrain)
Este comando aplica restries de dimenso e posicionamento aos elementos
geomtricos que compes o perfil.
Primeiro seleciona-se a restrio a ser aplicada e em seguida seleciona-se a geometria
a que a restrio ser aplicada. A geometria ao ser restringida sombreada de forma
diferente depois que a caixa de dilogo fechada.
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Tipos de restries
Dimenso Restringe a medida de uma geometria.
Coincidente Junta dois pontos tornando-os coincidente.
ColinearTorna duas geometrias colineares. Ex.: linha com linha, linhacom aresta, linha com eixo.
ConcntricoTorna duas geometrias coincidentes. Exemplo: crculo comcrculo, circulo com raio, raio com raio.
Fixao Fixa pontos ou curvas em uma posio relativa ao sistema decoordenadas.
ParalelaTorna duas geometrias paralelas. Ex.: linha com linha ou linhacom aresta.
PerpendicularTorna duas geometrias perpendiculares. Ex.: linha com linhaou linha com aresta.
HorizontalTorna uma linha horizontal ou alinha dois pontoshorizontalmente.
Vertical Torna uma linha vertical ou alinha dois pontos verticalmente.
TangenteTorna duas geometrias tangentes. Exemplo: circulo com linha,circulo com crculo, curva com curva, etc..
SuavizarCria continuidade entre uma spline e outra curva, linha, arcoou spline. Suaviza o contorno no ponto de unio.
Simetria Cria a simetria de geometrias a partir de outra geometria.
Igualdade Torna a dimenso de duas geometrias iguais.
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Criao do Sketch (Pattern)
O comando Pattern utilizado para a multiplicao de geometrias. O
comando Pattern subdividido em outros trs comandos: Rectangular
Pattern, Circular Pattern e Mirror.
Rectangular
Pattern
Este comando permite a cpia de geometrias em um
padro retangular onde podemos especificar as
direes e o nmero de cpias desejadas.
Quadro de dilogo Geometry: Seleciona a geometria para o padro.
Direction 1: Fornece comandos para especificar a
direo, nmero de elementos, e a distncia do
padro na primeira direo.
Direction 2: Fornece comandos para especificar a
direo, nmero de elementos, e a distncia do
padro na segunda direo.
Circular Pattern Este comando permite a cpia de geometrias em um
padro circular a partir de um eixo onde podemos
especificar o nmero de cpias desejadas, o ngulo
de rotao e a direo.
Quadro de dilogo Geometry: Seleciona a geometria para o padro.
Axis: Seleciona o eixo sobre o qual o padro criado.
Quantidade: Especifica o nmero de elementos no
padro (incluindo a geometria selecionada).
Espaamento angular: Especifica o ngulo entre os
elementos padro de primeiro e ltimo. O padro
360 graus (crculo completo).
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Mirror Permite a cpia espelhada de uma geometria a partir
de uma linha de referncia.
Quadro de dilogo Select: Seleciona a geometria para o padro.
Mirror line: Seleciona a linha de referncia para o
padro.
Criao do Sketch (Modify)
A opo Modifydispe de diversas ferramentas paramanipulao de um desenho. Estas ferramentas so
semelhantes s encontradas no AutoCAD.
Move as geometrias na rea de trabalho.
Copia as geometrias na rea de trabalho.
Rotaciona as geometrias na rea de trabalho.
Corta e remove uma parte da geometria.
Estende uma linha at a geometria mais prxima.
Divide uma geometria.
Amplia ou reduz uma geometria ou um grupo de geometrias igualmente emrelao ao eixo x e y.
Amplia ou reduz uma geometria ou um grupo de geometrias em uma nicadireo.
Cria uma cpia paralela de uma linha (reta ou curva).
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Criao do Sketch (Insert)
A opo Insertpermite a insero de elementos externos ao Autodesk Inventor, ao
ambiente de criao de Sketch. Pode-se inserir uma imagem, pontos gerados por uma
tabela do Excel ou um desenho 2D do AutoCad.
Insere uma imagem no ambiente Sketch. Utilizado na elaborao detemplates personalizados.
