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Economia

Criativa

Perfil, dificuldades e

perspectivas

Pesquisa Economia Criativa

AMOSTRA

150

empresas

Música

N: 674

n: 28

Games

N: 36

n: 08

Audiovisual

N: 801

n: 33

Design

N: 1464

n: 57

Fotografia

N: 629

n: 24

UNIVERSO 3.604 EMPRESAS

Perfil pessoas

Gênero dos entrevistados

Feminino 37%

Masculino 63%

Feminino 46% Masculino

54%

Fotografia

Masculino 100%

Games

Gênero dos entrevistados

Faixa etária

13%

48%

20% 17%

2%

Até 29 anos 30 a 39 anos 40 a 49 anos 50 anos oumais

Não informou

Total

Faixa etária

25%

38%

25%

0%

13%

Até 29 anos 30 a 39 anos 40 a 49 anos 50 anos ou mais Não informou

Games

Faixa etária

16%

46%

14%

23%

2%

Até 29 anos 30 a 39 anos 40 a 49 anos 50 anos ou mais Não informou

Design

Grau de instrução

2%

6%

19%

51%

15%

7%

Doutorado

Mestrado

Especialização

Superior Completo

Superior Incompleto

Até Ensino Médio / Técnico

Total

Grau de instrução

13%

25%

0%

50%

13%

0%

Doutorado

Mestrado

Especialização

Superior Completo

Superior Incompleto

Até Ensino Médio / Técnico

Games

2%

5%

28%

56%

9%

0%

Doutorado

Mestrado

Especialização

Superior Completo

Superior Incompleto

Até Ensino Médio / Técnico

Design

0%

0%

17%

54%

13%

17%

Doutorado

Mestrado

Especialização

Superior Completo

Superior Incompleto

Até Ensino Médio / Técnico

Fotografia

4%

0%

14%

43%

29%

11%

Doutorado

Mestrado

Especialização

Superior Completo

Superior Incompleto

Até Ensino Médio / Técnico

Música

Perfil Empresas

Ano de Fundação

2%

13%

31%

52%

12%

1980 - 1989 1990 - 1999 2000 - 2009 2010 - 2015 NR

Total

Ano de Fundação

0%

13% 13%

75%

0%

1980 - 1989 1990 - 1999 2000 - 2009 2010 - 2015 NR

Games

Ano de Fundação

5%

11%

39% 42%

4%

1980 - 1989 1990 - 1999 2000 - 2009 2010 - 2015 NR

Design Empresas mais antigas

Faturamento Bruto 2014

LINGUAGEM MÉDIA (R$) MEDIANA (R$)

Música 568.341,67 265.500,00

Fotografia 190.812,50 157.500,00

Audiovisual 620.821,43 225.000,00

Design 561.246,95 150.000,00

Games 1.042.750,00 850.000,00

TOTAL 559.242,14 185.000,00

R$265.500,00

R$157.500,00 R$225.000,00

R$150.000,00

R$850.000,00

Música Fotografia Audiovisual Design Games

Faturamento Bruto 2014

Projeção do Faturamento

Bruto 2014

LINGUAGEM PROJEÇÃO FATURAMENTO (R$)

Música 178.947.000,00

Fotografia 99.067.500,00

Audiovisual 180.225.000,00

Design 219.600.000,00

Games 30.600.000,00

Faturamento Estimado 2015

LINGUAGEM MÉDIA (R$) MEDIANA (R$)

Música 470.400,00 270.000,00

Fotografia 124.850,00 97.500,00

Audiovisual 658.750,00 185.000,00

Design 553.159,57 120.000,00

Games 1.678.750,00 0 700.000,00

TOTAL 563.519,53 140.000,00

Tributação

51%

22% 18%

3% 3% 3%

Simples LucroPresumido

Super Simples Lucro Real Outros NR

Total

Tributação

• Menor grau de maturidade empresarial

75%

0%

17%

0%

8%

0%

Simples LucroPresumido

Super Simples Lucro Real Outros NR

Fotografia

Tributação

• Melhor estrutura empresarial

25% 25% 25% 25%

0% 0%

Simples LucroPresumido

Super Simples Lucro Real Outros NR

Games

Principais Produtos

em relação ao faturamento

PRINCIPAIS PRODUTOS Total Música Fotografia Audiovisual Design Games

Abs % Abs % Abs % Abs % Abs % Abs %

Produção de conteúdo para cinema e TV 23 15,50% 3 10,70% 18 54,50% 1 1,80% 1 12,50%

Conteúdo audiovisuais para publicidade 15 10,10% 1 41,17% 11 33,30% 2 3,60% 1 12,50%

