Desenvolvimento de jogos em Flash

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Desenvolvimento de jogos em Flash. BREAKOUT GAME – PARTE 1. Agenda. Relembrando aula passada Configurando as ferramentas “Hello World!” Breakout game!. Flash. Ferramentas. Flash Professional. timeline.

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Desenvolvimento de jogos em Flash

BREAKOUT GAME – PARTE 1

Agenda

0Relembrando aula passada0Configurando as ferramentas0 “Hello World!”0Breakout game!

Flash

Ferramentas

Flash Professional

timeline

stage

libraryproperties

<- tools

ActionScript 3.0

Mãos-à-obra!

Criando o Projeto

Configurando o Flash CS5.5

Configurando o Flash CS5.5

Configurando o Flash CS5.5

Salvar na mesma pasta do projeto!

Criando a Document Class

Criando a Document Class

Hello World!

Hello World!

Criando nosso Level

0Criar a classe BreakoutLevel -> extends MovieClip0Criar movieclip e fazer linkage

Criando nosso Level

0Adicionando o level ao stage

Criando nosso Paddle

0Criar movieclip separado0 Aplicar um efeito no paddle

Paddle graphicPaddle

Implementando o PaddleFazer o linkage com o MovieClip

Movendo o Paddle

0EnterFrame e updates

BreakoutMain.as BreakoutLevel.as

Movendo o Paddle

Paddle.as

Criando nosso Brick

0Mesmo processo do Paddle

Brick graphic Brick

Implementando os Bricks

BreakoutLevel.as

Criando a Ball

0Criar um novo movieclip0Mudar a ferramenta de

desenho para um círculo0Escolher gradiente

radial

Implementando a Ball

Ball.as

BreakoutLevel.as

Utilizando uma bola nova

BreakoutLevel.as

Próxima aula!O que poderemos ter...

0Brick Break!0Sons0Power-ups0Levels no XML0Telas de jogo

0 Main Menu0 Map/Level Selection0 End conditions

0Loading

Desenvolvimento de jogos em Flash

BREAKOUT GAME