Insere pontos gerados em uma planilha do Excel para construo de curvas.
Insere um desenho do AutoCAD para auxiliar a construo de um perfil.
Criao do Sketch (Format)
A opo Format alterna as caractersticas de algumas geometrias do sketch.
Construction: a geometria de construo usada para restringirsketches complexos. Voc pode usar a geometria de construo paracontrolar o tamanho e a forma de um perfil.
Centerline: a linha de centro utilizada como referncia de dimenso dedimetro no sketch ou para informar a localizao de um eixo nocomando Revolve.
Center Point: Pontos podem ser pontos de qualquer perfil ou pontoscentrais. Na rea de trabalho, pontos centrais aparecem como forma decruz e pontos de perfil aparecem como pontos. O ponto central usadopara criar centros de localizao de furos. O recurso Holeselecionaautomaticamente um ponto central do furo em um sketch 2D. O Ponto deperfil usado como construo na localizao da geometria do sketch.
Driven Dimension: este comando torna uma cota adaptvel svariaes de uma geometria. Ou seja, este comando suprime acaracterstica restritiva da dimenso.
Finalizando o Sketch (Exit)
Ao finalizar o perfil (desenhar, dimensionar e restringir) clique
em Finish Sketch para sair do ambiente Sketch e retornar
aos ambientes de modelamento.
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Comandos bsicos de
modelamento
Este captulo mostrar os principais comandos de modelamento necessrios para a
criao de peas mecnicas fabricadas por processos de usinagem.
Comando Extrude (extruso)
Use o comando Extrudepara criar um recurso ou corpo, adicionando ou
removendo material usando como referncia um perfil. O comando
Extrudeno poder ser acionado se no houver um perfil vlido
previamente desenhado.
Com o perfil j criado, selecione na aba Model
Create Extrude. Selecione o perfil.
Perfil
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Automaticamente surgir na tela um quadro de dilogo do comando Extrudee, se
houver apenas um perfil, este selecionado automaticamente.
O quadro de dilogo do comando Extrudetem uma seqncia correta e lgica de
utilizao. Seguir esta seqncia garante a agilidade na obteno do resultado do
comando. Lembrando novamente que antes do comando ser aplicado, um perfil vlido
j dever existir na rea de trabalho.
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Utilizando o quadro de dilogo do comando Extrude aba Shape
Seqncia cone Descrio
Selecionar operfil
Quando selecionamos o comando Extrudeestecone j aparece selecionado. Caso no esteja,devemos selecion-lo
Selecionar oresultadodesejado
O primeiro cone ( direita) determina que oresultado do comando seja um slido. O segundocone ( esquerda) determina que o resultado docomando seja uma superfcie. Selecionaremos oprimeiro.
Selecionar o tipode operao
O primeiro cone determina que o comando vadicionar material. Exemplo: criar um ressalto. Osegundo cone determina que o comando vremover material. Exemplo: criar rebaixo ou furo. Oterceiro cone determina que comando v criar ainterseco de dois copos.
Determine aextenso doresultado docomando.
No modo Distance digitamos na caixa de texto ocomprimento desejado para o recurso. Nos quatrocones abaixo da caixa de texto determinamos adireo em que o recurso ser criado. O recursopoder ser criado em uma direo, em duasdirees simtricas ou em duas direesassimtricas.
No modo Toa extruso tem incio na face ou planode trabalho e se estender at uma face ou planoselecionado.
No modo Betweena extruso tem incio em umaface ou plano de trabalho selecionado e seestender at uma face ou plano selecionado.
Finalizar ocomando
Selecione OKpara aceitar e finalizar o comando ouCancelpara cancelar.
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Utilizando o quadro de dilogo do comando Extrude aba More
As opes apresentadas na aba More, do quadro de dilogo comando Extrude, so
continuaes das opes apresentadas na aba Shape.
Seqncia cone Descrio
Selecionar operfil
O comando Taperconfere uma forma cnica extruso. Na caixa de texto, se digitarmosum nmero negativo a extruso comea pelodimetro determinado no perfil e vai reduzindoa sua dimenso em funo do comprimentoda extruso.