Design 13 8,80% 2 8,33% 11 20%

Shows 13 8,80% 13 46,40%

Produção executiva de eventos 11 7,40% 6 21,40% 2 8,33% 1 3% 2 3,60%

Projeto cultural 11 7,40% 3 10,70% 4 16,67% 2 6,10% 2 3,60%

Áudio para publicidade 10 6,80% 5 17,90% 3 9,10% 2 3,60%

Criação de campanhas publicitárias 10 6,80% 10 18,20%

Identidade visual 8 5,40% 1 3% 7 12,70%

Fotografia de casamento 8 5,40% 1 3%

Local de Funcionamento

40%

22%

13% 13% 6% 4% 2%

Espaçoalugado

individual

Residência Espaçoalugadocoletivo

Espaçopróprio

individual

Coworking Espaçoprópriocoletivo

Outros

Total

Local de Funcionamento

29

39

14

11

0

4

4

Espaço alugado individual

Residência

Espaço alugado coletivo

Espaço próprio individual

Coworking

Espaço próprio coletivo

Outros

Música

47

12

12

14

12

0

2

Espaço alugado individual

Residência

Espaço alugado coletivo

Espaço próprio individual

Coworking

Espaço próprio coletivo

Outros

Design

33

29

13

17

0

4

4

Espaço alugado individual

Residência

Espaço alugado coletivo

Espaço próprio individual

Coworking

Espaço próprio coletivo

Outros

Fotografia

36

21

18

12

0

12

0

Espaço alugado individual

Residência

Espaço alugado coletivo

Espaço próprio individual

Coworking

Espaço próprio coletivo

Outros

Audiovisual

Principais Mercados das

Empresas

RECIFE

Média Mediana

Total 58,09 70

Música 51,61 55

Fotografia 74,92 80

Audiovisual 36,52 20

Design 69,3 80

Games 39,38 12,5

Fora do País

Média Mediana

Total 2,39 0

Música 0,71 0

Fotografia 0,88 0

Audiovisual 3,33 0

Design 0,74 0

Games 20,63 0

Principais Clientes das

empresas

31%

54%

14%

1%

Setor Público

Setor Privado

Pessoa Física

ONG

Principais Clientes das

empresas

Setor Público Média Mediana

Total 30,6 20 Música 57,14 65

Fotografia 17,71 0

Audiovisual 39,85 30

Design 17,02 0 Games 35 17,5

Setor Privado

Média Mediana Total 53,13 50

Música 38,39 30

Fotografia 43,63 45

Audiovisual 38,48 30 Design 71,44 80

Games 63,13 75

Pessoa Física Média Mediana

Total 14,18 0

Música 4,46 0 Fotografia 38,25 10

Audiovisual 13,61 0

Design 10,88 0 Games 1,88 0

ONG

Média Mediana

Total 0,89 0 Música 0,71 0

Fotografia 0,42 0

Audiovisual 2 0 Design 0,67 0

Games 0 0

Recurso de Incentivo

Sim 35%

Não 65%

Total

Recurso de Incentivo

Sim 70%

Não 30%

Audiovisual

Sim 4%

Não 96%

Design

Terceirização de Serviços

Sim 65%

Não 35%

Total

Sim 70%

Não 30%

Audiovisual

Sim 4%

Não 96%

Design

Estrutura de Gestão

8%

9%

10%

15%

23%

23%

41%

51%

Suporte Técnico

RH

Projeto / Captação de Recursos

Vendas

Redes Sociais

Comunicação / Marketing

Finanças / Contabilidade

Não tem

Total

Estrutura de Gestão

9

9

12

21

39

39

49

37

Suporte Técnico

RH

Projeto/Captação de Recursos

Vendas

Redes Sociais

Comunicação/Marketing

Finanças/Contabilidade

Não tem

Design

25

25

13

50

13

25

50

38

Suporte Técnico

RH

Projeto/Captação de Recursos

Vendas

Redes Sociais

Comunicação/Marketing

Finanças/Contabilidade

Não tem

Games

Estrutura de Gestão

0%

0%

0%

4%

4%

4%

8%

88%

Suporte Técnico

RH

Projeto / Captação de Recursos

Vendas

Redes Sociais

Comunicação / Marketing

Finanças / Contabilidade

Não tem

Fotografia

• Baixo nível de Gestão

Dificuldades e

Oportunidades

Pontos Fortes

em relação ao eixo Sul-Sudeste

Abs % Abs % Abs % Abs % Abs % Abs %

Pernambuco é mais criativo/cultura local/diversidade 36 24,0% 10 35,7% 3 12,5% 11 33,3% 9 15,8% 3 37,5%

Não tem ponto forte 24 16,0% 5 17,9% 8 33,3% 5 15,2% 6 10,5%

Preços/custos reduzidos 19 12,7% 2 7,1% 1 4,2% 5 15,2% 9 15,8% 2 25,0%

Conhecimento de particularidades no mercado local 16 10,7% 1 3,6% 1 4,2% 1 3,0% 13 22,8%

