GDG DevFest Norte 2016 - Testando Jogos: Passe o dia jogando e ainda receba por isso

Post on 08-Jan-2017

57 views 0 download

Transcript of GDG DevFest Norte 2016 - Testando Jogos: Passe o dia jogando e ainda receba por isso

Testando Jogos: Passe o dia jogando e ainda receba por isso.

TRILHA GAME

João Clineu

Quem sou eu?João Clineu é formado em Ciência da Computação, certificado CTFL, CSM e CSD, QA da Interactive Tecnologia e Inovações, é louco por teste de software(pr incipalmente automat izado) e metodologias ágeis ha mais de 5 anos e para ele, conhecimento não é algo privatizado. Atua em projetos junto a faculdades realizando integrações com aulas, levando o teste de software e a ag i l idade do mercado para sa la de au la . Colaborador em comunidades de teste de software e realiza apresentações relacionadas as suas experiências sobre teste de software e o uso de metodologias ágeis no mercado local, em eventos como: Ag i l e B raz i l , Ag i l e Tes te r Conference e iniciativas locais.

Contexto

Quem aqui gosta de jogar ?

O que é Qualidade?

OH Cérebro, todos conhecem sobre

teste ?

Teste de software possui:

Níveis Técnicas

Critérios Ferramentas

Níveis de Teste:

Unidade Integração

Sistema Aceitação

Técnicas de Teste:

Caixa Branca

Caixa Preta

Caixa Cinza

Critérios de Teste:

Partição de Equivalência

Análise do Valor Limite

Tabela de Decisão

Tipos de Teste:

Ferramentas de Teste:

Mas tudo isso se aplica em jogos ?

E quando estivermos jogando....

Fui desafiado.....

Teste e Games

Eu passarei o dia jogando no trabalho!

Eu posso ser O:

Mas a vida....

Teste de Jogos

O que é o teste de jogos ?

Técnicas de testes para jogos.

CleanRoom

•Muito utilizado no planejamento.•Identificação do uso através do perfil do jogador.

CleanRoom

CleanRoom

CleanRoom

Combinatorial Testing

http://pairwise.org/tools.asp

Test Flow Diagram - Elementos do Jogo

Test Flow Diagram - 3 Etapas

Test Trees

Test Trees• Em forma de árvore é refletido as

funcionalidades e funções do jogo.

Menu

Configurações de Áudio

Som do Personagem

Som do Ambiente

Configurações de Vídeo Qualidade

Test Trees• Documenta de forma hierárquica a relação

entre os casos de testes e as funcionalidades do jogo.

Menu Configurações de Áudio

Som do Personagem

Alto

Médio

Baixo

Som do Ambiente

Alto

Baixo

Test Trees• Através da árvore de funcionalidades, será

construído ou priorizado os casos de teste para áreas especificas do jogo.

Menu Configurações de Áudio

Som do Personagem

Alto

Médio

Baixo

Test Trees• Através da árvore de funcionalidades, será

construído ou priorizado os casos de teste para áreas especificas do jogo.

Menu Configurações de Áudio

Som do Personagem

Alto

Médio

Baixo

Som do Ambiente

Alto

Baixo

Play Testing

Perfis

Qual a postura de um testador de jogos?•Ele é mais que um testador.•Ele não tem uma fase única e especifica de atuação.•A comunicação é a principal ferramenta.•Ele utiliza o parecer de qualidade de acordo com o

escopo.•O pós entrega é muito importante para ele.

Fatos Reais

http://adrenaline.uol.com.br/2014/11/16/30671/bug-permite-que-jogadores-terminem-sonic-boom-em-menos-de-uma-hora

Carreira

Desafios

Referências

•Game Testing All in One http://web.niaccist.niacc.edu/~milleste/classroom/testingconcepts/index.html

•Artigo no Site Produção de Jogoshttp://producaodejogos.com/os-26-melhores-sites-brasileiros-sobre-desenvolvimento-de-jogos/

•Game Industry Career Guidehttp://www.gameindustrycareerguide.com/about/start-your-career-in-video-game-development/

• Técnicas de Teste para Jogos Digitaishttp://pt.slideshare.net/luanalobao/tcnicas-de-teste-para-jogos-digitais

Obrigado!

Testando Jogos: Passe o dia jogando e ainda receba por isso.

TRILHA GAME

João Clineuwww.facebook.com/joao.clineu

br.linkedin.com/pub/joão-clineu/5a/938/307/

joaoclsj@gmail.com

https://twitter.com/JoaoClineu

http://pt.slideshare.net/joaoclineu

https://github.com/joaoclineu