Ao contrrio, se digitarmos um valor positivo,a extruso comea pelo dimetro determinado
pelo perfil e vai aumentado a sua dimensoem funo do comprimento da extruso.
Finalizar ocomando
Selecione OKpara aceitar e finalizar ocomando ou Cancelpara cancelar.
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Comando Revolve (revoluo)
Use o comando Revolvepara criar um recurso ou corpo, adicionando ou
removendo material usando como referncia um perfil. O comando
Revolveno poder ser acionado se no houver um perfil vlido
previamente desenhado.
Com o perfil j criado, selecione na aba Model Create Revolve. Selecione o perfil.
Automaticamente surgir na tela um quadro de dilogo do comando Revolvee, sehouver apenas um perfil, e neste perfil houver um Centerline, este selecionado
automaticamente.
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Utilizando o quadro de dilogo do comando Revolve aba Shape
Seqncia cone Descrio
Selecionar operfil
Quando selecionamos o comando Revolveeste cone j aparece selecionado. Caso noesteja, devemos selecion-lo
Selecione o eixode giro
O comando Revolvenecessita de um eixo derevoluo como referncia para completar ocomando.
Selecionar oresultadodesejado
O primeiro cone ( direita) determina que oresultado do comando seja um slido. Osegundo cone ( esquerda) determina que oresultado do comando seja uma superfcie.Selecionaremos o primeiro.
Selecionar o tipode operao
O primeiro cone determina que o comando vadicionar material. Exemplo: criar um ressalto.O segundo cone determina que o comandov remover material. Exemplo: criar rebaixoou furo. O terceiro cone determina quecomando v criar a interseco de dois copos.
Determine aextenso doresultado docomando.
No modo Fulla revoluo feita em umngulo de 360 graus. Revoluo completa.
No modo Angledigitamos na caixa de texto ongulo desejado para o recurso. Nos quatrocones abaixo da caixa de texto determinamosa direo em que o recurso ser criado. Orecurso poder ser criado em uma direo,em duas direes simtricas ou em duasdirees assimtricas.
No modo Toa extruso tem incio na face ouplano de trabalho e se estender at uma faceou plano selecionado.
No modo Betweena extruso tem incio emuma face ou plano de trabalho selecionado ese estender at uma face ou planoselecionado.
Finalizar ocomando
Selecione OKpara aceitar e finalizar ocomando ou Cancelpara cancelar.
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Comando Hole
Cria furos com base em pontos no perfil ou outras selees geomtricas.
Voc pode furos simples, escareados, rebaixados, furos cnicos e incluir
tipos de rosca de tabelas padro. Voc especificar tolerncias para as
dimenses do furo.
Dependendo da configurao do comando, pode-se haver a necessidade
ou no de um perfil vlido na face ou plano de trabalho.
Este comando s pode ser utilizado quando j houver um slido
modelado.
Com o perfil j criado em um modelo existente, selecione na aba Model Modfy Hole
e selecione o perfil. Caso haja Center Point no perfil, o mesmo selecionado
automaticamente.
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Utilizando o quadro de dilogo do comando Hole
Localizao do centro do furo
Posicionamento Descrio
From Sketch
Este comando necessita de um perfil.
A centralizao do furo determinada porpontos desenhados no perfil. Com a opoCentersativada, selecionamos os pontos noperfil.
Linear
Este comando nonecessita de um perfil.
Com a opo Faceativada, selecionamos aface para execuo do furo e, em seguida,escolhemos duas arestas como refernciapara os centros dos furos.
Concentric
Este comando nonecessita de um perfil.
Com a opo Concentricativada,selecionamos um plano ou face, e, emseguida selecionamos o a geometria para comcom o qual o furo ser concntrico.
On Point
Este comando nonecessita de um perfilporm necessita de uma geometria auxiliardenominada Work Pointe uma direo paraformar o furo.
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Tipos de furo
Drilled
Esta opo cria furos simples tpicos deprocessos de usinagem com brocaconvencional.
