Corra Jonas

Post on 07-Jul-2015

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Apresentação usada na final do concurso do E-games do Senac. Pouco texto, porque o conteúdo mesmo nós falamos ao vivo.

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Equipe

Marcelo van Kampen - ProgramadorFormado em Sistemas da Informação pela Unesp, é especialista em sistemas embarcados.

Rodrigo van Kampen - Direção , Roteiro e Trilha SonoraConcluindo Jornalismo na Unesp, faz freelances de composição para documentários e curtas.

Helena van Kampen - DesignerA única com experiência em criação de games com City Rain, cursa o terceiro ano de Design pela Unesp.

Equipe

Conceito

Conceito

Conceito

Conceito

Conceito

Inspirações

História

Sketches

1- Intestino

2 - Rim

3 – Estômago

4 - Coração

5 - Pulmão

6 - Boca

Cenários

Desenvolvimento

Desenvolvimento

Desenvolvimento

Nós tínhamos exatamente 32 dias até a entrega.

E a distância de 320 km de uma parte da equipe a outra

Isso pode ser implementado rápido?

É melhor fazer algo simples em que cada elemento esteja bem implementado que algo lotado de features

que não funcionam. “ Isso pode ser

implementado rápido?

Potencial e Diferenciais

Diversão

Diversão foi o norte de todo o projeto.

Diversão

Diversão foi o norte de todo o projeto.

Não é um jogo incrível, memorável! É um jogo para as

pessoas passarem um tempo agradável.

Diversão

Diversão foi o norte de todo o projeto.

Não é um jogo incrível, memorável! É um jogo para as

pessoas passarem um tempo agradável.

Fases simples. Disponibilizando uma versão “debug”, que usamos para desenhar as nossas fases, é possível criar uma

comunidade criando fases novas e diferentes!

Futuro

Incrementar a parte estratégica do jogo

Torres com estilos diferentes de tiro,

upgrades

Modo Survival, com uma fase com infinito número

de inimigos.

A possibilidade de colocar torres durante a fase.

Muito obrigado!