Modelador K3D

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Breve apresentação sobre o modelador k3d.

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ERASMO ARTUR

MODELAGEM GEOMÉTRICA 2011.2

Modeladores

SUMÁRIO

• Características• Plataformas• Equipe de desenvolvimento• Modelagem• Animação• Renderização• Formatos suportados• Ambiente de modelagem• Exemplo• Conclusão

CARACTERÍSTICAS

• Modelagem, animação e renderização 3D*;

• Livre / Licença GPL;

• Polygonal modeling;

• Ferramentas básicas para NURBS;

• Tutoriais interativos;

• Edição de animação durante a modelagem;

• Versão atual 0.7.11.0.

PLATAFORMAS

• GNU / Linux (estável).

• Win32 (estável).

• MacOSX (instável).

• BSD (instável).

• Solaris (instável).

EQUIPE DE DESENVOLVIMENTO

Daniel Matthews Joe Crawford Bart Janssens Timothy Shead

MODELAGEM

• Modelagem procedural;

• Elementos selecionáveis:• Objetos, malhas, faces, arestas, remendos, curvas, pontos.

• Tipos de geometria:• Polígono, NURBS, subdivisão.

• Primitivas 3D:• Cone, círculo, almofada, cilindro, disco, grade

parabolóide, poliedros, esfera, torus.

• Permite operações booleanas de modelagem;

ANIMAÇÃO

• Pipeline de visualização;

• Número ilimitado de canais de animação;

• Anima qualquer “valor”;

• Canais de curvas de bezier;

• Animação a partir de operadores;

RENDERIZAÇÃO

• Texturas com profundidade de cor de 16 bits;

• Suporte completo ao RederMan®• Aqsis, Pixie, BMRT, PRman, 3Delight, Render Dot C.

• Extensível a outras API’s de renderização.

FORMATOS SUPORTADOS

• Modelos tridimensionais:• OBJ e GTS;

• Imagens:• JPEG, PNG, TIFF, OpenEXR(plugin), BMP(plugin),

SUN(plugin).

AMBIENTE DE MODELAGEM

EXEMPLO

EXEMPLO

EXEMPLO

EXEMPLO

EXEMPLO

EXEMPLO

EXEMPLO

EXEMPLO

CONCLUSÃO

• Interface simples e intuitiva;

• Eficiente;

• Multiplataforma;

• Livre;

• Renderização separada.