Nas caixas de textos digitamos os valoresde dimetro e comprimento. Esta opopode ser combinada com a opo derosca paralela e rosca cnica.
Counterbore
Esta opo permite criar um furo comrebaixo.
Nas caixas de textos inserimos os valoresdo dimetro do furo, dimetro do rebaixo,comprimento do furo e altura do rebaixo.Esta opo pode ser combinada com aopo rosca paralela e nopode sercombinada com a opo de rosca cnica.
Spotface
Esta opo permite criar um furo comrebaixo.
Nas caixas de textos inserimos os valoresdo dimetro do furo, dimetro do rebaixo,comprimento do furo e altura do rebaixo.Esta opo pode ser combinada com aopo de rosca paralela e rosca cnica.
Countersink
Esta opo cria um furo escareado.
Nas caixas de textos inserimos os valoresdo dimetro do furo, dimetro doescareado, comprimento do furo e ngulode abertura do escareado. Esta opopermite combinar com a opo de roscacnica.
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Drill Point formato da ponta
Nesta opo o formato do fundo do furo plano. Na prtica so furos acabados comferramentas ou processos especiais.
Nesta opo o formato do fundo do furosegue o convencional. Na prtica sofuros usinados com brocas convencionais.
Termination extenso do furo
inverte a
direo do furo
Esta opo utilizada nacriao de furos nopassantes. Na caixa de textodigitamos o valor do
comprimento do furo.
inverte adireo do furo
Esta opo utilizada nacriao de furos passantes.
Nota: o furo ser passantepor todas as partes queestiverem na direo do furo.
Esta opo permite a seleode um plano ou uma facepara determinar a extensodo furo.
Determinando o tipo de furo
Simple hole: esta opo permite a criao de furos simples
Clearence Hole: nesta opo definimos qualparafuso ser apliacado na montagem e o softwarecria o furo equivalente automaticamente.
Fastener(fixador)
Standard: definir a norma geraldo parafuso (ISO, DIN, ANSI)
Fasterner Type: definir o tipo deparafuso dentre os existentes nanorma
Size: definir o tamanho doparafuso
Fit: Define o tipo de ajuste entreo parafuso e o furo e pode ser:normal, close (sem folga) oulosse (com folga)
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Determinando o tipo de furo
Tapped Hole: esta opo permite criar furosroscados (rosca paralela) onde podemos definirtodas as caractrsticas tcnicas da rosca
Threads: Roscas
Thread Type: tipo ou norma darosca
Size: dimetro externo da rosca
Designation: dimetro nominalda rosca e passo
Class: ajuste da rosca
Diameter: dimetro que serconsiderado na pea
Full Depth: selecionado indica
que a rosca ser representadaem todo o comprimento do furo.No selecionado indica que arosca ser representa em umcomprimento a se determinar.
Direction: indica se a rosca seresquerda ou direita.
Taper Tapped Hole: esta opo permite criar furosroscados (rosca cnica) onde podemos definirtodas as caractrsticas tcnicas da rosca
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Comando Fillet (raio)
O comando Filletacrescenta raios tangentes s bordas ou cantos de
uma pea. Este comando no necessita de um perfil pr-existente para
aplicar o raio. Basta selecionar o comando, configurar o quadro de
dilogo e selecionar diretamente a borda ou canto que queiramos aplicar
o raio.
Quadro de dilogo do comando Fillet
Aba Constant
Edge: este campo indica quantas arestas foramselecionadas para a aplicao do raio.
Radius: neste campo digitamos o valor do raio a seraplicado.
Select Mode
Edge:esta opo permite a seleo individual de cadaaresta.
Loop: esta opo seleciona todas as arestas de uma facede uma vez s.
Feature: esta opo seleciona todas as arestas de umrecurso.
Solids
All Fillets: se selecionado, cria automaticamente raios emtodos os cantos (raios cncavos).
All Rounds: se selecionado, cria automaticamente raiosem todas as arestas (raios convxos).
All Fillets + All Rounds: ambos selecionados, cria raiosem toda a pea.