Valor da mão de obra mais barata 11 7,3% 1 3,6% 3 9,1% 6 10,5% 1 12,5%

Expansão do mercado local 5 3,3% 1 4,2% 4 7,0%

Menos concorrência 5 3,3% 2 8,3% 2 6,1% 1 1,8%

Melhor atendimento 4 2,7% 4 7,0%

Proximidade com o mercado 4 2,7% 4 7,0%

Boa qualidade de equipes reduzidas 4 2,7% 2 6,1% 2 3,5%

Maior qualidade do trabalho 3 2,0% 2 6,1% 1 1,8%

Maior conhecimento/qualidade no setor musical 3 2,0% 3 10,7%

Maior diversidade de conteúdo 3 2,0% 2 7,1% 1 4,2%

Regularidade no edital Funcultura 3 2,0% 2 7,1% 1 3,0%

Conhecimento da cultura local 3 2,0% 1 3,6% 2 3,5%

Menor concorrência de mercado 2 1,3% 1 3,6% 1 12,5%

Relação de custo benefício 2 1,3% 1 3,0% 1 1,8%

Tradição no mercado de TI 2 1,3% 1 3,6% 1 12,5%

Grande organização política do setor audiovisual 2 1,3% 2 6,1%

Boa organização/cooperação do mercado local 2 1,3% 1 4,2% 1 3,0%

PONTOS FORTESTotal música fotografia audiovisual design games

Problemas do Segmento em PE

61%

49%

37%

32%

30%

14%

13%

9%

Financiamento

Gestão

Distribuição / Circulação

RH

Tecnologia / Equipamentos

Direitos Autorais

Conteúdo / Criação

Outros

Total

Principais Problemas

no dia a dia das empresas

Problemas de

Recursos Humanos

17%

17%

18%

31%

43%

44%

17%

Alta Remuneração

Êxodo de Profissionais

Rotatividade entre Empresas

Escassez de Profissionais

Baixa Qualificação

Baixo Grau de Profissionalismo

Não Tem

Total

Problemas de

Recursos Humanos

8%

0%

13%

38%

42%

54%

8%

Alta Remuneração

Êxodo de Profissionais

Rotatividade entre Empresas

Escassez de Profissionais

Baixa Qualificação

Baixo Grau de Profissionalismo

Não Tem

Fotografia

13%

63%

25%

63%

63%

25%

0%

Alta Remuneração

Êxodo de Profissionais

Rotatividade entre Empresas

Escassez de Profissionais

Baixa Qualificação

Baixo Grau de Profissionalismo

Não Tem

Games

Serviços Porto Digital

1%

2%

3%

4%

6%

7%

7%

35%

41%

50%

Ilha / Lab de Prototipagem

Ilha / Lab Animação

Ilha / Lab Design

Incubadora

Ilha / Lab Finalização

Ilha / Lab Mixagem

Ilha / Lab Correção de Cor

Cursos

Palestras / Seminários

Não Utilizou

Total

Serviços Porto Digital

13%

13%

25%

25%

0%

25%

0%

75%

88%

13%

Ilha / Lab de Prototipagem

Ilha / Lab Animação

Ilha / Lab Design

Incubadora

Ilha / Lab Finalização

Ilha / Lab Mixagem

Ilha / Lab Correção de Cor

Cursos

Palestras / Seminários

Não Utilizou

Games

0

0

0

6

13

13

28

50

56

31

Ilha/Lab de Prototipagem

Ilha/Lab Animação

Ilha/Lab Design

Incubadora

Ilha/Lab Finalização

Ilha/Lab Mixagem

Ilha/Lab Correção de Cor

Cursos

Palestra/Seminários

Não Utilizou

Audiovisual

Serviços Porto Digital

0%

0%

0%

0%

0%

0%

0%

18%

23%

73%

Ilha / Lab de Prototipagem

Ilha / Lab Animação

Ilha / Lab Design

Incubadora

Ilha / Lab Finalização

Ilha / Lab Mixagem

Ilha / Lab Correção de Cor

Cursos

Palestras / Seminários

Não Utilizou

Fotografia

Competitividade

Sim 70%

Não 17%

Indiferente 13%

Total

Competitividade

Sim 88%

Não 12%

Games

Sim 57% Não

12%

Indiferente 31%

Audiovisual

Competitividade

JUSTIFICATIVAS TOTAL

Networking 63,5%

Benefícios agregados 7,7%

Ganho de visibilidade 5,8%

É mais fácil vender ao incluir o Porto Digital 5,8%

Reconhecimento como excelência nacional 5,8%

Incentivo fiscal 5,8%

Outros 5,6%

Obrigado.

Chico Saboya

Presidente – Porto Digital