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Comando Chamfer (Chanfro)
O comando Chamferacrescenta chanfros s bordas ou cantos de uma
pea. Este comando no necessita de um perfil pr-existente para aplicar
o chanfro. Basta selecionar o comando, configurar o quadro de dilogo e
selecionar diretamente a borda ou canto que queiramos aplicar o chanfro.
Chanfros com lados iguais
Esta opo permite selecionarmosdiretamente a aresta onde iremos aplicar ochanfro. Pode-se selecionar mais de umaaresta por vez.
Na caixa de texto digitamos a medida dochanfro.
Chanfros a partir de um lado e um ngulo
Esta opo permite selecionarmos uma face etodas as suas arestas onde iremos aplicar ochanfro. Pode-se selecionar mais de umaaresta por vez.
Na caixa de texto digitamos a medida dochanfro e do ngulo de inclinao.
Chanfros com lados diferentes
Esta opo permite selecionarmosdiretamente a aresta onde iremos aplicar ochanfro. Pode-se selecionar apenas umaaresta por vez.
Na caixa de texto digitamos as medidas decada lado do chanfro.
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Comando Thread
Cria rosca em furos ou em eixos, parafusos ou porcas. Este comando
permite especificar o local a ser criada a rosca, o comprimento, a direo,
tipo, tamanho nominal, classe e passo. Os dados da rosca se originam
em uma planilha que pode ser personalizada adicionando-se tipos de
rosca e tamanhos.
O quadro de dilogo do comando Thread subdividido em duas abas: Locatione
Specification.
Location
Face: determina a face cilndrica onde sercriada a rosca.
Display em Model: quando selecionadomostra uma imagem de filetes de rosca sobrea face roscada.
Threade Length Full length: quandoselecionado a rosca ser representada emtodo o comprimento do cilindro e, quando noselecionado, a caixa de texto Lengthativada para inserirmos o valor docomprimento da rosca.
Specification
Thread Type: tipo ou norma da rosca
Size: dimetro externo da rosca
Designation: dimetro nominal da rosca epasso
Class: ajuste da rosca
Diameter: dimetro que ser considerado napea
Direction: indica se a rosca ser esquerdaou direita.
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Comando Pattern
O comando Pattern utilizado para a multiplicao de geometrias. O
comando Pattern subdividido em outros trs comandos: Rectangular
Pattern, Circular Pattern e Mirror. Este comando assemelha-se ao comando
Pattern existente no ambiente de criao de Sketch.
Rectangular
Pattern
Este comando permite a cpia de geometrias em umpadro retangular onde podemos especificar as direes eo nmero de cpias desejadas.
Quadro de dilogo
Features: Seleciona o recurso para o padro.
Direction 1: Fornece comandos para especificar a direo,nmero de elementos, e a distncia do padro na primeiradireo.
Direction 2: Fornece comandos para especificar a direo,nmero de elementos, e a distncia do padro na segundadireo.
Circular Pattern Este comando permite a cpia de geometrias em umpadro circular a partir de um eixo onde podemosespecificar o nmero de cpias desejadas, o ngulo derotao e a direo.
Quadro de dilogo
Features: Seleciona o recurso para o padro.
Rotation Axis: Seleciona o eixo sobre o qual o padro criado.
Placement
Quantidade: Especifica o nmero de elementos no padro(incluindo a geometria selecionada).
Espaamento angular: Especifica o ngulo entre oselementos padro de primeiro e ltimo. O padro 360graus (crculo completo).
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Mirror Permite a cpia espelhada de um recurso a partir de umaface ou plano de referncia.
Quadro de dilogo
Features: Seleciona o recurso para o padro.
Mirror Plane: Seleciona a face ou o plano de refernciapara o espelhamento.
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Exerccios
Exerccio 01 Tarefa 1 Placa Vazada
Exerccio 02 Tarefa 4 Molde de Injeo Padro
Exerccio 03 Tarefa 2 Estampo de Corte
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Referncias
Cruz, Michele David da Autodesk Inventor 2010 Verso Sute e Profissional
Prototipagem Digital- Editora rica Ltda. So Paulo, 2009.